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Pupsraupe

Gewertete Gefechte, der Nebel des Grauens ..........

31 comments in this topic

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Moin,

über Sinn und Unsinn mancher Entwicklungen in diesem Spiel kann man sich herzhaft streiten, viele Threads sind ein Beleg dafür.

Mein Thema Heute :

Gewertete Gefechte der aktuellen Saison und die Implementierung von "Standschiffen" mit Nebel, Radar und Sonar. 

 

Die logische Fortführung dieser Entwicklung wäre doch das man auf Schiffe als Waffenplattform ganz verzichtet, man bewaffnet einfach die Inseln mit Kanonen und lässt die Schornsteine der Häuschen auf den 

Inseln ordentlich rauchen so das man nichts mehr sieht.

Diejenigen die weiterhin auf Schiffe setzen haben dann nur die Aufgabe diese Inseln irgendwie abzutragen.................

 

Nun mal ohne Sarkasmus.

Die Implementierung von Schiffen wie die Belfast war kein positiver Schritt, sondern eine totale Spaßbremse.

Es reichte nicht aus das sie sich einnebeln kann und Sonar hat wie die anderen Briten, nein sie bekam zudem auch noch Radar und HE, eine tödliche Mischung für Zerstörer und Schlachtschiffe. 

Wer die Belfast mit den richtigen Flaggen versieht und durch den Kapitänsskill der höheren Brandwahrscheinlich zum Napalmbomber umbaut, der brennt Schlachtschiffe runter wie die Amis es mit Schilf-Hütten in Vietnam gemacht haben. 

Versucht dann ein Zerstörer sie aus ihrem Nest hinter einer Inseln raus zu torpedieren so macht entweder deren Radar oder deren starke Beschleunigung dem ganzen ein Ende. 

Ich gehe mal davon aus wenn man mal die Statistik der Belfastfahrer analysiert, so kommt man auf eine maximale zurückgelegte Wegstrecke in einem Spiel von 5 Km.

Hey Wargaming, bringt doch bitte gleich feste Artillerie auf Inseln, das erspart den Bau komplexer 3D-Schiffsmodelle ...........

Euer Versuch das Spiel durch die Implementierung neuer Schiffe mit unendlich vielen Sonderfunktion Variantenreicher zu machen kann durch die Vorkommnisse in den aktuellen gewerteten Gefechten mit dem "Nebel des Grauens" als gescheitert betrachtet werden, sie haben das Spiel um ein vielfaches monotoner werden lassen. 

Wer Schiffe ins Spiel bringt die ihre Hauptfähigkeiten nur dann ausschöpfen können wenn sie stehen sollte sich überlegen ob das der richtige Ansatz ist in einem Spiel wo es um bewegliche Waffenplattformen zu See geht. 

 

Generell halte ich die ganze Funktionsweise des Nebels für obsolet. 

Nebel war im Krieg die Möglichkeit sich einem Kampf zu entziehen, man wurde nicht mehr gesehen aber selbst sah man auch nichts. 

Ich rate dringend an diese Spielmechanik zu überarbeiten, dahingehend das man aus dem Nebel nicht mehr schießen kann ganz gleich ob ein anderes Schiff als "Aufdecker" fungiert. 

Man stelle sich mal vor wie das im realen hätte funktionieren sollen, das Schiff welches den Feind aufdeckt übermittelt per Funk die exakten Koordinaten des Feindes nebst Bericht über die Salvenlagen an den im Nebel stehendem feuerndem Schiff, das wäre wirklich lustig gewesen das zu beobachten ob es jemals so hätte funktionieren können. 

Macht den Nebel zu dem was er war, eine optische Schutzwand die eine Zielerfassung unmöglich machte, und zwar für beide Seiten, dann wird daraus auch mit der Belfast und Konsorten ein passender Schuh.

 

Mit freundlichen Grüßen 

 

Pupsraupe 

Edited by Pupsraupe
  • Cool 1

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Hm, schon wieder ein Thread über die Gewertete und Nebel...nicht persönlich nehmen, langsam wird es langweilig, gefühlt jeden zweiten Tag ein neuer Thread dazu.:child:

 

  • Cool 1

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[IGNIS]
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Hm, schon wieder ein Thread über die Gewertete und Nebel...nicht persönlich nehmen, langsam wird es langweilig, gefühlt jeden zweiten Tag ein neuer Thread dazu.:child:

 

 

Was ist schlimmer, wenn das Spiel langweilig wird oder die Threads im Forum ?

Könnte es da einen kausalen Zusammenhang geben, frei nach dem Prinzip von Ursache und Wirkung ?

Walter Kempowski schrieb in einem seine Romane mal folgenden Satz den man als universell gültige Regel ansehen sollte, er schrieb "Sowas kommt von sowas her" 

Jeder hat aber eben so seine Prämissen nicht wahr ? 

 

Gruß

Pupsraupe

Edited by Pupsraupe

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Inseln mit Waffen, auch noch Steuerbar. Nach aktuellen leaks wird das der Aprilscherzmodus, also in die Richtung.

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WoWs Wiki Team, Players, Sailing Hamster, Modder
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Moin,

über Sinn und Unsinn mancher Entwicklungen in diesem Spiel kann man sich herzhaft streiten, viele Threads sind ein Beleg dafür.

Mein Thema Heute :

Gewertete Gefechte der aktuellen Saison und die Implementierung von "Standschiffen" mit Nebel, Radar und Sonar. 

 

Die logische Fortführung dieser Entwicklung wäre doch das man auf Schiffe als Waffenplattform ganz verzichtet, man bewaffnet einfach die Inseln mit Kanonen und lässt die Schornsteine der Häuschen auf den 

Inseln ordentlich rauchen so das man nichts mehr sieht.

Diejenigen die weiterhin auf Schiffe setzen haben dann nur die Aufgabe diese Inseln irgendwie abzutragen.................

 

Nun mal ohne Sarkasmus.

Die Implementierung von Schiffen wie die Belfast war kein positiver Schritt, sondern eine totale Spaßbremse.

Es reichte nicht aus das sie sich einnebeln kann und Sonar hat wie die anderen Briten, nein sie bekam zudem auch noch Radar und HE, eine tödliche Mischung für Zerstörer und Schlachtschiffe. 

Wer die Belfast mit den richtigen Flaggen versieht und durch den Kapitänsskill der höheren Brandwahrscheinlich zum Napalmbomber umbaut, der brennt Schlachtschiffe runter wie die Amis es mit Schilf-Hütten in Vietnam gemacht haben. 

Versucht dann ein Zerstörer sie aus ihrem Nest hinter einer Inseln raus zu torpedieren so macht entweder deren Radar oder deren starke Beschleunigung dem ganzen ein Ende. 

Ich gehe mal davon aus wenn man mal die Statistik der Belfastfahrer analysiert, so kommt man auf eine maximale zurückgelegte Wegstrecke in einem Spiel von 5 Km.

Hey Wargaming, bringt doch bitte gleich feste Artillerie auf Inseln, das erspart den Bau komplexer 3D-Schiffsmodelle ...........

Euer Versuch das Spiel durch die Implementierung neuer Schiffe mit unendlich vielen Sonderfunktion Variantenreicher zu machen kann durch die Vorkommnisse in den aktuellen gewerteten Gefechten mit dem "Nebel des Grauens" als gescheitert betrachtet werden, sie haben das Spiel um ein vielfaches monotoner werden lassen. 

Wer Schiffe ins Spiel bringt die ihre Hauptfähigkeiten nur dann ausschöpfen können wenn sie stehen sollte sich überlegen ob das der richtige Ansatz ist in einem Spiel wo es um bewegliche Waffenplattformen zu See geht. 

 

Generell halte ich die ganze Funktionsweise des Nebels für obsolet. 

Nebel war im Krieg die Möglichkeit sich einem Kampf zu entziehen, man wurde nicht mehr gesehen aber selbst sah man auch nichts. 

Ich rate dringend an diese Spielmechanik zu überarbeiten, dahingehend das man aus dem Nebel nicht mehr schießen kann ganz gleich ob ein anderes Schiff als "Aufdecker" fungiert. 

Man stelle sich mal vor wie das im realen hätte funktionieren sollen, das Schiff welches den Feind aufdeckt übermittelt per Funk die exakten Koordinaten des Feindes nebst Bericht über die Salvenlagen an den im Nebel stehendem feuerndem Schiff, das wäre wirklich lustig gewesen das zu beobachten ob es jemals so hätte funktionieren können. 

Macht den Nebel zu dem was er war, eine optische Schutzwand die eine Zielerfassung unmöglich machte, und zwar für beide Seiten, dann wird daraus auch mit der Belfast und Konsorten ein passender Schuh.

 

Mit freundlichen Grüßen 

 

Pupsraupe 

 

Ich weiß ja nicht ob du die Gerüchte mit dem entfernen des "Stealth firing" schon mitbekommen hast, aber wenn man dann auch noch den Nebel verändern würde, dann wäre das wohl zu viel des guten.

Außerdem kann man das gleiche ja auch über das "Heilen" von Schlachtschiffen sagen, ist auch ein klein wenig unrealistisch. Nein sogar "HP" sind unrealistisch.

Besser noch, auch die Vorhalteanzeigen für Torpedos sind total unrealistisch und passen nicht ins Spiel.

Dass Radar durch Berge hindurch funktioniert ist auch komisch, genauso die Flak welche durch Hindernisse schießt.

Und bitte lass doch mal diese Punkteketten aus deinen Titeln verschwinden.

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[PONYD]
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Ich weiß ja nicht ob du die Gerüchte mit dem entfernen des "Stealth firing" schon mitbekommen hast, aber wenn man dann auch noch den Nebel verändern würde, dann wäre das wohl zu viel des guten.

Außerdem kann man das gleiche ja auch über das "Heilen" von Schlachtschiffen sagen, ist auch ein klein wenig unrealistisch. Nein sogar "HP" sind unrealistisch.

Besser noch, auch die Vorhalteanzeigen für Torpedos sind total unrealistisch und passen nicht ins Spiel.

Dass Radar durch Berge hindurch funktioniert ist auch komisch, genauso die Flak welche durch Hindernisse schießt.

Und bitte lass doch mal diese Punkteketten aus deinen Titeln verschwinden.

Nicht zu vergessen die unrealistischen Trefferquoten :P

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[FU5O]
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Ob man den Nebel nun ganz entfernt oder nicht, wird jeder seine Meinung haben.

 

Meine dazu ist losgelöst ob, es nun gewertete oder Zufallsgefechte sind, immer die selbe.

Ich finde, dass

- Nebel eine Notwendigkeit im momentanen Spiel ist, um die Zerstörer als Schiffsklasse balancen zu können

- zuviel Nebel das Spiel ausbremst und zerstört

- der größte Fehler von Wg der war, anderen Schiffsklassen als DDs Nebel zu geben.

- der zweitgrößte anderen Schiffsklassen als Kreuzern Radar zu geben

- nicht Hinz und Kunz Hydro auf seinem Schlachtschiff/ DD braucht.

- noch einiges mehr im Stein Schere Papier System im argen ist...

 

Ich warte eigentlich nur noch auf das nächste Premiumschlachtschiff mit Smoke und Hydro oder Radar, damit der Irrsinn den Wg momentan mit Schiffseigenschaften betreibt, noch mehr Leuten auffällt.

Schiffe wie die Belfast oder die Black sind einfach nur [edited]und auch Schiffe wie die Kutusov und die Missouri mit ihren abgedrehten Gadgets sind lächerlich.

 

Die britischen Kreuzer hätten durchaus auch anders ins Spiel kommen können als mit SpezialAp, Papierpanzerung und dafür Smoke. 

 

Ich spreche mich deshalb generell für ein aktiveres Spiel aus, mit weniger Smoke für alle Schiffe außer DDs. Auch eine Änderung bezüglich der Spottingmechanik im Nebel wäre ich nicht abgeneigt.

Für mich wäre es sogar interessanter wenn nur DDs die Möglichkeit hätten für andere Schiffe die im Smoke stehen Feinde aufzumachen. Dafür müssten dann natürlich auch immer zwei DDs in jedem Team sein, aber das soll ja hier nicht Thema sein.

  • Cool 2

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[BAZI]
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tldr

 

Ach Pupsraupe, kauf Dir die Belfast. Kannst Dich dann in den Nebel stellen und (Dank Radar) rausschauen...

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zuviel Nebel das Spiel ausbremst und zerstört

 

Liest man immer wieder. Nur warum sollte das so sein? Mit gut gesetztem Nebel kann man verhindern, dass die eigenen Schlachtschiffe und Kreuzer direkt abdrehen sobald sie gespottet wurden. Der Wettlauf zum Horizont stört meiner Ansicht nach viel mehr und führt nicht selten zu absehbaren Niederlagen.

 

Radar ist auch so ein Gadget mit seltsamen Nebenwirkungen. Gegen einen Radarkreuzer brauch ich mit einem DD nicht pushen. Das können mit guten Chancen letztendlich nur BB, die sowieso offen sind. Nur die fahren eher selten vorne weg wenn ihre DD nicht mitziehen wollen bzw. können.

 

Für mich wäre es sogar interessanter wenn nur DDs die Möglichkeit hätten für andere Schiffe die im Smoke stehen Feinde aufzumachen.

 

Und wenn die DD beim Versuch drauf gehen sind die DD schuld weil das Gefecht verloren wurde?

  • Cool 1

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[FU5O]
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Liest man immer wieder. Nur warum sollte das so sein? Mit gut gesetztem Nebel kann man verhindern, dass die eigenen Schlachtschiffe und Kreuzer direkt abdrehen ...

Das ist so weil die Schlachtschiffe direkt wieder aus dem Nebel rausfahren würden wenn sie nicht abBREMSEN würden.

Danach stehen sie für 60sek im Nebel und danach geht es, wenn überhaupt wieder weiter.

Wenn das nicht nach ausbremsen aussieht startet das Gefecht aber auch mit voller Fahrt.

Wobei das vielleicht keine schlechte Idee wäre. :D

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Danach stehen sie für 60sek im Nebel und danach geht es, wenn überhaupt wieder weiter.

 

Was meiner Ansicht nach mehr in die richtige Richtung geht als eine Gefechtskehrtwende mit Ziel Kartenrand. :teethhappy:

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[FU5O]
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Was meiner Ansicht nach mehr in die richtige Richtung geht als eine Gefechtskehrtwende mit Ziel Kartenrand. :teethhappy:

Diese Klientel kannst du mit deinem Nebel auch nicht aufhalten. Die drehen halt im Nebel oder danach und fahren zum Kartenrand. :D

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[THROW]
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Dafür das dich das Forum angeblich nicht interessiert bist du ganz schön aktiv hier.

 

bringt doch bitte gleich feste Artillerie auf Inseln, das erspart den Bau komplexer 3D-Schiffsmodelle

 

Bastion mode schon vergessen?

 

Den drölften "mimimi zu viel Nebel" thread aufzumachen macht einfach so gra keinen Sinn.

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Dafür das dich das Forum angeblich nicht interessiert bist du ganz schön aktiv hier.

 

 

Bastion mode schon vergessen?

 

Den drölften "mimimi zu viel Nebel" thread aufzumachen macht einfach so gra keinen Sinn.

 

Doch macht Sinn.

Die WG-Crew sollte einfach mal nachdenklich werden wenn gute Zahler wegen solchen Dingen ausbleiben.

Klar wird mit Sicherheit der Sale der Belfast Geld gebracht haben, ich kenne aber genügend Spieler die wegen diesem und anderem Mist die Zahlungen erstmal auf Eis gelegt haben und das Spiel einfach nicht mehr spielen.

In einem anderen Thread wurde mir ja auch schon von reinen "Free to Play-Usern" empfohlen das Spiel zu deinstallieren.......ob das Zielführend für WG seien kann stelle ich mal einfach so in Frage.

 

Wäre ich DEV und mir würde auffallen das gute Kunden die regelmäßig gezahlt haben für das Spiel einfach so wegbleiben, so wäre ich daran interessiert zu erfahren warum das so ist :-)

Hier können sie es dann nachlesen .........

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[BAZI]
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Doch macht Sinn.

Die WG-Crew sollte einfach mal nachdenklich werden wenn gute Zahler wegen solchen Dingen ausbleiben.

Klar wird mit Sicherheit der Sale der Belfast Geld gebracht haben, ich kenne aber genügend Spieler die wegen diesem und anderem Mist die Zahlungen erstmal auf Eis gelegt haben und das Spiel einfach nicht mehr spielen.

In einem anderen Thread wurde mir ja auch schon von reinen "Free to Play-Usern" empfohlen das Spiel zu deinstallieren.......ob das Zielführend für WG seien kann stelle ich mal einfach so in Frage.

 

Wäre ich DEV und mir würde auffallen das gute Kunden die regelmäßig gezahlt haben für das Spiel einfach so wegbleiben, so wäre ich daran interessiert zu erfahren warum das so ist :-)

Hier können sie es dann nachlesen .........

 

Gute Spieler sind nicht die Zirlgruppe. Zielgruppe sind die 08/15-Bitterbobs, die man abmelkt. 

Die zeihen eh weiter. Und wenn sie vorher noch 200€ hiergelassen haben, hat sich das rentiert.

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Gute Spieler sind nicht die Zirlgruppe. Zielgruppe sind die 08/15-Bitterbobs, die man abmelkt. 

Die zeihen eh weiter. Und wenn sie vorher noch 200€ hiergelassen haben, hat sich das rentiert.

 

Diese Logik funktioniert zwar, aber auch nur eine Weile da die Ressource "Kunde in Format eines Bitterbobs" endlich ist ........

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Alpha Tester, In AlfaTesters
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Welche Gruppe ist aber größer?

Und die hier Geld reinstecken und vielleicht wieder gehen oder weiterhin CoOp spielen sind die weit aus größere Gruppe das ist bei dieser Art von Spielen nun mal so und das ist auch gut so weil die das Spiel finanzielle am Laufen halten.

Und ich glaub kaum das die Devs sich für Themen Interessieren die immer und immer und immer und immer und immer die immer und immer und immer und immer und immer die immer und immer und immer und immer und immer die immer und immer und immer und immer und immer wieder von der/den gleichen Personen aufgemacht werden, vor allem nicht wenn die Mehrheit der Leute die darauf antworten anderer Meinung sind.


 

 

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[THROW]
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Doch macht Sinn.

Die WG-Crew sollte einfach mal nachdenklich werden wenn gute Zahler wegen solchen Dingen ausbleiben.

 

Solche Behauptungen gibt es reihenweise, immer wieder. Bisher bleibt es weitestgehend bei Behauptungen. Für deine Annahme / Behauptung gibt es keinen Beleg, dafür müsstest du die Zahlen von Wargaming kennen. Schon deswegen macht es absolut gar keinen Sinn noch einen weiteren Heulthread aufzumachen, denn nichts anderes ist das hier.

Edited by Takru
  • Cool 4

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Solche Behauptungen gibt es reihenweise, immer wieder. Bisher bleibt es weitestgehend bei Behauptungen. Für deine Annahme / Behauptung gibt es keinen Beleg, dafür müsstest du die Zahlen von Wargaming kennen. Schon deswegen macht es absolut gar keinen Sinn noch einen weiteren Heulthread aufzumachen, denn nichts anderes ist das hier.

 

Beleg, Beleg, Beleg, Beleg, Beleg, Beleg, Beleg.......egal was man schreibt, immer lese "dafür gibt es keinen Beleg" !  Hast Du dafür einen Beleg das es dafür keinen Beleg gibt ?

Bist Du hier der Foren-Kappo oder weshalb kommst Du belehrend aus der Ecke und muckerst hier auf wer was für Threads aufmacht ? 

Edited by Pupsraupe

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Hast Du dafür einen Beleg das es dafür keinen Beleg gibt ?

 

Braucht er nicht, schließlich hat er keine Behauptung aufgestellt…

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Beleg,

 

Du kommst mit irgendwelchen waghalsigen Behauptungen daher, du musst die doch irgendwie untermauern können? Oder ist am Ende doch alles was du schreibst aus der Luft gegriffen?

 

Bist Du hier der Foren-Kappo oder weshalb kommst Du belehrend aus der Ecke und muckerst hier auf wer was für Threads aufmacht ? 

 

Keine Ahnung was ein Kappo sein soll oder was "muckerst" bedeuten sollen. Belehrend komme ich nur daher wenn es eine Erfolgsaussicht dafür gibt, das eine Lektion auch angenommen wird, die sehe ich bei dir nicht. Du bist nur wieder auf billigstes herumtrollen aus.
  • Cool 2

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[BAZI]
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Diese Logik funktioniert zwar, aber auch nur eine Weile da die Ressource "Kunde in Format eines Bitterbobs" endlich ist ........

 

Aber leider ist die Resource "Bitterbob" um die 500x größer als die Resource "Pro-Gamer, der viel investiert".

Klingt hart, aber der Pro-Gamer, der alles hat und sich selbst das Spiel ohne Premiumaccount finanziert ist für WG nicht interessant. Interessant ist der Spieler, der sich ein Jahr Premiumaccount leistet, trotzdem x-tausende Dublonen und Millionen Credits kauft und trotzdem noch Minus mit Premiumschiffen macht. 

 

 

  • Cool 1

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Es gibt bereits mehrere Threads, unter anderem auch mehrere feedback Threads zur laufenden Saison gewerteter Gefechte. Diese wären nutzbar gewesen, zumal erstellt von WG Personal. Zusätzliche feedback Threads werden darüber hinaus nicht zum gewünschten Erfolg führen. Warum auch, WG hat ja extra Threads bereitgestellt, da lohnt es sich für sie nicht noch das Forum nach jedem Schnipsel an feedback zu durchsuchen...

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