[PIKAS] stinkmorchel Beta Tester 2,646 posts 6,966 battles Report post #1 Posted March 13, 2017 (edited) mit 0.6.3 soll ja das Stealthschiessen verschwinden , soll heissen, der schiessende Zerstörer (wohl auch die Kreuzer die das können, oder ?!....) wird genau so weit sichbar wird wie seine maximale Feuerreichweite ! Ich hab jetzt so manchen Zerstörer so geskillt , das das Stealthfenster so groß wie möglich ist, also der 4er Skill zur Reichweitenerhöhung genommen! DAS würde ich mit 0.6.3 bei so manchem Schiff überdenken..... Wird also WG wieder eine verbilligte Reskill Zeit anbieten ?!?!?!?! Edited March 13, 2017 by stinkmorchel Share this post Link to post Share on other sites
[TORAZ] Earl_of_Northesk Players 2,447 posts 14,711 battles Report post #2 Posted March 13, 2017 (edited) mit 0.6.3 soll ja das Stealthschiessen verschwinden , soll heissen, der schiessende Zerstörer (wohl auch die Kreuzer die das können, oder ?!....) wird genau so weit sichbar wird wie seine maximale Feuerreichweite ! Ich hab jetzt so manchen Zerstörer so geskillt , das das Stealthfenster so groß wie möglich ist, also der 4er Skill zur Reichweitenerhöhung genommen! DAS würde ich mit 0.6.3 bei so manchem Schiff überdenken..... Wird also WG wieder eine verbilligte Reskill Zeit anbieten ?!?!?!?! Ich hab da so meine Zweifel, ehrlich gesagt. Gab es bei AFT damals auch nicht, wenn ich mich recht entsinne? Edited March 13, 2017 by Earl_of_Northesk 1 Share this post Link to post Share on other sites
[MOWA] Aaahrg [MOWA] Players 1,648 posts 12,414 battles Report post #3 Posted March 13, 2017 Ich denke jetzt eher nicht dass da eine Rabattaktion kommt, es wird ja nix an den Kapitänen geändert. Abgesehen davon profitieren die Schiffe doch nach wie vor von größerer Reichweite, außer du meinst US-DD mit Regenbogen-Ballistik. Share this post Link to post Share on other sites
[AMOK] amok_2016 Players 5,179 posts 35,536 battles Report post #4 Posted March 13, 2017 Warten wir mal ab, was da kommt... Share this post Link to post Share on other sites
IRR0KAiN Players 4,715 posts 12,504 battles Report post #5 Posted March 13, 2017 Ich denke jetzt eher nicht dass da eine Rabattaktion kommt, es wird ja nix an den Kapitänen geändert. Abgesehen davon profitieren die Schiffe doch nach wie vor von größerer Reichweite, außer du meinst US-DD mit Regenbogen-Ballistik. Was ja eigtl. schon ein Grund wäre. Glaube aber auch nicht, dass es da was gibt. Erinnere mich nur an 2 Rabatte und da wurde jedesmal an den Skills geschraubt. arten wir einfach noch ein paar Monate und es kommt in aller WG Manier ein neuer Skill dazu mit dem man weieder Steathfeuern kann. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[RPK] Dagobo Beta Tester 1,513 posts Report post #6 Posted March 13, 2017 Ich vermute mal eher nicht. Zumal ja dieser Skill bei Wegfall eher der Richtige ist, da Dir die Tarnung nicht mehr soviel bringt. Wenn Du schießt, torpedierst, gehst Du auf. Je näher Du am Feind dranstehst, ungesehen bis zum Feuern rankommst, umso gefährlicher ist es ja. Tarnung dient dann eher nur noch (bei DDs) um aufzumachen für andere Schiffe, aber bitte ja nicht selber feuern weil dann sofort Ende vom Gelände. Ich finde das, gelinde gesagt, für manche Schiffe einfach nur noch Scheiße. Ja, mir fällt kein besserer Ausdruck ein, eher noch schlimmere. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[TORAZ] Earl_of_Northesk Players 2,447 posts 14,711 battles Report post #7 Posted March 13, 2017 Ich vermute mal eher nicht. Zumal ja dieser Skill bei Wegfall eher der Richtige ist, da Dir die Tarnung nicht mehr soviel bringt. Wenn Du schießt, torpedierst, gehst Du auf. Je näher Du am Feind dranstehst, ungesehen bis zum Feuern rankommst, umso gefährlicher ist es ja. Tarnung dient dann eher nur noch (bei DDs) um aufzumachen für andere Schiffe, aber bitte ja nicht selber feuern weil dann sofort Ende vom Gelände. Ich finde das, gelinde gesagt, für manche Schiffe einfach nur noch Scheiße. Ja, mir fällt kein besserer Ausdruck ein, eher noch schlimmere. *Gähn* Wird immer alles heißer gekocht als gegessen. GIbt eigentlich nur ein einziges Schiff im Spiel, das ohne stealth firing nicht funktioniert 2 Share this post Link to post Share on other sites
juger65 Players 5,733 posts 10,217 battles Report post #8 Posted March 13, 2017 Hallo, sorry wenn ich da mal nachfrage! Aber wo steht das es mit 0.6.3.0 so kommen soll? Hab ich bis jetzt nicht gesehen oder gelesen? gruß juger65 Share this post Link to post Share on other sites
[TORAZ] Earl_of_Northesk Players 2,447 posts 14,711 battles Report post #9 Posted March 13, 2017 Nirgendwo. 1 Share this post Link to post Share on other sites
IRR0KAiN Players 4,715 posts 12,504 battles Report post #10 Posted March 13, 2017 Nirgendwo. Wie jedesmal? Share this post Link to post Share on other sites
[R-C-N] Belustigungspanda Players 1,081 posts 16,368 battles Report post #11 Posted March 13, 2017 Es ging neulich das Gerücht um, es werde mit 0.6.3 kommen. Eine offizielle Ankündigung gab es aber IMHO nicht. Jedenfalls ist das ganze Gerede ausschlaggebend für mich gewesen, einige meiner Kapitäne nach dem großen Skill-Reset noch nicht wieder komplett neu zu skillen. V.a. meine Japaner für die DDs sitzen noch auf freien Punkten. Aber...wenn ich das jetzt mal versuche zu überblicken...dann sind das auch schon so ziemlich die einzigen offenen Entscheidungen diesbezüglich. Auf allen meinen Kreuzern ist Concealment Expert ohnehin der erste 4er Skill und die Reichweitensteigerung dort erfolgt über Upgrades statt Skills. Die russischen DDs baue ich eh so auf, dass Stealth Fire nur ein netter Bonus in Extremlagen ist. Deutsche DDs haben eh den massiven Bloom. Und US-Zerstörer haben derart ungeeignete Trajektorie, dass ich dort ohnehin nicht mit AFT kalkuliert habe. Es bleiben eigentlich nur die Japaner...Und da v.a. der Seitenpfad, denn auch mit der recht schussstarken Yugumo sehe ich Stealth Fire nicht als Hauptfaktor. Share this post Link to post Share on other sites
Dr__Bolle Players 2,317 posts 5,404 battles Report post #12 Posted March 13, 2017 *Gähn* Wird immer alles heißer gekocht als gegessen. GIbt eigentlich nur ein einziges Schiff im Spiel, das ohne stealth firing nicht funktioniert Únd selbst das kann man zB über HP oder eine bessere Ruderstellzeit + Beschleunigung buffen Share this post Link to post Share on other sites
[CN_] Graf_Orlok [CN_] Beta Tester 5,296 posts 16,183 battles Report post #13 Posted March 13, 2017 (edited) Fall es, Gott bewahre uns davor, es doch käme, wäre ein verbilligtes zurücksetzen schon angebracht. Ich habe AFT auf einigen japanischen Zerstörern und mit der Abschaffung von SF wäre der Skill schon mal reichlich witzlos. Viel schlimmer ist jedoch, dass ich mir mit diesem Skill dann selbst ins Knie geschossen hätte. Auf der Akatsuki wäre die Aufdeckung mit AFT dann 12,4 statt 10,4km oder auf der Yugumo sportliche 13,3 statt 11,1km. Derzeit liegen die Sichtbarkeitswerte mit meinen Kapitänen übrigens bei 10,3 bzw. 11,3 9,3km. Deswegen finde ich den Buff der Geschützreichweiten der japanischen DD im übrigen eher schlecht. Edited March 13, 2017 by Graf_Orlok Share this post Link to post Share on other sites
_Spinner_ Beta Tester 2,623 posts 2,545 battles Report post #14 Posted March 13, 2017 (edited) *Gähn* Wird immer alles heißer gekocht als gegessen. GIbt eigentlich nur ein einziges Schiff im Spiel, das ohne stealth firing nicht funktioniert Bim grad am überlegen, welches Schiff das sein könnte ..... die Zao ist es zufällig nicht oder? Stealthfeuer fällt weg? Nicht ganz, "Stealth" aus dem Nebel wird weiterhin gehen, denk ich mal. Edited March 13, 2017 by _Spinner_ Share this post Link to post Share on other sites
[CN_] Graf_Orlok [CN_] Beta Tester 5,296 posts 16,183 battles Report post #15 Posted March 13, 2017 Bim grad am überlegen, welches Schiff das sein könnte ..... Fängt mit A an und hört kizuki auf. Share this post Link to post Share on other sites
juger65 Players 5,733 posts 10,217 battles Report post #16 Posted March 13, 2017 Nirgendwo. ähhh worüber schreiben wir gerade? Share this post Link to post Share on other sites
GeneraIKrizmuz Players 435 posts 19 battles Report post #17 Posted March 13, 2017 *Gähn* Wird immer alles heißer gekocht als gegessen. GIbt eigentlich nur ein einziges Schiff im Spiel, das ohne stealth firing nicht funktioniert Akizuki Und das Hauptproblem ist nicht das Aufgehen beim Schießen, sondern das Zugehen nach dem Schießen. Sprich wie lange man nach dem Erledigen eines low HP Schiffes noch in Sichtweite der 12km entfernten gegnerischen Kreuzer zu sehen ist. Gleiches, wenn man mit einem anderen DD im Infight ist und dieser Nebel zündet. Entweder verschwindest du dann für die gegnerischen Kreuzer oder kassierst noch 3 Zao-Salven + 5 DD-Salven aus dem Nebel. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[CN_] Graf_Orlok [CN_] Beta Tester 5,296 posts 16,183 battles Report post #18 Posted March 13, 2017 Und das Hauptproblem ist nicht das Aufgehen beim Schießen, sondern das Zugehen nach dem Schießen. Das Problem der deutschen DD. Share this post Link to post Share on other sites
[PIKAS] stinkmorchel Beta Tester 2,646 posts 6,966 battles Report post #19 Posted March 13, 2017 Für die deutschen wird die Änderung ja positiv, deren Sichtbarkeitsradius beim feuern sollte kleiner werden als er jetzt ist ! BTW, hat da jemand torpedieren gesagt ?!?!?!?!?!? Das ganze soll doch nur für Geschützfeuer gelten, nicht die Torpedowerfer ?! AFAIK Share this post Link to post Share on other sites
[CN_] Graf_Orlok [CN_] Beta Tester 5,296 posts 16,183 battles Report post #20 Posted March 13, 2017 Für die deutschen wird die Änderung ja positiv, deren Sichtbarkeitsradius beim feuern sollte kleiner werden als er jetzt ist ! Sie stehen dann etwas besser da, aber alle sind ähnlich beschissen dran. Share this post Link to post Share on other sites
[PIKAS] stinkmorchel Beta Tester 2,646 posts 6,966 battles Report post #21 Posted March 13, 2017 wenn ich mir es so recht überlege......vermutlich werde ich die Reichweite bei allen DDs rauswerfen. Auch bei meiner Blys Das wären eine Menge Dublonen btw ! Share this post Link to post Share on other sites
[B-F-M] Pyrdacor Weekend Tester 6,309 posts Report post #22 Posted March 13, 2017 (edited) Sie stehen dann etwas besser da, aber alle sind ähnlich beschissen dran. Eben.... ich bin wirklich mal auf die Details gespannt. Denn einfach nur ein Wegfall des versteckten Feuerns bei einigen Schiffen wäre ja ein deutlicher Nerf dieser Schiffe. Da müsste ja an anderer Stelle irgendeine angemessene Kompensation erfolgen, sprich Werte verbessert werden. Und bei den Premium-DD wird es noch etwas haariger. Edited March 13, 2017 by Pyrdacor Share this post Link to post Share on other sites
[WPR] JackRansom Players 1,147 posts 22,837 battles Report post #23 Posted March 13, 2017 (edited) Ich vermute mal eher nicht. Zumal ja dieser Skill bei Wegfall eher der Richtige ist, da Dir die Tarnung nicht mehr soviel bringt. Wenn Du schießt, torpedierst, gehst Du auf. Je näher Du am Feind dranstehst, ungesehen bis zum Feuern rankommst, umso gefährlicher ist es ja. Tarnung dient dann eher nur noch (bei DDs) um aufzumachen für andere Schiffe, aber bitte ja nicht selber feuern weil dann sofort Ende vom Gelände. Ich finde das, gelinde gesagt, für manche Schiffe einfach nur noch Scheiße. Ja, mir fällt kein besserer Ausdruck ein, eher noch schlimmere. Weder ging man bisher beim torpedieren auf, noch wird man das nach dem Wegfall von Stealth Fire falls dies überhaupt kommen wird. Dies betrifft nur die Geschütze. Edited March 13, 2017 by Stahlmach Share this post Link to post Share on other sites
[PIKAS] stinkmorchel Beta Tester 2,646 posts 6,966 battles Report post #24 Posted March 13, 2017 kurz durchgezählt, sind nur 1300 Dublonen..........trotzdem Share this post Link to post Share on other sites
[RPK] Dagobo Beta Tester 1,513 posts Report post #25 Posted March 13, 2017 Earl Du gähnst mir in letzter Zeit etwas oft, lass das mal untersuchen. Share this post Link to post Share on other sites