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Zenturio52

CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern

4,522 comments in this topic

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Hätte ich es sonst geschrieben?

 

Wie kann man solche Aussagen dann knacken ernst meinen?

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Leute kommt mal wieder runter von euren (teilweise) sehr hohen Rössern. Ich will eine vernünftige Lösung und nicht zu starke oder zu schwache CVs, am besten mit einem kleinen Buff der Amis. Ich bin atm auf der Arbeit, aber ab 18:30 bin ich auch via TS verfügbar.

  • Cool 1

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Leute kommt mal wieder runter von euren (teilweise) sehr hohen Rössern. Ich will eine vernünftige Lösung und nicht zu starke oder zu schwache CVs, am besten mit einem kleinen Buff der Amis. Ich bin atm auf der Arbeit, aber ab 18:30 bin ich auch via TS verfügbar.

 

 

Wäre nett, hab nämlich langsam keinen Bock mehr mir zum Thema Gedanken den Kopf zu zerbrechen während einige lieber einen auf Kindergarten machen anstatt konstruktiv zu diskutieren... :sceptic:

 

 

Die Vorschläge gehen allesamt unter bei dem sinnlosen angemaule... :fishpalm:

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Wäre nett, hab nämlich langsam keinen Bock mehr mir zum Thema Gedanken den Kopf zu zerbrechen während einige lieber einen auf Kindergarten machen anstatt konstruktiv zu diskutieren... :sceptic:

 

 

Die Vorschläge gehen allesamt unter bei dem sinnlosen angemaule... :fishpalm:

 

Über meine Vorschläge wurde gar nicht erst diskutiert, die wurden gleich niedergebrüllt....

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Die Vorschläge gehen allesamt unter bei dem sinnlosen angemaule... :fishpalm:

 

Naja, die primäre Quelle für dieses Gemaule ist schnell auszumachen.

 

Seis drum.

Ich hoffe, es kommt demnächst ne neue Aktion :)

Und eine klare Differenzierung von gewissen Beitragserstellern :sceptic:

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Über meine Vorschläge wurde gar nicht erst diskutiert, die wurden gleich niedergebrüllt....

 

Wie es in den Wald unso.:facepalm:

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Naja, die primäre Quelle für dieses Gemaule ist schnell auszumachen.

 

Seis drum.

Ich hoffe, es kommt demnächst ne neue Aktion :)

Und eine klare Differenzierung von gewissen Beitragserstellern :sceptic:

 

 

Worauf man ja nicht endlos hätte eingehen/zurückmaulen hätte müssen.

 

 

 

Über meine Vorschläge wurde gar nicht erst diskutiert, die wurden gleich niedergebrüllt....

 

 

Weil sie zum Teil die Klasse noch stärker machen würde als sie schon ist. Die Japaner sind ab Tier 7 übelst fluffig während die Amis da übel Sand im Getriebe haben (RNG).

Da muss man halt mal anpassen (viele verlieren mit den Amis die Lust/sind benachteiligt weil sie halt nicht so gut manuell droppen können und nehmen deshalb ausschließlich den Auto-Drop oder wissen es schlicht nicht).

Momentan roflstompt man bis auf wenige Ausnahmen wie DesMo und Minotaur nahezu jedes Schiff weil es für die neben Full AA noch sinnvolle andere Skillungen gibt und dadurch keine Notwendigkeit besteht bei den paar High-Tier CV die noch fahren auf AA zu gehen. Das würde sich alles mit attraktiverem/verständlicherem Gamplay und steigender CV Zahl im High-Tier ändern. Je höher die Chance auf einen CV zu treffen desto mehr Leute skillen AA: die CV müssen mehr tun für ihre Kohle. Da müsste man die AA allerdings wieder etwas abschwächen (zumindest bei den BB), zwei AA geskillte BB mit überlappender Aura sind schon arg stark. Das wäre für die Kreuzer wieder ne Einnahmequelle (Flugabwehr) und wären halt nicht nur Long-Range BB Anzünder.

 

 

Evtl. stellt das langfristig die Balance wieder her.

  • Cool 1

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Weil sie zum Teil die Klasse noch stärker machen würde als sie schon ist[/Quote]

Also ignorieren wir alles weil ein Teil zu op wäre? Wobei dieses "zu Op" auch diskutierbar ist.

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Weil sie zum Teil die Klasse noch stärker machen würde als sie schon ist[/Quote]

Also ignorieren wir alles weil ein Teil zu op wäre? Wobei dieses "zu Op" auch diskutierbar ist.

 

 

Kann man diskutieren ja, aber warum? Warum soll die Klasse stärker werden wenn sie momentan eh die stärkste ist? Die Leute die am meisten darunter zu leiden haben sind nicht die überdurchschnittlichen bis Unicum Spieler sondern die darunter die eh den größten Anteil der Spielerschaft stellen. Momentan kann das eigene Team übelst failen und der großartige/Unicum Spieler in der Haku dreht das dann mit 6 Kills mal eben wieder. Kann ja auch nicht Sinn der Sache sein oder? Mit nem TX BB, CA oder DD hat man diesen Einfluss einfach nicht, warum muss der noch größer werden? Wir brauchen mehr CV Fahrer, die bekommen wir aber nicht wenn man eine Klasse/einen Nationen-Zweig über alles erhaben macht...

 

 

Man muss die Leute die momentan hinten runter gefallen sind wieder abholen und neuen Spielern die Spielweise näher bringen und schmackhaft machen, das erreiche ich nicht indem ich die Schiffe/Möglichkeiten mit denselben bis zum geht nicht mehr buffe. So wird das manuell droppende Unicum weiter den 40% Gelegenheits-CV-Fahrer der Auto-dropped inklusive seinem Team plattwalzen, sogar noch schlimmer als vorher.

 

 

Ja es gibt natürlich momentan wirklich beschissene Captain-Skills an die man ran muss, aber da überzogene Skills draus machen? Muss nicht sein, es reicht wenn sie Sinnvoll sind.

  • Cool 6

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Kann man diskutieren ja, aber warum?[/Quote]

Dann stell ich mal die ketzerische Gegenfrage. Warum sollte man die Unicums beschneiden und damit sie für ihren Skill bestrafen?

Schlechte Spieler kriegst du damit nicht hinterm Ofen vor und die durchschnittlichen werden dadurch auch mehr behindert als gestärkt.

Edited by Amarandh

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Kann man diskutieren ja, aber warum?[/Quote]

Dann stell ich mal die ketzerische Gegenfrage. Warum sollte man die Unicums beschneiden und damit sie für ihren Skill bestrafen?

Schlechte Spieler kriegst du damit nicht hinterm Ofen vor und die durchschnittlichen werden dadurch auch mehr behindert als gestärkt.

 

 

Doch, indem ich halt einen "neuen" (geänderten) Abwurf einführe. Gleiche Basis = gleiche Möglichkeiten. Vom bestrafen spricht ja keiner, man wird nur so wie es momentan ist keine ausreichende Zahl Spieler für die CV-Bäume finden wenn die auf T6/7 (ehemals T4/5) per Strafe/Auto-Drop von Unicums raped werden.

 

 

Stell dir vor du findest den Box-Sport geil und willst ihn lernen, gehst das erste mal in ein Studio zum Training und darfst da direkt im Ring gegen Vitali Klitschko oder einen X-beliebigen Profi-Boxer im Super-Schwergewicht ran ohne dass dir einer dazu was erklärt.

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Doch, indem ich halt einen "neuen" (geänderten) Abwurf einführe. Gleiche Basis = gleiche Möglichkeiten. Vom bestrafen spricht ja keiner, man wird nur so wie es momentan ist keine ausreichende Zahl Spieler für die CV-Bäume finden wenn die auf T6/7 (ehemals T4/5) per Strafe/Auto-Drop von Unicums raped werden.

 

 

Stell dir vor du findest den Box-Sport geil und willst ihn lernen, gehst das erste mal in ein Studio zum Training und darfst da direkt im Ring gegen Vitali Klitschko oder einen X-beliebigen Profi-Boxer im Super-Schwergewicht ran ohne dass dir einer dazu was erklärt.

 

Und was soll das für ein Abwurf sein? Ein automatischer geht von vornherein nicht, weil damit jedes Schiff im Nebel imun wäre.

 

Und im übrigen, ich trainiere tatsächlich seit mittlerweile 7 Jahren Kickboxen und habe auch schon die ein oder andere Gürtelprüfung hinter mich gebracht.

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Wie ich schon einmal schrieb, ist die Macht über Leben und Tod, eine völlig andere als über Schaden und RNG...

CVs haben die Möglichkeit mit Sicherheit den Tod über DDs zu bringen, besonders bei jap. CVs und Crossdrops. Diese Macht, insbesondere verstärkt mag man als Hacker!-Brandmarke, Meldung und OP bezeichnen. Wir sollten CVs keinesfalls in ihrem Schaden, in ihren Fliegern etc. Buffen, aber auch nicht nerfen. 

Auch den Oneshot an sich sollten wir nicht entfernen.

Aber der Oneshot sollte, wie andere Fun-and-engaging Spirlmechaniken mehr RNG abhängiger sein.

Wo sollen wir ansetzen? Ein Nerf am Spread würde wieder den Schaden, die eigentliche Aufgabe, betreffen, also nein.

An der Geschwindigkeit? Wenn wir die Torps so langsam machen, dass alles ausweicht, dann haben wir den absoluten Support eingebaut, keinen Schaden mehr, nur noch lenken und hoffen.

Meine Idee der dritten Dimension, der Droptiefe und des Unterlaufens von Torps am Schiff wurde gar nicht erst diskutiert, weil wir uns faktisch widerlegte Hypothesen der Dame oben anhören müssen.

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Und was soll das für ein Abwurf sein? Ein automatischer geht von vornherein nicht, weil damit jedes Schiff im Nebel imun wäre.

 

Und im übrigen, ich trainiere tatsächlich seit mittlerweile 7 Jahren Kickboxen und habe auch schon die ein oder andere Gürtelprüfung hinter mich gebracht.

Es tut mir leid das sagen zu müssen allmächtige superunicum CV Göttin Amarandh, aber leider tut das mit dem Kickboxen mal überhaupt nix zur Sache ;)

  • Cool 4

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Kann man diskutieren ja, aber warum?[/Quote]

Dann stell ich mal die ketzerische Gegenfrage. Warum sollte man die Unicums beschneiden und damit sie für ihren Skill bestrafen?

Schlechte Spieler kriegst du damit nicht hinterm Ofen vor und die durchschnittlichen werden dadurch auch mehr behindert als gestärkt.

 

Diese Aussage gilt vorallem für BBs und CAs..... warum wird man als guter Spieler durch den RNG der Streuung so betraft? Also weg mit dem RNG! Danke für Deine Zustimmung, dass Unicums nicht in ihrem Skill beschränkt werden dürfen. Vorallem die BBs dürfte das erfreuen.... :facepalm:

 

  • Cool 1

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ooaraicarrier.jpg

Mein Boot, mit meiner Siedlung oben drauf :trollface:

(der war so aufgelegt)

 

 

War das nicht "Girls & Panzer"? :trollface:

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War das nicht "Girls & Panzer"? :trollface:

 

Ja.

Und ich weiß, dass alle anderen Carrier außer der Surcouf von Maginot größer sind.

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Und was soll das für ein Abwurf sein? Ein automatischer geht von vornherein nicht, weil damit jedes Schiff im Nebel imun wäre.

 

Und im übrigen, ich trainiere tatsächlich seit mittlerweile 7 Jahren Kickboxen und habe auch schon die ein oder andere Gürtelprüfung hinter mich gebracht.

 

 

Da müsste man sich halt was ausdenken was auch nicht so gute Spieler nutzen können.

 

Wusste garnicht dass es beim Kickboxen ein "Super-Schwergewicht" gibt und Vitali das auch betreibt... :trollface: War übrigens nur ein Vergleich zum bildlichen Vorstellen, wollte eigentlich den Vergleich mit erstmaligem Swinger-Club besuch und Long-Dong Silver bringen... :red_button:

  • Cool 3

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Da müsste man sich halt was ausdenken was auch nicht so gute Spieler nutzen können.

 

Wusste garnicht dass es beim Kickboxen ein "Super-Schwergewicht" gibt und Vitali das auch betreibt... :trollface: War übrigens nur ein Vergleich zum bildlichen Vorstellen, wollte eigentlich den Vergleich mit erstmaligem Swinger-Club besuch und Long-Dong Silver bringen... :red_button:

 

Das läuft im Endeffekt wieder alles auf einen manuellen Abwurf hinaus. Oder eine komplette Überarbeitung der Nebelmechanik oder zu von Flugzeugen abgeworfenen Sonarbojen. Viel Spielraum für etwas automatisches seh ich hier nicht.

 

Und ja, auch beim Kickboxen gibt es Gewichtsklassen.

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Und im übrigen, ich trainiere tatsächlich seit mittlerweile 7 Jahren Kickboxen und habe auch schon die ein oder andere Gürtelprüfung hinter mich gebracht.

 

Ich übe mich seit 16 Jahren mit einen deutschen Anderthalbhänder und hispanischen Gladius, englischer Langbogen ebenso, Seit 5 Jahren noch einen Reiterbogen.

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Das läuft im Endeffekt wieder alles auf einen manuellen Abwurf hinaus. Oder eine komplette Überarbeitung der Nebelmechanik oder zu von Flugzeugen abgeworfenen Sonarbojen. Viel Spielraum für etwas automatisches seh ich hier nicht.

 

Und ja, auch beim Kickboxen gibt es Gewichtsklassen.

 

 

Ja, aber es müsste einer sein bei der ein Hans-Wurst keinen zusätzlichen Knopf braucht. Sonarbojen würden das ganze ja noch schlimmer machen, wofür braucht man dann denn noch ne DesMo/Moskva etc. die auf ne bestimmte Distanz ran müssen während der CV das mal eben locker flockig ohne Gefahr erledigt?

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