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GrossadmiralThrawn

Der Star Wars-Thread (Für das Imperium! Rebellen-Abschaum raus!)

632 comments in this topic

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Der Typ ist im Film, hat aber nur einen normalen Stab und einen ausklappbaren Lichtbogen(auf dem Rücken). Er ist ein blinder, machtsensitiver Mönch.

 

img-1959695-m.jpg

Wird bestimmt in 4 Jahren die neue Klasse bei SWTOR welche 50€ kostet da EA nixmehr einfällt an neuem Mutliplayer Content *husthust*

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Wird bestimmt in 4 Jahren die neue Klasse bei SWTOR welche 50€ kostet da EA nixmehr einfällt an neuem Mutliplayer Content *husthust*

 

Der Bildschirm, wenn man die KLasse spielt:

black-screen-2.jpg

  • Cool 3

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Alpha Tester
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Wird bestimmt in 4 Jahren die neue Klasse bei SWTOR welche 50€ kostet da EA nixmehr einfällt an neuem Mutliplayer Content *husthust*

 

 

Der Bildschirm, wenn man die KLasse spielt:

 

 

 

Sotetwas gibt es in SWTOR doch schon seit Release.

Ist nur eine Rasse statt Klasse. Nennen sich Miraluka und ist in eine spielbare Rasse von blinden Machtbegabten. Sie haben keine Augen weil sie durch die Macht sehen.

 

Elsavis-5.jpg

 

Gabs auch schon in KoTOR 2. Jeder der das gespielt hat dürfte sich an Visas Marr erinnern.

 

Normal_Visas-Marr-22.jpg

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picdump517_19.jpg
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Alpha Tester
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Erst mal Empire at War ausgraben und dann Rebelenabschaum mit dem 2. Todesstern ausmerzen :D

 

Das ist das einzig negative an Rogue One, kein John Williams...

Teilweise denk man das man in Star Trek Beyond ist.

Aber nur herrausragende Musik, wie in anderen Filmen, macht ja auch nicht glücklich.

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Umso mehr ich diesen Trailer schaue umso mehr will ich das zocken:izmena:

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Alpha Tester
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Wem sagst du das....dem dreckigen rebellenpack endlich wieder in die schnauze treten.....mit Anlauf aber:izmena:

 

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Wem sagst du das....dem dreckigen rebellenpack endlich wieder in die schnauze treten.....mit Anlauf aber:izmena:

 

 

hab mir auf GoG das echte BF II btw geholt, reduziert

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[QUAK]
Weekend Tester
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zum Thema Bothans :)

 

2015-01-02-ROTJ-100.jpg

 

 

 

Der Typ ist im Film, hat aber nur einen normalen Stab und einen ausklappbaren Lichtbogen(auf dem Rücken). Er ist ein blinder, machtsensitiver Mönch.

 

img-1959695-m.jpg

 

Donnie Yen :izmena:

 

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Pre-Empire...:hiding:

 

desto weniger man darüber redet desto besser... btw hab mir mal diesen Ausschnitt hier aus Force Awakens angeshcaut

 

 

sowohl auf Deutsch als auch auf Englisch konnte ich nichts weiter als lachen... und das diese Witzfigur im Deutschen die Stimme von Yami/Großer Yugi aus Yu-Gi-Oh hat... hats nicht besser gemacht...

 

einfach kein Vergleich zu Charakteren wie General Maximilian Veers

image_105d40bc.jpeg

ein Opfer der typischen Rebellengesinnung der meisten Authoren in den Legends Büchern...  dort hat Hobie Klivian mit seinem T-47 Schneegleiter Veers AT-AT gerammt... weil klivian mit Bacta vollgepumpt war (er war vorher in nem Bacta tank gewesen) überlebte er das und war im großen und ganzen Unverletzt... Veers wurde verkrüppelt und brauchte Prothesen... is in etwa so als würde ein Ferrari mit 300 Sachen in nen Leo 2 oder nen 188 Tonnen Maus rein donnern, die Besatzung geht drauf und der Fahrer des Feraris überlebt...

 

oder dem Alten Mann des Imperiums... Großadmiral Gilad Pellaeon

Grand_Admiral_Pellaeon2.jpg

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Alpha Tester
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Du erwartest doch nicht im entferntesten das die Rebellen geschichtsverfälschergilde die sich "Neue Repuplik" nennt etwa die Wahrheit schreibt.Die wollen doch allen ernstes uns weismachen das das Imperium den Baufehler den dieser Verräter Erso eingebaut hat beim zweiten Todesstern wiederholt.

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Du erwartest doch nicht im entferntesten das die Rebellen geschichtsverfälschergilde die sich "Neue Repuplik" nennt etwa die Wahrheit schreibt.Die wollen doch allen ernstes uns weismachen das das Imperium den Baufehler den dieser Verräter Erso eingebaut hat beim zweiten Todesstern wiederholt.

 

Also in anbetracht der Geschehnisse in Episode 4, 6 und 7 würde ich keine Gräben mehr auf irgendeiner Oberfläche einer Kampfstation bauen. Aber offenbar ist das notwendig... :hiding:

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Also in anbetracht der Geschehnisse in Episode 4, 6 und 7 würde ich keine Gräben mehr auf irgendeiner Oberfläche einer Kampfstation bauen. Aber offenbar ist das notwendig... :hiding:

 

was hat Episode VI damit zutun? Da war nicht der Graben das Problem, sondern die Kombination des SChild ausfalles, wodurch Schiffe zum 2. Todesstern gelangen konnten + nicht vollendeter Bau

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was hat Episode VI damit zutun? Da war nicht der Graben das Problem, sondern die Kombination des SChild ausfalles, wodurch Schiffe zum 2. Todesstern gelangen konnten + nicht vollendeter Bau

 

Wirf mal dein Hirn an. Denkst du ich weiß nicht das Ep 6 keinen Graben hatte. Muß man wirklich alles bis in kleinste erklären damit eine Systemmatik ersichtlich wird, oder willst du nur mit deinem Wissen angeben?

 

Mit den Schilden hat Ep 6 übrigens garnichts zutun, denn man kann durch Schilde einfach durchfliegen. Wußte 1984 nur keiner...

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Wirf mal dein Hirn an. Denkst du ich weiß nicht das Ep 6 keinen Graben hatte. Muß man wirklich alles bis in kleinste erklären damit eine Systemmatik ersichtlich wird, oder willst du nur mit deinem Wissen angeben?

 

Mit den Schilden hat Ep 6 übrigens garnichts zutun, denn man kann durch Schilde einfach durchfliegen. Wußte 1984 nur keiner...

Hey, mach mal halblang. Der Großadmiral hat schon das Richtige geschrieben.

 

Das war beim Todesstern II wohl auch ein Partikelschild und zugleich Energieschild, der die Raumstation geschützt hat. So wurden ja auch die Sternzerstörer von einem Deflektorschild geschützt, der teilweise Energieschild und Partikelschild war.

Darum konnten die Rebellen auch nicht sofort  in den Todesstern II eindringen.

Zu den Gräben: Irgendwo müssen die Gleiter ja raus und reinkommen. Klar hätte man es auch anders machen können, aber das Design ist eben so. Und wenn man zugleich noch einen Partikelschild hat, den man aktivieren kann, kommt auch eigentlich kein Raumgleiter in den Graben.

Bei der "Star Killer Base" weiß ich ehrlich gesagt nicht, warum die sich keine Partikelschilde haben leisten können.

Beim Todesstern I fehlten wohl an einigen Stellen die Partikelschilde, weiß es aber da nicht so genau.

 

 

 

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Alpha Tester
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Hey, mach mal halblang. Der Großadmiral hat schon das Richtige geschrieben.

 

Das war beim Todesstern II wohl auch ein Partikelschild und zugleich Energieschild, der die Raumstation geschützt hat. So wurden ja auch die Sternzerstörer von einem Deflektorschild geschützt, der teilweise Energieschild und Partikelschild war.

Darum konnten die Rebellen auch nicht sofort  in den Todesstern II eindringen.

Zu den Gräben: Irgendwo müssen die Gleiter ja raus und reinkommen. Klar hätte man es auch anders machen können, aber das Design ist eben so. Und wenn man zugleich noch einen Partikelschild hat, den man aktivieren kann, kommt auch eigentlich kein Raumgleiter in den Graben.

Bei der "Star Killer Base" weiß ich ehrlich gesagt nicht, warum die sich keine Partikelschilde haben leisten können.

Beim Todesstern I fehlten wohl an einigen Stellen die Partikelschilde, weiß es aber da nicht so genau.

 

 

 

 

Der Graben des Todessterns in dem man die Schwachstelle anfliegt ist nicht der selbe wie jener Gürtel der die Hangars beherbergt.

 

Ansonsten geht es nicht darum ob es richtig ist was er geschreiben hat, sondern das es mit ein wenig Hirn vollkommen klar war das die meine Aufzählung nur stellvertretend für alle Schwachstellen war.

Hier dann zu schreiben der zweite Todesstern habe keinen Graben als Schwachstelle gehabt ist da schjon in bißchen peinlich, oder?

Weil das weiß ja nun wirklich jeder wie die Jäger zur Schwachstelle kommen und das da kein Graben ist. Also kann man sich schon fragen was der Post sollte...

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