Wadenbeiser Players 1,691 posts 14,600 battles Report post #1 Posted February 3, 2017 (edited) *edited* Aus deinem Post kann ich entnehmen das IHR am MM nichts geändert habt nach 0.6. dem mag sicher so sein... gefühlt schaut es aber in der Realität anders aus da Ihr ja nicht auf die Qualität des MM schaut sondern nur auf kurze Wartezeiten, also eher Quantität statt Qualität. Ihr setzt in diesem Spiel ein System ein in dem jede Klasse unterschiedliche Aufgaben hat und auch durch eine andere Klasse gekontert werden soll/kann. Durch die Ungleiche Verteilung der Klassen hebelt Ihr zum einen dieses System aus und verschafft dem Team das eben wie in diesem Fall +1 BB + 1 DD hat einen gehörigen Vorteil. Du hast selber mal in einem anderen Thread geschrieben das ein DD bedingt durch seine Aufgaben einen hohen spieleintscheidenden Beitrag leisten kann. Durch die unterschiedliche Klassenverteilung auch wenn Sie nur eben +1/-1 ist ergeben sich zwangsläufig Diskussionen über Skill und Teamkommunikation wie du in deinem Post ja auch anführst obwohl es ja eigentlich NUR um das MM geht. Auch ist das diesmal kein Frustpost sondern einfach nur eine Darstellung der mir vorgefundenen Situation mit der ich persönlich nicht einverstanden bin. Ich bin mit meiner Meinung ja nicht alleine... einige sehen das anders, andere stimmen mir zu. Der große Anteil an Spielern ist eben nur Durchschnitt oder so wie ich gerade mal an der Grenze zum Durchschnitt und das ist auch der Großteil eurer zahlenden Kundschaft. Sollte man das Spiel jetzt für einen Großteil der Spielerschaft verbessern oder eben nur für einen Bruchteil der Spielerschaft die eben mit den härteren Bedingungen besser klar kommt wie eben der Durchschnitt? Diese Frage sollte man sich stellen. Das der Großteil eurer Kundschaft SOLO spielt die Kommunikation nicht nutzt und auch nicht den Skill eines FLAMU oder anderer Unicums besitzt ist euch auch klar oder? Klar ist auch das dieser Teil der Spielerschaft natürlich durch Ihr Solospiel und mangelnder Kommunikation sich selber ins Knie schiesst aber nicht jeder kann oder will halt dieses so wichtige Spielelement nutzen. Desweiteren habe ich mich mit Müll und geistigem Dünn.... nur auf einen Post bezogen. Ich respektiere die Meinung aller Spieler aber eben nicht so widersprüchliches MM das bedingt durch die QUANTITÄT statt QUALITÄT Einstellung eurerseits für teilweise SINNFREIES MM sorgt. Ich bin leider noch nicht dazu gekommen meine Sammlung an sinnfreien MM Zusammenstellungen zu sichten und zu bearbeiten, aber sei dir sicher das ich das noch nachholen werde. mfg Wade Edited February 3, 2017 by Hedko1 Bitte die Arbeit der Moderatoren nicht im Thread diskutieren.Danke! 2 Share this post Link to post Share on other sites
Tekay85 ∞ Beta Tester 1,817 posts 11,852 battles Report post #2 Posted February 3, 2017 (edited) Ich finde die Ernsthaftigkeit und die sachliche Herangehensweise von dir echt super Edited February 3, 2017 by Tekay85 Share this post Link to post Share on other sites
Nanotyrann Players 1,794 posts 5,297 battles Report post #3 Posted February 3, 2017 (edited) Schlimm finde ich vor allem Gefechte fast ohne DDs(und da sind mir einige aufgefallen, vor allem nach 0.6.0, teilweise auch komplett ohne). Da kommt es zwangsläufig auf beiden Seiten zu einem passiveren Spiel, vor allem wenn auch noch Domination als Modus da ist. Nicht gerade förderlich für den Spielspaß. Auch eine bewusste Abwahl des Klassischen Modus (Ein Heim-Cap) würde ich begrüßen, der ist einfach nur sinnfrei, meiner Meinung nach. Es mag Spieler geben, die ihn mögen (Es war ja Zeitweise auch angedacht ihn komplett zu entfernen), aber ich kenne persönlich keinen, der ihn mag. Scheint sich also um eine Minderheit zu handeln. Obwohl er selten ist, sollte man den Spielern die Möglich keit geben, ihn abzuwählen, wie das ja bereits in WoT Standard ist. Edited February 3, 2017 by Nanotyrann Share this post Link to post Share on other sites
[PONYD] GrossadmiralThrawn Players 4,995 posts 4,960 battles Report post #4 Posted February 3, 2017 . Obwohl er selten ist, sollte man den Spielern die Möglich keit geben, ihn abzuwählen, wie das ja bereits in WoT Standard ist. selten? Wenn ich mal ne Runde n Zerstörer ausfahre is es in 4 von 5 fällen Standard-Gefecht... 1 Share this post Link to post Share on other sites
[CN_] Admiral_R4z3r Players 447 posts 14,234 battles Report post #5 Posted February 3, 2017 Hallo Wadenbeiser. Um ein absolut faires Matchmaking zu implementieren, dürfte man die Schiffe nur absolut spiegeln. Dies würde bedeuten, dass eine NC (North Carolina) nur gegen ein NC spielen dürfte, und so weiter. Dies ist nicht nur langweilig, sondern führt auch zu anderen Problemen. Beispielsweise müsste man für eine T8 Division die ein T7 Schiff mitnimmt und im T10 Gefecht landet (weil MM +-2) einen T7 unfairerweise in ein T10 Gefecht matchen. Daher bitte ich dich, einmal einen konstruktiven Vorschlag zu unterbreiten, wie man das MM sinnvoll verbessern kann. Zu deinem Beispiel mit mehr DDs im Gegnerteam: Mehr DDs in einem Team zu haben ist kein prinzipieller Vorteil wie du es hier suggerierst. Es kann sich nämlich sowohl positiv als auch negativ auswirken. Als Beispiel dafür kannst du dir mal die Streams von einigen guten CV-Fahrern ansehen. Dabei wirst du feststellen, dass DDs dort als MainTarget meist recht früh den Grund des Meeres besuchen. Ich finde das MM recht gelungen (von einigen kleineren FAILS mal abgesehen) und freue mich auf deine Vorschläge, wie man dies noch weiter verbessern könnte. 4 Share this post Link to post Share on other sites
[FOF] Thomkins Players 188 posts 12,654 battles Report post #6 Posted February 3, 2017 (edited) Ach naja, so schlimm ist der klassische Modus jetzt auch nicht finde ich. Klar, am Anfang gehts erst mal "nur" darum, den Feind zu entdecken und dessen Reihen zu lichten, aber in der zweiten Hälfte erlebe ich doch oft, dass auf Karten wie "Zwei Brüder" zum Beispiel versucht wird die feindliche Basis einzunehmen oder durch den Versuch den Gegner zu einfach zu stören, dessen Linien aufzubrechen, da geht schon einiges mit. Sicher, ein Schlachter, der yolo durch den Canyon fährt und sich in der feindlichen Basis versenken lässt gehört nicht zu den siegreichsten Strategien... lol edit: Rechtschreibung Edited February 3, 2017 by Thomkins Share this post Link to post Share on other sites
Nanotyrann Players 1,794 posts 5,297 battles Report post #7 Posted February 3, 2017 selten? Wenn ich mal ne Runde n Zerstörer ausfahre is es in 4 von 5 fällen Standard-Gefecht... Zumindest im High Tier soll er selten sein, unter T8 normal häufig. Hab grad keine Daten dazu, aber selbst selten ist noch zu oft. Share this post Link to post Share on other sites
[SEK] Blackbeards_Nightmare Players 3,905 posts 22,755 battles Report post #8 Posted February 3, 2017 Ich empfinde es als nervig, mit dem gleichen Schiff 4 - 5 mal hintereinander ohne Wartezeit als Low-Tier in´s Gefecht gewürfelt zu werden. Besonders oft passiert mir das mit neuen, noch nicht voll ausgebauten Schiffen. Erst mit der Shors, dann auch mit der Leander, was aufgrund deren Reichweite schon sehr nervig ist. Aber auch mit voll ausgebauten Schiffen komme ich an manchen Tagen 4 - 5 mal hintereinander als "Kanonenfutter" in´s Gefecht. An manchen Tagen ist es dagegen ausgeglichen, bei 10 Gefechten 4x Low-Tier, 3x Mid-Tier und 3x Top-Tier. Für diese Ausgeglichenheit würde ich auch gerne eine Wartezeit in Kauf nehmen. Besonders Tier 5 und 8 sind zur Zeit oft unausgeglichen vom Matchmaking her. Zudem fände ich eine Option sinnvoll, den Spielmodus Epizentrum ausschließen zu können. Den finde ich absolut ätzend und überflüssig, für mich ein Spielspaßkiller. 2 Share this post Link to post Share on other sites
Nanotyrann Players 1,794 posts 5,297 battles Report post #9 Posted February 3, 2017 Ach naja, so schlimm ist der klassische Modus jetzt auch nicht finde ich. Klar, am Anfang gehts erst mal "nur" darum, den Feind zu entdecken und dessen Reihen zu lichten, aber in der zweiten Hälfte erlebe ich doch oft, dass auf Karten wie "Zwei Brüder" zum Beispiel versucht wird die feindliche Basis einzunehmen oder durch den Versuch den Gegner zu einfach zu stören, dessen Linien aufzubrechen, da geht schon einiges mit. Sicher, ein Schlachter, der yolo durch den Canyon fährt und sich in der feindlichen Basis versenken lässt gehört nicht zu den siegreichsten Strategien... lol edit: Rechtschreibung Wer ihn mag, kann ihn gerne behalten, ich würde ihn gerne abwählen können, vor allem im High Tier. Share this post Link to post Share on other sites
[OM-G] gR3iF Privateer 534 posts 13,623 battles Report post #10 Posted February 3, 2017 Ich muss mich Razer anschließen: MirroMatchmaking würde auch heißen, dass die jeweiligen Matchups der bessere Spieler gewinnen würden (nicht immer aber oft) Das wiederrum würde bedeuten, dass das MM vllt irgendwann Skillbasiert werden müsste und das kann keiner wollen. Skillbasiertes MM heißt nämlich auch das die anderen meine jeweiligen Fehler bestrafen, da sie alle auf meinem Niveau spielen... *grusel* Zum MM selber fällt mir im Moment nicht viel ein wie man es verbessern könnten. Ja Wahlmöglichkeit welcher Spielmodi wäre nett, aber auf der anderen Seite finde ich es okay wenn WG neue Modi testet und das geht nur in der normalen Rotation (Bastion/Epicenter) Ich bin von beidem kein Fan, aber es bringt eine gewisse Abwechslung und braucht halt Feintuning. Ansonsten um mal auf deinen ursprünglichen Post einzugehen: Ansich ist das Team mit weniger DDs ab Start im Vorteil da sie mehr HP auf dem Tisch haben. Diese HP sinnvoll einzusetzen obliegt jedem Spieler. Nur lassen leider gerade BB Spieler hier oft ein gewisses Händchen vermissen. Einen Cap muss man halt angreifen und dazu gehören auch BBs. vllt. nicht in der ersten Reihe aber so nah dran, das andere BBs beschäftigt sind und Kreuzer sich nicht trauen. Im Moment liegt der Ball bei dir. Share this post Link to post Share on other sites
Wadenbeiser Players 1,691 posts 14,600 battles Report post #11 Posted February 3, 2017 Ich beziehe mich in meinem ersten Post... der nicht mehr auffindbar ist... nicht nur auf ein +1 an DD sondern auf ein +1/+1 BB und DD... Das sich jeder hier auf ein +1 an DD aufhängt ist von meiner Seite her nicht suggeriert worden sondern ergab sich aus all den folgenden Posts. Ich habe nur darauf angespielt weil Crysantos mal in einem Post eben dieses +1 an DD als Beispiel genommen hat da der DD als spielentscheidendes Element herusgehoben wurde. Mir geht es darum das man einfach nur die gleiche Anzahl an Klassen haben sollte und nicht mit +1/-1 arbeitet. Auch möchte ich nicht das der MM genau nach Schiffstyp spiegelt.. also NC vs NC.. Iowa vs Iowa sondern nur die Klasse. Jede Klasse hat nach Land ihre Spezifikation und das ist ja auch gut so. Hier kann man dann die Stärken und Schwächen ausspielen wenn es denn zu einem direkten Vergleich kommen würde. Das ist ja auch jedem bekannt und der Spieler fährt dann halt nach Vorliebe und Spielstil seine Nationalität. Es geht mir wirklich nur um die technische Möglichkeit das der MM die gleiche Anzahl an Klassen nimmt mehr nicht... nicht um Skill, Kommunikation und was noch alles aufgeführt worden ist. Share this post Link to post Share on other sites
[KILIS] Hardrider2010 [KILIS] Beta Tester 1,675 posts 21,101 battles Report post #12 Posted February 3, 2017 Also vielleicht habe ich es nicht ganz verstanden, aber beklagt sich der TE wirklich, dass das Spiel nicht so leicht zu meistern ist, wie es für den durchschnittlichen Spieler wünschenswert wäre? Dass der dann ohne Nutzung von Brain.exe Version 1.0 und Übung alles und jedes meistern kann? Schon mal drüber nachgedacht, dass ein Entwickler mit seinem Produkt auch ein gewisses Niveau erreichen/halten möchte? Und wem das zu viel ist - der kann sich aus meiner Sicht gerne ein anderes Spiel suchen, das seinem Niveau und Können entspricht. Aber dort dann bitte nicht darüber aufregen, dass es für 3-jährige programmiert ist... 1 Share this post Link to post Share on other sites
[CHAOS] P4nz3rwels [CHAOS] Beta Tester, Players, Beta Tester, WoWs Wiki Team 5,056 posts 6,358 battles Report post #13 Posted February 3, 2017 (edited) OMG wenn ich hier schon wieder dieses Wort Zensur lese ... Meine Güte informiere dich mal, was Zensur eigentlich ist bevor du diesen Begriff nutzt. Außerdem ist es nicht grade Ratsam sich über Entscheidungen der Moderation des Forums hinweg setzen zu wollen. Da kassiert man gerne mal eine Sperre und das zu Recht. Es wird seine Gründe haben, dass der Beitrag entfernt wurde. Edited February 3, 2017 by P4nz3rwels Share this post Link to post Share on other sites
Wadenbeiser Players 1,691 posts 14,600 battles Report post #14 Posted February 3, 2017 Danke für die beiden konstruktifven Beiträge... sehr lesenswert... Wenn man die Zusammenhänge nicht begreift dann lies es doch einfach nicht... es zwingt euch auch niemand das zu lesen oder zu kommentieren. Frag mich immer ob hinter solchen Usern einer mit ner Pistole steht und sagt... los du musst das jetzt kommentieren auch wenns nur darum geht dem Threadersteller eine reinzuwürgen. Man muss auch nicht alles wörtlich nehmen... was Zensur ist weiss ich... kann man ja auch nach lesen... das ist auch nicht so gemeint sondern eher ALUHUT mässig... ei ei ei. Seid doch nicht immer so dünnhäutig. Ich will das Spiel auch nicht vereinfachen oder für dreijährige spielbar machen... ICH WILL NUR GLEICHES MM mehr nicht... alles andere wird einem untergeschoben oder ergibt sich aus falschem lesen oder falscher Interpretation... Klar ist auch das dieser Teil der Spielerschaft natürlich durch Ihr Solospiel und mangelnder Kommunikation sich selber ins Knie schiesst aber nicht jeder kann oder will halt dieses so wichtige Spielelement nutzen. Ich schreib sogar noch das der Großteil selber schuld ist.... man liest halt nur das was man lesen will wenn man Unruhe stiften möchte. Setzt eure ROSA ROTE WG Brille auf und seit mit dem Spiel zufrieden. Ist euer gutes Recht. Ich bin halt in einem Punkt unzufrieden mit dem Spiel und deshalb tue ich meine unqualifizierte Meinung kund und spreche mich für ein KLASSEN GESPIEGELTES MM aus ohen +1/-1. OK!!!! Danke mfg Wade Share this post Link to post Share on other sites
Wadenbeiser Players 1,691 posts 14,600 battles Report post #15 Posted February 3, 2017 (edited) *edited* kann dich jetzt leider nicht zitieren da mein Thread anscheinend auf mysteriöse Weise verschwunden ist... ZENSUR? Das nimmt jetzt natürlich jedem die Möglichkeit sich zu dem Thema zu äußern oder sich dazu einzulesen... komisch... wieso sind uralte Themen noch zu lesen aber ungemütliche Threads nicht mehr... das ist mal Managment... Aus deinem Post kann ich entnehmen das IHR am MM nichts geändert habt nach 0.6. dem mag sicher so sein... gefühlt schaut es aber in der Realität anders aus da Ihr ja nicht auf die Qualität des MM schaut sondern nur auf kurze Wartezeiten, also eher Quantität statt Qualität. Ihr setzt in diesem Spiel ein System ein in dem jede Klasse unterschiedliche Aufgaben hat und auch durch eine andere Klasse gekontert werden soll/kann. Durch die Ungleiche Verteilung der Klassen hebelt Ihr zum einen dieses System aus und verschafft dem Team das eben wie in diesem Fall +1 BB + 1 DD hat einen gehörigen Vorteil. Du hast selber mal in einem anderen Thread geschrieben das ein DD bedingt durch seine Aufgaben einen hohen spieleintscheidenden Beitrag leisten kann. Durch die unterschiedliche Klassenverteilung auch wenn Sie nur eben +1/-1 ist ergeben sich zwangsläufig Diskussionen über Skill und Teamkommunikation wie du in deinem Post ja auch anführst obwohl es ja eigentlich NUR um das MM geht. Auch ist das diesmal kein Frustpost sondern einfach nur eine Darstellung der mir vorgefundenen Situation mit der ich persönlich nicht einverstanden bin. Ich bin mit meiner Meinung ja nicht alleine... einige sehen das anders, andere stimmen mir zu. Der große Anteil an Spielern ist eben nur Durchschnitt oder so wie ich gerade mal an der Grenze zum Durchschnitt und das ist auch der Großteil eurer zahlenden Kundschaft. Sollte man das Spiel jetzt für einen Großteil der Spielerschaft verbessern oder eben nur für einen Bruchteil der Spielerschaft die eben mit den härteren Bedingungen besser klar kommt wie eben der Durchschnitt? Diese Frage sollte man sich stellen. Das der Großteil eurer Kundschaft SOLO spielt die Kommunikation nicht nutzt und auch nicht den Skill eines FLAMU oder anderer Unicums besitzt ist euch auch klar oder? Klar ist auch das dieser Teil der Spielerschaft natürlich durch Ihr Solospiel und mangelnder Kommunikation sich selber ins Knie schiesst aber nicht jeder kann oder will halt dieses so wichtige Spielelement nutzen. Desweiteren habe ich mich mit Müll und geistigem Dünn.... nur auf einen Post bezogen. Ich respektiere die Meinung aller Spieler aber eben nicht so widersprüchliches MM das bedingt durch die QUANTITÄT statt QUALITÄT Einstellung eurerseits für teilweise SINNFREIES MM sorgt. Ich bin leider noch nicht dazu gekommen meine Sammlung an sinnfreien MM Zusammenstellungen zu sichten und zu bearbeiten, aber sei dir sicher das ich das noch nachholen werde. mfg Wade Edited February 3, 2017 by Hedko1 Bitte die Arbeit der Forummoderatoren nicht im Thread diskutieren.Danke! Share this post Link to post Share on other sites
[CHAOS] P4nz3rwels [CHAOS] Beta Tester, Players, Beta Tester, WoWs Wiki Team 5,056 posts 6,358 battles Report post #16 Posted February 3, 2017 (edited) Jetzt ernsthaft? Willst du die Sperre, dann bitte doch direkt darum. Und nochmal. Lies mal die Definition von Zensur durch. Wo ist WG eine staatliche Stelle? In ihrem Forum können sie tun und lassen was sie wollen. Edited February 3, 2017 by P4nz3rwels Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] ColonelPete Players 38,559 posts 19,155 battles Report post #17 Posted February 3, 2017 Jammerei wird geschlossen/verschoben, eher selten permanent geloescht. Share this post Link to post Share on other sites
[CN_] Graf_Orlok [CN_] Beta Tester 5,296 posts 16,183 battles Report post #18 Posted February 3, 2017 Habe leider keinen Zugriff auf meine Meme-Sammlung um diesen epischen Kampf Wadenbeisers zu begleiten. Share this post Link to post Share on other sites
[PONYD] Igarigen Beta Tester 7,985 posts 12,672 battles Report post #19 Posted February 3, 2017 Manche kennen wohl den Unterschied nicht zwischen Zensur und löschen eines Threads. Naja wie der Wels schon geschrieben hat, man kann auch dezenter nach einem RO fragen. Share this post Link to post Share on other sites
Wadenbeiser Players 1,691 posts 14,600 battles Report post #20 Posted February 3, 2017 ...In der Regel... alles lesen... Ich will keine Sperre... hier steht doch Diskussionen zum Spiel. Wenn ich jetzt aber ungemütliche Diskussionen entferne oder der ganzen Spielergemeinschaft diese Threads nicht mehr zur Verfügung stelle was ist das denn? Soll WG doch einfach schreiben... WIR MACHEN KEINE ÄNDERUNGEN AM Matchmaking, dann ist alles gut. Share this post Link to post Share on other sites
[MOWA] Aaahrg [MOWA] Players 1,648 posts 12,414 battles Report post #21 Posted February 3, 2017 Ihr kennt doch diese Typen die sagen "Ich bin kein Rassist, aber... " und dann kommt meistens dennoch eine rassistische Aussage. Ungefähr so fühle ich mich jedes Mal wenn einer schreibt: "Dies soll kein Frustfred sein, aber..." warum bitte sollte es was anderes als ein Frustfred sein wenn man es explizit verneint? Vor allem wenn man es schon 3 mal macht und immer noch nicht über die Thematik rüber ist. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[OGC] NorrecVizjeran Players 681 posts 2,073 battles Report post #22 Posted February 3, 2017 Seit wann sind Foren eigentlich Demokratien? Ich verstehe dein bestreben nach einem fairen Matchmaker. Allerdings empfinde ich den aktuellen weder als besonders unfair noch kann ich seit dem letzten patch einen unterschied feststellen. Ja mir wäre ein T+-1 lieber wie +-2. Ja es ist schon manchmal merkwürdig mit den guten und schlechten Tagen. Woan das liegt kann ich aber nur mutmaßen und in den bereich der vermutungen und Behauptungen begebe ich mich nur sehr ungern. Warum muss da jetzt son Fass für auf machen? Share this post Link to post Share on other sites
Wadenbeiser Players 1,691 posts 14,600 battles Report post #23 Posted February 3, 2017 Meine Frustthreads kennzeichne ich auch so... da steht dann... DAS IST EIN FRUSTTHREAD!!! Oder aber: Ich habe gerade so nen Frust... oder ähnliches. Share this post Link to post Share on other sites
[CHAOS] P4nz3rwels [CHAOS] Beta Tester, Players, Beta Tester, WoWs Wiki Team 5,056 posts 6,358 battles Report post #24 Posted February 3, 2017 Soll WG doch einfach schreiben... WIR MACHEN KEINE ÄNDERUNGEN AM Matchmaking, dann ist alles gut. Ich erinnere mich an die Aussage von Crysantos in deiner Ersten Ausführung von eben dieser Grütze, die GENAU DAS AUSGESAGT HAT. Share this post Link to post Share on other sites
FallenOrchid Players 2,234 posts 20,517 battles Report post #25 Posted February 3, 2017 Es sieht so aus als wenn die Threads in den "Neue MM Tabelle" Thread gemerged wurden. Evtl. sub optimal wenn man es nicht bemerkt weil von dem original Threads gar nichts übrig bleibt aber "Zensur!!!" nunja.... Share this post Link to post Share on other sites