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Comment effectuer un changement du bruit des tirs des canons ?

12 comments in this topic

Question

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Pour commencer, je ne sais pas du tout si j'ai posté dans le bon endroit, et je suis désolé si ce n'est pas le cas.

Bonjour a tous ,

A la dernière maj nous avons la possibilités de pouvoir changer le son des tirs des canons .

Si c est effectivement possible quelqu'un pourrait il me donner les commandes a effectuées .

Merci et bon jeu a tous .

 

 

.

 

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11 answers to this question

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[CHATS]
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Euh.... Tu comprends le russe?

 

Parce que j'ai bien un lien vers la méthode, mais elle est en russe.

 

Je n'ai pas vu la dite m"thode en Français, ni en Anglais...

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[CHATS]
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[BZH]
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Cadeau!

 

La tronche du cadeau !!! :teethhappy:

 

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[BZH]
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J'avais pigé, d'où ma remarque :)

 

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Bonjour à tous!

Dans ce manuel, nous allons vous donner des exemples de la façon dont vous pouvez modifier les sons du client de jeu, sans utiliser un logiciel spécial.

Cependant, je tiens à apporter une précision, que pour le moment cette déclaration applique uniquement pour modifier les sons des canons tirant le feu principal, la défense aérienne, tubes lance-torpilles et PMK.

Avec l'ajout de (expansion) des possibilités de modification des sons, l'instruction sera complétée.

Par exemple la voix, des sons ou de la musique dans le port.

Important! Le processus de modification, vous évitera d'avoir à convertir les sons au format WEM. Il utilisera un format commun - catalogues MP3.Struktura et options de placement:

Son travail de modification de la spécialement pour cet endroit particulier dans le client du jeu, et sont situés dans le chemin d'accès suivant:

par exemple: C: \ Games \ World_of_Warships \ res \ banques \ OfficialMods

Soit le répertoire pour les mods, qui sera pré-copier le dossier et ses banques de contenu.

par exemple: C: \ Games \ World_of_Warships \ res_mods \ banques \ OfficialMods

 

Dans ce répertoire, vous devez créer un dossier avec le mod et attribuez-lui un nom unique, tel que "CrazyBear"

Dans le dossier que vous avez créé, vous devez créer un dossier SFX.

Dossier vocal est conçu pour les commandes vocales et le commandant de la voix. Modification des données sonores décrites dans cette rubrique: Instructions pour changer son

Dans le dossier SFX créer un dossier qui nous intéresse:

AAC0 - le son de la défense aura lointaine

AAC1 - moyenne défense son aura

AAC2 - le son de la défense aérienne près de l'aura

MainGun - les sons de l'incendie principal

SecondaryGun - Sons PMK

TA - Sons tubes lance-torpilles

 

Dans le dossier que vous avez créé, créez un dossier indexe les navires, dans lequel vous voulez réellement modifier les sons.

Il se présente comme suit:

Applique double soulignement !!!

Indices de table navires:

show

 

A l'intérieur du dossier avec l'indice du navire, pour créer deux autres dossiers:

isPlayer__False

isPlayer__True

Applique double soulignement !!!

isPlayer__True - ici, il est utilisé pour ajouter de l'audio à votre véhicule

isPlayer__False - navires ajoutés ici sons de votre ou l'équipe adverse

 

En fait, dans tout ce processus de modifications d'armes sons dans le jeu sera terminé.

Va commencer le jeu et profiter des résultats du travail effectué, ne pas oublier de choisir une liste d'événements dans ozvuchek

Pour votre commodité, nous ajoutons ici un exemple des versions finies: téléchargement échantillon (MOD_MAIN_CALIBER_WOWS2015)

 

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