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Voyanger

Kapitäsnskill

32 comments in this topic

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Es gitb ja diesen skill für eine punkt mit dem man angezeigt bekommt wenn auf einen geschossen wird wenn die granaten länger als 6 sekunden unterwegs sind.

wie wäre es denn mit einem skill der einem sagt dass torpedos auf einen abgefeuert wurden die mehr als sagen mir mal 30sec unterwegs sind. natürlich nur für einen skillpunkt.

ist nur ein vorschlag das schiffe die auf artillerie setzend urch diesen skill teilweise stark beiinträchtigt werden. warum sollte das nicht auch fpür torpedos gelten?

oder gleich beides in den einen skill einbauen

Edited by Voyanger

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Die Kapitänsskills wurden erst überarbeitet, da wird so schnell nix neues kommen...

Außerdem hat man bei Torps eh noch eine Reaktionszeit, sprich man kann noch drauf reagieren.

Mit solch einem Skill könnte man Torps auch abschaffen:child:

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[-SBG-]
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Mit dem Skill wuerde man mit gezielten Schuessen nicht mehr treffen.

 

Torpedos sind schon leicht genug auszuweichen, das muss man nicht noch weiter beschneiden.

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[KILIS]
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Es gitb ja diesen skill für eine punkt mit dem man angezeigt bekommt wenn auf einen geschossen wird wenn die granaten länger als 6 sekunden unterwegs sind.

wie wäre es denn mit einem skill der einem sagt dass torpedos auf einen abgefeuert wurden die mehr als sagen mir mal 30sec unterwegs sind. natürlich nur für einen skillpunkt.

ist nur ein vorschlag das schiffe die auf artillerie setzend urch diesen skill teilweise stark beiinträchtigt werden. warum sollte das nicht auch fpür torpedos gelten?

oder gleich beides in den einen skill einbauen

 

Das gibt es schon!!

 

Das ist der Alarm, der losgeht, wenn die Torps gespottet wurden! Der zeigt dir sogar auf dem Schirm an, in welcher Richtung die gerade sind!

 

Und das reicht! Wenn dir das nicht zum Ausweichen reicht, sollte man dem DD vielleicht auch mal den gemachten Schaden gönnen.

 

Oder soll dein Seelenverkäufer irgendwann auch noch automatisch ausweichen? Das wäre doch ganz toll, oder?

Oder noch besser: gar keine Torpedos mehr, verbieten, das Teufelszeug   :facepalm:

Edited by Hardrider2010

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[FG-NB]
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Warum nicht gleich noch einen Skill, der dir Roy Schneider mit nem Gewehr oben an den Mast bindet, und der im 3 Sekunden Takt die Torpedos zum explodieren bringt ..:trollface:

 

  • Cool 3

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[-I-N-]
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Ich würde ja ein "Automatisches Torpedoausweichsystem" (funktioniert genauso wie das Kollisionsvermeidungssystem bei Inseln) vorschlagen. Kevin kann sich dann total aufs Kartenrandsnipern konzentrieren.

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Ich würde ja ein "Automatisches Torpedoausweichsystem" (funktioniert genauso wie das Kollisionsvermeidungssystem bei Inseln) vorschlagen. Kevin kann sich dann total aufs Kartenrandsnipern konzentrieren.

 

"kevin" hat bloß keine lust in den ersten 2min des gefechts in 15 20km torps einer shimakaze zu fahren

würde das dir nicht auch die laune verderben?

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"kevin" hat bloß keine lust in den ersten 2min des gefechts in 15 20km torps einer shimakaze zu fahren

würde das dir nicht auch die laune verderben?

 

Naja (ohne jetzt in irgendwelche Beschimpfungen zu verfallen: Stichwort Kevin), wie oft passiert es dir denn, dass du in 15 20km Torpedos einer Shimakaze fährst? Ich nehme an dich treffen genug, dass du entweder direkt versenkt wirst oder zumindest stark beschädigt wirst?

 

Welches Schiff fährst du dabei? Eventuell Replays von diesen Situationen?

 

 

Greetings

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Naja (ohne jetzt in irgendwelche Beschimpfungen zu verfallen: Stichwort Kevin), wie oft passiert es dir denn, dass du in 15 20km Torpedos einer Shimakaze fährst? Ich nehme an dich treffen genug, dass du entweder direkt versenkt wirst oder zumindest stark beschädigt wirst?

 

Welches Schiff fährst du dabei? Eventuell Replays von diesen Situationen?

 

 

Greetings

 

heute wars friedrich, passiert oft im allgemeinen mit bbs

 

keine replays

Edited by Voyanger

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heute wars friedrich, passiert oft im allgemeinen mit bbs

 

keine replays

 

Wie sah die Teamkomposition aus? Warst Du alleine unterwegs? Haben die DDs deines Teams gespottet? Warst Du gespottet?

 

Worauf ich hinaus will ist, dass man mit etwas Übung sehr vielen Torpedos ausweichen kann bevor die Torpedowarnung kommt. Gerade die High-Tier KM BBs sind ja für ihre Schwerfälligkeit bekannt. Hinzu kommt, dass du von den 20km Torps sprichst die - selbst wenn dein Sonar/Hydro gerade nicht aktiv ist - sehr früh aufgedeckt werden (früher als alle anderen Torps im Spiel).

 

Aktiviere doch mal die Replays dann kannst du die nach dem nächsten Vorfall hier reinstellen und wir können dir helfen zu verstehen wer da wo Fehler gemacht hat und ob die Torps wirklich unausweichbar waren :great:

 

 

Greetings

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"kevin" hat bloß keine lust in den ersten 2min des gefechts in 15 20km torps einer shimakaze zu fahren

würde das dir nicht auch die laune verderben?

 

Nicht wenn ich in meiner Shima sitze....

 

Nur so nebenbei: die 20km Torpedos haben eine Ladezeit von 150 Sekunden (=2 Minuten 30 Sekunden). Mit allen Verbesserungen und Skills sind maximal 114,8 Sekunden drinnen.

In den ersten 2 Minuten ist es also unmöglich in Shima torps zu fahren. Zielauswahl, Anfahrt zum Ziel, aiming und Laufzeit der Torpedos noch gar nicht mitgerechnet.

Edited by dead_parrot

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Nicht wenn ich in meiner Shima sitze....

 

Nur so nebenbei: die 20km Torpedos haben eine Ladezeit von 150 Sekunden (=2 Minuten 30 Sekunden). Mit allen Verbesserungen und Skills sind maximal 114,8 Sekunden drinnen.

In den ersten 2 Minuten ist es also unmöglich in Shima torps zu fahren. Entfernung, Zielauswahl, aiming und laufzeit der Torpedos noch gar nicht mitgerechnet.

 

die 2 min waren eine anspielung auf den anfang des gefechts. udn ich kann nichts dafür wenn du nicht torpen kannst :D

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Variierst du denn auch brav Kurs und Geschwindigkeit in deiner Friedrich? Wenn nicht, dann würd ich das mal versuchen ..

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Variierst du denn auch brav Kurs und Geschwindigkeit in deiner Friedrich? Wenn nicht, dann würd ich das mal versuchen ..

 

ja am anfang fahre ich wie ein dd rum genau xD wenn das gefehct läuft ja aber doch nicht in den ersten paar minuten

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ja am anfang fahre ich wie ein dd rum genau xD wenn das gefehct läuft ja aber doch nicht in den ersten paar minuten

 

Hmmmm also eigentlich gilt als BB (oder für jedes Schiff das nicht sonderlich beweglich ist) dass man immer (also auch wenn man nicht gespottet ist, aber einen DD in der Nähe vermutet) zumindest im Zick-Zack fahren sollte. Die erste Minute vielleicht weniger, aber spätestens wenn der erste Feind aufgeht.

 

 

Greetings

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das ding ist erwartest du in nem bb in den ersten 3.5min einen torp teppich? in dne ersten 3-5min bleibe ich eig immer auf distanz bis die dds gespotted haben und ich alles gesehen habe was es zu sehen gibt

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und du fängst doch nicht an mit nbem bb zick zack zu fahren wenn ne montana aufgedeckt ist

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das ding ist erwartest du in nem bb in den ersten 3.5min einen torp teppich? in dne ersten 3-5min bleibe ich eig immer auf distanz bis die dds gespotted haben und ich alles gesehen habe was es zu sehen gibt

 

"Zu Beginn des Gefechts" ist natürlich immer gefechtsabhängig. Wenn ich weiß wer mir gegenüber steht (typisches Szenario, alle roten DDs am C Cap und ich am A Cap, mir gegenüber nur BBs und Kreuzer ohne Torpedos) dann reduziere ich das. Bin natürlich immer am wedeln zwecks anwinkeln. Sobald da aber noch DDs mit im Spiel sein könnten (!) spiele ich quasi chaotisch (=nicht vorhersagbar) mit Gas/Bremse/Ruder.

 

Und zum Thema Montana aufgedeckt: Nur weil ich Zick-Zack fahre, heißt das ja noch lange nicht, dass ich das anwinkeln vergesse! Das eine schließt ja das andere nicht aus.

 

Greetings

Edited by Allied_Winter

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"Zu Beginn des Gefechts" ist natürlich immer gefechtsabhängig. Wenn ich weiß wer mir gegenüber steht (typisches Szenario, alle roten DDs am C Cap und ich am A Cap, mir gegenüber nur BBs und Kreuzer ohne Torpedos) dann reduziere ich das. Bin natürlich immer am wedeln zwecks anwinkeln. Sobald da aber noch DDs mit im Spiel sein könnten (!) spiele ich quasi chaotisch (=nicht vorhersagbar) mit Gas/Bremse/Ruder.

 

Und zum Thema Montana aufgedeckt: Nur weil ich Zick-Zack fahre, heißt das ja noch lange nicht, dass ich das anwinkeln vergesse! Das eine schließt ja das andere nicht aus.

 

Greetings

 

ne shima muss nicht in cap fahren um mich zu torpen bei der reichweite^^ außerdem muss sie nur n bisschen anders fahren (also wenn ich anwinkel) und da is wieder der teppich

und bei shima aka oder shira teppichen musst du schon sehr massiv chaotisch spielen wenn du denen zu 100% ausweichen willst xD

Edited by Voyanger

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Wenn im Gegnerteam Schiffe mit Torpedos sind, erwarte ich IMMER Torpedos. Wenn im Gegnerteam eine Shima ist natürlich auch einen Torpedoteppich.

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Müssten die Torps bei 20km Range nicht so weit auseinander gelaufen sein, dass BB Kevin eigentlich gar nicht mehr reagieren müsste?

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 sehr massiv chaotisch spielen wenn du denen zu 100% ausweichen willst xD

 

Exakt! Also chaotisch ausweichen UND gleichzeitig gut anwinkeln.

 

Da hilft es sehr viel auf seine Umgebung zu achten. Kämpfe ich am A Cap mit eine paar roten Schlachtschiffen und sehe gleichzeitig, dass B vom Gegner gecappt wird und darüber hinaus keiner meiner Teamkollegen zwischen mir und B ist, dann versuche ich entweder mich auf B zu auszurichten oder von B weg (näher zu A oder wieder zurück zum Spawn). Je eher ich das mitbekomme, umso mehr Zeit habe ich die entsprechenden Schritte zu planen (Drehung vor einer Montana ist möglich wenn ich das richtige Timing abwarte).

 

 

Greetings

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Modder
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"kevin" hat bloß keine lust in den ersten 2min des gefechts in 15 20km torps einer shimakaze zu fahren

würde das dir nicht auch die laune verderben?

 

Weißt du auch wie lange man geradeaus ohne Geschwindigkeitsänderungen fahren muss, damit einem 15-20 km Torpedos treffen?! :teethhappy::teethhappy::teethhappy:

 

 

Wer so stumpf spielt, der hat auch verdient so versenkt zu werden.

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Weißt du auch wie lange man geradeaus ohne Geschwindigkeitsänderungen fahren muss, damit einem 15-20 km Torpedos treffen?! :teethhappy::teethhappy::teethhappy:

 

 

Wer so stumpf spielt, der hat auch verdient so versenkt zu werden.

 

am anfang versucht man eig möglichst schnell zur schlacht zu kommen, vorallem als friedrich (DEFITIV nahkampf) und fährt keine mix aus halber vietel 3/4 voller geschwindigkeit und links rechts womit man eine epische durchschnittsgewindigkeit von knapp 15 kts erreicht... huch alle tot bis ich da bin...

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