[ATAC] Mr_Glitter Players 2,301 posts 10,335 battles Report post #1151 Posted April 17, 2017 Lies die ganzen Rechnungen doch ruhig nochmal durch Naschfuchs. Ich habe keine Lust das ganze zu wiederholen. Im übrigen sehe ich in letzter Zeit in Clangefechten auf T8 die Lexi als Gegner. Also so strikt von der Hand weisen würde ich den Einsatz amerikanischer CV in Clangefechten nicht. Schonmal OMNI, TTT, KKTM usw. Mit ner Lexington beim king of the seas gesehen? Auf T10 ist es genau dasselbe. IJN hat alle Vorteile auf seiner Seite. tBs für Schaden, DBs zum spotten und dazu Jäger um die Luftherrschaft zu erringen. Das es Leute gibt die nicht das volle Potential nutzen wollen oder können ändert nichts an den Tatsachen. Share this post Link to post Share on other sites
[ZPT] Amarandh [ZPT] Players 4,585 posts Report post #1152 Posted April 17, 2017 Naschfuchs, wenn du von Clanwars sprichst gehe ich von allen Clans aus, nicht von den 3 da oben. Oder willst du anderen Clans das Recht auf Clanwars absprechen oder sie dazu zwingen, es so wie die dort zu halten? Share this post Link to post Share on other sites
[ATAC] Mr_Glitter Players 2,301 posts 10,335 battles Report post #1153 Posted April 17, 2017 Naschfuchs, wenn du von Clanwars sprichst gehe ich von allen Clans aus, nicht von den 3 da oben. Oder willst du anderen Clans das Recht auf Clanwars absprechen oder sie dazu zwingen, es so wie die dort zu halten? Natürlich nicht. Nur werden sie dann nicht gegen die Clans da oben gewinnen können. Ist es so schwierig zu verstehen? Es wäre genauso wenn man statt der Benson die taschkent mitnimmt. Kann funktionieren, in den meisten Fällen wird man dadurch aber einfach erhebliche Nachteile haben und wer will die im kompetitiven Bereich freiwillig haben? Share this post Link to post Share on other sites
[ZPT] Amarandh [ZPT] Players 4,585 posts Report post #1154 Posted April 17, 2017 Ich bezweifel ehrlich gesagt, dass irgendeiner von den, ich nenne sie mal so, normalen Clans gegen OMNI, TTT oder KKTM eine Chance hätte, selbst wenn die letzteren ohne CV und die Herausforderer mit CV antreten würden. Oder glaubst du ernsthaft, dass FoF (zB) gegen OMNI gewinnen könnte, wenn FoF mit einer Shokaku und OMNI mit einer Lexi antritt? Ich bitte dich. OMNI wischt die weg und gut ist. Share this post Link to post Share on other sites
Guest ∞ Guest 0 posts Report post #1155 Posted April 17, 2017 - Chuck Norris gewinnt auch gegen 12 Hakuryus. Mit deaktivierter Flak. ____________________________________________________________________________________________________________________ "wo sind die Träger hin?" wird gefragt? Nun: Es war einmal, vor nicht all zu langer Zeit, da beschloss das Kaiserreich "Wargaming", dass es an der Zeit sei, seine Lande um ein drittes Kurfürstentum zu erweitern: "World of Warships". Wie schon bei den vorherigen Kurfürstentümern, wurde beschlossen, auch das neue mit Spielzeugen zu füllen, auf das sich neue Untertanen finden lassen würden, die das neue Land besiedeln wollen. Zuerst ein abgegrenztes Gebiet, das unter strengen Sicherheitsbestimmungen lag, um die neuen Spielzeuge für den Pöbel in ruhe testen zu können, kam jedoch alsbald eine Lockerung und auch ich zog ins neue, "verheißene Land" - denn mich lockte der Ruf der Yamato! Und während ich die ersten Hürden dorthin nahm (die Kawachi welche erst auf 1 m Entfernung zu treffen vermag oder die Myogi welche erst... ach, die trifft nicht wirklich...), fiel mir immer mehr auf, dass die anderen Spielzeuge sich bisweilen stark von meinen Lieblingsspielzeugen unterschieden. So kam ich schnell zu dem Schluss, "Aliph, schnuppere doch mal an den anderen Spielzeugen, alleine, um zu wissen, was sie können und wie du in deinem Spielzeug besser gegen sie zurecht kommst!" Gesagt, getan, so wurden die ersten Runden mit den kleinsten der Spielzeuge gefahren, welche man erst so spät sieht und auch die ersten Runden mit denen, die eine ganze Schar flinker Spielzeugableger in sich beherbergten. Und wie es diese kleinen, aber in Scharen auftretender Ableger in sich hatten: Der gute Aliph war ratzfatz auf Tier VIII angelangt! Getragenen von einer Euphoriewelle und getrieben vom Ehrgeiz, brauchte er nur... zu klicken? Richtig, man brauchte nur zu klicken... oder doch nicht? Denn die Zahl derer, die Auswichen, nahm rapide zu. Aber es gab Abhilfe: Man konnte auch selbst bestimmen, wie nah man die Ableger zum anderen Spielzug heran führte! Und es schien keine Grenze zu geben... Dachte ich zumindest... "Ich bin Dasha, das Sprachrohr des Kaiserreichs und wir haben den Pöbel vernommen!" Noch während ich ob der offenen Knöpfe am Outfit des Sprachrohrs abgelenkt war, kam auch schon die Nachricht, dass es reine Strike Decks nicht mehr gab. "Hm, okay, muss ich neu lernen" war mein Ansporn. Und ich tat mein bestes dabei... Gleichzeitig begann ich aber auch, den öffentlichen Aushang, welcher in diesem Kaiserreich als "Forum" bekannt war, zu beachten... Und ich hatte zum ersten Male Bekanntschaft gemacht mit den "43 Prozentern". Nur sollte ich damals noch lange nicht ihr volles "Potenzial" erkannt haben... Weiter ging meine Erfahrung mit... ja mit was eigentlich? So wurden immer neue Titel für das Spielzeug im Forum erfunden, "Sky Cancer" und "Luftratten" nur einige davon. Doch man ließ sich nicht abbringen und erreichte doch dann das Ziel, das 10er Spielzeug! Junge, war ich aufgeregt, so verliefen auch die ersten Runden - jedoch verbesserte man sich stetig. Bis... ja, bis die kaiserliche Regentschaft (man munkelt über einen "SerB I.") zum einen die kleinen Scharen der Spielzeuge anders kreisen ließ - und man plötzlich mitunter über 5 Minuten damit beschäftigt war, diese von Hand wieder einzusammeln! Zudem wurde ein Premiumspielzeug, kurz "Kunststoff" genannt, an den Pöbel weiter gegeben. mit einer entscheidenden Änderung an allen Spielzeugen: Der erste Flak-Buff ward geboren!!! Ließ ihre Erlauchtheit noch über die Kurfürsten verbreiten, dass "wir denken, Flak sollte so funktionieren", ließ sich eins der 4 Spielzeuge jetzt nicht mehr wirklich gebrauchen... und fast jeder ließ es links liegen. So zogen die Tage von dannen, immerhin kam eine Reparatur, auf dass man nicht mehr 5 Minuten lang selbst die Scharen einfädeln muss, doch die Flak blieb. Und als alles schon verloren galt, selbst im Forum die Stimmen nach einem Buff für die Spielzeuge lauter wurden, kam er - der "Knackpunkt"! Nun, zuerst sah es so aus, als ob es eine tolle Überarbeitung des Spielzeugs wäre: Aufgewertete Scharen, die den Verlust von schnelleren und stärkeren Torpedos ausgleichen sollten und selbst der Pöbel applaudierte, "jawohl, so soll es sein! Wer Skill hat, kann damit etwas reißen!" Wie dumm ich doch war, mich dieser Massenmeinung anzuschließen... Denn es sollte nicht lange dauern, da hatte der Pöbel plötzlich wieder... nun, er hatte einfach die Schnauze voll vom Skill anderer. Und um seinem Anliegen die nötige Aufmerksamkeit Seitens der kurfürstlich abgesandten seiner Majestät auch zu vermitteln, bediente er sich eines probaten Gegenstandes: Dem "43 prozentigen Whine"! Oh, wie süß er wohl den Kurfürsten und gar seiner Majestät gemundet haben muss? Ich kann es nur erahnen, aber eins weiß ich - die nächsten 3 (oder waren es sogar 4?) Male, wo das kaiserliche Sprachrohr auftrat und wieder verkündete "wir haben den Pöbel vernommen", waren weitere Flak-Buffs geboren (einer Legende zufolge soll die offene oder nicht offene Knopfzahl der Kleidung ein Vorbote sein, ob es eine gute oder schlechte Nachricht wird)! Doch damit nicht genug, wurden auch noch bestimmte Spielzeuge angepasst, so verloren zwei US-Varianten davon ihre zweite Torpedo-Schar und erhielten dafür eine RNG-Schar mehr. Derweil bleibt mir nur die Erinnerung an bestimmte Spieler, mit denen ich gute Gefechte zwischen unseren Spielzeugen hatte, da immer mehr ihre im Hafen liegen ließen. Klar, ich traf sie immer noch an, doch meist in anderen Spielzeugen, weil "die kaiserliche Meta es nicht anders zu lasse"... Auch ich benutze diese Spielzeuge kaum noch, am meisten wohl das "Starterspielzeug", weil das nicht so sehr stresst - und eigentlich keine Reaktion des bobbigen Pöbels hervorruft... Schien nun die Spitze erreicht, schoss sich der Pöbel aber anders auf die Spielzeuge ein: "Die Träger der Scharen haben zu großen Einfluss!" Und plötzlich gab es eine unerwartete Unterstützung für den Pöbel: Unicums sangen plötzlich mit im Chor! Und sie hatten eine noch größere Waffe im Repertoire: Den "65 prozentigen Whine"! Das war zu verlockend für ihre Majestät und schon kam der Erlass, dass "nur noch eins der drei höheren Spielzeuge mit den Scharen vertreten sein darf!" Die Knopfzahl muss ich glaube nicht mehr erwähnen... Nun stehe ich hier im Kurfürstentum "World of Warships Battleships", welche ich gerne spiele und schäme mich doch, was andere den Scharen-Trägern angetan haben. Aber die Erkenntnis bleibt: Zu Ende ist die Geschichte noch lange nicht!!! Denn zuletzt erachtete es ihre Majestät als sinnvoll zu sagen, "wir sehen, dass zu veile Schlachtschiffe unterwegs sind und zu lange leben!" - gleichzeitig aber machten sie die Strike-Variante eins ihrer Spielzeuge so unrentabel, dass dieses nicht mehr wirklich als Abhilfe ihres selbst erkannten Problems herhalten kann! Zudem ist der öffentliche Aushang voll von "Ideen", was denn mit den Scharen-Trägern weiteres passieren soll, unter anderem der Aufruf, diese von bestimmten Spielarten komplett auszuschließen... Dies ist die bisherige Geschichte der Spielzeuge mit den Scharen, welche weiter geschrieben wird - gesponsert von "43% Whine" und "65% Whine", dem liebsten Wein ihrer Majestät... Nun, vor einiger Zeit schrieb ich diese Zeilen dort oben in einem der erwähnten Aufrufe. Und es hat sich einiges getan seit her: Sind doch die allgemeinen Aufrufe geblieben, die Träger der Scharen seien OP und sollten angepasst werden, kam doch, so muss ich zugeben, eine ganze Weile das kaiserliche Sprachrohr nicht zum Zuge... Bis es dann etwas zu verkünden gab: "Wir sehen, es ist schlecht für unsere Untertanen, wenn erfahrene sich der niederen Scharenträger bedienen und sie sollen daher angepasst werden!" Die üblichen der Untertanen traten sofort hervor, um gar geifernd diesen Schritt zu feiern, während doch so mancher sich fragte "WTF!? WG, was soll das!?" Die Diskussion entbrannte und auch ich bezog Stellung: - warum andere der Spielzeuge, welche die Anfänger so schmerzen, wenn die Erfahrenen unterwegs mit ihnen sind, denn verschont bleiben? - warum nun die beschnittenen Scharenträger auf unbeschnittene treffen können? - warum nicht ein einziger der vielen Vorschläge beachtet wurde, die nicht zu dieser leidlichen Beschneidung geführt hätten? Es half nichts und die Geifernden der Untertanen wurden bedient... So blieb es eine Weile, bis ich neue Hoffnung entdeckte - Gleichgesinnte! Oder nicht? Nun, zumindest hatten sie ähnliche Interessen und Vorstellungen. Man traf sich in Aufrufen und später sogar zu lebhafter Hörerrunde in virtuellem Bunde. Es war interessant, vieles klang verheißungsvoll und man hatte das Gefühl, hiermit mal zumindest die Oberen auf etwas anstubsen zu können! Doch, nicht jeder sah dies gerne und natürlich kamen vor allem die Üblichen, meist vom "Micandrischen Symptom" befallen, hervor und verkündeten den Untergang des Abendlandes... Hach, aller Anfang ist schwer, dennoch blieb man am Ball oder wie der Pleb es auch immer nennen mag. Man traf sich zu einer weiteren virtuellen Höret-Höret-Runde konnte weitere Ideen, Vorstellungen und eventuelle Gemeinsamkeiten finden. Man tat sie auch in einem Aufruf kund... Und tat weiterhin kund... Und kund... Und... Verlor sich selbst! Nun scheint man, trotz gemeinsamer Ideen wieder am Scheideweg und auch ich muss mich der Frage unterziehen: "Will ich hier überhaupt im Aufruf weiter machen? Die vom 'Micandrischen Symptom' mag man ja ignorieren können... doch was tun, wenn die Wurzel gar in den eigenen Reihen sitzt!?" _____________________________________________________________________________________________________________________ So, nachdem ich mir mal meine "Geschichte zu den Trägern in WoWs" erweitert habe um die letzten Monate, komme ich mal zum Punkt, den ich gerne beantwortet hätte oder besser den Punkten: @ Ama Ich bin dich ja bisher nie angegangen, aber willst du wirklich hier so weiter machen? @ Zenturio, boerni, Zenthon und dem Rest vom TE Wie weit ist der Wille noch da, das hier zu verfolgen? Wollen wir irgendwo anders mal es versuchen, so wie der Thread im Moment ist? @ Bolle Hast du zu deinen ganzen Mechaniken vielleicht auch mal ne eigene Idee, wie Flak besser, also "gerechter" funktionieren könnte? 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[FOTP] Donnerflieger Players 52 posts 4,234 battles Report post #1156 Posted April 17, 2017 Offensichtlich haben wahrscheinlich sowohl OMNI als auch andere mal Haku und mal Midway ausprobiert, und am Ende war die Haku effektiver... Mehr ist das doch nicht, oder? Share this post Link to post Share on other sites
[FOF] Zenthon02 Players 1,169 posts 12,322 battles Report post #1157 Posted April 17, 2017 Ich bezweifel ehrlich gesagt, dass irgendeiner von den, ich nenne sie mal so, normalen Clans gegen OMNI, TTT oder KKTM eine Chance hätte, selbst wenn die letzteren ohne CV und die Herausforderer mit CV antreten würden. Oder glaubst du ernsthaft, dass FoF (zB) gegen OMNI gewinnen könnte, wenn FoF mit einer Shokaku und OMNI mit einer Lexi antritt? Ich bitte dich. OMNI wischt die weg und gut ist. würden wir gegen OMNI gewinnen, wenn es keine CVs in der Runde gäbe? -nein. würden wir eine Lexington einer Shokaku vorziehen? -nein. Share this post Link to post Share on other sites
[ZPT] Amarandh [ZPT] Players 4,585 posts Report post #1158 Posted April 17, 2017 Dann ist das eure Entscheidung. Aber das muss ja nicht für alle gelten. @ Ama Ich bin dich ja bisher nie angegangen, aber willst du wirklich hier so weiter machen?[/Quote] Für das doch bitte etwas genauer aus. Ich kann damit gerade nichts anfangen. Share this post Link to post Share on other sites
[FOTP] Donnerflieger Players 52 posts 4,234 battles Report post #1159 Posted April 17, 2017 Klar gibt es Spieler, die mit weniger Staffeln besser zurecht kommen. Aber weniger Mikromanegment bedeutet im Endeffekt weniger Gesamtpotential an Schaden und somit auch insgesamt weniger Schaden Share this post Link to post Share on other sites
Guest Guest 0 posts Report post #1160 Posted April 17, 2017 Für das doch bitte etwas genauer aus. Ich kann damit gerade nichts anfangen. Herrje, dann direkt: So vermaledeit kriegerisch bin noch nicht mal ich irgendwo aufgetreten!!! Nicht mal in Holdis Thread damals, wo ich sogar noch auf seiner Seite war!!! Wo es noch weit mehr Grund gab, auszuflippen!!! Schlussendlich hattest du dich an unserer CV Sache beteiligt - torpedierst sie (gutes Wortspiel) aber im Moment am meisten! Du spielst dem "micandrichen Symptom" (durchforste den Thread, was ich damit meine) am ehesten in die Hände! Jetzt ersichtlich!? Share this post Link to post Share on other sites
wildeswiesel Weekend Tester 2,254 posts 7,524 battles Report post #1161 Posted April 17, 2017 (edited) *edited* da kann man mit Zahlen kommen wie man will, es Hilft nichts! Madame Carrier ist in ihrer Schiene gefangen und ist immer noch der Meinung das CVs zu schlecht sind und alle anderen müssen sich ihrem Spiel unterwerfen. *edited*Dieser Beitrag wurde von dem Moderatorenteam aufgrund des folgenden Verstoßes bearbeitet: Verstoß gegen Regel 3 Edited April 18, 2017 by Hedko1 3. Keine persönlichen Attacken, Beleidigungen oder Belästigungen Share this post Link to post Share on other sites
[FOTP] Donnerflieger Players 52 posts 4,234 battles Report post #1162 Posted April 17, 2017 Aua, nicht gleich persönlich werden. Akzeptiert ihr Umwissen Akzeptiert ihre Weigerung an Weiterbildung und Umdenken Ignoriert sie einfach Share this post Link to post Share on other sites
[O-MAD] Mad_Skunky [O-MAD] Players 4,850 posts 18,693 battles Report post #1163 Posted April 17, 2017 Ignoriert sie einfach Ich tu das einfach mal und stelle nochmal einen Fragenkatalog zum IJN-Strike in den Raum: Kann man den IJN-CV ab T7 einen Jäger aus dem Strike streichen? Wenn ja, was als Ersatz dafür rein, falls überhaupt? Wenn ja, muss das US-Strike ab T9 angepasst werden wegen den stärkeren Jägern? Wenn nein, warum nicht? Meine persönliche Meinung war bisher ja, dass das US-Strike auf T7/8 einen Jäger braucht. Nun bin ich mir dessen nicht mal mehr so sicher, auch wegen der ganzen Diskussionen darüber. Ich könnte mir vorstellen auch weiterhin auf T7 mit meiner Strike-Ranger ohne Jäger zu fahren, würde es aber weit mehr akzeptieren, wenn die Hiryu auf der anderen Seite dann statt 2 nur noch 1 Jäger hätte. Auf der anderen Seite habe ich ja auch die Hiryu und für die wäre es auch für mich ein Nerf des Strikesetups, aber sollte ich dafür einen DB dazubekommen, fände ich das nicht so schlecht. Auch die anderen Setups bekämen dann eine Daseinsberechtigung: Stock für weniger DB dann aber mehr TB-Reserven wie bei der Haku, AS ... naja, AS halt ;-) Share this post Link to post Share on other sites
[FOF] absolute_justice Players 2,201 posts 18,691 battles Report post #1164 Posted April 17, 2017 3/3/2 Haku? Midway gleich stark? Warum spielt dann alles was Rang und Namen hat lieber Hakuryu als Midway? Die Midway funktioniert eh nur im random. In den clanwars (falls sie Mal kommen) wird man sie nie zu Gesicht bekommen. Warum nun ein Nerf bzw buff für IJN mit dem 3/3/2? Wo bitte ist das Strike oder Standard der IJN bitte gleichwertig gegenüber dem Strike der USN? 2/1/2 wird gespielt um agieren zu können. Mit 1/1/3 kann man nur reagieren und ist trotzdem in beiden Fällen unterlegen. 2 3 3 / 4 2 2 / 2 3 2 , nur damit es passt - 3 Fighter hat die Haku nicht. Weiß , dass du dir dessen bewusst bist, aber damit alle wissen, worum es geht. Ansonsten gibt es einen viel wichtigeren Grund, weshalb die Midway von z.B. mir ungern gespielt wird - sie ist viel zu sehr RNG abhängig. Most dmg machst du über Feuer und den damit verbundenen Dive Bomber dmg - bei Squads, welche selbst bei Manual drop gern 14/14 bzw. 21/21 links rechts vorne hinten ins Wasser fallen oder 3k dmg mit einem Feuer bei 6 Bomben machen. Natrülich musstest du vorher erstmal Glück haben, dass er eine Flutung bekommt und / oder vorher brannte und gelöscht hat. Alles in allem viel zu viel Zufall und kaum zu kalkulieren. Den dmg der TBs kannst du ziemlich genau vorhersagen. Da geht es dann mehr darum - Treffen jetzt 8 oder doch 10. Bzgl. competetiv - bei allem Respekt, aber eine Lexi ist absolut untauglich und wird in der aktuellen meta niemals gespielt werden. Zu wenig Staffeln, zu hohe reload time, schlechte setups , zu hohe Spotrange , zu rng abhängig ( oben beschrieben ) etc. LG Justice 1 Share this post Link to post Share on other sites
Dr__Bolle Players 2,317 posts 5,404 battles Report post #1165 Posted April 17, 2017 @ Bolle Hast du zu deinen ganzen Mechaniken vielleicht auch mal ne eigene Idee, wie Flak besser, also "gerechter" funktionieren könnte? Auch da ist ein Ansatz am Ende der Erklärung: Die Chance auf die Zerstörung für Flugzeug 2 - 6 sieht dann so aus: Für jedes nachfolgende Flugzeug wird die anzahl der verbleibenden Ticks des Vorgängers genommen und auf die halbe Anzahl der Ticks des nächsten Flugzeuges addiert. Dh: Flugzeug 1 überlebt nicht den Tick 1/20, dann sind 19 Ticks übrig. Flugzeug 2 hat also als Basiszerstöung 19/2 abgerundet + 10. = 19 Ticks. Dh 2: Flugzeug 1 überlebt nicht den Tick 1/2, dann sind 1 Ticks übrig. Flugzeug 2 hat also als Basiszerstöung 1/2 abgerundet + 10. = 10 Ticks. (Quintessenz: Überlebt das Flugzeug x+1 länger, stirbt x schneller; stirbt x+1 kürzer, überlebt x länger) Usw usf für alle Flugzeuge. Das ist ein massives Problem, da die starke AA dort einfach die Staffeln schreddert, währenddessen die schwache AA Staffeln so lange stehen lässt, das quasi nichts passiert. Daher war eine mögliche Änderung in unserer Runde: Mehr Lebenszeit durch Zeitspanne und weniger durch direkte AA. Das würde also aussehen, dass ab der Hälfte (unser Wert), die Chance alle zwei Ticks um 2 abnimmt. Das dekrementiert die Ticks für AA-schwache Schiffe schneller und sie können besser überleben. Für AA-starke Schiffe wäre das ein Nerf, da die Flugzeuge so länger in deren AA überleben. In unseren Augen ist das schonmal wieder ein Schritt richtig besserem Trägergameplay, da gerade die Flakhochburgen im Hightier besser anzufliegen sind und die schlechteren es etwas besser haben, durch CV-Angriffe zu überleben. (Selbiges im Midtier) Anmerkung: Die Reichweite der AA wurde dabei nicht berücksichtigt aber man kann sich sicherlich denken, dass die Reichweitenerhöhung dem ganzen nur noch mehr schadet als es das Beispiel jetzt zeigt. Share this post Link to post Share on other sites
wildeswiesel Weekend Tester 2,254 posts 7,524 battles Report post #1166 Posted April 17, 2017 @Justi Was wäre denn deine Option um die CVs vom Gap her anzugleichen und gerade im HT Bereich den einfluss aufs Win/Loose, je nach Skill, etwas zu reduzieren? Share this post Link to post Share on other sites
[FOF] absolute_justice Players 2,201 posts 18,691 battles Report post #1167 Posted April 17, 2017 @Justi Was wäre denn deine Option um die CVs vom Gap her anzugleichen und gerade im HT Bereich den einfluss aufs Win/Loose, je nach Skill, etwas zu reduzieren? Hab ich damals im Gespräch erwähnt und hier im Forum auch geschrieben - ich weiß es nicht. Ein Buff der CVs ist kein sinnvoller Weg, schlicht weil viele Randoms jetzt schon maßlos überfordert sind mit Carriern und gute Spieler matches entscheiden können - sprich den impact eines unicums im CV durch einen Buff der Klasse allgemein zu erhöhen wäre ein schöner Traum, aber weder fair noch zielführend. Ich hab eine eher radikale Methode gewählt, welche den aktuellen Spielern nicht helfen wird - Pflicht Tutorials. 50-100 CO OP Gefechte, Missionen in diesen wie Treffe einen BB im stehen mit manual drop, dann ein CA , DD etc. , quasi Schwierigkeitsgrad steigern. Ja es ist ein casual game - leider möchte ich meine - weshalb diese Idee nicht realisierbar ist, aber es wäre ein Methode um entweder - keine schlechten neuen Carrier im höheren Tier zu sehen oder aber Denkanstöße und damit verbunde Beschäftigung mit der Klasse, Mechanik und dem Spiel als ganzes. Ansonsten kann ich mich nur wiederholen - den CV im akuellen Meta zu balancen ist quasi unmöglich aus meiner Sicht. AA Nerf - ein CV buff, oben beschrieben AA Buff - average und below Spieler haben keine Chance mehr und es würden aussschließlich Unicums noch den CV spielen ( nehm ich an ) - sprich die aktuellen Situation würde sich verschlimmern. Es sei erwähnt ,dass ich einen AA nerf von gewissen BBs durchaus für sinnvoll halte - eine Norca oder Monti sollte keine no fline zone sein - diese Rolle ist den Kreuzern eigentlich vorbehalten. So auf die Schnelle meine Gedanken... LG Justice Share this post Link to post Share on other sites
Fesco94 Players 1,819 posts 8,776 battles Report post #1168 Posted April 17, 2017 (edited) Ansonsten kann ich mich nur wiederholen - den CV im akuellen Meta zu balancen ist quasi unmöglich aus meiner Sicht. AA Nerf - ein CV buff, oben beschrieben AA Buff - average und below Spieler haben keine Chance mehr und es würden aussschließlich Unicums noch den CV spielen ( nehm ich an ) - sprich die aktuellen Situation würde sich verschlimmern. Es sei erwähnt ,dass ich einen AA nerf von gewissen BBs durchaus für sinnvoll halte - eine Norca oder Monti sollte keine no fline zone sein - diese Rolle ist den Kreuzern eigentlich vorbehalten. So auf die Schnelle meine Gedanken... Ein AA Nerf wäre grade für die deutschen gerechtfertigt da die long range flak viel zu viel schaden raushaut, grade die fantasie 128er der gneisenau die einfach nur weg gehören, die 105er der bayner leicht generft da selbst ohen a build da locker flieger dran sterben. dagen finde ich sollte die amis ruhig ne flakburg sein, die sind ja ja schon groß und lahm und die streuung grauenhaft, sehr unflexibel und wären daher leichte cv opfer, da ist ne starke AA nu der gerechte ausgleich, außerdem waren die amis schon seit beginn AA stark und sollten es bleiben damit man als cv auch grenzen gesetzt bekommt wa man anfliegn kann und was nicht, man möchte ja uch nicht mit der tradition brechen. Einen CV buff würde ich allerdinsg schon machen, nämlich in bezug auf die D``s bzw dem RNG zu denen , weil das ist oftmal einfach nur lächerlich wie rng lastig die sind, mal hate jackpot mit beschädigten moduln und 2 -3 Feuern und otf hate aber nur niete, da trifft man selbst oneshot dd`s nicht bzw vrefehlen alle bomber, und das kann echt nicht sein, da finde ich ist schon handlungsbedarf, wiel nicht ist depremirender wen du da mit deinen Bombern einen dd anfliegst der garde mal 100hp hat und alle Bomben dank RNG einfluss daneben gehen und mn da völlig umsonst den angeflogen ist und die erstmal wieder zeit brauchen um wieder was erneut anzufliegen Edited April 17, 2017 by Fesco94 Share this post Link to post Share on other sites
KloanerFeigling Players 317 posts 4,358 battles Report post #1169 Posted April 17, 2017 die sind ja ja schon groß und lahm und die streuung grauenhaft, sehr unflexibel ???? andere Frage ist das nur meine Einbildung oder ist es völlig wurscht ob ich mit Ami Bombern Autodrop oder Manuell mach. Hab eigentlich immer identische Ergebnisse auf T6. Share this post Link to post Share on other sites
Fesco94 Players 1,819 posts 8,776 battles Report post #1170 Posted April 17, 2017 (edited) Das bezog sich auf die ami bb´s, die sind groß und lahm, ich bin grae bei der New York und lustig ist die sicher nicht und ich ließ mir sagen New Mecico und vorallem Colorado solln nicht anders sein, dafür haben die ja als ausgleich halt starke aa da sonst wirklich easy victems für CV. auf die Frage bezogen, den eindruck habe ich ehrlich gesagt auch, desalb meine ich ja das da beim RNG wa gemacht werdne muss da es oft lächerliche ergbnisse erzielt Edited April 17, 2017 by Fesco94 Share this post Link to post Share on other sites
KloanerFeigling Players 317 posts 4,358 battles Report post #1171 Posted April 17, 2017 (edited) New York ok da die ganze Zeit über Hightier gesprochen wurde war ich darauf fixiert, daher war ich nen wenig überrascht. Edited April 18, 2017 by KloanerFeigling Share this post Link to post Share on other sites
[FOF] absolute_justice Players 2,201 posts 18,691 battles Report post #1172 Posted April 17, 2017 ok da die ganze über Hightier gesprochen wurde war ich darauf fixiert, daher war ich nen wenig überrascht. Ich hab auch nicht umsonst Norca und Monti namentlich erwähnt - hatte seinen Grund - wobei es wohl doch umsonst war, da es schlicht ignoriert wurde und jetzt von New York die Rede ist LG Justice Share this post Link to post Share on other sites
Dr__Bolle Players 2,317 posts 5,404 battles Report post #1173 Posted April 17, 2017 Ich hab auch nicht umsonst Norca und Monti namentlich erwähnt - hatte seinen Grund - wobei es wohl doch umsonst war, da es schlicht ignoriert wurde und jetzt von New York die Rede ist LG Justice Was ist mit de rTexas? Die hat doch gute AA. Wo ist das Problem? Share this post Link to post Share on other sites
Fesco94 Players 1,819 posts 8,776 battles Report post #1174 Posted April 18, 2017 (edited) Ohne AA die starke AA würde keiner die Ami BB`´s (seins low oder toptier) spieln da sie zu unfelxbel sind, deshalb das beispiel mit der NY wo ich aus eigener erfahrng sprechen kann. Mit der NY fängt die gute AA erst mal richtig an (SC und Wyoming kann man nicht zählen) und es zieht sich dann bis oben hin und die AA wird ja immer besser, weil das ist da einzige was die schiffe ja noch (halbwegs) am leben hält... Im falle der Ny hat man große trefferfläche gepart mit extrem langsamer geschwindigkeit und hal grausame streung, eigentlich viel zu iele negative apskte und durch die ersten 2 auch unflexibel Deshalb würde ich zb nicht die AA der hochstufigen Ami schiffe nerfen das das ihr alleinstellungsmerkmal ist und auch sie noch im spiel hält, den wer auf Panzerung/stabilität oder starke arty spieln möchte spielt entweder japse oder Kraut (Deutsch) Ich persönich find das man auch midtier nicht ausm auge lassen sollte (auch wen die wichtigen balance entscheidungen weiterhin oben spieln und die darunter immer leiden müssen) da dort halt sich ein groß der spieler aufhält weil nicht jeder wil sich ein 10er erspieln bzw muss schön kohle farmen und das geht halt immer gut in der mitte. Zb halte ich persönlich das AS setup der ryujo für zu stark da diese zb nicht nur 3 Fighter staffen hat um die flieger einer inde oder anderen ryujo runter hln kann, man kann sogar noch schaden am gegner team machen da man noch ein bomber und torpedo squad hat was bei der inde nicht der fall ist und diese damit dem stock oder strike setup der inde überlegen ist, auch allein wegen dem zahlenmäßigen vorteil. die letzen tage sehr viele ryujo mit AS setup gesehen und als inde mit stock (weil strike wegen dem einfach die schlechtere wahl ist) ist dies wirklich nicht lustig, auch wen man einen jäger zur verteidigung hat... Edited April 18, 2017 by Fesco94 Share this post Link to post Share on other sites
[130] Luzii Weekend Tester 1,789 posts 8,579 battles Report post #1175 Posted April 18, 2017 (edited) *edited* Dieser Beitrag wurde von dem Moderatorenteam aufgrund des folgenden Verstoßes bearbeitet: Verstoß gegen Regel X Edited April 18, 2017 by Hedko1 3. Keine persönlichen Attacken, Beleidigungen oder Belästigungen Share this post Link to post Share on other sites