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Cpt_Puma

Tier IV - Duguay-Trouin

55 comments in this topic

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[CHATS]
WoWs Wiki Team
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Il faut ajouter la parenthèse fermer... Qui ne passe pas dans les liens.

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Bonjour,

 

petit noob, je possède ce navire et j’ai des questions :

  • - est-il plutôt un navire chasseur de DD? ou spécialisé AA? ou anti cuirassé?
  • - quelles compétences pour le commandant? je prévois :
    • - contrôle aérien pour avoir 1 chasseur de plus
    • - ultime résistance
    • - vigilance (marre de me faire torpiller)
    • - triangulation? prévention incendie? autre?
  • quelles améliorations à lui acheter?

Merci d'avance les experts ! :)

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Beta Tester
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Houla! tant de question pour un croiseur tier 4!

 

Il faut bien comprendre une chose, c'est qu'à ce niveau là de jeu, les navires ne sont pas encore clairement définis dans un rôle unique. un croiseur est un croiseur, peu importe la nation, au tier 4. En revanche, il peut être intéressant de préparer la suite dès maintenant, et pour ça, je te conseille de te référer au post qui traite de l'ensemble de l'arbre des croiseurs français. Mais en résumé,  pense "navire de soutien".

 reprenons dans l'ordre :

-Chasseur de DD, moui, si l'occasion se présente, il faut toujours essayer de tuer les DDs. Mais ne va pas t'exposer à l'équipe ennemie en faisant ça.  Spécialisé AA, non, pas au tier 4. Et pour ce rôle, je ne conseille pas spécialement la branche française, même si l'AA des croiseurs français est très honorable, c'est un rôle plutôt dévolu aux croiseurs US. Anti-cuirassé, pas vraiment, non. Il manque un poil de puissance de feu pour être réellement dangereux à lui seul. Comme je le disait plus haut : soutien! Accompagne les cuirassés alliés, prie pour qu'ils ne campent pas à distance maxi, et tire sur les cible désignées.(ou plus simplement, tire sur la cible du navire que tu soutien.) Les croiseurs offrent une cadence de feu qui complète à merveille les dégâts énormes (mais lents) des cuirassés. Donc pendant qu'un cuirassé allié essaye de détruire sa cible, mets y le feu!

 

-Compétences de commandant, au tier 4, tu n'ira pas bien haut, à moins de conserver le même commandant sur ce navire et d'en recruter un tout neuf pour l'Emile Bertin. Partons pour les compétences de base :

   -Cible prioritaire, ou  alerte de tir en approche, un des deux, celui que tu préfère, pour le rang 1. Il est important d'anticiper les coups que tu vas prendre, et que tu puisse commencer à te barrer que les 12 joueurs d'en face te prennent pour cible. Il est à noter que pour plus tard, le rechargement rapide peut être un bon investissement, pour avoir un croiseur toujours équiper de la bonne munition!

   -Pour les croiseurs français, je conseille Ultime résistance au rang 2, effectivement. Les croiseurs français ont une sérieuse tendance à bloquer les coups avec leur gouvernail et leur moteur, et vu que ces croiseurs sont d'une fragilité qui ferait bien rire Darwin, se retrouver immobiliser ou sans possibilité d'esquiver signe l’arrêt de mort du navire.

  -Au rang 3, je conseillerai personnellement surintendant, pour les croiseurs de tiers 6 et plus, quand le boost moteur s'ajoutera à ta liste des consommables. Expert en démolition est aussi un très bon choix, et efficace avant le tier 6. (Pour tes problèmes de torpilles, je te conseillerai surtout de revoir ta façon de naviguer, et de faire plus de zigzag. Part du principe que si tu navigue en ligne droite pendant 15 secondes, tu risque de te faire torpiller. Donc change de cap et/ou de vitesse le plus souvent possible, surtout si tu es détecté. Et c'est valable pour tous les navires du jeu, en plus!)

  -Au rang 4, le must have pour les croiseur, c'est expert en dissimulation. Pour tous les croiseurs. De tous les pays du monde. Et en fait, presque pour tous les navires. Ouaip.

 

En ce qui concerne les améliorations, reste classique et sobre. Solidité des tourelles principales, réduction de la dispersion des tirs, diminution des risques d'incendies et d'inondations. Evite dans un premier temps les modifications qui apportent des inconvénients, attends de bien maîtriser le jeu pour savoir ce qui vaut la peine. ( par exemple, la cadence de tir améliorée est vendue avec une augmentation du temps de rotation des tourelles. Et à l'inverse, une augmentation de la vitesse des tourelles est vendue avec une réduction de la cadence de tir.)

 

Voilà pour les conseils d'experts!  (<== menteur)

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