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Tanatoy

Batailles classées - saison 6 - Retours généraux

74 comments in this topic

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[STOMP]
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Déjà, en ranked , un DD n'a pas à camper dans sa smoke . T'es censé spotter , pas tenter le diable.

 

Et puis , tu vois un Belfast dans l'équipe d'en face , tu vas pas rush le cap comme un nobrain.... tu regardes le placement des ennemis avant...

 

Bien sûr que le radar est beaucoup trop fort contre les DD , mais en ranked il faut être plus attentif.

 

Il ne faut pas go suicide d'entrée de jeu en DD...

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Déjà, en ranked , un DD n'a pas à camper dans sa smoke . T'es censé spotter , pas tenter le diable.

 

Et puis , tu vois un Belfast dans l'équipe d'en face , tu vas pas rush le cap comme un nobrain.... tu regardes le placement des ennemis avant...

 

Bien sûr que le radar est beaucoup trop fort contre les DD , mais en ranked il faut être plus attentif.

 

Il ne faut pas go suicide d'entrée de jeu en DD...

je suis en accord, mais pendant ce temps l'équipe adverse cap, toi tu spot avec un jap tu te fais radariser et t mort cqfd

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T'as pas besoin d'être à 7km pour spotter et torpiller. Un radar , ça dure moins de 30 secondes au T7. C'est bien assez long , mais tu as le droit d'esquiver en DD aussi.

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Beta Tester
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T'as pas besoin d'être à 7km pour spotter et torpiller. Un radar , ça dure moins de 30 secondes au T7. C'est bien assez long , mais tu as le droit d'esquiver en DD aussi.

 

esquive quand tu as 2 belfast et un ou 2 DD russe et ricain qui te tapent :P, c'est vris que ta pas besoin d'etre a 7 km mais il faut aussi essayer de spot les DD adverse qui font de meme, bref pour moi le belfast pourri le jeu et mérite un nerf, c'est mon humble avis
  • Cool 1

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Bah nan. C'est un peu débile. Regarde mes stats en ranked cette saison , je dois avoir un vieux 56%.

J'ai testé pas mal de navires en les envoyant au crash test en début de saison pour voir s'ils subissaient la méta ou en tiraient parti.

 

Faut arrêter d'être aussi aigri aussi ...

 

C'est pas parce que vous n'y arrivez pas qu'il faut vouloir le malheur des autres.

 

Clairement y a une partie de chance mais faut pas croire que tous ceux que vous appelez les " mauvais " seront rang 1. Et puis passer 500 batailles pour être rang 1 , ça me rendrait fou perso.

 

 

 

Je ne suis pas aigri, je dis juste que au delà du rang 10 - 9 - 8 - tu ne devrais plus te farcir ce genre de joueur et que si pour monter de rang, il suffit de farmer comme un malade même dans la défaite ( vu que j'ai déjà vu un gars rang 1 à 47% de WR en ranked ) le rang 1 atteint par certains joueurs comme Thisheep ou autres, ne veut plus rien dire et enlève son mérite d'y être arrivé en étant à + ou 60% si Truc_Warrior y arrive avec 47% de WR en ranked; car in fine c'est Thisheep et tous ces genres de joueurs qui lui ont permis d'atteindre ce rang 1.

  • Cool 1

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Je dis pas , le Belfast est sûrement trop violent pour les ranked , mais il faut aussi savoir être patient en DD , couvrir ta flotte à l'aide de smoke , essayer de faire tomber les fameux Belfast rapidement pour être plus safe.

 

Les DD sont ceux qui sont le plus facilement punis de leurs prises de risque.

  • Cool 1

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Bon j'en ai enfin terminé avec cette saison et contrairement aux précédentes ce ne fut pas très amusant.

 

  • Evidemment les récompenses sont décevantes par rapport à la saison précédentes, tous les modules "spéciaux" sont inutiles sauf celui du boost du moteur. donnez nous des drapeaux et des camouflage!

 

  • Lors de la précédente saison en T7 chaque classe de navire avait un rôle bien défini et le nombre de fumigènes était limité (saleté de Belfast...)puisque c'était l'apanage des destroyers. Les  joueurs étaient bien plus mobiles.

 

  • Sans parler de la proportion aberrante de navires compétitifs premium, la taille des cartes (minuscules) combiné à la meta smoke + radar conduit à un gameplay très statique décourageant l'initiative. Lorsque qu'une équipe prend l'avantage (c'est à dire lorsque l'équipe ennemie commet une erreur) alors la meilleure stratégie est souvent de camper sur ses positions...

 

J'espère que les saisons futures récompenseront la prise d'initiatives, la mobilité. The smoke meta has to go!

 

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Beta Tester
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Nul, aucun intérêt, lot nul, bataille nul, Machtmaking nul, le bon gros 0.

 

J'ai même eu une partie ou il y avait 1 cuirassé, 1 croiseur, 5 dd.... vraiment sans intérêt, juste faire la partie par solidarité avec les autres joueurs. Jouer en espérant que la partie se finisse le plus vite tellement c'est chia...., c'est vraiment un comble pour un jeu qui est censé vous distraire.

 

 

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Supprimez la sauvegarde de son étoile quand on termine 1er dans la défaite. Merci, marre de me coltiner en rang 2 - 3 des mecs à 300 / 400 parties voir plus avec un WR allant de 33% à 46 %. et qui attendent sagement que ce soit les 6 autres qui gagnent pour eux et quand ça tourne mal; faire du dégat / kill sur des lows pv en étant en combat rapproché, ce qui augmente l'xp attribué.

Edited by Spartatian

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entièrement d'accord avec vous mais que dire de ces jeux de [edited]e quand on vois sur 10 games de suite 10 game avec un equilibrage de 4 ou 5 dd vs 4 ou 5 dd ennemy dans du ranked 

c'est vraiment de la [edited]e a tous caser en plus toujours sur la meme map épicentre... cela ne sert meme a rien de jouer ce n'est vraiment pas équilibrer du tous je pensai que cette [edited]e d'équilibrage devait être réglé mais apparement cela n'est pas le cas.

cela me dégoute au plus au point 

 

et deuxième chose je voudrai savoir si cela est normal qu'un joueur qui reste fond de map qui n'aide personne et ne fait rien d'autre gagne plus de point que quelqu'un qui comme moi ce démène à défoncer 3 ou 4 bateau protege le flag et capture des flag moi je suis deuxieme et perd mon étoile et l'autre planqué qui as rien foutu du tous lui garde son étoile normal ca ? 

Edited by HappyAuron

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Le MM va crée des parties de 14 joueurs dans deux équipes miroir (en terme de classe), par contre comme il cherche à lancer le plus rapidement possible, mais  il fait avec ce que les joueurs lui proposent. Si il à seulement 2 croiseurs, 2 cuirassés et 10 DD dans la file d'attente, il va lancer avec 5 DD par équipe. Et c'est pareil pour les autres classes.

Et c'est bien, ça force à réfléchir à comment s'adapter à la situation, car 5 DD par équipe ça représente une plus grande menace pour un cuirassé, mais aussi une meilleure protection car son propre écran de DD sera plus important. Et dans ce cas là,joue à la HE, un torpilleur ça aime pas beaucoup les obus HE de 410mm qui font 2k par impact sans compter les modules cassés (parfois définitivement, ce qui est chiant quand c'est un set de torpille qui prend la patate).

___________________

Pour la deuxième question, il à juste fait un meilleur score que toi en jouant depuis la troisième ligne pour ne pas s'exposer, c'est des abrutis mais nous ne choisissons pas de joué avec eux.

 

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c'est de la connerie, ici une game avec 1 bbs 1 croisseur et 5 dd de part et d'autre toute petite map et cela part en couille avec torpille a tous va tapis de tapis et tous le monde s'en fou de la stratégie cela ne donne plus du tous envie de jouer

c'est juste un tirage de lotto pour qui ne se prendra pas une torpille le premier 

ce n'est pas cela jouer en ranked cela me dégoute au plus au points 

en dehors de faire en sorte volontairement que tous le monde se fou des étoiles dans le cul et jouer a va y que je face du nawak entre les torpilles que je balance à la pelle 

tu sais ce que cela donne 5 dd jap qui balance a tous va de part et d'autre 9 torpille je pense pas.....on se retrouve avec 90 torpille dans une toute petite zone sans compter les deux bbs allemand qui en balance et les deux myoko avec 

 

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[SHEN]
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je voudrai savoir si cela est normal qu'un joueur qui reste fond de map qui n'aide personne et ne fait rien d'autre gagne plus de point que quelqu'un qui comme moi ce démène à défoncer 3 ou 4 bateau protege le flag et capture des flag moi je suis deuxieme et perd mon étoile et l'autre planqué qui as rien foutu du tous lui garde son étoile normal ca ? 

 

Il n'y a aucune magie, l'xp gagnée dépend des actions en jeu. Quelqu'un est devant toi ? Il a fait plus que toi, même de loin et même si à tes yeux il n'a "rien foutu". 

 

Bien sur une rééquilibrage serait possible en augmentant l'xp sur les caps/def de cap et en baissant l'xp liée aux dégâts infligés mais si on fait ça la prochaine méta ça sera 7DD vs 7DD car eux seuls en profiterons.

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je viens de faire blaid de test et je peux voir que quand je prend le dd jap il y a en systématiquement 4-5 en vs 4-5

alors que quand je prend BBs ou croisseurs il y as toujours qu'un ou deux dd vs un ou deux dd ? 

alors je pense qu'il y a un réel problème car cela est systématique 100% de jeux jouer en dd donne un 4-5 vs 4-5 

100% jouer en BBS et cro donne du 1 vs 1 dd 

faut m'expliquer car la je trouve qu'il as un énorme soucis j'ai pas envie de joeur BBS mais on m'y force

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Commen les gens veulent jouer DD, le MM va crée des parties avec plein de DD. Cela dépend uniquement de ce que les joueurs proposent comme navires. Le MM il ne va pas rajouter des BOT pour faire une partie "standard".

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je viens de faire blaid de test et je peux voir que quand je prend le dd jap il y a en systématiquement 4-5 en vs 4-5

alors que quand je prend BBs ou croisseurs il y as toujours qu'un ou deux dd vs un ou deux dd ? 

alors je pense qu'il y a un réel problème car cela est systématique 100% de jeux jouer en dd donne un 4-5 vs 4-5 

100% jouer en BBS et cro donne du 1 vs 1 dd 

faut m'expliquer car la je trouve qu'il as un énorme soucis j'ai pas envie de joeur BBS mais on m'y force

 

Rien a voir, tu n'as simplement pas de chance quand tu prend tes DD. Rajoute à ça que les DD sont populaire en ranked, leur grand nombre dans la file d'attente fait qu'il est plus facile de tomber avec 3/4 voir 5 DD qu'un ou deux de chaque coté.

 

 

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[MMCT]
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Bonjour,

Je suis du même avis que certains joueurs,cette saison part aux oubliettes,c'est celle ou j'ai pris le moins plaisir à jouer,je me suis arrêté au rang 10,car je ne trouvais pas très intéressant de jouer les rangs 9,8,7... car les joueurs sont beaucoup à se plaindre dès le début de partie (ils n'ont pas tord,mais ça devient lourd) et/ou abandonne la partie en se suicidant ou en étant afk et à cause des récompenses que je trouvais moins intéressantes que les saisons précédentes.

Je trouvais l'idée d'avoir le choix entre 2 tiers pour les classées bien plus intéressant,car il y a forcement plus de diversité de bateaux,et même si jouer low tier est plus compliqué ça reste toujours possible de faire quelque chose pour aider la team et parfois mieux qu'avec des top tiers (et y'a du challenge en plus).

De plus le fait de séparer en deux catégories t5/6 pour le début et t7/8 pour les haut rang permettait aux joueurs n'ayant pas de haut tiers de pouvoir y participer aussi.

Je n'ai jamais pu aller jusqu'au rang 1 mais e suppose que c'est pareil jusqu'au bout et même pire.

J’espère que les prochaines classées changeront,quelque chose de nouveau ou revenir aux même particularités que les saisons précédentes,mais la ca manquais vraiment de diversité,c'est dommage :(

 

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Beta Tester
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Bonjour,

Je suis du même avis que certains joueurs,cette saison part aux oubliettes,c'est celle ou j'ai pris le moins plaisir à jouer,je me suis arrêté au rang 10,car je ne trouvais pas très intéressant de jouer les rangs 9,8,7... car les joueurs sont beaucoup à se plaindre dès le début de partie (ils n'ont pas tord,mais ça devient lourd) et/ou abandonne la partie en se suicidant ou en étant afk et à cause des récompenses que je trouvais moins intéressantes que les saisons précédentes.

Je trouvais l'idée d'avoir le choix entre 2 tiers pour les classées bien plus intéressant,car il y a forcement plus de diversité de bateaux,et même si jouer low tier est plus compliqué ça reste toujours possible de faire quelque chose pour aider la team et parfois mieux qu'avec des top tiers (et y'a du challenge en plus).

De plus le fait de séparer en deux catégories t5/6 pour le début et t7/8 pour les haut rang permettait aux joueurs n'ayant pas de haut tiers de pouvoir y participer aussi.

Je n'ai jamais pu aller jusqu'au rang 1 mais e suppose que c'est pareil jusqu'au bout et même pire.

J’espère que les prochaines classées changeront,quelque chose de nouveau ou revenir aux même particularités que les saisons précédentes,mais la ca manquais vraiment de diversité,c'est dommage :(

 

bonjour

l'impression que me laissera cette saison, c'est que la volonté de wows était avant tout de vendre un max de belfast, je sais bien qu'ils sont avant tout là pour faire du fric, je le comprend, mais franchement il y a des limites.

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Je n'ai pas tout lu... mais les batailles classées cette saison, c'est ... fumée, fumée, fumée, fumée et encore fumée!!

C'est hallucinant, c'est du blanc tout le temps!!

Quel intérêt?!!

 

A ce sujet, je ne sais pas si c'est moi mais je remarque les choses suivantes: 

- Un bateau dans la fumée, invisible par ceux hors fumée, peut lui très bien voir et nous allumer sans problème!

- Quand je me cache derrière la fumée, apparemment, c'est comme s'il n'y avait pas de fumée non plus. On se fait tirer comme des lapins!

- Je joue très rarement avec des destroyers, je suis cuirassé, donc je connais très mal le mécanisme de la fumée, mais lorsque mes alliés émettent de la fumée, je ne la vois pas! Il faut deviner ou elle est! Etrange... Du coup difficile de se placer dedans!

 

Bref, trop de fumées et pas mal de trucs bizarres avec.

Ca mériterait quelques améliorations/précisions.

 

 

Sinon à vous lire, le jeu est peuplé de "nuls".

Actuellement, je plafonne au niveau 10. 

Qui sait si j'en fais partie?

 

En tout cas, j'utilise le Gneisenau :

- pas les moyens de payer 50$ pour acheter le Scharnhorst

- je n'ai pas assez développé la branche japonaise

- j'évite comme la peste le Colorado, tellement peu maniable. Il est en outre très gros et fait une cible parfaite.

- j'ajoute que j'apprécie avoir des torpilles. 

 

Bref, j'ai l'impression qu'avec le Gneisenau et tout cette fumée, je ne pourrai pas faire mieux.

C'est décourageant.

 

Sinon, je me joins à ceux qui trouvent dommage que les batailles classées soient aussi rares.

 

Bon vent!

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[MATAF]
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1/ Je n'ai pas tout lu

 

2/- Un bateau dans la fumée, invisible par ceux hors fumée, peut lui très bien voir et nous allumer sans problème!

3/- Quand je me cache derrière la fumée, apparemment, c'est comme s'il n'y avait pas de fumée non plus. On se fait tirer comme des lapins!

4/- Je joue très rarement avec des destroyers, je suis cuirassé, donc je connais très mal le mécanisme de la fumée, mais lorsque mes alliés émettent de la fumée, je ne la vois pas! Il faut deviner ou elle est! Etrange... Du coup difficile de se placer dedans!

 

Après quelques touches de couleur pour identifier les alinéas dans ma réponse, disons que :

 

1/ honte à toi :trollface: ... nan je plaisante : l'aspirine n'étant pas fournie, la lecture intégrale de ce genre de sujet relève soit de l'héroïsme, soit du masochisme, ce n'est qu'une question de point de vue.

 

2/ non. Le bateau dans la fumée ne te voit pas. SAUF si : A/il a un radar ; B/un de ses alliés te voit ; C/son avion ou l'avion d'un de ses alliés te voit ; ABC en même temps. Problème : ça arrive souvent. Mais ce qui compte, c'est que si UN ennemi te voit, tous les ennemis te voient (sauf si tu es tellement loin que ça dépasse leur propre portée d'acquisition) y compris celui qui devrait être aveugle dans sa fumée. Je sais, c'est très con.

 

3/ non. Se référer à ci-dessus : si tu es derrière une fumée, normalement tu ne peux être vu sauf si A, B ou C ou tout en même temps. Si tu es vu, tu es vu, et il n'y a nulle magie ni problème là dedans, et un bon DD notamment se fera un devoir de "tourner" le dispositif adverse pour repérer les cibles dont ont besoin les gros canons de son équipe.

 

4/ Peut-être un problème de carte graphique ou d'affichage. Normalement, même si tes effets sont minorés, tu devrais au moins voir les cercles des limites de la fumée qui sont dessinés sur l'eau (ce qui est assez aberrant mais c'est comme ça). Mais effectivement il y a parfois une gestion disons ... surprenante ... de l'affichage de la fumée. Même avec une grosse configuration vidéo j'ai parfois des trucs étranges (mais bon, si c'était les seuls, je m'inquiéterais, en l'occurrence il y a tellement de bugs que je n'y fais plus attention - kikoo les torpilles invisibles ou qui traversent les iles -).

 

Edit : sinon, l'abondance de fumée est certes remarquable cette saison, mais en même temps elle consacre l'utilisation tactique d'un outil trop longtemps mal utilisé, puis vulgarisé par les méchants streamers et les vilains clans, qui ont montré à tout le monde à quoi ça servait. Après, la différence avec les clans, c'est qu'en classée des fumées vraiment bien gérées, ça reste assez rare.

Edited by JymmBlack
  • Cool 2

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Je pense surtout que tu n'as pas activé l'option dans les réglages permettant d'afficher les cercles des écrans de fumée:great:

Vas voir en troisième page des paramètres, tu verras tu peux l'activer.

 

Edited by lulusniper231

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Bonjour,

 

Les batailles classées sont les seules activités de ce jeu que je pratique avec assiduité.

 

J'ai atteint le niveau 5 lors de cette saison, c'est la première fois que j'arrive à ce rank et je termine la saison en niveau 6 MAIS au final le jeu me dit que j'ai atteint le grade 6.. Alors que tout le long du jeu, on me dit que j'ai atteint le rank 5 ??? je ne comprends pas tout et cela arrive à chaque saison que je joue. En saison 5 j'arrive rang 6 on me dit que j'ai atteint le rang 9 ou 11 un truc comme ça...bref j'ai du rater un truc :)

 

J'ai joué en DD jap tout le long et un peu en fiji.

 

Dingue le nombre de bateaux que je torpillé dans leur smoke.

 

Je regrette que les équipes utilisent 9/10 les mêmes tactiques, si bien que je me suis fait pourrir régulièrement, car j'utilise souvent mon DD pour caper puis contourner la flotte ennemie pour spot et torp via des angles que l'ennemie appréhende moins, mais cela demandait énormément de temps à cause des fumées. Il fallait attendre qu'elle se dissipe..beaucoup de temps perdu et mal compris par les équipiers.

 

Je suis très impressionné de voir la capacité de certains BB  allemands à esquiver les torpilles, on dirait que certains ont un super troisième sens et qu'un frein à main est installé sur le bestiau.

 

Je remarque que si mon équipe perd, souvent un BB décide de foncer seul dans le tas en combat rapproché pour essayer de s'assurer la première place, alors que quelque fois si la partie n'était pas gagnée elle était loin d'être perdue.

 

Dommage de changer les navires en cours de saisons !

 

Les récompenses ne sont pas du tout motivantes et souvent totalement inutiles en ce qui concerne les améliorations de navire.

 

Vivement la prochaine saison.

 

 

--------------------------------

Off : Globalement c'est la pauvreté des cartes qui me dérange le plus dans ce jeu. Aucun haut fond, aucun courant marin, pas de mangrove, pas de récifs, pas de rivières navigables, pas de mer déchainée pendant les pseudo orages. Souvent j'ai l'impression de naviguer sur un lac d'eau douce. Dommage que certains navires ne puissent pas lâcher quelques mines magnétiques :)

 

 

 

 

Edited by anonym_C0sd7QO168vo

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