Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
Sign in to follow this  
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
Enigma_87

Ist das ein "bug" oder verstehe ich was nicht?

27 comments in this topic

Recommended Posts

Players
4 posts
2,548 battles

Servus zusammen,

 

Das war meine erste Salve in diesem Gefecht. Hab einen Treffer gelandet und mach 15428 DMG.

Ist das ein Anzeigefehler? Oder hab ich wirklich so viel schaden mit einer Kugel gemacht?

Hab die gegnerische Bismarck ca. 45 grad angewinkelt am Bug getroffen.

 

Gruß, und schon mal Danke für eine Erklärung :-)

shot-17.01.26_21.06.00-0996.jpg

 


 

shot-17.01.26_21.06.00-0996.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,358 posts
4,343 battles

Servus zusammen,

 

Das war meine erste Salve in diesem Gefecht. Hab einen Treffer gelandet und mach 15428 DMG.

Ist das ein Anzeigefehler? Oder hab ich wirklich so viel schaden mit einer Kugel gemacht?

Hab die gegnerische Bismarck ca. 45 grad angewinkelt am Bug getroffen.

 

Gruß, und schon mal Danke für eine Erklärung :-)

shot-17.01.26_21.06.00-0996.jpg

 

 

 

 

RNG ist eben nicht vorher zu sehen... Oder aber ein Matrose hat während der Mittagspause vergessen ne Luke am Rumpf zu schließen, wo du dann mit der AP Granate genau in die Öffnung geballert hast und somit die Zitadelle des Schiffes erreichen konntest. :)

 

mfg Taube

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4 posts
2,548 battles

nennt sich "zitadelle".

wie kommt man bis t8 ohne davon zuhören?

 

Seit wann macht eine Zitadelle mit einer Bismarck 15428 DMG?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-SBG-]
Players
38,559 posts
19,178 battles

nennt sich "zitadelle".

wie kommt man bis t8 ohne davon zuhören?

 

Frag lieber nicht, die Antwort möchtest Du nicht hören...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,400 posts
25,774 battles

Seit wann macht eine Zitadelle mit einer Bismarck 15428 DMG?

 

Das ist tatsächlich ein Anzeigebug, der auftritt wenn die Granate einen Zitadelltreffer und anschließend einen normalen Treffer verursacht.,

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
0 posts

Da es diesen "Bug" schon seit der Closed Beta gibt, ist es eher ein Feature.

 

Ein Penetrationstreffer + Zitadellentreffer - passiert ganz selten mal.

 

Ich habe gegen Kreuzer häufiger mal die Kombination Overpen + Zita.

Der ist nich ganz so spektakulär, aber auch immer gerne genommen. :playing:

 

Um dieses Feature auszugleichen, gibt es (auch seit der Closed Beta) folgenden Treffer:

 

Penetration für 0 Damage. :sceptic:

 

Die Gerüchte sagen, dass man wohl die Mittelari oder ähnliches getroffen hat, was den Gegner keine Rumpfpunkte kostet.

Was micht wundert ist, dass Geschütze der Mittelarie scheinbar über 10.000 Trefferpunkte haben, da sie dadurch nicht zerstört werden. :amazed:

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,715 posts
12,504 battles

In letzter Zeit habe ich sehr oft Overpens die sehr seltsame Schadenswerte raushauen.

1 Treffer auf BB von der Salve und wird als overpen angezeigt. Ich schau genau hin und hab über 5000 DMG rausgehauen?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[AMOK]
[AMOK]
Players
4,188 posts
23,123 battles

Ein Penetrationstreffer + Zitadellentreffer - passiert ganz selten mal.

 

Was bitte ist daran ungewöhnlich, dass ne Granate umdreht und wieder zurück in die Zitadelle fliegt nachdem Sie Ihren irrtum bemerkt hat?
  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
11,915 posts

 

Was bitte ist daran ungewöhnlich, dass ne Granate umdreht und wieder zurück in die Zitadelle fliegt nachdem Sie Ihren irrtum bemerkt hat?

 

Er weiß einfach nicht, was Lenkganaten sind. So ei Noob, also ehrlich. Das der hier überhaupt frei rumlaufen darf.
  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4 posts
2,548 battles

Ich bedanke mich erst mal bei denn zahlreichen konstruktiven Beiträgen, und entschuldige mich bei diversen Antwortern die mich warscheinlich missverstanden haben.

Ich hätte meine Frage etwas ausfürlicher beschreiben können.

 

Da es diesen "Bug" schon seit der Closed Beta gibt, ist es eher ein Feature.

 

Ein Penetrationstreffer + Zitadellentreffer - passiert ganz selten mal.

 

Ich habe gegen Kreuzer häufiger mal die Kombination Overpen + Zita.

Der ist nich ganz so spektakulär, aber auch immer gerne genommen. :playing:

 

Um dieses Feature auszugleichen, gibt es (auch seit der Closed Beta) folgenden Treffer:

 

Penetration für 0 Damage. :sceptic:

 

Die Gerüchte sagen, dass man wohl die Mittelari oder ähnliches getroffen hat, was den Gegner keine Rumpfpunkte kostet.

Was micht wundert ist, dass Geschütze der Mittelarie scheinbar über 10.000 Trefferpunkte haben, da sie dadurch nicht zerstört werden. :amazed:

 

 

 

Mir ist bewusst das diverse Treffer mehrere Sektionen durchschlagen können und dadurch zb. Durchschlag + Granatendetonation zusammen gezählt werden können,

dabei wird nur ein Durchschalg Angezeigt.

Was mir neu ist, ist das die Zitadelle durchschlagen werden kann und weitere Sektionen beschedigt werden.

Dachte immer um denn vollen Schaden zu erhalten muss die Granate im Bereich der Zitadelle detonieren!

 

Gruß und Reiche Beute :izmena:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,722 posts
2,175 battles

 

Was bitte ist daran ungewöhnlich, dass ne Granate umdreht und wieder zurück in die Zitadelle fliegt nachdem Sie Ihren irrtum bemerkt hat?

 

Nene, das sind die Splitter der Granate, sie trifft auf die Panzerung, penetriert, und die Splitter schlagen in die Zitadelle ein, passt soweit ^^

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
0 posts

Zur Erklärung kann man grundsätzlich folgendes andeuten:

Das Schiff besteht aus mehreren Panzerungssektionen.

Je nach Winkel kann man mit einem Geschoss mehrere Sektionen treffen.

Die Engine versucht wohl irgendwie das ganze auf einen Treffer runterzubrechen und vertut sich da manchmal.

 

Ein Extrembeispiel:

Du schießt in den vorderen Turm, durch den Turm in die Aufbauten, durch die Aufbauten, durch die Deckpanzerung in den hinteren Teil der Zitadelle, durch die Zitadelle in den hinteren Teil des Rumpfes und dort explodiert das Geschoss.

 

Sozusagen ein schöner Schuss von vorne einmal quer durch das gegnerische Schiff - keine Ahnung was man dafür angerechnet bekommt. :hmm:

Es sollte aber wohl ein einfacher Penetrationstreffer dabei rauskommen?!

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,649 posts

 

Was bitte ist daran ungewöhnlich, dass ne Granate umdreht und wieder zurück in die Zitadelle fliegt nachdem Sie Ihren irrtum bemerkt hat?

 

Auch eine Granate darf sich mal irren. Ist schließlich auch nur ein Mensch.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[UCORP]
Players
3,601 posts
33,100 battles

Das ist kein "Bug"

 

Der Bug ist das meist strömungsgünstig geformte Vorderteil des Rumpfes eines Schiffs oder Boots. (Der hintere Teil eines Schiffes heißt Heck.) Den vorderen Abschluss des Bugs bildet der Vordersteven, bei Holzschiffen meist ein vierkantiger Holzbalken. Ein über den Bug nach vorne ragender Teil des Schiffs wird als Galion bezeichnet.

Im Laufe der Zeit sind unterschiedliche Bauformen entstanden, bei denen optische, strömungstechnische und/oder andere Aspekte die Form beeinflusst haben.

Quelle: https://de.m.wikipedia.org/wiki/Bug_(Schiffbau)

:trollface::popcorn::izmena:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,794 posts
5,297 battles

Die Gerüchte sagen, dass man wohl die Mittelari oder ähnliches getroffen hat, was den Gegner keine Rumpfpunkte kostet.

 

Was micht wundert ist, dass Geschütze der Mittelarie scheinbar über 10.000 Trefferpunkte haben, da sie dadurch nicht zerstört werden. :amazed:

 

 

 

Das Modul ist dann schon zerstört, da kann garnichts mehr kaoutt gehen

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,400 posts
25,774 battles

Das ist kein "Bug"

 

Ein Programmfehler oder Softwarefehler oder Software-Anomalie, häufig auch Bug (englisch) genannt, bezeichnet im Allgemeinen ein Fehlverhalten von Computerprogrammen. Dies tritt auf, wenn der Programmierer eine bestimmte Festlegung der Spezifikation nicht oder falsch umgesetzt hat, oder wenn die Laufzeitumgebung fehlerhaft bzw. anders als erwartet arbeitet. Weiterhin können auch Unvollständigkeit, Ungenauigkeit oder Mehrdeutigkeiten in der Spezifikation des Programms zu „Fehlern“ führen.

 

Quelle: https://de.wikipedia.org/wiki/Programmfehler

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,715 posts
12,504 battles

 

Ein Programmfehler oder Softwarefehler oder Software-Anomalie, häufig auch Bug (englisch) genannt, bezeichnet im Allgemeinen ein Fehlverhalten von Computerprogrammen. Dies tritt auf, wenn der Programmierer eine bestimmte Festlegung der Spezifikation nicht oder falsch umgesetzt hat, oder wenn die Laufzeitumgebung fehlerhaft bzw. anders als erwartet arbeitet. Weiterhin können auch Unvollständigkeit, Ungenauigkeit oder Mehrdeutigkeiten in der Spezifikation des Programms zu „Fehlern“ führen.

 

Quelle: https://de.wikipedia.org/wiki/Programmfehler

 

 

Ähhh lol.

Das war ein Scherz das weisst du?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
0 posts

 

Das Modul ist dann schon zerstört, da kann garnichts mehr kaoutt gehen

 

Ich denke mal, so verkackt hat es dann WG doch nicht.

Denn das würde sonst bedeuten, dass ein Schiff an so einer Stelle unverwundbar ist/wird.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
0 posts

Ein Programmfehler oder Softwarefehler oder Software-Anomalie, häufig auch Bug (englisch) genannt, bezeichnet im Allgemeinen ein Fehlverhalten von Computerprogrammen.

 

Und wenn man die Anleitung nicht liest und eine bestimmte Vorstellung zu einer Software hat, die mit der eigentlichen Programmierung nichts zu tun hat, nennt das der Endbenutzer leider auch andauernd und fälschlicherweise Bug...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
305 posts
4,831 battles

Mir ist auch schon sehr oft passiert, das ich auf Gegner mit AP oder HE geschossen habe, treffe und das einzige was passiert ist, dass eine Flakkanone oder ein Mittelartillerie-Geschütz zerstört wird.

Vorgestern erst ist z.b. eine 356mm HE von einer New Mexico auf meine Cleveland eingeschlagen... 0 Schaden weil das Teil in eine der 127mm Sekundärgeschütztürme eingeschlagen ist und zerstört hat, Schiff hat aber 0 Schaden abbekommen.. Genauso wie schon HEs auf meine Tirpitz z.b. eingeschlagen sind und haben eine 20mm Flakvierling zerstört, aber sonst nichts weiter.

 

Irgendwie ist die Mechanik in diesem Spiel sowieso noch extrem verhunzt teilweise. 

Z.b. hab ich vor paar Tagen einer Budjonny auf 5,4km eine komplette Breitseite von meiner Aoba in die SEite reingedrückt ( er fuhr perfekt 90° zu mir, der war mit einem Schlachtschiff beschäftigt), genau in die Mitte vom Schiff... Ergebniss: 2x Overpens, 4x Abpraller.. dann wieder habe ich Zitas und andere Treffer aus unmöglichsten Winkeln.

 

Verstehen muss mans nicht, aber mit so seltsamen Mechaniken, da gewöhnt man sich irgendwann... wenn man das Bei World of Tanks schon mitmacht genauso wie bei WarThunder, gewöhnt man sich irgendwann an alles.

Edited by Sheppart

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,400 posts
25,774 battles

Z.b. hab ich vor paar Tagen einer Budjonny auf 5,4km eine komplette Breitseite von meiner Aoba in die SEite reingedrückt ( er fuhr perfekt 90° zu mir, der war mit einem Schlachtschiff beschäftigt), genau in die Mitte vom Schiff... Ergebniss: 2x Overpens, 4x Abpraller..

 

Abpraller bekommst du, wenn die Granaten in so einem Fall nicht in der Beplankung, sondern auf dem Deck landen.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
305 posts
4,831 battles

Nun das lustige war ja, das die Granaten nicht auf das Deck aufgeschlagen sind, sondern auf den Rumpf. Ich habe extra auf Höhe der Wasserlinie gezielt.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
747 posts

Nun das lustige war ja, das die Granaten nicht auf das Deck aufgeschlagen sind, sondern auf den Rumpf. Ich habe extra auf Höhe der Wasserlinie gezielt.

 

Du warst einfach zu nahe dran, da machen die 203mm keine Zitas mehr wenn er genau im 90 Grad winkel steht. Du müsstest nun den Winkel oder die entfernung verändern um die durchschläge zuvermeiden,

da die Budj einfach zuwenig Seitenpanzerung hat.

Edited by che13

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

×