[FOF] Zenthon02 Players 1,169 posts 12,322 battles Report post #1 Posted February 6, 2017 Der Titel sagt es eigentlich schon: Meine Gedanken: Angreifen: -Ich werde sterben, wir verlieren Punkte Defensiv hintenbleiben: -Ich bin nicht nützlich, wir verlieren aber keine Punkte Und jetz meine Frage an euch: was würdet ihr hier tun? LG Zenthon Share this post Link to post Share on other sites
[_CT_] MUHLINEGGS [_CT_] Beta Tester 2,596 posts 16,925 battles Report post #2 Posted February 6, 2017 Das ist mal so eine Situation, wo ich entgegen meiner sonstigen Auffassung dazu raten würde, HE zu laden und auf maximal möglicher Distanz weiterhin aktiv zu bleiben. Such Dir bestenfalls Gegner, die jeweils schon im Kampf mit näheren Einheiten verwickelt sind. Du hast zuviele Kanonen, um sie ungenutzt zu lassen und zuwenige HP um in der Wohlfühlweite einzugreifen. Mit HE kannst Du zumindest noch ein Ärgernis darstellen, was dem Gegner etwas die Konzentration und ggf sogar das Leben raubt. Du solltest aber unbedingt die Flieger im Auge behalten ... da Du schon ein relativ leichter Kill bist, der den Gegner-CV verleiten könnte, Dich anzugreifen, um schneller Richtung Sieg zu punkten ... auch wenn er bei Deiner AA sicherlich Federn lassen wird. Cappen sollte aber definitiv keine Option für Dich sein ... MUHLI 4 Share this post Link to post Share on other sites
Nanotyrann Players 1,794 posts 5,297 battles Report post #3 Posted February 6, 2017 (edited) Hmm... Schwierig. Ein bis 2 Quadranten vorfahren, und durch die Lücke zwischen den Bergen versuchen die CAs da zu erwischen. Nach Möglichkeit mit Berg dazwischen. Dadurch lassen sich noch ein paar Punkte fürs Team machen. Vielleicht den CV Kollegen kurz rausschauen lassen. Viele Spieler werden dann gierig auf den Free Damage, wenn du dann direkt hinter der Insel stehst, schön angewinkelt, kannst du denen auch richtig drücken, wenn die um die Ecke kommen, die werden dumm aus der Wäsche schauen. Edit: Frontaler Angriff ganz schlechte Idee, ein Schuss und deine HP sind weg. Edited February 6, 2017 by Nanotyrann Share this post Link to post Share on other sites
[NECRO] Deckeru_Maiku Beta Tester 6,636 posts 24,864 battles Report post #4 Posted February 6, 2017 Situation: Dein Team liegt nach Punkten hinten. Der B Cap ist beim Gegner und wenn der CV Deines Teams ihn nehmen will, wird das sicher Probleme bereiten. Kein DD mehr in Deinem Team und nur noch ein weiterer angeschlagener Kreuzer. Dazu die üblichen recht nutzlosen BBs, die nie auf die Idee kommen sich dem Cap zu nähern. Resultat: Das Spiel ist zu 90% so oder so verloren und die Reparatur kostet gleich viel, egal ob Du sinkst oder nicht. Also kannst Du auch ebensogut einfach versuchen noch einen Gegner (oder zwei..) zu versenken. Wenn Du dann dabei schnell versenkt wirst, kannst Du früher wieder ein anderes Schiff im Hafen auswählen und auf ein besseres Gefecht hoffen. 28k Schaden sind ja nun nicht gerade ein positives Ergebnis auf T9. Share this post Link to post Share on other sites
[FOF] Zenthon02 Players 1,169 posts 12,322 battles Report post #5 Posted February 6, 2017 Situation: Dein Team liegt nach Punkten hinten. Der B Cap ist beim Gegner und wenn der CV Deines Teams ihn nehmen will, wird das sicher Probleme bereiten. Kein DD mehr in Deinem Team und nur noch ein weiterer angeschlagener Kreuzer. Dazu die üblichen recht nutzlosen BBs, die nie auf die Idee kommen sich dem Cap zu nähern. Resultat: Das Spiel ist zu 90% so oder so verloren und die Reparatur kostet gleich viel, egal ob Du sinkst oder nicht. Also kannst Du auch ebensogut einfach versuchen noch einen Gegner (oder zwei..) zu versenken. Wenn Du dann dabei schnell versenkt wirst, kannst Du früher wieder ein anderes Schiff im Hafen auswählen und auf ein besseres Gefecht hoffen. 28k Schaden sind ja nun nicht gerade ein positives Ergebnis auf T9. Ich bin die Roon schon länger nicht mehr gefahren, und habe dann sehr viel Minotaur aus dem Nebel bekommen... Share this post Link to post Share on other sites
[FOF] Thomkins Players 188 posts 12,654 battles Report post #6 Posted February 6, 2017 (edited) Ich weiß ja nicht wie du aufgestellt bist was deinen Kapitän und deine Verbesserungen angeht aber ich habe meine Roon auf Reichweite und Präzision geskillt (AA ist schon so gut genug), damit habe ich einen angenehmen Korridor in dem ich stealth feuern kann, mit HE machst du auf den Aufbauten der BBs nochmal richtig Stress und die wissen nicht, wo´s herkommt. Edit: Ich habs mal genau nachgeschaut, ich komme mit der Hauptartellerie 20,7 km weit und bin auf 17,2 sichtbar nach abfeuern, das sind bequeme 3,5 km stealth fire, die man "dank" der Fluchttürme bequem halten kann. Edited February 6, 2017 by Thomkins Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] ColonelPete Players 38,559 posts 19,178 battles Report post #7 Posted February 6, 2017 Diszanz und HE. Share this post Link to post Share on other sites
gonzo157 Beta Tester 202 posts 6,319 battles Report post #8 Posted February 6, 2017 Bei sowas HE und max Distanz und ein wenig rumfackeln. Hhab schon oft erlebt, dass dann plötzlich alle ganz killgeil auf den ewig weit weg feuernden Gegner mit Mini-HP gehen und dabei den Rest der Gegner vollkommen ausser acht lassen. Das bringt dem Team mehr, als dass man mit Hurra reingeht und auf *den* Glückstreffer hofft. Bei den paar Trefferpunkten nimmt dich schon jedwede Art von Zufallstreffer aus dem Spiel - da reicht die Secondary. Wenn klar ist, dass kein Gegner in der Nähe ist, kann man auch ein wenig cappen. Share this post Link to post Share on other sites
Koljaz ∞ Players 173 posts 7,850 battles Report post #9 Posted February 6, 2017 Situation: Dein Team liegt nach Punkten hinten. Der B Cap ist beim Gegner und wenn der CV Deines Teams ihn nehmen will, wird das sicher Probleme bereiten. Kein DD mehr in Deinem Team und nur noch ein weiterer angeschlagener Kreuzer. Dazu die üblichen recht nutzlosen BBs, die nie auf die Idee kommen sich dem Cap zu nähern. Resultat: Das Spiel ist zu 90% so oder so verloren und die Reparatur kostet gleich viel, egal ob Du sinkst oder nicht. Also kannst Du auch ebensogut einfach versuchen noch einen Gegner (oder zwei..) zu versenken. Wenn Du dann dabei schnell versenkt wirst, kannst Du früher wieder ein anderes Schiff im Hafen auswählen und auf ein besseres Gefecht hoffen. 28k Schaden sind ja nun nicht gerade ein positives Ergebnis auf T9. Geile Analyse...natürlich sind immer (!) die Schlachtschiffe schuld. Das hat auch überhaupt nichts damit zu tun, dass man keinen DD mehr im Team hat und im eigenen Team der Großteil der Kreuzer draufgegangen sind. Sicher ist der eine Kapitän da oben arg ab vom Schluss, aber ich würde in der Situation als Schlachtschiff auch net in den Cap fahren, so gern ich das machen würde. Aber ich hätte mindestens 2 Kreuzer und 1 DD gegen mich, die mich einfach nur zuspammen würden mit Ihren Schüssen. Vergiss es, dass du den Cap durchkriegst. No damn chance. Im Endeffekt ein sinnloser Tot. Da versuch ich lieber allgemein zu pushen und möglichst fix die Kreuzer rauszuballern. Wenn da mal 2 Kreuzer tot sind, kannste den Gegner zurückdrängen und cappen. Sorry, aber das scheint grad n Volkssport zu sein, prinzipiell dem Schlachtschiff die Schuld zu geben. Hatte das gestern auch...da muss ich noch Torps von nem (schon abgeschossenen) Kreuzer ausweichen und werd danach noch von Torpbombern angegriffen. Im Endeffekt dreh ich erstmal ne Weile mehr oder weniger auf der Stelle und bis ich wieder auf Kurs bin, bin ich eben im Niemalsland. Auf die dummen Kommentare durft ich net lang warten.... Und als Kreuzer würd ich in der Situation auch klar auf Distanz bleiben und versuchen, aus der Distanz zu unterstützen...lieber am Leben bleiben und noch was Schaden raushaun als gleich auf n Meeresgrund zu landen. Ansonsten schau einfach, wo der Feind mit seinen Kanonen hinziehlt...davon würd ichs abhängig machen, wie nah ich ranfahre. Share this post Link to post Share on other sites
LilJumpa Beta Tester 4,603 posts 7,488 battles Report post #10 Posted February 6, 2017 Ich würde mir hier ganz andere Fragen stellen, da das Ganze hier keinen Lerneffekt haben würde, egal welche Antworten kommen: - Wie bin ich mit meiner Roon hierhin gekommen, mit 912 HP und 28k Schaden? - Wie habe ich mit meiner Division (die gut aufgestellt ist von der Schiffsmischung) anfangs gespielt so dass es dazu kommen konnte, dass ich nun hinter meinem CV bin? - Semi-ernst: Warum habe ich eine so kleine Minimap ohne Minimap-mod, wenn ich schon alles mit anime tussen zupflastere? Stell ein Replay rein mit der Bitte um konstruktive Analyse mit dem Willen evtl was draus zu lernen. Aber so ist es ehrlich gesagt für den Popo. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[AMOK] Gingryu [AMOK] Players 4,188 posts 23,123 battles Report post #11 Posted February 6, 2017 Dazu die üblichen recht nutzlosen BBs, die nie auf die Idee kommen sich dem Cap zu nähern. Find ich auch nicht in Ordnung, die BBs pauschal zu verurteilen. Schließlich kann das auch eins von den 5% der Gefechte sein, wo die BBs mal nicht komplett vom restlichen Team getragen werden müssen. Von dem einen Bild her kann man das gar nicht sagen... Sorry, aber das scheint grad n Volkssport zu sein, prinzipiell dem Schlachtschiff die Schuld zu geben. Tja... Das Problem ist halt, dass es zwar durchaus gute Schlachterfahrer gibt. Aber im Gegensatz zu den andern Klassen ist es so, dass sich die schlechtest eben fast ausschließlich auf BBs konzentrieren, einfach weil Sie mit den Schlachtern länger überleben. In DDs oder Kreuzern sind die halt nach 5 Minuten draußen. Und dass man dann 5 von diesen Luschen im Team hat passiert immer häufiger. Und selbst wenns nur 4 sind. Wenn Du alleine dann Deinen Job in Deinem BB gut machst, hat Dich das Gegnerteam ganz schnell aufgeraucht, weil Du eben auch im Schlachter alleine vorne nichts reisst. Da geht man im Fokusfeuer der 5 gegnerischen Schlachtschiffe unter. Selbst Flamu, der selber viel BBs fährt hat in einem seiner Streams vollkommen gefrustet ne 5 Minütige Hassrede über die derzeitigen Schlachtschiffahrer vom Stapel gelassen (Schlusszitat von Flamu: Class for the shitty players). Das so häufig den Schlachtschiffahrern die Schuld gegeben wird liegt schlichtwegdaran, dass sie es segr oft sind. Klar, es ist auch immer mal wieder unbegründet. Aber eher oftmals bzw. sehr häufig stimmt es. Ich denke mir das nicht mal im eignen Team, sondern auch ganz oft im Gegnerteam, wenn mein Team erst die DDs und CAs einen nach den andern Aufraucht und die Feindlichen BBs irgendwo hinter ner Insel hocken und dann von dannen fahren, weil sie natürlich irgendwo als einzige übrig sind nachdem das nicht supportete Team aufgeraucht wurde. Share this post Link to post Share on other sites
[FOF] Zenthon02 Players 1,169 posts 12,322 battles Report post #12 Posted February 6, 2017 (edited) Ich würde mir hier ganz andere Fragen stellen, da das Ganze hier keinen Lerneffekt haben würde, egal welche Antworten kommen: - Wie bin ich mit meiner Roon hierhin gekommen, mit 912 HP und 28k Schaden? - Wie habe ich mit meiner Division (die gut aufgestellt ist von der Schiffsmischung) anfangs gespielt so dass es dazu kommen konnte, dass ich nun hinter meinem CV bin? - Semi-ernst: Warum habe ich eine so kleine Minimap ohne Minimap-mod, wenn ich schon alles mit anime tussen zupflastere? Stell ein Replay rein mit der Bitte um konstruktive Analyse mit dem Willen evtl was draus zu lernen. Aber so ist es ehrlich gesagt für den Popo. Ich weiß, dass ich diese Runde sehr gefailt habe. Mir ging es hier auch nicht darum, diese Situationen zu vermeiden. Ich wollte lediglich andere Meinungen dazu hören, wie man sich am besten verhalten sollte. Das Replay kann ich morgen gerne reinstellen. (Ich hab wohl schon zu lange keine Kreuzer mehr gespielt...) Edited February 6, 2017 by Zenthon02 Share this post Link to post Share on other sites
LilJumpa Beta Tester 4,603 posts 7,488 battles Report post #13 Posted February 6, 2017 Ich weiß, dass ich diese Runde sehr gefailt habe. Mir ging es hier auch nicht darum, diese Situationen zu vermeiden. Ich wollte lediglich andere Meinungen dazu hören, wie man sich am besten verhalten sollte. Das Replay kann ich morgen gerne reinstellen. (Ich hab wohl schon zu lange keine Kreuzer mehr gespielt...) Wie willst dich denn verhalten? Du bist ein oneshot sogar für den DD mit seinen Kanonen. 2 deiner BBs jagen ein Gegner BB das irrelevant für das Match ist, die Gegner haben 2 Caps und drücken auf deinen CV mit einer Übermacht. Mach Schaden soviel es geht damit du noch ein paar Credits und XP bekommst und frag dich selber ob du was hättest besser machen können bis zu diesem Punkt. Share this post Link to post Share on other sites
[111] Roter_Funke Beta Tester 93 posts 24,256 battles Report post #14 Posted February 6, 2017 (edited) Ich würde dazu raten sich etwa mit diesem Kurs volle Kraft voraus nach C zu begeben und auf dem Weg dahin mit HE Ziele zu beharken. Aber nur, wenn Du sicher jemanden treffen kannst. Ansonsten würde ich versuchen aus der Detection rauszubleiben. Bei C würde ich eng am Berg durch die Lücke auf B zuhalten, falls sich bis dahin auf der Karte ersehen lässt, dass Du in B was reissen kannst. Wenn Du ungesehen und durch die Berge gedeckt beginnen kannst, B zu cappen, wäre das die einzige Chance mit Deinem Schiff noch die Zündung zu geben das Ding zu drehen. Ist aus meiner Sicht, das erfolgversprechendste, was Du hier noch versuchen kannst. Edited February 6, 2017 by Roter_Funke Share this post Link to post Share on other sites
[FG-NB] Shisouka Players 929 posts 11,159 battles Report post #15 Posted February 7, 2017 Max Range HE SPAM und immer schön den WASD Hack nutzen um das kleinst mögliche Ziel abzugeben. Share this post Link to post Share on other sites
Venom_Too ∞ Players 5,189 posts 7,044 battles Report post #16 Posted February 7, 2017 Schwer zu sagen. Kann nicht sehen wie das Spiel sich entwickelt. Aber ich würd AA Cover und Support Fire geben. Und Memo an einem selbst, nächste Runde mach ich es anders. ABER: Ich mochte die Roon nicht Share this post Link to post Share on other sites
[-DSA-] K98_Schuetze [-DSA-] Players 148 posts 12,297 battles Report post #17 Posted February 7, 2017 Normalerweise drehe ich allerspätestens bei so einem Trefferpunktestand dann in Richtung Heimatgewässer ab. Je nach Spielstand und Situation, kann man dann noch auf Maximaldistanz die eine oder andere Mumpel auf ebenso niedrige Schiffe abschießen, das war es dann aber auch und auch nur, wenn der Spielstand eindeutig positiv ist. Man kann aber auch noch cappen, wenn es erforderlich ist..... Oder patroullieren um den eigenen Träger rum und ihn somit auch Flakunterstützung zu geben....und er dir.... Share this post Link to post Share on other sites
Terence321 Players 64 posts 7,304 battles Report post #18 Posted February 7, 2017 (edited) Deckeru_Maiku, on 06 February 2017 - 10:09 PM, said: Dazu die üblichen recht nutzlosen BBs, die nie auf die Idee kommen sich dem Cap zu nähern. Find ich auch nicht in Ordnung, die BBs pauschal zu verurteilen. Schließlich kann das auch eins von den 5% der Gefechte sein, wo die BBs mal nicht komplett vom restlichen Team getragen werden müssen. Von dem einen Bild her kann man das gar nicht sagen... Sorry, aber das scheint grad n Volkssport zu sein, prinzipiell dem Schlachtschiff die Schuld zu geben. Tja... Das Problem ist halt, dass es zwar durchaus gute Schlachterfahrer gibt. Aber im Gegensatz zu den andern Klassen ist es so, dass sich die schlechtest eben fast ausschließlich auf BBs konzentrieren, einfach weil Sie mit den Schlachtern länger überleben. In DDs oder Kreuzern sind die halt nach 5 Minuten draußen. Und dass man dann 5 von diesen Luschen im Team hat passiert immer häufiger. Und selbst wenns nur 4 sind. Wenn Du alleine dann Deinen Job in Deinem BB gut machst, hat Dich das Gegnerteam ganz schnell aufgeraucht, weil Du eben auch im Schlachter alleine vorne nichts reisst. Da geht man im Fokusfeuer der 5 gegnerischen Schlachtschiffe unter. Selbst Flamu, der selber viel BBs fährt hat in einem seiner Streams vollkommen gefrustet ne 5 Minütige Hassrede über die derzeitigen Schlachtschiffahrer vom Stapel gelassen (Schlusszitat von Flamu: Class for the shitty players). Das so häufig den Schlachtschiffahrern die Schuld gegeben wird liegt schlichtwegdaran, dass sie es segr oft sind. Klar, es ist auch immer mal wieder unbegründet. Aber eher oftmals bzw. sehr häufig stimmt es. Ich denke mir das nicht mal im eignen Team, sondern auch ganz oft im Gegnerteam, wenn mein Team erst die DDs und CAs einen nach den andern Aufraucht und die Feindlichen BBs irgendwo hinter ner Insel hocken und dann von dannen fahren, weil sie natürlich irgendwo als einzige übrig sind nachdem das nicht supportete Team aufgeraucht wurde. Wobei aber auch gerne außer Acht gelassen wird, dass diese Situation schon oft durch den Spawn erzwungen wird und die Geschwindigkeitsvorteile der vor dem BB spawnenden Schiffen (also den DD und CA) für den Rest sorgen (sowohl Beschleunigung als auch Maximalgeschwindigkeit). Sprich: Spiel geht los, volle Kraft voraus und bis ich überhaupt auf meinen Maxspeed komme (der gerade in unteren Tiers teils katastrophal ist), haben die kleineren Schiffe bereits einen 3-4km Vorsprung erarbeitet. Ich komme nicht hinterher, muss gezwungenermaßen auf 18km ballern um vielleicht noch mit ein bisschen RNGesus zu helfen, aber meist hat der erste CA dann schon nen Devestating Strike kassiert, weil er vor 4 gegnerischen Schiffen ne 180° Kurve durchziehen wollte, bevor ich nur in der Nähe des Caps bin. Oder die DD, die noch extra mit Speedboost in den Cap rushen und dann über fehlenden Support klagen. Und dann über Max-Range-BB-Camper im Forum weinen gehen. Nicht falsch verstehen, ich will die "Kevins", wie man hier so schön sagt, gar nicht in Schutz nehmen, ich stimme sogar der Argumentation zu, dass aufgrund der Überlebensfähigkeit Noobs eher dazu tendieren, diese zu spielen, weil DD anspruchsvoller und CA gnadenloser in Bezug auf eigene Fehler sind (mir fehlt das richtige Wort, im englischen "unforgiving"). Aber diese Leute gibt es in jeder Klasse. Abgesehen davon bin ich der Ansicht, dass eine leicht fehlerhafte Vorstellung von "Tanks" und "tanking" im Allgemeinen vorherrscht. Solange ich den Gegner nicht dazu zwingen kann, mich anzugreifen, ist es nahezu auschließlich vom Gegner abhängig, ob er auf mich im BB feuert und ich die Tankiness überhaupt ausspielen kann. Ich kann ihn nur in eine Situation zwingen, in der er mich nicht mehr ignorieren kann. Das wiederum geht nicht, wenn meine CA Freunde es nicht zulassen, dass ich sie überhaupt einhole. Und selbst wenn ich das mal darf und auf ~7km an den Gegner rankomme ist das kein Freifahrtsschein, 3km hinter mir plötzlich Breitseite zu zeigen, weil ich als "Tank" ja vor ihm bin. Dann werde ich, gerade wenn ich gewinkelt zum Gegner stehe und er kaum Penetrationschancen hat einfach ignoriert und es gibt 2 Citadels für den CA. Achja, zum Thema: Ich würde auf Max-Range HE spammen, WASD hacken und hoffen nicht durch einen Zufallstreffer versenkt zu werden und/oder u.U. cappen, sollte die Spielsituation es tatsächlich erlauben, dass man als One-Shot sicher einen Punkt einnehmen könnte. Edited February 7, 2017 by Terence321 Share this post Link to post Share on other sites
Dr__Bolle Players 2,317 posts 5,404 battles Report post #19 Posted February 7, 2017 Ich würd versuchen, die gefährlichsten Ziele rauszunhemen und B zu cappen. Das Problem ist aber auch, @ TE, das du zu diesem Zeitpunkt nicht viel gemacht hast und einen Haufen HP verloren hast. Das Spiel war aber trotzdem defacto schon früher verloren gegangen, weit vor dieser Situation. Ich denke, es wurde sich von Anfang an auf C konzentriert und dadurch wurde Mapcontrol aufgegeben und der Gegner hat es sich dann einfach gemacht und konnte pö a pö alles nacheinander angreifen. Das sagt mir zumindest die Punkteanzahl des Gegners und die verlorenen Schiffe beider Seiten. So ein spiel zu gewinnen bedeutet eigentlich: Der Gegner muss zum Ende noch extrem schwerwiegende Fehler machen. Sry, das Gefecht war doomed mit der Entscheidung von C und dem trotteligen Verhalten der BBs. DAs du dann diesen dämlichen Trade mit der Mino eingegangen bist, hats nicht besser gemacht. Um solchen Spielen vorzubeugen: Chat benutzen und den Leuten C aus dem Kopf schlagen. Share this post Link to post Share on other sites
[-I-N-] Walther_K_Nehring [-I-N-] Weekend Tester 16,014 posts 6,594 battles Report post #20 Posted February 7, 2017 Also die Schiffsmiete ist eh schon bezahlt, ergo kann man auch drauf gehen. Spiel auf Sieg, oder lass es bleiben. Ganz einfach. Rein nach B, F7 hämmern, den eigenen CV dort supporten und gucken was passiert. Share this post Link to post Share on other sites
[FOF] Zenthon02 Players 1,169 posts 12,322 battles Report post #21 Posted February 7, 2017 Zum Replay: wen ich versuche, es anzuhängen bekomme ich lediglich die Meldung "Error You aren't permitted tp upload this kind of file" Share this post Link to post Share on other sites
LilJumpa Beta Tester 4,603 posts 7,488 battles Report post #22 Posted February 7, 2017 Zum Replay: wen ich versuche, es anzuhängen bekomme ich lediglich die Meldung "Error You aren't permitted tp upload this kind of file" Lade es hier hoch und kopier den link hier rein (https://wowreplays.com/Upload) Ansonsten müsstest du die datei umbenennen bzw. zippen um es hier anzuhängen Share this post Link to post Share on other sites
[CAG] General_Alexus Players 1,046 posts 13,178 battles Report post #23 Posted February 7, 2017 (edited) Also eig kann man so ne Situation wie bei WoT handhaben, jede Kanone ist viel Wert, spiel einfach sehr Vorsichtig und mach so viel schaden wie geht. WIE man das macht ist aber sehr situationsabhängig, longrangespamm geht, aber sobald du auf bist steigt das Risiko das jemand auf dich schießt, besser ist garnicht erst aufzugehen, dazu endweder Stealth schießen oder über Inseln. In WoT auch schon Gefechte mit 1/1300 HP gecaryed, "Camp Bush" ist da die Devise, muss aber nicht heißen das du nicht sterben darfst, wenn du die Situation bekommst nem BB mit torps um ner Insel aufzulauern und du stirbst dafür geht das auch in Ordnung. Caps Erobern ist natürlich auch Premium. Die Sache ist aber: In so ner Situation bist du nur weil du einen großen Fehler gemacht hast, aktiv lässt sich jetzt ( natürlich Klassenabhängig ) eher nichts mehr machen, eher musst du schauen so lange zu überleben bis der Gegner Fehler macht, der einzige Tipp dafür ist allerdings, das es früher oder später dazu kommen wird. Edited February 7, 2017 by General_Alexus Share this post Link to post Share on other sites
darky_fighter Players 5,649 posts Report post #24 Posted February 7, 2017 (edited) Dieses Spiel war faktisch kaum noch zu gewinnen. Lobenswert finde ich allerdings, dass du prinzipiell die Möglichkeit in Betracht ziehst, dich aus dem Gefecht zurückzuziehen, um dem Gegner keine Punkte zuzuschustern. Ich habe schon eine Reihe von knappen Spielen verloren, weil solch angeschlagene Schiffe meinten, noch ein bisschen Damage machen zu müssen. Wir reden hier von 85 Punkten Differenz, die ein Kreuzer dem Gegnerteam schenkt, wenn er sich versenken lässt. Solche Überlegungen stellt der typische Randomspieler gar nicht erst an. Edited February 7, 2017 by darky_fighter Share this post Link to post Share on other sites
[FOF] Zenthon02 Players 1,169 posts 12,322 battles Report post #25 Posted February 7, 2017 (edited) Für alle die: -sich über meine Fails aufregen / Lustig machen wollen -Fehler in meinem Gameplay finden wollen -mir Tipps zu Kreuzern geben wollen http://wowreplays.com/Replay/29355-Zenthon02-Warriors-Path Zu meiner Verteidigung: ich habe schon längere Zeit keine Kreuzer gespielt, da ich in letzter Zeit viel Spaß mit US CVs und den japanischen DDs habe Dieses Spiel war faktisch kaum noch zu gewinnen. Lobenswert finde ich allerdings, dass du prinzipiell die Möglichkeit in Betracht ziehst, dich aus dem Gefecht zurückzuziehen, um dem Gegner keine Punkte zuzuschustern. Ich habe schon eine Reihe von knappen Spielen verloren, weil solch angeschlagene Schiffe meinten, noch ein bisschen Damage machen zu müssen. Wir reden hier von 85 Punkten Differenz, die ein Kreuzer dem Gegnerteam schenkt, wenn er sich versenken lässt. Solche Überlegungen stellt der typische Randomspieler gar nicht erst an. Ich nehme das einfach mal als Kompliment, und bedanke mich dafür Edited February 7, 2017 by Zenthon02 Share this post Link to post Share on other sites