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Zenturio52

CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern

4,522 comments in this topic

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18 minutes ago, Amarandh said:

Naja, wenn die Conquerer wirklich so kommt wie aktuell im Test siehst du über kurz oder lang eh keine GK oder Yama mehr. Dann fahren 90% nur noch brit BB. Und da wär es dann an uns mit denen Schlitten zu fahren :Smile_izmena:

Btw, der Corny hatte gestern ein Match mit 22 BB auf beiden Seiten zusammen. Wenn das ein gesundes MM sein soll...da wär ich sehr stark dafür mit jedem Anflug ein BB zu oneshotten.

 

Ich auch - gegen ne AS Midway  :cap_wander:

 

Spoiler

cfd2a0-1499523507.jpg

LG

 

Justice

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Tja, aktuell fahre ich ziemlich viel Moskva mit AA Spec, damit kann man sogar Yamatos tanken (wenn man weiß wie es geht). Und bei den Briten weiß WG anscheinend auch nicht wirklich weiter, die sind ja noch am ändern. Das Problem sehe ich nur wenn die so mit T-Virus kommen.

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Dieser T Virus ist eh schon viel zu häufig ingame...den können die mal etwas restriktiver verteilen oder uns CV was wirksames dagegen in die Hand geben.

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54 minutes ago, Amarandh said:

Dieser T Virus ist eh schon viel zu häufig ingame...den können die mal etwas restriktiver verteilen oder uns CV was wirksames dagegen in die Hand geben.

Auf CAs ist der OK. Auf BBs nicht.

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Just now, eXzession said:

Auf CAs ist der OK. Auf BBs nicht.

Nicht auf allen CA. Nur auf Flakkreuzern. Auf BB und DD nicht ok.

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20 minutes ago, Amarandh said:

Nicht auf allen CA. Nur auf Flakkreuzern. Auf BB und DD nicht ok.

 

Wenn ich ein Flakbuild auf einem CA habe, dann MUSS es auch einem CV weh tun, wenn er mich anfliegt und ich den T-Virus starte.

 

Apropos Verbrauchsgüter, Module, Kapitänsskillungen. Dann muss es beim CV aber auch sein wie beim Kreuzer, wenn ich einen Build habe, dann habe ich andere effektive Kapitänsskills NICHT. Also keine Eierlegendenwollmilchsauskills dazu Ama. Dann solltet Ihr euch auch entscheiden müssen. Wenn ich volles Flakbuild fahre verzichte ich auf anderes, welches mir in einem Spiel wenn kein CV dabei ist ordentlich Vorteile + Damage bringt. Dann gibts keine Beschwerden mehr, dass es nur Kapitänskills für 14 Punkte beim CV gibt, aber dann halt die Skills neu verteilen, damit 19 Punkte NICHT ausreichen um alles gute skillen zu können.

 

Auch mal verzichten lernen. Und wenn du eine Damageskillung haben willst, bist halt anfälliger im Luftkampf und/oder gegen Def-AA oder oder oder. Du sagst doch immer, wenn einer sich gegen CV wehren will, dann soll er AA skillen, gleichzeitig willst AA nerven, damit Ihn trotzdem roflstompen kannst. Ist schon ein bissel Schizophren. Oder?

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7 minutes ago, Nalfein_71 said:

Wenn ich ein Flakbuild auf einem CA habe, dann MUSS es auch einem CV weh tun, wenn er mich anfliegt und ich den T-Virus starte.

Solang es ein Flakkreuzer ist sicher. Zum Flakkreuzer wird er aber nicht, nur weil du Flak skillst.

8 minutes ago, Nalfein_71 said:

Dann muss es beim CV aber auch sein wie beim Kreuzer, wenn ich einen Build habe, dann habe ich andere effektive Kapitänsskills NICHT

Dann will ich aber auch vernünftige Skills. Tiefflug, 2 Torps oder Bomben pro Bomber, kurzfristige Imunität gegen DefAA. Und nicht solchen Schwachsinn wie starten bei brennenden Deck bei 100% mehr Zeitaufwand oder diesen Quatsch mit 30% langsameren Fliegern die man 30% schlechter sehen kann. 

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Der Skill "Flugzeuge können trotz Brand starten" spielt so selten eine Rolle - da hätte man sich was besseres überlegen können, vor allem da man auch noch einen 100% Malus auf die Servicetime bekommt. Und dann auch noch 3 Punkte dafür verschleudern - absoluter Unfug, würde ich für 1 Punkt und 50% Malus gerade noch so in Betracht ziehen.

Stattdessen hätten sie sowas wie "T-Virus Panikmodus Streuung um 33% - 50% reduziert" machen sollen, das wäre auch die 3 Punkte wert.

 

Der Strike Setup Skill mit weniger Sichtbarkeit und mehr HP bei verringerter Geschwindigkeit ist auch absoluter Müll. Sind da Fighterstaffeln dran helfen die extra HP nen Dreck und man braucht noch länger Zeit um einen weiteren Angriff zu starten wegen der langen Flugdauer, die verringerte Sichtbarkeit auf dem Rückweg bringt so viel wie nen Keks in einer Badewanne...

Stattdessen hätten sie sowas wie "Erhöht die Geschwindigkeit ihrer Squads um 5% mit Munition und um 10% ohne Munition." machen sollen.

 

Wäre dann aber wohl noch mehr geweine weil die CV's ja so böse OP sind...

  • Cool 1

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21 minutes ago, Amarandh said:

kurzfristige Imunität gegen DefAA

Du willst was?? :cap_wander_2:

einen Konter gegen Dev. AA? :cap_fainting: also egal was Du rauchst, ich will das auch 

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Dann ist es aber auch so, dass ich einen Skill bekomme, der den Radius von Def AA kurzfristig auf 20 Km ausweitet mit der Feuerkraft einer DesMo. Dann darfst kurzfristige Immu bekommen Ama. Ich glaube, Du wirst trotzdem keine Flieger mehr haben. Wenn schon rumgesponnen wird.

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6 minutes ago, Panzerschreck1985 said:

Der Strike Setup Skill mit weniger Sichtbarkeit und mehr HP bei verringerter Geschwindigkeit ist auch absoluter Müll. Sind da Fighterstaffeln dran helfen die extra HP nen Dreck und man braucht noch länger Zeit um einen weiteren Angriff zu starten wegen der langen Flugdauer, die verringerte Sichtbarkeit auf dem Rückweg bringt so viel wie nen Keks in einer Badewanne...

Stimmt nicht, Ausweichmanöver ist sehr praktisch. Man muss den Skill nur richtig verwenden ^^

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1 hour ago, eXzession said:

Auf CAs ist der OK. Auf BBs nicht.

Meine Hood sagt da was anderes. :cap_haloween:

 

Warum sollte das auf Schiffen mit der größten Anzahl an Flakgeschützen nicht OK sein?

Es ist immer die Frage was man dafür eintauschen muss.

 

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6 minutes ago, Kerindor said:

Meine Hood sagt da was anderes. :cap_haloween:

 

Warum sollte das auf Schiffen mit der größten Anzahl an Flakgeschützen nicht OK sein?

Es ist immer die Frage was man dafür eintauschen muss.

 

Nein Nein! Ama belehrt jeden, dass man AA skillen soll wenn man kein Opfer sein soll. Skillt man dies aber, so ist das OP und MUSS generft werden. Wo ist da blos der Fehler? :Smile_teethhappy:

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2 minutes ago, Nalfein_71 said:

Nein Nein! Ama belehrt jeden, dass man AA skillen soll wenn man kein Opfer sein soll. Skillt man dies aber, so ist das OP und MUSS generft werden. Wo ist da blos der Fehler? :Smile_teethhappy:

was soll man dazu noch sagen :Smile_Default:

 

beste, man hat mir erzählt, sie war vorhin bei uns aufm TS - traut sich nicht mal, ihren kompletten Spieler-Namen anzugeben :Smile_teethhappy:

und das was sie meinte,.... :Smile_facepalm:

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Ich benutze auf dem TS ausschließlich die Kurzform Ama, egal auf welchem ich bin. Und das Vernunft bei dir nicht fruchtet seh ich ja grad. 

Und übrigens Nalf, du hast vorhin selbst geschrieben, dass du ein Skill mit mehr Accuracy für den CV gern hättest, aber vorher die Grund Accuracy nerfen willst. Machen wir bei der Flak das selbe. Nerfen wir die Flak um 25%, dann darfst auch gern dein Flakbuild hinstellen. Damit kriegst du dann deine Flak auf den Stand von jetzt, ungebufft versteht sich. Und wenn du keine Flak skillst erhöhen wir auch noch vorher mal kräftig den RNG Faktor. Die Flakmechanik spottet derzeit eh jede Beschreibung.

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1 minute ago, Amarandh said:

Und das Vernunft bei dir nicht fruchtet seh ich ja grad. 

spielt doch gar keine Rolle, was wir denken - ist Dir ja doch egal (hast vorhin zumindest geschrieben).

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Ist es auch. Und es gibt Kandidaten (du zB) da ist egal nicht mal im Ansatz ausreichend um zu beschreiben wieviel Wert ich auf deine Meinung lege.

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12 minutes ago, Nalfein_71 said:

Nein Nein! Ama belehrt jeden, dass man AA skillen soll wenn man kein Opfer sein soll. Skillt man dies aber, so ist das OP und MUSS generft werden. Wo ist da blos der Fehler? :Smile_teethhappy:

Hab da letztens ne flakgeskillte Fuso getroffen, die war nicht gerade op :cap_haloween:

fd1c3a6635.png

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Just now, Amarandh said:

Ist es auch. Und es gibt Kandidaten (du zB) da ist egal nicht mal im Ansatz ausreichend um zu beschreiben wieviel Wert ich auf deine Meinung lege.

gut so.

aber findest Du es nicht lächerlich, bei uns aufs TS zu kommen, damit ich ich nicht weiterhin in einem (CV-) Thread meine Meinung schreibe? :cap_haloween:

wir Spieler können in jedem Thread unsere Meinung sagen/schreiben!

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1 minute ago, Cornflakes_of_Death said:

Hab da letztens ne flakgeskillte Fuso getroffen, die war nicht gerade op :cap_haloween:

fd1c3a6635.png

oy. "AA geskillt" bedeutet soviel wie "BFT+AFT" xD

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20 minutes ago, Amarandh said:

Ich benutze auf dem TS ausschließlich die Kurzform Ama, egal auf welchem ich bin. Und das Vernunft bei dir nicht fruchtet seh ich ja grad. 

Und übrigens Nalf, du hast vorhin selbst geschrieben, dass du ein Skill mit mehr Accuracy für den CV gern hättest, aber vorher die Grund Accuracy nerfen willst. Machen wir bei der Flak das selbe. Nerfen wir die Flak um 25%, dann darfst auch gern dein Flakbuild hinstellen. Damit kriegst du dann deine Flak auf den Stand von jetzt, ungebufft versteht sich. Und wenn du keine Flak skillst erhöhen wir auch noch vorher mal kräftig den RNG Faktor. Die Flakmechanik spottet derzeit eh jede Beschreibung.

 

Wieso, ich setze das Flakmodul rein und nehme mir genauigkeit. DAS muss dann auch beim CV so sein. Nimmst das nicht, ist dein Drop ungenauer. Für volles Flakbuild kannst halt nicht Sprengmeister, Tarnmeister oder IFHE nehmen. Nicht jeder hat auf Grindschiffen immer einen 19er Kapitän. Ohne Sprengmeister / IFHE nehme ich sehr vielen CL sehr viel Schadenspotenzial weg. Wegen Flak muss ich dann auch auf den Kreuzern auf Tarnmeister verzichten und für Kreuzer ist es teilweise überlebensnotwendig NICHT zu früh gesehen zu werden bzw. wieder unsichtbar zu werden.

 

WIR verzichten bei einen Flakbuild auf elementare Dinge bereits Ama. Aber das willst in deiner abgeschotteten CV Welt ja einfach nicht kapieren. Du kannst NICHT Flakbuild UND optimales Damagebuild inkl. Tarnung fahren. DAS geht NICHT: Geht das in deinen Holzkopp mal rein!

  • Cool 8

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11 hours ago, Nalfein_71 said:

Ama belehrt jeden, dass man AA skillen soll wenn man kein Opfer sein soll. Skillt man dies aber, so ist das OP und MUSS generft werden. Wo ist da blos der Fehler?

 

Der Fehler ist, dass der CV halt eine mistige Klasse ist :-)

es stimmt ja: OP oder OPFER ...

OP bist du mit starker AA, weil der CV nicht zu dir durchkommen kann.

OPFER bist du ohne AA, weil der CV das Schlachtschiff einfach so raus torpt, ohne dass es ausweichen kann.

In -beiden- Fällen kein spannender Kampf Skill gegen Skill (das ist doch für -beide- Seiten nicht schön?)

 

P.S.: Mir kam noch eine Idee ohne Sinn :-) Wenn es statt CVs nur die Flieger gäbe - dann wäre es ja wirklich so, dass Flieger=HP gilt. Ein Spieler säße dann direkt im Flugzeug (oder einer Staffel) und muss geschickt anfliegen; und wird er abgeschossen, isser weg (oder er hat 3 Leben und darf es dreimal versuchen). Statt CV gäbe es dann Flugplätze (zu jedem eingenommenen Cap könnte auch ein Flugplatz gehören). Natürlich wäre dann immer noch das Problem, wie man die AA weder zu stark noch zu schwach macht.

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44 minutes ago, Chassadhi said:

 

Der Fehler ist, dass der CV halt eine mistige Klasse ist :-)

es stimmt ja: OP oder OPFER ...

OP bist du mit starker AA, weil der CV nicht zu dir durchkommen kann.

OPFER bist du ohne AA, weil der CV das Schlachtschiff einfach so raus torpt, ohne dass es ausweichen kann.

In -beiden- Fällen kein spannender Kampf Skill gegen Skill (das ist doch für -beide- Seiten nicht schön?)

 

P.S.: Mir kam noch eine Idee ohne Sinn :-) Wenn es statt CVs nur die Flieger gäbe - dann wäre es ja wirklich so, dass Flieger=HP gilt. Ein Spieler säße dann direkt im Flugzeug (oder einer Staffel) und muss geschickt anfliegen; und wird er abgeschossen, isser weg (oder er hat 3 Leben und darf es dreimal versuchen). Statt CV gäbe es dann Flugplätze (zu jedem eingenommenen Cap könnte auch ein Flugplatz gehören). Natürlich wäre dann immer noch das Problem, wie man die AA weder zu stark noch zu schwach macht.

Das ist es ja gerade: Du musst dir überlegen was du skillen willst. Bei full Secondary geht der Spaß schon bei 10,6 KM los, aber du machst Abstriche bei der Flak. Wachsamkeit oder Grundlagen der Überlebensfähigkeit fliegt ebenfalls raus. Und nein, der Skill ist es einen Gegner richtig anzufliegen.

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19 minutes ago, eXzession said:

Und nein, der Skill ist es einen Gegner richtig anzufliegen.

 

Nee. Grad gestern wieder gesehen: Der CV fliegt das einsame BB einfach so an und nimmt es einfach raus. Plupp. Da gehörte keinerlei Skill dazu.

So oft sieht man das. Und - irgendwann zwischen dem 33. und 35. Mal - denkt man sich: Gäbe es CV nicht, ich würde sie nicht vermissen.

Und umgekehrt: Skille ich starke AA, ist der CV chancenlos.

Aber das ist ja -auch- kein spannender Kampf. Ich will ja nicht durch etwas gewinnen, was ich -vor- der Schlacht geskillt/eingebaut habe, sondern durch geschicktes Agieren -in- der aktuellen Kampfsituation. Also sollte weder der eine, noch der andere von vornherein chancenlos sein.

 

Naja, diese Diskussion wird außer "L2P!" nichts bewirken.

Mir kommt es so vor, als gäbe es DD mit superschnellen long-range Torpedos, denen das BB gar nicht ausweichen kann. Der DD tötet das BB einfach, und ihm passiert nix.

Auuuuuußer, das BB baut ein "Anti-Torpedo-Flak" Modul ein, das alle Torpedos vorher zerschießt. Dann wiederum ist der DD machtlos.

 

Ich finde: beides ist arschlos.

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1 minute ago, Chassadhi said:

Der CV fliegt das einsame BB einfach so an und nimmt es einfach raus.

Zum einen, so einfach ist das nicht wie es aussieht. Aber das kann nur jemand wissen der den Skill dazu selbst hat. Und du hast den Fehler des BB bereits selbst erkannt. Das Schlüsselwort lautet "einsam". 

 

2 minutes ago, Chassadhi said:

Also sollte weder der eine, noch der andere von vornherein chancenlos sein.

Was auch nicht stimmt. Geschicktes Agieren kann auch bedeuten bei der Flotte zu bleiben. Aber solang jemand Solo durch die Gegend schippert zieht der Flieger an wie Licht die Motten.

 

3 minutes ago, Chassadhi said:

denen das BB gar nicht ausweichen kann

WASD und vorausschauendes Fahren sollen helfen.

 

3 minutes ago, Chassadhi said:

Der DD tötet das BB einfach, und ihm passiert nix.

Och, ich hab schon so manchen DD mit meinem BB rausgenommen. Nicht wenige davon mit Secondaries.

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