[RGFR] Ajitenomunsu Players 149 posts 4,737 battles Report post #26 Posted March 9, 2017 Personnellement ce navire ne me hype pas du tout (certes l'annonce des croiseurs français au même moment n'aide pas^^). J'ai l'impression qu'il est très "standard" pour un croiseur t6 et sa silhouette très plate ne me plait pas des masse :/... Share this post Link to post Share on other sites
[FIN_X] Crazy_defender_2 Players 2,924 posts Report post #27 Posted March 9, 2017 (edited) Personnellement ce navire ne me hype pas du tout (certes l'annonce des croiseurs français au même moment n'aide pas^^). J'ai l'impression qu'il est très "standard" pour un croiseur t6 et sa silhouette très plate ne me plait pas des masse :/... Sa vitesse ??? 36,5 nd Edited March 9, 2017 by Crazy_defender_2 Share this post Link to post Share on other sites
[RGFR] Ajitenomunsu Players 149 posts 4,737 battles Report post #28 Posted March 9, 2017 A voire vraiment en jeu ce que ça donne, es ce qu'il accélérera assez vite pour que celle si soit efficace avec la maniabilité qui vas avec. Dans ce cas oui pourquoi pas, ca donnerai un CL très leger et nerveux justement, un mix de croiseur et de dd dans le style de jeu peut être ? Share this post Link to post Share on other sites
BobKane Players 1,035 posts 9,881 battles Report post #29 Posted March 9, 2017 Hit Points 29700 Armored deck 15mm – 35mm Citadel Protection 16mm – 70mm Anti-Torpedo Protection 7% Maximum speed 36.5 knots Turning Radius 710 m Rudder shift time 7.63 seconds Surface detectability 12.06 km Aerial detectability 7.35 km Consumable 1 Damage control party Consumable 2 Defensive fire AA / Hydroacoustic search Consumable 3 Scout plane (IMAM Ro.43) 152mm/53 Main gun Layout 4×2 AB-XY Reload Time 7.5 seconds 180°rotation time 30 seconds Sector of fire ±150° Firing range 14.01 km Sigma Value 2.0 152mm HE HE damage 2100 Muzzle velocity 950 m/s Chance of Fire on target caused by He shell 7% 152mm AP early models AP projectile damage 3200 Muzzle velocity 1000 m/s Penetration @ 5/10 km 200/122 100mm/50 Mod.OTO Layout 3×2 HE damage 1500 Chance of Fire on target caused by He shell 6% Reload Time 6 seconds Firing Range 4,5-kilometer 533mm triple loading Layout 2×3 Reload Time 71 seconds Torpedo firing arc 25° – 141° 533mm SI270 Damage 13367 Torp Speed 66 kt Firing Range 4.5-kilometer Detectability 1.4-kilometer AA: 100 mm L/50 Mod.OTO Layout 3x2 DPS 20 Firing range 4km 37 mm Breda Layout 4x2 DPS 46 Firing range 3,5 km 13mm Breda Layout 4x2 DPS 16 Firing range 1,2 km 1000 m/s pour l'AP c'est du rapide Share this post Link to post Share on other sites
[FIN_X] Crazy_defender_2 Players 2,924 posts Report post #30 Posted March 9, 2017 (edited) 1000 m/s pour l'AP c'est du rapide oui et usure du tube en 80 coups ..... ( je sais cela n'est pas pris en compte par WG ) Les navires italiens ( ou français ) , n’était pas endurant ( nombre de jour en mer , autonomie sans ravitaillement ) La position de l’Italie en méditerranée est stratégique et il est inutile pour un croiseur italien de resté plus de 3 mois en mer ... Edited March 9, 2017 by Crazy_defender_2 Share this post Link to post Share on other sites
[KHIF] Finitan Players 3,687 posts 15,377 battles Report post #31 Posted March 9, 2017 En stat il se rapproche beaucoup du Molotov (avec moins d'AA quand même, ça semble son point faible). Blindage quasi identique, rapide, un peu plus discret et un peu plus maniable. Pour le reste c'est a peu prêt pareil y compris pour la balistique semble t'il (AP : 925 m/s pour le Molotov et 1000 m/s pour le Duca). Tir moins loin mais aura le spotter je pense (sur le screen officiel ce n'est pas un chasseur en tous cas). Ce sera donc un CA de deuxième ligne mais pas un brawler. Par contre le reload à 7.5 s augure de bon carnage sur les cibles de profils genre un CA RN dans une smoke ;) Share this post Link to post Share on other sites
[BAKUS] tabarly54 [BAKUS] Players 360 posts 20,205 battles Report post #32 Posted March 31, 2017 Il est en test actuellement, croisé en jeu hier soir. Share this post Link to post Share on other sites
[CHATS] gobolino Privateer 7,745 posts 14,876 battles Report post #33 Posted March 31, 2017 Je le test en ce moment (2 batailles avec)... je vous donnerais mon avis éclairé dessus plus tard Share this post Link to post Share on other sites
[HFR] IsKor06 Players 1,020 posts 8,630 battles Report post #34 Posted March 31, 2017 Flamu l'a testé hier, il avait l'air de bien aimer! Share this post Link to post Share on other sites
[KHIF] Finitan Players 3,687 posts 15,377 battles Report post #35 Posted April 5, 2017 (edited) Je dirais méga buff pour celui là à ne pas rater quand il sortira ... : temps de bascule du gouvernail de 8.4 à 6.7 s Tir AA défensif et sonar dans deux slots différents Protection améliorée du gouvernail Nouvelles caractéristiques des torpilles : Détection passée de 1400 à 1000 m Vitesse passée de 66 knts à 51 knts Portée passé de 4500 à 12 000 m (du coup faudra mettre torp accel) source : https://thedailybounce.net/category/world-of-warships/ Edit : fotes d'ortograf corijé Edited April 5, 2017 by Finitan Share this post Link to post Share on other sites
[HFR] IsKor06 Players 1,020 posts 8,630 battles Report post #36 Posted April 5, 2017 Ainsi que de multiples changements sur les croiseurs Fr, avec des augmentations de reload presque généralisés... Mouais. par contre, le Duca va être un monstre. Share this post Link to post Share on other sites
Disciplus_simplex Players 94 posts 5,685 battles Report post #37 Posted April 5, 2017 En gros avant c'était un Molotov avec de moins bonnes HE mais plus tanky, maintenant c'est un Molotov boosté aux amphétamines Je crois pas qu'il en avait vraiment besoin mais un navire fun à jouer en plus c'est toujours bon à prendre ! Share this post Link to post Share on other sites
LastButterfly Beta Tester 5,519 posts 2,939 battles Report post #38 Posted April 5, 2017 (edited) Capitani Romani Ooooh ti amo, piccolo incrociatore... Ti supplico, segumi in battaglia ! Je dirais méga buff pour celui là à ne pas rater quand il sortira ... : temps de bascule du gouvernaille de 8.4 à 6.7 s Tir AA défensif et sonar dans deux slots différends Protection améliorée du gouvernail Nouvelle caractéristique des torpilles : Détection passée de 1400 à 1000 m Vitesse passée de 66 knts à 51 knts Portée passé de 4500 à 12 000 m (du coup faudrat mettre torp accel) ... BWAAAAAAAAH là moi j'dis poubelle Emilie, Algia, Charlène, Louise et Henriette. C'EST CA LE CROISEUR DU MOMENT ! Edited April 5, 2017 by LastButterfly 1 Share this post Link to post Share on other sites
[UTW] ShinGetsu Weekend Tester, In AlfaTesters 8,985 posts 7,359 battles Report post #39 Posted April 5, 2017 Complètement nawak les torps de l'engin. xD Colle lui Torpaccel et ça fait du 56kts pour 9.6km de portée. En plus le truc peut mettre AA et Sonar, et le gouvernail devient OP. Mais waaaat. xD Et pendant ce temps ils nerfent Galissonière et lui mettent un reload de 10 secondes sur les 152. Parce que. Share this post Link to post Share on other sites
[EHPAD] Verdandi_ Players 4,576 posts 13,849 battles Report post #40 Posted April 5, 2017 C'est pour compenser le blindage j'imagine Share this post Link to post Share on other sites
[KHIF] Finitan Players 3,687 posts 15,377 battles Report post #41 Posted April 5, 2017 C'est pour compenser le blindage j'imagine ok appliquons ça aux Fr alors : gouvernail 1 s, torpilles 25 km 70 knts visiblent à 500 m, tir AA + hydro + smoke + regen (chacun son propre slot) Ca compense bien par rapport au blindage là xD ? Bah en fait c'est plutôt une division par zéro que nous fait WG pour les Fr : Error ! Share this post Link to post Share on other sites
LastButterfly Beta Tester 5,519 posts 2,939 battles Report post #42 Posted April 5, 2017 Italie>all Zavez vu le truc a des torpilles qui porte aussi loin que les Long Lance. Italie ze best. Share this post Link to post Share on other sites
BobKane Players 1,035 posts 9,881 battles Report post #43 Posted April 5, 2017 Encore un futur p2W, après le Belfast voici le Duca .... Comme si il avait besoin de ça Share this post Link to post Share on other sites
[CHATS] Don_hursiton Players 264 posts 19,430 battles Report post #44 Posted April 5, 2017 ok appliquons ça aux Fr alors : gouvernail 1 s, torpilles 25 km 70 knts visiblent à 500 m, tir AA + hydro + smoke + regen (chacun son propre slot) Ca compense bien par rapport au blindage là xD ? Bah en fait c'est plutôt une division par zéro que nous fait WG pour les Fr : Error ! on peut pas remplacer l'hydro par le radar, je trouverais ça plus équilibré... Share this post Link to post Share on other sites
[EHPAD] Verdandi_ Players 4,576 posts 13,849 battles Report post #45 Posted April 5, 2017 Non mais on pourrait l'ajouter sur un slot supplémentaire 1 Share this post Link to post Share on other sites
[KHIF] Finitan Players 3,687 posts 15,377 battles Report post #46 Posted April 5, 2017 Sinon l'histoire IRL du Duca indique qu'il fut lancé un 22 Avril. Je dis ça juste comma ça. Share this post Link to post Share on other sites
AsteriaPhoenix Players 115 posts Report post #47 Posted April 5, 2017 (edited) J'ai l'impression de voir la version "pasta" du Leander. Pourquoi pas, j'avais prévu de le prendre de toute façon. Par contre le buffer à outrance c'est pas forcément une bonne idée. Je préfèrerai largement un navire compliqué à prendre en main mais qui récompense quand tu le maitrise (Dunkerque) qu'a un truc qui de part ses stats pétées vas se retrouver entre les mains de tout les affamés de victoire facile et vas rouler sur tout le monde (coucou Belfast). Edited April 5, 2017 by AsteriaPhoenix Share this post Link to post Share on other sites
[UTW] ShinGetsu Weekend Tester, In AlfaTesters 8,985 posts 7,359 battles Report post #48 Posted April 5, 2017 C'est pas vraiment un Leander, c'est plus un Budyonny version brawl en fait. Le truc est prévu pour être joué agressivement avec sa citadelle basse, sa vitesse, ses obus extrêmement rapides, ses AP meurtrières, et ses HE certes faibles mais parfaites pour massacrer des DD sans leur laisser la moindre chance. J'ai vu Flamu le jouer et c'est vraiment LE croiseur pour jouer bourrin et contester un cap. C'est pour ça que le changement des torpilles est assez stupide. Les 4.5km étaient parfaites pour un brawler. A la rigueur on les étendait à 6km. Mais 12km + nerf de vitesse c'est assez illogique vu que c'est pas le boulot de l'engin. Share this post Link to post Share on other sites
Marcanzi_1 Players 2,503 posts Report post #49 Posted April 5, 2017 J'ai vue Ichase avec, pas très longtemps. Car il s'est coulé plus rapidement qu'un Pensacola stock, j'ai d'ailleurs un peu aidé avec le mien. Share this post Link to post Share on other sites
[STOMP] Plutonlight Players 1,223 posts 14,012 battles Report post #50 Posted April 20, 2017 Il est indiqué dans le jeu un évènement avec le Duca, dont la période va du 20.04 au 18.05 inclus. On gagne +200% d'xp du commandant SI on joue le Duca. Or pourtant, ou alors j'ai vraiment pas assez bu de café, je ne vois pas le Duca en boutique.... Il y a une coquille de date?? Share this post Link to post Share on other sites