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Cpt_Puma

Tier VI - La Galissonnière

279 comments in this topic

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euh, prendre AA manuelle pour doubler 15 pauvres DPS en AA ?

je prendrai plutot AFT et/ou BFT pour booster l'AA

 

Je me suis planté durant le montage du post dans ce cas, le choix est bien évidemment AFT.

 

EDIT: Corrigé.

Edited by Battleship_Richelieu
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Perso ce qui me gêne sur ce navire c'est sa lenteur, et les canons: 10 secondes franchement médiocre en t6, Et l'angle de la tourelle arrière a 40° c'est vraiment pas ouf.

Sinon les canons sont très précis, et les HE très correct. 

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C'est clair que 10 secondes pour 9 canons 152 mm, comparé au cleveland qui a 8 secondes pour 12 canons de même calibre, ça fait un pleurer. Et je rappelle que le vrai point fort du cleveland, c'est son AA (je vais éviter de faire la comparaison pour sauvegarder un peu la dignité des lecteurs patriotes.). Le point faible du Cleveland, c'est son blindage. Mais heureusement, la Gali (j'vais peut être l’appeler Gunm, les connaisseurs apprécieront) est encore plus faible.

Bon, le Cleveland est réputé OP pour son tier (ce qui n'est qu'à moitié vrai, selon moi. Il a de super gros points forts, c'est sûr, mais il a aussi de sacrés gros points faibles.), donc la comparaison n'est peut être pas top....

Je déteste le Budyonny, et je n'ai pas aimé le Nurnberg, je ne me sens donc pas assez objectif pour les comparer au Gunm.

De la même façon, le Leander est trop particulier pour être comparé a un autre croiseur léger (pas de HE, de la smoke, du heal.... )

Et finalement, la comparer avec l'Aoba n'est pas génial non plus, vu que celui-ci est un croiseur lourd (203mm de calibre), et que du coup on pourrait penser que leur rôle est différend.

 

Du coup, si les amateurs du BudyHoly et du Nurnberg pouvait faire un petit comparatif, ce serait sûrement le plus juste.

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Bon premières parties avec. Le navire est aussi palpitant à jouer que de regarder un chat écrasé comme tout semblait l'indiquer. Mais passons sur ce détail (ça plait à des gens de se planquer toute la partie à rien faire ?), j'ai une question sur le navire. Je suis juste maudit ou le gouvernail explose toutes les deux salves ? Parce que le brave capitaine va bientôt avoir son troisième point donc Last Stand pourrait prendre la place histoire de garder la rép pour autre chose.

 

Edit : Silkeris tu compares à nouveau ce truc à Gunnm et je lance des parties jusqu'à te tomber dessus en jeu pour t'expliquer mon point de vue ! :angry:

Edited by Verdandi_

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Pareil, ne compare pas à Gally ^^ Si le navire défonçait tout à la limite mais bon...

 

et en effet le gouvernail se brise très souvent, j'ai pris le module et Preventive Maintenance et il se brise encore de temps en temps, même quand tu te prends des HE sur la proue...

 

J'espère que c'est juste du au blindage léger et que sur les croiseurs lourds T7+ ce n'est plus le cas.

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Bon ok, donc LS sur le machin ...

 

@Darkoute : Il est fait pour rester le plus loin possible de tout ce qui est intéressant comme le Bertin et tous les autres après donc si tu as pris ton pieds sur le précédent tu vas adorer celui ci.

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Bon ok, donc LS sur le machin ...

 

@Darkoute : Il est fait pour rester le plus loin possible de tout ce qui est intéressant comme le Bertin et tous les autres après donc si tu as pris ton pieds sur le précédent tu vas adorer celui ci.

 

Ok très bien, je te remercie :great:

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Oh de rien !

 

Tant mieux si certains se plaisent avec. Au moins on en verra en bataille ^^°

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C'est clair que 10 secondes pour 9 canons 152 mm, comparé au cleveland qui a 8 secondes pour 12 canons de même calibre, ça fait un pleurer. Et je rappelle que le vrai point fort du cleveland, c'est son AA (je vais éviter de faire la comparaison pour sauvegarder un peu la dignité des lecteurs patriotes.). Le point faible du Cleveland, c'est son blindage. Mais heureusement, la Gali (j'vais peut être l’appeler Gunm, les connaisseurs apprécieront) est encore plus faible.

Bon, le Cleveland est réputé OP pour son tier (ce qui n'est qu'à moitié vrai, selon moi. Il a de super gros points forts, c'est sûr, mais il a aussi de sacrés gros points faibles.), donc la comparaison n'est peut être pas top....

Je déteste le Budyonny, et je n'ai pas aimé le Nurnberg, je ne me sens donc pas assez objectif pour les comparer au Gunm.

De la même façon, le Leander est trop particulier pour être comparé a un autre croiseur léger (pas de HE, de la smoke, du heal.... )

Et finalement, la comparer avec l'Aoba n'est pas génial non plus, vu que celui-ci est un croiseur lourd (203mm de calibre), et que du coup on pourrait penser que leur rôle est différend.

 

Du coup, si les amateurs du BudyHoly et du Nurnberg pouvait faire un petit comparatif, ce serait sûrement le plus juste.

 

J'ai aimé tous les croiseurs t6.

Et Budyonny et Cleveland sont clairement le haut du panier, suivis de très près par Aoba et Leander.

 

Budyonny pour moi avec IFHE c'est le meilleur. Très polyvalent, relativement costaud, très brutal, très précis. Cleveland c'est un peu moins de polyvalence mais plus de brutalité pure.

 

Galissonière c'est un Budyonny en moins bien partout sauf l'agilité (on s'en passe) et à la rigueur l'AA (dont je n'ai rien à carrer). Et c'est le seul croiseur sur lequel je ne me suis pas amusé à ce tier, sauf à ma dernière partie grâce à une séquence de yolo magnifique à 3v1, qui a terminé par 3 coulés. J'ai chargé un Leander, un Danae dans sa smoke et un Algérie. Le Leander a ouvert le flanc à l'arrêt ==> mort en une salve d'AP, l'Algérie a foiré ses torps au corps à corps et mangé 3 cita + mes 2 torps (devast), et le Danae a foiré ses torpilles également avant de se retrouver à la merci de mon hydro. 

On a perdu quand même mais je me suis marré.

 

Franchement, ce fut une torture de grind ce truc en partie t8. Je HAIS être à la merci du RNG des incendies pour espérer faire du dégât, et ce reload est beaucoup trop long pour espérer spammer sérieusement.

  • Cool 1

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Le point faible du Cleveland, c'est son blindage. Mais heureusement, la Gali (j'vais peut être l’appeler Gunm, les connaisseurs apprécieront) est encore plus faible.

 

Je peux pas m'en empêcher ...

Le point faible du Cleveland c'est son blindage ???!!! Pas d'accord du tout sur ce point, anglé tu fait ricocher du 203, la proue est presque invulnérable à la plupart des Ap, et la poupe fait beaucoup ricocher à moyenne-courte portée ... Perso j'ai déjà tanké 2 CL et un BB qui étaient à moins de 8 km en les fuyant et en étant anglé. C'est un des CL T6 les plus costauds du jeu ...

 

Bref ... Désolé ce post parle de La Galissonnière ... [/HS off]

Edited by Gui91

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Je peux pas m'en empêcher ...

Le point faible du Cleveland c'est son blindage ???!!! Pas d'accord du tout sur ce point, anglé tu fait ricocher du 203, la proue est presque invulnérable à la plupart des Ap, et la poupe fait beaucoup ricocher à moyenne-courte portée ... Perso j'ai déjà tanké 2 CL et un BB qui étaient à moins de 8 km en les fuyant et en étant anglé. C'est un des CL T6 les plus costauds du jeu ...

 

Bref ... Désolé ce post parle de La Galissonnière ... [/HS off]

 

Et il a une citadelle difficile à trouver

 

Par contre le FR elle est difficile à manquer

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Parmi tous les navires que j'ai joué, c'est le pire. Il fait peu dégâts, encaisse mal et se voit de loin. Je ne comprends pas comment le jouer. Je suis en moyenne 500pr en dessous de ma moyenne habituelle (les stats confirment l'impression). Il enflamme correctement, mais les dégâts HE hors incendie sont très faible : 200-300. Contre un new-mexico ou un gneiseau c'est souvent ... zéro ! C'est la première fois que je ressens une telle sensation d'être inutile. Les AP, il faut être très proche. A 5km contre un new-mexico qui pourchassait un dd et m'a laissé faire, ça fait 2k de dégâts par salve. Mais combien de fois se répète une situation aussi favorable ? Enfin on est trop visible. Combien de fois est-on vu sans voir qui vous voit ? Quasiment toutes les parties... donc dur, dur. Si quelqu'un a vu un point fort et fait souvent des krakens déchaînés avec je veux bien de ses conseils...

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Le Cleve a un compteur de Rising Sun.

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Pour ma part j'apprécie beaucoup ce navire. (Avec qui je viens de faire mon Kraken n°3. :rolleyes:)

 

Je le joue comme le Emile Bertin: Prudent en début de partie, histoire de pas se faire focus (sinon Kaboom), puis très agressif en middle.

J'ai fait un montage d'amélioration relativement atypique, je crois, avec l'amélioration boost de vitesse, ce qui me permet de prolonger de manière très intéressante le consommable associé, et avec la modification du gouvernail niveau 2 ce qui me permet d'esquiver une bonne partie des dégâts.

L'armure est faible, mais elle est suffisante pour faire ricocher des obus de petits calibres dans certaines conditions.

Les torpilles sont utiles pour forcer une cible à changer d'angle et placer des citadelles.

Mon commandant a 12 points de compétences (Merci la mutation depuis le Dunkerque!), la compétences dissimulation me permet d'approcher furtivement des croiseurs ennemis...

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Bon, ce navire à un grave soucis, alors d'une, sa balistique est à [edited], à tel point que j'ai l'impression que les indications du temps de vol des obus sont  totalement fausses. Il fait extrêmement peu de dégâts même pour du 152, couplé au reload de 10 secondes ça en deviens comique, on a l'impression d'un calibre inférieur.

Et maintenant, le plus grave, son agencement du blindage... C'est une cible à pénétration, il ne fait rien ricocher et bizarrement très très peu d'overpen malgré son blindage en papier... Ce navire à tous les défauts du manque de blindage sans les avantages (overpen à gogo).

Ce truc serait Tier5 qu'on ne le trouverait pas OP pour autant, loin de là même...

 

Grosse déception alors que je l'attendais beaucoup celui là. L'Algérie qui reste moyen/bon est une véritable délivrance.

.

  • Cool 1

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et en effet le gouvernail se brise très souvent, j'ai pris le module et Preventive Maintenance et il se brise encore de temps en temps, même quand tu te prends des HE sur la proue...

 

J'espère que c'est juste du au blindage léger et que sur les croiseurs lourds T7+ ce n'est plus le cas.

 

Désolé de te décevoir mais ça va rester catastrophique (voir s’aggraver j'ai l'impression) jusqu'au T9 inclus. Seul le H4 n'a pas ce souci de gouvernail.

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Mais LOL la Galinette à 35kn sous boost speed, cte blague .....

 

 

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Effectivement la Galinette cendré n'est pas très rapide mais les chasseurs s'esquivent assez bien...

 

 

 

Edited by Marcanzi_1
  • Cool 1

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Non c'est juste une grosse blague, c'est indécent.

Autant le Mimile est du fun en barre, autant la Galinette est une purge over 9000.

 

  • Cool 1

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Autant je commence à comprendre le pourquoi d'un rechargement faible (même si une légère augmentation pourrait être la bienvenue) l'augmenter deviendrait vite méchant.

Autant la lenteur/maneuvrabilité de La Galissonnière est incompréhensible. Le boost vitesse est à peine capable de suivre une ruée, sans parler des cas sans le boost up... et quand il y a un italien ça devient humiliant. Si WG ne souhaite pas améliorer le vitesse de base parce que, permettre le boost +20% serait déjà un palliatif...

 

Edited by marechalSOFIA

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Je suis d'accord que, en l'état, le boost est trop situationnel.

En fait c'est l'accélération qui me pose problème: j'aurais bien vu une machinerie qui atteint la vitesse de pointe en légèrement moins de temps que les anglais: ainsi on ajoute une carte à l'esquive et au sentiment de vitesse, sans aller jusqu'à [edited]Une Gallissonnière à 40 noeuds: le boost se traduit alors par un gain immédiat de vitesse.

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[STOMP]
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Pas d'accord avec toi Komaaz. Pour l'instant , la gali est la seule qui m'est parue intéressante depuis le début de la branche . Un meilleur reload , un bon petit boost , une meilleure portée... ce navire me plait déjà mieux.

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