[ICT] Kaaruzo Players 329 posts 4,241 battles Report post #3451 Posted July 31, 2017 Wenn der Autodrop für alle Tiers kommen, werden als erstes wieder die BBs rumheulen, weil man mit Autodrop only, die BBs halt am einfachsten trifft. CA wird schon schwierig und DD ist (meist) ein verschenkter Anflug. Share this post Link to post Share on other sites
Captain_Yamamoto Players 534 posts 6,088 battles Report post #3452 Posted July 31, 2017 Sorry, aber Autodrop only wäre einfach nur dämlich. Seblst ein T10 BB doged dir 50%+ der Ale. Ganz davon ab das man Eingenebelte Schiffe nicht angreifen kann. (Hydro und Radar helfen zwar, aber haben CV planes Hydro oder Radar?) Und gegen Fähige Spieler trifft man CA und DD nurnoch wenn die ne Insel küssen. EDITH PS: Und dann stelle man sich sowas in Ranked und/oder Turnier vor. Just useless Share this post Link to post Share on other sites
[WG] Commander_Cornflakes WG Staff, WoWs Wiki Team 3,711 posts 15,747 battles Report post #3453 Posted July 31, 2017 11 minutes ago, General_Alexus said: Ich hasse solche aussagen: Wer hat eigendlich angefangen den "Crossdrop" als Inbegriff des Skills eines CV Fahrers zu benutzen? Mit Crosdrops killed man DDs, und nur diese, da hat es mit Skill zu tun. Einen Guten DD kriegt man mit Auto ( Cross ) Drops aber nicht. Seitdem "Crossdrop" aber so nen Wort ist auf das alle anspringen: NEIN Crossdrops benutzt man nicht für BBs und Kreuzer. Ich verschenke doch keine Flieger und Zeit um deinem BB dann 2-4 Torptreffer zu geben. Wenn du als BB crosstorped wirst sei froh, gute CVs wollen 75-100% Hitrate auf BBs das kriegen sie nie hin über Crosdrops. Die Argumentation das Autodrops in Ordnung sind, weil man ja über Crossdrop immer noch 1-2 Treffer macht ist also sehr überheblich, als ob es nur die "Guten" CV spieler verdient hätten euch überhaupt zu treffen ( mit SkillCrosdrop haha ) und allem anderen wollt ihr komplett ausweichen können ( mit euren BBs ) Öhm, du hast nicht wirklich verstanden was da steht, oder? 1. Mit Autodrops muss man alle Gegner crossdropen, weil sonst jedes noch so lahme Schlachtschiff einfach durch die Torpedos durchfährt. (2 Treffer > 0 Treffer) 2. Dass Autodrops in Ordnung sind steht da nirgendwo (wäre auch Quatsch) und mit „euren BBs“ liegst du auch voll daneben, da ich alle Klassen inkl. CV fahre. 3. Crossdrop nur auf DDs ist auch einfach mal dermaßener Unsinn, das kann nur von einem kommen, der zu viel US CV fährt. Sobald das Opfer weiß, wie man WASD benutzt, kommst du mit einem primitiven Drop von der Seite niemals auf 75 oder gar 100% Treffer. Teste das mal an ner Minotaur die lenken kann, da will ich sehen wie du ohne Crossdrop mindestens 6 Torpedos triffst. Share this post Link to post Share on other sites
Captain_Yamamoto Players 534 posts 6,088 battles Report post #3454 Posted July 31, 2017 Auch mit Gestacketen Bombern kannst du ne Mino oder ne Des Moin Killen. Kommt aber auch auf die Situation an. Also ist da ne Insel oder einfach offenes Wasser und/oder weitere AA-starke Schiffe etc. Share this post Link to post Share on other sites
[CN_] mcboernester Privateer 6,009 posts 14,314 battles Report post #3455 Posted July 31, 2017 9 minutes ago, Captain_Yamamoto said: Sorry, aber Autodrop only wäre einfach nur dämlich. Seblst ein T10 BB doged dir 50%+ der Ale. Ganz davon ab das man Eingenebelte Schiffe nicht angreifen kann. (Hydro und Radar helfen zwar, aber haben CV planes Hydro oder Radar?) Und gegen Fähige Spieler trifft man CA und DD nurnoch wenn die ne Insel küssen. EDITH PS: Und dann stelle man sich sowas in Ranked und/oder Turnier vor. Just useless Es ist ja nicht klar wie die den dann modifizieren wollen. Sub_Octavians Aussage im interview mit Flamuu war seinerzeit sehr wischi waschi gehalten, und er wusste wohl auch warum. Was kann man mit einem generellen Drop machen um Ihn Skillastig zu gestalten? Das ist dabei wohl die Kernfrage. Die Möglichkeiten sind verschwindend gering. Ein anderes Muster z.b. was möglicherweise wesentlich enger zuläuft aber von weiter weg geworfen wird. Eine weitere Option (was ich gutfinden würde) wäre eine Verkleinerung des Dropmusters in Relation zur Zeit seines Bestehens, also sprich wenn ich nen Drop 5 sekunden lang nicht anpasse wird der Radius XX % schmaler. Große Probleme sehe ich dann ebenfalls bei Nebeldrops oder auch Drops auf eine Hood, die muss man ja generell weiter abwerfen um nicht in die Flakaura zu kommen, wäre mit Auto nicht möglich. Eine weitere Frage ist auch was WG aus der Vergangenheit gelernt hat. Autodrops waren bis 2016 ein durchaus probates Mittel dank höherer Torp Geschwindigkeiten, auch wenn damals der IJN Spread noch das Fächer Muster hatte. Share this post Link to post Share on other sites
[WG] Commander_Cornflakes WG Staff, WoWs Wiki Team 3,711 posts 15,747 battles Report post #3456 Posted July 31, 2017 2 minutes ago, Captain_Yamamoto said: Auch mit Gestacketen Bombern kannst du ne Mino oder ne Des Moin Killen. Kommt aber auch auf die Situation an. Also ist da ne Insel oder einfach offenes Wasser und/oder weitere AA-starke Schiffe etc. Ja, natürlich. Aber zu sagen dass man niemals Crossdrops für was anderes als DDs braucht ist halt Unsinn ^^ Share this post Link to post Share on other sites
Captain_Yamamoto Players 534 posts 6,088 battles Report post #3457 Posted July 31, 2017 @mcboernester Das mit dem Schmaleren Muster für länger Lockzeit halte ich für keine gute Idee. Wenn die Strafemechanik bestehen bleibt kannst du in aller Regel (gegen Fähige Spieler/-innen) sowas nicht bringen. Sollte ein Autodrop only kommen (und der Torpspeed gleichbleiben) müsste man den Schaden der Torps nochmal anheben. Auf allen CV von T6 aufwärts. Darunter reicht der Schaden aktuell mehr oder weniger aus. Auch wenn ich hier nen Damagebuff von 10-15% gern gesehen hätte. Bei 6-10 dann Stufenweise den Damage erhöhen bis auf T10 33% (IJN) respektive 50% (US-wenn nur ein TB-Squad bleibt). PS: Nur ein Vorschlag, was ich mir vorstellen könnte, nicht gleich aufschreihen bitte. @Commander_Cornflakes Zustimmung^^ Share this post Link to post Share on other sites
[ZPT] Amarandh [ZPT] Players 4,585 posts Report post #3458 Posted July 31, 2017 Wenn man als T8 Träger mit T7 Fliegern in so ein Match kommt freut man sich wirklich wie Schneekönig....da wär ich wirklich für die Anhebung der Bomber der Enterprise auf T8. Die Jäger können ja meinetwegen T7 bleiben. Hat diesen Effekt noch jemand auf Okinawa? Das passiert bei mir wirklich nur auf der Map. Aber in jedem Spiel auf Okinawa leuchtet mein Interface wie ein LED bestückter Weihnachtsbaum. Sieht man hier etwas schlecht weil ich die TB hab aber bei den DB sieht man nicht mal mehr das Ziel vor lauter grün gelben Leuchten. Share this post Link to post Share on other sites
[FOF] Zenthon02 Players 1,169 posts 12,322 battles Report post #3459 Posted July 31, 2017 1 minute ago, Amarandh said: Wie biste denn so nah an die Montana gekommen, wenn die ganze AA doch so OP ist? 5 Share this post Link to post Share on other sites
[ZPT] Amarandh [ZPT] Players 4,585 posts Report post #3460 Posted July 31, 2017 1 minute ago, Zenthon02 said: Wie biste denn so nah an die Montana gekommen, wenn die ganze AA doch so OP ist? Siehe mal lieber mein Edit zu dem Bild... Und zu deiner Frage: Sie fuhr allein durch die Gegend. Ich vermute mal mit manueller AA ohne dass sie meine Flieger markiert hat. Ich hab nicht einen bei dem Anflug verloren. Hab aber auch keine AA Effekte gesehen. Share this post Link to post Share on other sites
[FOF] Zenthon02 Players 1,169 posts 12,322 battles Report post #3461 Posted July 31, 2017 Just now, Amarandh said: Siehe mal lieber mein Edit zu dem Bild... wie ich aber auch bereits gezeigt habe sind Enterprise flieger durch das Modul stärker als die der Shoko und Lexi. btw. hast du dir mit dem Zweiten Bild selbst ein Bein gestellt. Share this post Link to post Share on other sites
Captain_Yamamoto Players 534 posts 6,088 battles Report post #3462 Posted July 31, 2017 @Amarandh T8 Enterprisebomber würde aber den Schaden (besonders APDB) erhöhen. Weil Up auf 1600lb T8 Jäger und dann die Jägerreserve um 10-14 Flieger kürzen um diese dann auf die TB und DB aufzuteilen. Das wäre was wo ich mitgehen könnte Share this post Link to post Share on other sites
[ZPT] Amarandh [ZPT] Players 4,585 posts Report post #3463 Posted July 31, 2017 11 minutes ago, mcboernester said: also sprich wenn ich nen Drop 5 sekunden lang nicht anpasse wird der Radius XX % schmaler. Und vorher bitte ich mein Ziel, dass es 5 Sekunden still hält damit ich vernünftig zielen kann.... Share this post Link to post Share on other sites
[WG] Commander_Cornflakes WG Staff, WoWs Wiki Team 3,711 posts 15,747 battles Report post #3464 Posted July 31, 2017 Wahrscheinlich war die Montana ganz ohne AA, lieber Secondary skillen Was das Leuchten angeht, das nervt mich auch tierisch wenns auftritt. Share this post Link to post Share on other sites
[ZPT] Amarandh [ZPT] Players 4,585 posts Report post #3465 Posted July 31, 2017 Just now, Captain_Yamamoto said: @Amarandh T8 Enterprisebomber würde aber den Schaden (besonders APDB) erhöhen. T8 Jäger und dann die Jägerreserve um 10-14 Flieger kürzen um diese dann auf die TB und DB aufzuteilen. Das wäre was wo ich mitgehen könnte Würd ich mich auch drauf einlassen. Und @Zenthon02 Es geht mir bei diesem Bild um das verdammte Leuchten.... Share this post Link to post Share on other sites
[WG] Commander_Cornflakes WG Staff, WoWs Wiki Team 3,711 posts 15,747 battles Report post #3466 Posted July 31, 2017 1 minute ago, Amarandh said: Und vorher bitte ich mein Ziel, dass es 5 Sekunden still hält damit ich vernünftig zielen kann.... Darum geht es ja, es soll belohnt werden, wenn du den Kurs richtig „vorhersagen“ kannst und bestraft werden, wenn man als BB nur stur geradeaus fährt. Share this post Link to post Share on other sites
Captain_Yamamoto Players 534 posts 6,088 battles Report post #3467 Posted July 31, 2017 Das leuchten hab ich auf Okinawa und Ilands of Ice. Selten auf Tears of desert.(dann im Domination modus, ) Share this post Link to post Share on other sites
[FOF] Zenthon02 Players 1,169 posts 12,322 battles Report post #3468 Posted July 31, 2017 Just now, Amarandh said: Würd ich mich auch drauf einlassen. Und @Zenthon02 Es geht mir bei diesem Bild um das verdammte Leuchten.... Ich weiß, aber trotzdem. Du hast ne Montana angeflogen, ohne was zu verlieren. Mir is egal, ob du nur zeigen willst, dass es leuchtet. Die Tatsache bleibt, dass du mit deinen ach so schwachen T7 Fliegern gerade ohne Verluste ne Montana angeflogen hast. 3 Share this post Link to post Share on other sites
Captain_Yamamoto Players 534 posts 6,088 battles Report post #3469 Posted July 31, 2017 2 minutes ago, Commander_Cornflakes said: Darum geht es ja, es soll belohnt werden, wenn du den Kurs richtig „vorhersagen“ kannst und bestraft werden, wenn man als BB nur stur geradeaus fährt. Und dein gegner CV munter reinstrafen kann. Macht absolut keinen Sinn in meinen Augen. Und nach nem Strafedoge hat du keine 5 sek über der AA+enemy Fighter. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[ZPT] Amarandh [ZPT] Players 4,585 posts Report post #3470 Posted July 31, 2017 Just now, Captain_Yamamoto said: Das leuchten hab ich auf Okinawa und Ilands of Ice. Selten auf Tears of desert.(dann im Domination modus, ) Mir ist es tatsächlich bisher nur auf Okinawa so extrem aufgefallen. Wißt ihr ob das so sein soll oder ist das so ein "gefixter" UI Bug? Share this post Link to post Share on other sites
[ZPT] Amarandh [ZPT] Players 4,585 posts Report post #3471 Posted July 31, 2017 1 minute ago, Zenthon02 said: Die Tatsache bleibt, dass du mit deinen ach so schwachen T7 Fliegern gerade ohne Verluste ne Montana angeflogen hast Wie - von mir und Corny auch schon geschrieben - Skill eine Monti auf manuelle Flak und vergiß im Eifer des Gefechts eine Staffel zu markieren....was passiert? Nichts....was anderes wird es bei der Monti da nicht gewesen sein. Ach soll ich dir gleich noch ein gutes Argument liefern dann frag mal wie das Gefecht ausgegangen ist... Share this post Link to post Share on other sites
Nanotyrann Players 1,794 posts 5,297 battles Report post #3472 Posted July 31, 2017 Just now, Amarandh said: Mir ist es tatsächlich bisher nur auf Okinawa so extrem aufgefallen. Wißt ihr ob das so sein soll oder ist das so ein "gefixter" UI Bug? Ich nehme an es hat etwas mit den Beleuchtungseffekten der karten zu tun. Ein Nebeneffekt Share this post Link to post Share on other sites
Hateshinaku WoWs Wiki Team, Players, Sailing Hamster, Modder 1,625 posts 2,725 battles Report post #3473 Posted July 31, 2017 6 minutes ago, Zenthon02 said: Wie biste denn so nah an die Montana gekommen, wenn die ganze AA doch so OP ist? Das leuchten liegt an der lightingmap auf bestimmten Karten, deswegen leuchten Die Granaten auch so stark auf Okinawa. Das kann man beheben, allerdings mit dem Nebeneffekt, dass die Karte im allgemeinen dunkler wird. Share this post Link to post Share on other sites
Captain_Yamamoto Players 534 posts 6,088 battles Report post #3474 Posted July 31, 2017 Wobei, mir sind auch verschiedene Helligkeitsstärken aufgefallen. Dein Bsp. oben wäre auf ner 1-10 Skala 6. Das geht bis dahin das du das Schiff darunter nicht mehr erkennst. Share this post Link to post Share on other sites
[FOF] Zenthon02 Players 1,169 posts 12,322 battles Report post #3475 Posted July 31, 2017 Just now, Amarandh said: Wie - von mir und Corny auch schon geschrieben - Skill eine Monti auf manuelle Flak und vergiß im Eifer des Gefechts eine Staffel zu markieren....was passiert? Nichts.... Glückwunsch, du kennst dich null mit AA Skills aus? MAA erhöht den Schaden, wenn du die Staffel anklcikst, wenn du es aber nicht tust, hast du den Standartschaden. 2 Share this post Link to post Share on other sites