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Andwari28

Weg mit dem Kartenrand

64 comments in this topic

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Beta Tester
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also der kartenrand macht echt kein fun. ich frag mich wofür ich premium schiffe habe wenn ich da nicht drüber kann.

hier meine vorderung an wg: wenn mann über die linie fährt kommt mann am entgegengesetzten rand wieder raus. das wäre fun :great:

besonders die tirpitz würde davon profetieren, weil eh nur noch ein schatten ihrer selbst :izmena:

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Du hast vergessen dass der Kartenrand auch total unrealistisch ist!!!!!!!

  • Cool 2

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Toruswelt? Wäre vieleicht mal lustig.

 

Mal schauen,was passiert wenn sich plötzlich die ganzen BBs beider Teams auf 1 km gegenüberstehen beim Versuch vor allem anderen zu fliehen...

 

Mal schauen, wie viele da plötzlich afk sind, weil Sie nen Schock erleiden.

  • Cool 2

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Toruswelt? Wäre vieleicht mal lustig.

 

Mal schauen,was passiert wenn sich plötzlich die ganzen BBs beider Teams auf 1 km gegenüberstehen beim Versuch vor allem anderen zu fliehen...

 

Mal schauen, wie viele da plötzlich afk sind, weil Sie nen Schock erleiden.

 

Witzig wäre das auf jeden Fall, die wahrscheinlich effektivste Methode gegen Camper, sie einfach mitten ins Gegnerteam setzen.
  • Cool 1

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Alpha Tester
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Fände ich jetzt auch ne witzige Idee für zB nen Aprilscherzmodus....  Überfahren (mit verminderter Motorleistung) ist möglich, aber kein drüber feuern...

  • Cool 1

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Weekend Tester, In AlfaTesters
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also der kartenrand macht echt kein fun. ich frag mich wofür ich premium schiffe habe wenn ich da nicht drüber kann.

hier meine vorderung an wg: wenn mann über die linie fährt kommt mann am entgegengesetzten rand wieder raus. das wäre fun :great:

besonders die tirpitz würde davon profetieren, weil eh nur noch ein schatten ihrer selbst :izmena:

 

Geil, dann fahr ich einfach rückwärts und komm mit meinem DD am gegnerischen Spawn raus. :izmena:

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Das klappt leider nicht... die Welt ist doch eine Scheibe!

Die Tirpitz ist nach wie vor super. Keine Ahnung warum deswegen alle jammern. 

50 - 100 k Schaden kann man in jeder Runden erreichen. 

Das sind 300-500k Credits Plus...was will man denn noch? :facepalm:

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Das klappt leider nicht... die Welt ist doch eine Scheibe!

Die Tirpitz ist nach wie vor super. Keine Ahnung warum deswegen alle jammern. 

50 - 100 k Schaden kann man in jeder Runden erreichen. 

Das sind 300-500k Credits Plus...was will man denn noch? :facepalm:

 

Das ist hier nen Running Gag, dass die Torpitz generft wurde und nur noch ein Schatten ihrer selbst ist. :great:

 

Und bei 50 - 100 k Schaden... scheißt meine Missouri aber mehr Credits als die Torpitz :D

  • Cool 1

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Klar, Wargaming könnte Teleporter installieren und das mit dem Halloween-Modus kombinieren. wäre bestimmt lustig.

 

An TE: du hast leider den falschen Titel gewählt, das muß heißen "Kartenrand eindeutig zu stark" :D:trollface::teethhappy:

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Man fährt über die Kartenrandlinie und wenn man zur Hälfte drüber ist erscheint das Schiff bereits auf der Gegenüberliegenden Seite. Somit ist man gleich 2 mal das Ziel für den Gegner :teethhappy:

 

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Beta Tester, Players, In AlfaTesters
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Alle die über den Kartenrand fahren finden sich auf einmal hier wieder........:teethhappy:

 

 

:teethhappy::bajan:

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[RPK]
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Na ja, die Flieger der CVs können über den Kartenrand und von dort torpedieren.  Kein Joke. 

 

Meine Frage an die Piloten:

Wie sieht es denn hinter dem Kartenrand aus?

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Weekend Tester, In AlfaTesters
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Das klappt leider nicht... die Welt ist doch eine Scheibe!

Die Tirpitz ist nach wie vor super. Keine Ahnung warum deswegen alle jammern. 

50 - 100 k Schaden kann man in jeder Runden erreichen. 

Das sind 300-500k Credits Plus...was will man denn noch? :facepalm:

 

Quatsch, die ist totaler Müll, so oft wie die schon generft wurde! Die Kanonen schießen doch mitlerweile rückwärts!!!!!!1111111111111 :yes_cap:

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Na ja, die Flieger der CVs können über den Kartenrand und von dort torpedieren.  Kein Joke. 

 

Meine Frage an die Piloten:

Wie sieht es denn hinter dem Kartenrand aus?

 

Langweilig...

 

Dafür:

Manuellen Drop kann ich nur mit dem Kreis meiner Flieger bis an den Kartenrand schieben.

Wenn also jemand ganz nah am Rand entlang fährt, ohne direkt im Rand zu sein, muss ich weiter weg droppen...

Gott sei dank lohnen sich Anflüge auf solche Leute aber nicht!

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Beta Tester
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Du hast vergessen dass der Kartenrand auch total unrealistisch ist!!!!!!!

 

Blödsinn!!! Ein Kartenrand ist total realistisch, nur nicht konsequent umgesetzt!

 

Denn die Welt ist eine Scheibe und je nach Modell stürzt man am Rand entweder in den Abgrund oder man stößt gegen den antarktischen Eiswall. :rolleyes:

 

Außerdem fehlen auf den Karten noch die Durchfahrtstunnel in die innere Erde.....    :popcorn:

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Blödsinn!!! Ein Kartenrand ist total realistisch, nur nicht konsequent umgesetzt!

 

Denn die Welt ist eine Scheibe und je nach Modell stürzt man am Rand entweder in den Abgrund oder man stößt gegen den antarktischen Eiswall. :rolleyes:

 

Außerdem fehlen auf den Karten noch die Durchfahrtstunnel in die innere Erde.....    :popcorn:

 

Nein, der kartenrand ist der Randzaun. Und wer jetzt weiß, was ich meine teilt meinen Literaturgeschmack.

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Weekend Tester, In AlfaTesters
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Welt ist eine Scheibe und je nach Modell stürzt man am Rand entweder in den Abgrund oder man stößt gegen den antarktischen Eiswall. :rolleyes:

.    :popcorn:

Die MAUER?  :ohmy:

game-of-thrones-wall-700x350.jpg

  • Cool 1

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Der Kraken soll sie holen wenn die an den Rang schippern!!!!!:izmena:

 

Edited by IRR0KAiN
  • Cool 1

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[DMV]
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ne, Kartenrand kann bleiben.

WG müsste in jeder Ecke der Map eine Insel mit 2 unzerstörbaren Gefechtstürme stellen - mit 500mm Geschütze.

berührt jemand den Kartenrand, wird er beschossen - Treffergenauigkeit der Geschütze 100%

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[MAW]
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Die Spielwelt ist eine Scheibe.Der Rand ist dazu da Dich vor dem runterfallen zu beschützen

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