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Krustenkaese2012

OK das spiel *könnte * klasse sein aber...

45 comments in this topic

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also erstmal mag ich das spiel sehr aber die unralistischen features stöhren sehr wie da wären:

sichtweiten...wenn man steht kann man ca 8 km geradeaus schauen auf dem meer ohne hügel sogar noch etwas weiter also söllten die schiffssichtbarkeiten massiv angehoben werden,es ist EXTREM nervig das zerstöhrer so schlecht sichtbar sind wenn man sie in echt auf ca 20 cm sehen könnte , leute die haben periskope auf 6 km erspähen können und die sind nun wirklich viel kleiner.

das zweite ist der smoke der nervt nur vor allem da eigentlich alle kriegsschiffe so eine vorrichtung an bord haben also entweder müpssten alle smoke haben dann hätten wir dauernebel also wäre es das beste fürs gameplay weg damit . 

ansonsten passt das spiel aber die zwei punkte nerven wirklich

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[FOF]
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Was mache ich in meinem Kreuzer wenn mich das Schlachtschiff schon auf meiner Startposition sehen kann? Sobald ich in Feuerreichweite der Schlachtschiff-Geschütze fahre habe ich fertig ohne auch nur einen Schuss abgeben zu können. Die einzigen Abschüsse sind dann vielleicht Flugzeuge sofern ein CV im Spiel ist...deshalb die in Relation zueinander angepassten Sichtbarkeiten. Das gilt natürlich für Zerstörer genauso nur dass die vor Kreuzer-Geschützfeuer in der Regel mehr Respekt haben als vor den Riesen-Kalibern der Schlachtschiffe.

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Versuch mal Zerstörer ohne Smoke und mit 20km Sichweite zu spielen. Geht nicht. Das sind Balance Features, die akzeptiert man entweder oder hört auf. Nur weil irgendjemand sagt, dass die Sachen ihm nicht passen werden sie nicht entfernt. Ich sehe in deinem Post keine wirklichen Argumente.

 

An das Sichweitensystem muss man sich erst gewöhnen, aber letztendlich ist es logisch und nachvollziehbar, ohne wäre das Spiel wesentlich schlechter

  • Cool 1

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[R_N_G]
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also erstmal mag ich das spiel sehr aber die unralistischen features stöhren sehr wie da wären:

sichtweiten...wenn man steht kann man ca 8 km geradeaus schauen auf dem meer ohne hügel sogar noch etwas weiter also söllten die schiffssichtbarkeiten massiv angehoben werden,es ist EXTREM nervig das zerstöhrer so schlecht sichtbar sind wenn man sie in echt auf ca 20 cm sehen könnte , leute die haben periskope auf 6 km erspähen können und die sind nun wirklich viel kleiner.

das zweite ist der smoke der nervt nur vor allem da eigentlich alle kriegsschiffe so eine vorrichtung an bord haben also entweder müpssten alle smoke haben dann hätten wir dauernebel also wäre es das beste fürs gameplay weg damit . 

ansonsten passt das spiel aber die zwei punkte nerven wirklich

 

Mal abgesehen von deinem nur entfernt an die deutsche Sprache erinnernden Post, World of Warships ist keine Simulation der Wirklichkeit, sondern ein Spiel!

Um das Spielen einer großen Zahl von Spielern zu ermöglichen, hat man einige Parameter entsprechend angepasst, das nennt man Balance.

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Wir sprechen hier schon von World of Warships oder?

 

World of warships ist kein Simulations spiel sondern ein Arcade schiffe zerschiessen spiel.

 

Wenn du nach einen simulator und wahre history suchst bist du beim falschen game da ansonsten die yamato zb lock ueber 40 km weit schiessen kann. 

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Beta Tester
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Irgendwie hab ich jetzt Hunger :sceptic:

 

mm20040110c.jpg

 

latest?cb=20121205194537

 

Ansonsten hat Shagga alles auf den Punkt gebracht.

 

Oh du Teufel!! :D Danke jetzt hab ich mich vollgesabbert... Wie geil wäre jetzt bitte ein Ofenkäse?!?

 

Btt: Hat alles Balance Gründe! Ansonsten hättest du auf deinem Schlachtschiff auch nur noch 3-4% Trefferwahrscheinlichkeit, die war damals nämlich auch nicht so hoch wie hier im Spiel ;) Einfach üben üben üben, dann sind auch DDs nicht mehr so das große Problem wenn man deren Bewegungen vorhersehen kann.

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[CHAOS]
[CHAOS]
Beta Tester, Players, Beta Tester, WoWs Wiki Team
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Vor Urzeiten hatte hier im Forum mal jemand original Fotos gepostet mit massivem Zoom, die zeigten wie ach so gut doch schiffe auf See erkennbar sind.

Leider finde ich diesen Post nicht mehr. Evtl kennt ihn ja noch jemand.

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also erstmal mag ich das spiel sehr aber die unralistischen features stöhren sehr wie da wären:

sichtweiten...wenn man steht kann man ca 8 km geradeaus schauen auf dem meer ohne hügel sogar noch etwas weiter also söllten die schiffssichtbarkeiten massiv angehoben werden,es ist EXTREM nervig das zerstöhrer so schlecht sichtbar sind wenn man sie in echt auf ca 20 cm sehen könnte , leute die haben periskope auf 6 km erspähen können und die sind nun wirklich viel kleiner.

das zweite ist der smoke der nervt nur vor allem da eigentlich alle kriegsschiffe so eine vorrichtung an bord haben also entweder müpssten alle smoke haben dann hätten wir dauernebel also wäre es das beste fürs gameplay weg damit . 

ansonsten passt das spiel aber die zwei punkte nerven wirklich

 

Vielleicht möchtest Du lernen, wie das Spiel zu spielen ist?

 

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also erstmal mag ich das spiel sehr aber die unralistischen features stöhren sehr wie da wären:

...

das zweite ist der smoke der nervt nur vor allem da eigentlich alle kriegsschiffe so eine vorrichtung an bord haben also entweder müpssten alle smoke haben dann hätten wir dauernebel also wäre es das beste fürs gameplay weg damit . 

 

Mehr Smoke!

 

0FNXzv0.jpg

 

Wir haben jetzt Radar (mit halbierter Cool Down Zeit), Sonar und RPF. Alles u. a. mit dem Smokeargument eingeführt. Ein DD darf sich mit all diesem Zeug abkämpfen (und den Flugzeugen, die über ihm kreisen), soll aber dann auch noch den Smoke verlieren?

Edited by darky_fighter

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[_MEG_]
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Mal sehen was WG bei den Briten-BB macht wenn diese mal kommen sollten.

Die HMS Prince of Wales konnte sich Einnebeln. Mal sehen ob das Berücksichtigt wird

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Das wäre tatsächlich so lächerlich, ich würde es WG zutrauen. Und dann noch ab T6 100% Brandwahrscheinlichkeit. Dann haben wir wieder einen "Brennende Fackel" Thread

Edited by Nanotyrann

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Das wäre tatsächlich so lächerlich, ich würde es WG zutrauen. Und dann noch ab T6 100% Brandwahrscheinlichkeit. Dann haben wir wieder einen "Brennende Fackel" Thread

 

Solangs gegen Iskarioth ist, würd ich die BBs gern fahren :hiding:
  • Cool 1

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Solangs gegen Iskarioth ist, würd ich die BBs gern fahren :hiding:

 

Nochmal fasse ich den "Brennende Fackel" Thread nicht an, aber beim ihm haben anscheinend alle HE Granaten 100% Brandwahrscheinlichkeit.

und zusätzlich gibts bei den Briten BBs noch 10k Base HE Damage und 1/3 HE durchschlag

Edited by Nanotyrann

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Noch kein Stats-Flame? Wäre ja nicht einmal unbegründet.

 

nicht notwendig, um zu merken, dass er Anfänger ist braucht man keine Stats

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Siehst du, nicht nötig. Ich hab gedacht, der hätte maximal 200. Allein die Aussage reicht um sein Unverständnis elementaren Spielmechaniken gegenüber zu sehen, dafür brauche ich keine Stats.

  • Cool 2

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[-GGW-]
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Bei 1600 Spielen?

 

Die Anzahl der Gefechte hat keine Aussagekraft darüber,

ob der Spieler die Spielmechniken bzw. das Spiel an sich verstanden hat oder nicht.

  • Cool 2

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Die Anzahl der Gefechte hat keine Aussagekraft darüber,

ob der Spieler die Spielmechniken bzw. das Spiel an sich verstanden hat oder nicht.

 

Immer wieder aufs Neue schockiernd, das dies regelmäßig bestätigt wird.

 

Mich würd ja da interessieren wie solche Spieler Halma spielen, mit Löffeln anstatt Stäbchen ?

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[CN_]
Beta Tester
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Die Anzahl der Gefechte hat keine Aussagekraft darüber,

ob der Spieler die Spielmechniken bzw. das Spiel an sich verstanden hat oder nicht.

Es ging mir auch mehr darum, dass er kein Anfänger mehr ist. Ansonsten haben wir hier ja wieder die Mischung aus genügend Spielen, keine Ahnung vom Gameplay und tollen Verbesserungsvorschlägen. Die drei Punkte wären auch mal was für das Foren-Bingo.

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Weekend Tester
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2,096 battles

Was ihr nur alle wollt... ich wünschte, ich hätte mit 5 Jahren schon so gut schreiben können... [trollface]

Immer dieses alberne Rumgehacke auf der Rechtschreibung...

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