[PUPSI] Klopirat Freibeuter 15,160 posts Report post #26 Posted April 9, 2017 im COOP ist doch normal (und gewollt), dass man im Coop erheblich weniger verdient als im Random, wodurch man gerade im Hightier quasi nix verdient Share this post Link to post Share on other sites
Schnaky Players 145 posts 9,514 battles Report post #27 Posted April 9, 2017 ist doch normal (und gewollt), dass man im Coop erheblich weniger verdient als im Random, wodurch man gerade im Hightier quasi nix verdient Ist doch egal ob im COOP oder im Zufallsgefecht. So sollte es nicht sein. Share this post Link to post Share on other sites
pingpong01 Players 8 posts 12,700 battles Report post #28 Posted April 9, 2017 Moin Ich habe sehr seltsame Spiele,dd tier 10,Torpedos verschwinden,Granaten verschwinden vor dem Zieleinschlag,einige Mitspieler(Gegnerteam) schiessen auf mich obwohl ich garnicht offen bin. Es ist in sofern seltsam da diese Spieler im Spiel Kyrillisch schreiben,aber anscheinend ist es ja normal oder so gewünscht,also warum soll man einen Patch testen wenn man sowieso nur Opfer sein soll. Also wie immer, weiterso Wargaming ,ihr sorgt schon selbst dafür das euch die Kunden weglaufen.Man nennt sowas auch lernresistend. Schade eigentlich das Spiel hatte mir gefallen. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[1160] Exeets Players 13 posts 25,690 battles Report post #29 Posted April 11, 2017 Hi! Ich komme seit gestern nicht mehr auf den Testserver. Geht euch das auch so? Oder ist der wieder Offline und ich habe eine Info verpasst? Share this post Link to post Share on other sites
[C1DFL] togMOR [C1DFL] Beta Tester 3,604 posts 18,942 battles Report post #30 Posted April 11, 2017 Ist wohl aktuell nicht online. Laut Ankündigung (Update) im Portalartikel beginnt die 2. Runde morgen, 12.April um 1830Uhr. Share this post Link to post Share on other sites
[1160] Exeets Players 13 posts 25,690 battles Report post #31 Posted April 11, 2017 Grüß dich togMOR, alles klar, danke für die Info! Share this post Link to post Share on other sites
[HELLO] dies_ari [HELLO] Players 351 posts 1,772 battles Report post #32 Posted April 12, 2017 Mir fehlt hier eine Sektion für die Schiffsbuffs. Schön zu sehen, dass New Orleans und Mogami gebufft werden, war bitter nötig! Auf der anderen Seite frage ich mich, was mit Hipper/Eugen ist? Das sind so schöne Schiffe aber spielen sich so schlecht und unzuverlässig! Hier muss auch dringendst ein Buff her! Grozevoi ist in meinen Augen immer noch nicht gut genug! Die Udaloi ist um längen besser. Ihr könnt auch einfach die zwei tauschen und der Udaloi noch die 10km torps geben und der neue 10er ist fertig! Die Grozevoi ist einfach so träge und die Reichweite ist schlecht! Khaba bin ich noch nicht gefahren, aber ein nerv war auf jeden Fall fällig! Es wird euch freuen, dass die Hipper, Prinz Eugen, Hindenburg und Roon in der zweiten Runde des Testservers tatsächlich einen Buff bekommen werden, wenn auch nicht den, den ihr vorgeschlagen habt: Deren 25mm-Panzerung wurde auf 27mm erhöht, was ihre Überlebensfähigkeit verbessern sollte - denn die genannten Teile der Panzerung können jetzt 152/155mm-Granaten abwehren. Außerdem wird mit dieser Panzerung vorher garantierten Durchschlägen von 280/381mm-AP-Granaten entgegengewirkt. Ab Stufe IX ist der Gewinnertrag definitiv zu wenig. Eroberung unterstützt und 144 Treffer, im COOP, mit fast 47xxx Kredits, ohne Premium, im Minus. Im Co-Op ist es aber tatsächlich Absicht, dass weniger Erfahrung und Credits verdient werden. Vergiss nicht, dass diese Gefechte hauptsächlich zum Trainieren da sind, um den neuen Kapitänen das Spiel etwas näher zu bringen, und sie nicht gleich unvorbereitet in die Randoms zu schicken. Natürlich kannst du mal, zum Spaß haben, auch mit einem Schiff der Stufe X in ein Co-Op gehen, aber dann wirst du, wie du ja auch schon gesagt hast, bestimmt Minus machen. Moin Ich habe sehr seltsame Spiele,dd tier 10,Torpedos verschwinden,Granaten verschwinden vor dem Zieleinschlag,einige Mitspieler(Gegnerteam) schiessen auf mich obwohl ich garnicht offen bin. Es ist in sofern seltsam da diese Spieler im Spiel Kyrillisch schreiben,aber anscheinend ist es ja normal oder so gewünscht,also warum soll man einen Patch testen wenn man sowieso nur Opfer sein soll. Also wie immer, weiterso Wargaming ,ihr sorgt schon selbst dafür das euch die Kunden weglaufen.Man nennt sowas auch lernresistend. Schade eigentlich das Spiel hatte mir gefallen. Alle diese Problemem können so im Spiel nicht vorkommen, dass heißt, es muss etwas bei dir schiefgelaufen sein. Kann es sein, dass du aus Versehen einen falschen Kapitän auf dem Schiff hattest, der dir nicht angezeigt hat, dass du gespottet warst? Oder dass die Gegner auf jemand anderen geschossen haben, der nahe bie dir war, und dich dabei getroffen haben? Dass du deine Torpedoreichweite nicht beachtet hast? Wenn du dir sicher bist, dass ein Fehler vorliegt, kannst du dich gerne an den Kundendienst wenden, es gibt nämlich für alles eine Lösung - nicht immer gleich so negativ, und bitte beim nächsten Mal etwas netter ;) 1 Share this post Link to post Share on other sites
[RPK] Dagobo Beta Tester 1,513 posts Report post #33 Posted April 13, 2017 (edited) Was passiert eigentlich mit den Vollidioten, die einen versenken (Teamkill)? Ich rede jetzt von Absicht, keine Unfall. Dieser Honk war/ist ein Deutscher. Edited April 13, 2017 by Dagobo Share this post Link to post Share on other sites
[PUPSI] Klopirat Freibeuter 15,160 posts Report post #34 Posted April 13, 2017 Was passiert eigentlich mit den Vollidioten, die einen versenken (Teamkill)? das gleiche wie auf dem Live-Server... Share this post Link to post Share on other sites
[MIC] YC_Yello Players 3,695 posts 22,663 battles Report post #35 Posted April 14, 2017 Falscher Kapitän geht nicht. Der Spott Skill ist immer aktiv. Share this post Link to post Share on other sites
Guderian_GER Alpha Tester 60 posts 6,402 battles Report post #36 Posted April 14, 2017 Ich komm nicht rein and den Testserver. Wenn ich dem Pfad folge, sagt man mir immer "Dein Account besteht schon, log dich ein" Share this post Link to post Share on other sites
[KM-2] Leospezi [KM-2] Beta Tester, Players 728 posts 6,847 battles Report post #37 Posted April 14, 2017 (edited) Hast du auf dieser Seite einen Account erstellt? http://pt.worldofwarships.ru/ Am besten mit deiner Mailadresse vom Liveserver, wegen Vergabe der Belohnung. Edit: Der Testserver ist wohl im Moment offline. Edited April 14, 2017 by Leospezi Share this post Link to post Share on other sites
[-GER-] SvenM78 Weekend Tester, Players, In AlfaTesters 271 posts 13,062 battles Report post #38 Posted April 14, 2017 (edited) Bei mir bricht er mit kritischem Fehler ab, wenn ich den Launcher starte. €dith: bei 81% vom entpacken kommt der kritische Fehler mit Abbruch. Edited April 14, 2017 by SvenM78 Share this post Link to post Share on other sites
Shadeh Beta Tester 234 posts 2,714 battles Report post #39 Posted April 15, 2017 Es wird euch freuen, dass die Hipper, Prinz Eugen, Hindenburg und Roon in der zweiten Runde des Testservers tatsächlich einen Buff bekommen werden, wenn auch nicht den, den ihr vorgeschlagen habt: Deren 25mm-Panzerung wurde auf 27mm erhöht, was ihre Überlebensfähigkeit verbessern sollte - denn die genannten Teile der Panzerung können jetzt 152/155mm-Granaten abwehren. Außerdem wird mit dieser Panzerung vorher garantierten Durchschlägen von 280/381mm-AP-Granaten entgegengewirkt. So gut wie jeder gute Kreuzerkapitän auf dem Tier wird bei 15cm Geschützen IFHE skillen, um die 32mm Bereiche der Schlachtschiffe mit HE penetrieren zu können. Dazu kommt, dass 381mm auf BB's bis maximal Tier 8 Verwendung findet und das Hauptproblem, nämlich im high Tier vernünftig wirken zu können, unangetastet bleibt. Meiner Meinung nach geht der Buff komplett am Thema vorbei. Share this post Link to post Share on other sites
krabbenkutter Beta Tester 136 posts Report post #40 Posted April 16, 2017 Es wird euch freuen, dass die Hipper, Prinz Eugen, Hindenburg und Roon in der zweiten Runde des Testservers tatsächlich einen Buff bekommen werden, wenn auch nicht den, den ihr vorgeschlagen habt: Deren 25mm-Panzerung wurde auf 27mm erhöht, was ihre Überlebensfähigkeit verbessern sollte - denn die genannten Teile der Panzerung können jetzt 152/155mm-Granaten abwehren. Außerdem wird mit dieser Panzerung vorher garantierten Durchschlägen von 280/381mm-AP-Granaten entgegengewirkt. Im Co-Op ist es aber tatsächlich Absicht, dass weniger Erfahrung und Credits verdient werden. Vergiss nicht, dass diese Gefechte hauptsächlich zum Trainieren da sind, um den neuen Kapitänen das Spiel etwas näher zu bringen, und sie nicht gleich unvorbereitet in die Randoms zu schicken. Natürlich kannst du mal, zum Spaß haben, auch mit einem Schiff der Stufe X in ein Co-Op gehen, aber dann wirst du, wie du ja auch schon gesagt hast, bestimmt Minus machen. Alle diese Problemem können so im Spiel nicht vorkommen, dass heißt, es muss etwas bei dir schiefgelaufen sein. Kann es sein, dass du aus Versehen einen falschen Kapitän auf dem Schiff hattest, der dir nicht angezeigt hat, dass du gespottet warst? Oder dass die Gegner auf jemand anderen geschossen haben, der nahe bie dir war, und dich dabei getroffen haben? Dass du deine Torpedoreichweite nicht beachtet hast? Wenn du dir sicher bist, dass ein Fehler vorliegt, kannst du dich gerne an den Kundendienst wenden, es gibt nämlich für alles eine Lösung - nicht immer gleich so negativ, und bitte beim nächsten Mal etwas netter ;) super hinweis besonderes der mit dem vergessen wird nur noch getopt vom dem falschen kapitän Share this post Link to post Share on other sites
[I401] mrMONEYPENNY Players 323 posts Report post #41 Posted April 16, 2017 als Releasetermin wird als möglich der 20.04 angegeben, unter der Prämisse das Änderungen jederzeit möglich sind eine eventuelle Veröffentlichung an diesem Tag ausgerechnet mit Einführung der französischen Nation in den Forschungsbaum wäre sehr unglücklich gewählt Mögliche Interpretationen sind aufgrund dessen, möglich zumal der eine in gleich 2 Weltkriegen Leid über Frankreich gebracht hat Daher wäre eine Überarbeitung des Releasetermines eine Option 1 Share this post Link to post Share on other sites
Shadeh Beta Tester 234 posts 2,714 battles Report post #42 Posted April 16, 2017 als Releasetermin wird als möglich der 20.04 angegeben, unter der Prämisse das Änderungen jederzeit möglich sind eine eventuelle Veröffentlichung an diesem Tag ausgerechnet mit Einführung der französischen Nation in den Forschungsbaum wäre sehr unglücklich gewählt Mögliche Interpretationen sind aufgrund dessen, möglich zumal der eine in gleich 2 Weltkriegen Leid über Frankreich gebracht hat Daher wäre eine Überarbeitung des Releasetermines eine Option Vielleicht wäre es sogar sinnvoll, das Datum an sich aus dem Kalender zu tilgen, um auch zukünftige Interpretationen in der Richtung zu unterbinden. Aber mal ehrlich, man kann es auch übertreiben. 1 Share this post Link to post Share on other sites
krabbenkutter Beta Tester 136 posts Report post #43 Posted April 17, 2017 als Releasetermin wird als möglich der 20.04 angegeben, unter der Prämisse das Änderungen jederzeit möglich sind eine eventuelle Veröffentlichung an diesem Tag ausgerechnet mit Einführung der französischen Nation in den Forschungsbaum wäre sehr unglücklich gewählt Mögliche Interpretationen sind aufgrund dessen, möglich zumal der eine in gleich 2 Weltkriegen Leid über Frankreich gebracht hat Daher wäre eine Überarbeitung des Releasetermines eine Option ist doch ohne geschenkschleife Share this post Link to post Share on other sites
[SEK] Blackbeards_Nightmare Players 3,905 posts 22,780 battles Report post #44 Posted April 17, 2017 Es wird euch freuen, dass die Hipper, Prinz Eugen, Hindenburg und Roon in der zweiten Runde des Testservers tatsächlich einen Buff bekommen werden, wenn auch nicht den, den ihr vorgeschlagen habt: Deren 25mm-Panzerung wurde auf 27mm erhöht, was ihre Überlebensfähigkeit verbessern sollte - denn die genannten Teile der Panzerung können jetzt 152/155mm-Granaten abwehren. Außerdem wird mit dieser Panzerung vorher garantierten Durchschlägen von 280/381mm-AP-Granaten entgegengewirkt. Gaaaaaaaaanz tolle Idee, einen Nerf als Buff verkaufen zu wollen. Zumindest bei der Hipper ist´s ein Nerf, denn nun zünden die schweren Granaten der Schlachtschiffe und die der Tier 10 Kreuzer deutlich zuverlässiger und sie frißt mehr Schaden pro Treffer. Man ist damit mit der Hipper noch schneller aus dem Gefecht als sonst. Damit habe ich kein Interesse mehr daran, die deutschen Kreuzer auf dem Testserver weiter zu grinden. Allgemein müßte sinnvoll an der Stabilität der Kreuzer gearbeitet werden, vor allem am Zitadellenschaden. Vorschläge dazu gab es wirklich schon genug. 3 Share this post Link to post Share on other sites
[D-K-W] _Edo__ Players 29 posts 19,511 battles Report post #45 Posted April 17, 2017 Es wird euch freuen, dass die Hipper, Prinz Eugen, Hindenburg und Roon in der zweiten Runde des Testservers tatsächlich einen Buff bekommen werden, wenn auch nicht den, den ihr vorgeschlagen habt: Deren 25mm-Panzerung wurde auf 27mm erhöht, was ihre Überlebensfähigkeit verbessern sollte - denn die genannten Teile der Panzerung können jetzt 152/155mm-Granaten abwehren. Außerdem wird mit dieser Panzerung vorher garantierten Durchschlägen von 280/381mm-AP-Granaten entgegengewirkt. Die beste Stelle ist noch "was ihre Überlebensfähigkeit verbessern SOLLTE" WTF, es wird was programmiert, aber die Leute haben keine Ahnung was es bewirkt. Irgendwie geht es immer mehr in die Richtung, denn sie wissen nicht was sie tun. Meine Erfahrung vom Testserver ist, packt euch Gummistiefel ein, es wird sehr schnell sehr feucht an Deck Die deutschen CA´s werden im vergleich zu den anderen Kreuzern ihrer Stufe immer DMG Krüppel bleiben Aber alles wird gut, nur nicht heute und morgen aber irgendwann 2 Share this post Link to post Share on other sites
[HELLO] dies_ari [HELLO] Players 351 posts 1,772 battles Report post #46 Posted April 17, 2017 Falscher Kapitän geht nicht. Der Spott Skill ist immer aktiv. Danke dir YC_Yello, das war ein Denkfehler meinersets. pingpong01, hat sich denn dein Problem geklärt, hast du mit dem Kundendienst geredet? Die beste Stelle ist noch "was ihre Überlebensfähigkeit verbessern SOLLTE" WTF, es wird was programmiert, aber die Leute haben keine Ahnung was es bewirkt. Irgendwie geht es immer mehr in die Richtung, denn sie wissen nicht was sie tun. Meine Erfahrung vom Testserver ist, packt euch Gummistiefel ein, es wird sehr schnell sehr feucht an Deck Die deutschen CA´s werden im vergleich zu den anderen Kreuzern ihrer Stufe immer DMG Krüppel bleiben Aber alles wird gut, nur nicht heute und morgen aber irgendwann Jetzt drehst du mir aber wirklich das Wort im Mund herum - da kannst du dich lieber bei meinen Übersetzungskünsten beschweren, als bei den Entwicklern ;) Share this post Link to post Share on other sites
TheBigLanowski Beta Tester 1,046 posts 8,508 battles Report post #47 Posted April 17, 2017 dies_ari, was mich interessieren würde, war das wirklich der Versprochene buff der deutschen Kreuzer? Ich mein, ich nehme es, aber es wird kaum einen Unterschied machen, denn wie schon gesagt, die Situationen in denen es sich auswirken wird sind gerade auf T10 eher selten. Auf T8 für Eugen/Hipper mag es noch eher Sinn machen, allerdings brauchen diese zwei deutlich mehr Zuwendung als einen simplen Panzerungsbuff! In der Kategorie waren die Kreuzer noch nie schlecht! Ich bleibe hier bei einem Heal, deutlich mehr reload oder bessere AP Penetration oder eine Kombination aus dem genannten. Aber so ist es ein Tropfen Wasser auf dem heißen Stein. 3 Share this post Link to post Share on other sites
Shadeh Beta Tester 234 posts 2,714 battles Report post #48 Posted April 17, 2017 dies_ari, was mich interessieren würde, war das wirklich der Versprochene buff der deutschen Kreuzer? Ich mein, ich nehme es, aber es wird kaum einen Unterschied machen, denn wie schon gesagt, die Situationen in denen es sich auswirken wird sind gerade auf T10 eher selten. Auf T8 für Eugen/Hipper mag es noch eher Sinn machen, allerdings brauchen diese zwei deutlich mehr Zuwendung als einen simplen Panzerungsbuff! In der Kategorie waren die Kreuzer noch nie schlecht! Ich bleibe hier bei einem Heal, deutlich mehr reload oder bessere AP Penetration oder eine Kombination aus dem genannten. Aber so ist es ein Tropfen Wasser auf dem heißen Stein. Das sehe ich genauso. Vor Allem, wenn man sich die anderen beiden 8er Premiumkreuzer ansieht. Ich spiele alle drei, die Prinz Eugen aber mit Abstand am häufigsten. Die Performance-Lücke zwischen den Schiffen ist allerdings schon enorm. Erst recht nachdem die ohnehin schon sehr starke Kutusow durch Einführung von IFHE nochmals gebufft wurde. Share this post Link to post Share on other sites
CptRodgers ∞ Players 378 posts 3,698 battles Report post #49 Posted April 18, 2017 Ich verstehe es auch nicht. Man könnte schon fast meinen das WG die Hipper-Klasse absichtlich schlecht halten möchte. Andere Kreuzer bekommen Verbesserungen-Slots, die für Ihre Stufe nicht vorgesehen sind (Belfast), super Reload, keine Panzerung, Radar, Smoke, gute HE und AP, sogar die amerikanischen Kreuzer wurden sinnvoll gebuffed, nur die Hipper wird stiefmütterlich behandelt und bekommt einen Pseudo-"Buff". Eigentlich kann man sogar ruhig Nerf sagen, jetzt rappelt es noch häufiger. Und btw. welcher 155mm Kreuzer spielt denn ohne IFHE, sodass sich die 2mm Panzerung am Bug tatsächlich positiv auswirken? 2 Share this post Link to post Share on other sites
Shadeh Beta Tester 234 posts 2,714 battles Report post #50 Posted April 18, 2017 Die finalen Patchnotes sind veröffentlicht. Somit bleibt es für 0.6.4 bei den bisherigen Änderungen und somit ohne nennenswerte Anpassungen für die deutschen Kreuzer. Dafür hat man mal ganz nebenbei der Tirpitz die sec-Range der Bismarck spendiert. Quelle: https://worldofwarships.com/en/news/common/allons-enfants/ Share this post Link to post Share on other sites