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boobinho

avis sur le choix et le gameplay sur la branche

33 comments in this topic

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[SOFT]
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voila j hesite vraiment avant de freexp un cv tier 6 et bien sur aller vers le t10

j ai que 50 parties en bogue langley et les 2 cv jap que j ai revendu y a longtemps (tout confondu)

mais j aimerai rejouer les portes avions et m y accrocher cette fois

 

alors le dilemme ; jap plus d escadron ok mais donc plus complexe a jouer j imagine sur les hauts tiers ?

uss : valeur sure mais pas assé de dégats peut etre ?

 

au niveau des tiers 9 et 10 es ce toujours interessant de les jouer ? vu les DCA de dingues des tier 10 ?

 

je pense d abord commencer les uss et aprés les japs (puisque plus complexe dans le gameplay j imagine)

es ce que quelqu un qui a les 2 branches jusqu a tier 10 pourrait m aider et m orienter ? 

Merci

 

 

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[CHATS]
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Tu veux des CVs compétitifs? Et formateur? Et qui sont pas à la ramasse? Go prendre les japs. :D

 

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[SHEN]
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Sans hésitations à l'heure actuelle, prends les japs !

 

Si tu gères bien la micro-gestion tu y prendras plus de plaisir !:honoring:

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Beta Tester
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Le paradoxe des CV c'est que les japonais sont plus compliqués en théorie mais en pratique ils sont plus puissants donc c'est plus compliqué de battre un IJN avec un US. Pour partir US et être sûr de bien rentabiliser le truc faut déjà être assez expérimenté en CV.
Donc pour une première fois vaut mieux prendre les IJN qui, même s'ils sont plus "compliqués" à gérer sont plus "faciles" à rentabiliser.

 

Quant à la question des T9/10, c'est les plus plaisants à jouer. Les T6/7 sont très durs à cause du MM et du T8, et le T8 en lui-même est correct pour Shoukaku et aussi difficile pour Lexington. En revanche, à partir des T9/10, tu commences vraiment à t'amuser. Particulièrement T9 où le match Taiho/Essex est très bien équilibré.

Edited by LastButterfly
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[UTW]
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Taiho et Essex sont équilibrés entre eux. Par rapport au tier ils sont largement trop performant.

Par contre leur rentabilité est infâme.

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Beta Tester
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Taiho et Essex sont équilibrés entre eux. Par rapport au tier ils sont largement trop performant.

Par contre leur rentabilité est infâme.

 

Trop performant face aux imbéciles qui font de la ligne droite seul. Ouais, ça oui. Mais des trucs comme deux Missouris cote à cote ou n'importe quel ensemble de navires; et certains se débrouillent même seuls. Hier en Midway un Fletcher m'a annhilé 20 avions seul et sans le conso AA et je suis pas assez stupide pour avoir fait trainer mes appareils au dessus de lui donc ça va je pense que le T9 c'est sûr que ya besoin d'un rééquilibrage mais ya pire hein.

 

Tfaçon Quand on parle d'équilibré pour les CV c'est forcément "entre eux au même tier" parce qu'AUCUN CV n'est équilibré par rapport au tier. C'est ou trop ou pas assez.

Edited by LastButterfly
  • Cool 1

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[SOFT]
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merci a vous 2 c est exactement ce que je recherché comme retour sur les hauts tiers ..

avec le peu que j ai joué effectivement les ijn sont plus rentables a jouer (enfin c est mon impression)

 

on croise beaucoup de taiho dans les hauts tiers , il a l air bien sympa a jouer vu le nombre d escadrons

quand tu dis rentabilité infame shin , c est au niveau des credits gagnés ? pourtant proportionnel aux dégats non ?

 

niveau t7 et t8 c est comment ? tu peux scorer facilement ?

le hiryu a l air bien sympa aussi non ?

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Le hiryu est très bon quoi qu'on en dise.

Malgré ses torpilleurs T6 qu'il faut constamment préserver, il est capable de jouer contre n'importe quoi tant qu'on reste patient, et c'est pour moi la chose primordiale en cv de toute manière. Si t'es patient tu scoreras avec n'importe quoi.

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[SHEN]
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merci a vous 2 c est exactement ce que je recherché comme retour sur les hauts tiers ..

avec le peu que j ai joué effectivement les ijn sont plus rentables a jouer (enfin c est mon impression)

 

on croise beaucoup de taiho dans les hauts tiers , il a l air bien sympa a jouer vu le nombre d escadrons

quand tu dis rentabilité infame shin , c est au niveau des credits gagnés ? pourtant proportionnel aux dégats non ?

 

niveau t7 et t8 c est comment ? tu peux scorer facilement ?

le hiryu a l air bien sympa aussi non ?

 

Taiho c'est le CV damage dealer par excellence, car en Top Tier il démonte tout (ou presque).

 

- Rentabilité, tu prend les gains habituels des hauts selon les dégâts et autre et tu divise par 2 les gains (approximatif mais réel). Il est donc facile de ne rien gagner avec un Taiho et 200K infligé + 30 avions abattus.

 

T7 et T8, c'est la domination Japonaise (Saipan cheat exclu), car les US n'ont pas de réel compositions qui puisse couler des navires et défendre avec les chasseurs. Sur le point les japonais avec la config équilibré en 2/2/2 domine. Hiryu c'est plus compliqué avec les Torpilleurs T6, mais si n'attaque pas les Cleveland et Atlanta ça passera (Cibles isolé de préference). En T8 le Shokaku c'est le roi en Top Tier avec des avions qui résistent mieux.

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[STOMP]
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Taiho c'est le CV damage dealer par excellence, car en Top Tier il démonte tout (ou presque).

 

- Rentabilité, tu prend les gains habituels des hauts selon les dégâts et autre et tu divise par 2 les gains (approximatif mais réel). Il est donc facile de ne rien gagner avec un Taiho et 200K infligé + 30 avions abattus.

 

T7 et T8, c'est la domination Japonaise (Saipan cheat exclu), car les US n'ont pas de réel compositions qui puisse couler des navires et défendre avec les chasseurs. Sur le point les japonais avec la config équilibré en 2/2/2 domine. Hiryu c'est plus compliqué avec les Torpilleurs T6, mais si n'attaque pas les Cleveland et Atlanta ça passera (Cibles isolé de préference). En T8 le Shokaku c'est le roi en Top Tier avec des avions qui résistent mieux.

Avant le buff du module pour chasseurs , je donnais l'avantage au ranger au T7 , maintenant, je trouve l'hiryu plus solide et stable. 

 

C'est peut être à cause du fait que je n'avais pas AS à cette époque. 

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Taiho c'est le CV damage dealer par excellence, car en Top Tier il démonte tout (ou presque).

 

- Rentabilité, tu prend les gains habituels des hauts selon les dégâts et autre et tu divise par 2 les gains (approximatif mais réel). Il est donc facile de ne rien gagner avec un Taiho et 200K infligé + 30 avions abattus.

 

T7 et T8, c'est la domination Japonaise (Saipan cheat exclu), car les US n'ont pas de réel compositions qui puisse couler des navires et défendre avec les chasseurs. Sur le point les japonais avec la config équilibré en 2/2/2 domine. Hiryu c'est plus compliqué avec les Torpilleurs T6, mais si n'attaque pas les Cleveland et Atlanta ça passera (Cibles isolé de préference). En T8 le Shokaku c'est le roi en Top Tier avec des avions qui résistent mieux.

 

Non, en termes de dégâts l'essex est LARGEMENT devant le taiho si tu sais jouer la compo full strike. Le seul problème est que tu  es plus dépendant de la RNG avec le drop de bombes.

 

Il est juste moins équilibré que le taiho c'est tout et encore ce prblème se règle assez vite si le joueur de taiho ne gère pas ses escadrilles de chasseurs correctement. 

 

Et il faut arrêter de croire que les torpilleurs sont les rois sur les cv. Il y a bien d'autres moyens d'infliger des dégâts.

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[MIND]
Beta Tester
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Et il faut arrêter de croire que les torpilleurs sont les rois sur les cv. Il y a bien d'autres moyens d'infliger des dégâts.

Avec le Lexington et ses 3 escadrilles de DB armées de pruneaux de 1000 livres, en drop manuel ça pique méchant. Sur 21 bombes, j'en ai généralement 6-8 voire parfois 10 qui touchent sur un BB.

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Beta Tester
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Non, en termes de dégâts l'essex est LARGEMENT devant le taiho si tu sais jouer la compo full strike. Le seul problème est que tu  es plus dépendant de la RNG avec le drop de bombes.

 

Il est juste moins équilibré que le taiho c'est tout et encore ce prblème se règle assez vite si le joueur de taiho ne gère pas ses escadrilles de chasseurs correctement. 

 

Et il faut arrêter de croire que les torpilleurs sont les rois sur les cv. Il y a bien d'autres moyens d'infliger des dégâts.

 

Je suis sans doute pas aussi expert que certains ici, mais en général quand je vois le mec en face en full strike je suis [edited]de content. Surtout quand je joue japonais: je peux poser mes avions au dessus des cuirassés principaux et envoyer mes avions d'attaque sans escorte dans 90% des cas. Après ya moyen de faire des scores de [edited]ards dessus je pense, juste faut espérer tomber contre un mec pas trop concentré/en forme/motivé/capable... C'est un pari que je ne ferai pas personnellement.

Edited by Gasperi

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merci a vous 2 c est exactement ce que je recherché comme retour sur les hauts tiers ..

avec le peu que j ai joué effectivement les ijn sont plus rentables a jouer (enfin c est mon impression)

 

on croise beaucoup de taiho dans les hauts tiers , il a l air bien sympa a jouer vu le nombre d escadrons

quand tu dis rentabilité infame shin , c est au niveau des credits gagnés ? pourtant proportionnel aux dégats non ?

 

niveau t7 et t8 c est comment ? tu peux scorer facilement ?

le hiryu a l air bien sympa aussi non ?

 

 

Peut-être un élément qui va t'influencer: les Japonais sont les porte-avions les plus recherchés en team battle/compétition/affrontements entre clans: ils ont plus d'escadrons et donc peuvent couvrir toute la map plus facilement. Dans ce type de jeu, où ça joue en "flottes compactes", le porte-avion est plus un éclaireur qu'un attaquant.

 

C'est un élément que tu dois prendre en compte quand tu vois le temps nécessaire à monter la branche. Il y a à ma connaissance des "championnats" de niveau 6/8/10. Si tu entres dans un clan, que tu aimes jouer en groupe, tôt ou tard on te proposera d'y aller. C'est dommage à ce moment là de ne pas avoir le navire , et surtout le capitaine de navire, qu'il faut :)

  • Cool 1

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Je suis sans doute pas aussi expert que certains ici, mais en général quand je vois le mec en face en full strike je suis [edited]de content. Surtout quand je joue japonais: je peux poser mes avions au dessus des cuirassés principaux et envoyer mes avions d'attaque sans escorte dans 90% des cas. Après ya moyen de faire des scores de [edited]ards dessus je pense, juste faut espérer tomber contre un mec pas trop concentré/en forme/motivé/capable... C'est un pari que je ne ferai pas personnellement.

 

euh...7 chasseurs US contre 10 chasseurs japs, c'est pas dit que tu aies la supériorité: un straff bien placé sur les chasseurs, tu en tues 3 ou 4 et c'est plié tu n'as plus de supériorité aérienne. Puis il ne faut pas oublié que le joueur de taiho a plus d'escadrons à gérer que le joueur d'essex . Et puis la DCA à haut tier fait quand même des dégâts si bien qu'une équipe un tant soit peu groupée fera mal aux torpilleurs. En haut tiers les chasseurs sont à relativiser..

 

De plus, essaye d'arrêter un essex full strike avec des chasseurs qui se vident en deux straffs... La plupart du temps, tu peux anticiper les straffs et laisser les chasseurs se vider d'eux mêmes.

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[SOFT]
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de toute façon depuis le début mon coeur va aux japonnais 

mais la raison aux ricains 

j ai toujours pas commencé le build et je me tatouile ..

pour le commandant aucun probleme j ai 4 tier x avec des commandants full et 1 200 000 d xp de libre sur le commandant + 250 k de free xp 

donc je commencerai surement avec un commandant skill max, sans oublier que je vais revendre surement le nagato aprés les classés qui a un commandant skill 18 bref 

pas de soucis la dessus 

 

juste l apprehension 

avant on voyait souvent 2 cv de chaque coté , maintenant si je tombe sur un mec qui joue bien son cv et que moi je débute en tier 6 ou 7 en ayant peu d experience , c est clair que je vais me faire battre a chaque fois par le cv adverse, en fait c est surtout la ou je bloque dans la progression que je voudrais..vu que trop d experience 

 

ça aurait eté sympa de jouer avec un porte avion allié en division pour s entraider aussi et se coordonner sur les attaques

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avant on voyait souvent 2 cv de chaque coté , maintenant si je tombe sur un mec qui joue bien son cv et que moi je débute en tier 6 ou 7 en ayant peu d experience , c est clair que je vais me faire battre a chaque fois par le cv adverse, en fait c est surtout la ou je bloque dans la progression que je voudrais..vu que trop d experience 

 

D'une part en 6/7 il a souvent deux CVs. Je pense que le MM a tendance à faire bp de parties 2 CVs pour qu'il y ait plus de parties sans CV. Personnellement ne n'aime pas trop, cela amène à des parties compliquées avec des déséquilibres qui peuvent être prononcés (genre Ryujo (moi) 1/2/2 + Independance  0/1/2 vs pareil mais fighters  donc 1 escadrilles de chasseurs contre 5, l'espace de jeu devient étroit).

 

D'autre part, mon avis est de ne pas sortir du tier IV sans être au point dans ce tier, et de ce qu'il apparaît de tes statistiques, tu as 30 parties en Langley pour 10 victoires.

 

Sans être exemplaire (parce que j'ai poussé le bouchon trop loin (250+ games), because le bogue en V, et que CV c'était pas ma priorité), j'ai joué l'Hosho jusqu'à me faire critiquer trop souvent dans le chat et atteindre sur les dernières séries 80% de victoires.

 

Donc mon conseil serait plutôt de jouer le Langley jusqu'à être à l'aise.

Edited by Neoptera
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de toute façon depuis le début mon coeur va aux japonnais 

mais la raison aux ricains 

j ai toujours pas commencé le build et je me tatouile ..

pour le commandant aucun probleme j ai 4 tier x avec des commandants full et 1 200 000 d xp de libre sur le commandant + 250 k de free xp 

donc je commencerai surement avec un commandant skill max, sans oublier que je vais revendre surement le nagato aprés les classés qui a un commandant skill 18 bref 

pas de soucis la dessus 

 

juste l apprehension 

avant on voyait souvent 2 cv de chaque coté , maintenant si je tombe sur un mec qui joue bien son cv et que moi je débute en tier 6 ou 7 en ayant peu d experience , c est clair que je vais me faire battre a chaque fois par le cv adverse, en fait c est surtout la ou je bloque dans la progression que je voudrais..vu que trop d experience 

 

ça aurait eté sympa de jouer avec un porte avion allié en division pour s entraider aussi et se coordonner sur les attaques

Hello,

 

Ça m'intéresserais très grandement de pouvoir jouer CV avec un autre allié CV en div histoire de se coordonner et de progresser ensemble. 

Bon par contre, tu es prêt à freexper via du T6 (où pour du T6?) tandis que je ne peux "offrir", pour le moment, qu'un CV IJN T5 max....

 

Si quelqu'un souhaite se lancer dans les CV en T5, sans trop craindre d'egratigner ses stats,  et tenter occasionnellement des Div ensemble pour qu'on s'entraide et grind simultanément les CV, j'en serais honoré et carrement joyeux à pouvoir partager de sympatiques cross - drops avec lui ... :)

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[ZEMA]
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Ça m'intéresserais très grandement de pouvoir jouer CV avec un autre allié CV en div

 

Pas possible de div en double CVs, autrement dit un seul CV par div. Honnêtement un bon joueur de CV c'est fumé, deux et la partie est carbonisée.

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D'une part en 6/7 il a souvent deux CVs. Je pense que le MM a tendance à faire bp de parties 2 CVs pour qu'il y ait plus de parties sans CV. Personnellement ne n'aime pas trop, cela amène à des parties compliquées avec des déséquilibres qui peuvent être prononcés (genre Ryujo (moi) 1/2/2 + Independance  0/1/2 vs pareil mais fighters  donc 1 escadrilles de chasseurs contre 5, l'espace de jeu devient étroit).

 

D'autre part, mon avis est de ne pas sortir du tier IV sans être au point dans ce tier, et de ce qu'il apparaît de tes statistiques, tu as 30 parties en Langley pour 10 victoires.

 

Sans être exemplaire (parce que j'ai poussé le bouchon trop loin (250+ games), because le bogue en V, et que CV c'était pas ma priorité), j'ai joué l'Hosho jusqu'à me faire critiquer trop souvent dans le chat et atteindre sur les dernières séries 80% de victoires.

 

Donc mon conseil serait plutôt de jouer le Langley jusqu'à être à l'aise.

 

arf tu m as démasqué , bon j avoue peu de parties en cv mais j ai appris en coop neanmoins sans faire l affront de vouloir apprendre en aléatoire a mon équipe ..

Bon je crois avoir décider 

Ce sera surement hiryu t7 en coop dans un premier temps je pense en 2/2/2

après avoir longtemps observer les cv sur le papier j ai remarqué que le hiryu a l air très méchant non ?

et nettement mieux que le ranger ?

plus aucun interet de commencer en tier 6 si c est pour jouer en largage auto (vu la prochaine MAJ)

 

avis pour le Hiryu pls ! ! ! 

je sent que je vais le kiffer ..

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Le Hiryu c'est du violent, 

 

Je le jouai 2/2/2.

Il faut simplement s'armer de patiente en partie. Attendre le bon straff contre ton adversaire c'est l'idéal pour être peinard (de préférence ses chasseurs mais les bombers c'est cool aussi :playing:).

Si jamais il joue safe également, t'as juste à attendre qu'un DD s'avance trop loin de sa couveture pour le fumer, sinon attendre qu'une cible s'isole et c'est cadeau. Franchement même si ses torpilleurs sont des T6, il fait le café même en low tier. 

Je l'ai pas joué depuis l'apparition de surintendant alors je me méfierais quand même des navires endommagés supposés avoir moins de DCA lors d'un torpillage.

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Mon préféré du T7 , c'est le ranger à la base... en fait... je dirais que , malgré tout ce qu'on peut dire , le T7 est le plus équilibré niveau CV. Les 3 sont efficaces .

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Chais, pas, quand je vois ce qu'un bon Lex strike arrive à faire...

Je trouvais Shoka vs Lex plus équilibré perso. En Shoka tu as un navire assez constant, en Lex strike tu crains pas de te faire couler en early parce que ton AA te rend inattaquable, et avec les DB tu peux calmer n'importe quoi.

 

Hiryu a des avions trop fragiles, Ranger strike est très vulnérable aux counters, et Saipan a soit un mode complètement RNG, soit un mode très, très efficace mais plus délicat...

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Shoka vs Lexi est totalement à l'avantage du Shoka.

 

Le ranger 1/1/1 est vraiment correct .

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bon j ai un gros soucis ! 

je joue a fond en zuiho le tier 5 jap en coop pour bien m habituer, mais le soucis c est que j ai mis le skill du commandant qui accelere de 5 noeuds les torpilles ,

alors ok les torpilles vont vachement plus vite c est cool , les navires ont beaucoup plus de mal a les eviter par contre gros gros probleme :

comme elles vont beaucoup plus vite elle mettent beaucoup plus de temps a s activer en distance je parle (enfin vous m avez compris)

alors j ai cru comprendre qu en montant dans les tiers , le temps d activation des torpilles diminuent mais la au tier 5 il faut vachement de distance pour l activer ...

donc ma question est la suivante ; es ce que cette compétence n est pas plutot pour les cv de haut tiers genre 8 ou 9 ?

parce que la vu le temps d activation je suis obligé de les larguer vachement loin a l avance et je suis pas sur que se soit avantageux ..

comprendra qui pourra :)

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