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Zenturio52

CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern

4,522 comments in this topic

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Wenn die Serverstatistiken von Kaga,Enterprise und bald der dazugehörigen Zeppelin ausgewertet sind, wird wohl dann der CV Rework um die Ecke kommen.
Und Wenigen wird es nicht gefallen und die Erde wird untergehen.
Viele werden danach vielleicht danach doch mal wieder in die CV Klasse reinschnuppern.

 

  • Cool 1

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4 minutes ago, Tigrinhos said:

 

Also ersten verrosten bei mir Lexington und Essex im Hafen, also spreche ich nicht nur aus BB-Sicht. Und zweitens hat kein Mensch gesagt, dass man es nicht neu balancen muss, z.B. durch mehr Bomber pro Staffel oder mehr Schaden pro Torpedo oder kürzere Anflugdauer.

Warum muss die Tomate(um die Wortwahl aus dem Initialpost dieses Dialoges zu halten) zum Unicum aufschließen. 

Ich persönlich seh da keinen Grund. Und ich halte das auch für schlicht unmöglich. 

Erfahrene Spieler spielen die unerfahrenen, in aller Regel, in Grund und Boden. 

 

Die Klasse ist da egal. 

  • Cool 1

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1 minute ago, Commander_Cornflakes said:

Ama jedenfalls nicht, die diskutiert hier vernünftig mit.

ja, schön verteidigen die Gute - macht ihre falsche Behauptung aber auch nicht weg 

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2 minutes ago, Captain_Yamamoto said:

Warum muss die Tomate(um die Wortwahl aus dem Initialpost dieses Dialoges zu halten) zum Unicum aufschließen. 

weil WG viele Spieler brauch - und da sind die Tomaten gegenüber den Unicums klar im Vorteil (von der Masse).

ganz einfach, die Tomate ist zufrieden zu stellen.

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2 minutes ago, Sauron1978 said:

ja, schön verteidigen die Gute - macht ihre falsche Behauptung aber auch nicht weg 

Fehler machen wir alle mal, da korrigiert man einmal und gut ist. (Und nicht viermal weil man die F5-Taste nicht findet :fish_book:)

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@Sauron1978

Wenn die Tomate weiß das sie Tomate ist!?

 

Sonst verweiß auf die Zahlreichen MIMIMI Freds. Wird selten von den CV Tomaten genutzt. 

Und wenn gibts nen Hinweis auf die ALT-Funktion. 

 

Wie war das mit Tutorials?

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7 minutes ago, HoppouChan said:

Um 3 Knoten.

Das sind maximal 2,3% Unterschied.

Die Bomber sind aber schon etwas langsamer als die 3 Knoten. Geh mal nicht nur von den Jägern aus.

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2 minutes ago, Commander_Cornflakes said:

Fehler machen wir alle mal, da korrigiert man einmal und gut ist. (Und nicht viermal weil man die F5-Taste nicht findet :fish_book:)

Dein persönlichen Angriff ist jetzt aber auch nicht besser - gerade weil Du weist, warum es so oft gepostet wurde.

man lernt schon in der Schule, man sollte nicht schreiben und gleichzeitig F5 drücken :Smile-_tongue:

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Just now, Sauron1978 said:

Dein persönlichen Angriff ist jetzt aber auch nicht besser - gerade weil Du weist, warum es so oft gepostet wurde.

man lernt schon in der Schule, man sollte nicht schreiben und gleichzeitig F5 drücken :Smile-_tongue:

Das Forum hat dafür sogar eine Funktion, wenn unten die Nachricht von x neuen Antworten aufploppt, kannst du draufklicken, ohne dass dein bereits geschriebener Text verfällt.

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4 minutes ago, Captain_Yamamoto said:

Wenn die Tomate weiß das sie Tomate ist!?

 

WG geht nicht danach, was die besten 5% der Spieler mit einem Schiff anstellen, sondern die breite Masse.

WG sieht ja, wer ne Tomate ist 

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5 minutes ago, Amarandh said:

Die Bomber sind aber schon etwas langsamer als die 3 Knoten. Geh mal nicht nur von den Jägern aus.

Nein.

Stock Lexington und Enterprise benutzen die gleichen Flieger.

Hier die Daten der Lexi Flieger:

1.PNG

 

Wie man schön sehen kann wird die Geschwindigkeit immer um 3 Knoten höher, bei allen drei Fliegern.

Und hier noch die Flieger der Enterprise, um die Namen zu vergleichen

2.PNG

 

 

Und die 2,3% (gerundet) Geschwindigkeitsunterschied waren die Torpedobomber. Bei denen ist prozentual der größte Unterschied.

 

 

Edit:

und zum selber nachschauen, die Daten hab ich von

http://wiki.wargaming.net/en/Ship:Lexington

und

http://wiki.wargaming.net/en/Ship:Enterprise

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Just now, Commander_Cornflakes said:

Das Forum hat dafür sogar eine Funktion, wenn unten die Nachricht von x neuen Antworten aufploppt, kannst du draufklicken, ohne dass dein bereits geschriebener Text verfällt.

und?

wenn man gerade etwas schreibt, dann konzentriere ich mich darauf.

gibt genug Beispiele, was dabei heraus kommt, wenn man unachtsam etwas schreibt - hat Augenkrebs zur Folge.

 

willst Du uns jetzt vorschreiben, wann wir aktualisieren sollen?? :cap_wander:

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@Sauron1978

Trotzdem bleibt die Frage ob den weniger Erfahrenen Spielern/-innen, mit Tutorials nicht erstmal mehr geholfen wäre.

Auch mit Änderungen alla Autodrop only, spielt der Unicum CV den nicht Unicum CV, in aller Regel, in Grund und Boden.

 

Die Mechanik allein kann das nicht kitten. Und ich bleib dabei das ein Skillangleich unnötig ist.

(Weil es schon im Ansatz scheitert, ohne eine, MASSIVE, Änderung der Spielmechanik zu gebrauchen)

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Just now, Captain_Yamamoto said:

@Sauron1978

Trotzdem bleibt die Frage ob den weniger Erfahrenen Spielern/-innen, mit Tutorials nicht erstmal mehr geholfen wäre.

Auch mit Änderungen alle Autodrop only, spielt der Unicum CV den nicht Unicum CV, in aller Regel, in Grund und Boden.

 

Die Mechanik allein kann das nicht kitten. Und ich bleib dabei das ein Skillangleich unnötig ist.

man sieht ja, wie viel WG das interessiert - kaum bis gar nicht.

 

wurde vorhin ja schon geschrieben - auf Nachfragen dabei zu helfen kam nicht mal eine Antwort zurück.

 

WG wird was ändern, damit die Gruppen sich nähern - daran glaube ich fest.

wie das wird, weis noch keiner. aber denke, den Unicums wird es nicht gefallen, weil es wieder Eingriffe sind, die alles verändern.

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@Sauron1978

Glaub ich auch. Und auch die alten Hasen im CV werden sich daran anpassen.

Und es wird weiterhin Unicum gegen nicht Unicum geben. Der Schaden der CV wird sinken, das ist alles. 

Wie viel wird sich dann zeigen. Wir werden sehen...

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@HoppouChan Dann sieh dir mal die ausgebauten Versionen an. Die sind 6kn schneller. Von denen der Shokaku red ich mal nicht...Die wären nämlich mit 171 (Jäger), 148 (TB) und 161 (DB) dabei. 

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stelle mir gerade die Frage, was passieren würde, wenn WG den Autodrop verbessert - z.B. die Torps 3-5kn schneller im Wasser laufen, wenn sie per Autodrop abgeworfen wurden.

wie viele würden dann von sich aus damit abwerfen? :cap_hmm:

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7 minutes ago, Sauron1978 said:

daran glaube ich fest

Der Glaube gehört in die Kirche. Woanders hat er in keinem Lebensbereich was zu suchen.

 

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Just now, Sauron1978 said:

stelle mir gerade die Frage, was passieren würde, wenn WG den Autodrop verbessert - z.B. die Torps 3-5kn schneller im Wasser laufen, wenn sie per Autodrop abgeworfen wurden.

wie viele würden dann von sich aus damit abwerfen? :cap_hmm:

Keiner der sich gut nennt. Autodrop ist und bleibt zweite Wahl und dem manuellen immer unterlegen. Die einzige Gelgenheit für den Autodrop ist bei mir wenn ich kurz vom Versenken stehe und meine Flieger noch für einen letzten Angriff hoch kriege. 5Knoten schneller ist gar nichts. Da müsste der Spread und die Abwurfdistanz verringert werden um da was zu reißen.

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2 minutes ago, Amarandh said:

Der Glaube gehört in die Kirche. Woanders hat er in keinem Lebensbereich was zu suchen.

 

:Smile_teethhappy:

OMG wie altmodisch Du bist.

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34 minutes ago, Commander_Cornflakes said:

Ich lass mal das hier:

b1c596087b.png

 

Ich hab nicht gesagt das es nicht "möglich" wäre (ich hab es auch sogar selbst mal erlebt), nur wie in deinem Beispiel sind solche Szenarien extrem selten, da Caps in der Regel keine Versteckmöglichkeiten bieten und somit schnell Fischfutter sind.

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