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Zenturio52

CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern

4,522 comments in this topic

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10 hours ago, _Soviet_Bear_ said:

Beim Autodrop stellt man z.B. links und rechts den Abwurfwinkel ein.Was wenn man den Autodrop und die Alt Taste wegnimmt und ich sage mal mit der Maus den Angriff als eine Linie von Anflugpunkt A zum Angriffspunkt B zieht?Also ich spinn jetzt mal wie bei einem C+C die Truppen sammelt und denen einen Angriffspunkt mit der Maus setzt.Es wäre kein Point und Click.Member müssten keine Alt Tastenfunktion lernen.Unikums kämen auch sofort damit klar weil das Heutzutage Standard in vielen Spielen ist.

Aber wie gesagt nur ein Gedankensprung für einen vereinfachten Angriff den jeder sofort kapieren würde.

Hier noch einmal.Ist vielleicht mal wieder hier untergegangen.

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Und sobald das Ziel den Kurs wechselt ist die gesamte Kette an Weglinien nutzlos. Außerdem ist das Merkmal eines guten manuellen Abwurfs, dass die Torps so nah am Ziel platziert werden, dass eine möglichst hohe Anzahl trifft. Beim aktuellen automatischen Abwurf ist die Stelle soweit weg, da kann selbst ein BB noch den meisten Torpedos ausweichen, vorausgesetzt der Spieler weiß wie....

Also nein, deine Idee ist nicht gut.

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14 minutes ago, Amarandh said:

Und sobald das Ziel den Kurs wechselt ist die gesamte Kette an Weglinien nutzlos. Außerdem ist das Merkmal eines guten manuellen Abwurfs, dass die Torps so nah am Ziel platziert werden, dass eine möglichst hohe Anzahl trifft. Beim aktuellen automatischen Abwurf ist die Stelle soweit weg, da kann selbst ein BB noch den meisten Torpedos ausweichen, vorausgesetzt der Spieler weiß wie....

Also nein, deine Idee ist nicht gut.

Warum?Wenn du die Angriffslinie mit dem ziehen eines Punktes von A nach B selber mit der Maus bewerkstelligen könnstest?Das Ziel kann sich trotzdem bewegen aber bis die Flugzeuge den Point of no Return nicht überquert haben könnte man diese Linie immer und immer wieder verändern.Man kann damit den Angriffspunkt näher oder weiter weg ansetzen wie einen das beliebt.Vorteil davon ist das wirklich jeder damit klarkommt vom Neuling bis zum Unikum.Einen Autodrop oder Alt Angriff braucht man nicht mehr.Man hätte sofort Member die damit klar kommen ohne viel lernen.So schlecht finde ich es eigentlich nicht.Und funktionaler.Rechte Maustaste gedrückt halten und z.B. die Linie ziehen.Immer und immer wieder veränderbar.Jedenfalls bis die Flugzeuge eben die gewisse Grenze überquert haben.Effizent und einfach.Eine Angriffsart wo du selber den Angriff mit weniger gewusel bestimmen kannst.

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Aber es wäre viel zu ungenau. Das Ziel braucht nur mit dem Ruder zu spielen und ständig die Richtung zu wechseln und du müsstest ständig die Linien neu setzen...das ist viel zu ineffektiv.

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3 minutes ago, Amarandh said:

Aber es wäre viel zu ungenau. Das Ziel braucht nur mit dem Ruder zu spielen und ständig die Richtung zu wechseln und du müsstest ständig die Linien neu setzen...das ist viel zu ineffektiv.

Machst du mit deinem Alt Angriff genauso nur mit viel mehr halben Finger brechen.Und wenn deine Flieger über den Point drüber sind ist es auch vorbei.Es wäre eine Vereinfachung vom Angriffsmodus.Und richtig einfach zum Lernen.Rechte Maustaste gedrückt halten und Strich ziehen.

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Das Wegpunkt setzen geht jetzt auch schon, nur dass das gerade ausreicht um Flieger zu bewegen. Über das System einen Angriff zu koordinieren ist schlicht und ergreifend nicht drin. Das ALT ist viel mehr Feintuning als du es ihm gerade zugestehst.

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12 minutes ago, Amarandh said:

Das Wegpunkt setzen geht jetzt auch schon, nur dass das gerade ausreicht um Flieger zu bewegen. Über das System einen Angriff zu koordinieren ist schlicht und ergreifend nicht drin. Das ALT ist viel mehr Feintuning als du es ihm gerade zugestehst.

Wie wollt ihr denn sonst mehr Member für diese Klasse begeistern?

Wenn ihr neue Member fragt was die sich wünschen kommt generell das hier.

+-1 CV MM

Skillcap

Benutzung und Übersichtlichkeit

Deck/Loadout Überarbeitung

Kommt WG den Membern nicht entgegen wird es keine Veränderung der Spielerzahl geben.Schon garnicht im Hightier.Und wenn WG es knallhart durchzieht, würden dann nicht die Member weinen die sich da unten wohl fühlen und auch gerne da oben mal spielen möchten, sondern die CV Unikums.Lieber sehen sie eine Übermacht von Neulingen die doch mehr Geld ins Spiel buttern könnten als ein Aufschrei von wenigen.Es ist immer noch eine Firma die Geld verdienen möchte.

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Bei MM geb ich dir Recht. +-1 ist völlig ausreichend. Beim Skillgap kann ich dir aber nur widersprechen. Es ist nicht die Aufgabe des Ballancing das Unvermögen der Spielerschaft auszugleichen. Wenn die sich mit ihrem Träger nicht auseinandersetzen wollen und nicht lernen wollen wie ein manueller Drop funktioniert sind sie selbst schuld wenn sie abgegrast werden. Das mit dem manuellen Angriffen und auch dem Strafen ist nichts weiter als Übungssache. Da kneift man halt mal die Backen zusammen, setzt sich hin und übt...im Leben wird einem auch nichts in den Schoß geworfen, da muss man auch was für tun.

Im CV hast du die beste Übersicht überhaupt. Du kannst praktisch überall auf der Karte sein. Man braucht nur etwas Mapawarness, aber auch dazu gehört halt Übung und Erfahrung. 

Mit den Loadouts stimm ich dir zu, da kann man gern was tun.

Dazu noch einen generellen Flaknerf, den Skill mit den 2 Katapultjägern wieder raus und das DefAA etwas abmildern, ein paar vernünftige Lernvideos und Lerncampagnen für die manuellen Angriffe des CV und der Laden läuft. Da muss man eine Klasse nicht auf Teufel komm raus totnerfen nur weil die breite Spielerschaft nicht die Lust hat sich mal damit auseinanderzusetzen und lieber CV OP PLS NERF schreit...

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17 hours ago, absolute_justice said:

Nein , bitte nein.

Reindrehen ist schonmal ein guter Ansatz , aber bitte tu es bevor die Torpedos im Wasser sind.

Spiel mit dem Ruder , schau dir die CVs an und achte auf die Staffeln.

Du wirst gegen gute IJN CVs Probleme haben , aber wenn du dir Mühe gibst , die Drop Distanz + Zeit zum scharf werden verinnerlichst, wirst du auch Erfolge haben und einen Drop ins Leere gehen lassen.

Versteh mich nicht falsch - ein DD ist zur Zeit eher Opfer gegen IJN CVs - deshalb ist es wichtig , nicht allein in caps zu fahren - biete Cruiser Smokes an oder bleib in ihrer Nähe - auch wenn es heißt den cap nicht zu bekommen.

Smoke dich frühzeitig ein und zieh eine längere Smokewand , bevor der CV dich sieht - steh niemals Breitseite im Smoke und beweg dich immer.

 

Sind ein paar Tipps , welche es dem CV schwerer machen.

 

LG

 

Justice

Danke für die Tips :-)

die einzigen 5er DDs die ich noch spiele sind Fujin und Kamikaze R, ansonsten bin ich mittlerweile bis auf die deutschen (T9) bei den 10ern ankgekommen und da gibt es andere Probleme mit CVs. ;-)

Bei den 4/5er CVs haben die Cracks schon ein Möglichkeit gefunden DDs auch mit Autodrop zu bekämpfen, sie deuten den Wurf nur an um den DD zum einlenken und Geschwindigkeitsverlust zu bewegen, werfen aber nicht. Habe ich dann Geschwindigkeit verloren kommt die 2. Staffel, dann muß ich noch mal ausweichen, verliere noch mehr Geschwindikeit und dann ist die 1. Staffel wieder da und das war es..

Ich bin im DD seit Autodrop darauf angewiesen das der CV sich festlegt, die Torps schon im Wasser sind, BEVOR ich ausweiche ansonsten siehe oben, oder aber ich stelle mich durchgehend in den Smoke da bin ich dann für CVs unangreifbar kann aber selber nichts mehr bewegen.

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Schiffe im Nebel ist ein weiterer Grund warum Autodrop Only nicht funktioniert. Bei den ganzen Nebelschleudern die unterwegs sind wäre für ein CV kaum noch was zu tun, sofern die sich mal untereinander absprechen und teamdienlich spielen. Ach halt Moment. Teamdienlich spielen muss ja nur der CV, der Rest darf auf Egotrip sein....

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12 hours ago, wildeswiesel said:

f0f6f0-1498939163.jpg

reicht dir als Qualifikation??

Auch dir nochmal gesagt, ich habe keinerlei Probs mit dem CV, ich habe Probs mit dem SkillGap der Spieler und daß ist der große unterschied zwischen jeder anderen Klasse und dem CV. In jeder anderen Klasse kann im 1vs1, dank RNG, auch die Tomate gewinnen beim CV ist es eben nicht so.

Und Ja, es ist ein Problem der Klasse. würde es einen RNG Faktor geben bei den Torps, dann sähe es anders aus.

Torpedos werden durch RNG im Berreich von 400-800m scharf, Torps Explodieren nicht, sozusagen ne OverPen und machen auch nur 1000schaden, Spread ändert sich durch RNG von normal auf etwas aufgefächert, etc

dann noch den Strafe raus und der SkillGap wird auch schon viel kleiner, aber sowas und anders möchte Ja die CV Fraktion nicht, es soll ja nichts am StatusQuo des CVs geändert werden, weil er ja so schwach auf der brust ist.

Das bringt aber nichts, die Mechanik müsste dann für sämtliche Torpedos im Spiel gelten. Es ist keine Simulation! Wenn da halt Leute keinen Bock haben die Steuerung/mechanics ihrer Klasse zu lernen stinken die halt ab. Dafür die Spieler zu bestrafen die es wiederrum machen ist der völlig falsche Weg.

Sollen die halt mal Tutorials für JEDE Klasse machen wo den Leuten beigepult wird wie man was macht etc.! Natürlich sind die nicht schwach, nimmst du aber den Strafe raus rettet niemand mehr die fetten Badewannen wenn die wieder auf ihrem Ego-Trip sind. Dann kannst du die Jäger auch komplett einstampfen weil jeder Kreuzer in Sachen Luftabwehr besser da steht.

Im 1vs1 macht ne Tomate ein Unicum mit Sicherheit nicht platt, das Unicum weiß nämlich in der Regel wie es seinen Pott anzuwinkeln hat und kennt die Schwachstellen die versteckt werden müssen. Völlig egal welche Klasse. Die Tomate hat ne chance bei ungleichen Ausgangs-HP, bei gleichem Pool sieht die in der Regel aber alt aus.

Dann könntest du zusätzlich noch die Streuung der BB hoch schrauben, die in Sachen DMG direkt dahinter kommen... :fish_palm:

Edited by Praise_the_Lord_RNGesus
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Vorsicht, du willst doch nicht etwa ein BB Nerf fordern...die armen kleinen Badewannen sind doch eh schon so schwach dass sie sich ständig hinter Inseln verstecken oder am Kartenrand campen müssen damit man ihnen nicht weh tut. Die kannst du doch nicht noch weiter nerfen wollen. [/sarkasm]

 

Was den CV Teil betrifft kann ich dir nur Recht geben. Wer sich mit dem Spiel beschäftigt und die Klasse übt und deren Eigenschaften kennt soll verdientermaßen jemanden abziehen können der das halt nicht tut.

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5 minutes ago, Amarandh said:

Vorsicht, du willst doch nicht etwa ein BB Nerf fordern...die armen kleinen Badewannen sind doch eh schon so schwach dass sie sich ständig hinter Inseln verstecken oder am Kartenrand campen müssen damit man ihnen nicht weh tut. Die kannst du doch nicht noch weiter nerfen wollen. [/sarkasm]

 

Was den CV Teil betrifft kann ich dir nur Recht geben. Wer sich mit dem Spiel beschäftigt und die Klasse übt und deren Eigenschaften kennt soll verdientermaßen jemanden abziehen können der das halt nicht tut.

Natürlich nicht, mir geht nur auf die Eier dass jemand der übt, sich über sein Gameplay Gedanken macht und auf die Minimap achtet dafür bestraft werden soll weil andere es nicht tun.

Wenn du nen akademischen Abschluss hast und alle Qualifikationen für deinen Beruf mit nimmst die dir etwas bringen würde es dich dann freuen wenn du nur so viel verdienst wie ein frisch ausgelernter im gleichen Beruf? Wäre ja sonst absolut unfair für den anderen. :fish_palm: Sprich "Skillgap".

In jeder Klasse hast du ein Skillgap, es fällt nur so extrem auf weil A: ab T8 nur ein CV pro Seite in der Runde ist, B: weil kaum CV unterwegs sind und C: weil die Leute ihre verdammte AA nicht skillen. Es gibt bei weitem genug Runden wo auch das Unicum gegen eine Tomate keinen Stich sieht  weil das Team der Tomate ausreichend AA geskillt hat, zusammen spielt und der schlicht nicht effektiv angreifen kann während das eigene Team aus 11x möchtegern Rambo/Chuck Norris besteht.

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Da sprichst du ein wahres Wort gelassen aus. Die einfachste Methode wäre halt (nur das will keiner) die CV Begrenzung aufzuheben. Lass mal 2 oder 3 CV pro Seite sein. Dann macht das Unicum <-> Tomaten Verhältnis auch nicht mehr soviel Eindruck. 

Nur das will auch keiner, weil mit 2 oder 3 CV im Team die sich dann noch absprechen...na herzlichen Glückwunsch. Ganz zu schweigen davon dass es nicht genug CV dafür gibt.Wenn man aber im Midtier (T6 und T7) 2 CV pro Divi zulassen würde könnte ein Unicum eine lernwillige Tomate unter seine Fittiche nehmen und im Spiel selbst anlernen und anleiten. Die Tomate müsste dann einfach nur mit ihren Fliegern dem Unicum hinterher und sieht so aus erster Hand wie Unicum arbeitet und kann das dann kopieren und üben. Wäre die einfachste Methode. Dem gegenüber steht allerdings eine Divi aus 2 Unicums die sich absprechen, aber das wäre bei aktueller CV Population natürlich auch eher die Seltenheit. 

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3 minutes ago, Amarandh said:

Da sprichst du ein wahres Wort gelassen aus. Die einfachste Methode wäre halt (nur das will keiner) die CV Begrenzung aufzuheben. Lass mal 2 oder 3 CV pro Seite sein. Dann macht das Unicum <-> Tomaten Verhältnis auch nicht mehr soviel Eindruck. 

Nur das will auch keiner, weil mit 2 oder 3 CV im Team die sich dann noch absprechen...na herzlichen Glückwunsch. Ganz zu schweigen davon dass es nicht genug CV dafür gibt.Wenn man aber im Midtier (T6 und T7) 2 CV pro Divi zulassen würde könnte ein Unicum eine lernwillige Tomate unter seine Fittiche nehmen und im Spiel selbst anlernen und anleiten. Die Tomate müsste dann einfach nur mit ihren Fliegern dem Unicum hinterher und sieht so aus erster Hand wie Unicum arbeitet und kann das dann kopieren und üben. Wäre die einfachste Methode. Dem gegenüber steht allerdings eine Divi aus 2 Unicums die sich absprechen, aber das wäre bei aktueller CV Population natürlich auch eher die Seltenheit. 

Die Gefahr ist extrem groß dass dann da auf einer Seite ne Unicum-Divi fährt und alles roflstomped. Das bringt absolut nichts.

Auf der anderen Seite wird das Skillgap auch nicht durch einen Nerv der Drop-Möglichkeiten verringert, das Unicum wird trotzdem treffen.

Den Leuten muss schlicht beigebracht werden wie man manuell droppt, welche Ziele man am besten nimmt (die die alleine fahren, nicht den Pulk anfliegen) etc. Umgekehrt könnte man den Fahrern anderer Klassen beibringen wie sie sich am besten wehren können (nicht alleine fahren, im Pulk bleiben). Kampangne draus machen, ein paar kleine Belohnungen (Module, Signale, zum Abschluss nen Premium-Tag) zack, fertig. Keine Klasse wird genervt/gebufft, die Leute lernen etwas und alle haben  etwas davon.

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Die 2 CV Divi würde im CO-OP ja auch schon reichen. Da kann das Unicum dem willigen Neuling auch die Tricks zeigen bevor es auf die menschl. Spieler losgelassen wird. 

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1 hour ago, Amarandh said:

Da sprichst du ein wahres Wort gelassen aus. Die einfachste Methode wäre halt (nur das will keiner) die CV Begrenzung aufzuheben. Lass mal 2 oder 3 CV pro Seite sein. Dann macht das Unicum <-> Tomaten Verhältnis auch nicht mehr soviel Eindruck. 

Nur das will auch keiner, weil mit 2 oder 3 CV im Team die sich dann noch absprechen...na herzlichen Glückwunsch. Ganz zu schweigen davon dass es nicht genug CV dafür gibt.Wenn man aber im Midtier (T6 und T7) 2 CV pro Divi zulassen würde könnte ein Unicum eine lernwillige Tomate unter seine Fittiche nehmen und im Spiel selbst anlernen und anleiten. Die Tomate müsste dann einfach nur mit ihren Fliegern dem Unicum hinterher und sieht so aus erster Hand wie Unicum arbeitet und kann das dann kopieren und üben. Wäre die einfachste Methode. Dem gegenüber steht allerdings eine Divi aus 2 Unicums die sich absprechen, aber das wäre bei aktueller CV Population natürlich auch eher die Seltenheit. 

Es gibt nicht genug CV ab Tier8 um jedes Spiel mit zwei CV zu füllen, da kannst Du sogar die Begrenzung ganz aufheben und 12CV je Team erlauben. Dummerweise hat der MM die Angewohnheit, die möglichen Extreme auszuloten. Wo damals noch 2 CV je Team erlaubt waren, gab es Wartezeiten ab 3 Minuten aufwärts. Mein Rekord mit der Essex war 35 Minuten, da hab ich es mal darauf ankommen lassen. Rausgekommen ist ein Notmatch mit je 2 CV und je einem Tier8-Kreuzer...

 

Wo nix ist, kann nix herkommen. Es fehlen im Gegensatz zu anderen Klassen einfach die Spieler. Und wo bekommst Du diese Spieler her? Eben...

 

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3 hours ago, Amarandh said:

Über das System einen Angriff zu koordinieren ist schlicht und ergreifend nicht drin. Das ALT ist viel mehr Feintuning als du es ihm gerade zugestehst.

und was machen momentan T4+5 CVs?? genau, Autodrop! 

also erzähl hier niemanden, dies wäre nicht möglich! 

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Möglich meinetwegen, aber bei weitem nicht so effektiv. Dazu auch massivst langweilig. Also erzähl hier niemanden die Klasse würde ohne manuellen Drop noch Spaß machen.

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2 minutes ago, Amarandh said:

Möglich meinetwegen, aber bei weitem nicht so effektiv. Dazu auch massivst langweilig. Also erzähl hier niemanden die Klasse würde ohne manuellen Drop noch Spaß machen.

wir verstehen Dich schon, Hauptsache DU hast Deinen Spaß - alle andere Klassen können eine auf die Schna.ze bekommen.

 

wie gesagt, T4+5 haben das auch - wer fragt nach denen ihren Spaß, nachdem WG ihnen manuellen Drop weggenommen hat?

Du bist so egoistisch veranlagt, man glaubt es kaum.

 

gleichzeitig willst Du Camper-BBs hart eine aufs Deck knallen - dabei wollen BB-Kevin doch auch nur Spaß (paar Meilen fahren und etwas ballern). den interessiert auch nicht Taktik, Sieg oder Niederlage.

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3 minutes ago, Sauron1978 said:

wir verstehen Dich schon, Hauptsache DU hast Deinen Spaß - alle andere Klassen können eine auf die Schna.ze bekommen.

Jede andere Klasse hat effektive Möglichkeiten sich gegen den CV zu wehren, erfolgreich sogar. Wenn die Klasse diese Möglichkeiten nicht nutzt dann ist das mitnichten das Problem des CV.

 

wie gesagt, T4+5 haben das auch - wer fragt nach denen ihren Spaß, nachdem WG ihnen manuellen Drop weggenommen hat?

Du bist so egoistisch veranlagt, man glaubt es kaum.

Überraschung, jeder Mensch ist ein Egoist. Ansonsten würden wir die Diskussion nicht führen und ihr würdet mir zustimmen. Aber der Egoismus der anderen Klassen will ja nicht, dass der CV auch nur ansatzweise so stark wird wie er schonmal war.

 

gleichzeitig willst Du Camper-BBs hart eine aufs Deck knallen - dabei wollen BB-Kevin doch auch nur Spaß (paar Meilen fahren und etwas ballern). den interessiert auch nicht Taktik, Sieg oder Niederlage.

Ich bin Egoist haben wir eben festgestellt. Ich will gewinnen. Und wenn BB Kevin einen Heulkrampf nach dem nächsten kriegt weil er nicht am Kartenrand maxRange campen kann dann reiche ich ihm gern ein Taschentuch.

 

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11 minutes ago, Amarandh said:

Möglich meinetwegen, aber bei weitem nicht so effektiv. Dazu auch massivst langweilig. Also erzähl hier niemanden die Klasse würde ohne manuellen Drop noch Spaß machen.

. Stimmt zur Abwechslung mal. Ich hab 1 Spiel auf PTS mit T4 gemacht, da hatte ich nach 4min die Schnauze voll. Mit alles auf Automatik würden Klasse und Spiel für mich sterben. 

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Ach Fichte lass es doch, die waren nicht in der CB und kennen es halt nicht als es noch keine Beschränkung für CVs gab.

  • CV ohne TVirus
  • DesMo als einziger Flakkreuzer
  • BBs AA war extrem schlecht
  • 2 CVs pro Divi
  • 2 CVs pro Team (durchgängig über alle Tiers)
  • Jets auf T10 (Midway)
  • TVirus nur für US CAs ab T8 od T9
  • Keinen Strafe
  • DropDown der Torps war näher am Schiff
  • PointOfNoReturn war näher am Schiff

etc, etc

das alles gab es schon und wurde entfernt weil die CVs komplett OP waren und damals waren nur Cracks im Spiel, da gab es diesen TomatenSalat noch nicht wie heute (selbiges bei WoT in der CB).

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1 minute ago, mcboernester said:

. Stimmt zur Abwechslung mal. Ich hab 1 Spiel auf PTS mit T4 gemacht, da hatte ich nach 4min die Schnauze voll. Mit alles auf Automatik würden Klasse und Spiel für mich sterben. 

ah, und, merkst was?

wie soll es dann zukünftig mehr CV-Fahrer im Spiel geben, wenn sie zu Beginn mit Autodrop keinen Spaß haben?

hier hat WG dafür gesorgt, dass weniger Spieler sich für diese Klasse interessieren.

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4 minutes ago, wildeswiesel said:

Ach Fichte lass es doch, die waren nicht in der CB und kennen es halt nicht als es noch keine Beschränkung für CVs gab.

  • CV ohne TVirus
  • DesMo als einziger Flakkreuzer
  • BBs AA war extrem schlecht
  • 2 CVs pro Divi
  • 2 CVs pro Team (durchgängig über alle Tiers)
  • Jets auf T10 (Midway)
  • TVirus nur für US CAs ab T8 od T9
  • Keinen Strafe
  • DropDown der Torps war näher am Schiff
  • PointOfNoReturn war näher am Schiff

etc, etc

das alles gab es schon und wurde entfernt weil die CVs komplett OP waren und damals waren nur Cracks im Spiel, da gab es diesen TomatenSalat noch nicht wie heute (selbiges bei WoT in der CB).

Und ich glaube dass es den CV´s heutzutage auch nicht an Schaden mangelt....oder sie nicht in der Lage sind gezielt Schiffe raus zu nehmen.

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