Wadenbeiser Players 1,691 posts 14,600 battles Report post #151 Posted February 14, 2017 Wenn ich jemand nur anhand seiner Stats beurteile wird mir dieses Vorgehen im Spiel keinen Vorteil bringen. Wie so vieles in WoWs wird auch hier der Zufall bevorzugt. Manchmal ist auch ein Spieler mit schlechten Stats in Topform und vollbringt Leistungen die seine Stats gar nicht verraten. Wenn ich jetzt also hergehe und von vornherein sage ich fahre lieber dem Unicum hinterher als der Tomate habe ich zwar rein Stats mäßig für mich einen sehr hohen Eigennutz hinter dem Unicum aber die Flanke mit der Tomate wird fallen da ich den guten Spieler bevorzuge der recht gut spielen kann und eine Situation vieleicht auch ohne Hilfe klären kann. Dem Spieler der meine Hilfe aber eigentlich benötigt verweigere ich meine Hilfe da ich Ihn von vorherein veruteile... den eine Beurteilung nach Stats ist in der Regel eine Veruteilung besonders bei Spielern die das Spiel zum Spaß spielen. Wenn ich also hergehe und vor jedem Match die Spieler bereits im Vorfeld veruteile brauche ich kein Spiel spielen das auf Teamplay ausgelegt ist. Das oberste Ziel in diesem Spiel sollte sein den schwachen Spieler zu unterstützen und nicht Ihn von vornherein zu verurteilen weil er schlechte Stats hat. Viele schreiben immer das Sie es als Herausforderung sehen wenn Sie mal schlecht gemached werden, oder wenn die Schiffe falsch verteilt sind oder wenn die Tierstufen nicht übereinstimmern. Wenn dann aber die Herausforderung besteht (laut Stats) schlechten Spielern Unterstützung zu bieten, ich dann diese Herausforderung ablehne, dann ist alles andere einfach nur Heuchlerei. Klar ist das es Spieler gibt die nicht lernen wollen und Ihren eigenen Stiefel spielen, diesem Spieler sollte ich aber genauso unterstützen wie den der sehr gut spielt. WG sollte es jedem Spieler einfacher machen. Durch Tutorials und durch einenTrainingsraum den ich nicht erst extra installieren/aktivieren muss. Nicht jeder hat die Muse, die technischen Kenntnisse, das Intresse sich in dieses Spiel hinein zu leben. Für viele ist es einfach nur Spaß. Gib diesem Spaßspieler ein ordentliches Tutorial an die Hand und nicht nur ein paar Co-op Gefechte dann wirds vieleicht auch was mit dem Teamplay. Ach ja eins ist auch klar.... einer muss verlieren damit der andere gewinnen kann. mfg Wade 3 Share this post Link to post Share on other sites
[FOF] absolute_justice Players 2,201 posts 18,691 battles Report post #152 Posted February 14, 2017 Wenn ich jemand nur anhand seiner Stats beurteile wird mir dieses Vorgehen im Spiel keinen Vorteil bringen. Wie so vieles in WoWs wird auch hier der Zufall bevorzugt. Manchmal ist auch ein Spieler mit schlechten Stats in Topform und vollbringt Leistungen die seine Stats gar nicht verraten. Wenn ich jetzt also hergehe und von vornherein sage ich fahre lieber dem Unicum hinterher als der Tomate habe ich zwar rein Stats mäßig für mich einen sehr hohen Eigennutz hinter dem Unicum aber die Flanke mit der Tomate wird fallen da ich den guten Spieler bevorzuge der recht gut spielen kann und eine Situation vieleicht auch ohne Hilfe klären kann. Dem Spieler der meine Hilfe aber eigentlich benötigt verweigere ich meine Hilfe da ich Ihn von vorherein veruteile... den eine Beurteilung nach Stats ist in der Regel eine Veruteilung besonders bei Spielern die das Spiel zum Spaß spielen. Wenn ich also hergehe und vor jedem Match die Spieler bereits im Vorfeld veruteile brauche ich kein Spiel spielen das auf Teamplay ausgelegt ist. Das oberste Ziel in diesem Spiel sollte sein den schwachen Spieler zu unterstützen und nicht Ihn von vornherein zu verurteilen weil er schlechte Stats hat. Viele schreiben immer das Sie es als Herausforderung sehen wenn Sie mal schlecht gemached werden, oder wenn die Schiffe falsch verteilt sind oder wenn die Tierstufen nicht übereinstimmern. Wenn dann aber die Herausforderung besteht (laut Stats) schlechten Spielern Unterstützung zu bieten, ich dann diese Herausforderung ablehne, dann ist alles andere einfach nur Heuchlerei. Klar ist das es Spieler gibt die nicht lernen wollen und Ihren eigenen Stiefel spielen, diesem Spieler sollte ich aber genauso unterstützen wie den der sehr gut spielt. WG sollte es jedem Spieler einfacher machen. Durch Tutorials und durch einenTrainingsraum den ich nicht erst extra installieren/aktivieren muss. Nicht jeder hat die Muse, die technischen Kenntnisse, das Intresse sich in dieses Spiel hinein zu leben. Für viele ist es einfach nur Spaß. Gib diesem Spaßspieler ein ordentliches Tutorial an die Hand und nicht nur ein paar Co-op Gefechte dann wirds vieleicht auch was mit dem Teamplay. Ach ja eins ist auch klar.... einer muss verlieren damit der andere gewinnen kann. mfg Wade Nur zum makierten Punkt - Warum ? Wieso sollte ich meine Freizeit und den damit verbundenen Spaß mindern, um solo-warriors zu helfen ? Dir sei diese Haltung frei gestellt, handel wie es dir beliebt, aber wo ist mein Ansporn ? Es fällt mir schwer, eine rationale Erklärung zu finden - jemand will nicht in einem Teamspiel als Team zusammenspielen, fährt frei nach Schnauze und trotzdem muss/soll ich ihm genauso helfen, wie einem vernünftigen, sich engagierenden Spieler ? Sorry, aber das ist mehr als realitätsfern..... LG Justice Share this post Link to post Share on other sites
darky_fighter Players 5,649 posts Report post #153 Posted February 14, 2017 (edited) Das oberste Ziel in diesem Spiel sollte sein den schwachen Spieler zu unterstützen... Das muss ich ablehnen, weil an erster Stelle bei mir der Teamerfolg steht. Wenn andere Spieler andere Ziele haben z. B. XP und Credits grinden, Missionen erfüllen etc, dann muss ich das zähneknirschend akzeptieren, aber für mich steht der Teamsieg im Vordergrund. Wadenbeiser, on 14 February 2017 - 02:15 PM, said: Wenn ich jemand nur anhand seiner Stats beurteile wird mir dieses Vorgehen im Spiel keinen Vorteil bringen. Wie so vieles in WoWs wird auch hier der Zufall bevorzugt. Manchmal ist auch ein Spieler mit schlechten Stats in Topform und vollbringt Leistungen die seine Stats gar nicht verraten. Wenn ich jetzt also hergehe und von vornherein sage ich fahre lieber dem Unicum hinterher als der Tomate habe ich zwar rein Stats mäßig für mich einen sehr hohen Eigennutz hinter dem Unicum aber die Flanke mit der Tomate wird fallen da ich den guten Spieler bevorzuge der recht gut spielen kann und eine Situation vieleicht auch ohne Hilfe klären kann. Ich freue mich, wenn ein Spieler über sich hinaus wächst. Das ist aber nicht der Regelfall, mit dem ich kalkulieren kann. Grundsätzlich gilt, dass ich den Weg wähle, der aus meiner Sicht für den Sieg am erfolgversprechendsten ist. Ich möchte betonen, dass das nicht zwingend immer der Weg ist, dass ich bei der stärkeren Seite mitfahre. Folgendes Beispiel habe ich bereits erwähnt: darky_fighter, on 09 February 2017 - 01:32 PM, said: Bei z. B. der Map "Two Brothers" kann ich entweder links oder rechts an den großen Inselbergen vorbeigehen, auch wenn ich auf beiden Seiten gebraucht werden würde. Ich entscheide mich dann für die Variante, die mir am erfolgversprechendsten aussieht. So kann es durchaus sein, dass ich mich auch den schwächeren Spielern anschließe. Ein konkretes Beispiel aus meiner Spielpraxis: Ich sehe zu Matchbeginn, dass der Gegner eine 2er-Divi-Belfasts hat. Wären das schwächere Spieler, würde ich mir darum keine größeren Gedanken machen. Sehe ich allerdings, dass das Spieler nahe am Unicum-Rating sind, dann ist klar, dass die ihr eingespieltes "Wir stehen im Smoke und schlachten Randomspieler" abziehen wollen. In diesem Fall fahre ich zu den schwächeren Spielern, da ich weiß, dass gerade diese Spieler bei gegnerischem Smoke genau falsch reagieren, nämlich ziemlich passiv und so nacheinander versenkt werden (Was auch die zahlreichen "Smoke ist OP"-Threads hier im Forum zeigen). Durch meine Torps treibe ich die Belfasts aus ihrem Smoke und erschwere somit ihren Plan. Das tue ich aber nicht, weil ich Mitleid mit den schwächeren Spielern habe oder ähnliches. Allein der Gedanke, dass die beiden Belfasts schneller meine Teammates killen können als ich auf der anderen Seite die gegnerischen Spieler, bewegt mich dazu, dass ich mich in diesem Fall zwischen die Belfast-Divi und meinen Mitspielern schiebe. Wie ich aber oben bereits geschrieben habe, hat das aber nichts damit zu tun, den Samariter zu spielen und den Schwachen zu helfen. Es geht darum, dass ich so spiele, dass unser Team möglichst gewinnt. Wenn ich nun in meiner Atlanta fahre, dann schließe ich mich aber eher einer starken Belfast oder einem starken DD an. Der Grund ist einfach: Meine Chancen, dass die mich einsmoken, steigen enorm (siehe mein Beispiel mit dem DD-Spieler vom TTT-Clan). Im umgekehrten Fall erlebe ich bei schwächeren Spielern, dass die einfach für sich herumfahren und mich im Regen stehen lassen. Es kommt also ganz auf die Situation an, wen ich mich anschließe. Wadenbeiser, on 14 February 2017 - 02:15 PM, said: Ach ja eins ist auch klar.... einer muss verlieren damit der andere gewinnen kann. Man muss aber nicht dem Gegner den Sieg schenken, weil man nicht auf Sieg spielt, sondern andere Ziele verfolgt. Damit tut man den Spielern weh, die z. B. im Ranked Ränge aufsteigen wollen. Das ist nicht fair gegenüber seinem Team. Auch im Random sollte man seinem Team helfen, den Sieg zu erringen und "nicht sein eigenes Süppchen zu kochen". Edited February 14, 2017 by darky_fighter 1 Share this post Link to post Share on other sites
Wadenbeiser Players 1,691 posts 14,600 battles Report post #154 Posted February 14, 2017 Na ja... es ist ein Teamplayer Spiel... die Situation die sich im Spiel darstellt ist natürlich ausschlaggebend. Wenn ich sehe das sich ein BB am Kartenrand 20 Km fernab des Kampfgeschehen rumtreibt dann werde ich mit Sicherheit auch nicht dahin fahren weil er grad von zwei DD attackiert wird. So wie ich es geschrieben habe war es etwas überspitzt ausgedrückt. Es geht um die Aussage das man von vornherein jedem seine Unterstützung verwehrt der schlechte Stats hat. Share this post Link to post Share on other sites
darky_fighter Players 5,649 posts Report post #155 Posted February 14, 2017 (edited) Es geht um die Aussage das man von vornherein jedem seine Unterstützung verwehrt der schlechte Stats hat. Siehe mein gerade geschriebener Post. Diese Aussage habe ich nie so getroffen. Es kommt auf den Einzelfall an. Richtig ist aber definitiv, dass man einen schwächeren Spieler nicht deshalb hilft, weil er schwächer ist. Es geht nicht um diesen schwächeren Spieler. Es geht um den Teamerfolg. Im übrigen helfe ich grundsätzlich allen Spielern z. B. wenn ich auf der Minimap pinge und in den Chat schreibe, wenn ich sehe, dass sie einem gegnerischen DD in die Hände fahren. Dass dann darauf wieder eher die stärkeren Spieler reagieren und die schwächeren Spieler tendenziell weiter ihr eigenes Ding durchziehen, steht auf einem anderen Blatt. Ebenso informiere ich meine Mitspieler, dass ich z. B. auf der Atlanta mit def. AA fahre. Was diese Mitspieler dann daraus machen, bleibt ihnen überlassen. Wie du ahnst, nutzen diese Info wieder tendenziell die besseren Spieler. Ich kann aber nicht mit meiner Atlanta in den Tod fahren, nur damit ich den BB-Anfänger, der meint, sich an der falschen Stelle dem Gegner exposen zu müssen, vor feindlichen Torpedobomberstaffeln zu schützen. Edited February 14, 2017 by darky_fighter Share this post Link to post Share on other sites
[FOF] absolute_justice Players 2,201 posts 18,691 battles Report post #156 Posted February 14, 2017 Na ja... es ist ein Teamplayer Spiel... die Situation die sich im Spiel darstellt ist natürlich ausschlaggebend. Wenn ich sehe das sich ein BB am Kartenrand 20 Km fernab des Kampfgeschehen rumtreibt dann werde ich mit Sicherheit auch nicht dahin fahren weil er grad von zwei DD attackiert wird. So wie ich es geschrieben habe war es etwas überspitzt ausgedrückt. Es geht um die Aussage das man von vornherein jedem seine Unterstützung verwehrt der schlechte Stats hat. Wo steht das ? Entweder habe ich es überlesen oder es wurde so nicht formuliert. Quote es mir doch bitte - bis jetzt hatte ich den Eindruck, dass alle - egal ob pro oder contra xvm - situativ entscheiden. Nebenbei was ist support - gemeinsam sterben oder maximale Feuerunterstützung ? LG Justice Share this post Link to post Share on other sites
Dr__Bolle Players 2,317 posts 5,404 battles Report post #157 Posted February 14, 2017 Was soll mir das sagen ? Du bist anderer Meinung und stellst diese als Fakt dar. Steht da irgendwo "Fakt ist (aber)"? BTW Wenn ich jetzt ganz dreist wär, würd ich dich das auch fragen, warum du deine Meinung als Fakt darstellst aber auf dem Niveau sind wir noch nicht oder? Davon ab - ich habe über 10.000 Spiele dieses Tool genutzt Selbiges kann ich behaupten. Trotzdem gehen unsere Beobachtungen anscheinend weit auseinander. Wenn ich an WoT und die Verwendung von XVM denke, fallen mir als erstes Dinge ein, wie E-Pen-Vergleich im Spiel mit tollen Umschreibungen. Irgendein Geflame eine Kartoffel über Orangen, weil die denken, sie haben das Spiel verstanden, weil sie minimal besser sind. XVM Geklicke von gelb+ Artispielern, weil sie selbst XVM verwenden Das gekonnte Ignorieren roter und oranger Spieler als potenzielle Gefahr (du sagst es hier im Verlauf sogar selber, das du sie stellenweise total ignoriert hast) Ein Geflame auf Grund einer Länderflagge hinter dem Namen Selten hat mir XVM dabei geholfen, Situationen zu lösen, die ich sonst hätte auch gelöst bekommen. Wenn es allein um die Identifikation von guten und schlechten Spielern geht, das kann man auch so schaffen. Positionierung, Zielwahl etc pp. Dazu braucht man nur zwei Augen. Hätte ich das Tool nicht gehabt, wäre ich nie sogut geworden, wie ich schlussendlich war und hätte nie die Möglichkeit gehabt , einem Clan wie FOKUS beizutreten. Hätte ich nicht einen Spieler aus EFE gehabt, der mir das Spiel nicht näher gebracht hätte, "wäre ich nie sogut geworden, wie ich schlussendlich war und hätte nie die Möglichkeit gehabt , [beliebiges Etwas einfügen] zu machen" Dafür braucht man auch kein XVM. Das geht auch anders. Wenn ich mir das Geschreibsel so anschau, dann kommt mir immer dieses Video in den Sinn Ja? Was möchtest du mir damit sagen? Ich möchte dich hinweisen, Zwecks Emotionen und Debatten und so. Zu deinem Beispiel - wenn du dich von einem Werkzeug negativ beeinflussen lässt, ist dir nicht zu helfen. Weil ich auch die negativen Seiten betrachte und sie hier klar hingestellt hab. Bisher lese ich immer nur das große Lob von dir, wie toll XVM ist und was man mit XVM machen kann aber keinerlei Ambitionen, mal dahin zu schauen, was XVM so anrichtet, wenn es nicht in den Händen derer liegt, die damit umgehen können. Sehr einseitig betrachtet. Außerdem klingt es danach, als wärst du Mr Perfekt, der sich nicht und nimmernie von etwas, das durchaus negative Nebeneffekte hat, beeinflussen lässt. Das glaube ich dir nicht. Ich verstehe eine solche Haltung nicht - ist mir unbegreiflich.... Selbiges könnte ich über deine sagen, die du mir entgegen stellst. XVM ist etwas, das Daten greifbarer macht aber auch, durchaus ernstzunehmende, Nebeneffekte hat. XVM ist, wie du selbst sagst, ein Werkzeug und mehr nicht. Ein Werkzeug, welches man einfach weglassen kann und immernoch genügend Infos bekommt oder Dinge machen kann, wenn man es darauf anlegt. Nichts anderes. Du behältst deine Daten immer im Auge und achtest darauf, deine Einheiten einzuhalten. Versteh nicht, was daran schlecht sein soll. Das kann ich auch alle paar Tage über Seiten, wie wot-life oder warships.today machen. Dafür brauch ich keine Ingamemod. Share this post Link to post Share on other sites
Wadenbeiser Players 1,691 posts 14,600 battles Report post #158 Posted February 14, 2017 Wie will ich den anhand der Stats beurteilen was ein Spieler gerade vorhat? Da steht ja nicht ICH FAHRE JETZT EINE MISSION oder ICH GRINDE XP. Ich sehe nur Stats mehr nicht. Wie willst du denn da beurteilen was der Spieler genau in diesem Match machen wird. Team dienlich handle ich dann wenn ich das schwächste Glied unterstütze. Ich gebe jedem Recht der sagt ich helfe keinem Spieler der selbst nach Aufforderung seine Spielweise nicht ändert. Aber wenn ich jetzt sehe da ist ein BB nach vorne fährt... jetzt nicht YOLO mäßig sonder bedacht und vorsichtig und der jetzt nun Tankt aber schlechte Stats hat... dem dann meine Unterstützung von vornherein zu verwehren ist glaube ich nicht der richtig Weg. Share this post Link to post Share on other sites
darky_fighter Players 5,649 posts Report post #159 Posted February 14, 2017 (edited) Wie will ich den anhand der Stats beurteilen was ein Spieler gerade vorhat? Gute Spieler wissen, dass man alleine ein Spiel schwer gewinnen kann. Sie kennen die Stärken und Schwächen der Schiffe. Sie wissen, was sie tun können, um sich gegenseitig zu ergänzen. Gute Spieler tendieren viel weniger dazu, einfach für ihren eigenen Fun zu spielen und ihr Ding durchzuziehen. Gute Spieler ziehen eher gemeinsam an einem Strick, um das Spiel zu gewinnen. Du sieht, worauf das hinausläuft. Bei guten Spielern kann ich eher Teamplay erwarten. Schwache Spieler meinen manchmal, dass sie Teamplay zeigen. Es ist aber kein Teamplay, am Kartenrand einen Lemming Train zu bilden. Es ist auch kein Teamplay, einem Yolo-BB zur Seite zu springen, wenn der von 4-5 anderen Schiffen beschossen wird. Solches Verhalten führt nur dazu, dass man die Siegchancen des eigenen Teams noch weiter verschlechtert. Warum ich hier so über Teamplay rede? Weil ich sehr gerne Supporterklassen in Spielen spiele. Als DD-Anfänger habe ich die DD-Klasse extrem auch so interpretiert: Der Schaden liegt rund 2.000 Punkte unter dem durchschnittlichen Umikaze-Spieler und dieser Spieler ist häufig auch ein Anfänger wie ich damals. Wie habe ich also diese Winrate nach 247 Spielen einfahren können? Im Gegensatz zum durchschnittlichen DD-Spieler habe ich nie Alleingänge gemacht. Ich bin vor meinem Kreuzern und BBs gefahren. So habe ich Torps gespottet und wenn US-DDs ankamen, wurden sie gespottet und unter Beschuss genommen. Leider gibt es keine Datenbank, die meinen damaligen Spottingdamage und die Aufdeckung von Torps anzeigt (Mittlerweile werden diese Daten von WG erfasst, aber die Stats-Seitenbetreiber nehmen sie leider nicht in ihre Datenbank auf). Da würde ich gerne den Vergleich zum durchschnittlichen Umikaze-Spieler sehen. So habe ich also mit dem DD-Spiel angefangen. Mittlerweile habe ich viel noch dazugelernt und ich versuche heute natürlich auch, hohe Damagewerte zu erzielen. Ein versenktes Schiff richtet selbst keinen Schaden mehr an und man hat eine Überzahlsituation. Das ist etwas sehr relevantes für den Sieg. Aber ich habe nicht den Blick dafür verloren, mich mit anderen Spielern zu ergänzen. Nur habe ich das mehr und mehr verfeinert und meine Erfahrungen in meine Taktiken eingebracht. Diese Erfahrungen führen dazu, dass ich unterschiedliche Erwartungen an meine Mitspieler habe und dementsprechend spiele. Ein Mitspieler, der von vornherein sagt, dass er nicht tief einsteigen möchte und nur für seinen Fun spielt, wird anders spielen als ein kompetitiver Spieler. Beide Spielertypen findet man im Random und ich möchte mich auf beide Spielertypen entsprechend einstellen, wenn sie mir zugematcht werden. Edited February 14, 2017 by darky_fighter Share this post Link to post Share on other sites
Wadenbeiser Players 1,691 posts 14,600 battles Report post #160 Posted February 14, 2017 Wenn ich einen lila Spieler im Team habe, der die gleiche Schiffsklasse spielt wie ich, folge ich lieber dem, als dem Neuling, der in die andere Richtung fährt. Wenn ich das falsch interpretiert habe dann sorry... aber ich lese daraus das ich eher dem Uni helfe als dem schwachen Spieler... Das kann man aus anderen Post auch heraus lesen oder interpretieren. Share this post Link to post Share on other sites
[FOF] absolute_justice Players 2,201 posts 18,691 battles Report post #161 Posted February 14, 2017 XVM ist etwas, das Daten greifbarer macht aber auch, durchaus ernstzunehmende, Nebeneffekte hat. XVM ist, wie du selbst sagst, ein Werkzeug und mehr nicht. Ein Werkzeug, welches man einfach weglassen kann und immernoch genügend Infos bekommt oder Dinge machen kann, wenn man es darauf anlegt. Nichts anderes. Das kann ich auch alle paar Tage über Seiten, wie wot-life oder warships.today machen. Dafür brauch ich keine Ingamemod. Vorweg die Zusammenfassung - wir sind ganz offensichtlich unterschiedlicher Auffassung und teilen die Sichtweise des Gegenüber nicht Wir sind uns einig, dass wir uns uneig sind ? Ist ok für mich. Es geht hier sowieso nicht um eine Debatte , die ein positives Ende finden hätte können, sprich eine Art Kompromiss. Nur ein paar Dinge will ich nochmal klarstellen. Persönliche Erfahrungen lassen sich nicht verallgemeinern, weshalb ich dies nie meine Absicht war. Des Weiteren habe ich nie die möglichen negativen Punkte bestritten - klar gab und gibt es in WoT geflame ( E-[edited], what ever ) Gibt es in WoWs , TERA oder LoL genauso - ein Tool die Schuld zuzusprechen halte ich für falsch. Es sind die Spieler - das tool hat ihnen ihr geflame oder vielmehr den willen zu flamen vereinfacht - rot = schlecht . Kann selbst ein vierjähriger eintipppen....Simplifizierung mehr nicht. Bezüglich dem EFE Member - weil es in WoT soviele Unicums gab, welche einen an die Hand genommen haben. Ich nenne sowas Glück oder Zufall. Ein Tool ist immer und überall greifbar , wird niemals launisch oder hat keine Zeit. Zudem ist es für jeden nutzbar - er muss es nur richtig verwenden. Du hast vollkommen recht - man braucht kein Tool , um zu sehen, wer höchstwahrscheinlich gut spielen kann und wer nicht. Schrieb ich aber auch - mehrmals. Bezüglich dem Video - du gibst einem Gegenstand die Schuld an negativen Erlebnissen / Schmerzen / Spaßverlust / xyz. Mehr hat dieses Video nicht gezeigt. Als ob der Backstein / die Platte die Schuld trägt - diese liegt an dem ungeschickten Verhalten des Mannes. Für mich ist effizients wichtig - es gab in WoT die Möglichkeit mit einem Blick viele Informationen auf einmal zu erhalten. Dazu noch der Fakt, dass in WoT Sekunden über Sieg oder Niederlage entschieden haben. Diesbezüglich war xvm das beste Werkzeug für mich - es wegzulassen wäre schlicht dumm. Wieso einen Vorteil freiwillig aus der Hand geben ? Es mag so klingen - habe ich aber niemals so formuliert. Selbstverständlich bin ich von xvm beeinflusst worden - aber die "negativen Effekte" waren viel geringer, als die positiven. Deshalb ist mein Bild etwas heller, als deins oder vieler anderen. LG Justice Share this post Link to post Share on other sites
[UCORP] da_Sti Players 3,601 posts 33,100 battles Report post #162 Posted February 14, 2017 Damit ich das richtig verstehe. Ich sehe also wer ne hohe Win Rate hat, wieviel Damage so gemacht wird und und und, und das alles in Game. quasi daselbe was ich auf den jeweiligen i-net Seiten sehe. Aber diese Mod Funktioniert noch nicht in WoWs? Es ist mir in letzter Zeit aufgefallen, das iG immer öfters mit der Statistik umsicht geworfen wird ganz nach dem Motto wer hat den längsten. Da war mal so ein Typ, der hat das ganze Match über den Chat zugespammt, gegen Ende musste ich auch meinen Senf dazugeben. O-ton " Wat wer bist du denn lemme Check die Stats" Ich verstehe diese Unicum mir kann keiner was nicht, das ist doch einfach nur Pupertierendes Gehabe. Auf verschiedenen Statseiten sehe ich diese Lila Stats und dann insgesamt ~1-2k Battles. Ich kann mir nicht vorstellen das jemand der noch nie WoWs gespielt hat innerhalb von dieser geringen Anzahl an Gefächte einen Wert von 70+ erreichen kann. Es ist aufjedenfall schade wenn alles nur noch auf die Stats reduziert wird, für mich sind Stats insofern Wertvoll das ich dadurch Mein Spiel beurteilen kann. Was interessiert mich da der Lila Typ mit 75% Wintrade, der nur CV spielt und nur in Division unterwegs ist. Werde ich wohl doch auf Privat stellen, werde ich mich halt nicht mehr verbessern können 1 Share this post Link to post Share on other sites
[O-MAD] Mad_Skunky [O-MAD] Players 4,850 posts 18,693 battles Report post #163 Posted February 14, 2017 Aber diese Mod Funktioniert noch nicht in WoWs? Doch, aber wohl nicht so direkt ingame wie in WoT, schon live aber irgendwie mit Zweitmonitor ... Darky weiß mehr darüber Es ist mir in letzter Zeit aufgefallen, das iG immer öfters mit der Statistik umsicht geworfen wird ganz nach dem Motto wer hat den längsten. Jup, es greift langsam um sich, ist aber noch sehr harmlos im Vergleich zu WoT. Auf verschiedenen Statseiten sehe ich diese Lila Stats und dann insgesamt ~1-2k Battles. Ich kann mir nicht vorstellen das jemand der noch nie WoWs gespielt hat innerhalb von dieser geringen Anzahl an Gefächte einen Wert von 70+ erreichen kann. Wahrscheinlich sogenannte "Rerolls", also erfahrene Spieler, die für ihre super Statistik ihre Altlasten loswerden wollen und entweder ihren Acc zurücksetzen lassen oder noch einfacher schlicht einen neuen erstellen. Erkennt man relativ leicht eben an der geringen Anzahl und oft auch an ihrem Verhalten: "Damage over all, teamplay is overrated, winrate is luck". Werde ich wohl doch auf Privat stellen, werde ich mich halt nicht mehr verbessern können Wie oben von mir bereits geschrieben werden dann nur die Stats ab dem Zeitpunkt, wo man es auf Privat stellt, nicht mehr aufgezeichnet. Alles alte ist nach wie vor abrufbar, da auf den Servern mit den statistischen Daten diese auch gespeichert sind. Placebo eben ... 1 Share this post Link to post Share on other sites
darky_fighter Players 5,649 posts Report post #164 Posted February 14, 2017 (edited) Doch, aber wohl nicht so direkt ingame wie in WoT, schon live aber irgendwie mit Zweitmonitor ... Darky weiß mehr darüber Nach diesem Thread nicht mehr. Ihr habt mich langsam mürbe gemacht. Aber diese Mod Funktioniert noch nicht in WoWs? Im Prinzip ist es kein Mod. Du brauchst einen zweiten Monitor und es wird alles im Browser dargestellt. Es ist quasi wie bei WoWs-Replay. Auf WoWs-Replay werden Replays ausgewertet und das macht auch das Programm im Browser. Edited February 14, 2017 by darky_fighter 1 Share this post Link to post Share on other sites
[UCORP] da_Sti Players 3,601 posts 33,100 battles Report post #165 Posted February 15, 2017 Wahrscheinlich sogenannte "Rerolls", also erfahrene Spieler, die für ihre super Statistik ihre Altlasten loswerden wollen und entweder ihren Acc zurücksetzen lassen oder noch einfacher schlicht einen neuen erstellen. Erkennt man relativ leicht eben an der geringen Anzahl und oft auch an ihrem Verhalten Nicht warscheinlich, sonder ganz sicher. Account zurücksetzen? Ist dies möglich? Jup, es greift langsam um sich, ist aber noch sehr harmlos im Vergleich zu WoT. Zum Glück hab ich nie die Panzer angefangen Im Prinzip ist es kein Mod. Du brauchst einen zweiten Monitor und es wird alles im Browser dargestellt. Es ist quasi wie bei WoWs-Replay. Auf WoWs-Replay werden Replays ausgewertet und das macht auch das Programm im Browser. Viel zu aufwändig wenn ich zu 50% die Minimap im Auge hab und zu den anderen 50% den 2. Monitor Share this post Link to post Share on other sites
[AMOK] amok_2016 Players 5,179 posts 35,435 battles Report post #166 Posted February 15, 2017 (edited) Ich möchte zu diesem Thema auch noch etwas sagen und zeigen: Dieses Ergebnis habe ich nicht durch meiner super Spieleleistung erbracht, sondern durch klare Ansagen (von einem Teammitglied oder mir) und es wurde sich daran gehalten. Das war Teamplay, und wie ihr wißt, nutze ich kein XVM. Hatte in einem dieser Gefechte darky in seiner Shira als Gegner und sein Team ist gnadenlos aufgeraucht worden. Hier wurde nicht aus Stats geschaut, sondern von Anfang an versucht mit klaren Ansagen ein Team aus willkürlich zusammengestellten Spielern zu bilden. Und ganz ehrlich, ich war gestern ziehmlich stolz, mit allen, egal in welchem Team, gefahren und gewonnen zu haben! Das mag die Ausnahme sein, aber wie man sehen kann: es hat funktioniert! Und nun mal an die Nutzer von XVM: wie hätte euch dieses Tool nun geholfen? Ich habe von allen Spielen Replays, das war einfach Bombe. Edit sagt: alle Spiele waren Ranked, was mich noch ein wenig stolzer macht... Edited February 15, 2017 by amok_2016 Share this post Link to post Share on other sites
[FOF] absolute_justice Players 2,201 posts 18,691 battles Report post #167 Posted February 15, 2017 Erstmal gz zu den gewonnen und spannenden Gefechten. Keine Ahnung ob und wenn wie viel das Tool geholfen hätte- nutz es ja nicht in wows. Was ich weiß - seit gestern die Benson und 2-3 Gefechte gemacht. Hab den US Nebel nur zum einsmoken von BBs oder cas genutzt. Trotz Ansagen ( Smoke kommt ) , direkte Ansprache und Notwendigkeit ( BB im Fokus ) sind mir mehrmals Spieler aus dem smoke gefahren - nebenbei war das mit Full Speed gelegter US Smoke, also nicht 10 Meter lang. Tja - Allesamt nicht die hellsten Birnen im Leuchter gewesen. Naja - egal. LG Justice Share this post Link to post Share on other sites
[AMOK] amok_2016 Players 5,179 posts 35,435 battles Report post #168 Posted February 15, 2017 sind mir mehrmals Spieler aus dem smoke gefahren Am Wochenende hatte ich im Ranked das gleiche Ergebnis, nur halt in rot. Am einfallsreichten war es da von einem BB Kevin, mich aus meinem eigenen Smoke zu schieben. Wie du schön beschrieben hast... nicht die hellsten Kerzen auf dem Kuchen. Share this post Link to post Share on other sites
[O-MAD] Mad_Skunky [O-MAD] Players 4,850 posts 18,693 battles Report post #169 Posted February 15, 2017 (edited) Account zurücksetzen? Ist dies möglich? Hier bei WoWS weiß ich es nicht so genau, denke mal aber ja. Bei WoT muss man das mit dem Support aushandeln, man behält dann alle gekauften Premiums, das vorhandene Gold, Garagenplätze bzw. Hafen, Kasernenplätze, (FreeXP, nicht sicher(?)) und Premiumzeit, eben alles was Geld kostete, alles andere erspielte, also Statistik sowie auch der Fortschritt im Forschungsbaum wird komplett zurückgesetzt und alle Grinds verschwinden aus der Garage bzw. dem Hafen. Ich habe das selbst nie in Betracht gezogen, da bin ich halt der Ansicht, dass meine Statistik eben ziemlich genau meine Geschichte in diesen Spielen wiederspiegelt und warum sollte ich meine Geschichte "löschen"? Das ist nur etwas für diejenigen, die wirklich nur auf ihre Stats schauen und das macht sie in meinen Augen nicht wirklich sympathisch. In Wot habe ich zu Beginn allerdings tatsächlich mal mit einem neuen Account begonnen, Hauptgrund war aber, dass ich einen Einladungscode mit Premiumzeit, Gold und einem kleinen Premiumpanzer bekommen habe. Ab da gab es für mich aber nur noch diesen, jetzigen "Mad_Skunky", sowohl in WoT wie auch in WoWS. Meinen Erstaccount habe ich nur ab und zu mal wieder in WoT reaktiviert um den einen oder anderen Geschenkpanzer zu bekommen oder einfach um mal was anderes im Lowtier auszuprobieren und rumzubobben. Edited February 15, 2017 by Mad_Skunky 1 Share this post Link to post Share on other sites
[FOF] absolute_justice Players 2,201 posts 18,691 battles Report post #170 Posted February 23, 2017 Grade ein absolutes Paradebeispiel gehabt. Karte Norden - Cap B - Fiji fährt neben mir in den cap, ich ping an , weise auf Smoke kommt hin und lege einen kompletten Benson smoke. Aber nein - wieso denn reinfahren Wieso stehen bleiben Wieso lenken - Dumm wie Brot / blind im Zoom weiterfahren um dann 1/2 panisch selber zu smoken. 2min später hab ich den C cap eingenommen und fahr zu D - Atago und Amagi müssen natürlich in das GECAPPTE Cap fahren um danach 4 min unnütz. Die Krönung waren dann aber Bismarck und Cleveland - beide low HP und im Fokus - ich ping sie seperat an , verweise auf mich und meinen Smoke, ziehe wieder eine komplette Smokewand- beide fahren raus und verrecken. Nach dem Game mal stats gecheckt - Hier könnte der Hund von Herrn Z wirklich besser sein, viel schlechter geht leider auch nicht. Mit XVM wäre ich niemals zu diesen Wesen hingefahren , hätte keine 2 Smokes gewasted und keine 4min + mein Leben zum Schluss. Gelernt - Nie wieder no names im Random support geben - Reg mich nur drüber auf. LG Justice Share this post Link to post Share on other sites
[200P] Haribos Beta Tester 60 posts 2,814 battles Report post #171 Posted March 3, 2017 jetzt ist XVM Version mit dem 2. Fenster auch im Aslan drin. Share this post Link to post Share on other sites
[COMFY] Ghost0fRazgriz Players, Players 252 posts 16,030 battles Report post #172 Posted March 4, 2017 jetzt ist XVM Version mit dem 2. Fenster auch im Aslan drin. gleich mal testen, ich hoffe die kann was! Share this post Link to post Share on other sites
[KM-2] Leospezi [KM-2] Beta Tester, Players 728 posts 6,847 battles Report post #173 Posted March 26, 2017 Funktioniert das bei Euch noch? Bei mir kommt immer nur: "No aktive game". Share this post Link to post Share on other sites
[200P] Haribos Beta Tester 60 posts 2,814 battles Report post #174 Posted March 26, 2017 (edited) ja funktioniert sehr zuverlässig. Installation ist über aslan modpack sehr einfach. aslan runterladen und installieren dann ziemich weit unten im Aslan replayfunktion und MatchMakingMonitor Funktion Haken rein MatchMakingMonitor starten oben links von NA auf EU stellen daneben rechts der link muss grün sein, ist er rot einfach rechts neben dem link anklicken und den WOWS ordner auf deinem rechner als Ziel wählen fertig Edited March 26, 2017 by Haribos Share this post Link to post Share on other sites
[1492] Bierschiff Beta Tester 1,143 posts Report post #175 Posted March 26, 2017 Ich wäre da vorsichtig mit dem Aslainmodpack. Wie man hört, gibt es Probleme mit WG, wenn man Aslain verwendet. Share this post Link to post Share on other sites