MadHunter1991 Players 1,407 posts 10,107 battles Report post #401 Posted September 10, 2017 5 minutes ago, GrossadmiralThrawn said: Die Deflektorkuppeln sind nur schwach gegen Jäger wenn, surprise surprise, die Schilde unten sind :D im Legends universe gabs ja z.B. das ding hier: http://starwars.wikia.com/wiki/Lancer-class_frigate/Legends (scheinbar haben se das ding mal wieder für First Order zurück gebracht...) Dann natürlich Corellianische Korvetten, Nebulon-B Fregatten, Korvette der Vigil-Klasse, leichter Kreuzer der Carrack-Klasse, Tarta Patrouillen Kreuzer... alles Schiffe die sowohl gegen Jäger/Bomber als auch kleinere Schiffe eingesetzt werden konnten Dat weiß ich ja auch, aber bis jetzt sa man in ner Imperialen flotte immer nur ISDs xD so als ob das imperium einen scheiß drauf gibt xD Share this post Link to post Share on other sites
[A__S] BfGCorsi Beta Tester 1,791 posts 7,410 battles Report post #402 Posted September 10, 2017 8 minutes ago, GrossadmiralThrawn said: Dann natürlich Corellianische Korvetten, Nebulon-B Fregatten, Korvette der Vigil-Klasse, leichter Kreuzer der Carrack-Klasse, Tarta Patrouillen Kreuzer... alles Schiffe die sowohl gegen Jäger/Bomber als auch kleinere Schiffe eingesetzt werden konnten In der "Awakening of the Rebellion" Mod für Empire at War waren die Carrak-Kreuzer aber relativ unbrauchbar gegen reine Bomber mit Jägerunterstützung geflogene Angriffe. Aber ich habe meinen Sternzerstörern immer ein paar Lancer Fregatten zur Unterstützung mitgegeben. Schade das ich das Spiel nicht mehr zum laufen kriege. Hat schon Spaß gemacht die Allianz durch die Galaxie zu jagen Share this post Link to post Share on other sites
[PONYD] GrossadmiralThrawn Players 4,995 posts 4,960 battles Report post #403 Posted September 10, 2017 3 minutes ago, BfGCorsi said: In der "Awakening of the Rebellion" Mod für Empire at War waren die Carrak-Kreuzer aber relativ unbrauchbar gegen reine Bomber mit Jägerunterstützung geflogene Angriffe. Aber ich habe meinen Sternzerstörern immer ein paar Lancer Fregatten zur Unterstützung mitgegeben. Schade das ich das Spiel nicht mehr zum laufen kriege. Hat schon Spaß gemacht die Allianz durch die Galaxie zu jagen in AotR is so ziemlich alles nutzlos gegen reine Bomber und Jäger angriffe in großer Menge... hatte selbst versucht 4 Lanzen dagegen einzusetzen... hat die Bomber und Jäger nicht im geringsten gejuckt Share this post Link to post Share on other sites
[A__S] BfGCorsi Beta Tester 1,791 posts 7,410 battles Report post #404 Posted September 10, 2017 Hm, ich weiss nur gerade nicht mehr ob das in AotR oder in der S.A.U. Mod war wo 4 - 8 Lancer Fregatten oder Corelliansche Korvetten (je nach Seite)die gesamten Jägerbestände aufgerieben haben. Leider kriege ich seit Win 7 das Spiel (oder besser gesagt nur das FoC Add-On, was aber für die Mod zwingend nötig ist) nicht mehr zum laufen. Hab mir sogar extra EaW mit FoC ein 2. mal geholt. Share this post Link to post Share on other sites
[PONYD] GrossadmiralThrawn Players 4,995 posts 4,960 battles Report post #405 Posted September 10, 2017 2 minutes ago, BfGCorsi said: Hab mir sogar extra EaW mit FoC ein 2. mal geholt. ich habs 3x...einmal normal, einmal Steam einmal GoG Share this post Link to post Share on other sites
[A__S] BfGCorsi Beta Tester 1,791 posts 7,410 battles Report post #406 Posted September 10, 2017 Ja, einmal die DVD Version, mit nachgekauftem FoC Add-On und halt die Steam Version. Läuft beides nicht mehr sobald ich das Add-On installiere :( Share this post Link to post Share on other sites
[PONYD] GrossadmiralThrawn Players 4,995 posts 4,960 battles Report post #407 Posted September 10, 2017 11 minutes ago, BfGCorsi said: Ja, einmal die DVD Version, mit nachgekauftem FoC Add-On und halt die Steam Version. Läuft beides nicht mehr sobald ich das Add-On installiere :( ick hab kein Problem. kommt ne Fehlermeldung von wegen Perception Parsing? Share this post Link to post Share on other sites
ElDefunes Alpha Tester 1,211 posts 1,722 battles Report post #408 Posted September 10, 2017 Share this post Link to post Share on other sites
Staubisauger Beta Tester 1,415 posts 7,597 battles Report post #409 Posted September 10, 2017 2 hours ago, GrossadmiralThrawn said: Die Deflektorkuppeln sind nur schwach gegen Jäger wenn, surprise surprise, die Schilde unten sind :D im Legends universe gabs ja z.B. das ding hier: http://starwars.wikia.com/wiki/Lancer-class_frigate/Legends (scheinbar haben se das ding mal wieder für First Order zurück gebracht...) Dann natürlich Corellianische Korvetten, Nebulon-B Fregatten, Korvette der Vigil-Klasse, leichter Kreuzer der Carrack-Klasse, Tarta Patrouillen Kreuzer... alles Schiffe die sowohl gegen Jäger/Bomber als auch kleinere Schiffe eingesetzt werden konnten Thrawn die Diskussion hatten wir doch schon mal oder? Die beiden Knödel bei den Impsternen sind die Brückendeflecktor Schildgeneratoren. Die Dinger erzeugen ein Deflektorschild der nichts anderes als eine Kombination aus Energieschild, gegen Energiewaffen wie Laser, und einem Partikelschild, gegen Projektile. Dummerweise gibt es aber so ein, zwei Waffensysteme im Star Wars Universum denen beides so ziemlich egal ist. Einmal Erschütterungsrakete, damit kann man Schildgeneratoren gezielt angehen. https://www.jedipedia.net/wiki/Ersch%C3%BCtterungsrakete Und Protonentorpedos denen sind Energieschilde egal und Partikelschilde haben nur eine begrenzte Wirkung. https://www.jedipedia.net/wiki/Protonentorpedo Und da kommen wir zum Hauptproblem der Imperialen. Alle Jäger der Rebellen haben entweder Raketen oder Torpedowerfer. Und sind somit in der Lage gezielt die Schwachstellen von Großkampfschiffen anzugreifen. Eigentlich bräuchte das Imperium nur ein Paar alte Venatoren wider in den Aktiven Dienst nehmen. Das waren im Prinzip reine Flottenträger die bis zu, je nach Quelle so um die 200 Sterneinjäger dabei haben. Und die TIE sind ja sogar noch kompakter als die Jäger aus der Zeit der Klonkriege. Share this post Link to post Share on other sites
[PONYD] GrossadmiralThrawn Players 4,995 posts 4,960 battles Report post #410 Posted September 10, 2017 Nur das in der X-Wing Reihe (Bücher) Protonentorpedos schilde nicht ignorieren... die Protonentorpedos (die mMn dank der verwendung durch die Rebellen viel zu hcoh gesetzt wurden im EU von der Effektivität her) können Schilde in der geeigneten Masse überladen (ich glaube in den X-Wing büchern liefs darauf hionaus das die Sonderstaffel ca. eine gesammte Salve für die Schilde eines ISZ brauchten) Die Erschütterungsraketen können nicht durch die Partikelschilde... sollten die Schilde schwach genug sein (aka: Nicht Sternenzerstörer level um mal ein mögliches minimum zu nehmen) könnten sie diese Überladen... aber wenn das nicht funktioniert? Dann passiert nichts... um mal den von dir verlinkten Artikel zu zitieren: "Da es sich bei Erschütterungsraketen um physische Waffen handelt, können sie Energieschilde meist durchdringen. Daher finden sie oft als Mittel gegen Schildgeneratoren an Großkampfschiffen Verwendung. Dazu werden zwei Raketen kurz nacheinander abgefeuert. Die erste soll Schild, Generator und Panzerung zerstören, während die zweite im Ziel Verwüstung anrichtet " Und wenn das erste nicht funktioniert? Nichts passiert... das selbe gilt für Protonentorpedos, wobei die effektiver sind wie gesagt, so lange Strahlen- und Partikel Schilde aktiv sind sind kommt nix ran Dazu kommt, das die Jäger-Raketen und Torpedos relativ schwach sind (und mMn wie gesagt wegen dem Typischen Rebellen-Vorzug im EU übertrieben dargestellt sind) im vergleich zu den Schiffsversionen... http://starwars.wikia.com/wiki/Assault_concussion_missile Zum Thema Träger: http://starwars.wikia.com/wiki/Secutor-class_Star_Destroyer/Legends http://starwars.wikia.com/wiki/Ton-Falk-class_escort_carrier und ein Imperial-Klasse Sternenzerstörer hatte ebenfalls mindestens 60 Jäger an bord... Share this post Link to post Share on other sites
[A__S] BfGCorsi Beta Tester 1,791 posts 7,410 battles Report post #411 Posted September 10, 2017 2 hours ago, GrossadmiralThrawn said: kommt ne Fehlermeldung von wegen Perception Parsing? Jap, genau die. Hab im I-net nach Lösungen gesucht und einen 64 Bit Batch/Ini (so ein kleines Programm das Probleme mit mehr als 4 Gb RAM beheben soll )installiert, bzw den ausgeführt. Ebenso einen speziellen Mod Launcher der Steiner Group. Hat alles nix gebracht so das ich dann irgendwann aufgegeben habe. :( Quote Nur das in der X-Wing Reihe (Bücher) Protonentorpedos schilde nicht ignorieren... Dafür knackt Booster Terrik ja die Schilde der Virrulenz bei Yag'Dhul mit Photonentorpedos :) Oder vertue ich mich da gerade :) Share this post Link to post Share on other sites
[PONYD] GrossadmiralThrawn Players 4,995 posts 4,960 battles Report post #412 Posted September 10, 2017 3 minutes ago, BfGCorsi said: Jap, genau die. Hab im I-net nach Lösungen gesucht und einen 64 Bit Batch/Ini (so ein kleines Programm das Probleme mit mehr als 4 Gb RAM beheben soll )installiert, bzw den ausgeführt. Ebenso einen speziellen Mod Launcher der Steiner Group. Hat alles nix gebracht so das ich dann irgendwann aufgegeben habe. :( soweit ich gelesen habe kannste die Meldung ignorieren und einfach zurück ins Spiel tabben. Hat glaube ich was mit der Sprache zutun, dass das Spiel ne Sprache laden will die nicht in den Files ist... hatte das selbst... ich glaub ich hatte das Spiel dabei auf Englisch gestellt in Steam, das hat aber den Englischen Sprachpack nicht runtergeladen oder so Share this post Link to post Share on other sites
[A__S] BfGCorsi Beta Tester 1,791 posts 7,410 battles Report post #413 Posted September 10, 2017 Leider nicht. Das Spiel hängt sich dann dermaßen auf das ich im Taskmanager den EaW Prozeß beenden muss um wieder raus zu kommen. Egal welche Version (DvD oder Steam) ich verwende. Hängt mit dem FoC Add-On zusammen da EaW so funktioniert. Hab mir vorhin mal wieder die SAU Mod runtergeladen. Die kann ich spielen da sie kein FoC voraussetzt. Share this post Link to post Share on other sites
[PONYD] GrossadmiralThrawn Players 4,995 posts 4,960 battles Report post #414 Posted September 10, 2017 Apropos AotR, da fällt mir grad noch was ein... ich finds schade, das die nächste AotR version permadeath für Helden haben wird... da man keine Einheiten einzeln aus Schlachten zurückziehen kann finde ich das doch recht blöde... und wenn alle Namenhaften Charaktere wie Vader, Luke, der Imperator etc. tot sind... es fehlt dann einfach was... Share this post Link to post Share on other sites
MadHunter1991 Players 1,407 posts 10,107 battles Report post #415 Posted September 12, 2017 Tja.....schlechte Nachrichten: JJ übernimmt drehbuch und Regie zu Ep. 9 Share this post Link to post Share on other sites
[PONYD] GrossadmiralThrawn Players 4,995 posts 4,960 battles Report post #416 Posted September 12, 2017 42 minutes ago, MadHunter1991 said: Tja.....schlechte Nachrichten: JJ übernimmt drehbuch und Regie zu Ep. 9 wird ja wirklich wie mit der Original Triliogie: IV: GL VII: JJ und im Grunde ne 4er V: Nicht-GL VIII: Nicht JJ VI: GL hat wieder mit geschrieben IX: JJ wieder dann wissen wir ja was in IX Passiert: Starkillerbase II über nem Waldmond mit Teddybären... und die Supremacy wird, nachdem ein A-Wing in die Brücke Dübelt, gegen Starkiller base II crashen Share this post Link to post Share on other sites
ElDefunes Alpha Tester 1,211 posts 1,722 battles Report post #417 Posted September 12, 2017 Regie hätte vollkommen gereicht. Hoffe Teile vom Drehbuch stehen schon. J.J konnte den Scheiß den er ins EP 7 Drehbuch geschrieben hatte nichtmal dem Regisseur von EP 8 erklären. Der hat quasi wieder von Null angefangen. Soll er ruhig Regie machen. (Knall, Bumm, Bang, Lensflare) Aber doch nicht das Drehbuch. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Flottensachverstaendiger Players 3,110 posts 3,908 battles Report post #418 Posted September 12, 2017 Jo, das wird noch böse enden.... Jar Jar Abrams darf nun auch den zweiten Teil nach dem verkorksten ersten machen. Wenn schon gegen die Wand fahren, dann richtig. Share this post Link to post Share on other sites
MadHunter1991 Players 1,407 posts 10,107 battles Report post #419 Posted September 13, 2017 hey den seasonspass zu battlefront gibts gerade auf jeder plattform gratis Share this post Link to post Share on other sites
Flottensachverstaendiger Players 3,110 posts 3,908 battles Report post #420 Posted September 13, 2017 Meinst du das alte Battlefront ? Share this post Link to post Share on other sites
MadHunter1991 Players 1,407 posts 10,107 battles Report post #421 Posted September 13, 2017 ne das neue Share this post Link to post Share on other sites
[PONYD] GrossadmiralThrawn Players 4,995 posts 4,960 battles Report post #422 Posted September 13, 2017 2 hours ago, Flottensachverstaendiger said: Meinst du das alte Battlefront ? wenn du das Alte SW BF von EA meinst: Ja... ich habs nich, hab mir das ding aber mal geholt... gratis is gratis falls du das originale BF meinst: wofür brauchte das n Season Pass? Das war von Anfang an Komplett Share this post Link to post Share on other sites
Flottensachverstaendiger Players 3,110 posts 3,908 battles Report post #423 Posted September 13, 2017 Ist offenbar doch kein Selbstläufer. Seltsam Share this post Link to post Share on other sites
ElDefunes Alpha Tester 1,211 posts 1,722 battles Report post #424 Posted September 13, 2017 Der Season Pass ist natürlich für das zwei Jahre alte Battlefront I. Das ganze kann als Aktion mit mehren Punkten betrachtet werden. 1.) Battlefront 2 wird alle DLC's für umsonts bereitstellen. Ziel ist es die Community nicht zu splitten. Geld wollen sie über Levelboost und ähnliches einnehmen. 2.) Battlefront I soll quasi daran angepaßt werden. 3.) Battlefront 2 erscheint bereits in zwei Monaten, also jetzt nochmal den ersten Teil zocken. 4.) Das Komplettpaket Spiel + Season Pass(also alle DLC's) gibt es gerade für 5 Euro bei Origin. Mich hat der erste Teil leider nie angesprochen. Es gab kein Leveln und Freischaltet wie bei Battlefield, und auch keinen Singleplayer. Zudem war der Inhalt mäßig weil man unbedingt zum Release des siebten Kinofilms auf den Markt wollte. Nun will man ja den dreifachen Content, Singleplayer und Leveln liefern. Dadurch wird das ganze wieder interessant, auch wenn ich langsam zu alt fürs stumpfe Multiplayer Ballern werde. Den imperialen Singleplayer kann ich mir allerdings nicht entgehen lassen. Share this post Link to post Share on other sites
[A__S] BfGCorsi Beta Tester 1,791 posts 7,410 battles Report post #425 Posted September 13, 2017 25 minutes ago, ElDefunes said: .....bei Origin. Und das ist für mich das Hauptproblem. Origin hab und will ich nicht. Na Ja, außerdem, sollte ich das nicht direkt "Problem" nennen. Hab halt auf überteuerte und unfertige €A Programme keinen Bock mehr. Share this post Link to post Share on other sites