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Sehales

Fehler

6 comments in this topic

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[WG-EU]
WG Staff, Alpha Tester
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Wenn bei euch Fehler auftreten, so könnt ihr diese hier melden.

 

Bitte haltet euch dabei an folgendes Schema:

 

1. Beschreibung

Klar und deutliche Beschreibung des Problems
Beispiel: Das Aufklärungsflugzeug der Aoba funktioniert nicht mehr.

 

2. Schritte um den Fehler zu reproduzieren

Alle Schritte, die unternommen müssen, um den Fehler zu reproduzieren.
Beispiel: 1. Wähle die Aoba aus. 2. Gehe ins Gefecht (Zufallsgefecht). 3. Versuche das Aufklärungsflugzeug zu starten.

 

3. Ergebnis

Was passiert genau im Spiel, wenn der Fehler auftritt?
Beispiel: Wenn man den Button drückt, um das Aufklärungsflugzeug zu starten, wird nur ein Sound abgespielt, aber nichts passiert und das Flugzeug bleibt auf dem Katapult stehen.

 

4. Erwartetes Ergebnis

Was sollte eigentlich passieren?
Beispiel: Das Aufklärungsflugzeug wird gestartet.

 

5. Technische Details

Beispiel: Zeitpunkt des Fehlers: gegen 19:30 Uhr (MESZ); Replay, python.log, DxDiag (Wie erstelle ich einen DxDiag Bericht?)

 

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409 posts
7,402 battles

1. Beschreibung
Klar und deutliche Beschreibung des Problems
Nagato mit Fire Tarnung. Sehr träge am Ruder. Bild ruckelt beim Ruderlegen in der herausgezoomten Ansicht.
Im Kampf setzt sich die Trägheit fort.

Ping 36-38 ms / 58-64 fps / 2017-02-22 13:00MEZ
 

 

2. Schritte um den Fehler zu reproduzieren

Alle Schritte, die unternommen müssen, um den Fehler zu reproduzieren.
- Nagato mit Fire Tarnung
- Zufallsgefecht
- Full Speed und herauszoomen
- Ruder legen
 

 

 

3. Ergebnis

Was passiert genau im Spiel, wenn der Fehler auftritt?
Es dauer bis zu einer halben Minute, bis das Ruder überhaupt wirkt und man den Kurs korrigiren kann.
Beim Beschleunigen ist die Verzögerung (spiele sie in der V6.1 ebenfalls) sehr träge.

 

 

4. Erwartetes Ergebnis

Was sollte eigentlich passieren?
Selbst für ein BB sollte sie ein wenig besser reagieren.

 

5. Technische Details

Beispiel: Zeitpunkt des Fehlers: gegen 19:30 Uhr (MESZ); Replay, python.log, DxDiag (Wie erstelle ich einen DxDiag Bericht?)

DxDiag.txt

Edited by back_pfeiffe

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2,903 battles

 

FEHLER

 

1. Beschreibung

Klar und deutliche Beschreibung des Problems
Bei der Nagato funktionieren die Flak- Sekundärgeschütze nicht

 

2. Schritte um den Fehler zu reproduzieren

Alle Schritte, die unternommen müssen, um den Fehler zu reproduzieren.

Die Nagato auswählen und ständig P drücken

 

3. Ergebnis

Was passiert genau im Spiel, wenn der Fehler auftritt?
Beispiel: Wenn man den Button drückt, um die Sekundärgeschütze an und auszuschalten ab uns zu geht es aber nicht immer

 

4. Erwartetes Ergebnis

Was sollte eigentlich passieren?
Beispiel: Die Fla- Sekuntärgeschütze sollten dauerhaft an sein und selbstständig funktionieren

 

5. Technische Details

Beispiel: Zeitpunkt des Fehlers: gegen 17:45 Uhr (MESZ);

 

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8 posts

Fehler 1

 

 

1. Beschreibung

Klar und deutliche Beschreibung des Problems

Ladeanzeige im Form des Fortschrittbalkens der Torpedowerfer nicht mehr sichtbar, entdeckt auf Shiratsuyu.

 

2. Schritte um den Fehler zu reproduzieren

Alle Schritte, die unternommen werden muessen, um den Fehler zu reproduzieren.

Waehle die Shiratsuyu aus und gehe ins Gefecht, achte auf die unteren Bildschirmanzeigen.

 

Fehler 2

 

1. Beschreibung

Klar und deutliche Beschreibung des Problems
Erobern eines Caps klingt wie das abprallen einer Granate auf einem gegnerischen Schiff, festgestellt auf Shiratsuyu.

 

2. Schritte um den Fehler zu reproduzieren

Alle Schritte, die unternommen werden muessen, um den Fehler zu reproduzieren.

Waehle die Shiratsuyu aus und gehe ins Gefecht, erobere ein Cap ohne die Waffen zu nutzen und achte auf das Geraeusch.

 

3.

 

4. Erwartetes Ergebnis

Was sollte eigentlich passieren?

Das Geraeusch des Eroberns einer Flagge sollte wie in den vorherigen Versionen als eine Art Highlightsound erklingen.

 

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1,513 posts
24,981 battles

1. Die Gefechtsendmusik beginnt erst einige Zeit nach dem Ende des Gefechtes im Hafen, teilweise sogar erst in der Warteschlange zum nächsten Gefecht.

   (Seit 6.1.0 auch auf dem Live Server)

 

2. + 3. -

 

4. sollte mit dem Gefechtende beginnen.

 

5. -

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Supertester
1,952 posts
9,258 battles

1. Vor Gefechtsbeginn während der Countdown läuft ist ein rauszoomen vom Schiff nicht möglich. Kamera bleibt auf höchster Zoomstufe stehen.

 

2. Schiff Omaha mit Valentinstarnung auf der Karte Dreizack im Domination Modus. COOP und Random. Bei allen anderen getesten Schiffen und karten trat der Bug nicht auf.

 

3. Zoomen via Mausrad funktioniert nicht.

 

4. Man sollte herauszoomen können.

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