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Divisionen im Zufallsgefecht.....

43 comments in this topic

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besser wieder entfernen ? Vieleicht ist es auch dem einen oder anderen aufgefallen, ich habe jetzt mal in 15 Gefechten drauf geachtet........Meistens wird erst mal "Safe" geschippert um zu sehen was die "anderen" so machen....nicht sehr schön :(

Divisionen spielen nicht für das Team sondern für Ihre Interessen (NICHT ALLE es gibt auch "Ausreißer")  :)

Wenn ich mich - nach eurer Ansicht - irre...dann Sorry und ich nehme es so hin ;)

 

KomaZwerg

  • Cool 1

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Da dies ein Teamspiel sein soll sind Divisionen durchaus nötig. Ich würd die sogar noch vergrößern wollen.

  • Cool 1

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Geb ich dir vollkommen Recht (Teamspiel)...aber die Divisionen haben Ihr eigenes Team und spielen auch damnach....

Edited by KomaZwerg

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Ich würd die sogar noch vergrößern wollen.

 

aber auf keinen Fall im normalen Random...
  • Cool 4

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Wenn es jetzt nur noch Clan- oder Teamgefechte geben würde :D

Aber trotzdem würd ich Divisionen nicht aus den Randoms rausnehmen.

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besser wieder entfernen ? Vieleicht ist es auch dem einen oder anderen aufgefallen, ich habe jetzt mal in 15 Gefechten drauf geachtet........Meistens wird erst mal "Safe" geschippert um zu sehen was die "anderen" so machen....nicht sehr schön :(

Divisionen spielen nicht für das Team sondern für Ihre Interessen (NICHT ALLE es gibt auch "Ausreißer")  :)

Wenn ich mich - nach eurer Ansicht - irre...dann Sorry und ich nehme es so hin ;)

 

KomaZwerg

 

Na, ist in dieser Hinsicht nicht verallgemeinerbar, da es von der Div abhängt. Bei Spielern die nicht komplett noobish unterwegs ist, lässt sich daher der Effekt beobachten, dass die Win Rate in Div-Games höher ist als in Solo-Games. Dieser Effekt ist umso stärker, umso besser die Spieler sind. Mal ein extremes Beispiel (Flamu): Allgemeine WR = 67.3%, Solo-Games = 62.8%, 2er-Div = 66.0% und 3er-Div = 79.3%. Es ist ja übrigens kein Geheimnis mehr, dass der beste Weg, um die eigene Win Rate zu pushen, darin besteht, n einer Div unterwegs zu sein.

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hm.. könnte auch sein...mich nervt halt wirklich diese "Ego Masche"....gerade eben :

Div = 1 CV  1 BB 1 DD ....und was macht der CV ....gibt nur seiner Divi AA obwohl kein Flieger in der Nähe ist......so was finde ich sch****e.....

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hm.. könnte auch sein...mich nervt halt wirklich diese "Ego Masche"....gerade eben :

Div = 1 CV  1 BB 1 DD ....und was macht der CV ....gibt nur seiner Divi AA obwohl kein Flieger in der Nähe ist......so was finde ich sch****e.....

 

Klar, Potatoe-Divs gibts natürlich auch, aber das ist ja gerade skill-based.  Klassisches Beispiel: Man hat Dominition, zwei Caps und zwei DDs, der Gegner hingegen nur 1 DD. Also klassischer strategischer Vorteil. Da beide DDs jedoch in einer Div spielen, rushen beide zu einem Cap, erzeugen einen Lemming-Train und somit ist jeder strategische Vorteil des Teams hinüber. Aber wie gesagt: So etwas ist weniger der Div als den Skills der Div-Spielern zuzuschreiben.

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Jap, Gefecht in richtiger Divi mit TS/Discord ist wesentlich effektiver und steigert die Wahrscheinlichkeit, dass das eigene Team gewinnt merklich.

Zufallsdivis sind hm ja...möglicherweise aber längst nicht immer dienlich.

Natürlich ist das ein Team im Team und es hängt von der Erfahrung des einzelnen ab.

Was du beschreibst KomaZwerg ist definitv nervig und unsinnig noch dazu, darüber kann man sich nur ärgern.

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Meiner Meinung nach hält es sich die Waage mit den Divisionen, die merklich zusammenspielen und dadurch an Schlagkraft gewinnen und den Divisionen, die einfach weggeschossen werden weil sie denken der Buchstabe beim Namen gibt ihnen mehr hp.

 

Zur Legendenbildung: tatsächlich hab ich bisher nur wirkliche topleute im omni-gewand gesehen. Vor allem deren CV leute (davon bisher zwei im gefecht erlebt) haben in den Spielen den Gefechtsverlauf vorgegeben. Aber gut, ich spiel auch nur >solo random battle<.

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Das ist einfach dem geschuldet das Top Clans meist Unicum bzw Super Unicum Spieler haben die von alleine schon recht stark sind. Und in einer 3er Divi mit absprachen und Teamplay sehr viel entscheiden können. Immer funktioniert das natürlich auch nicht wenn das eigene Team zwanghaft versucht versenkt zu werden bzw das Spiel zu verlieren oder man auch mal einen Fehler macht.

Niemand ist Perfekt.  Man kann aber sich auch was abschauen und dazu lernen. Den lernen kann man immer was dazu.

  • Cool 1

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besser wieder entfernen ? Vieleicht ist es auch dem einen oder anderen aufgefallen, ich habe jetzt mal in 15 Gefechten drauf geachtet........Meistens wird erst mal "Safe" geschippert um zu sehen was die "anderen" so machen....nicht sehr schön :(

Divisionen spielen nicht für das Team sondern für Ihre Interessen (NICHT ALLE es gibt auch "Ausreißer")  :)

Wenn ich mich - nach eurer Ansicht - irre...dann Sorry und ich nehme es so hin ;)

 

KomaZwerg

 

Das ist vielleicht ein nonsense denn Du hier von Dir gibst. Safe geschippert? Was für Kartoffeltruppen hast Du den als Divisionen gehabt? Divisionen spielen nicht fürs Team? Es sind meist die einzigen die teamdienlich spielen!

 

Wenn Du Dich irrst nimmst Du das so hin? Wie wäre es wenn Du Deine Ansicht diversifizieren würdest anstatt es hin zu nehmen und reflektierst das ein Wert von 15 Schlachten nicht sehr aussagefähig ist.

 

Sind wir jetzt schon in den USA wo gefühlt wird kontra Statistik gepaart mit alternativen Fakten?

 

EDIT Ich habe mir mal meine Stats angeschaut und KomaZwerg, aus meiner Sicht solltest Du Dir grundlegend mehr Gedanken machen bezüglich den Fähigkeiten des von Dir ausgewählten Schiffes und seiner vorgehensweise in der Partie. Ich zitiere Dich hier mal: Meistens wird erst mal "Irgendwie" geschippert ... nicht sehr schön!

Edited by True_Winterfeld

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Das ist vielleicht ein nonsense denn Du hier von Dir gibst. Safe geschippert? Was für Kartoffeltruppen hast Du den als Divisionen gehabt? Divisionen spielen nicht fürs Team? Es sind meist die einzigen die teamdienlich spielen!

 

Wenn Du Dich irrst nimmst Du das so hin? Wie wäre es wenn Du Deine Ansicht diversifizieren würdest anstatt es hin zu nehmen und reflektierst das ein Wert von 15 Schlachten nicht sehr aussagefähig ist.

 

Sind wir jetzt schon in den USA wo gefühlt wird kontra Statistik gepaart mit alternativen Fakten?

 

EDIT Ich habe mir mal meine Stats angeschaut und KomaZwerg, aus meiner Sicht solltest Du Dir grundlegend mehr Gedanken machen bezüglich den Fähigkeiten des von Dir ausgewählten Schiffes und seiner vorgehensweise in der Partie. Ich zitiere Dich hier mal: Meistens wird erst mal "Irgendwie" geschippert ... nicht sehr schön!

 

Ganz falsch liegt er ja wirklich nicht. Ich bekomme grundsätzlich immer eine Schockstarre, wenn ich in nem T8 Schiff in einem T10 MM lande und feststelle, eine 3er-T10-BB-Div in meinem Team zu haben. :trollface:

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Das liegt dann aber eher am MM als an der Divi selbst.

 

Eine 3er-BB-Div ist jetzt nicht gerade ein Indiz für Intelligenz und in der Tendenz sind solche Divs auch eher eine Belastung, insofern: nein.

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Belastung? 3 BBs, die auf einer Flanke zusammen vorgehen, mit Focus-Feuer und abwechselndem Führungsschiffen, um den Heal gut zu auszunutzen? Sowas ist sicher keine Belastung...

  • Cool 2

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Im Gegenteil, das kann den Sieg sichern sofern die Gegenseite nicht sofort oder vollständig drauf reagiert.

Und ich sag mal, 3 Bismarcks in Divi die gemeinsam vor drücken? Herzlichen Glückwunsch dem DD der da zu nah ran fährt. Auch Flaktechnisch ist da dann gut was zusammen. Von der Feuerkraft an sich gar nicht zu reden.

Stell da noch nen DD mit ran der die auf Strecke mal einsmoked wenns eng wird. Dann rollen die über alles drüber was kommt.

Edited by Amarandh

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Stimmt, wenn ich in einem BB in einer Div fahre, will ich natürlich keine Schiffsklasse in meiner Div, die meine Schwächen kompensiert; etwa ein DD mit Smoke, welches spottet oder ein CA mit AA.

Edited by Peter_Lanisch

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dann hätte ich gern mal eure divi leute im team denn meine stehen meist hinter der insel und warten bis diese untergeht oder aber sie sind schneller tot wie ich im dd vorfahren kann. von den divis von denen ihr hier sprecht hab ich nur sehr selten was gesehen aber vllt liegt es ja auch an mir und meiner WE-fahrerei.

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Also wir sind schon 3er Divi Bismarck gefahren und wenn da nur 1 dd mitzieht, spottet und auch mal Nebel gibt, haben wir den Gegner vor uns hergetrieben. Wahrscheinlich nun auch keine guten Spieler im Gegnerteam, aber es haben ein DD und 2 Kreuzer mitgezogen. War spassig, wenn man mal ein T10 Match spielen durfte, das in keinem "Stellungskrieg" begonnen hat. Ich glaube, da waren viele überfordert, da Sie nicht wussten, wie Sie gegen 3 puschende BB vorgehen sollen die Unterstützung bekommen haben. Aber lustig dann Yamato und Montana vor sich her zu treiben inkl. Kreuzer.

 

Ansage im Chat zu beginn war: Bismarck-Divi cap A, we break for Nobody. ^^

  • Cool 2

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Ich spiele nur in einer division ...

und ja wir machen meistens unser eigenes ding aber das richtige ,.,, wir machen unsere jobs (3 bb´s) Stecken genug schaden ein damit die kreuzer/dd´s ihre arbeiten machen könnten und verteilen auch desöfteren ordentlich schaden das problem an der sache ist nur .... RICHTIG RANDOMS 70% der spieler spielen sind volkommen hirnlos oder egoistisch (bb´s die anfangen sniper zu spielen und selbst am ende der runde noch 90% der hp haben/DD´s die ständig in den selbstmord fahen oder den cv versuchen zu jagen/ Kreuzer die 5 km hinter den bb´s hocken (meisterns uns) und hinter ihren inseln ins leere ballern)

Man sieht so ultra seltenwirklich leute die nachdenken und fürs team spielen

 

1 von 15 matches haben dir dann mal ein dd der vernünftig für uns spottet und uns im notfall zu smoked und diese eine RUNDE ist vom spaßfaktor nicht zu überbieten

und nartürlich 1 von 35 matches bauen wir mist;D auch wenn es nicht immer absichtlich ist^^

Edited by Slayraw

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Ich spiele nur in einer division ...

 

und ja wir machen meistens unser eigenes ding aber das richtige ,.,, wir machen unsere jobs (3 bb´s) Stecken genug schaden ein damit die kreuzer/dd´s ihre arbeiten machen könnten

 

Deshalb auch die Win Rate von 48.6% in 3er-Div-Spielen bei dir? :trollface:

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