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Zenturio52

CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern

4,522 comments in this topic

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Es ergibt sogar sehr viel Sinn. Deine Weigerung diesen zu sehen und anzuerkennen lässt mich eher auf eine feindl Grundhaltung deinerseits schließen. Bloß nicht von einer Frau überflügeln lassen, ne....

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Gleichberechtigung... Wir dürfen eine Frau wenn sie Blödsinn erzählt genauso bashen wie nen Kerl...

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3 minutes ago, mcboernester said:

Das ergibt null Sinn :Smile_great:

 

Hast du eigentlich irgendwelche Argumente ausser "Ich empfinde es so" ? 

ja:

 

"weil wegen ist so und ihr habt alle Unrecht."

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Gleichberechtigung wäre, dass ihr erstmal über ihre Argumente nachdenkt und zuzugeben bereit wärt dass sie Recht hat. Aber ihr ignoriert jede Vernunft und basht gleich drauf los. 

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Wenn wir Vernunft finden würden, wäre das ja ok. Aber so??
Edit: Und wenn Du unrecht hast, hast Du unrecht. Unabhängig vom Geschlecht,Religion, Name, Alter. Stats....
Gleichberechtigung bedeutet nicht, Person X hat immer recht, sonst ist es keine Gleichberechtigung...

 

  • Cool 1

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1 minute ago, Amarandh said:

Gleichberechtigung wäre, dass ihr erstmal über ihre Argumente nachdenkt und zuzugeben bereit wärt dass sie Recht hat. Aber ihr ignoriert jede Vernunft und basht gleich drauf los. 

Wir ignorieren es nicht. Wir geben Gegenargumente und zeigen, dass du nicht immer Recht hast.

Du ignorierst die und redest einfach weiter Unsinn.

Merkste was?

  • Cool 1

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1 minute ago, Amarandh said:

Gleichberechtigung wäre, dass ihr erstmal über ihre Argumente nachdenkt und zuzugeben bereit wärt dass sie Recht hat. Aber ihr ignoriert jede Vernunft und basht gleich drauf los. 

 XDDD

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1 minute ago, Zenthon02 said:

Wir ignorieren es nicht. Wir geben Gegenargumente und zeigen, dass du nicht immer Recht hast.

Du ignorierst die und redest einfach weiter Unsinn.

Merkste was?

Das ihr meine Argumente genauso ignoriert. Nur mit dem Unterschied wenn ihr das macht ist das iO, wenn ich das mache ist es phöse.

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Deine "Argumente" sind ja auch fernab jeglicher Vernunft. Deine "Argumente" und die Forderungen die sich daraus ergeben würden DEINE Klasse so OP machen, dass es einer Sau graust.

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19 minutes ago, Amarandh said:

Es ergibt sogar sehr viel Sinn. Deine Weigerung diesen zu sehen und anzuerkennen lässt mich eher auf eine feindl Grundhaltung deinerseits schließen. Bloß nicht von einer Frau überflügeln lassen, ne....

Aber bist du eine Frau? Bis jetzt hast du das nur behauptet. Ich halte dich weiterhin für einen Troll und da ist das Geschlecht eh egal.

Und Gleichberechtigung bedeutet nicht, dass die Frau immer recht hat. Es bedeutet, dass jeder/jede gleich behandelt wird. Und egal welches Geschlecht du Troll hast, deine 'Argumente' und Vorschläge sind zum größten Teil nur Mist und werden deshalb kritisiert. Aber das kannst und willst du ja eh nicht verstehen. Statt dessen versuchst du dich in eine Opferrolle zu zwängen und das ist echt nur noch peinlich.

  • Cool 3

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Das wird bestimmt der Thread mit den meisten Posts. Und ich war dabei! Auch wenn ich nichts mit CVs am Hut hab.

 

Edit: :Smile_trollface:

  • Cool 1

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1 minute ago, Bazoroth said:

Das wird bestimmt der Thread mit den meisten Posts. Und ich war dabei! Auch wenn ich nichts mit CVs am Hut hab.

Mittendrin statt nur dabei!

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14 minutes ago, Amarandh said:

Wo würde es die Klasse op machen, wenn wir die DB Dropcircle auf allen CV verteilen?

Geh nochmal in den CV Rework Thread und schau nach, was Du gerne alles hättest. Da ist der Dropcircle aber kein alleinstellungsmerkmal. Aber schön, dass Du wirklich glaubst, was Du von Dir gibst. Achja, der CV im HT ist 1/12 vom Team und wenn ein Unicorn dann dafür sorgt, dass sein Team mehr wie 70% der Matches gewinnt, dann ist das ganz bestimmt balanced.

ICH will keinen Nerf von CV, ich will nur nicht wie gestern abend in einem Match sein, wo die eigene Haku Ihre Fighter auf A1 parkt um einen Snipe abzuwehren (der nicht kam und auf den kann er wahrscheinlich bis zum Jahr 2020 warten), sich seine TB+DB raustrafen lässt und das Restteam vom gegnerischen CV aufgewischt wird, angefangen bei den DD. DAS macht keinen Spass und sowas verhagelt einem dann die Laune ganz gehörig.

Aber das kannst Du ja nicht wissen, DU bist im HT ja immer in deinem CV dabei.

  • Cool 2

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<<< Ist ein DD auch "feige" weil er unendeckt Torpedos wirft und Nebel nutzt? >>>

(siehe oben) hatte ich geschrieben: ja, der DD ist auch hinterhältig (Nebel, Stealth-Torpedos...) - aber er kann selber dabei draufgehen (Radar...).

Der CV nicht, er verliert schlimstenfalls ein paar Flugzeuge (auch oben schon diskutiert), er verliert immer nur ein paar Zähne, aber nie gleich das ganze Gebiß ^^

Und der Drohnenpilot muss schlimmstenfalls ein Formular ausfüllen, warum seine Drohne abgeschossen wurde - dann geht er an den Cola-Automaten und nachhause zu Frau und Kind.

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11 minutes ago, Chassadhi said:

<<< Ist ein DD auch "feige" weil er unendeckt Torpedos wirft und Nebel nutzt? >>>

(siehe oben) hatte ich geschrieben: ja, der DD ist auch hinterhältig (Nebel, Stealth-Torpedos...) - aber er kann selber dabei draufgehen (Radar...).

Der CV nicht, er verliert schlimstenfalls ein paar Flugzeuge (auch oben schon diskutiert), er verliert immer nur ein paar Zähne, aber nie gleich das ganze Gebiß ^^

Und der Drohnenpilot muss schlimmstenfalls ein Formular ausfüllen, warum seine Drohne abgeschossen wurde - dann geht er an den Cola-Automaten und nachhause zu Frau und Kind.

Aha...DD ist hinterhältig und ein CV feige.^^ Was sind dann BB Fahrer die vor einem Kreuzer davon fahren?! :Smile_ohmy:

Das was du an HP hast, ist beim CV die Anzahl der Flieger. Ein CV ohne Flieger ist nutzlos. Und die verliert er mal ganz fix. Also lass bitte solch Kommentare die absolut falsch sind. Mal davon abgesehen weiß ich nicht warum du Reallife (Drohnenpilot) mit einem Arcadegame vergleichst. Auch wenn ich das Spiel gern spiele, so bin ich absolut gegen geglichen Krieg usw.

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Kommt drauf an wen du fragst:

  • Für DD sinds die CL/CA
  • Für CL/CA sinds die BB
  • Für CV sinds die CL/CA
  • Für BB alle anderen :Smile_trollface:

 

als DD --> roter CV  weil spoted mich und meine Torps, wenn gut verwandelt er mich in nen U Boot --> grüner CV, zu 90 % parkt er seine *piep* Bomber über meinem Japaner so das Enemy CV auch ja in meine Richtung fliegt

als CL/CA --> roter CV weil Spoting und mir keine Flieger Kills gönnt --> grüner CV weil er seine Bomber lieber über dem grünen Japaner DD parkt, anstatt meine Fla zu nutzen...

als BB --> roter CV weil Aua und so  --> grüner CV weil zu 100 % kein Air Cover kommt

als CV --> roter CV weil entweder nen blödes Einhorn oder nen *piep* Fightersetup

 

:Smile_hiding:

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1 hour ago, Seaman80 said:

Das was du an HP hast, ist beim CV die Anzahl der Flieger. Ein CV ohne Flieger ist nutzlos. Und die verliert er mal ganz fix.

 
Auch durch gebetsmühlenhafte Wiederholung wird «Flieger = HP des CV» nicht wahr.
 
Ohne Flieger ist er zwar nutzlos, das stimmt.
Aber er kann nie alle Flieger in einer einzigen Attacke verlieren.
Jedes andere Schiff kann aber alle HP bei einer einzigen Attacke verlieren.
(Auch ein DD kann in Radar geraten, die einzige Ausnahme ist evtl. ein Schiff, das geschickt hinter einer Insel schießt).
 
Der CV ist also asymmetrisch: er kann mit einer Attacke ein Schiff ganz zerstören - aber selbst dabei nur bißchen zerstört werden (d.h. paar Flieger verlieren).
 
Unter einem fairen symmetrischen Fight verstehe ich:
1. BEIDE Schiffe sollen durch Skill versuchen, dem Gegner zu schaden.
2. BEIDE Schiffe sollen durch Skill die Chance haben, den Angriff zu vereiteln/abzuschwächen.
3. BEIDE Schiffe sollen durch Skill es in gleicher Münze heimzahlen können.
 
Ich erspare uns mal die ganze Detaildiskussion über Stein-Schere-Papier, und sage nur:
gegen einen CV gilt Punkt 3 nie (er kann dich töten, aber du nur paar Flieger)
und gegen ein CV-Unikum auch Punkt 2 nicht (er kreuztorpt dich einfach raus, z.B.).
 
Ihr konzentriert euch hier auf Punkt 1: wieviel Skill soll (z.B. beim Bombendrop) bittschön nötig sein, um den Gegner zu treffen?
Ich finde aber, das Hauptproblem ist Punkt 3: die Asymmetrie des CV ...
 
Hmm, jetzt ein Gedankenexperiment, vielleicht bereichert es ja eure Diskussion:
Stellt euch vor, ein CV hätte nur 10 Bomber/Torpedobomber - aber die sind dicker und halten mehr aus.
Jeder Bomber/Torpedobomber hat 1 Bombe/Torpedo, die durch Feuer/Wassereinbruch 10% HP vom Schiff wegnehmen (wenn sie treffen).
 
Nun wäre es fair und symmetrisch, und die 3 obigen Punkte eingehalten:
1. Es erfordert Skill, zu treffen mit Bombe/Torpedo. Bei AA besteht der Skill eher darin, das Flakfeuer im richtigen Moment zu zünden etc.
2. Man kann der Bombe, dem Torpedo (da es nur einer ist) versuchen, auszuweichen. Der Flieger kann der AA ausweichen.
3. Das Wichtigste: man kann in gleicher Münze heimzahlen, daher ist es nun symmetrisch:
    Denn: er kann MIR 10% HP nehmen durch Feuer/Wassereinbruch, wenn er trifft.
    Und ich kann IHM 10% seiner Flieger nehmen, wenn ich sie treffe.
 
Und hey, dann wäre der CV immer noch EINZIGARTIG:
kann spotten, kann sich immer noch auf Entfernung raushalten und sagen, ich riskiere nur 10% meiner Flieger oder 30% oder 100% (schicke 1 oder 3 oder 10 Torpedobomber zusammen) ...
 
In diese Richtung - denke ich gerade - müsste die Lösung gehen. Dass der CV weder overpowered, noch underpowered wird - faire symmetrische Kämpfe möglich sind, und der CV immer noch einzigartig bleibt... Man müsste die Geschwindigkeit der Flieger balancen, damit der CV nicht zu selten angreifen kann (obwohl, eine Shima kann ja auch nur alle 2 Minuten torpen), müsste mit reinbalancen, dass die Flieger ja auf dem Hin- und Rückweg abgeschossen werden können...

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Wir könnten WG auch bitten einem CV zu ermöglichen alle Flieger gleichzeitigzu starten. Aber willst du wirklich erleben wie es aussieht wenn eine Strike Haku ihre 100 Flieger hochbringt? Abgesehen vom Ruckeln und Laggen dürfte nach dieser Angriffswelle nichts mehr auf dem Wasser schwimmen.

Außerdem kann ein CV gespottet und beschossen werden. Und da kann er genau so zum Oneshot mutieren.

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13 minutes ago, Chassadhi said:
 
Auch durch gebetsmühlenhafte Wiederholung wird «Flieger = HP des CV» nicht wahr.
 
Ohne Flieger ist er zwar nutzlos, das stimmt.
Aber er kann nie alle Flieger in einer einzigen Attacke verlieren.
Jedes andere Schiff kann aber alle HP bei einer einzigen Attacke verlieren.
(Auch ein DD kann in Radar geraten, die einzige Ausnahme ist evtl. ein Schiff, das geschickt hinter einer Insel schießt).
 
Der CV ist also asymmetrisch: er kann mit einer Attacke ein Schiff ganz zerstören - aber selbst dabei nur bißchen zerstört werden (d.h. paar Flieger verlieren).
 
Unter einem fairen symmetrischen Fight verstehe ich:
1. BEIDE Schiffe sollen durch Skill versuchen, dem Gegner zu schaden.
2. BEIDE Schiffe sollen durch Skill die Chance haben, den Angriff zu vereiteln/abzuschwächen.
3. BEIDE Schiffe sollen durch Skill es in gleicher Münze heimzahlen können.
 
Ich erspare uns mal die ganze Detaildiskussion über Stein-Schere-Papier, und sage nur:
gegen einen CV gilt Punkt 3 nie (er kann dich töten, aber du nur paar Flieger)
und gegen ein CV-Unikum auch Punkt 2 nicht (er kreuztorpt dich einfach raus, z.B.).
 
Ihr konzentriert euch hier auf Punkt 1: wieviel Skill soll (z.B. beim Bombendrop) bittschön nötig sein, um den Gegner zu treffen?
Ich finde aber, das Hauptproblem ist Punkt 3: die Asymmetrie des CV ...
 
Hmm, jetzt ein Gedankenexperiment, vielleicht bereichert es ja eure Diskussion:
Stellt euch vor, ein CV hätte nur 10 Bomber/Torpedobomber - aber die sind dicker und halten mehr aus.
Jeder Bomber/Torpedobomber hat 1 Bombe/Torpedo, die durch Feuer/Wassereinbruch 10% HP vom Schiff wegnehmen (wenn sie treffen).
 
Nun wäre es fair und symmetrisch, und die 3 obigen Punkte eingehalten:
1. Es erfordert Skill, zu treffen mit Bombe/Torpedo. Bei AA besteht der Skill eher darin, das Flakfeuer im richtigen Moment zu zünden etc.
2. Man kann der Bombe, dem Torpedo (da es nur einer ist) versuchen, auszuweichen. Der Flieger kann der AA ausweichen.
3. Das Wichtigste: man kann in gleicher Münze heimzahlen, daher ist es nun symmetrisch:
    Denn: er kann MIR 10% HP nehmen durch Feuer/Wassereinbruch, wenn er trifft.
    Und ich kann IHM 10% seiner Flieger nehmen, wenn ich sie treffe.
 
Und hey, dann wäre der CV immer noch EINZIGARTIG:
kann spotten, kann sich immer noch auf Entfernung raushalten und sagen, ich riskiere nur 10% meiner Flieger oder 30% oder 100% (schicke 1 oder 3 oder 10 Torpedobomber zusammen) ...
 
In diese Richtung - denke ich gerade - müsste die Lösung gehen. Dass der CV weder overpowered, noch underpowered wird - faire symmetrische Kämpfe möglich sind, und der CV immer noch einzigartig bleibt... Man müsste die Geschwindigkeit der Flieger balancen, damit der CV nicht zu selten angreifen kann (obwohl, eine Shima kann ja auch nur alle 2 Minuten torpen), müsste mit reinbalancen, dass die Flieger ja auf dem Hin- und Rückweg abgeschossen werden können...

Wenn du dich von einen CV in einem Anflug raus nehmen lässt (ich gehe mal von BB aus) dann hast du eine Menge falsch gemacht. Ergo ist das leider auch alles Augenwischerei.

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1 hour ago, Chassadhi said:
 
Auch durch gebetsmühlenhafte Wiederholung wird «Flieger = HP des CV» nicht wahr.
 
Ohne Flieger ist er zwar nutzlos, das stimmt.
Aber er kann nie alle Flieger in einer einzigen Attacke verlieren.
Jedes andere Schiff kann aber alle HP bei einer einzigen Attacke verlieren.
(Auch ein DD kann in Radar geraten, die einzige Ausnahme ist evtl. ein Schiff, das geschickt hinter einer Insel schießt).
 
Der CV ist also asymmetrisch: er kann mit einer Attacke ein Schiff ganz zerstören - aber selbst dabei nur bißchen zerstört werden (d.h. paar Flieger verlieren).
 
Unter einem fairen symmetrischen Fight verstehe ich:
1. BEIDE Schiffe sollen durch Skill versuchen, dem Gegner zu schaden.
2. BEIDE Schiffe sollen durch Skill die Chance haben, den Angriff zu vereiteln/abzuschwächen.
3. BEIDE Schiffe sollen durch Skill es in gleicher Münze heimzahlen können.
 
Ich erspare uns mal die ganze Detaildiskussion über Stein-Schere-Papier, und sage nur:
gegen einen CV gilt Punkt 3 nie (er kann dich töten, aber du nur paar Flieger)
und gegen ein CV-Unikum auch Punkt 2 nicht (er kreuztorpt dich einfach raus, z.B.).
 
Ihr konzentriert euch hier auf Punkt 1: wieviel Skill soll (z.B. beim Bombendrop) bittschön nötig sein, um den Gegner zu treffen?
Ich finde aber, das Hauptproblem ist Punkt 3: die Asymmetrie des CV ...
 
Hmm, jetzt ein Gedankenexperiment, vielleicht bereichert es ja eure Diskussion:
Stellt euch vor, ein CV hätte nur 10 Bomber/Torpedobomber - aber die sind dicker und halten mehr aus.
Jeder Bomber/Torpedobomber hat 1 Bombe/Torpedo, die durch Feuer/Wassereinbruch 10% HP vom Schiff wegnehmen (wenn sie treffen).
 
Nun wäre es fair und symmetrisch, und die 3 obigen Punkte eingehalten:
1. Es erfordert Skill, zu treffen mit Bombe/Torpedo. Bei AA besteht der Skill eher darin, das Flakfeuer im richtigen Moment zu zünden etc.
2. Man kann der Bombe, dem Torpedo (da es nur einer ist) versuchen, auszuweichen. Der Flieger kann der AA ausweichen.
3. Das Wichtigste: man kann in gleicher Münze heimzahlen, daher ist es nun symmetrisch:
    Denn: er kann MIR 10% HP nehmen durch Feuer/Wassereinbruch, wenn er trifft.
    Und ich kann IHM 10% seiner Flieger nehmen, wenn ich sie treffe.
 
Und hey, dann wäre der CV immer noch EINZIGARTIG:
kann spotten, kann sich immer noch auf Entfernung raushalten und sagen, ich riskiere nur 10% meiner Flieger oder 30% oder 100% (schicke 1 oder 3 oder 10 Torpedobomber zusammen) ...
 
In diese Richtung - denke ich gerade - müsste die Lösung gehen. Dass der CV weder overpowered, noch underpowered wird - faire symmetrische Kämpfe möglich sind, und der CV immer noch einzigartig bleibt... Man müsste die Geschwindigkeit der Flieger balancen, damit der CV nicht zu selten angreifen kann (obwohl, eine Shima kann ja auch nur alle 2 Minuten torpen), müsste mit reinbalancen, dass die Flieger ja auf dem Hin- und Rückweg abgeschossen werden können...

wow, selten so viel dünschiß gelessen.....

Ein Cv kann bei einer einzigen attacke alle flieger verlieren (indem man starke AA schiffe schiffe anfliegt oder halt als lowtier Cv mal ebend all seine bomber in die feindliche flotte reinschickt)

letzteres hatte ich mal erlebt wo eine hiryu mich snipen wollte und ebend mal über die gesamte eigene flotte flog...kein einziger bomber kamm auch nur in meine nähe

Und ein lowtier cv zb die independence verliert schnell mal alle flieger wen du sowas wie ne Cleve, pepsi, Colo oder gneisenau anfliegst, von ner NC und alle 8er kreuzer, spezeile die deff AA dabei haben brauch ich wohl erst garnicht anfangen

Und ein cv kann auch duch eine einzige attacke versenkt werden, nämlich durch den gegner cv, außerdem haste ja ne große spoting range, wen du aufgehst kannste auch per doppel oder dreifach cita vom CA oder bb versenkt werden.....

Und da du es immernoch nicht raffst das ein cv ohne flieger (was garde bei den 6er vorkommt ) absolut wehlos ist  und ein leichtes fressen für jedes andere schiff d er im vergleich zu den anderen sich überhaupt nicht mehr wehren kann, man ist nur noch ne schwimmende hp piniata

 

Übrigens, punkt 3:

3. BEIDE Schiffe sollen durch Skill es in gleicher Münze heimzahlen können.

Dann wäre es zb nur gerecht wen CA`´s auch die möglichkeit haben BB per citas zu versenkten, den bb` können/dürfen duch citas oneshoten, CA`´s nicht

Und außerdem, cv haben ihren grund warum sie nicht direkt versenkt werden könne, weil es eine support klasse ist, er muss halt an 3 stelle stehn weil er vorne nur sinnlos ddraufgeht

In battelfield I stehste ja auch nicht mit dem sani oder dem suporter an fordester front, weil du nicht die möglichkeiten hast wie ein assaullt, und du ansonsten dein leben da sinnlos wegwirfts

 

Aber jemand wie du der nur EIN gefecht mit nem Cv gemacht hat und dann auch noch über cv balance und wie unfair ist da man sie nicht direkt killn kann hat und wird auch nie ahnung von dieser klasse haben

Sry jung aber l2p,

lern erstmal selber die klasse bevor du hier über cv balance reden möchtest und irgendwas forderst

 

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5 hours ago, Amarandh said:

Das ihr meine Argumente genauso ignoriert. Nur mit dem Unterschied wenn ihr das macht ist das iO, wenn ich das mache ist es phöse.

warum habe ich ständig diese Szene von Dir im Kopf.... :cap_haloween:

 

 

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5 hours ago, mcboernester said:

Ich kann tonnenweise Statistiken / Videos ins Feld werfen die meine These untermauern, wie steht es bei dir? 

Ich kann eine Statistik (Meine :cap_cool:) dagegen werfen, die beweist, dass andere Schiffe genauso op sind, wenn nur jemand mit Hirn am Steuer sitzt.
Sortiert nach Winrate steht der erste CV bei mir nur auf Platz 5, die nächsten dann Platz 9 und 10. (>20 Gefechte)

Und um das noch grafisch zu unterlegen, ein OP-Beweis für jede andere Klasse ^^:

Spoiler

a5c9532148.png140bd865e3.png

Clantag bitte ignorieren :fish_panic:a66a283133.png

 

  • Cool 1

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8 minutes ago, Fesco94 said:

wow, selten so viel dünschiß gelessen.....

Ein Cv kann bei einer einzigen attacke alle flieger verlieren (indem man starke AA schiffe schiffe anfliegt oder ....

Du schreibst "das ist Dünnschiß!" und hast gar nicht mal verstanden, was ich schrieb :-)

Mit "alle Flieger" meine ich nicht "alle Flieger, die er bei einem Anflug gerade schickt, zB 1-2 Staffeln" -
sondern ich meine wirklich "alle Flieger, die er überhaupt hat - also alle Staffeln und alle Flieger, die er noch auf Lager hat" ...

Wer schon Flieger = HP gleichsetzt, der muss natürlich von allen Fliegern, die der CV hat, reden ...

Also, du hast das nichtmal ansatzweise verstanden ...

17 minutes ago, Fesco94 said:

Dann wäre es zb nur gerecht wen CA`´s auch die möglichkeit haben BB per citas zu versenkten, den bb` können/dürfen duch citas oneshoten, CA`´s nicht

Das meinte ich mit "ich erspare uns mal die Detaildiskussion über Stein-Schere-Papier ...
Ein BB kann Zitadellen treffen, aber ein CA kann das BB zB runterbrennen ... = Jedes Schiff ist anders, und jeder Spieler muss versuchen, seine Stärken zum Einsatz zu bringen und seine Schwächen zu vermeiden, das ist ja die Kampfkunst (ich hab nie behauptet, dass ich viel davon besitze). Aber bei einem Schiff, wo du keine Antwort findest und ihm nichts tun kannst (außer paar Fliegerchen abschießen), da hat Kampfkunst keinen Platz, und das finde ich traurig.

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2 minutes ago, Chassadhi said:

Du schreibst "das ist Dünnschiß!" und hast gar nicht mal verstanden, was ich schrieb :-)

Mit "alle Flieger" meine ich nicht "alle Flieger, die er bei einem Anflug gerade schickt, zB 1-2 Staffeln" -
sondern ich meine wirklich "alle Flieger, die er überhaupt hat - also alle Staffeln und alle Flieger, die er noch auf Lager hat" ...

Wer schon Flieger = HP gleichsetzt, der muss natürlich von allen Fliegern, die der CV hat, reden ...

Also, du hast das nichtmal ansatzweise verstanden ...

Das meinte ich mit "ich erspare uns mal die Detaildiskussion über Stein-Schere-Papier ...
Ein BB kann Zitadellen treffen, aber ein CA kann das BB zB runterbrennen ... = Jedes Schiff ist anders, und jeder Spieler muss versuchen, seine Stärken zum Einsatz zu bringen und seine Schwächen zu vermeiden, das ist ja die Kampfkunst (ich hab nie behauptet, dass ich viel davon besitze). Aber bei einem Schiff, wo du keine Antwort findest und ihm nichts tun kannst (außer paar Fliegerchen abschießen), da hat Kampfkunst keinen Platz, und das finde ich traurig.

Du könntest den CV einfach versenken? Klar musst du ihn erstmal finden, aber wenn du ihn hast, die Panzerung ist mies und viele CVs die gefunden wurden, werden sogar zu One-Shots. Ist ja nicht so, dass der CV einen Unverwundbarkeitsschild um sich hat. Insofern ist das einfach nur Stuss was du erzählst.

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