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Volzan

Etat actuel des Destroyers.

35 comments in this topic

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Bonjour à tous,

Me voici tout nouveau venu sur Wows et il me semble que je n'arrive pas au bon moment. En effet, mon premier coup de coeur a été le gameplay des DD IJN car l'aspect furtif + gros dégâts avec les torpilles m'a naturellement attiré, ayant toujours préféré les gameplay glasscanon aux bourrins. En lisant de nombreux posts je me suis rendu compte que le Minekaze que je visais n'était plus réellement viable. Je me retrouve donc avec de gros doutes concernant ma progression dans le déblocage de mes navires, hésitant de plus en plus à poursuivre dans la branche des DD IJN. J'aimerais donc avoir des avis objectifs sur l'état actuel des destroyers. J'ai parcouru le forum et peu d'avis sur l'état actuel des DD ont été donnés. J'aimerais donc l'avis de ceux qui jouent au jeu depuis longtemps, suivent son évolution et savent à peu près quels sont les navires qui restent efficaces.

Est-ce toujours possible de jouer torpedoboat ou sommes nous condamnés à nous reconvertir dans le gunboat ?

Quels sont les destoyers les plus intéressants pour les deux types de gameplay (je ne peux me permettre de tester tous les destroyers du jeu donc si je pouvais avoir quelques pistes pour orienter ma progression ce serait pas mal) ?

Si je devais choisir entre le Mutsuki et le Minekaze, lequel me conseilleriez vous ?

 

Je tiens à préciser que je ne cherche pas à jouer les DD les plus op du moment, un navire considéré comme potable me conviendrait, mais je n'ai pas non plus envie de devoir tryhard à en avoir des sueurs froides à chaque partie pour simplement être aussi efficace que d'autres navires qui n'ont pas à fournir autant d'efforts.

 

En vous remerciant d'avance.

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Ils sont toujours jouable mais plus difficile, fini les torpillage longue distance, cela reste fort jouable du T2 au T7, au delà cela ce complique.

A cause de la concurrence et des nerf pas toujours équitable tu te retrouve face a des DD qui on de meilleur torpille parce qu'elles on les même vitesse mais une bien meilleur dissimulation j'te parle même pas du ration canon/dpm.

Puis en haut tier y pas mal de ship avec des système de détection longue porté (+11km)

Et enfin la compétence triangulation qui n'indique pas ta position exacte mais qui envoi au oubliette ta dissimulation et l'effet de surprise puisque les BB saurons par ou vont venir les torps et les DD hunter ou venir te chercher.

 

En somme faut pas trop tenté au delà du T7 en ijn, enfin c'est mon avis personnelle.

Edited by Darius13016
  • Cool 1

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Entre le Mutsuki et le Minekaze je prendrais le Minekaze car trois lanceurs doubles au lieu de deux lanceurs triples...

Le Mutsuki a comme avantage la portée des torps qui monte à 10km avec une détection basse ce qui te laisse une marge confortable pour tirer en furtif. 

C'est un peu plus tendu en Minekaze mais c'est encore jouable. Et avec des camos tu baisses encore ta détection. ..

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[LG]
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Pour avoir beaucoup farmé le Kagero nouvelle mouture pour les missions de Noël, je peux te confirmer qu'il reste jouable.

Mais plus difficile à gérer.

 

La prolifération des DD's "gatling" rend les caps plus aléatoires et les nouveaux moyens de détection rendent les parties serrées une fois spot car il n'a pas l'agilité des US pour esquiver et ses HP fondent trèèèès vite.

 

Cependant les japonais restent encore potables du côté stealthboat, faut juste s'accrocher.

 

Dommage que tu aies raté le Kamikaze car lui, il est resté exactement comme l'ancien Minekaze.

 

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[MNF]
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Je suis un joueur de DD principalement IJN.

Comme mon prédécesseur l a dit c'est dommage que tu n'es pas acheté le kamikaze qui etait en vente début janvier pour la dernière fois selon WG. Ce DD est une copie quasi conforme de ce qu etait le minekaze.

Pour répondre à tes questions, oui les DD ijn ont pris cher. Mais ils continuent à être jouables.

Mais ne t'attends pas à avoir des stat de malade car ils sont très irréguliers. Dans le sens tu vas sortir une partie de ouf a plus 100k de dommages, des caps... et la partie suivante, tu ne feras rien ou quasi rien. Il faut comprendre que contrairement aux gunboat, ton score est plus dépendant du skill de tes adversaires à  prévoir et esquiver tes torpilles. 

Pour le choix entre minekaze et mutsuki, je ne peux pas trop te conseiller entre ces 2 navires car depuis la modifications de branches, je ne les ai plus sorti de mon port. Mais ce que je peux te dire, c'est que ton choix ne doit pas être fait en fonction uniquement de ces 2 bateaux mais plus de leur 2 branches respectives cad

Mine/Hatsu/Shira/Akikaze = gameplay plus gunboat.

Ou Mutsu/Fubu/Akatsuki/kagero/yugumo/shima = gameplay plus torpedo boat.

Perso j'ai dans mon port minekaze/Hatsuharu/Mutsuki/Fubuki/Akatsuki/Kagero et Yugumo et Kamikaze. Et actuellement je ne joue que Kamikaze monnaie maker, Kagero car c'est mon bateau avec mon capitaine plus expérimenté  (ex fubuki powa :'( ) et le yugumo pour grinder la branche jusqu'au Shima.

Après j'ai décidé de tester les DD russes qui sont à lexact opposé et franchement ils sont bien kiffant aussi.

Les allemands je n'ai pas test.

Et les US, je n'aime pas trop la trajectoire stratosphérique de leurs obus mais bon ils ont aussi un gameplay intéressant assez polyvalent et sont bien OP à partir du T8.

 

Voilà j'espère avoir répondu à tes questions.

 

Après pour tester un peu les différents gameplay à moyen/ haut tiers, les sessions de public test sont pas mal, car tu as accès à plein de bateaux différents, la progression est super rapide.

C'est comme cela que j'ai pu tester l Udaloy, le T9 russe et que j'ai découvert ce gameplay qui m'a plu aussi.

Gunboat en tir tendu à 10 km, a fond et tout en esquive.

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Weekend Tester
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Bonjour Volzan.

 

D'après ton post, je pense que tu devrais essayer les DD allemands.

Leurs canons (du 105 mm ) ne sont pas mauvais (mais moins bons que les canons russes ou américains) et leurs torpilles atteignent 7 km dés les petits tiers (juste avant ta zone de détection).

En plus ils disposent de 2 lance torpilles unique de chaque côté de la timonerie qui tirent vers l'avant. Un gameplay différent.

 

Sinon tu peux continuer les DD japonais. Le Fubuki (tiers 6) est bien avec ses torpilles de 10 km de portée et ses 4 canons de 120 mm (au rechargement assez lent).

Edited by Pgwolverine

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Salut Volzan,

 

Si tu cherches un peu de fun , je te conseillerais plutôt de partir sur une autre nation de DD, actuellement tu risques d'être désagréablement surpris en IJN, certains restent tout de même convenable à jouer:

 

-Umikaze en t2 (le seul et l'unique), lui c'est du fun à l'état pur...mais c'est du T2

 

-Hatsuharu est très bon en T6

 

-Kagero en T8 (j'ai pas du tout aimé mais la plupart pensent qu'il est viable) et l'Akizuki qui est aussi en t8 (gunboat, APHE obligatoire et expérience en DD fortement recommandée pour ne pas se frustrer en le jouant)

 

-Yugumo en t9: j'l'aime bien (mais la réciproque n'est pas vrai), très bon camo, bonnes torpilles ,c'est pas trop une brique mais faut éviter les duel face aux autres DD. Il fait le taff mais est victime de la concurrence à tiers équivalent chez les DD (Fletcher ? qui a dit Fletcher ?)

...

...

...

et pis c'est tout...

Edited by Focus_And_Kaboom

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T'as oublié Poi-Shiratsuyu-Poi avec ses volées de 16 torpilles en tier 7 qui est redoutable quand on sait s'en servir. Et Akatsuki m'a l'air pas mal non plus de son côté également.

 

Mais globalement cette branche ne vaut plus le coup d'être grind. C'est beaucoup de complication et de difficulté pour pas grand chose. Mieux vaut monter les US si on veut des trucs OP, ou les russes qui sont assez différents mais globalement amusants.

Honnêtement les DD russes me paraissent les meilleurs en terme de fun, mais c'est subjectif.^^

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Les russes moyen/haut tiers sont très agréables à jouer car ils sont assez no brain dans leur principe puisqu'il n'y a pas vraiment besoin d'anticiper l'adversaire en fait (bon je schématise il faut quand même se méfier des blagues que certains DD peuvent vous faire). Du coup on court partout en sulfatant, c'est assez marrant :D

 

En contre partie il faut savoir ce dont ils sont capables, si on sort des rails (aller caper alors qu'il reste des US par exemple) c'est la correction.

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T'as oublié Poi-Shiratsuyu-Poi avec ses volées de 16 torpilles en tier 7 qui est redoutable quand on sait s'en servir. Et Akatsuki m'a l'air pas mal non plus de son côté également.

 

Mais globalement cette branche ne vaut plus le coup d'être grind. C'est beaucoup de complication et de difficulté pour pas grand chose. Mieux vaut monter les US si on veut des trucs OP, ou les russes qui sont assez différents mais globalement amusants.

Honnêtement les DD russes me paraissent les meilleurs en terme de fun, mais c'est subjectif.^^

 

J'ai pas compté le Shiratsuyu car il est pas franchement bon,alors okay !!  il a possibilité d'envoyer des volées de 16 torps MAIS c'est une brique, il tire mal, fais pas de dégâts aux canons et il est fragile.

Akatsuki j'ai pas testé donc j'en parles pas ^^

 

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Si tu trouves qu'il est mauvais aux canons n'envisage même pas de toucher au Maas alors :D

 

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Les DD allemand ? Ça existe ça ?

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Akatsuki j'ai pas testé donc j'en parles pas ^^

 

 

Il est pas mal. C'est celui qui a mon avis ressemble le plus à l'ancien Fubu. Tubes triples avec un bon reload (68s), une artillerie qui vaut celle du Kagero.

 

Et surtout il a une bonne vitesse de base de 38 noeuds !

 

Un bidule super bien équilibré je trouve. 

 

(forcément je l'aime, je tiens un 70%+ de WR avec)

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[CHATS]
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Bonjour à tous,

Me voici tout nouveau venu sur Wows et il me semble que je n'arrive pas au bon moment. En effet, mon premier coup de coeur a été le gameplay des DD IJN car l'aspect furtif + gros dégâts avec les torpilles m'a naturellement attiré, ayant toujours préféré les gameplay glasscanon aux bourrins. En lisant de nombreux posts je me suis rendu compte que le Minekaze que je visais n'était plus réellement viable. Je me retrouve donc avec de gros doutes concernant ma progression dans le déblocage de mes navires, hésitant de plus en plus à poursuivre dans la branche des DD IJN. J'aimerais donc avoir des avis objectifs sur l'état actuel des destroyers. J'ai parcouru le forum et peu d'avis sur l'état actuel des DD ont été donnés. J'aimerais donc l'avis de ceux qui jouent au jeu depuis longtemps, suivent son évolution et savent à peu près quels sont les navires qui restent efficaces.

Est-ce toujours possible de jouer torpedoboat ou sommes nous condamnés à nous reconvertir dans le gunboat ?

Quels sont les destoyers les plus intéressants pour les deux types de gameplay (je ne peux me permettre de tester tous les destroyers du jeu donc si je pouvais avoir quelques pistes pour orienter ma progression ce serait pas mal) ?

Si je devais choisir entre le Mutsuki et le Minekaze, lequel me conseilleriez vous ?

 

Je tiens à préciser que je ne cherche pas à jouer les DD les plus op du moment, un navire considéré comme potable me conviendrait, mais je n'ai pas non plus envie de devoir tryhard à en avoir des sueurs froides à chaque partie pour simplement être aussi efficace que d'autres navires qui n'ont pas à fournir autant d'efforts.

 

En vous remerciant d'avance.

 

Bonjour Volzan,

 

Bon je suis pas un top, juste un joueur normal pas un cador auprès du quel tu vas pouvoir apprendre les trucs de la mort qui tue.

 

La classe DD est la classe que je préfère jouer et avec laquelle je suis le plus performant. je joue toutes les nations et tous les gameplays.

 

Même si je vais faire pleurer Lastbutterfly, le jeu en Torpedo Boat est encore possible. Il est moins facile et bien plus difficile qu'autrefois mais marche encore. Il demande en fait non plus un engagement offensif dès les premiers temps mais une étude du champ de bataille et du développement de celui ci. En effet maintenant tu as avec les DD IJN des navires lents pour des DD (certains croiseurs sont plus rapides) et moins manœuvrables que d'autres.

 

Leur vrai gameplay IJN commence avec le Tier 6 (Fubuki) ensuite les deux branches peuvent se jouer en Torpilleur et leurs canons ne sont pas là pour la figuration (ils font mal, voir très mal s'ils sont bien pointés et utilisés) et personnellement ce sont ceux que je préfère jouer. 

 

Je vais te parler de mes DD préférés pour chaque tier (hors premium). Je possède encore tous ces navires dans mon port.

 

En T4 mon DD préféré est le Clemson que j'utilise en chasseur de DD  en début de partie et en trappeur de BB sur les fin de partie. Par contre je laisse les croiseurs aux autres sauf s'ils sont en fin de vie.

En T5 Idem avec le Nicholas, seul problème tu te retrouve souvent contre du gros voir du très gros et ça vire rapidement au gore car tomber sur un Atlanta, un Schorch ou un Cleveland au détour d'une Ile ça se fini en récif artificielle pour toi généralement.

En T6 Le Fubuki même s'il est moins agile que ne l'était le Mutsuki et que ses dents ont été rognées reste un torpilleur très agréable à jouer (pour mon style à moi)

En T7 je trouve que Shiratsuyu est plus agréable que Akatsuki, ensuite viennent le Kiev, un mini croiseur et le Mahan qui reste le chasseur de DD de référence mais qui a des possibilité de torpilleur également.

En T8 Le Kagero reste pour moi la référence (je n'ai pas encore l'Akizuki ni les russes et allemands) c'est le Torpilleur typique un peu lent comparé au Kiev, peu manœuvrant comparé au Benson mais vraiment discret avec le bon capitaine. Sinon le Benson est vraiment le couteau suisse de ce tier, il excelle en chasseur de DD, peut servir de croiseur si nécessaire et est un torpilleur efficace.

En T9 je n'ai que Yugûmo et Fletcher dans mon port.... et le japonais encore une fois à ma préférence pour son style de jeu...

 

Commencer par les DD US peut être le bon choix car ils t’apprennent à monter des embuscades, à analyser le jeu et à trouver les cibles prioritaires. ce sont en plus les plus polyvalent du jeu. 

 

Les Russes et les allemands sont plus difficiles ... et moins plaisant.

Edited by gobolino

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L'akatsuki , je l'ai joué une fois , j'ai fait 6 kills . J'ai été agréablement surpris par les torpilles stock du navire.

 

Il sera bon en ranked.

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J'ai pas compté le Shiratsuyu car il est pas franchement bon,alors okay !!  il a possibilité d'envoyer des volées de 16 torps MAIS c'est une brique, il tire mal, fais pas de dégâts aux canons et il est fragile.

Akatsuki j'ai pas testé donc j'en parles pas ^^

 

 

Mauvais au canon ?

 

new-wat-gif-214.gif

 

Quand je colle des 3K en boucle sur n'importe quel DD en face, je dirais pas que ses canons sont naze. :P

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Vous me faites saliver avec ce Akatruc; vé aller voir ça de plus près surtout que j'ai un commandant jap à 15 pts qui ne me sert à rien.

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 J'ai pas compté le Shiratsuyu car il est pas franchement bon,alors okay !!

 lol je compte bien sur lui pour les ranked et l accession à USS BLACK :B

et pour les compos avec CV  le FLINT fera le taf :playing:

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Weekend Tester
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Hier, j'ai ressorti mon Minekaze que je n'avais plus joué depuis le split des DD japonais.

M'en suis plutôt bien tiré dans une partie avec 1 seul DD par équipe. En face de moi, un Gaede.

Au final, je coule le CV ennemi (tiers 6 IJN), un croiseur (Leander) et le Gaede (tier 6 allemand) et j'endommage fortement un cuirassé.  Grosses erreurs de la part du DD et du CL qui viennent me chercher dans mon écran de fumée alors qu'ils sont très bas en points de vie (- de 2.000 pour le Gaede). Quelques coups de HE et que c'est beau une explosion quand même.

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J'ai pas compté le Shiratsuyu car il est pas franchement bon,alors okay !!  il a possibilité d'envoyer des volées de 16 torps MAIS c'est une brique, il tire mal, fais pas de dégâts aux canons et il est fragile.

Akatsuki j'ai pas testé donc j'en parles pas ^^

 

 

J'm'auto quote car à l'époque j'avais pas pigé comment le jouer, je suis resté sur un gameplay pure IJN alors que non, entre mes paluches il faut que je le joue en soutient  et safe et là il est sympa ^^

 

Donc mea culpa, il passe du statut de "moisi" à "pas mal"

 

Pour les canons j'ai pas encore eu vraiment l'opportunité de me concentrer dessus, mais il paraîtrait qu'ils sont efficaces...pour des IJN

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Ben comme un peu tous les DD IJN, les canons sont précis et font un peu plus mal à la HE quel leurs homologues, donc c'est plaisant de temps en temps de lâcher un petit 2000 dmg sur un DD adverse :)

 

J'ai enfin débloqué le Shimakaze il y a quelques jours et j'ai fait quelques parties avec les torpilles 20km (enfin ~16 avec le skill Torpedo Acceleration) et je me suis surpris à faire pas mal de touches avec ! Je m'attendais à ce qu'elles soient toutes évitées vu leur détection, mais non....

 

Et puis passer de 8 torpilles du Yugumo à 15, c'est quand même pas mal. J'ai presque envie de tester avec le consommable de reload des torpilles...

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J'ai vu des types prendre des torpilles que leur collègue avait évité 5 km avant eux donc bon ....

 

Il y a le reload sur le Shima ?

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Oui, mais il faut sacrifier le fumigène... Donc c'est un gros truc à tester et je suis pas sûr de le garder.

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D'accord pour moi le Shima n'y avait pas accès. Mais du coup ça peut être très intéressant vu le temps de rechargement de base sur les lanceurs quintuples.

 

Edit : Tu es certain ? Le wiki n'a pas le même avis. http://wiki.wargaming.net/en/Ship:Consumables#Torpedo_Reload_Booster

Edited by Verdandi_

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