[-GLG-] Krustenkaese2012 Players 46 posts Report post #1 Posted February 5, 2017 also erstmal mag ich das spiel sehr aber die unralistischen features stöhren sehr wie da wären: sichtweiten...wenn man steht kann man ca 8 km geradeaus schauen auf dem meer ohne hügel sogar noch etwas weiter also söllten die schiffssichtbarkeiten massiv angehoben werden,es ist EXTREM nervig das zerstöhrer so schlecht sichtbar sind wenn man sie in echt auf ca 20 cm sehen könnte , leute die haben periskope auf 6 km erspähen können und die sind nun wirklich viel kleiner. das zweite ist der smoke der nervt nur vor allem da eigentlich alle kriegsschiffe so eine vorrichtung an bord haben also entweder müpssten alle smoke haben dann hätten wir dauernebel also wäre es das beste fürs gameplay weg damit . ansonsten passt das spiel aber die zwei punkte nerven wirklich Share this post Link to post Share on other sites
Shagga_Felskraehe Players 3,124 posts Report post #2 Posted February 5, 2017 Balance > Realismus 14 Share this post Link to post Share on other sites
[FOF] Thomkins Players 188 posts 12,654 battles Report post #3 Posted February 5, 2017 Was mache ich in meinem Kreuzer wenn mich das Schlachtschiff schon auf meiner Startposition sehen kann? Sobald ich in Feuerreichweite der Schlachtschiff-Geschütze fahre habe ich fertig ohne auch nur einen Schuss abgeben zu können. Die einzigen Abschüsse sind dann vielleicht Flugzeuge sofern ein CV im Spiel ist...deshalb die in Relation zueinander angepassten Sichtbarkeiten. Das gilt natürlich für Zerstörer genauso nur dass die vor Kreuzer-Geschützfeuer in der Regel mehr Respekt haben als vor den Riesen-Kalibern der Schlachtschiffe. Share this post Link to post Share on other sites
Nanotyrann Players 1,794 posts 5,297 battles Report post #4 Posted February 5, 2017 Versuch mal Zerstörer ohne Smoke und mit 20km Sichweite zu spielen. Geht nicht. Das sind Balance Features, die akzeptiert man entweder oder hört auf. Nur weil irgendjemand sagt, dass die Sachen ihm nicht passen werden sie nicht entfernt. Ich sehe in deinem Post keine wirklichen Argumente. An das Sichweitensystem muss man sich erst gewöhnen, aber letztendlich ist es logisch und nachvollziehbar, ohne wäre das Spiel wesentlich schlechter 1 Share this post Link to post Share on other sites
[R_N_G] linkum Alpha Tester 9,204 posts 13,213 battles Report post #5 Posted February 5, 2017 also erstmal mag ich das spiel sehr aber die unralistischen features stöhren sehr wie da wären: sichtweiten...wenn man steht kann man ca 8 km geradeaus schauen auf dem meer ohne hügel sogar noch etwas weiter also söllten die schiffssichtbarkeiten massiv angehoben werden,es ist EXTREM nervig das zerstöhrer so schlecht sichtbar sind wenn man sie in echt auf ca 20 cm sehen könnte , leute die haben periskope auf 6 km erspähen können und die sind nun wirklich viel kleiner. das zweite ist der smoke der nervt nur vor allem da eigentlich alle kriegsschiffe so eine vorrichtung an bord haben also entweder müpssten alle smoke haben dann hätten wir dauernebel also wäre es das beste fürs gameplay weg damit . ansonsten passt das spiel aber die zwei punkte nerven wirklich Mal abgesehen von deinem nur entfernt an die deutsche Sprache erinnernden Post, World of Warships ist keine Simulation der Wirklichkeit, sondern ein Spiel! Um das Spielen einer großen Zahl von Spielern zu ermöglichen, hat man einige Parameter entsprechend angepasst, das nennt man Balance. Share this post Link to post Share on other sites
[TSUN] DragonstrikerOrigin Players 325 posts 8,802 battles Report post #6 Posted February 5, 2017 Wir sprechen hier schon von World of Warships oder? World of warships ist kein Simulations spiel sondern ein Arcade schiffe zerschiessen spiel. Wenn du nach einen simulator und wahre history suchst bist du beim falschen game da ansonsten die yamato zb lock ueber 40 km weit schiessen kann. Share this post Link to post Share on other sites
[-I-N-] Walther_K_Nehring [-I-N-] Weekend Tester 16,014 posts 6,594 battles Report post #7 Posted February 5, 2017 Irgendwie hab ich jetzt Hunger Ansonsten hat Shagga alles auf den Punkt gebracht. 1 Share this post Link to post Share on other sites
TheBigLanowski Beta Tester 1,046 posts 8,508 battles Report post #8 Posted February 5, 2017 Irgendwie hab ich jetzt Hunger Ansonsten hat Shagga alles auf den Punkt gebracht. Oh du Teufel!! Danke jetzt hab ich mich vollgesabbert... Wie geil wäre jetzt bitte ein Ofenkäse?!? Btt: Hat alles Balance Gründe! Ansonsten hättest du auf deinem Schlachtschiff auch nur noch 3-4% Trefferwahrscheinlichkeit, die war damals nämlich auch nicht so hoch wie hier im Spiel ;) Einfach üben üben üben, dann sind auch DDs nicht mehr so das große Problem wenn man deren Bewegungen vorhersehen kann. Share this post Link to post Share on other sites
[CHAOS] P4nz3rwels [CHAOS] Beta Tester, Players, Beta Tester, WoWs Wiki Team 5,056 posts 6,358 battles Report post #9 Posted February 5, 2017 Vor Urzeiten hatte hier im Forum mal jemand original Fotos gepostet mit massivem Zoom, die zeigten wie ach so gut doch schiffe auf See erkennbar sind. Leider finde ich diesen Post nicht mehr. Evtl kennt ihn ja noch jemand. Share this post Link to post Share on other sites
[JG4] JG4_sKylon Players 1,133 posts 20,992 battles Report post #10 Posted February 5, 2017 also erstmal mag ich das spiel sehr aber die unralistischen features stöhren sehr wie da wären: sichtweiten...wenn man steht kann man ca 8 km geradeaus schauen auf dem meer ohne hügel sogar noch etwas weiter also söllten die schiffssichtbarkeiten massiv angehoben werden,es ist EXTREM nervig das zerstöhrer so schlecht sichtbar sind wenn man sie in echt auf ca 20 cm sehen könnte , leute die haben periskope auf 6 km erspähen können und die sind nun wirklich viel kleiner. das zweite ist der smoke der nervt nur vor allem da eigentlich alle kriegsschiffe so eine vorrichtung an bord haben also entweder müpssten alle smoke haben dann hätten wir dauernebel also wäre es das beste fürs gameplay weg damit . ansonsten passt das spiel aber die zwei punkte nerven wirklich Vielleicht möchtest Du lernen, wie das Spiel zu spielen ist? Share this post Link to post Share on other sites
darky_fighter Players 5,649 posts Report post #11 Posted February 5, 2017 (edited) also erstmal mag ich das spiel sehr aber die unralistischen features stöhren sehr wie da wären: ... das zweite ist der smoke der nervt nur vor allem da eigentlich alle kriegsschiffe so eine vorrichtung an bord haben also entweder müpssten alle smoke haben dann hätten wir dauernebel also wäre es das beste fürs gameplay weg damit . Mehr Smoke! Wir haben jetzt Radar (mit halbierter Cool Down Zeit), Sonar und RPF. Alles u. a. mit dem Smokeargument eingeführt. Ein DD darf sich mit all diesem Zeug abkämpfen (und den Flugzeugen, die über ihm kreisen), soll aber dann auch noch den Smoke verlieren? Edited February 5, 2017 by darky_fighter Share this post Link to post Share on other sites
[_MEG_] Sleepwolf Players 88 posts 14,872 battles Report post #12 Posted February 5, 2017 Mal sehen was WG bei den Briten-BB macht wenn diese mal kommen sollten. Die HMS Prince of Wales konnte sich Einnebeln. Mal sehen ob das Berücksichtigt wird Share this post Link to post Share on other sites
Nanotyrann Players 1,794 posts 5,297 battles Report post #13 Posted February 5, 2017 BBs mit Smoke, das letzte was das Spiel jetzt noch braucht. Share this post Link to post Share on other sites
Flottensachverstaendiger Players 3,110 posts 3,908 battles Report post #14 Posted February 5, 2017 HE only BBs wären lustig, wo die britischen Kreuzer doch AP only haben; praktisch verkehrte Welt. Dann noch Smoke und wir haben die Somke HE Spammer BBs Share this post Link to post Share on other sites
Nanotyrann Players 1,794 posts 5,297 battles Report post #15 Posted February 5, 2017 (edited) Das wäre tatsächlich so lächerlich, ich würde es WG zutrauen. Und dann noch ab T6 100% Brandwahrscheinlichkeit. Dann haben wir wieder einen "Brennende Fackel" Thread Edited February 5, 2017 by Nanotyrann Share this post Link to post Share on other sites
HoppouChan Players 3,650 posts 9,547 battles Report post #16 Posted February 5, 2017 Das wäre tatsächlich so lächerlich, ich würde es WG zutrauen. Und dann noch ab T6 100% Brandwahrscheinlichkeit. Dann haben wir wieder einen "Brennende Fackel" Thread Solangs gegen Iskarioth ist, würd ich die BBs gern fahren 1 Share this post Link to post Share on other sites
Nanotyrann Players 1,794 posts 5,297 battles Report post #17 Posted February 5, 2017 (edited) Solangs gegen Iskarioth ist, würd ich die BBs gern fahren Nochmal fasse ich den "Brennende Fackel" Thread nicht an, aber beim ihm haben anscheinend alle HE Granaten 100% Brandwahrscheinlichkeit. und zusätzlich gibts bei den Briten BBs noch 10k Base HE Damage und 1/3 HE durchschlag Edited February 5, 2017 by Nanotyrann Share this post Link to post Share on other sites
[CN_] Graf_Orlok [CN_] Beta Tester 5,296 posts 16,183 battles Report post #18 Posted February 5, 2017 Noch kein Stats-Flame? Wäre ja nicht einmal unbegründet. Share this post Link to post Share on other sites
Nanotyrann Players 1,794 posts 5,297 battles Report post #19 Posted February 5, 2017 Noch kein Stats-Flame? Wäre ja nicht einmal unbegründet. nicht notwendig, um zu merken, dass er Anfänger ist braucht man keine Stats Share this post Link to post Share on other sites
[CN_] Graf_Orlok [CN_] Beta Tester 5,296 posts 16,183 battles Report post #20 Posted February 5, 2017 Bei 1600 Spielen? Share this post Link to post Share on other sites
Nanotyrann Players 1,794 posts 5,297 battles Report post #21 Posted February 5, 2017 Siehst du, nicht nötig. Ich hab gedacht, der hätte maximal 200. Allein die Aussage reicht um sein Unverständnis elementaren Spielmechaniken gegenüber zu sehen, dafür brauche ich keine Stats. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[-GGW-] Tenshiko Players 2,625 posts 3,769 battles Report post #22 Posted February 6, 2017 Bei 1600 Spielen? Die Anzahl der Gefechte hat keine Aussagekraft darüber, ob der Spieler die Spielmechniken bzw. das Spiel an sich verstanden hat oder nicht. 2 Share this post Link to post Share on other sites
Venom_Too ∞ Players 5,189 posts 7,044 battles Report post #23 Posted February 6, 2017 Die Anzahl der Gefechte hat keine Aussagekraft darüber, ob der Spieler die Spielmechniken bzw. das Spiel an sich verstanden hat oder nicht. Immer wieder aufs Neue schockiernd, das dies regelmäßig bestätigt wird. Mich würd ja da interessieren wie solche Spieler Halma spielen, mit Löffeln anstatt Stäbchen ? Share this post Link to post Share on other sites
[CN_] Graf_Orlok [CN_] Beta Tester 5,296 posts 16,183 battles Report post #24 Posted February 6, 2017 Die Anzahl der Gefechte hat keine Aussagekraft darüber, ob der Spieler die Spielmechniken bzw. das Spiel an sich verstanden hat oder nicht. Es ging mir auch mehr darum, dass er kein Anfänger mehr ist. Ansonsten haben wir hier ja wieder die Mischung aus genügend Spielen, keine Ahnung vom Gameplay und tollen Verbesserungsvorschlägen. Die drei Punkte wären auch mal was für das Foren-Bingo. Share this post Link to post Share on other sites
Schlachteplatte Weekend Tester 2,750 posts 2,096 battles Report post #25 Posted February 6, 2017 Was ihr nur alle wollt... ich wünschte, ich hätte mit 5 Jahren schon so gut schreiben können... [trollface] Immer dieses alberne Rumgehacke auf der Rechtschreibung... Share this post Link to post Share on other sites