DeletedUser Players 0 posts Report post #1 Posted April 17, 2017 Ich kann seit der Closed Beta sehr gut damit leben, dass das Spiel immer mehr von Nicht-Könnern überrannt wird. Ist meiner Meinung nach ein Zeichen, dass das Spiel wirklich gut ist - außerdem hat man immer ein paar einfache Ziele... Was ich aber in letzter Zeit gerade im Tier 8-10 Bereich überhaupt nicht akzeptieren kann sind Nicht-Spieler. Sie fahren grundsätzlich vom Feind weg und schaffen es bis zu 10 Minuten jeglichen Kontakt mit dem Feind zu vermeiden. Soetwas ist meiner Meinerung nach absolutes Gift für das Spiel. Diese Spieler machen absolut genau das Gegenteil von dem, was Ziel des Spiels ist. Außerdem versauen Sie allen anderen den Spielspaß. Soetwas sollte meiner Meinung nach entsprechend hart bestraft werden - hier mein Vorschlag: - wer 5 Minuten ohne jelichen Feindkontakt rumfährt oder nicht auf den Feind schießt, bekommt eine Verwarnung - bessert sich die Lage nach insgesamt 7,5 Minuten nicht, bekommt der Spieler eine weitere Verwarnung und 50% Abzug bei XP und Credits - ist nach 10 Minuten immer noch kein Schuss gefallen, wird dieser Spieler für den Rest des Tages gesperrt - sollte es jemand schaffen, soetwas 3 Mal in einer Woche zu bringen, wird sein Account dauerhaft gesperrt (ausgenommen sind nantürlich Spieler, die von Anfang an oder zwischendurch die Verbindung verlieren) Wäre das mal ne konsequnete Sache? (22.000 Spieler ist zwar eine tolle Sache, wenn davon aber 2.000 konsequent das Spiel "nicht spielen", braucht man die nicht) 2017-04-18 21:52 h - Addendum zur Verdeutlichung des eigentlichen Problems: Soweit ich weiß, bekommt man so ca. 350 Xp im Verlierer-Team, wenn man 1x-2x einen Gegner trifft. Das heißt in o.g. Beispiel, dass die Tirpitz so ca. 1x getroffen hat und alle darunter nur stumpf rumgefahren sind und sich versenken lassen haben. Die haben dafür 14 Minuten gebraucht, während ich mich in 7 Minuten mit 4 Gegner gleichzeitig angelegt habe und trotzdem viel weiter oben gelandet bin... 3 Share this post Link to post Share on other sites
[MIMI] MudMonkey Beta Tester 1,338 posts 8,375 battles Report post #2 Posted April 17, 2017 Gehört sowas nicht in die Frusttherapie? Und hey, schau mal aufn Tacho. Es ist Ostern mit all seinen göttlichen Auswüchsen und verrücken Konzepten wie Ferien und so. 1 Share this post Link to post Share on other sites
anonym_D3lZ2zILob6K Players 383 posts Report post #3 Posted April 17, 2017 Einfach nur bescheuert, wenn man Japanische DDs nimmt, dann werden die Spieler dauerhaft gesperrt sein? Die Jap DDs sind meister der Tarnung, warum sollten die schissen und ihre Position zu verraten. Zweite Sache, wenn man mit Lemming Train spielt und versucht selber oder mit ein paar anderen Mitstreiter eine Flanke zu verteidigen, wird man ab und zu mal vom Gegner überrannt, deswegen muss man in der Situation zurück vom Gegner fahren. Share this post Link to post Share on other sites
DeletedUser Players 0 posts Report post #4 Posted April 17, 2017 Einfach nur bescheuert, wenn man Japanische DDs nimmt, dann werden die Spieler dauerhaft gesperrt sein? Wenn du es schaffst, mit einem japanischen Zerstörer innerhalb 10 Minuten nicht ein einzigen Torpedo abzufeuern - ganz klares JA. Ich warte doch nicht jedes Spiel 10 Minuten, bis sich die Leute einig werden, ob sie nicht vielliecht lieber doch nicht spielen wollen!? Share this post Link to post Share on other sites
anonym_D3lZ2zILob6K Players 383 posts Report post #5 Posted April 17, 2017 Wenn du es schaffst, mit einem japanischen Zerstörer innerhalb 10 Minuten nicht ein einzigen Torpedo abzufeuern - ganz klares JA. Ich warte doch nicht jedes Spiel 10 Minuten, bis sich die Leute einig werden, ob sie nicht vielliecht lieber doch nicht spielen wollen!? Es gibt manchmal Situationen, wo es nicht immer geht, und wenn man mit Shima mit 8km Torpedos spielt, passiert es häufiger. Jedes Spiel ist jetzt übertrieben und vor allem auch noch 10 Minuten. Einfach mal eine Pause machen, paar Tage oder paar Wochen.Es hilft 1 Share this post Link to post Share on other sites
[PK11B] Alter_Zoker Players 513 posts 20,708 battles Report post #6 Posted April 17, 2017 Ich lass das mal deren Problem sein keine Treffer keine Credits. Share this post Link to post Share on other sites
[CLICK] KlickClack Players 455 posts 33,212 battles Report post #7 Posted April 17, 2017 Sorry,Sorry,Sorry aber das ist ganz untere Schublade .......Jeder kann doch spielen wie er meint und wie er es am Besten kann, und es steht auch keinem zu, darüber zu "Richten" Normalerweise hätte ich nach "Nicht-Könnern" aufgehört zu lesen...aber ich war neugierig, was da noch für Profiwissen kommt...........na ja ;) Mir reicht ein "Mittel-Könner" oder "Unterer Mittel - Könner" Ein besserer Vorschlag wäre Ligen (1 Klasse / 2 Klasse usw.) einzuführen......Keine Leistung = Immer Klasse 1 in der Liga und somit auch "kleinere" Preise oder kleinere Events LOCKEN STATT STRAFEN ....so verdient man Geld.....und nicht mit ACC sperren.....So könnte man es auch mit Teamkillern machen (also wirkliche Kills) ...ab in die nächste untere Klasse HINWEIS: Das ist meine Meinung KomaZwerg (ob "Nicht-Könner" oder "Sonstwas - Könner" ist ihm egal) ^^ Share this post Link to post Share on other sites
[AMOK] Gingryu [AMOK] Players 4,188 posts 23,123 battles Report post #8 Posted April 17, 2017 Schmaarn... Nix bannen, nix verwarnen... Einfach die Steuerung vom Bot übernehmen lassen und der steuert zielgenau ins nächste, nicht eingenommene Cap. Und man kann dann nur noch schießen. So dienen die Hanseln wenigstens noch als XP bzw. Cash Quelle und das Team hat noch nen nützlichen Kugelfänger. 1 Share this post Link to post Share on other sites
DeletedUser Players 0 posts Report post #9 Posted April 17, 2017 Sorry,Sorry,Sorry aber das ist ganz untere Schublade .......Jeder kann doch spielen wie er meint und wie er es am Besten kann, und es steht auch keinem zu, darüber zu "Richten". Ich habe die Aufgabe das gegnerische Team zu versenken oder Capture-Punkte einzunehmen und nach Punkten zu gewinnen. Wenn ich jetzt 50% der vorgegbenen Spielzeit verstreichen lasse und weder das eine noch das andere probiere, habe ich dann in der Zeit wirklich gespielt? LOCKEN STATT STRAFEN ....so verdient man Geld.....und nicht mit ACC sperren Wenn die Leute die Lockungen nicht mitbekommen und die Spielregeln trotzdem ignorieren, kann man denn mit solchen Leuten Geld verdienen? Wenn diese Leute z.B. mich dazu bringen, meinen Premium Account nicht zu verlängern, dann wohl eher nicht. Share this post Link to post Share on other sites
[PONY] PINKPONYSTYLE Players 7,107 posts 11,998 battles Report post #10 Posted April 17, 2017 Schmaarn... Nix bannen, nix verwarnen... Einfach die Steuerung vom Bot übernehmen lassen und der steuert zielgenau ins nächste, nicht eingenommene Cap. Und man kann dann nur noch schießen. So dienen die Hanseln wenigstens noch als XP bzw. Cash Quelle und das Team hat noch nen nützlichen Kugelfänger. DIe idee ist nichtmal schlecht... Share this post Link to post Share on other sites
_Propaganda_Panda_ Beta Tester, Players, In AlfaTesters 11,791 posts 6,956 battles Report post #11 Posted April 17, 2017 (edited) DIe idee ist nichtmal schlecht... Obwohl man bei manchen denkt das die nur einen "Autopilot" im Schiff aktiviert habenDer Autopilot müsste nur noch Inseln ausweichen damit manche überhaupt nicht mehr aus dem Scope müssen Edited April 17, 2017 by _Soviet_Bear_ Share this post Link to post Share on other sites
[RADAU] TBSmollett Beta Tester 390 posts 7,693 battles Report post #12 Posted April 17, 2017 Gift ist die Balance bzw.RNG im HighTier, und das ist WG geschuldet. Zwei drei Breitseiten und man ist Gemüse. Wenn du dann noch Mitm Tier 8 im 10ner fährst wo im Team minimum 1 Drittel Idioten fahren?? Bist du mitbekommst wo du im Spiel stehst ist es eh vorbei.... Da kann man den wenigen die noch vorsichtig fahren kein Vorwurf machen.... Share this post Link to post Share on other sites
_VincereAutMori_ Beta Tester 1,073 posts 4,501 battles Report post #13 Posted April 17, 2017 Ist schon oft recht schlimm wie sich manche anstellen, aber da hilft kein strafen oder sonst was. Das einzige was hilft und das fordere ich schon lange von WG, ist ein spielbares und detailreiches Tutorial was einem Spieler sämtliche Möglichkeiten aufzeigt. Wenn die Spieler dadurch besser werden, werden sie wahrscheinlich auch mehr wagen als nur davon fahren oder nur stur Breitseite fahren und Zitas kassieren. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[AMOK] Gingryu [AMOK] Players 4,188 posts 23,123 battles Report post #14 Posted April 17, 2017 Ist schon oft recht schlimm wie sich manche anstellen, aber da hilft kein strafen oder sonst was. Das einzige was hilft und das fordere ich schon lange von WG, ist ein spielbares und detailreiches Tutorial was einem Spieler sämtliche Möglichkeiten aufzeigt. Wenn die Spieler dadurch besser werden, werden sie wahrscheinlich auch mehr wagen als nur davon fahren oder nur stur Breitseite fahren und Zitas kassieren. Hmm wenn jemand nach 4-5K Spielen immer noch nicht gelernt hat, wie der Hase läuft, bei dem denke ich hilft auch kein Tutorial. Zudem scheint es mir, als würden viele erst mit der Zeit ihre Rolle "verlernen" Vorfahren UND Überleben, dass ist eher den besseren vorbehalten. Schlechte DD Fahrer fahren ins cap, smoken und machen bumm, wenn dann die Torps ankommen. Also: Wir cappen gar nicht erst. Schlechte CA Fahrer bekommen gleich zu Anfang 4 LOL-Zitas wenn die vorne den DDs beim Cappen helfen. Also: Man bleibt hinten und flammt auf Maximale Reichweite BBs ab. Schlechte BBs werden beim Vorfahren und Kreuzer Decken und Unterstützen (Wenn die mal nach vorne fahren) ebenso weggezitat, torpediert (ein stehendes BB kann so schlecht ausweichen) und angezündet. Also: Hinten bleiben (Am besten hinter einer Insel) und sich um die 1-2 Ziele kümmern die in Reichweite sind. Vieles hapert meiner Ansicht nach auch einfach daran, dass viele das Schlachtfeld nicht "lesen" können, also nicht wissen wo Sie gebraucht werden oder wo man angreifen bzw. verteidigen sollte. Und auch sowas kann man durch ein Tutorial nicht hinbekommen. Dafür sind die Möglichkeiten, wie sich die Schlachten entwickeln einfach zu unterschiedlich. Und auch bei mehreren "besseren" (Hin- und wieder schaue ich mal bei den Stats nach) scheint es so manches mal, dass die Ihren Schaden auf Kosten des eigenen Teams machen. Scih irgendwo hinter ner Insel verkriechen, aus der Sicherheit snipern und sich die Orden anstecken, während der Rest des Teams beim Kampf um die Caps draufgeht oder eben die Meatshields für die BBs (die Kreuzer) langsam dahingerafft werden. Und das Gegnerische Team dann durch Punkte gewinnt. 1 Share this post Link to post Share on other sites
oppa_juergen Players 98 posts Report post #15 Posted April 18, 2017 Dann sollten aber auch komplette Teams gebannt werden, die sich innerhalb von 5min zusammen schießen lassen...;) Share this post Link to post Share on other sites
[_CT_] MUHLINEGGS [_CT_] Beta Tester 2,596 posts 16,925 battles Report post #16 Posted April 18, 2017 Ich glaub ja mal, dass es dem TE nicht um schlechte oder feige Spieler geht, sondern um diejenigen, die sich dem Geschehen komplett verweigern. Kartenrand-Sniper sind ja schlimm genug ... aber viel schlimmer sind noch die "Pazifistischen Kartenrand-Bewacher" und bei denen muss man langsam echt mal Sanktionen einführen. (Wobei die dann auch wieder ausgehebelt werden ... wie immer ) MUHLI Share this post Link to post Share on other sites
[WA_DI] Theodor_D Players 7 posts 7,827 battles Report post #17 Posted April 18, 2017 Hallo, sicher bin ich noch kein guter Kapitän, bemühe mich aber aus jedem MM das beste zu machen. Gestern hatte ich einen DD in der Mannachaft, der bei Beginn des Matches im Chat schrieb: "So ein Scheiß" dann wendete und Richtung Kartenrand abdampfte. Er war im Gefecht ein Middle-Tier, war also nicht so schlecht aufgestellt. Als ich ihn aufforderte, doch mit zu kämpfen, hat er das verneint. Als am Rand ankam, hat der das Spiel verlassen. Meiner Ansicht nach ist diesen Verhalten nicht ok. So lange daraus aber keine Konsequenzen erwachsen wird ein solches Verhalten weiter Blüten treiben, was für die anderen Spieler eher freustrierend ist. Wie wäre es bei einem Fußballspiel ein oder mehrere Mitgleid/er sich einfach an die Eckfahne setzen und sagen: "So ein Scheiß".OK, man könnte sie Auswechseln. Die nächsten Spiele würden sie aber sicher nicht mitspielen. Gruß Dirk Share this post Link to post Share on other sites
Kamikaze01 Beta Tester 901 posts 22,591 battles Report post #18 Posted April 18, 2017 Ich glaub ja mal, dass es dem TE nicht um schlechte oder feige Spieler geht, sondern um diejenigen, die sich dem Geschehen komplett verweigern. Kartenrand-Sniper sind ja schlimm genug ... aber viel schlimmer sind noch die "Pazifistischen Kartenrand-Bewacher" und bei denen muss man langsam echt mal Sanktionen einführen. (Wobei die dann auch wieder ausgehebelt werden ... wie immer ) MUHLI An dieser Spezies ist aber eindeutig WG Schuld ! Es fehlt einfach die Range und der Reichweitenflieger hat einen viel zu langen Cooldown. Share this post Link to post Share on other sites
[GMT] Mirco1967 Players 108 posts Report post #19 Posted April 18, 2017 Gute Idee, und auch die Dauercamper hinter den Bergen! Share this post Link to post Share on other sites
[UBOOT] Silk_Zero Players 693 posts 14,960 battles Report post #20 Posted April 18, 2017 Ich denke in jedem Team gibt es Underperformer. Wo liegt das Problem - die sorgen dafür dass die Trefferpunktbilanz passt Den einzigen Fehler (mache ich auch immer wieder) ist davon auszugehen, dass alle das gleiche Teaminteresse haben -> Epic Fail Erst mit der ersten Aufdeckung, wenn's mal ein bischen scheppert trennt sich die Spreu vom Weizen. Share this post Link to post Share on other sites
[AMOK] Gingryu [AMOK] Players 4,188 posts 23,123 battles Report post #21 Posted April 18, 2017 Ich denke in jedem Team gibt es Underperformer. Wo liegt das Problem Das Problem liegt in der Verteilung dieser "Underperformer" Es passiert immer häufiger, dass eben enin Team 9-10 dieser "Underperformer" hat, währned das andere nur 2-4 dieser "Underperfprmer" hat. Dadurch ergeben sich immer öfters Runden mit begrentem Spielspass. Wenn man auf der "Underperformer" Seite ist, darf man dann ganz schnell gegen 5-6 Gegner auf einmal ran (Was dann ein kurzes Vergnügen ist) Und wenn man auf der Gewinnerseite ist muss man dem Schaden hinterher rennen bevor der Counter 1000 erreicht (Weil die Gegnerschiffe nur eine Richtung kennen: Weg von der Schlacht!) Share this post Link to post Share on other sites
[-DSA-] HerbertCaptain Players 197 posts 10,797 battles Report post #22 Posted April 19, 2017 Das Problem sind die "Schadensvermeider". Es gibt immer mehr Matches wo 70 bis 80% des Teams nichts anderes tun, als permanent Schaden zu vermeiden. Das betrifft BBs, CAs und auch DDs, die nicht in Caps fahren wollen und auch nicht spotten. Solche Spieler sind sowohl im eigenen als auch beim Gegner eine Qual. Sie helfen nicht Ihren Leuten und verweigern dem Gegner Schaden und Kills. Finde es absolut unverständlich... 1 Share this post Link to post Share on other sites
[AMOK] Gingryu [AMOK] Players 4,188 posts 23,123 battles Report post #23 Posted April 19, 2017 Das Problem sind die "Schadensvermeider". Es gibt immer mehr Matches wo 70 bis 80% des Teams nichts anderes tun, als permanent Schaden zu vermeiden. Das betrifft BBs, CAs und auch DDs, die nicht in Caps fahren wollen und auch nicht spotten. Solche Spieler sind sowohl im eigenen als auch beim Gegner eine Qual. Sie helfen nicht Ihren Leuten und verweigern dem Gegner Schaden und Kills. Finde es absolut unverständlich... Survival > Winning Spieler jap.. ich h..... (Negatives Karma, negatvies Karma) Sie! Das Stelth-Schießen konnten Sie rausnehmen... Aber was ist mit dem Schießen auf Reichweiten, wo man sich nicht wehren kann? Oder vor allem, dass entsprechende Spieler alles daran setzen nur aus der Reichweite der Gegnerischen Schiffe rauszufahren um Schaden zu vermeiden. Da kann man dann mit seinem Schiff versuchen, dem Schaden hinterherzurennen. Oder die Inselcamper.... Wenn man mal in solche Situationen kommt tut das dann richtig gut da mal nen Spread reinzusetzen.... Schönes Beispiel: 2x5 Torpspreads... 5 Treffer auf 3! Schifen. Share this post Link to post Share on other sites
[DMPVE] Fuchsgeist Players 237 posts Report post #24 Posted April 20, 2017 (edited) Ja ist ein Problem ebenso AFK Spieler, es sollte nach Verwarnung einfach ein BoT übernehmen und natürlich der Spieler keine XP & Credits erhalten, nur Kosten tragen. Ich denke mehr Strafe benötigt es nicht. Ein Bot ist zwar nicht das Beste, aber unterstützt immer noch besser als AFK oder Spieler die am Kartenrand herumrudern. my 2 cents PS bei AFK muss der Server aber differenzieren können bzgl Ursache, denn nicht selten ist man AFK zu Beginn weil man dem Server nicht beitreten kann, gerade bei peaks ... Edited April 20, 2017 by Fuchsgeist Share this post Link to post Share on other sites
Mikel32 Beta Tester 18 posts 2,303 battles Report post #25 Posted April 20, 2017 Es gibt diese Spielverderber leider in fast jedem Match, mindestens immer einen aus den folgenden Beispielen - Spieler die afk sind - Spieler die erst nach mehreren Minuten aufwachen - Spieler die vom Feind wegfahren und jeglichen Kampf vermeiden . Bots Es wäre sehr schön wenn wargaming an seine Kunden denkt und endlich ernsthaft anfängt etwas dagegen zu unternehmen! Share this post Link to post Share on other sites