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Cpt_Puma

Tier V - Emile Bertin

143 comments in this topic

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Retour des Bofors sur les tourelles principales et surtout, perte du boost des moteurs sur Emile Bertin. Et pour La Galissonnière, le boost remplace le chasseur embarqué. :angry:

 

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Retour des Bofors sur les tourelles principales et surtout, perte du boost des moteurs sur Emile Bertin. Et pour La Galissonnière, le boost remplace le chasseur embarqué. :angry:

 

Sérieux...

 

wargaming_o_1217018.jpg

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Test server specifications subject to change...blabla... La représentation sur gamesmodel3D a changé ce matin, avec le retour des bofors sur les tourelles à la fois sur la représentation 3D et sur la position des "modules AA". Et les changements des conso sont aussi visibles sur gamesmodel3D. Evidemment, ça peut encore changer dans un sens comme dans un autre mais j'ai du mal à croire que dans la configuration initiale, EB et La Galissonnière soient OP au point de devoir leur enlever des options de consommables.

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Et pour La Galissonnière, le boost remplace le chasseur embarqué. :angry:

 

La bonne blague tiens. :D

 

Retour des Bofors sur les tourelles principales et surtout, perte du boost des moteurs sur Emile Bertin.

 

Oui, et je suis sûr à 99% qu'ils y resteront. :hiding:

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Oué, ce genre de rajout surréaliste qui bloque la ligne de vue de la passerelle, j'adore ces Bofors...

 

Ca me fait penser un peu aux délires américains sur certaines bagnoles custom...

 

 maxresdefault.jpg

 

OK les gars, je gère, c'est tout droit c'est ça?

 

Edited by RobertS35

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A L'ATTENTION DE WG

 

 

 


 

Merci de bien vouloir respecter, un minimum, l'esthétique des navires historiques que vous reproduisez dans votre jeu.


 

Certes, puisque vous les reproduisez ils sont votre propriété mais il s'agit de navires historiques qui font partie d'un patrimoine.


 

Pour l'Emile Bertin en l'occurrence soit :


 

Vous le reproduisez assez fidèlement avec la prise en compte, éventuelle,  de sa refonte aux USA ou quelque chose de credible qui puisse s'apparenter a cela.


 

Soit


 

vous l'affublez de verrue/furoncles et autres lanceurs de torpilles à photons mais vous le sortez de la ligne des croiseurs français et vous lui changez de nom en  lui mettant le captain Jean Spock a son bord....


 

ON NE FAIT PAS N'IMPORTE QUOI AVEC DES NAVIRES HISTORIQUES DE LA MARINE NATIONALE :red_button:


 

En vous remerciant

Edited by 73clem
  • Cool 2

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Voilà après, les tiers I à IV, j'en arrive au tiers V. 

 

Donc voilà un comparatif détaillé de l'Emile-Bertin par rapport à ces collègues croiseur de même tiers.  Comme d'habitude si je me suis tromper sur des valeurs où que vous avez des commentaires n'hésitez pas à les poster.

 

Je pense aussi avoir découvert le pourquoi des "furoncles". :angry:

Bonne Lectures. :great:

 

Tiers V Emile Bertin

 

PV : 26500pt : 4ième (Furutaka 30700pt, Kirov 23400pt)

 

Taille : 167x16m : le plus petit

 

Armement : 3x3x152/55
    
    Poids d'un obus (=pénétration) : 57.1kg : 3ième (Furutaka 125.9kg, Emerald 45.4kg)
    Dégats par bordée : 29700pt : 3ième (Kirov 36900pt, Emerald 18000pt)
    Dégats par minute : 237600pt  148500pt: 4ième (Konigsberg 280800pt, Furutaka 112800pt)
    Cadence de tirs : 8cpm 5cpm : 2ième 4ième (Omaha 8.6cpm, Kirov/Furutaka 4cpm)
    Portée : 14.9km : 2ième 4ième(Konigsberg 16.5km, Emerald 13.6km)
    Dispersion : 9m/km : 3ième (Konigsberg 8.2m/km, Kirov 10.6m/km)

    Tubes Lances torpilles : 6 de 550mm : dernier (Emerald 12tlt533, Omaha/Kirov 6tlt533)
    
    Armenement secondaire : 4x90/50mm : léger (Kirov 9x100/56)

    AA : 4x90/50mm 12x40/56 : Moyen

 

Blindage : espacé : 35mm : inexistant (Omaha 76mm en ceinture, Kirov 50mm)

 

Mobilité :
    Vitesse : 35n 39n : 2ième 1er (Kirov 35.5n, Konigsberg 32.5n)
    Accélération : 12cv/t : 3ième (Furutaka 14.4cv/t, Konigsberg 10.2cv/t)
    Rayon de virage : 670m : 2ième (Omaha 600m, Kirov 860m)
    Temps de réponse du gouvernail : 9.6s 7.4s : avant-dernier (Konigsberg 6.9s, Kirov 11s)

 

Conclusion :
    + Taille, Dégats par bordée, DPM, Cadence de tirs, Portée, Vitesse
    - DPM, Cadence de tirs,  torpilles, secondaires, Blindages, Temps de réponse du gouvernail
    Encore un Glass Ship, Privilégier les attaques d'artillerie à longue portée de face pour bénéficier de l'emplacement de l'artillerie

Un Navire moyennement très mobile mais visible, sous armée et non blindé : périlleux à jouer

 

Historique : 40.2 n au essai mais partiellement désarmé pour 137908cv (102000cv dans WoW), (comme pour tout les autres croiseurs français :unsure:) sont déplacement est en  surcharge (8480t) et non en normal (6530t) (comme les autres navires) ça influe énormément sur l'accélération (15.6cv/t voir 21.1cv/t) ça change beaucoup de chose pour un croiseur non blindé !!!
    L'armement AA de la refit US est de 4x4x40/56 + 20x20/70 : ce qui la double, là je crie au viol !!! et on comprend d'où viennent les furoncles sur les tourelles principales.:izmena:

 

Avis in-game : Pas du tout le même game-play que sont prédécesseur. Comme annoncé, son principal atout est sa vitesse, qui lui permet de ce placer correctement et de faire des déplacement stratégique rapide (dans le style la chasse au CV ou la protection de base, il est trop fragile pour la capture).

Mon game-play personnel (je n'engage personne a faire pareil) est le suivant : en première partie de game (et la plus dangereuse, mais bon si c'est bien fait, l'impact sur la partie peut être énorme), c'est faire scout ... punching-ball : en gros vous faite ce dévoiler l'équipe adverse en vous faisant focus d'entrer (cela permet à votre équipe d'être relativement tranquille pour amocher l'adversaire rapidement, par contre sa demande de bien savoir quand arrêter ...), après la retraite nécessaire (environs une partie sur deux quand vous êtes encore en vie :teethhappy:) voici le temps des déplacement stratégiques, en gros utiliser la vitesse pour la chasse au CV/DD, protéger la base ou soutenir telle ou telle groupe d'allier.

Le principale et gros défaut du navire (outre les furoncles/Bofors), c'est la cadence de tirs qui ne permet pas de faire beaucoup de dégâts malgré une bonne balistique et qui limite son rôle à soutient et punching-ball :hiding:.

 

 

Edited by Orontess

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Dite moi, y'a un problème avec ce navire ou quoi? Le blindage selon la modélisation ingame dépasse nul part les 13mm sauf 15 sur les tourelles et 20 pour le chateau, alors que partout je lis un blindage de 30 mm pour la ceinture, blindage horizontale à 25 maximum et pont blindé à 25mm.

 

wiki ou: http://lemairesoft.sytes.net:1944/pages/page.aspx?univid=111212

 

Bon ok, faudrait vérifier les sources, j'suis allé voir plusieurs sites/forum pas tous très explicite là dessus, mais déjà ça soulève quelques questions...

 

ps: D'ailleurs pour le blindage des tourelles, l'Emile bertin à les même que celles de La Galissonnière et on remarque un sacré écart de blindage entre les deux.

 

 

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Emile Bertin n'a pas de blindage :

WFnUxQ4.jpg

 

Et navweaps.com détaille les blindages des différentes versions des tourelles triples de 152 mm.

  Emile Bertin La Galissonnière De Grasse Richelieu
Front Splinter protection only 3.9 in (10 cm) 3.9 in (10 cm) 5.1 in (13 cm)
Sides 1.96 in (5 cm) 1.6 in (4 cm) 2.8 in (7 cm)
Roof 1.8 in (4.5 cm) 1.6 in (4 cm) 2.8 in (7 cm)
Rear 1.6 in (4 cm) 1.6 in (4 cm) 2.4 in (6 cm)
  • Cool 1

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En effet, le manque de blindage est bel et bien historique pour le coup. La vitesse à un prix dans la vie. :P

 

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La vitesse à un prix dans la vie.

 

Mais IG, la vitesse d'Emile Bertin est bridée : Il n'a pas accès au consommable boost et il est même derrière le Kirov qui a 50 mm autour de la citadelle, versus double coque sur Emile Bertin.

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Effectivement, merci pour les infos, j'imagine qu'ils devaient additionner les différents ponts pour donner les valeurs de blindage de 30mm. C'est triste.

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Weekend Tester
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Ma première rencontre avec un Emile Bertin.

Hier soir lors du chargement de la partie, je vois qu'un Emile Bertin fait partie de l'équipe des rouges. Dès que le jeu se lance, je demande à ce joueur si on peut se rencontrer. Il me dit "OK, rendez vous sur le point C".

Je suis en Nürnberg. 3 mn plus tard je coule. il m'a mis la misère avec ses AP. Il m'a d'ailleurs confirmé par écrit qu'il trouvé les AP de ce croiseur très bons.

La rencontre a débuté a un peu plus de 12 km  pour finir à 8. il a une bonne vitesse par rapport à mes 32 kn boosté de mon TVI allemand.

Edited by Pgwolverine

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Au fait...., il reste de la place sur la 1ère tourelle pour f.o.u.t.r.e du bofors...j'espère que les """"designers"""""" de WG ne vont pas oublier ce super emplacement encore disponible de la coque B.....:trollface:

Je sais....:hiding:

  • Cool 2

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Je rejoins 73clem et Cpt_Puma au sujet du Bofors sur la tourelle de l'Emile Bertin, non seulement cela ne correspond pas à la réalité historique mais en plus, ils font comment en passerelle pour assurer la veille et la navigation avec ce truc devant leurs yeux ?

17309862_10206922818507792_8884752651804

Même si ce n'est qu'un jeu, il faut rester un minimum cohérent :izmena:

 

Pour la petite histoire, l'Emile Bertin avait été choisi pour évacuer une partie de l'or de la France en 1940 parce que c'était le navire le plus rapide.Un documentaire de France 5 : http://www.dailymotion.com/video/xyacf1_1940-l-or-de-la-france-a-disparu_webcam

J'espère que cette caractéristique ( vitesse ) sera présente sur ce bateau dans le jeu :)

Edited by scoub_lite
  • Cool 1

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Effectivement, les Bofors sont moche

 1492610577-la-dca-c-est-moche.jpg

 

Il est pas solide, les canons sont très bons mit à part le temps de rechargement de 12s, l'angle des torpille est pas mal. Il est très confortable à utiliser mais je pense que vue comment ils se font défoncer en bataille, un bon joueur n'est pas de trop. 

 

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12 secondes c'est une éternité pour du 152mm, entre ça et la tourelle bofors, j'espère que WG réglera ses deux problèmes un de ces jours. Une branche ne se limite pas au Tier 10.

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Effectivement, les Bofors sont moche

 1492610577-la-dca-c-est-moche.jpg

 

Il est pas solide, les canons sont très bons mit à part le temps de rechargement de 12s, l'angle des torpille est pas mal. Il est très confortable à utiliser mais je pense que vue comment ils se font défoncer en bataille, un bon joueur n'est pas de trop. 

 

 

Oublie surtout pas de de prier St RNG pour que les obus ne t'atteigne pas !!! Bon joueur ou pas, c'est une passoire avec un faible DPM et peut de torpilles.

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J'ai freepex jusqu'à lui. Le navire est pas trop mal, avec son chasseur, une AA qui a le mérite d'exister, discrétion avec le skill capitaine pas trop mal non plus. Je trouve par contre le temps de bascule un peu haut pour un navire avec aussi peu de blindage, l'autre point noir et pas des moindre, c'est les 12s de reload sur un T5 avec 9 canons de 152 c'est vraiment très très long... 10s ça ne serait pas du luxe.

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[-KWX-]
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Bon j'ai une game avec ce jolie (enfin si on oublis les AA sur les tourelles) bateau.

Perso, ma première impression ,c'est que le navire est plutôt bon ,pas transcendant mais bon.

 

J'ai même pus avoir un belfast en "duel" au cac, mes ap l'on défoncer alors que ses he n'on pas fait grand choses.

Du coup on le "duel" a commencer avec 20k hp de chaque coter ,il est mourus alors que moi... bah je suis mourus 30 après un focus d'un New Mex, un Algérie et un Nuremberg sur ma poire ^^'

 

Mais globalement ,je le sent plutôt bien cet Emile ^^

part contre le brawl ,c'est pas pour lui hein ,on d'accord que c'est un navire d'appuis feu a distance, mon dudu avec le belfast ,c'étai que j'avais pas trop le choix ^^

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