[ZPT] Amarandh [ZPT] Players 4,585 posts Report post #3326 Posted July 13, 2017 Die Unterschiede IJN und USN sind für die Betrachtung dieses Skills unerheblich. Wirklich interessant (und das hatte ich auch schon geschrieben) ist der Skill nur, wenn ich ihn habe, mein Gegner aber nicht. Haben ihn beide ist der Skill unerheblich. Share this post Link to post Share on other sites
CptRodgers ∞ Players 378 posts 3,698 battles Report post #3327 Posted July 13, 2017 Bezogen auf Fighter... bezogen auf den erhöhten Damageoutput pro Staffel ist der Skill nie unerheblich. Share this post Link to post Share on other sites
_Propaganda_Panda_ Beta Tester, Players, In AlfaTesters 11,791 posts 6,956 battles Report post #3328 Posted July 13, 2017 Option für Nebelwand legen aus dem WWII 1 Share this post Link to post Share on other sites
Botti_Botman Players 817 posts 8,460 battles Report post #3329 Posted July 13, 2017 13 minutes ago, _Soviet_Bear_ said: Option für Nebelwand legen aus dem WWII Kannst nicht bringen, die 08/15 Fahrer nebeln sich dann selbst :D Share this post Link to post Share on other sites
Sgt_Taube Players 1,358 posts 4,343 battles Report post #3330 Posted July 13, 2017 2 hours ago, _Soviet_Bear_ said: Option für Nebelwand legen aus dem WWII Und der Vorhang fällt...Vielen Dank fürs Zusehen! 1 Share this post Link to post Share on other sites
_Propaganda_Panda_ Beta Tester, Players, In AlfaTesters 11,791 posts 6,956 battles Report post #3331 Posted July 14, 2017 Ist doch sexy der Vorhang Share this post Link to post Share on other sites
Nalfein_71 ∞ Players 2,795 posts 15,906 battles Report post #3332 Posted July 14, 2017 Kannst dann wenigstens so einen Vorhang legen, dass die Granaten von BB die auf meinen armen unschuldigen Kreuzer abgeschossen wurden da dran abprallen? Share this post Link to post Share on other sites
HoppouChan Players 3,650 posts 9,547 battles Report post #3333 Posted July 14, 2017 7 minutes ago, Nalfein_71 said: Kannst dann wenigstens so einen Vorhang legen, dass die Granaten von BB die auf meinen armen unschuldigen Kreuzer abgeschossen wurden da dran abprallen? Nur die Russen. Die waren doch das mit dem Eisernen Vorhang ^^ 4 Share this post Link to post Share on other sites
[C1DFL] togMOR [C1DFL] Beta Tester 3,604 posts 18,947 battles Report post #3334 Posted July 14, 2017 2 hours ago, HoppouChan said: Nur die Russen. Die waren doch das mit dem Eisernen Vorhang ^^ ... ist zwar OT, aber im jüngstgeschichtlichen Kontext stammt der Begriff von olle Churchill ^^ Share this post Link to post Share on other sites
HoppouChan Players 3,650 posts 9,547 battles Report post #3335 Posted July 14, 2017 Just now, togMOR said: ... ist zwar OT, aber im jüngstgeschichtlichen Kontext stammt der Begriff von olle Churchill ^^ Aber gebaut haben ihn die Russen/Ostblockstaaten IIRC Share this post Link to post Share on other sites
[ZPT] Amarandh [ZPT] Players 4,585 posts Report post #3336 Posted July 15, 2017 Wann haben die denn reingepatched, dass Zielkreise wie Neonschilder leuchten und wie kann ich diesen Quatsch wieder ausstellen? Das machts vernünftig manuell Zielen nicht grad einfacher... 1 Share this post Link to post Share on other sites
Barrazinga Players 86 posts 10,928 battles Report post #3337 Posted July 28, 2017 Also, ich habe gerade zum ersten mal Taiho gespielt ( auf dem PTS, da ich auf dem Offiziellen Server keinen so hohen CV besitze). Dazu muss ich sagen das ich eine ziemliche CV Potatoe bin ( wie man sicherlich auch aus meinen Stats sehen kann). Ich habe also in dieser ersten Runde Taiho ~190.000 Schaden verursacht einen GK mit einem einzelnen Drop raus genommen, DD's problemlos droppen können und auch Luftherschaft ohne probleme halten können. Da stellt sich mir die Frage: Ist die Taiho nicht zu stark ? Ich meine wie kann es denn sein das ein absoluter CV anfänger so unglaubliche werte im ersten Spiel erzielt ? Soll das so sein? Wird da irgendwann nochmal was dran verändert? So im vergleich würde ich sagen das die US Carrier ganz schön alt aussehen im Vergleich. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[ZPT] Amarandh [ZPT] Players 4,585 posts Report post #3338 Posted July 28, 2017 4 minutes ago, Barrazinga said: Da stellt sich mir die Frage: Ist die Taiho nicht zu stark ? Nö 4 minutes ago, Barrazinga said: Ich meine wie kann es denn sein das ein absoluter CV anfänger so unglaubliche werte im ersten Spiel erzielt ? Luck, RNG und das Unvermögen des gegn. Teams 8 Share this post Link to post Share on other sites
Nalfein_71 ∞ Players 2,795 posts 15,906 battles Report post #3339 Posted July 28, 2017 Luck? RNG? Ich dachte beim CV gibt es nur Skill? Entweder man hat oder man hat nicht. Du bist echt ne Wundertüte Ama. 4 Share this post Link to post Share on other sites
Barrazinga Players 86 posts 10,928 battles Report post #3340 Posted July 28, 2017 8 minutes ago, Amarandh said: Nö Luck, RNG und das Unvermögen des gegn. Teams Magst du das vielleicht erläutern? Ich habe leider keine ahnung von CV's. Magst du also mal genauer erklären inwiefern die beiden 9er CV's sich unterscheiden? Du scheinst ja zu wissen über was du redest. Danke mal im voraus. Share this post Link to post Share on other sites
[ZPT] Amarandh [ZPT] Players 4,585 posts Report post #3341 Posted July 28, 2017 4 minutes ago, Nalfein_71 said: Luck? mit der Zusammenstellung des gegn. Teams. Anscheinend gabs keine Flakschiffe und der Gegner ist wohl vereinzelt und nicht zusammen gefahren. Und der gegn. CV scheint ja dann auch nicht die hellste Leuchte im Kronleuchter gewesen zu sein. 4 minutes ago, Nalfein_71 said: RNG? Die Flak ist voll RNG. Genauso die Divebomber, Flutungen und Brände. 5 minutes ago, Barrazinga said: Magst du das vielleicht erläutern? Nö 5 minutes ago, Barrazinga said: Magst du also mal genauer erklären inwiefern die beiden 9er CV's sich unterscheiden? Ich habe die Essex nicht, von daher Nö Share this post Link to post Share on other sites
[WG] Commander_Cornflakes WG Staff, WoWs Wiki Team 3,711 posts 15,747 battles Report post #3342 Posted July 28, 2017 19 minutes ago, Barrazinga said: Also, ich habe gerade zum ersten mal Taiho gespielt ( auf dem PTS, da ich auf dem Offiziellen Server keinen so hohen CV besitze). Dazu muss ich sagen das ich eine ziemliche CV Potatoe bin ( wie man sicherlich auch aus meinen Stats sehen kann). Ich habe also in dieser ersten Runde Taiho ~190.000 Schaden verursacht einen GK mit einem einzelnen Drop raus genommen, DD's problemlos droppen können und auch Luftherschaft ohne probleme halten können. Da stellt sich mir die Frage: Ist die Taiho nicht zu stark ? Ich meine wie kann es denn sein das ein absoluter CV anfänger so unglaubliche werte im ersten Spiel erzielt ? Soll das so sein? Wird da irgendwann nochmal was dran verändert? So im vergleich würde ich sagen das die US Carrier ganz schön alt aussehen im Vergleich. Der Testserver ist gerade für solche Sachen ein absolut ungeeignetes Beispiel. Viele Leute sind im Hightier ohne Plan zu haben, testen die seltsamsten Kapitänsskillungen und fahren wie sie auf dem richtigen Server nie fahren würden. Auch Flak-Skillungen wirst du dort kaum finden. Der gegnerische CV hatte wahrscheinlich noch weniger Plan als du und wollte einfach mal die Essex testen. Dazu kommt: Das war eine einzige Runde. Das ist alles andere als ausreichend, wenn man feststellen will, ob ein Schiff op ist oder nicht. Share this post Link to post Share on other sites
[WG] Commander_Cornflakes WG Staff, WoWs Wiki Team 3,711 posts 15,747 battles Report post #3343 Posted July 28, 2017 7 minutes ago, Barrazinga said: Magst du also mal genauer erklären inwiefern die beiden 9er CV's sich unterscheiden? Die Setups: Taiho: 2-2-2, 2-3-2, 3-2-2 (sinnvoll natürlich nur das 2-3-2) Essex: 2-1-1, 1-1-3, 3-0-2 (3-0-2 ist aber sinnfrei) Taiho hat also mehr Staffeln. Dafür nur 4 Flieger pro Staffel, Essex dagegen 6. (Ohne Luftherrschaft) Taiho hat mit ihren 3 Torpedostaffeln ein enorm hohes Strike-Potential, bei dem die Essex nicht mithalten kann. Die hat dafür deutlich bessere Fighter (2-1-1) oder ein hohes DOT-Potential (1-1-3). Die Bomber der Essex sind dafür deutlich stärker (nicht nur weil es mehr sind, sie machen auch deutlich mehr Schaden). Welcher der beiden wirklich stärker ist, kann ich nicht beurteilen (hab noch keine Essex). Stark ist die Taiho auf jeden Fall, aber zu stark würde ich nicht sagen. Share this post Link to post Share on other sites
Barrazinga Players 86 posts 10,928 battles Report post #3344 Posted July 28, 2017 Leider der einzige Ort an dem ich solche sachen Testen kann. Ich werde mit Sicherheit nicht anfangen mir eine Taiho zu Free XP'n nur um sachen auszuprobieren. Ich abe schlichtweg gehört das die Taiho extrem stark sein soll, um das zu überprüfen habe ich sie also auf dem PTS gespielt und festgestellt das sie unglaublich leicht zu handzuhaben ist und trotzdem unglaublich hohes DMG Potenzial hat. Share this post Link to post Share on other sites
[WG] Commander_Cornflakes WG Staff, WoWs Wiki Team 3,711 posts 15,747 battles Report post #3345 Posted July 28, 2017 4 minutes ago, Barrazinga said: Leider der einzige Ort an dem ich solche sachen Testen kann. Ich werde mit Sicherheit nicht anfangen mir eine Taiho zu Free XP'n nur um sacen auszuprobieren. Ich abe schlichtweg gehört das die Taiho extrem stark sein soll, um das zu überprüfen habe ich sie also auf dem PTS gespielt und festgestellt das sie unglaublich leicht zu handzuhaben ist und trotzdem unglaublich hohes DMG Potenzial hat. Ist ok, aber dann kannst du halt keine relevanten Aussagen zum Thema Balancing treffen ^^ Share this post Link to post Share on other sites
MadHunter1991 Players 1,407 posts 10,107 battles Report post #3346 Posted July 28, 2017 also....ich war gerade mit meiner bismarck im 10er und hatte ne haku jeweils im team (leider hab ich jetzt nicht drauf geachtet wie unserer war). ich habe es jetzt nochmal beobachtet.....unsere shima( fletcher in beim 2 anfluge auch, trotz def aa und in range der flotte) wurde instant deleted und sie war noch in der flakrange der flotte und hat gedreht wie sonst was.....für meinen geschmack sind 3 TBs gegen DDs eindeutig zu stark. sry ich weiß nicht, aber es geht doch auch mit nem 2-2-2 setup bei der shoko(auch bei meiner). langsam bin ich der meinung (ich...nicht gleich alle), dass WG, um einigermaßen balance zu bringen (so highdamage mäßig), zwischen ijn und us, ab stufe acht 2-2-2 zu lassen, der ijn aber mehr flieger im hanger zu packen. vlt auch noch dazu die staffeln um 1 flieger vergrößern um nicht gleich up gegen us cv zu sein. gut ich weiß jetzt nicht genau wie die setups bei den amis sind, aber die sollten dann auch angepasst werden. ich weiß.....das wird wieder einigen nicht gefallen und es passiert auch nicht so wahnsinnig oft, da es wenig cvs im hightier gibt. aber ich wahre alles klassen und ich kann mir vorstellen das beide dds nicht erfreut darüber waren. und ja klingt auch etwas nach Welpenschutz für andere, aber ich finde die dds haben es schon schwer genug, wegen radar und spotten surch flieger und dem darauf folgendem dauerbeschuss. vlt können wir ja auch darüber diskutieren, wie die cvs weg von dds und wieder auf BBs gehen können. Share this post Link to post Share on other sites
[WG] Commander_Cornflakes WG Staff, WoWs Wiki Team 3,711 posts 15,747 battles Report post #3347 Posted July 28, 2017 9 minutes ago, MadHunter1991 said: also....ich war gerade mit meiner bismarck im 10er und hatte ne haku jeweils im team (leider hab ich jetzt nicht drauf geachtet wie unserer war). ich habe es jetzt nochmal beobachtet.....unsere shima( fletcher in beim 2 anfluge auch, trotz def aa und in range der flotte) wurde instant deleted und sie war noch in der flakrange der flotte und hat gedreht wie sonst was.....für meinen geschmack sind 3 TBs gegen DDs eindeutig zu stark. sry ich weiß nicht, aber es geht doch auch mit nem 2-2-2 setup bei der shoko(auch bei meiner). langsam bin ich der meinung (ich...nicht gleich alle), dass WG, um einigermaßen balance zu bringen (so highdamage mäßig), zwischen ijn und us, ab stufe acht 2-2-2 zu lassen, der ijn aber mehr flieger im hanger zu packen. vlt auch noch dazu die staffeln um 1 flieger vergrößern um nicht gleich up gegen us cv zu sein. gut ich weiß jetzt nicht genau wie die setups bei den amis sind, aber die sollten dann auch angepasst werden. ich weiß.....das wird wieder einigen nicht gefallen und es passiert auch nicht so wahnsinnig oft, da es wenig cvs im hightier gibt. aber ich wahre alles klassen und ich kann mir vorstellen das beide dds nicht erfreut darüber waren. und ja klingt auch etwas nach Welpenschutz für andere, aber ich finde die dds haben es schon schwer genug, wegen radar und spotten surch flieger und dem darauf folgendem dauerbeschuss. vlt können wir ja auch darüber diskutieren, wie die cvs weg von dds und wieder auf BBs gehen können. Das würde das Problem höchstens ankratzen, denn 2 Torpedobomber reichen auch aus, um einen DD zu crosstorpen. Den Hauptvorteil daraus würden nur BBs ziehen, die mal eben 33% weniger Schaden kriegen. Was die beiden DDs angeht, wenn sie rausgenommen wurden, dann war da offensichtlich nicht genug AA in Reichweite, oder kein Def-AA oder die sind beim rumdrehen wie sonst was aus Versehen in die Torps reingedreht statt raus Wenn die CVs aufhören sollen, auf DDs zu gehen, dann müssen die DDs halt aufhören, so einfache Ziele zu sein ^^ Und weil mir das Bild so gut gefällt und es hier rein passt: Spoiler Share this post Link to post Share on other sites
[ZPT] Amarandh [ZPT] Players 4,585 posts Report post #3348 Posted July 29, 2017 7 hours ago, MadHunter1991 said: vlt können wir ja auch darüber diskutieren, wie die cvs weg von dds und wieder auf BBs gehen können. Nerf die Flak der BB in Grund und Boden. 7 hours ago, MadHunter1991 said: ich habe es jetzt nochmal beobachtet.....unsere shima( fletcher in beim 2 anfluge auch, trotz def aa und in range der flotte) wurde instant deleted Komisch. Wenn ich 10er fahre hab ich meist hartes Brot vor mir. Der Gegner camped eng beieinander und der gegn. CV weiß in der Regel auch was er tut. Gut, ich komm auf meinen Durchschnittsschaden, aber es ist eben nicht easy Going. 7 hours ago, MadHunter1991 said: aber es geht doch auch mit nem 2-2-2 setup Die Shokaku ist nen T8 und kein T9 oder T10. Und wenn wir gleich dabei sind. Wofür braucht die Midway ein 2 1 2? Bei der Lexington gehts doch auch mit dem 1 1 1 im Stock. Und ein 0 1 3 im Bombermodus reicht doch auch aus. Also warum hat die Midway dann andere Setups? Passen wir die doch gleich auch an. Oder wir heben den Schaden der Torpedos der Haku auf das Niveau der Shimatorps vom Schaden her an. Share this post Link to post Share on other sites
[O-MAD] Mad_Skunky [O-MAD] Players 4,850 posts 18,693 battles Report post #3349 Posted July 29, 2017 27 minutes ago, Amarandh said: Die Shokaku ist nen T8 und kein T9 oder T10. Und wenn wir gleich dabei sind. Wofür braucht die Midway ein 2 1 2? Bei der Lexington gehts doch auch mit dem 1 1 1 im Stock. Und ein 0 1 3 im Bombermodus reicht doch auch aus. Also warum hat die Midway dann andere Setups? Passen wir die doch gleich auch an. Oder wir heben den Schaden der Torpedos der Haku auf das Niveau der Shimatorps vom Schaden her an. Mit dem Thema habe ich ja eigentlich abgeschlossen, WG zeigt mit ihren Premium-CV ja ziemlich deutlich, dass sie von dem großen Alphapotetial scheinbar nicht abrücken wollen, also von daher herzlichen Glühstrumpf Ama, sie scheinen da doch eher auf deiner Linie zu sein. Aber davon abgesehen stecken in deinem Text da oben auch etwas versteckt genau die Dinge die unter anderem auch von mir immer wieder mal angesprochen wurden: Zu schwache Setups der USN-CV auf T7 und T8, das 0-1-3 ist in meinen Augen ein Witz im Vergleich zum 2-2-2 der IJN, ich würde 1-1-2 gegen 1-2-3 stellen. T9 und T10 bei USN sind IHMO ok wie sie sind. Wenn man den IJN ab T9 eine TB-Staffel nähme, kann man ihnen natürlich auch den TB-Schaden anheben, Shima-Niveau muss ja nicht sein aber 50% mehr ... warum nicht. Dazu sollten sie einen DB mehr bekommen, auch etwas mehr Damagepotential, wenn auch RNG. So, mehr wollte ich eigentlich nicht loswerden, macht auch keinen Sinn, da ich auch keinerlei Erfahrung mit CV über T7 habe und die darunter mittlerweile nicht mal mehr außerhalb von Operationen bewege. Ich warte einfach weiterhin ab, was WG noch so aus ihrer Balancing-Zauberschmiede rauslässt. Share this post Link to post Share on other sites
[ZPT] Amarandh [ZPT] Players 4,585 posts Report post #3350 Posted July 29, 2017 Just now, Mad_Skunky said: Dazu sollten sie einen DB mehr DB sind die Sache der USN, TB die der IJN. Die DB in der IJN zu erhöhen würde das nur noch mehr angleichen und zum Einheitsbrei verkommen lassen. 2 minutes ago, Mad_Skunky said: Shima-Niveau muss ja nicht sein Warum nicht? Das Niveau der Torps der Flieger bleibt von T4 bis T10 gleich. Da kann man über die Tiers ja wohl eine Anhebung des Schadens durchaus rechtfertigen. Die Flak und der Torpschutz steigt ja auch an. 3 minutes ago, Mad_Skunky said: aber 50% mehr Das würde den Verlust von 1/3 der Schlagkraft aber nicht wett machen. Ganz zu schweigen davon, dass durch die Flak auf T10 genug Flieger vom Himmel fallen. Wenn man von 3 anfliegenden Staffeln 1 komplett verliert vor dem Drop ist das fast schon normal. Also wär dann bei deiner Vorstellung nur noch 1 Staffel vorhanden. Da wäre der Shima Schaden durchaus gerechtfertigt. Share this post Link to post Share on other sites