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Haribos

XVM ingame mit aslans modpack

212 comments in this topic

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Ob mein Gegenüber eine Bedrohung ist , sehe ich sehr schnell.

 

Da reicht irgentwann ein Blick um zu sagen , ob man aufpassen muss oder ob man etwas mehr Risiko eingehen kann.

 

Hätte ich das Tool nicht gehabt, wäre ich nie sogut geworden, wie ich schlussendlich war und hätte nie die Möglichkeit gehabt , einem Clan wie FOKUS beizutreten.

 

Hmmm ... irgendwie macht es die ganze Argumentation um XVM für mich nicht wirklich überzeugender, schon gar nicht in die Pro-Richtung.

Jetzt sind wir schon von "helfe den Mitspielern die gut sind und lasse die schlechten sterben" zu "fokussiere die Gegner die gut sind, die schlechten sind ja keine Bedrohung" gekommen. Dazu ein Eingeständnis das ein Tool die eigene Leistung verbessert.

 

Ich verstehe eine solche Haltung nicht - ist mir unbegreiflich....

 

Muss ich leider wortgetreu zurückgeben, sorry.

 

Edit: Sollte ich den ersten Qoute missverstanden haben, dann schonmal vorab sorry für das Missverständnis, aber es liest sich halt erstmal so wie ich antwortete.

Edited by Mad_Skunky

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Was meinst du mit "erzwungenes Teamplay"? 

 

Es gibt ja Spieler die der Meinung sind, als Kreuzer dem CV AA-Cover zu geben oder aus dem selben Grund bei den BBs auf 16-18km herum zu fahren sei Teamplay, auch wenn sie in der Runde dann nur 20.000 Schaden schaffen. Oder als DD bzw. RN Kreuzer auf den eigenen Smoke zu verzichten um die 14km+ entfernten Schiffe vor feindlichem Feuer zu bewahren, während man selber in der Zeit nicht viel machen kann. Oder als DD die ganze Zeit nur wenige Kilometer vor der Flotte herfahren um Torpedos und andere DDs zu spotten (natürlich ohne die Kanonen zu benutzen, sonst wird man ja aufgedeckt).

Das ist für mich "erzwungenes Teamplay". Weil versucht wird unbedingt eine Interaktion zwischen Teammitgliedern herbeizuführen bzw. zu erzwingen, auch wenn es dazu führt, dass man in Wirklichkeit schlechte Spielzüge macht.

 

Jo, schade, siehe oben, ich mache das unabhängig von irgendeinem Rating, das ich eh für ziemlich fragwürdig halte. Na klar, geht es auch mal in die Hose und derjenige, dem ich gerade meinen Smoke geopfert habe rauscht da einfach durch. Aber ich finde das ist kein Grund nur dann ein Risiko einzugehen, wenn derjenige auch ein gutes Rating hat.

 

Für mich ist das schon ein wichtiger Unterschied ob der Spieler gut ist oder nicht, weil ich den Smoke selber hätte besser nutzen können, wenn ich ihn anders positioniert hätte. Wenn ich diesen Vorteil für einen Spieler aufgebe, der schlechter spielt als ich, dann habe ich dadurch vermutlich die Chance auf den Sieg meines Teams verringert. Und da die meisten Spieler schlechter sind als ich (ich weiß das klingt arrogant, aber wenn man überdurchschnittlich spielt, dann kann man davon ausgehen, andernfalls wäre man ja selber im Durchschnitt) würde ich damit konstant öfter verlieren, als wenn ich einfach "mein Ding" durchziehe.

 

Wenn ich jetzt aber z.B. absolute_justice in seiner Iowa in meinem Team habe und er neben mir gespawnt ist, dann weiß ich, dass sich meine Chance auf den Sieg erhöht, wenn ich meinen Nebel bei ihm einsetze. Denn er ist ein besserer Spieler als ich und kann mehr als dem Nebel rausholen, auch wenn ich dann selber etwas ungünstiger stehe (ich werde ja nicht auf den Nebel verzichten, sondern mich dazustellen).

Und XVM hilft mir eben dabei, Spieler wie absolute_justice zu erkennen, ohne dass ich den Namen manuell überprüfen oder aus dem Forum kennen muss. Das habe ich mit meiner Edinburgh auch schon in manchen t10 Gefechten gemacht: Kurz die Namen der t10 BBs bei eu.warships.today eingegeben und geschaut, bei welchem Spieler sich das Unterstützen am meisten lohnt. Aber es ist halt ätzend das manuell zu machen.

 

Deshalb fördert XVM das Teamplay. Nicht bei allen Spielern, aber bei denen, die es zu nutzen wissen. Aber ganz gewiss geht dadurch nicht "das Teamplay flöten", wie einige hier behaupten.

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@Sidian: Ich kann das alles verstehen und nachvollziehen aber ich habe einfach Bauchschmerzen mit der Schlußfolgerung, dass XVM das Teamplay fördert. Erstmal fördert es nur das Teamplay der Besten untereinander. Klar proftieren dann auch die eher schlechteren des Teams, wenn man dadurch gewinnt.

 

Aber es bleibt der fade Beigeschmack, dass ihr für schlechte Spieler in bedrängten Situationen nicht euer Bestes gebt sondern sie schlicht draufgehen lasst. Ich denke so ist das gemeint, wenn andere schreiben, dass "das Teamplay flöten" geht.

 

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Aber es bleibt der fade Beigeschmack, dass ihr für schlechte Spieler in bedrängten Situationen nicht euer Bestes gebt sondern sie schlicht draufgehen lasst. Ich denke so ist das gemeint, wenn andere schreiben, dass "das Teamplay flöten" geht.

 

Das liegt daran, dass Teamplay von beiden Gruppen unterschiedlich interpretiert wird. Für die einen ist Teamplay "dem anderen helfen, gemeinsam füreinander einstehen" etc. Für die anderen ist Teamplay das, was für das Team am besten ist. Das hört sich ähnlich an, kann aber zu ganz anderen Entscheidungen führen.

 

Beispiel: Ein schwächerer Spieler begibt sich in eine aussichtslose Situation (weil er nicht auf die Minimap guckt oder die Situation nicht richtig einschätzen kann oder was es noch für Gründe gibt). Nun könnte ich ihm zu Hilfe kommen. Allerdings ist klar, dass wir auch zu zweit dem Gegner deutlich unterlegen sind und schnell versenkt werden würden. Dem Team würden dann statt einem, zwei Leute fehlen. Die eine Gruppe springt in dieser Situation wagemutig dem Kameraden zur Seite, während die andere Gruppe den Spieler nicht helfen würde, weil das im Hinblick auf den Sieg schlechter wäre, weil man in eine Zwei-Mann-Unterzahlsituation kommen würde.

 

Teamplay heißt nicht, idealistisch den Schwächeren zu helfen. Teamplay heißt, die besten Entscheidungen im Hinblick auf das Team zu treffen. Das schließt nicht aus, dass ich dabei auch mal einen schwächeren Spieler helfe. Dann ist meine Motivation aber nicht die Hilfe an sich, sondern einfach, dass es sinnvoll für das Team ist. Das Team steht über jedem Spieler. Auch ein schwächerer Spieler ist nicht wichtiger als der Teamerfolg. 

Edited by darky_fighter
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Aber es bleibt der fade Beigeschmack, dass ihr für schlechte Spieler in bedrängten Situationen nicht euer Bestes gebt sondern sie schlicht draufgehen lasst. Ich denke so ist das gemeint, wenn andere schreiben, dass "das Teamplay flöten" geht.

 

Man sollte keine Nachteile in Kauf nehmen nur um ein Teammitglied zu retten, das man nicht kennt, und von dem man annehmen muss, dass er schlechter spielt als man selbst. Im Gegenteil - wenn zuerst auf die schlechteren Spieler geschossen wird und die guten Spieler dadurch länger überleben, dann ist das gut für das Team. Und alles, was gut für das Team ist, ist für mich Teamplay. Das andere ist eben "erzwungenes Teamplay", dieses "als Teamspieler muss ich dem anderen unbedingt helfen, auch wenn es die Chance auf den Sieg verringert!"

 

Nicht falsch verstehen: Wenn es keinen Nachteil hat, jemanden zu retten oder zu schützen, dann mache ich es i.d.R. sowieso, egal wie schlecht der Spieler ist. In einem Match hatte ich mal eine Shchors, die recht "ungünstig" und offen stand. Die stand aber nur knapp vor der Position, die ich als sicher erachtete, und an der ich halten wollte. Also bin ich zum smoken einfach noch eine Schiffslänge weiter vor gefahren um sie auch noch in den Smoke zu bekommen. Dafür musste ich mich nicht in Gefahr begeben oder ähnliches, also hat es keinen Nachteil gehabt. Wäre dieses Schiff aber noch 500m oder mehr weiter draußen gestanden hätte ich das nicht mehr gemacht, weil ich die Gefahr hätte eingehen müssen, Zitadellentreffer einstecken zu müssen, und weil dann die vorteilhafte Position nicht genebelt worden wäre. Dann hätte ich in Kauf genommen, dass er versenkt wird.

Edited by Sidian42

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Hmmm ... irgendwie macht es die ganze Argumentation um XVM für mich nicht wirklich überzeugender, schon gar nicht in die Pro-Richtung.

Jetzt sind wir schon von "helfe den Mitspielern die gut sind und lasse die schlechten sterben" zu "fokussiere die Gegner die gut sind, die schlechten sind ja keine Bedrohung" gekommen. Dazu ein Eingeständnis das ein Tool die eigene Leistung verbessert.

 

 

Muss ich leider wortgetreu zurückgeben, sorry.

 

Edit: Sollte ich den ersten Qoute missverstanden haben, dann schonmal vorab sorry für das Missverständnis, aber es liest sich halt erstmal so wie ich antwortete.

 

Quote 1 war für WoWs - Quote 2 galt WoT

Sprich zwei unterschiedliche Spiele, in denen ich völlig unterschiedliche Leistung bringe.

In WoT war ich maximal gut - in WoWs bin ich - jedenfalls im Bereich CV - ganz oben mit dabei.

 

Klar kann ich tool einem dabei helfen, besser zu werden.

Ist wie ein Trainingsplan im Fitnessstudio - mehr nicht.

Du behältst deine Daten immer im Auge und achtest darauf, deine Einheiten einzuhalten.

Versteh nicht, was daran schlecht sein soll.

 

LG

 

Justice

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Man kann geteilter Meinung über das Tool und seine Auswirkungen sein, kein Problem.

 

Was mich wirklich aufregt sind ein paar "Moralapostel" und Ankläger in diesem Thread, denen sich die "Fußnägel hochrollen" ob der Argumentation, dass XVM mir helfen würde zu entscheiden, wen ich unterstütze.

 

"Das ist kein Teamplay" empören sie sich hier, unterstütze jeden aus deinem Team, jeder hat ein Recht auf Unterstützung etc.

Danke für euren ethischen Rat, aber ich habe mich nach mehreren Tausend Spielen dazu entschieden auszuwählen und nicht gleich zu behandeln.

 

- ich unterstütze nicht mehr den Spieler der den Chat nicht lesen bzw. mit dem Team kommunizieren kann.

- ich unterstütze nicht mehr den Spieler der Absprachen im Teamchat völlig ignoriert und sein eigenes Ding macht.

- ich unterstütze nicht mehr den Spieler der in seinem BB zuerst an den Kartenrand fährt

- ich unterstütze nicht mehr den Spieler der in seinem DD nicht auch spotted

- etc etc.

 

Spieler dich sich wie oben beschrieben verhalten sind in den meisten Fällen recht einfach über XVM oder ähnliche Tools identifizierbar, würden meinen Entscheidungsprozess also erleichtern, nicht verändern.

 

 

  • Cool 2

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Ich nutze es in Wot und auch in Wows. Gehört für mich einfach dazu. Da es in Wows die Option gibt die Wertung zu verstecken, verstehe ich die Aufregung der xvm Gegner nicht.

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Ich nutze es in Wot und auch in Wows. Gehört für mich einfach dazu. Da es in Wows die Option gibt die Wertung zu verstecken, verstehe ich die Aufregung der xvm Gegner nicht.

 

Checks doch mal das es in WOWs kein XVM gibt.

Was du meinst sind die Sessionstats und haben mit XVM nur die bunten Fraben gemein.

Und auch die Sessionstats funtzen nur solange wie du deine Stats öffentlich hälst.

 

 

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Du behältst deine Daten immer im Auge und achtest darauf, deine Einheiten einzuhalten.

Versteh nicht, was daran schlecht sein soll.

 

Nichts, habe ich dann falsch verstanden, also nochmal sorry, falls das etwas "komisch" rüber kam. Ich mache das durchaus auch, benötige dazu aber das Tool nicht, mir reicht ein Blick auf warships.today oder ähnliche Seiten nach der Session. Die Auswertung von XVM direkt ingame in WoT ist nicht schlecht, aber ich habe mir einfach das lesen des normalen Profils angewöhnt und dort sieht man dann sogar Informationen die WNx oder WTR schlicht vernachlässigen oder gar nicht auswerten. Das ist aber auch mein Ding und alleine auf diese schnelle Ingameauswertung bezogen kann XVM ein hilfreiches Tool sein, ok, sehe ich ein.

 

@Sidian: Erklärung verstanden und angekommen, mein Punkt ist halt, dass ich für dieses Vorgehen XVM nicht benötige, ich handle eigentlich immer so wie von Dir beschrieben. Diejenigen, die sich in ausichtslose Positionen begeben haben ist eh nicht mehr zu helfen, auch hier ist es dann doch eigentlich egal ob das jetzt ein eher schlechter oder guter Spieler ist. Ich opfere mich auch nicht für vermeintlich gute Spieler und ich gehe normalerweise auch möglichst keine unnötigen Risiken ein. Ich denke nicht, dass du das mit "erzwungenes Teamplay" meinst(?).

 

 

Spieler dich sich wie oben beschrieben verhalten sind in den meisten Fällen recht einfach über XVM oder ähnliche Tools identifizierbar, würden meinen Entscheidungsprozess also erleichtern, nicht verändern.

 

Also ich identifiziere sie an eben diesem Verhalten und was soll man da auch helfen? Dafür brauche ich kein XVM. Verhält sich ein schlechter Spieler dann mal richtig, wäre es im Gegenteil eher ungünstig ihn nicht zu unterstützen nur weil XVM dir sagt, dass er es nicht Wert wäre ... hmm. Überzeugt mich nicht wirklich. Für mich ist immer noch die Situation entscheidend und da spielt irgendeine Ratingeinstufung erst mal kein Rolle.

 

Ansonsten netter Rundumschlag, ich fühle mich mal nicht wirklich angesprochen :P

 

Ich nutze es in Wot und auch in Wows. Gehört für mich einfach dazu. Da es in Wows die Option gibt die Wertung zu verstecken, verstehe ich die Aufregung der xvm Gegner nicht.

 

Das Abschalten ändert nichts, denn wenn ich jetzt meine Stats abschalten würde sind immer noch alle alten Werte jederzeit auslesbar. Diese Abschaltung hat nur einen Placeboeffekt, mehr nicht.

BTW geht es mir nicht darum, dass es jemand sehen kann, das ist mir schlicht schnuppe, mir geht es darum, wie es das Spielgeschehen allgemein beeinflusst und das halte ich eben nicht für sinnvoll für einen Gefechtsmodus, der auf Zufall aufbaut. Die eigenen Leute einzuschätzen ist für mich soweit ja noch irgendwie tragbar, aber es hört spätestens da auf, wo solche Dinge wie "XVM-Fokus" auf Gegner auf den Tisch kommen ... und der Schritt dahin ist seeeeeehr klein.

 

 

Checks doch mal das es in WOWs kein XVM gibt.

Was du meinst sind die Sessionstats und haben mit XVM nur die bunten Fraben gemein.

Und auch die Sessionstats funtzen nur solange wie du deine Stats öffentlich hälst.

 

 

 

Tut mir leid, aber dem ist nicht so, aber ich bin der Falsche, wenn es darum geht dir zu erklären, wie XVM auch in WoWS genauso wie in WoT benutzbar ist.

Ich reiche den Ball mal weiter.

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Tut mir leid, aber dem ist nicht so, aber ich bin der Falsche, wenn es darum geht dir zu erklären, wie XVM auch in WoWS genauso wie in WoT benutzbar ist.

Ich reiche den Ball mal weiter.

 

Hey, bist du nicht für Chancengleichheit? ;-)

  • Cool 1

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[AMOK]
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Hey, bist du nicht für Chancengleichheit? ;-)

 

Kasperkopf, das wäre Aufgabe des Matchmakers...

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Hey, bist du nicht für Chancengleichheit? ;-)

 

Bist du nicht der der nen 2ten Bildschirm brauch um konkurrenzfähig zu sein? ;-)

 

Wenn du wüsstest, bei wievielen Clans und Membern du dich mit diesem Thread auf ner Punkteskala von 0-10 eine Minus 5 eingehandelt hast.

 

Wenn es da nicht Replays gebe wie man deine eigene Kampfweise analysiert.

Mit dem DD hinter Inseln stehen,dann vor fahren und torpen und wieder zurück hinter die Insel usw.

 

Ja die Clans untereinander analysieren auch manchmal wie man das Spiel spielen könnte, aber nicht wie auf einem Schachbrett und ohne Tools.

Edited by _Soviet_Bear_

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View Post_Soviet_Bear_, on 12 February 2017 - 05:24 PM, said:

Bist du nicht der der nen 2ten Bildschirm brauch um konkurrenzfähig zu sein? ;-)

 

Mit solchen Argumenten bist du weit über die sachliche Argumentationsebene hinausgeschossen. Es zeigt aber den wahren Kern deiner regen Beteiligung hier. Dich stört XVM und demensprechend rigoros haust du dazwischen. Eine rationale, sachliche Betrachtung spielt für dich diesbezüglich keine Rolle. Dementsprechend schwer fällt es, darauf zu antworten. Auf eine Schlammschlacht habe ich wenig Lust.

 

Da lobe ich mir absolute_justice (ebenfalls XVM-Befürworter) und Mad_Skunky (XVM-Gegner). Diese beiden haben zwei verschiedene Ansichten, dennoch kann man mit ihnen diskutieren.

Edited by darky_fighter
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Wer sein Team im Stich lässt, und das ist ein Team Spiel, um seine eigenen Stats zu pushen ist schon weit über unsere Ebene der Teamspieler hinausgeschossen.

Wer solche Tools benutzt, kann keine rationale und sachliche Betrachtung haben.Sowas zu verteidigen macht auch noch unglaubwürdig.

Es gab genug die das Thema ruhen lassen wollten, aber mit deinem eigenen Push heute, wer hat das Gras wieder von der Wiese gekaut?

Und deine eigene "sachliche" Beurteilung konnten ja genug Spieler in diesem Thread lesen.

 

Eine sehr rationale und sachliche Beurteilung von Teamplay.

 

Und ja ich werde weiter für TEAMPLAY kämpfen, anstatt für Solo Stats Pusher, daher die rege Beteiligung meinerseits.

Damit muss man leben das es eben Teamplayer gibt.

 

 

Edited by _Soviet_Bear_

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Wer sein Team im Stich lässt, und das ist ein Team Spiel, um seine eigenen Stats zu pushen ist schon weit über unsere Ebene der Teamspieler hinausgeschossen.

 

Wer die Winrate pusht, pusht die Siegchancen seines Teams. Wieso möchtest du das nicht sehen?

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Wer die Winrate pusht, pusht die Siegchancen seines Teams. Wieso möchtest du das nicht sehen?

 

Pass auf.Du pushst weiter deine WR mit Tools.Mach einfach.Mir jetzt egal.

 

Ich stehe einfach nur dazu, JEDEN aber auch jeden weiterhin im Team zu helfen.

Vielleicht sinkt dadurch meine WR, aber ich werde weiterhin auch den Schwachen helfen.

Denn die Erde wird sich auch weiterdrehen, auch wenn ich mal verliere und meine WR sinkt.

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Wer sein Team im Stich lässt, und das ist ein Team Spiel, um seine eigenen Stats zu pushen ist schon weit über unsere Ebene der Teamspieler hinausgeschossen.

Wer solche Tools benutzt, kann keine rationale und sachliche Betrachtung haben.Sowas zu verteidigen macht auch noch unglaubwürdig.

Es gab genug die das Thema ruhen lassen wollten, aber mit deinem eigenen Push heute, wer hat das Gras wieder von der Wiese gekaut?

Und deine eigene "sachliche" Beurteilung konnten ja genug Spieler in diesem Thread lesen.

 

Eine sehr rationale und sachliche Beurteilung von Teamplay.

 

Und ja ich werde weiter für TEAMPLAY kämpfen, anstatt für Solo Stats Pusher, daher die rege Beteiligung meinerseits.

Damit muss man leben das es eben Teamplayer gibt.

 

 

 

Das musst du mir erklären - was ist bitte sachlicher und rationaler als eine Zahl ?

Diese Verallgemeinerung nebenbei könnte ich auch als persönlichen Angriff werten - für mich ist eine sachliche Konversation bzw. eine faktenbasierende Diskussion wichtig,

Emotionen und persönliches Empfinden sind völlig belanglos - trüben nur die Sinne und vernebeln den Blick auf die Wirklichkeit.

 

Ich lasse Teammates sterben, wenn sie völlig konträr zum restlichen Team spielen.

Wieso sollte ich einem BB / DD oder CA völlig abseits vom Team mit Jägern hinterher jagen, weil er vom CV angegriffen wird ?

Es ist nicht sinnvoller, für das restliche Team Torpedos zu spotten oder Schiffe offen zu halten ?

 

Wir haben offensichtlich eine völlig andere Definition von Teamplay.

 

Teamplay ist für mich nicht , jeden Spieler maximal zu supporten - denn das würde oftmal mein eigenes Leben oder enorm viele Flieger kosten.

Teamplay ist , die Siegchance des Teams maximal zu erhöhen.

Dafür lasse ich gern Leute sterben - wer nicht hören will, muss fühlen.

Wie oft habe ich DDs vor dem gegnerischen CV  gewarnt und mit Jägern unterstützt - alles umsonst , weil yolo nach vorne.

Bekommen habe ich dann reports, weil noob CV :unsure:

 

Heißt: Als CV ( und bei den anderen Klassen ist es ähnlich ) bleibt mir nicht viel Zeit für Entscheidungen.

Ich wähle aber nicht jene, welche einem Spieler hilft, sondern jene, welche dem Team nützt.

 

LG

 

Justice

 

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Das musst du mir erklären - was ist bitte sachlicher und rationaler als eine Zahl ?

Diese Verallgemeinerung nebenbei könnte ich auch als persönlichen Angriff werten - für mich ist eine sachliche Konversation bzw. eine faktenbasierende Diskussion wichtig,

Emotionen und persönliches Empfinden sind völlig belanglos - trüben nur die Sinne und vernebeln den Blick auf die Wirklichkeit.

 

Ich lasse Teammates sterben, wenn sie völlig konträr zum restlichen Team spielen.

Wieso sollte ich einem BB / DD oder CA völlig abseits vom Team mit Jägern hinterher jagen, weil er vom CV angegriffen wird ?

Es ist nicht sinnvoller, für das restliche Team Torpedos zu spotten oder Schiffe offen zu halten ?

 

Wir haben offensichtlich eine völlig andere Definition von Teamplay.

 

Teamplay ist für mich nicht , jeden Spieler maximal zu supporten - denn das würde oftmal mein eigenes Leben oder enorm viele Flieger kosten.

Teamplay ist , die Siegchance des Teams maximal zu erhöhen.

Dafür lasse ich gern Leute sterben - wer nicht hören will, muss fühlen.

Wie oft habe ich DDs vor dem gegnerischen CV  gewarnt und mit Jägern unterstützt - alles umsonst , weil yolo nach vorne.

Bekommen habe ich dann reports, weil noob CV :unsure:

 

Heißt: Als CV ( und bei den anderen Klassen ist es ähnlich ) bleibt mir nicht viel Zeit für Entscheidungen.

Ich wähle aber nicht jene, welche einem Spieler hilft, sondern jene, welche dem Team nützt.

 

LG

 

Justice

 

 

Es soll noch andere Klassen als CVs geben in diesem Spiel.Ich sehe das als Großes ganzes und nicht nur aus der Sicht eines CV Fahrers.

Stellt euch doch einfach mal vor jeder benutzt jetzt das Tool und unterstützt nur noch den Spieler mit der höchsten WR im Team.

Sehe bestimmt lustig aus.Alle einem Schiff hinterher.Nur gewisse Spieler bekommen Support.

Edited by _Soviet_Bear_

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Es soll noch andere Klassen als CVs geben in diesem Spiel.

Stellt euch doch einfach mal vor jeder benutzt jetzt das Tool und unterstützt nur noch den Spieler mit der höchsten WR im Team.

Sehe bestimmt lustig aus.Alle einem Schiff hinterher.Nur gewisse Spieler bekommen Support.

 

Hast du gelesen , was ich schrieb ?

Da steht mit keinem Wort, ich würde meinen Support an die WR des entsprechenden Spieler koppeln.

Da steht - Ich entscheide nach Position, Verhalten und Gefühl.

 

Verstehe nicht, wie du zu dem Post kommst :amazed:

 

LG

 

Justice

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bei der ganzen Diskussion fiel mir ein Absatz auf, was mir zu denken gibt.

es ging darum, wen man unterstützt.

 

warum (sollte man) schwache Mitspieler nicht unterstützen?

beim Beispiel mit Zwei Brüder - wenn 6 Tomaten auf Cap A zufahren, und 5 Gute auf D, sollte man als Spieler Nummer 12 die Schwachen unterstützen.

warum? weil die mit hoher Wahrscheinlichkeit vernichtet werden (zumindest wenn sie auf Bessere treffen).

es bringt dem Team nichts, wenn eine Flanke aufgeraucht und versenkt wird.

schnell steht es dann z.B. 2:6 Abschüsse, und der Gegner überrollt dann die restlichen Spieler.

 

gut, sowas würde man nur mit XVM sehen, aber sollte man sich dadurch verleiten lassen, anders zu spielen, als üblich?

ohne XVM trifft man evtl. auch die richtige Entscheidung, und trägt damit zum Sieg bei (wenn z.B. im oben erwähnten Beispiel die Tomaten des Gegners auf D fahren würden).

vorhersagen kann keiner etwas zu Spielbeginn.

manchmal stellt sich die anfänglich falsche Entscheidung am Ende als richtig heraus.

  • Cool 1

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Bist du nicht der der nen 2ten Bildschirm brauch um konkurrenzfähig zu sein? ;-)

 

 

Wenn du wüsstest, bei wievielen Clans und Membern du dich mit diesem Thread auf ner Punkteskala von 0-10 eine Minus 5 eingehandelt hast.

 

 

Wenn es da nicht Replays gebe wie man deine eigene Kampfweise analysiert.

 

Mit dem DD hinter Inseln stehen,dann vor fahren und torpen und wieder zurück hinter die Insel usw.

 

 

Ja die Clans untereinander analysieren auch manchmal wie man das Spiel spielen könnte, aber nicht wie auf einem Schachbrett und ohne Tools.

 

Stimmt das oder ist das ne Vermutung? Denn wenn das stimmt bin ich schwer Enttäuscht.

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"Ich lasse Teammates sterben, wenn sie völlig konträr zum restlichen Team spielen." 

Mache befinden sich in einer Lernphase und auch jedes Unikum lernt noch jeden Tag dazu.Das ist echt hart sowas zu schreiben.

 

Position,Verhalten und Gefühl du sagst es.Das geht auch ohne Tool.

Und nicht zu vergessen der Rundumblick und die Sicht weiter rechts auf die Minimap.

 

mfg

:honoring:

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Stimmt das oder ist das ne Vermutung? Denn wenn das stimmt bin ich schwer Enttäuscht.

 

Bei uns gab es im TS zwischen verschiedenen Anwerbern und Clanchefs dazu eine Diskussion.

Was viele Leute vergessen ist das es hier nicht wie bei WoT eine gewisse "Feindschaft" der Clans gibt sondern zwischen vielen Clans eine Freundschaft und Harmonie.Viele kennen sich und tauschen Informationen und andere Dinge gerne mit anderen Clans.

Und da gibt es gewisse Stammtischrunden wo so kontroverse Themen diskutiert werden.Und das ist auch gut so das sowas so gut funktioniert.

 

 

Edited by _Soviet_Bear_

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"Ich lasse Teammates sterben, wenn sie völlig konträr zum restlichen Team spielen." 

Mache befinden sich in einer Lernphase und auch jedes Unikum lernt noch jeden Tag dazu.Das ist echt hart sowas zu schreiben.

 

Position,Verhalten und Gefühl du sagst es.Das geht auch ohne Tool.

Und nicht zu vergessen der Rundumblick und die Sicht weiter rechts auf die Minimap.

 

mfg

:honoring:

 

Wo steht da, dass die Person ein Noob oder ein Unicum ist ?

Es geht nicht darum , wie gut oder schlecht dieser Spieler ist.

Es war nicht umsonst allgemein formuliert.

 

Glaubst du Unicums verfahren sich nie ?

Egal ob rot, gelb , grün oder lila - wer meint sein eigenes Ding drehen zu müssen , wird von mir ignoriert.

Teamsupport heißt nicht, Kindermädchen spielen zu müssen.

 

LG

 

Justice

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