Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
Sign in to follow this  
You need to play a total of 30 battles to post in this section.
Reimu_BakaEU

[VIII] Akizuki

148 comments in this topic

Recommended Posts

[HZT]
Players
67 posts
8,816 battles

sporo gram niszczarkami i akizuki jest dla mnie absolutnym numerem 1. Gram nim trochę jak brytyjskim krążkiem, podpływam do wrogiej floty na około 8 km, zadymiam i robię miazgę z wrogów. Gram bez perku na camo, dużo osób nie docenia tego niszczyciela i często mi się zdarza że jak wyspotuje mnie jakiś niszczyciel 9 tieru to zaczyna do mnie strzelać, ujawnia się i po kilku sekundach zamienia się w łudź podwodną. Na razie mam na nim taki build kapitański: http://shipcomrade.com/captcalc/0100000000000010000010000010000019

a docelowo chcę taki:

http://shipcomrade.com/captcalc/0100000000000011000011000010100019

 

według mnie nie warto na normalne bitwy brać kamuflaż dla kapitana, lepiej mi się nim gra chowając się w dymie i za wyspami, ten ddk jest moim zdaniem podobny w grze jak rosyjskie niszczarki

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-FCK-]
Players
454 posts
5,307 battles

Niestety z niemieckimi zetkami nie ma szans

 

 

Ale jest na to lekarstwo. Zamierzam zwyczajnie wychodzić z każdego uptieru, szczególnie z 10

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
651 posts
7,461 battles
13 minutes ago, Shader12 said:

Niestety z niemieckimi zetkami nie ma szans

Jak to nie ma szans? Po prostu trzeba walczyć "na swoich", a nie "na ich warunkach".
1. Nie pokazywać burty, by APki z Zetek nie zadawały pełnych obrażeń.
2. Od większości niszczycieli (poza drzewkowymi Pan-Azjatyckimi) i tak trzeba się trzymać w Akizuki na dystansie przynajmniej 6 km, bo Aki jest niezdarny w wymijaniu torped. A taki dystans niweluje też zasięg niemieckich sonarów na deskach.
3. Gdy niemiecka deska zadymi i (zazwyczaj) włączy sonar, opcją jest przeczekanie tego dymu. Bo niemieckie dymki trwają stosunkowo krótko, za to długo trzeba czekać na ich przeładowanie.
4. Gdy Zetka zadymi dopiero wtedy, gdy już jest solidnie poobijana, to dzięki szybkostrzelności Akizuki jest możliwe "znalezienie" delikwenta w tym dymie, szczególnie, gdy ledwo się porusza.

Rzecz jasna, te porady wiele tracą, gdy Zetka ma solidne wsparcie swojej drużyny.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[QTAZ]
Players
821 posts
22,930 battles
42 minutes ago, Shader12 said:

Ale jest na to lekarstwo. Zamierzam zwyczajnie wychodzić z każdego uptieru, szczególnie z 10

O masz, kolejny który chce wychodzić z gry bo mu MM nie polosowało. W takim razie po co w ogóle grać?

 

Chociaż nie, można grać - na T1 z 19 pkt kapitanem, wtedy nikt nie zrobi krzywdy i nie trzeba się wysilać. 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_BFB_]
Players
2,849 posts
8,501 battles
43 minutes ago, Shader12 said:

Ale jest na to lekarstwo. Zamierzam zwyczajnie wychodzić z każdego uptieru, szczególnie z 10

giphy.gif

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-FCK-]
Players
454 posts
5,307 battles
13 hours ago, demencjusz said:

Jak to nie ma szans? Po prostu trzeba walczyć "na swoich", a nie "na ich warunkach".

 

Z moich obserwacji zetek wynika prosta sprawa: ich gameplay ZAWSZE wygląda tak samo. Wpadasz na Capa, dopływasz do 2/3 średnicy, dym, radar/hydro (zawsze mylę pojęcia ), przeganiasz  wszystko co mogło dopłynąć zajmujesz bez problemów, przeładowanie sprzętu, powtórka na następnym capie. Jako akizuki nie mam żadnych szans na wypędzenie zetki z Capa. Tym bardziej że może mogę zasypać go ogniem, ale on wystarczy że przygrzmoci 2 razy, poprawka od pobliskich krążowników i może być pograne. Nawet jak zostanie coś HP to jaki sens robienia czegokolwiek gdy sekunda wykrycia = śmierć .

 

13 hours ago, demencjusz said:

Rzecz jasna, te porady wiele tracą, gdy Zetka ma solidne wsparcie swojej drużyny.

 

Szczególnie w tej sytuacji.

 

13 hours ago, demencjusz said:

1. Nie pokazywać burty, by APki z Zetek nie zadawały pełnych obrażeń

 

Jeszcze nie widziałem zetki która by strzelała do mnie z AP...

 

13 hours ago, demencjusz said:

. A taki dystans niweluje też zasięg niemieckich sonarów na deskach

 

Wystarczy by całkowicie zablokować capa i zwyczajnie przepuścić swój team. Aki nie ma takich możliwości, jedyna szansa to niespodziewający się niczego przeciwnik (a nie bo radiolokacja) i solidne wsparcie teamu. I nie nadaję tu na Aki bo okręt sam w sobie uwielbiam.

 

13 hours ago, demencjusz said:

Gdy niemiecka deska zadymi i (zazwyczaj) włączy sonar, opcją jest przeczekanie tego dymu. Bo niemieckie dymki trwają stosunkowo krótko, za to długo trzeba czekać na ich przeładowanie

 

Jak wyżej, wystarczy żeby zająć Capa i przepuścić team. 

 

13 hours ago, demencjusz said:

Gdy Zetka zadymi dopiero wtedy, gdy już jest solidnie poobijana, to dzięki szybkostrzelności Akizuki jest możliwe "znalezienie" delikwenta w tym dymie, szczególnie, gdy ledwo się porusza

 

Fakt, tyle że ryzyko wykrycia zazwyczaj jest za duże by próbować strzelaniem szukać gościa w rozwleczone zasłonie dymnej..

 

13 hours ago, ExecutionInProgress said:

O masz, kolejny który chce wychodzić z gry bo mu MM nie polosowało. W takim razie po co w ogóle grać?

 

Masz nie masz, może przesadziłem ale szlag jasny mnie bierze jak dostanę radar sekundę po wpłynięciu na Capa, nikogo nie widzę, team ma wszystko w dupie a salwy już lecą z każdej strony. 

 

Odbiję trochę piłeczkę, po co grać przy przewadze przeciwnika. Dzisiaj miałem bitwę w której przeciwnik dostał 1 więcej niszczyciel, 1 więcej topowy pancernik a do tego 2 krążki radarowe. Po co pytam? 

 

Albo perełka zeszłego tygodnia, wrogi dywizjon x2 Belfast + Atlanta AKA portfelem bitwy wygrywaj. A u nas nic żeby chociaż jakkolwiek zrównać szansę.

 

13 hours ago, Manco_ said:

giphy.gif

 

Tja. Nie mam żadnego problemu z zaoszczędzeniem sobie czasu i nerwów gdy mogę się od tego odciąć zwyczajnie idąc w p*. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
651 posts
7,461 battles

@Shader12, wg mnie walka Aki z Zetkami nie wygląda aż tak dramatycznie.
Świat się nie zawali, jeśli taka Zetka przejmie capa pod osłoną swojego sonaru i dymu. Problem będzie dopiero, gdy ten cap będzie dawał punkty drużynie przeciwnej "zbyt długo". Jeśli przeciwnicy nie będą go bronili po przejęciu, to zdobywasz go bez problemu. A jeśli ostro pushują to i tak na niewiele się zda zdobycie go, skoro w chwilę po tym zatoniesz lub będziesz musiał uciekać - bez wsparcia sojuszników trudniej obronić capa.
Przeciw Zetkom może i trzeba bardziej kombinować kiedy odpuścić, a kiedy nie dawać za wygraną, ale wg mnie Aki jakoś mocno od nich nie odstaje.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
651 posts
7,461 battles
17 hours ago, Oolt_ondai said:

Jest szansa by były IX i X kiedyś w tym drzewku? Japończycy mieli jakieś projekty?

Gdzieś, kiedyś padło stwierdzenie o tym, że ta linia ma być dociągnięta do X tieru. Ale kiedy miałoby się to stać, tego mogą nie wiedzieć najstarsze chomiki z serwerów WoWsa.:Smile_glasses:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-FCK-]
Players
454 posts
5,307 battles
On 3/24/2018 at 11:04 AM, demencjusz said:

wg mnie walka Aki z Zetkami nie wygląda aż tak dramatycznie.

 

No u mnie wygląda. Okręt który potrafi w 2 salwy ściągnąć mi 2/3 HP I DO TEGO ma jeszcze wallhacka którym może operować z zasłony dymnej? No przepraszam...

 

On 3/24/2018 at 11:04 AM, demencjusz said:

Problem będzie dopiero, gdy ten cap będzie dawał punkty drużynie przeciwnej "zbyt długo". Jeśli przeciwnicy nie będą go bronili po przejęciu, to zdobywasz go bez problemu

 

To oczywiste, ale serio, czy dostajesz nie wiem, przynajmniej RAZ na DZIESIĘĆ bitew team wystarczająco kompetentny by PRÓBOWAĆ przegonić wrogów z capa?

Oni zawsze zawracają już na widok capa przejmowanego przez coś czego nawet jeszcze nie widzą- w tył zwrot, chrzanić DDki z teamu, robimy rundkę na drugą stronę mapy, tam może się uda... No kurna nie, nie uda się, bo zanim bando idiotów dopłyniecie to wrogowie natłuką sobie pół tysiąca punktów na tym capie i pograne... 9/10 bitew mam wrażenie że tylko mi zależy

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-NFG-]
Players
2,176 posts
29,520 battles
6 godzin temu, Shader12 napisał:

To oczywiste, ale serio, czy dostajesz nie wiem, przynajmniej RAZ na DZIESIĘĆ bitew team wystarczająco kompetentny by PRÓBOWAĆ przegonić wrogów z capa?

Oni zawsze zawracają już na widok capa przejmowanego przez coś czego nawet jeszcze nie widzą- w tył zwrot, chrzanić DDki z teamu, robimy rundkę na drugą stronę mapy, tam może się uda... No kurna nie, nie uda się, bo zanim bando idiotów dopłyniecie to wrogowie natłuką sobie pół tysiąca punktów na tym capie i pograne... 9/10 bitew mam wrażenie że tylko mi zależy

WITAMY W "WAR OF WARSHIPS"  :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
651 posts
7,461 battles
9 hours ago, Shader12 said:

To oczywiste, ale serio, czy dostajesz nie wiem, przynajmniej RAZ na DZIESIĘĆ bitew team wystarczająco kompetentny by PRÓBOWAĆ przegonić wrogów z capa?

Oni zawsze zawracają już na widok capa przejmowanego przez coś czego nawet jeszcze nie widzą- w tył zwrot, chrzanić DDki z teamu, robimy rundkę na drugą stronę mapy, tam może się uda... No kurna nie, nie uda się, bo zanim bando idiotów dopłyniecie to wrogowie natłuką sobie pół tysiąca punktów na tym capie i pograne... 9/10 bitew mam wrażenie że tylko mi zależy

Co prawda statystyk nie prowadzę, jak często trafia się drużyna, która gra o wygraną, jednak faktycznie nie ma tych bitew tyle, ile bym sobie życzył. Niestety.
Z oporami, ale staram się pogodzić z tym, że grających bezrefleksyjnie będzie w grach MMO większość. Denerwujące, ale niestety prawdziwe. Gdy "nie ma z kim grać", wtedy trzeba ugrać możliwie najwięcej "dla siebie".

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-FCK-]
Players
454 posts
5,307 battles

Kolejna bitwa i kolejne 9 i 10 tierowe zetki

 

 

Szlag mnie trafia. Ktokolwiek dał niszczycielom hydro niech spłonie 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
3,136 posts
11,828 battles
On 24.03.2018 at 2:25 AM, Shader12 said:

 

Z moich obserwacji zetek wynika prosta sprawa: ich gameplay ZAWSZE wygląda tak samo. Wpadasz na Capa, dopływasz do 2/3 średnicy, dym, radar/hydro (zawsze mylę pojęcia ), przeganiasz  wszystko co mogło dopłynąć zajmujesz bez problemów, przeładowanie sprzętu, powtórka na następnym capie. Jako akizuki nie mam żadnych szans na wypędzenie zetki z Capa. Tym bardziej że może mogę zasypać go ogniem, ale on wystarczy że przygrzmoci 2 razy, poprawka od pobliskich krążowników i może być pograne. Nawet jak zostanie coś HP to jaki sens robienia czegokolwiek gdy sekunda wykrycia = śmierć .

 

 

Szczególnie w tej sytuacji.

 

 

Jeszcze nie widziałem zetki która by strzelała do mnie z AP...

 

 

Wystarczy by całkowicie zablokować capa i zwyczajnie przepuścić swój team. Aki nie ma takich możliwości, jedyna szansa to niespodziewający się niczego przeciwnik (a nie bo radiolokacja) i solidne wsparcie teamu. I nie nadaję tu na Aki bo okręt sam w sobie uwielbiam.

 

 

Jak wyżej, wystarczy żeby zająć Capa i przepuścić team. 

 

 

Fakt, tyle że ryzyko wykrycia zazwyczaj jest za duże by próbować strzelaniem szukać gościa w rozwleczone zasłonie dymnej..

 

 

Masz nie masz, może przesadziłem ale szlag jasny mnie bierze jak dostanę radar sekundę po wpłynięciu na Capa, nikogo nie widzę, team ma wszystko w dupie a salwy już lecą z każdej strony. 

 

Odbiję trochę piłeczkę, po co grać przy przewadze przeciwnika. Dzisiaj miałem bitwę w której przeciwnik dostał 1 więcej niszczyciel, 1 więcej topowy pancernik a do tego 2 krążki radarowe. Po co pytam? 

 

Albo perełka zeszłego tygodnia, wrogi dywizjon x2 Belfast + Atlanta AKA portfelem bitwy wygrywaj. A u nas nic żeby chociaż jakkolwiek zrównać szansę.

 

 

Tja. Nie mam żadnego problemu z zaoszczędzeniem sobie czasu i nerwów gdy mogę się od tego odciąć zwyczajnie idąc w p*. 

1. Odczekujesz, aż zajmie capa i im go odbierasz. Sonar nie trwa wiecznie. Wiesz jakie zasięgi maja sonbary na Z-kach? Chciałbym widzieć Z-23, które panuje na capie. W sumie miałem napisać o dupiatym spocie na Z-kach, no ale jeżeli na IJN DD nie uznałeś za sensowne dac perka na camo, to nie mam pytań.

 

2. To się ciesz, HE Z=tek, są żałośnie słabe.

 

3. Żeby dostać radar od razu po spocie przeciwnika musisz trafić na Czapajewa, który o ile nie jest za wyspą często kończy na dnie 10-15 sek później lub Mino, który też ma ciepło. No chyba, że beztrosko jak milord wpływasz na capa przy wyspach, za którymi chowają się w 90% gier radarowcy. Cóż za zaskoczenie.

 

4. Ojoj, przeciwnik miał lepszy MM? skandal, zawsze on powinien, mieć gorszy. Jak to może być, żeby gra sama się nie wygrała. Jak to jest, że można wygrać bitwę nie mając ani 1 radarowca, mniej 1 DD i do tego 1 AFK - da się, nie zawsze, ale jednak się da. Jak już odpalasz grę, to szanując swój czas i innych grasz najlepiej jak potrafisz. Po co? PO expa i kredyty, o ile sama gra nie jest istotna.

Kurde, czemu ja nie mam 100% na Belfaście? Damn, może dlatego, że po 2 stronie trafiam na graczy, którzy zamiast wychodzić z gry, jak na złość grają i mają czelność strzelać do mnie. Zgłaszam to do prokuratury !!!

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-FCK-]
Players
454 posts
5,307 battles
On 12.04.2018 at 1:43 PM, Ter_ion said:

1. Odczekujesz, aż zajmie capa i im go odbierasz. Sonar nie trwa wiecznie. Wiesz jakie zasięgi maja sonbary na Z-kach? Chciałbym widzieć Z-23, które panuje na capie. W sumie miałem napisać o dupiatym spocie na Z-kach, no ale jeżeli na IJN DD nie uznałeś za sensowne dac perka na camo, to nie mam pytań.

 

5.9 spot na Aki

 

On 12.04.2018 at 1:43 PM, Ter_ion said:

2. To się ciesz, HE Z=tek, są żałośnie słabe

 

No właśnie z tego jaki procent HP od salwy mi biorą wynika coś innego

 

On 12.04.2018 at 1:43 PM, Ter_ion said:

3. Żeby dostać radar od razu po spocie przeciwnika musisz trafić na Czapajewa, który o ile nie jest za wyspą często kończy na dnie 10-15 sek później lub Mino, który też ma ciepło. No chyba, że beztrosko jak milord wpływasz na capa przy wyspach, za którymi chowają się w 90% gier radarowcy. Cóż za zaskoczenie

 

Wystarczy siedząca w dymie zetka pokrywająca resztę Capa wallhackiem.

 

On 12.04.2018 at 1:43 PM, Ter_ion said:

4. Ojoj, przeciwnik miał lepszy MM? skandal, zawsze on powinien, mieć gorszy. Jak to może być, żeby gra sama się nie wygrała. Jak to jest, że można wygrać bitwę nie mając ani 1 radarowca, mniej 1 DD i do tego 1 AFK - da się, nie zawsze, ale jednak się da. Jak już odpalasz grę, to szanując swój czas i innych grasz najlepiej jak potrafisz. Po co? PO expa i kredyty, o ile sama gra nie jest istotna.

Kurde, czemu ja nie mam 100% na Belfaście? Damn, może dlatego, że po 2 stronie trafiam na graczy, którzy zamiast wychodzić z gry, jak na złość grają i mają czelność strzelać do mnie. Zgłaszam to do prokuratury !!

 

Za dużo bezsensownej i nie mającej sensu szydery, pomijam

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[GHOST]
[GHOST]
Players
23 posts
14,670 battles

Cześć

 

Czy są gdzieś dane nowych niszczycieli Japońskich z tej linii tieru IX i X ?

Wiem że niedawno się na nie natknąłem przypadkiem i nie mogę teraz ich namierzyć.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[2137]
[2137]
Weekend Tester
389 posts
8,880 battles
10 hours ago, wujekr said:

Cześć

 

Czy są gdzieś dane nowych niszczycieli Japońskich z tej linii tieru IX i X ?

Wiem że niedawno się na nie natknąłem przypadkiem i nie mogę teraz ich namierzyć.

https://forum.worldofwarships.eu/topic/99570-cct-summit-2018-some-juicy-news-from-st-petersburg/?page=1

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[P-W-C]
Players
411 posts
33,597 battles

A tymczasem spore zmiany... Tym samym Akizuki definitywnie ląduje za pierwszą linią. Będzie grubo, z IFHE te setki przebiją pancerz 32 mm.. 

 

ST. Balance changes. Japanese destroyers.

 

For the Japanese HE shells of 100 mm caliber (used on Akizuki, Kitakaze, Harugumo and secondaries of the Zao and Hakuryu), the armor penetration parameter was increased from 17 mm to 25 mm. This change will allow the HE shells to penetrate the armor of all destroyers, except for Khabarovsk.

 

Taking those changes into account, the following parameters change in the Akizuki:

 

Surface Detectability Range increased from 7.56 to 7.76 km;

 

Surface Detectability Range after shooting from smoke increased from 2.39 to 2.48 km;

 

The rudder shift time for the Hull (B) is increased from 4.8 to 5.8 s;

 

The rudder time for the Hull (A) is increased from 6.5 to 7.8 s.

 

 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
274 posts
5,695 battles

Przestawianie steru mogli sobie darować, nadal 9 wydaje się najlepszą w tej linii. Doszło kilka okrętów z radarem a ciągle rzuca na 9 i 10 bez żalu pożegnam akizuki.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-PGS-]
Players
1,048 posts
14,583 battles
On 10.07.2018 at 7:35 AM, Hanurabi said:

A tymczasem spore zmiany... Tym samym Akizuki definitywnie ląduje za pierwszą linią. Będzie grubo, z IFHE te setki przebiją pancerz 32 mm.. 

 

ST. Balance changes. Japanese destroyers.

 

For the Japanese HE shells of 100 mm caliber (used on Akizuki, Kitakaze, Harugumo and secondaries of the Zao and Hakuryu), the armor penetration parameter was increased from 17 mm to 25 mm. This change will allow the HE shells to penetrate the armor of all destroyers, except for Khabarovsk.

Jako że kończę grind Shiratsuyu a kapitan dobiega do 14pkt to w świetle powyższych zmian co radzicie:

 

1. brać IFHE i camo?

2. brać IFHE i zasięg(AFT)?

3. brać camo i zasięg?

4. ciułać docelowo na 18 pkt z kapitana i brać IFHE+camo+zasięg?

 

pozdrawiam

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PLO]
Players
1,072 posts
25,993 battles
19 minutes ago, kmkris1410 said:

Jako że kończę grind Shiratsuyu a kapitan dobiega do 14pkt to w świetle powyższych zmian co radzicie:

 

1. brać IFHE i camo?

2. brać IFHE i zasięg(AFT)?

3. brać camo i zasięg?

4. ciułać docelowo na 18 pkt z kapitana i brać IFHE+camo+zasięg?

 

pozdrawiam

 

A co chcesz robić Akizuki?

Stać w dymku i walić po pancernikach? To bierz kamuflaż + IFHE + zasięg.

Masakrować niszczyciele? To polecam kamuflaż + IFHE + radiolokację.

To tak na teraz. A jeżeli zmiany wejdą (pamiętaj że to nie jest na 100% pewne) to do walki z DD-kami można zrezygnować z IFHE i zrobić jakiś bardziej zrównoważony build.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
651 posts
7,461 battles

Wg mnie AFT dla Akizuki ma wątpliwą opłacalność.
1) Zasięg 12,5 km (okręt z ulepszeniami) sam w sobie jest znaczny.
2) Pociski do japońskich dział 100 mm szybko wytracają prędkość, więc trafianie nimi na maksymalnym zasięgu staje się trudniejsze.

Po co więc ten zasięg dział wydłużać?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DK-PL]
Players
3,026 posts
33,496 battles

Eh, IFHE już nie jest konieczne i znów muszę resetować kapitana. WG powinno dać choćby jakąś misję osobistą na elit ex akurat dla resetu, a ja tu mam 19 perkowego kapitana więc masa tego pójdzie :Smile_facepalm:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
517 posts
31,342 battles

Zamienil stryjek siekierke na kijek...

Dali zupelnie niepotrzebna penetracje bo jesli ktos walczyl HE to mail IFHE na kapitanie a jesli na ap to... pen na he mu nic nie da.

Zato pogorszono czas steru do poziomu krazownika atago i pogorszono kamuflaz.

Czyli juz zbyt wolny i mulowaty okret staje sie jeszcze bardziej mulowaty...

 

Mr Conway powiedzial mi ze teraz mam 32 mm pen na he z ifhe " co daje mi duzo nowych mozliwosci"

Z tym cammo, czasem steru i predkoscia ( bez boosta 33 wezly max ale wystarczy tracic ster to zwalnia do 28 wezlow, rozpedza sie jak desmoin) ciekawe jakie to opcje':

Mam walczyc z desmoinem i zabic go 750 ma trafieniami? ( przykladowo salwa w myoko 8 trafien- cale 150 hp dmg)

Wedlug mknie lepsza opcja bedzie sprzedac, zapomniec i obetrzec lzy goryczy....

 

Oczywiscie jasne jest ze przed pojawieniem sie tier 9 i 10 w tej linii trzeba bylo okret "poprawic" zeby wiecej ludzi przelalo wolnego xp za pieniadze...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

×