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Zenturio52

CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern

4,522 comments in this topic

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@ Fesco

Klar kannst das wissen. Schau am Anfang der Runde einfach die Schiffe durch, was die für einen Flakwert haben. Daran kannst erkennen was die für einen Build haben.

genaus, weil man sich die Flakwerte von über 40 Schiffen ja so leicht merken kann....

 

Dazu weiß man ja nie wer hat nun genau den topwert und  wer nu den stcokwert weil mit skills, modul und flagge schankt e orenlich, manch einer hat zb nu modul ohen skill, ein anderer umgekekehrt un so mancher noch den wimpel dazu....

Und mer dir mal all das.....

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Tja, und die willst den guten noch Zucker in den [edited] blasen, damit man nicht nur mit den schlechten CV-Spielern, sondern gleich mit dem ganzen Gegnerteam Schlitten fahren kann.

 

Rework für Amarandh = Mein CV muss rocken und der Rest geht mir schlicht gesagt am südlichen Ende des Rückrats vorbei...

Rework für die anderen in der Runde = Wie bekommen wir mehr Spieler zum CV und versuchen die schlechteren Spieler besser zu machen um die großen Unterschiede im Skill anzugleichen.

 

Erkennst Du den Unterschied?

 

Meine Frage wäre hier:

Welche der Schlechteren?

Wenn du damit das "Gemüse" meinst - da wirst du nichts erreichen, sorry, sehe ich zumindest so.

Wenn du damit die zwischen "Gemüse" und Unicum meinst, das empfinde ich den richtigen Ansatz.

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Natürlich Ali, den Totalausfall kann man nicht hochpatchen. Das geht einfach nicht.

 

Aber die Schere zwischen normalem Spieler und sehr gutem ist schon so, dass das Team mit dem schlechteren CV, wirklich eine sehr gute Leistung abliefern muss, damit man gewinnt.

 

Da reicht halt ein Schiff, um so einen Unterschied zu bewirken. Bei allen anderen Klassen fällt sowas erst bei mehr wie einem Schiff so richtig ins Gewicht. (Belfast als Toptier in Unikumhänden lass ich mal aussen vor.)

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Ich wills nicht so hart wie Ama formulieren, aber wir müssen aufpassen.

Klar schaut man (zumindest ich), dass ein Buff vor allem die Normalos erreicht, aber ein Nerf in Richtung Unicum kann ganz schnell die Normalos noch härter treffen.

Gleiche Hangargröße bei Hakuryu und Midway würde ich deswegen nicht sofort ad Acta legen, nur weil die Haku in den Stats aufm Server vorn ist.

1. Meiner Meinung nach brauchen CVs keinen wirklichen Buff.

2. Den Strafe abzuschaffen würde wahrscheinlich vor allem den 'Normalos' helfen. Point und Click Gemüse kann man einfach über ne Monti oder so ziehen. Ich denk, dass das nen guter nerf für unicorns wäre.

3. Hab dir doch beim Hangar schon zugestimmt :) Vor allem bei low bis mid

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Ich begreife es, aber ich sehe keine Notwendigkeit da einzuschreiten. Es gibt immer schlechte und gute Spieler und die, die nicht besser werden wollen - aus welchen Gründen auch immer. Da kannst du machen was du willst die werden nie besser. Und auf der anderen Seite werden die Guten Spieler immer mit den schlechteren rodeln gehen, egal was du machst. Das einzige was du hier machst, ist die guten Spieler für ihren Skill zu bestrafen und die Schlechten für ihr Unvermögen auch noch zu pampern.

Nach der Argumentation braucht es auch keinen Flaknerf. Ich hab da kein Problem. Müssen die anderen nur besser werden.

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Nalfein, lies erstmal meine Vorschläge auf Seite 35. Dann reden wir weiter.

 

Habe ich und Dir wurde ja schon schön aufgezeigt, dass da einige Buffs drin sind (mehr wie Nerfs) für den CV. Das würde die Schere zwischem guten und schlechten Spieler nur noch weiter spreizen.

 

Alternativvorschlag: Spiele mal die anderen Klassen und grinde hoch. Also nicht immer von 10 / 14 / 19 Punkte Kapitän ausgehen. Sondern auf mal Kapitäne ohne Möglichkeit mit allen Builds die dann doch gut genug sind. Vielleicht erkennst Du dann mal, wie es auf der anderen Seite der Nahrungskette ausschaut?

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1. Meiner Meinung nach brauchen CVs keinen wirklichen Buff.

2. Den Strafe abzuschaffen würde wahrscheinlich vor allem den 'Normalos' helfen. Point und Click Gemüse kann man einfach über ne Monti oder so ziehen. Ich denk, dass das nen guter nerf für unicorns wäre.

3. Hab dir doch beim Hangar schon zugestimmt :) Vor allem bei low bis mid

 

1. Deswegen suche ich punktuelle Dinge, wie "Entfernung von Staffel zum gegnerischen Schiff anzeigen"

2. Da schätzt du mich falsch ein. Ich bin auch kein Freund vom Strafing, war ich nie, da mich nicht verwechseln :)

3. Ja, Low und mid Tier. Ich meine nur, dass wir die Hangargröße auch im high Tier aus normalo Sicht betrachten sollten... und dem normalo sterben die Flieger bei beiden Trägern gleich, sprich eine angeglichene Hangarkapazität würde ihnen helfen. :)

  • Cool 1

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Zenturio, ich glaub deine Schallplatte ist kaputt. Ändert aber nichts daran dass deine Vorschläge eher suboptimal einzuordnen sind.  Es geht hier nicht um uns Unicums sondern um die Normalos. Und die brauchen nen Flaknerf um die Klasse für die attraktiver zu gestalten.

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Das Ganze beantwortet für mich persönlich immer noch nicht, warum ne Midway 30 Flieger mehr Reserve haben muss.

 

Was spricht dagegen, beiden 130 zu geben oder beide auf 100 zu begrenzen?

 

 

 

Im übrigen halte ich Vergößerung/Angleichung der Low/Mid tier CV Reserven für noch viel wichtiger.

 

 

 

Mir ging es rein um den Sachverhalt. Der Hangar an sich sollte der Nation und ihrem Spielstil entsprechend gestalltet sein. Aus der Logik heraus würde ich hier sagen. schwache Flieger = größerer Hangar. Im Endeffekt gehen mir aber die DBs schneller aus als die TBs und miestens wird er mir nicht leer geschossen. Daher sehe ich da in den höheren Tiers weniger Bedarf. Aber im Grunde hast du da recht.

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Mir ging es rein um den Sachverhalt. Der Hangar an sich sollte der Nation und ihrem Spielstil entsprechend gestalltet sein. Aus der Logik heraus würde ich hier sagen. schwache Flieger = größerer Hangar. Im Endeffekt gehen mir aber die DBs schneller aus als die TBs und miestens wird er mir nicht leer geschossen. Daher sehe ich da in den höheren Tiers weniger Bedarf. Aber im Grunde hast du da recht.

 

Okay :)

Das mit den dB ist der Grund, warum ich jetzt Haku 2/3/2 spiele.

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Zenturio, ich glaub deine Schallplatte ist kaputt. Ändert aber nichts daran dass deine Vorschläge eher suboptimal einzuordnen sind.  Es geht hier nicht um uns Unicums sondern um die Normalos. Und die brauchen nen Flaknerf um die Klasse für die attraktiver zu gestalten.

 

Und weil es dir nur um ottus normalus geht, forderst du folgendes:

 

Genereller Flaknerf,

Wasser(Luft)minen,

Extra Scout Staffel,

Usw.

 

Unicums wären damit wahrscheinlich überfordert. Ottus normalus hat damit zusätzliche Werkzeuge an der Hand mit denen er die Lücke zum Unicum schließen kann. 

Ist ja nicht so dass der normalo auf T10 mit der Staffelanzahl jetzt schon überfordert ist.

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Zenturio, ich glaub deine Schallplatte ist kaputt. Ändert aber nichts daran dass deine Vorschläge eher suboptimal einzuordnen sind.  Es geht hier nicht um uns Unicums sondern um die Normalos. Und die brauchen nen Flaknerf um die Klasse für die attraktiver zu gestalten.

 

Wieso sollte seine "Schallplatte kaputt" sein?

 

ich habe alle US CVs bis T10 durchgespielt und die IJN bis T8.

(Und Taihou und Haku habe ich auf dem Account eines Clankoillegen ausprobiert)

Denke ich, die US CVs sind stärker? -nein.

 

du hast IJN bis T10 und US auf T6.

Denkst du, die US CVs sind stärker? -ja.

 

Was folge ich daraus?

Du hast noch keine Erfahrung, wie viel Spaß eine Ranger oder Lexington machen, wenn man ein ausgeglichenes Setup haben will. -wenig bis gar keinen.

 

Warum schreibe ich das?

 

Ich habe alle im Spiel implementierten Carrier gespielt, und kann sagen, dass die Japaner immer überlegen sind. Immer.

 

 

 

 

Edited by Zenthon02
  • Cool 1

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Ich habe alle im Spiel implementierten Carrier gespielt, und kann sagen, dass die Japaner immer überlegen sind. Immer.

 

 

 

 

 

Ich bin mal vorsichtig, da ich nur IJN und Saipan habe...

Aber meine Haku Spiele zeigen mir öfters, ein Unicum in der 2/1/2 Midway ist zu viel für mich.

Selbst ein Normalo in der 2/1/2 Midway ist ein ebenbürtiger Gegner für mich.

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Zenturio, ich glaub deine Schallplatte ist kaputt. Ändert aber nichts daran dass deine Vorschläge eher suboptimal einzuordnen sind.  Es geht hier nicht um uns Unicums sondern um die Normalos. Und die brauchen nen Flaknerf um die Klasse für die attraktiver zu gestalten.

Ahaha danke für die Beleidigung. Dir fällt wohl nichts mehr ein wa?

Du bist gegen die Abschaffung vom Strafe, da es jeder lernen muss.

Du bist für nen Flaknerf damit Spieler nicht lernen müssen welches Schiff man anfliegen kann.

 

[edited]. Du willst OP CVs für dich haben, der Rest der Spieler ist dir egal. Spätestens jetzt weiß es jeder.

Oder du siehst nur ne CV vs Andere Problematik, aber nicht das große CV vs CV Problem.

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Au contrair.

Wenn du eine kaputte Schallplatte schon als Beleidigung ansiehst fällt mir da nur ein Wort zu ein: Mimose


 

Was den Rest angeht. Strafing definiert einen nicht unerheblichen Teil des Skills eines CV. Außerdem ist er das effektivste Mittel um gegn. Bomber abzuwehren. Wenn du die Jäger jetzt auf reines Click reduzierst wirst du die Bomberstaffeln nicht mehr effektiv abwehren können, was den Frust bei den anderen Klassen erhöht und wo dann hier einige im Forum nach Flakbuffs schreien werden. Das Entfernen vom Strafing würde das Problem Skillgap reduzieren, stimm ich dir zu, aber es würde die Abwehr von feindl. Bombern fast unmöglich machen, da man dann nur noch die Jäger des Gegners blocken muss und dann gemütlich mit seinen Bombern alles platt macht, was bei 3 nicht auf den Bäumen ist.


 

Ich bin tatsächlich für einen Flaknerf. Und zwar damit man nicht sofort beim Streifen der maximalen Flakrange eine Staffel verliert, wie es bei einigen Schiffen gern mal vorkommt. Das würde weiterhin dafür sorgen, dass Anfänger in den Low- und Midtiers nicht soviel Flieger verlieren, was bei den begrenzten Hangarkapazitäten dafür sorgt, dass sie länger aktiv am Spiel beteiligt sein können. Was wiederrum den Frust den diese Spieler in dieser Klasse senkt und wir mehr Nachwuchs reinkriegen.


 

Aber sing du nur dein Liedchen von Ama und der OP CV. Ist ja auf Platz 1 der Charts....und du musst nicht mal über das nachdenken was ich schreibe. Ich könnte ja Recht haben.


 

Und Zenthon, dass ist einzig und allein deine Auffassung. Yamamoto hat da schon das Gegenteil geäußert. Und wenn es darum geht, wen ich eher glauben soll....dann definitiv ihm. Außerdem habe ich 2 T7 US Träger, aber nur so am Rande.

Edited by Amarandh

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Du checkst es einfach nicht Amarandh oder? Es hat schon was von fremdschämen deine Posts durchzulesen. JEDER gibt dir Gegenwind aber du fühlst dich dadurch in deiner Meinung bestätigt, und das obwohl die Leute auf den CVs besser unterwegs sind als du. Es ist vollkommen Sinnlos mit dir zu "diskutieren" weil du einfach keine andere Sichtweise und Meinung akzeptieren kannst und willst. 

  • Cool 3

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Schäm dich soviel du willst. Nicht JEDER, aber verallgemeiner ruhig weiter. Ist sicher gut für dein Ego. Und meine Meinung wird - in Teilen - auch von anderen vertreten.
 

Besser auf dem CV unterwegs als ich? Du bist mir ebenbürtig, geb ich zu, Yamato ist mir überlegen, von den anderen hatte ich noch keinen als Gegner also können wir da nichts zu sagen. Aber ich bin optimistisch mit jedem fertig zu werden.

 


 

Es ist übrigens schön, dass du die Diskussion von Konstruktiv wieder mal runterziehen musst und absolut inhaltfreie Inhalte postest.

Edited by Amarandh

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Und Zenthon, dass ist einzig und allein deine Auffassung. Yamamoto hat da schon das Gegenteil geäußert. Und wenn es darum geht, wen ich eher glauben soll....dann definitiv ihm. Außerdem habe ich 2 T7 US Träger, aber nur so am Rande.

 

Die Ranger sehe ich nicht in deinen Stats (ob du sie nicht hast, nicht gespielt hast, oder die Seiten etwas hinterher hängen weiß ich nicht). Und über die Saipan müssen wir nicht reden. Die, die mich kennen, wissen, was ich mit dem Teil anstelle, wenn ich auf T7 "Robbenbügeln" gehe. Das Ding ist stark, weswegen ich das wegstrafen aus Dogfights auch wieder weg haben will. Dadurch wurde die Saipan nämlich noch stärker.

 

genau wie bei mir ist deine Winrate ab T6 auf den japanischen Trägern höher als die auf den US Gegenstücken. Zufall?

kann sein, aber wär schon ein recht komische Zufall, bei allen Trägern, oder?

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Ich glaube nicht an die Mär, dass der CV das Spiel entscheidet. Er kann es entscheiden, aber dazu muss auch das eigene Team eine gewisse Mindestleistung erbringen und das Gegnerteam muss auch schlecht genug sein, dass zuzulassen. Ein CV allein kann und wird niemals Spielentscheidend sein, wenn das Gegnerteam stark genug und das eigene schlecht genug ist.

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Besser auf dem CV unterwegs als ich? Du bist mir ebenbürtig, geb ich zu, Yamato ist mir überlegen, von den anderen hatte ich noch keinen als Gegner also können wir da nichts zu sagen. Aber ich bin optimistisch mit jedem fertig zu werden.

Gut möglich, dass du besser bist als ich. Geht mir auch am Allerwertesten vorbei.

 

nur, weißt du, was das komische ist?

 

Du bist besser und willst die Klasse buffen.

Ich bin schlechter und finde die Klasse so wie sie ist stark genug und in manchen Fällen zu stark.

 

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Au contrair.

Wenn du eine kaputte Schallplatte schon als Beleidigung ansiehst fällt mir da nur ein Wort zu ein: Mimose

 

 

Was den Rest angeht. Strafing definiert einen nicht unerheblichen Teil des Skills eines CV. Außerdem ist er das effektivste Mittel um gegn. Bomber abzuwehren. Wenn du die Jäger jetzt auf reines Click reduzierst wirst du die Bomberstaffeln nicht mehr effektiv abwehren können, was den Frust bei den anderen Klassen erhöht und wo dann hier einige im Forum nach Flakbuffs schreien werden. Das Entfernen vom Strafing würde das Problem Skillgap reduzieren, stimm ich dir zu, aber es würde die Abwehr von feindl. Bombern fast unmöglich machen, da man dann nur noch die Jäger des Gegners blocken muss und dann gemütlich mit seinen Bombern alles platt macht, was bei 3 nicht auf den Bäumen ist.

 

....

Sagt die Person die sich wegen Mäuschen und Hase beschwert:D (was durchaus Provokationen/Beleidigungen/Abwertungen waren.)

Ich find witzig wie Leute reagieren wenn man ihnen sagt, dass sie grad beleidigend werden. Mimose ist auch nicht besser.... aber ich armes Sensibelchen werde es überstehen. Wenn mir wirklich was nicht passt reporte ich das und schreib hier nicht im Forum.

 

Jaja als ob auch nur die Hälfte aller CV Spieler weiß wie man nen strike verhindert....bzw überhaupt interesse hat dem Team zu helfen.

 

Zum Rest hab ich schon mal was gesagt.

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Aber nur weil sie zu schlecht für etwas sind oder es nicht tun wollen alle anderen, die es tun zu bestrafen ist absolut ... das erste Wort das mir dazu einfällt ist bescheuert.

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Ich glaube nicht an die Mär, dass der CV das Spiel entscheidet. Er kann es entscheiden, aber dazu muss auch das eigene Team eine gewisse Mindestleistung erbringen und das Gegnerteam muss auch schlecht genug sein, dass zuzulassen. Ein CV allein kann und wird niemals Spielentscheidend sein, wenn das Gegnerteam stark genug und das eigene schlecht genug ist.

 

Dann schau dir doch mal dieses Video an:

 

 

Habe ich das Spiel entschieden? -Ja

Ist die Benson daran schuld? -Nein

 

(btw. die Colorado hat zwar gut gespielt, war aber aus dem Rennen, wenn es um den Cap ging)

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