Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
Sign in to follow this  
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
mzteuszz456

[V] Émile Bertin

50 comments in this topic

Recommended Posts

[GLORY]
Players
455 posts
20,579 battles

 On ma wszędzie 13mm. Więc jak nie jest mocno skątowany/dziobem to wszystko na wylot. 

 Fakt pancerny to on nie jest, mewa narobi na pokład i wbije cytadele :)

A poza tym to całkiem fajny okręt, jeden z ładniejszych.

Uzbrojenie ogółem bez rewelacji, czas przeładowania dział w porównaniu do innych krążowników tego tieru z działami ~~150 mm jest słaby, także zasięg tych dział wypada kiepsko. Torpedy - zalety to całkiem spory zasięg, niezłe pole zrzutu i  że jakieś mamy. Konigsberg i Emerald (i Omaha na kadłubie b) mają znacznie więcej rur, Furutaka ma dużo lepsze torpedy, ale za to pozostałe Omahowate i ruskie wypadają gorzej. Dodatkowe uzbrojenie/ ciężka artyleria plot też słabo -tylko 2 działa 90 mm, ale za to mamy sporo działek 20 mm i 40 mm Boforsów, więc na krótkim dystansie obrona plot jest całkiem niezła. Do tego mamy samolocik (Loire 210?), który czasem coś zestrzeli. Pancerz - nie stwierdzono, z jednej strony wszystko wchodzi jak chce, nawet można wyłapać cytadele z HE, z drugiej wiele pocisków przechodzi na wylot, nie czyniąc zbyt dużych szkód, a cytadela jest umieszczona stosunkowo nisko, stanowiąc trudniejszy cel. Zwrotność bez rewelacji, ale mimo pewnej straty prędkości przy ostrych zwrotach, to nawet na zakrętach okręt wyciąga ~~30 w. Wobec braku pancerza podstawą naszej obrony i największą zaletą okrętu jest prędkość (39 w) - najszybszy krążownik w grze! I prawidłowe wykorzystanie tego atutu to podstawa!

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[KLON]
Players
788 posts

Rewelacyjny okręt, który idealnie się sprawuje jako zapalniczka na BBki i łowca DDków. Jeszcze przed patchem zwiększającym mu prędkość miałem na nim dobre wyniki, a teraz to jest dla mnie najlepsza zabawka w grze.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester
494 posts
9,868 battles

Mój ulubiony okręt - do zatapiania jak spotkam :D Praktycznie każdym krążownikiem sie go porobi bo ma strasznie długi reload - i fajnei łyka obrazenia czy to z he czy cytki z ap. gorzej za to z cytadelowaniem go z bb - prawie zawsze overpen :P

Po takich przygodach nei pale się do kupienia go ( mimo ze juz prawie wybadany)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,367 posts
16,858 battles

Siłę okrętu poznajesz po tym co z niego wyciągniesz ty a nie pomidorowa z naprzeciwka. Bertin może i jest ciut słabszy od Konika ale dostarcza frajdy - zwłaszcza jak przeciwnik nie jest w stanie cię trafić a nawet jeśli to zalicza tylko overpeny. To jest typowy trollship do zabawy

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,550 posts
30,749 battles

Jak tu mądrze perki rozdać? Chcę z niego zrobić funshipa do misji rozwal xxx ster, silnik, zniszcz dd itp itd. Obecnie mam moduł 30%, obrót wież, podpałka i... radiolokacja - a niech deski się obsrywają ze strachu :D

 

Zauważyłem że ster pada często, AA i tak badziew więc nie warto, jak by miało engine boosta to wiadomo +1 ładunek, a tak to dupa, nie ma co brać :(

Share this post


Link to post
Share on other sites
[KLON]
Players
788 posts

Jak tu mądrze perki rozdać? Chcę z niego zrobić funshipa do misji rozwal xxx ster, silnik, zniszcz dd itp itd. Obecnie mam moduł 30%, obrót wież, podpałka i... radiolokacja - a niech deski się obsrywają ze strachu

 

Ja wziąłem cel priorytetowy, adrenaline, podpałka, ekspert w kamuflażu i... wcześniejsze wykrywanie torped. Wiem, że to wykrywanie torped może się wydawać zbędne gdy mamy hydro, ale mi osobiście bardzo przyjemnie się z nim gra. W planach mam radiolokacje,dodatkowy samolot i ten moduł na -30%. Koniecznie trzeba też wziąć moduł na ulepszenie steru żeby RNG nam go nie kasowało bez przerwy.  

 

Jakoś nie widzę zastosowania dla szybszego obrotu wież gdy przeładowanie trwa 12 sec, a obrót o 180 stopni 15 sec, ale pewnie 95% graczy nie będzie widziała sensu w wykrywania torped dla tak zwrotnego krążownika z hydro, więc dla każdego coś dziwnego miłego :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,011 posts

Bertin może i jest ciut słabszy od Konika ale dostarcza frajdy - zwłaszcza jak przeciwnik nie jest w stanie cię trafić a nawet jeśli to zalicza tylko overpeny. To jest typowy trollship do zabawy

 

Troll-ship? Zgoda, można się nim trochę pobawić, szkoda tylko że przed wypuszczeniem go do gry dostał tak silnego nerfa. Obecnie ładnie wygląda i jest bardzo szybki, tyle że na tym kończą się dobre wiadomości. 6-calowe Omahowate czy Konigsbergi strzelają znacznie szybciej niż Emil, natomiast Kirov czy Furu mają potężniejsza artylerię. Omahą mogę strzelać dookoła (śmieszny ten układ dział) i trollować niszczyciele, na FuroTaczce natomiast czuję się jak właściciel małego pancernika (do Emila nie strzelam z AP, bo bedą overpeny). W sumie szkoda tego Bertina, mógł być fajny okręt dający dużo frajdy, niestety już na starcie został mocno skrzywdzony. Już w tej chwili koledzy z tieru mają albo większą szybkostrzelność, albo mocniejsze działa. A co ugra Emil, gdy rzuci go na tier VII ??

Share this post


Link to post
Share on other sites
[GHOST]
Players
21 posts
8,050 battles

 

... Już w tej chwili koledzy z tieru mają albo większą szybkostrzelność, albo mocniejsze działa. A co ugra Emil, gdy rzuci go na tier VII ??

 

Czasem coś się uda... :) sporadycznie ale się uda...

Ej2fxRB.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
35 posts
2,760 battles

Wszystko zależy od zespołu, w jakim się gra, czy będzie to T4, czy T7... Ostatnio rozegrałem moją najlepszą bitwę na tym okręcie, mając w zespole przedział T5-T7 (132k DMG, 4 zatopienia, 5 odznaczeń w tym dublet, 1507 bazowego EXP), ale i tak przegrałem, paradoksalnie dlatego, że najmocniejsza T7 w moim zespole ( Nagato) była upo...eee... słaba i zamiast mi pomóc w walce 1 na 1 z Bayernem, to mając ponad 30k HP uciekła i schowała się za górę... I tak Bayern został z 4k HP a czas się skończył ( a sprałem go prawie na 40k DMG )...

Jak mi ktoś powie, jak dodawać zdjęcia na forum, to wrzucę, żeby nie było, że info bez pokrycia...

 

BTW - Okręt, który w starciu z pancernikami wymaga, żeby całkowicie zmienić przyzwyczajenia - jak napisał wcześniej 44smok - pływamy burtą i nie za daleko, bo łapie głównie nadpenetracje...

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BH34]
Players
59 posts
13,821 battles

Jak zacząłem nim grać to dało się tym naprawdę wyciągnąć grę na T5. Wchodziły nadpenetracje od BBków, co i raz jakaś cytka za pół hp i było ok.

Spotkanie DDka oznaczało, że go nie ma, BBki się grilowały bardzo miło, a z krążownikami nie bylo źle - zależy który. Generalnie okręt był super pod warunkiem dzikiego manewrowania i dobrego dobierania pozycji.

Można było grac dość agresywnie.

 

Na szczęście już jest ok, naprawili! :D 

Jak przeładowuje to w międzyczasie można ze 2 razy zatonąć. Zacząłem łapać normalne devastaty od byle pomidora (sprawdziłem, ostatni z dziś miał 48% WR i 800 PR, zdjał mnie Nagato, trafił w rufę - 23k z 2 pestek AP), wczoraj to samo z Bayerna (tu co ciekawe widziałem, że trafia mnie 1 pocisk, a dostałem tak naprawdę 4, ale dobra - ślepy jestem, zresztą co za różnica, efekt jeden). 

 

Miałem zostawić, ale mi przeszło. Zbijam tylko gwiazdki idąc ochoczo na dno.  

Żeby nie było - nadal podpala fajnie, a AP potrafią zaskoczyć.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,402 posts
24,784 battles

Po buffie do prędkości zaczyna mi się nim bardzo przyjemnie grać - tak na luzie. Nie wolno tylko się kątować, albo pokazywać tyłka jak strzelają BB-ki lub 203 mm, bo ... dostajemy cyty ! Co mądrzejsi walą wtedy do nas z HE, ale i tak podstawą naszej obrony są manewry. Teraz z tą prędkością robimy za przerośniętego ruskiego DD z wolnym przeładowaniem, ale sporą ilością lufek.

Ja bym nawet powiedział, że grając przeciwko swoim tierom, jest to idealny seal clubber. Jak ktoś daje nogę, to nie ma biedak szans uciec. Na tak małych mapach często się zdarza, że mija trochę czasu i już jesteśmy przy jakimś jelonku w CV, co sobie stoi w miejscu za wysepką ;-)

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_BFB_]
Players
2,849 posts
8,501 battles

Zgadzam się, na topce jest baaardzo mocny, w środku ok, na T7 jest niestety bida, jak na każdym krążku T5. Niestety, na 9 bitew na topce byłem dwa razy, dwa razy w środku, pięć razy na T7. Stąd wyniki przyzwoite, acz bez szału. Obecnie trudno polecić Emila, ze względu na MM właśnie. A szkoda, bo to świetny krążek, daje frajdę, jest mega szybki, z flagą grzeje 39 węzłów, na tych tirerach to szaleństwo.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[NOSUB]
Players
194 posts
19,490 battles
On 25.04.2018 at 1:47 PM, Manco_ said:

Zgadzam się, na topce jest baaardzo mocny, w środku ok, na T7 jest niestety bida, jak na każdym krążku T5. Niestety, na 9 bitew na topce byłem dwa razy, dwa razy w środku, pięć razy na T7. Stąd wyniki przyzwoite, acz bez szału. Obecnie trudno polecić Emila, ze względu na MM właśnie. A szkoda, bo to świetny krążek, daje frajdę, jest mega szybki, z flagą grzeje 39 węzłów, na tych tirerach to szaleństwo.

 

No to ciekawe co powiesz o jego następcy :Smile-_tongue:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[B4P]
Beta Tester
48 posts
8,172 battles

Okręt naprawdę fajny,  41 węzłów z flagą daje ogromną frajdę z gry. Najlepiej trzymać się na dystans i liczyć, że nikt nas nie trafi :).

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
166 posts
6,191 battles

Cześć "marynarze" :cap_cool:

Wróciłem do gry po ponad 2 latach przerwy. Drzewka okrętów się rozbudowały, doszły nowe kraje itp. 

Wskoczyłem na okręty, które miałem w stoczni i okazało się, że jakoś wyszedłem z wprawy; nic mi nie leżało - ani US pancerniki, ani US krążowniki. Wskoczyłem na Japonię i też mi nie pasiło. Zacząłem "cykać" nowe dla mnie nacje i trafiłem na Francję a w niej na Émile.

Okręt jest bardzo specyficzny ale daje mega zabawę w grze. Jest bardzo szybki, ma przyzwoite uzbrojenie i ogólnie jest dosyć tolerancyjny, bo pozwala zwyczajnie zwiać z opresji.

Taktyka na nim wydaje się być prosta: trzymać się drugiej linii i szukać okazji. Potem szybki doskok na 12-14 km od przeciwnika, kilka salw i w długą. Największą jednak frajdę daje fala flugów na chacie, jak strzela do mnie 5-7 okrętów przeciwnika i nie mogą trafić.

 

Mój kapitan ma dopiero 7 punktów umiejętności więc odkryłem mu poniższe umiejętności. Zbieram teraz na 3 poziom i zastanawiam się co odkryć. Macie jakieś sprawdzone umiejętności, które pasują do tego okrętu i do taktyki, którą ja stosuję?

shot-18.05.23_14.44.11-0285.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TF16]
[TF16]
Players
593 posts
18,088 battles

Przypuszczam, że popełniasz pewien błąd początkującego - otóż nie da się zrobić wszystkich umiejętności. Kapitan może mieć maksymalnie 19 pkt. więc tych umiejetności można mieć zaledwie kilka. Mówię tak, bo spotkałem się z graczem, który zapełniał wszystko po kolei w nadziei, że kiedyś tam uzupełni wszystkie umiejętności.

 

Twój zestaw perków jest nieprzydatny w tej linii. Konieczne będzie resetowanie i zrobienie tego od nowa. Z tym, że nie czekaj na łatwe odpowiedzi na tacy, a poszukaj sobie na forum i w necie - jest tego całe mnóstwo dla chcącego.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
166 posts
6,191 battles
9 minutes ago, batonik26 said:

Przypuszczam, że popełniasz pewien błąd początkującego - otóż nie da się zrobić wszystkich umiejętności. Kapitan może mieć maksymalnie 19 pkt. więc tych umiejetności można mieć zaledwie kilka. Mówię tak, bo spotkałem się z graczem, który zapełniał wszystko po kolei w nadziei, że kiedyś tam uzupełni wszystkie umiejętności.

 

Twój zestaw perków jest nieprzydatny w tej linii. Konieczne będzie resetowanie i zrobienie tego od nowa. Z tym, że nie czekaj na łatwe odpowiedzi na tacy, a poszukaj sobie na forum i w necie - jest tego całe mnóstwo dla chcącego.

Wiem, że nie zrobię wszystkich. Trzy perki z górnych pozwalają mi przeżyć - ten okręt nie ma pancerza i każde trafienie to masakryczny ubytek HP. Zastanawiam się jak rozdać resztę. W necie są informacje - najczęściej ogólne. Uważam, że tak naprawdę to perki powinny być zależne od okrętu i stylu gry tym okrętem.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TF16]
[TF16]
Players
593 posts
18,088 battles

Tak, ale nie planuj pod okręt tieru V (raczej na tym tierze nie zostaniesz, bo WG zepsuł frajdę na piątkach), a pod okręt tieru X, który będzie docelowy. Już od tieru VII styl gry w linii francuskiej mocno się zmienia. O ile do szóstki niezbędny jest "last stand", o tyle wyżej nie będzie przydatny. Myśl w szerszych kategoriach.

 

A tu przykład szczegółowego zestawu perków na Emila (jest tam więcej buildów - ten akurat nie jest najlepszy) dla tych, którym chce się choćby kiwnąć palcem w swojej sprawie...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
166 posts
6,191 battles

Myślałem, żeby dłużej zabawić na tierach od 5 do max. 8. Czytałem, że ten tier 5 jest taki straszny ale ja nie do końca potrafię docenić tą "straszność" w bitwach. Po prostu gram swoim okrętem i niespecjalnie wgłębiam się jaki tier mam przeciwko sobie. Wszystkie okręty obijam pociskami OB a okazjonalnie na krążowniki ładuję AP.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TF16]
[TF16]
Players
593 posts
18,088 battles
24 minuty temu, SkaranieBoskie napisał:

Myślałem, żeby dłużej zabawić na tierach od 5 do max. 8. 

Raczej nie warto. Fajna tutaj jest szóstka, ale jeszcze fajniejsza szóstka premium, ósemka daje radę, ale naprawdę fajna jest dziewiątka. Przeskok z 8 na 9 to kosmos.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
166 posts
6,191 battles

Ok, też myślałem o 6 a reszta pewnie sama wejdzie z czasem ;)

Tak czy inaczej, gdyby ktoś z forumowiczów miał już "rozgryzione" perki kapitana Émile to z chęcią przyjmę porady, bo z pewnością ten okręt pozostanie w slocie na długo.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
651 posts
7,461 battles
15 hours ago, SkaranieBoskie said:

Tak czy inaczej, gdyby ktoś z forumowiczów miał już "rozgryzione" perki kapitana Émile to z chęcią przyjmę porady, bo z pewnością ten okręt pozostanie w slocie na długo.

Generalnie, dla większości linii krążowników (oprócz drzewkowych brytyjskich) "standardowym schematem" rozdania pierwszych 10 punktów kapitańskich jest taki:
http://shipcomrade.com/captcalc/1000000000000010000000100000000119
Dla francuskich krążków (aż do Algierii włącznie) celowe jest zamienienie "Przypływu Adrenaliny"/"Adrenaline Rush" na "Ostatni Bastion"/"Last Stand" (bo te okręty są tak słabo opancerzone, że często pada ster lub napęd), by dopiero później wybrać "adrenalinę".
Mając 14 punktów, warto byłoby wybrać "Zapalnik Bezwładnościowy"/"Inertia Fuse High Explosive", by pociski HE mogły penetrować nieco grubszy pancerz (czyli powinny rzadziej się kruszyć na nadbudówkach pancerników). Ewentualnie można wybrać ten perk wcześniej, a "Experta w kamuflażu"/"Concealment Expert" później.

Oczywiście to tylko sugestie na build, który sprawdza się w moim przypadku. Tym niemniej, zachęcam do samodzielnego eksperymentowania w tworzeniu buildów, resetując kapitana za dublony lub czekać na okazję kolejnych darmowych resetów.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
458 posts
1,617 battles

To chyba jedne z najbardziej niecelnych dział na krążowniku z jakimi miałem do czynienia. Tragedia.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-PGS-]
Players
1,048 posts
14,583 battles

Emil idealnie sie nadaje na misje w ilości torped wsadzanych krążownikiem. Jest teraz taka w zestawie na Londona. Oczywiście polecam robić to na coopach. Prędkość tego okrętu pozwala wyprzedzić własne niszczarki, przedrzeć się przez zaporę wrogich niszczycieli, dopaść do wrogich krążowników i  pancerników i precyzyjnie, z przyłożenia, powsadzać wszystkie torpy. Kąty zrzutu są bardziej niż korzystne więc da sie na coopie zjolować pancernik i posłać mu z bliska, chirurgicznie mierzone, salwy z obu burt. Trzeba tylko pamiętać żeby nie strzelać do okrętu który planujesz torpedować bo zabije go pierwsza albo druga torpeda a kolejne wejdą już we wrak sie nie zaliczając do misji. Podobnie nie opłaca tracić torped na niszczarki. Te gasisz z dział. Zabawa przednia. Wychodzi 6 do 12 torped na cooperacje jeśli uda się przeżyć do drugiego przeładowania (84sek). 

Pozdrawiam

Share this post


Link to post
Share on other sites
[E-PIK]
Players
178 posts
6,392 battles

Mnie się nie podoba ten krążownik. Nie do końca to rozumiem, bo tak wysoka prędkość powinna zapewniać przyjemność z gry. Mimo to wielu graczy radzi sobie z przyjmowaniem odpowiedniej poprawki na tę prędkość. "Pancerz" niby powinien zapewnić dużą liczbę nadpenetracji, ale czasem zdarzają się też dziwne cytadele. Zwrotność szału nie robi.

Przyjemniej grało mi się Duguay-Trouin, którego HE były dużo skuteczniejsze. Wynika to z tego, że krążownik IV tieru ma działa 155 mm, które mają lepszą penetrację na pociskach HE. Różnica w skuteczności jest kolosalna. Do tego nasz Émile Bertin ma bardzo słabe przeładowanie. Pociski niby są dość szybkie, ale parabola ich lotu mało przyjemna. Brakuje również zasięgu.

Moim zdaniem zdecydowanie  lepszym krążownikiem na V tierze jest Königsberg. Ma dużo lepsze przeładowanie, dużo szybsze pociski, więcej torped, podobnie słaby pancerz, choć jest sporo wolniejszy.

Moim zdaniem zarówno Émile Bertin, jak i Königsberg powinny walczyć, uciekając. Niemiecki krążownik jest w tym o wiele lepszy dzięki ustawieniu dział i zasięgowi.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

×