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fatmaninabathtub

Zerstörer in Bewegung

39 comments in this topic

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Trotzdem ist es richtig Invisfire aus dem Spiel zu nehmen, das absolut passive campen einiger Schiffstypen und der damit nicht sinnvolle Spielstil wird so unterbunden. Es hat halt nichts mit Skill zu tun mit einem Kreuzer o.ä. auf Maxrange He auf Schlachtschiffe zu schmeißen.

Dazu wurden die Entscheidungen des jeweiligen Spielers wieder wertvoller: Schießen oder nicht? Neu positionieren oder den Kampf eingehen? Hat jetzt oft eine Konsequenz ist okay.

 

Reichweite von Schiffen patchen ist der falsche Ansatz, man möchte meinen das campen und auch wegbleiben von Caps oder den Objekten bestraft werden sollte, da ist mehr Reichweite natürlich nicht hilfreich, wenn man jetzt schon BBs auf Max range entdeckt, die meinen dem Cap zu helfen.

 

 

Ich würde gerne deine RPF Replays sehen wo dein Spiel zerstört wurde durch RPF. Es gibt dafür genau 0 Beispiele in meinen Spielen da ich immer weiß ob ich RPF spotted bin oder nicht und mich dementsprechend verhalten kann.

Es ändert übrigens auch nicht meine Bereitschaft im DD zu cappen oder so etwas, meistens ist es nur der Hinweis, das noch ein DD da ist. Der Rest ergibt sich dann.

Ansonsten ist RPF für normale Spieler keine Hilfe, da in den meisten Spielen zu viel Abstand zwischen den Schiffen herrscht oder aber zu viele Schiffe da sind als das RPF wirklich etwas bringen würde.

 

Mit einem stimme ich überein: Man sieht seit RPF deutlich weniger DDs die versuchen über irgendwelche Randbereiche der Map hintenrum zu fahren um Cvs oder BBs zu bekommen. Das ist in meinen Augen ein Gewinn, da ein DD der 15 Minuten damit verbringt den Cv zu jagen, keinen sinnvollen Beitrag zum Spiel liefert.

 

 

 

 

 

 

 

Dann hat es auch nichts mit Skill zu tun auf max Range mit anderen Schiffen auf Gegner zu schießen die einen aufgrund der Feuerreichweite nicht erreichen können. Der Effekt ist der selbe, man kann den Gegner in dem Moment nicht effektiv bekämpfen. Ob das Aufgrund der zu geringen Reichweite der eigenen Geschütze ist, oder weil ich erstmal näher ran muss um den Genger zu sehen ist vom Ergebnis her Egal. Man muss in beiden Fällen tätig werden um den Gegner bekämpfen zu können.

 

Wenn ich in meinen BB`S unterwegs war, bin ich auch immer zuerst gegen die Kreuzer vorgegeangen, soweit da halbwegs einer in der nähe war und da war ich nicht der einizge. Da braucht man sich dann nicht wundern wenn Kreuzer lieber auf max. Entfernung HE auf BB feuern.

 

Replays kan nich Dir keine geben. Liegt aber schlichtweg daran das ich seit Einführung von RPF keine Runde mehr gefahren bin. Ich hab den "Spass" auf dem Testserver vorher getestet und war ausreichend bedient. Der geänderte Skilltree selber hat dann noch sein übriges dazu getan, den finde ich nämlich auch nicht wirklich prickelnd.

 

Je weniger Schiffe noch übrig sind, desto effektiver ist RPF. Am besten funktioniert es dann natürlich wenn nur noch ein Schiff beim Gegner übrig ist. Auch wenn es nicht oft vor kam, es kam vor das man als letztes Schiff noch den Sieg für sein Team geholt hat, weil der Gegner einen auf der Karte nicht gefunden hat.

 

Hat einer der Gegner RPF, kann man so was vergessen.

 

Unbemerktes flankieren ist durch RPF auch deutlich erschwert. Oder das man Nebel legt und dann den Gegner seitlich flankiert während er darauf achtet ob was aus dem Nebel kommt. Ist kein Verbündeter näher dran der RPF-Magnet spielt kann man das auch vergessen.

Edited by Black_Sheep1

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Das ist ein Verlust.

Mein erster "Kraken released" war eine "Umgehungsaktion" durch die emtblößte Mitte der Gegner, 3 BBs und 2 Kreuzer versenkt.

Heute "Dank" RPF unmöglich, weil durch RPF sofort ersichtlich ist daß da ein DD in der Mitte durchzubrechen droht.

 Habe Unmöglich durchgestrichen.. warum?

RPF zeigt den nächst gelegenen Gegner an zu dem Schiff das RPF verwendet.

Damit muss folgendes gegeben sein

 

Der RPF anwender MUSS in deiner Nähe sein UND du MUSST das am nächsten gelegene Schiff zu ihm sein.

Ist das nicht der Fall durch was auch immer, bekommt er es nicht angezeigt.

 

Man sollte wirklich bereit seine seine Taktik anzupassen wie es den Umständen gerade entspricht. Ansonsten ist es keine Taktik sondern eine Gewohnheit. Und Gewohnheiten bringen einen immer in Schwierigkeiten da sie schlecht auf Veränderungen reagieren.

 

Alle sagten: Das geht nicht. Dann kam einer, der wusste das nicht und hat's gemacht.

 

 Black_Sheep1 sagt er hat kein einziges Spiel mehr gespielt seit dem Erscheinen von RPF.  Das war mit Patch 0.6.0, demnächst kommt 0.6.4. Das war eine lange Zeit um festzustellen das 

MIR als DD Spieler, RPF nicht mal wirklich auffällt

 RottenBit das Gefühl hat es in 3 von 4 Spielen zu sehen.

 

Im Forum selbst ist der ganze "RDF Skill ist [edited]" Hype eher nicht mehr vorhanden.. Da könnte also etwas dran sein.

Nur muss man es halt selbst rausfinden was da drann ist. 

 

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RPF = Radio Position Finding (4 Punkte skill). Funkortung zeigt dir den Sektor/Richtung an wo sich der nächstgelegene Gegner befindet.

Edited by dead_parrot
  • Cool 1

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Da fällt mir ein das ich das mal überarbeiten wollte (auch im WIKI) weil Walze seit ca einem halben Jahr nicht mehr aktiv ist im Forum 

  • Cool 2

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 Habe Unmöglich durchgestrichen.. warum?

RPF zeigt den nächst gelegenen Gegner an zu dem Schiff das RPF verwendet.

Damit muss folgendes gegeben sein

 

Der RPF anwender MUSS in deiner Nähe sein UND du MUSST das am nächsten gelegene Schiff zu ihm sein.

Ist das nicht der Fall durch was auch immer, bekommt er es nicht angezeigt.

 

Man sollte wirklich bereit seine seine Taktik anzupassen wie es den Umständen gerade entspricht. Ansonsten ist es keine Taktik sondern eine Gewohnheit. Und Gewohnheiten bringen einen immer in Schwierigkeiten da sie schlecht auf Veränderungen reagieren.

 

 

 Black_Sheep1 sagt er hat kein einziges Spiel mehr gespielt seit dem Erscheinen von RPF.  Das war mit Patch 0.6.0, demnächst kommt 0.6.4. Das war eine lange Zeit um festzustellen das 

MIR als DD Spieler, RPF nicht mal wirklich auffällt

 RottenBit das Gefühl hat es in 3 von 4 Spielen zu sehen.

 

Im Forum selbst ist der ganze "RDF Skill ist [edited]" Hype eher nicht mehr vorhanden.. Da könnte also etwas dran sein.

Nur muss man es halt selbst rausfinden was da drann ist. 

 

 

Das ist völlig irrelevant wie oft einem RPF auffällt. Auch wenn ich mich wiederhole, ein Skill wie RPF hat nichts in einem PvP-Spiel verloren, zumindestens nicht wenn es keinen gleichwertigen Gegenskill gibt mit dem man RPF ohne fremde Hilfe neutralisieren kann. Soweit mir bekannt ist gibt es da nichts entsprechendes. Aber was das angeht darfst Du mich natürlich gerne korrigieren.  

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Man muss ganz klar zwei Dinge trennen. Nämlich den tatsächlichen Nutzen, und die tatsächliche Nutzung.

RPF hat immer noch das Potential das Spiel sehr stark zu beeinflussen und erhebliche Vorteile vor allem für die Zerstörerklasse herbeizuführen. Die Tatsache, dass davon faktisch kein oder nur wenig Gebrauch gemacht wird, sagt überhaupt nichts darüber aus, was der Skill tatsächlich bringt.

Denn dieser Skill lässt sich nicht in Zahlen beschreiben, und auch seine Auswirkung ist auf dem Papier so nicht sichtbar. Die Mehrheit greift daher lieber auf alt bekannte Builds zurück, die einen sichtbaren Vorteil bringen. Wir haben hier wohl einfach die Kreativität vieler Spieler überschätzt. Insofern hat uns die Festgefahrenheit diesmal sogar genutzt, da der Skill praktisch nicht da ist.

Dennoch:

Wird der Skill mehrheitlich verwendet, dann muss man selbst auf diesen Skill zurückgreifen, wenn man Zerstörer fährt. Ansonsten dürfte man erhebliche Probleme bekommen, wenn man gegen andere Zerstörer antritt, da man ein Informationsdefizit hat. PT und SA sind zwar immer noch hilfreich, können das aber nicht kompensieren.

Edited by Flottensachverstaendiger

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 RPF hat immer noch das Potential das Spiel sehr stark zu beeinflussen und erhebliche Vorteile vor allem für die Zerstörerklasse herbeizuführen.

 

Falsch, RPF bringt vor allem für die anderen Schiffsklassen Vorteile.

 

 Die Tatsache, dass davon faktisch kein oder nur wenig Gebrauch gemacht wird, ...

 

Falsch. In 3 von 4 T9 Spielen mit einem DD werde ich per RPF geortet.

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Falsch, RPF bringt vor allem für die anderen Schiffsklassen Vorteile.

Welche Vorteile sollen das sein ? Flugzeugträger und Schlachtschiffe können damit überhaupt nichts anfangen. Ich sehe lediglich für wenige Kreuzer eine sinnvolle Verwendung und das nur in ganz bestimmten Situationen.

Der Skill ist für Kreuzer viel zu situativ. Der flankierende Zerstörer ist ja immer das Beispiel, aber wie oft kommt das wirklich vor ? Es gibt so viele gut getarnte Kreuzer und Schlachtschiffe, da kann man nicht sicher sein, dass ein es ein Zerstörer ist, der in der Nähe sitzt. In einem Zerstörer kann man da viel sicherer sein.

Das klassische Kreuzerszenario der Zerstörerjagd wird ja eh mehr und mehr von Zerstörern selbst übernommen, da es für die meisten Kreuzer einfach viel zu riskant ist. Und in diesen Situationen ist man mit hydroakustischer Suche und Radar deutlich besser bedient.

 

Falsch. In 3 von 4 T9 Spielen mit einem DD werde ich per RPF geortet.

Na dann, entschuldige ich mich, dass ich etwas gesagt habe. Diese Tatsache lässt sich selbstverständlich nicht leugnen. Damit ist meine schlichte Behauptung natürlich offensichtlich falsch und deine richtig. Mein Fehler.

 

 

Edited by Flottensachverstaendiger
  • Cool 1

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Na dann, entschuldige ich mich, dass ich etwas gesagt habe. Diese Tatsache lässt sich selbstverständlich nicht leugnen. Damit ist meine schlichte Behauptung natürlich offensichtlich falsch und deine richtig. Mein Fehler.

 

 

Dann muss ich RottenBit aber wirklich mal was fragen:

Wann spielst du bitte? Ich fahr dauernd die Tashkent und hab das RPF Problem nie.. o.0

Und wie spielst du bitte? Mir ist die Winrate erstmal herzlich egal, aber dein Schadensoutput spottet jeder Beschreibung.

Vielleicht liegt es nicht am RPF, vielleicht liegt es an deinem Spielstil?

 

 

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[NMD]
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Da ich mit meiner Tashkent auf 12km zum Gegner bleibe, habe ich weder Probleme mit RPF, Sonar oder Radar.

 

RPF ist vor allem dann sinnvoll, wenn ich mit meinem schlecht getarnten Russen Jagd auf andere Zerstörer machen will. Da ich die (deutlich) höhere Geschwindigkeit habe können die es auch nicht kontern, höchstens hoffen, dass sie noch Verbündete haben die ihnen helfen können.

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[OM-G]
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Dann muss ich RottenBit aber wirklich mal was fragen:

Wann spielst du bitte? Ich fahr dauernd die Tashkent und hab das RPF Problem nie.. o.0

Und wie spielst du bitte? Mir ist die Winrate erstmal herzlich egal, aber dein Schadensoutput spottet jeder Beschreibung.

Vielleicht liegt es nicht am RPF, vielleicht liegt es an deinem Spielstil?

 

 

 

Ich wollts ja eigentlich nicht tun, aber wenn ich mir seine Stats und seine Argumentation angucke, dann habe ich ein echtes Problem ihn ernst zu nehmen.

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