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kodos

World of Warships & Linux (guide)

32 comments in this topic

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-erzeuge ein neues 32-Bit wine prefix

-staging version von wine 1.7.40 oder neuer wird empfohlen

-installiere d3dx9, d3dcompiler43, vcrun2012, msxml6, dotnet3.5sp1, wininet, via winetricks,

-stelle winecfg auf winxp oder win7 (unter winxp ist die texture qualität immer auf niedrig, win7 benötigt wine 1.9.3 oder neuer)

(-ich empfehle einen virtuellen desktop ein zu richten der die maus einfängt (die anderen beiden Einträge deaktivieren))

-installiere den game client

-das Spiel laden und installieren lassen (torrent deaktiviere, launcher.cfg öffnen und "launcher_transport 2" einstellen)

-DirectDraw Renderer auf opengl, Offscreen-Rendering-Modus auf fpo stellen und StrictDrawOrdering ausschalten

-Nachbearbeitung ausschalten

-spielen

 

Anmerkungen:

- getestete wine Versionen: 1.7.24, 1.7.31, 1.7.34, 1.7.38 und staging version 1.7.40 und höher (maus funktioniert im Vollbild nur bei 1.7.40 staging oder neuer)

- manchmal dauert die installation etwas, einfach in ruhe laden lassen

- wenn Reflexionen aktiviert sind kann es Grafikfehler geben

- ich empfehle die Verwendung von Playonlinux (manuelle installation)

 

 

 

my System:

Linux Mint 17.2

i5-6600k, GTX 660, 16GB RAM

PlayOnLinux 4

Das Spiel läuft stabil mit 75-100 fps auf medium

Edited by kodos
  • Cool 5

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Weekend Tester
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Hey,

 

Frage: warum installiert man eigentlich kein Windows? Da hast du schon so ein einigermaßen starkes System, aber kannst "nur" auf niedrig spielen?


 

Grüße


 

mytank_de :hiding:

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Alpha Tester
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Wieso sollte ich mir alle Nachteile von Windows antun nur ob um die Details eines Spiels rauf zu drehen wo die Optik völlig egal ist

Wie huebsch ein Schiff aussieht oder wie toll die Wellen animiert sind spielen bei einem Arcadeshooter keine Rolle

 

und wo steht das ich nur auf niedrig spielen kann?

 

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Alpha Tester
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Sehr schöne Anleitung! :great:

 

Wusste gar nicht, dass man WoWs auf einem Linuxsystem spielen kann, aber wie immer lernt man dazu! :)

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Weekend Tester
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Sehr schöne Anleitung! :great:

 

Wusste gar nicht, dass man WoWs auf einem Linuxsystem spielen kann, aber wie immer lernt man dazu! :)

 

So ziemlich jede Windowssoftware kriegt man mit Wine unter Linux zum Laufen, der Aufwand bei Konfiguration des Ganzen ist jedoch teilweise enorm und dann läuft das eine oder andere Programm trotzdem nicht richtig.

 

Ich hatte mich mal damit beschäftigt meine ganzen Spiele unter Linux ans Laufen zu bekommen. Der Aufwand wurde mir jedoch irgendwann zu groß für das akzeptable Resultat, so dass ich jetzt meinem Computer einfach neustarte um Windowsspiele unter Windows zu spielen, die einzige Daseinsberechtigung von Windows auf meinem Laptop.

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Alpha Tester
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Aufwand ist realativ

Bei den meisten Spielen ist die Installation genauso aufwendig wie unter Windows und manche Spiele laufen sogar stabiler.

Bei allen älteren Spielen ist es sogar einfacher sie mit wine zum laufen zu bekommen als mit den neuen Windows Versionen.

 

Ich benutze playonlinux um die Spiele zu installieren und verwalten. Für die gängigsten Spiele gibt es dann auch schon ein fertiges script und ich brauche im Menü nur das Spiel auswählen und die installation (inklusive Downloads nötiger Software) geht automatisch.

Da bekommt jedes Spiel seine eigne Installation inklusive die passende Software (directx, wine, dotnet usw) und Einstellungen

 

 

Ich hab meistens dann ja nicht nur ein Spiel offen, sondern mache auch anderen Sachen nebenher.

gerade bei Arcade Spielen und f2p Spielen welche lange Wartezeiten haben wäre mit der Aufwand jedes mal neu zu starten um von Windows auf Linux und zurück zu wechseln zu groß.

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Top... :great:

 

Dank Deiner Hilfe ist mein Problem auch endlich behoben... endlich kein schwarzer Bildschirm mehr, bei der einen Karte :)

 

Thema Linux sehe ich es genau so wie Kodos. Warum sich den Streß mit Windows nur wegen ein paar Spielen antuen, wenn man mit diesem OS sonst weiter nichts anfangen kann? Bei manchen Spielen mag es zwar ein paar kleinere Probleme geben, aber soweit laufen die meisten Spiele super. Und eine hohe Detaileinstellung, muss nicht unbedingt sein. Hauptsache es läuft sauber :)

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Weekend Tester
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Wieso sollte ich mir alle Nachteile von Windows antun nur ob um die Details eines Spiels rauf zu drehen wo die Optik völlig egal ist

Wie huebsch ein Schiff aussieht oder wie toll die Wellen animiert sind spielen bei einem Arcadeshooter keine Rolle

 

und wo steht das ich nur auf niedrig spielen kann?

 

 

 

Ja gut.... das ist für jeden anders, für mich z. B. spielt Optik eine sehr sehr große Rolle. Wenn ein Spiel schlecht aussieht, macht´s mir kein Spaß. Hört sich vielleicht komisch an, aber ist so...

 

 

Und du hast doch oben geschrieben, das du auf niedrig "nur" 50 FPS schaffst. Schon allein deswegen würd´s mich ärgern das ich mit so einer starken Hardware nur auf niedrig spielen könnte, obwohl deutlich mehr gehen würde.

 

 

Aber das ist alles Ansichtssache. Wenn du lieber mit Linux arbeitest, ist das völlig ok :)

 

 

Grüße

 

 

mytank_de :-) :hiding:

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Alpha Tester
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 Und du hast doch oben geschrieben, das du auf niedrig "nur" 50 FPS schaffst

 

Ich hab geschrieben mit niedrig hab ich stabile 50.

Das heißt der Wert sinkt nie darunter.

 

Bei normalen/höheren Einstellungen eben 20-50 je nachdem.

Und wenn ich die anderen Themen dazu lese und windows Nutzer auch "nur" zwischen 30 und 50 Schwanken bei maximalen Einstellung ist es hier nicht anders.

 

 Wenn ein Spiel schlecht aussieht, macht´s mir kein Spaß. Hört sich vielleicht komisch an, aber ist so...

 

Dafür spiele ich die falschen Spiele.

Wenn daran denke das Baldurs Gate 2 für mich noch immer eines der besten Rollenspiele ist und keine noch so tolle Grafik einen guten Inhalt ersetzt.

Gut, ich hab dafür aber auch Probleme mit den neuen Hollywood Filmen wo Optik wichtiger als Inhalt ist.

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Players
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Habe eben mal bei mir geschaut.

Auf "Sehr hoch" lag die FPS durchschnittlich bei 40. Niedrigster Wert: 29,  höchster ~56.

Auf "Niedrig" lag die FPS durchschnittlich bei 50. Niedrigster Wert: ~32. höchster ~65.

 

Wenn alles auf "Sehr hoch" stand,  hatte ich jedoch ein paar Texture flimmern.

 

System ->

OS: Arch-Linux

CPU: Intel Core i5-4670K

Grafik: MSI GTX760 OC Twin Frozr (2GB)

Ram: 8GB

 

 

und keine noch so tolle Grafik einen guten Inhalt ersetzt

 

Amen... :)

Dem schließe ich mich an...

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Beta Tester
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Hmm ... unter Arch/wine-1.7.38 bekomm ich keine connection zum Server, die installation lief aber top.

Ab und zu lässt er mich ma rein wenn ich agressiv "connect" spamme, schmeißt mich dann aber nach 2-3 minuten wieder raus.

 

 

Ich schau mir das morgen aber nochmal genauer wenn ich was Zeit hab...

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[CN_]
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Beta Tester
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Hmm ... unter Arch/wine-1.7.38 bekomm ich keine connection zum Server, die installation lief aber top.

Ab und zu lässt er mich ma rein wenn ich agressiv "connect" spamme, schmeißt mich dann aber nach 2-3 minuten wieder raus.

 

 

Ich schau mir das morgen aber nochmal genauer wenn ich was Zeit hab...

 

Solltest du bis zum Wochenende noch nicht weiter gekommen sein, sollten wir uns mal unterhalten, hab mich bis jetzt aus Zeitgründen nur auf Win aufgehalten um WoWs zu zocken, aber an einer lauffähigen Version unter Arch hätte ich auch durchaus interesse ;)

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[HOBWS]
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Geniale Anleitung, alle Achtung! Wird gleich morgen probieren ob ich es zum laufen bringen kann auf denn neuesten open suse release.

Vielen dank für denn tipps!

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Beta Tester
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So ein kleines update meinerseits -

 

auf meinem Laptop hab ich ein quasi identisches Arch installiert - dort funktioniert alles problemlos unter Playonlinux :)

 

Trotz nvidia-optimus / bumblebee

 

Von daher geh ich davon aus, dass ich bei meinem Desktop PC irgendwas verkonfiguriert hab.

Screenshot from 2015-03-19 16:18:37.png

Edited by SuperKarti

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Update 2:  Auf meinem Desktop läuft WoWS unter keiner Konstellation von Linux/wine/crossover; login ist einfach nicht möglich weil die netzwerk verbindung fehlschlägt.

 

Andere wine-games machen komischerweise bisher keine solche probleme. Da das ganze auch mit einer sauberen neu-installation nicht läuft, geh ich mal stark davon aus dass das n problem mit meiner hardware ist.

 

@exar0815 du da noch eine idee hast bin ich gerne für Input offen! :P

 

Ansonstent, auf meinem Laptop läuft alles ohne probleme sofern "d3dx9" und "d3dcompiler43" wie winetricks/playonlinux installiert werden. Die Performance ist auch überraschend gut :)

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Alpha Tester
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Startest du das Spiel über den launcher oder direkt?

Was steht den im debug file? (Findet sich im playonlinux Fenster)


 

 

 

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Beta Tester
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Sowohl als auch, führt beides zu selbem effekt.

 

WorldOfWarships.exe direkt:

 [03/28/15 18:33:57] - Running wine-1.7.39 WorldOfWarships.exe (Working directory : /home/karti/.PlayOnLinux/wineprefix/WoWS/drive_c/Games/World_of_Warships)
fixme:ntdll:NtConnectPort (0x5b0c1170,L"\\ThemeApiPort",0x32f4dc,(nil),(nil),(nil),0x32f4ec,0x32f4e8),stub!
p11-kit: couldn't load module: /usr/lib32/pkcs11/gnome-keyring-pkcs11.so: /usr/lib32/pkcs11/gnome-keyring-pkcs11.so: cannot open shared object file: No such file or directory
err:winediag:SECUR32_initNTLMSP ntlm_auth was not found or is outdated. Make sure that ntlm_auth >= 3.0.25 is in your path. Usually, you can find it in the winbind package of your distribution.
fixme:msvcp:_Locinfo__Locinfo_ctor_cat_cstr (0x32fd84 63 C) semi-stub
fixme:msvcp:locale__Locimp__Makexloc (0x32fd84 63 0x26f30b0 (nil)) semi-stub
fixme:msvcp:time_get_char_ctor_locinfo (0x26f3468 0x32fd84 0) stub
fixme:msvcp:locale__Locimp__Makewloc (0x32fd84 63 0x26f30b0 (nil)) semi-stub
fixme:msvcp:locale__Locimp__Makeushloc (0x32fd84 63 0x26f30b0 (nil)) semi-stub
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32dad8,0x00000000), stub!
fixme:wtsapi:WTSRegisterSessionNotification Stub 0x2004e 0x00000000
fixme:imm:ImmDisableTextFrameService Stub
fixme:imm:ImmReleaseContext (0x2004e, 0x21cec0): stub
fixme:imm:NotifyIME NI_CLOSECANDIDATE
fixme:ole:CoCreateInstance no instance created for interface {3e90ade3-7594-4cb0-bb58-69628f5f458c} of class {529a9e6b-6587-4f23-ab9e-9c7d683e3c50}, hres is 0x80004002
fixme:toolhelp:CreateToolhelp32Snapshot Unimplemented: heap list snapshot
fixme:toolhelp:Heap32ListFirst : stub
fixme:msvcp:_Locinfo__Locinfo_ctor_cat_cstr (0x32dc28 1 C) semi-stub
fixme:msvcp:_Locinfo__Locinfo_ctor_cat_cstr (0x32da68 1 C) semi-stub
fixme:d3d:wined3d_check_device_format_conversion wined3d 0x1dd2a0, adapter_idx 0, device_type WINED3D_DEVICE_TYPE_HAL, src_format WINED3DFMT_B8G8R8A8_UNORM, dst_format WINED3DFMT_B8G8R8X8_UNORM stub!
fixme:d3d:swapchain_init The application requested more than one back buffer, this is not properly supported.
Please configure the application to use double buffering (1 back buffer) if possible.
fixme:d3d:wined3d_swapchain_set_gamma_ramp Ignoring flags 0x1.
err:ole:CoInitializeEx Attempt to change threading model of this apartment from apartment threaded to multi-threaded
err:ole:CoGetClassObject class {5a508685-a254-4fba-9b82-9a24b00306af} not registered
err:ole:CoGetClassObject no class object {5a508685-a254-4fba-9b82-9a24b00306af} could be created for context 0x1
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32db28,0x00000000), stub!
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32db28,0x00000000), stub!
fixme:msvcrt:type_info_name_internal_method type_info_node parameter ignored

 

Launcher:

 [03/28/15 18:36:44] - Running wine-1.7.39 WOWsLauncher.exe (Working directory : /home/karti/.PlayOnLinux/wineprefix/WoWS/drive_c/Games/World_of_Warships)
fixme:ntdll:NtConnectPort (0x5b0c1170,L"\\ThemeApiPort",0x32fadc,(nil),(nil),(nil),0x32faec,0x32fae8),stub!
fixme:nls:CompareStringEx semi-stub behavor for flag(s) 0x10000000
fixme:nls:CompareStringEx semi-stub behavor for flag(s) 0x10000000
fixme:nls:CompareStringEx semi-stub behavor for flag(s) 0x10000000
fixme:nls:CompareStringEx semi-stub behavor for flag(s) 0x10000000
fixme:nls:CompareStringEx semi-stub behavor for flag(s) 0x10000000
fixme:nls:CompareStringEx semi-stub behavor for flag(s) 0x10000000
fixme:nls:CompareStringEx semi-stub behavor for flag(s) 0x10000000
fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x110000 0 0x32df44 4 stub
fixme:advapi:RegisterTraceGuidsW (0x638962c3, 0x63ab1058, {ffdb9886-80f3-4540-aa8b-b85192217ddf}, 1, 0x32db8c, (null), (null), 0x63ab1058): stub
fixme:advapi:RegisterTraceGuidsW (0x638964fa, 0x63aae200, {0cfe0455-93ba-440d-a3fe-553973d0b723}, 1, 0x32db70, (null), (null), 0x63aae208): stub
fixme:advapi:RegisterTraceGuidsW (0x638964fa, 0x63aae220, {797fabac-7b58-4796-b924-d51178a59ce4}, 1, 0x32db70, (null), (null), 0x63aae228): stub
fixme:advapi:RegisterTraceGuidsW (0x638962c3, 0x63ab1088, {9e3b3947-ca5d-4614-91a2-7b624e0e7244}, 1, 0x32db8c, (null), (null), 0x63ab1088): stub
fixme:ntdll:NtQueryInformationToken QueryInformationToken( ..., TokenElevationType, ...) semi-stub
fixme:nls:CompareStringEx semi-stub behavor for flag(s) 0x10000000
fixme:t2embed:TTLoadEmbeddedFont (0x2516ce0 0x00000001 0x32b50c 0x00000000 0x32b524 0x6393f5df 0x160 L"d8348532a3955747024f3888#080000" d8348532a3955747024f3888#080000 0x32b510) stub
fixme:nls:CompareStringEx semi-stub behavor for flag(s) 0x10000000
fixme:nls:CompareStringEx semi-stub behavor for flag(s) 0x10000000
fixme:nls:CompareStringEx semi-stub behavor for flag(s) 0x10000000
fixme:nls:CompareStringEx semi-stub behavor for flag(s) 0x10000000
fixme:nls:CompareStringEx semi-stub behavor for flag(s) 0x10000000
fixme:nls:CompareStringEx semi-stub behavor for flag(s) 0x10000000
fixme:nls:CompareStringEx semi-stub behavor for flag(s) 0x10000000
fixme:nls:CompareStringEx semi-stub behavor for flag(s) 0x10000000
fixme:nls:CompareStringEx semi-stub behavor for flag(s) 0x10000000
fixme:nls:CompareStringEx semi-stub behavor for flag(s) 0x10000000
fixme:nls:CompareStringEx semi-stub behavor for flag(s) 0x10000000
fixme:nls:CompareStringEx semi-stub behavor for flag(s) 0x10000000
fixme:nls:CompareStringEx semi-stub behavor for flag(s) 0x10000000
fixme:nls:CompareStringEx semi-stub behavor for flag(s) 0x10000000
fixme:nls:CompareStringEx semi-stub behavor for flag(s) 0x10000000
fixme:nls:CompareStringEx semi-stub behavor for flag(s) 0x10000000
fixme:nls:CompareStringEx semi-stub behavor for flag(s) 0x10000000
fixme:nls:CompareStringEx semi-stub behavor for flag(s) 0x10000000
fixme:nls:CompareStringEx semi-stub behavor for flag(s) 0x10000000
fixme:wininet:InternetSetOptionW Option INTERNET_OPTION_END_BROWSER_SESSION: STUB
fixme:wininet:InternetSetOptionW Option INTERNET_OPTION_RESET_URLCACHE_SESSION: STUB
fixme:advapi:UnregisterTraceGuids 0: stub
fixme:advapi:UnregisterTraceGuids 0: stub
fixme:advapi:UnregisterTraceGuids 0: stub
fixme:advapi:UnregisterTraceGuids 0: stub
fixme:advapi:UnregisterTraceGuids 0: stub
fixme:advapi:UnregisterTraceGuids 0: stub
fixme:ntdll:NtConnectPort (0x5b0c1170,L"\\ThemeApiPort",0x33f4dc,(nil),(nil),(nil),0x33f4ec,0x33f4e8),stub!
p11-kit: couldn't load module: /usr/lib32/pkcs11/gnome-keyring-pkcs11.so: /usr/lib32/pkcs11/gnome-keyring-pkcs11.so: cannot open shared object file: No such file or directory
err:winediag:SECUR32_initNTLMSP ntlm_auth was not found or is outdated. Make sure that ntlm_auth >= 3.0.25 is in your path. Usually, you can find it in the winbind package of your distribution.
fixme:msvcp:_Locinfo__Locinfo_ctor_cat_cstr (0x33fd84 63 C) semi-stub
fixme:msvcp:locale__Locimp__Makexloc (0x33fd84 63 0x26f30f0 (nil)) semi-stub
fixme:msvcp:time_get_char_ctor_locinfo (0x26f34a8 0x33fd84 0) stub
fixme:msvcp:locale__Locimp__Makewloc (0x33fd84 63 0x26f30f0 (nil)) semi-stub
fixme:msvcp:locale__Locimp__Makeushloc (0x33fd84 63 0x26f30f0 (nil)) semi-stub
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33dad8,0x00000000), stub!
fixme:wtsapi:WTSRegisterSessionNotification Stub 0x3007e 0x00000000
fixme:imm:ImmDisableTextFrameService Stub
fixme:imm:ImmReleaseContext (0x3007e, 0x21cdb0): stub
fixme:imm:NotifyIME NI_CLOSECANDIDATE
fixme:ole:CoCreateInstance no instance created for interface {3e90ade3-7594-4cb0-bb58-69628f5f458c} of class {529a9e6b-6587-4f23-ab9e-9c7d683e3c50}, hres is 0x80004002
fixme:toolhelp:CreateToolhelp32Snapshot Unimplemented: heap list snapshot
fixme:toolhelp:Heap32ListFirst : stub
fixme:msvcp:_Locinfo__Locinfo_ctor_cat_cstr (0x33dc28 1 C) semi-stub
fixme:msvcp:_Locinfo__Locinfo_ctor_cat_cstr (0x33da68 1 C) semi-stub
fixme:d3d:wined3d_check_device_format_conversion wined3d 0x1dc438, adapter_idx 0, device_type WINED3D_DEVICE_TYPE_HAL, src_format WINED3DFMT_B8G8R8A8_UNORM, dst_format WINED3DFMT_B8G8R8X8_UNORM stub!
fixme:d3d:swapchain_init The application requested more than one back buffer, this is not properly supported.
Please configure the application to use double buffering (1 back buffer) if possible.
fixme:d3d:wined3d_swapchain_set_gamma_ramp Ignoring flags 0x1.
err:ole:CoInitializeEx Attempt to change threading model of this apartment from apartment threaded to multi-threaded
err:ole:CoGetClassObject class {5a508685-a254-4fba-9b82-9a24b00306af} not registered
err:ole:CoGetClassObject no class object {5a508685-a254-4fba-9b82-9a24b00306af} could be created for context 0x1
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33db28,0x00000000), stub!
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33db28,0x00000000), stub!
fixme:msvcrt:type_info_name_internal_method type_info_node parameter ignored

 

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Das einzige was mir auf die schnelle auffällt wäre das hierp11-kit: couldn't load module: /usr/lib32/pkcs11/gnome-keyring-pkcs11.sohast du ein 64bit oder 32bit System und benutzt du 32 oder 64bit wine?ansonsten eventuell im terminal das hier eingeben:sudo apt-get install p11-kit:i386

 

bzw über die Paketverwaltung installieren (p11-kit:i386)

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Ne, ich bin da mit meinem Latein leider auch schon soweit gekommen der .so auf dem Grund zu gehen - aber der Selbe fehler kommt im Wine-debug vom Laptop auch vor und da läuft das Spiel ja ohne Probleme.

Die lib scheint von Arch auch nicht verwendet zu werden, da es mir irgendwie unmöglich ist die 32 bit gnome-keyring-pkcs11.so in irgend nem aktuellem paket zu finden

 

Hier die entsprechende p11-kit library install:

 

 

[karti@Kronos ~]$ sudo pacman -S lib32-p11-kit
[sudo] password for karti:
warning: lib32-p11-kit-0.22.1-3 is up to date -- reinstalling
resolving dependencies...
looking for conflicting packages...

Packages (1) lib32-p11-kit-0.22.1-3

Total Installed Size:  0.62 MiB
Net Upgrade Size:      0.00 MiB

:: Proceed with installation? [Y/n]
(1/1) checking keys in keyring                     [######################] 100%
(1/1) checking package integrity                   [######################] 100%
(1/1) loading package files                        [######################] 100%
(1/1) checking for file conflicts                  [######################] 100%
(1/1) checking available disk space                [######################] 100%
(1/1) reinstalling lib32-p11-kit                   [######################] 100%
[karti@Kronos ~]$ cd /usr/lib32/pk
pkcs11/    pkgconfig/
[karti@Kronos ~]$ cd /usr/lib32/pkcs11/
[karti@Kronos pkcs11]$ ls
p11-kit-trust.so
[karti@Kronos pkcs11]$

 

 

Wenn ich im WoWS client "Connect" spamme und er halt keine verbindung bekommt, tauchen auch keine neuen fehler im Playonlinux Debug fenster auf :( Gefühlt schießt er die Netzwerk-Pakete halt ins nichts, ich wüsste aber nicht wie ich das verifizieren oder besonders steuern kann, besonders weil die installation/der download im launcher ja problemlos klappt.

 

Und joa, 64 bit system und 32 bit wine-prefix

Edited by SuperKarti

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Hast du eine Möglichkeit den Network traffic auszulesen und zu schauen wohin der beim spammen von "connect" die Pakete hin schickt? Vielleicht stimmt was mit deinen Network settings oder firewall oder DNS settings oder so nicht. Oder es ist ein Problem mit IP4 und IP6 oder etwas in der Art, dass es gar nicht am Spiel liegt, sondern dass hier irgendwo die Pakete einfach nicht raus gehen oder aber die Antwort nicht zurück kommt bis zum client.

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An IPv6 oder Firewall dachte ich auch schon fast als erstes und hab beides dann erstmal ausggestellt.

 

Ich werd morgen ma Wireshark installieren und schauen wo die Pakete hinwollen und ob sie überhaupt auftauchen.

 

Ich geh stark davon aus dass es nicht am spiel liegt, weil ichs ja wie gesagt z.b. aufm Laptop problemlos zum laufen bekomme, sondern eher dass es n problem zwischen Wine, Linux und meiner doch noch recht neuen Hardware ist :/ Aber das ist nur ins blaue reingeraten

Edited by SuperKarti

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Anleitung im ersten Post auf den neuesten Stand gebracht

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Mal eine Frage von jemandem der gerade anfängt mit Linux zu arbeiten. Warum habe ich eine so schlechte performance mit Wine? Ich habe einen recht potenten Rechner, bekomme mit Wine aber nur 30 - 40 fps auf den gleichen Einstellungen, unter denen ich in Windows 70+ fps hatte. Achja und von den Grafikfehlern möchte ich gar nicht anfangen :/

Edited by javanse

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Dein Tipp mit der neueren Wine Version hat leider nichts gebracht. Ich kann keine 2 Tasten gleichzeitig betätigen.

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Jetzts wirds schwer. Ich hatte das problem so nämlich noch nie. Aber wenn du grafik fehler hast und fps probleme gehe ich mal davon aus das etwas von directX fehlt

 

öffne mal wineconfig und sag mir welche dateien unter bibliotheken stehen

Edited by kodos

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