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stinkmorchel

Wegfall Stealthschießen..Reskill Verbilligung ?!

133 comments in this topic

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mit 0.6.3 soll ja das Stealthschiessen verschwinden , soll heissen, der schiessende Zerstörer (wohl auch die Kreuzer die das können, oder ?!....) wird genau so weit sichbar wird wie seine maximale Feuerreichweite !

Ich hab jetzt so manchen Zerstörer so geskillt , das das Stealthfenster so groß wie möglich ist, also der 4er Skill zur Reichweitenerhöhung genommen!

DAS würde ich mit 0.6.3 bei so manchem Schiff überdenken.....


 

Wird also WG wieder eine verbilligte Reskill Zeit anbieten ?!?!?!?!

Edited by stinkmorchel

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mit 0.6.3 soll ja das Stealthschiessen verschwinden , soll heissen, der schiessende Zerstörer (wohl auch die Kreuzer die das können, oder ?!....) wird genau so weit sichbar wird wie seine maximale Feuerreichweite !

Ich hab jetzt so manchen Zerstörer so geskillt , das das Stealthfenster so groß wie möglich ist, also der 4er Skill zur Reichweitenerhöhung genommen!

DAS würde ich mit 0.6.3 bei so manchem Schiff überdenken.....

 

 

Wird also WG wieder eine verbilligte Reskill Zeit anbieten ?!?!?!?!

 

Ich hab da so meine Zweifel, ehrlich gesagt.

 

Gab es bei AFT damals auch nicht, wenn ich mich recht entsinne?

Edited by Earl_of_Northesk
  • Cool 1

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Ich denke jetzt eher nicht dass da eine Rabattaktion kommt, es wird ja nix an den Kapitänen geändert. Abgesehen davon profitieren die Schiffe doch nach wie vor von größerer Reichweite, außer du meinst US-DD mit Regenbogen-Ballistik.

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Ich denke jetzt eher nicht dass da eine Rabattaktion kommt, es wird ja nix an den Kapitänen geändert. Abgesehen davon profitieren die Schiffe doch nach wie vor von größerer Reichweite, außer du meinst US-DD mit Regenbogen-Ballistik.

 

Was ja eigtl. schon ein Grund wäre.

Glaube aber auch nicht, dass es da was gibt.

Erinnere mich nur an 2 Rabatte und da wurde jedesmal an den Skills geschraubt.

 

arten wir einfach noch ein paar Monate und es kommt in aller WG Manier ein neuer Skill dazu mit dem man weieder Steathfeuern kann.

  • Cool 1

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Ich vermute mal eher nicht. 

 

Zumal ja dieser Skill bei Wegfall eher der Richtige ist, da Dir die Tarnung nicht mehr soviel bringt. 

Wenn Du schießt, torpedierst, gehst Du auf. 

Je näher Du am Feind dranstehst, ungesehen bis zum Feuern rankommst, umso gefährlicher ist es ja. 

Tarnung dient dann eher nur noch (bei DDs) um aufzumachen für andere Schiffe, aber bitte ja nicht selber feuern weil dann sofort Ende vom Gelände. 

 

Ich finde das, gelinde gesagt, für manche Schiffe einfach nur noch Scheiße.

Ja, mir fällt kein besserer Ausdruck ein, eher noch schlimmere. 

 

 

  • Cool 1

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Ich vermute mal eher nicht. 

 

Zumal ja dieser Skill bei Wegfall eher der Richtige ist, da Dir die Tarnung nicht mehr soviel bringt. 

Wenn Du schießt, torpedierst, gehst Du auf. 

Je näher Du am Feind dranstehst, ungesehen bis zum Feuern rankommst, umso gefährlicher ist es ja. 

Tarnung dient dann eher nur noch (bei DDs) um aufzumachen für andere Schiffe, aber bitte ja nicht selber feuern weil dann sofort Ende vom Gelände. 

 

Ich finde das, gelinde gesagt, für manche Schiffe einfach nur noch Scheiße.

Ja, mir fällt kein besserer Ausdruck ein, eher noch schlimmere. 

 

 

 

*Gähn*

Wird immer alles heißer gekocht als gegessen.

GIbt eigentlich nur ein einziges Schiff im Spiel, das ohne stealth firing nicht funktioniert

  • Cool 2

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Hallo,

sorry wenn ich da mal nachfrage!

Aber wo steht das es mit 0.6.3.0 so kommen soll?

Hab ich bis jetzt nicht gesehen oder gelesen?

 

gruß

juger65

 

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Es ging neulich das Gerücht um, es werde mit 0.6.3 kommen. Eine offizielle Ankündigung gab es aber IMHO nicht.

 

Jedenfalls ist das ganze Gerede ausschlaggebend für mich gewesen, einige meiner Kapitäne nach dem großen Skill-Reset noch nicht wieder komplett neu zu skillen. V.a. meine Japaner für die DDs sitzen noch auf freien Punkten.

Aber...wenn ich das jetzt mal versuche zu überblicken...dann sind das auch schon so ziemlich die einzigen offenen Entscheidungen diesbezüglich. Auf allen meinen Kreuzern ist Concealment Expert ohnehin der erste 4er Skill und die Reichweitensteigerung dort erfolgt über Upgrades statt Skills. Die russischen DDs baue ich eh so auf, dass Stealth Fire nur ein netter Bonus in Extremlagen ist. Deutsche DDs haben eh den massiven Bloom. Und US-Zerstörer haben derart ungeeignete Trajektorie, dass ich dort ohnehin nicht mit AFT kalkuliert habe. Es bleiben eigentlich nur die Japaner...Und da v.a. der Seitenpfad, denn auch mit der recht schussstarken Yugumo sehe ich Stealth Fire nicht als Hauptfaktor.

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*Gähn*

Wird immer alles heißer gekocht als gegessen.

GIbt eigentlich nur ein einziges Schiff im Spiel, das ohne stealth firing nicht funktioniert

 

Únd selbst das kann man zB über HP oder eine bessere Ruderstellzeit + Beschleunigung buffen :)

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Fall es, Gott bewahre uns davor, es doch käme, wäre ein verbilligtes zurücksetzen schon angebracht. Ich habe AFT auf einigen japanischen Zerstörern und mit der Abschaffung von SF wäre der Skill schon mal reichlich witzlos. Viel schlimmer ist jedoch, dass ich mir mit diesem Skill dann selbst ins Knie geschossen hätte. Auf der Akatsuki wäre die Aufdeckung mit AFT dann 12,4 statt 10,4km oder auf der Yugumo sportliche 13,3 statt 11,1km. Derzeit liegen die Sichtbarkeitswerte mit meinen Kapitänen übrigens bei 10,3 bzw. 11,3 9,3km.

Deswegen finde ich den Buff der Geschützreichweiten der japanischen DD im übrigen eher schlecht.

Edited by Graf_Orlok

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*Gähn*

Wird immer alles heißer gekocht als gegessen.

GIbt eigentlich nur ein einziges Schiff im Spiel, das ohne stealth firing nicht funktioniert

 

Bim grad am überlegen, welches Schiff das sein könnte ..... die Zao ist es zufällig nicht oder? :trollface:

 

Stealthfeuer fällt weg? Nicht ganz, "Stealth" aus dem Nebel wird weiterhin gehen, denk ich mal.

Edited by _Spinner_

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Bim grad am überlegen, welches Schiff das sein könnte .....

Fängt mit A an und hört kizuki auf.

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*Gähn*

Wird immer alles heißer gekocht als gegessen.

GIbt eigentlich nur ein einziges Schiff im Spiel, das ohne stealth firing nicht funktioniert

 

Akizuki

Und das Hauptproblem ist nicht das Aufgehen beim Schießen, sondern das Zugehen nach dem Schießen. Sprich wie lange man nach dem Erledigen eines low HP Schiffes noch in Sichtweite der 12km entfernten gegnerischen Kreuzer zu sehen ist. Gleiches, wenn man mit einem anderen DD im Infight ist und dieser Nebel zündet. Entweder verschwindest du dann für die gegnerischen Kreuzer oder kassierst noch 3 Zao-Salven + 5 DD-Salven aus dem Nebel.

  • Cool 1

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Und das Hauptproblem ist nicht das Aufgehen beim Schießen, sondern das Zugehen nach dem Schießen.

Das Problem der deutschen DD.

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Für die deutschen wird die Änderung ja positiv, deren Sichtbarkeitsradius beim feuern sollte kleiner werden als er jetzt ist !


 

BTW, hat da jemand torpedieren gesagt ?!?!?!?!?!? Das ganze soll doch nur für Geschützfeuer gelten, nicht die Torpedowerfer ?!  AFAIK

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Für die deutschen wird die Änderung ja positiv, deren Sichtbarkeitsradius beim feuern sollte kleiner werden als er jetzt ist !

Sie stehen dann etwas besser da, aber alle sind ähnlich beschissen dran.

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[PIKAS]
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wenn ich mir es so recht überlege......vermutlich werde ich die Reichweite bei allen DDs rauswerfen. Auch bei meiner Blys :(

Das wären eine Menge Dublonen btw !

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Sie stehen dann etwas besser da, aber alle sind ähnlich beschissen dran.

 

Eben.... ich bin wirklich mal auf die Details gespannt. Denn einfach nur ein Wegfall des versteckten Feuerns bei einigen Schiffen wäre ja ein deutlicher Nerf dieser Schiffe. Da müsste ja an anderer Stelle irgendeine angemessene Kompensation erfolgen, sprich Werte verbessert werden.

 

Und bei den Premium-DD wird es noch etwas haariger.

Edited by Pyrdacor

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Ich vermute mal eher nicht. 

 

Zumal ja dieser Skill bei Wegfall eher der Richtige ist, da Dir die Tarnung nicht mehr soviel bringt. 

Wenn Du schießt, torpedierst, gehst Du auf. 

Je näher Du am Feind dranstehst, ungesehen bis zum Feuern rankommst, umso gefährlicher ist es ja. 

Tarnung dient dann eher nur noch (bei DDs) um aufzumachen für andere Schiffe, aber bitte ja nicht selber feuern weil dann sofort Ende vom Gelände. 

 

Ich finde das, gelinde gesagt, für manche Schiffe einfach nur noch Scheiße.

Ja, mir fällt kein besserer Ausdruck ein, eher noch schlimmere. 

 

 

 

Weder ging man bisher beim torpedieren auf, noch wird man das nach dem Wegfall von Stealth Fire  falls dies überhaupt kommen wird. Dies betrifft nur die Geschütze.
Edited by Stahlmach

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