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Marcanzi

Demande à Wargaming, pour la formation des joueurs.

27 comments in this topic

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[RAIN]
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Le fond du problème n'est pas là selon moi. 

 

Quand on y réfléchit à chaud il se passe quoi? Hier j'ai fais une game solo vite fait en Yamato. Je joue très rarement en solo car j'ai la chance d'avoir beaucoup de monde sur TS d'une part et je trouve plus intéressant de jouer en platoon. Bref partie terminée et perdue en 6min30. Nos 4 DD rekt en 3 min plus 2 croiseurs dévast. On a conteste aucun point et on est tombé à 0. J'ai eu le temps de faire que 80K dégats. La majorité des morts chez nous s'est fait dans le flanc inverse au mien. Je fini 1er avec un minable 434 d'xp et en ayant rien eu le temps de faire/rien fait.

 

Alors la évidemment quand tu t'appelles Thisheep tu rages. Encore que ça s'est passé tellement vite que j'ai été soft. J'ai pensé et râlé sur une équipe bien pourrie. Tout ça c'est pour la réaction à chaud. Mais à froid je me dit quoi. Que tout le monde ne joue pas pour la gagne/ Certains jouent pour le fun, pour collectionner les navires ou juste pour naviguer. Il y en a que ça fait marrer de se prendre un OS en 2min de game. C'est leur droit. On est dans un jeu pour tout le monde dans un mode de jeu pour tout le monde

 

Là est mon véritable point: Ce n'est pas le niveau le problème mais bien le mode de jeu. Même si je trouve qu'être aussi nul en arrivant T8-9-10 c'est tout de même un exploit, je n'ai pas le pouvoir de me débarrasser des gens inférieurs à mon niveau. J'aime aller farmer le FFA pour mes stats, pour grind et pour exploser mes records mais ça s'arrête là. Si je veux du challenge avec des équipes équlibrées je me tourne vers les Ranked et les Clans Wars. Les deux ne sont pas parfaits, mais on y trouve plus de niveau et c'est bien ce qu'on demande la plupart du temps.

 

Si on veut des parties plus équilibrées il faudrait une espèce de ranked permanent. Vous lancez une game avec un MM dans un système ELO... 

  • Cool 2

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[WG]
WG Staff, Administrator
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Bonjour,

 

Et merci pour cette suggestion. Le fait de lier directement en jeu un lien sur le forum peut amener des soucis dont par exemple celui-ci :  

 

Déjà, il faut penser à où le placer. Il faudrait donc créer des icônes spéciales pour cela.  (donc passer par les développeurs, pour eux logiquement il faudra que ce soit fait dans toutes les langues). Comme cela passerait d'une manière semi-officiel (car mettre en jeu un lien officialise la chose) il faut s'assurer que la structure soit assez large pour pouvoir accueillir les joueurs désirant apprendre. Est-ce que sera le cas ? 

 

De plus, nous avons avancé au niveau du wiki, ce qui permettra de s'assurer qu'il n'y est pas de congestion dans un des moyens pour apprendre. Il y a aussi la série de vidéo : "Régnez sur les mers" qui est dédiée aux débutants. 

 

Mais, nous, en tant qu'équipe communautaire, nous pouvons toujours faire de la "pub" sur les réseaux sociaux pour l'acnaf. 

 

Donc je te remercie beaucoup pour cette proposition, mais pour des raisons pratiques, je doute fortement que ce soit possible.

 

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[STOMP]
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Je suis assez d'accord sheep, mais ça ne pourrait pas faire de mal. Déjà ça éviterait de croiser tous ces mecs qui crient au "hack".

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bonjour

si je peux me permettre, Je rejoins isithran et marcanzi

même si le problème est bien plus complexe et que ca ne résoudra pas tout, cela ne peut faire que du bien de pousser l'acnaf,

les joueurs curieux et soucieux de bien faire trouveront plus facilement ce qu'ils cherchent et il n'y a aucun inconvénient ni travers prévisible à mettre en avant cette institution "extra clanique" de bonne volonté.

la communauté des joueurs ne peut que progresser avec le développement de l'ACNAF

navalement votre


 


 

  • Cool 1

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D'autant que l'ACNAF, en plus des instructeurs titulaire, bon nombre de joueurs confirmés fréquentent l'académie, ce qui est une occasion pour les nouveaux de recevoir de l'aide si ils demandent. Cela permet répondre aussi à des demandes parfois spécialisées comme un joueur sur le serveur NA ou un navire difficile comme l'Atlanta.

 

De fait la capacité de formation de l'ACNAF est corrélé à sa fréquentation car les plus anciens prendront en charge les nouveaux.

 

Pour ce qui est des autres langues, il faudra voir avec d'autres structures existantes ou promouvoir notre modèle.

 

 

 

 

 

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[RAIN]
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Je suis assez d'accord sheep, mais ça ne pourrait pas faire de mal. Déjà ça éviterait de croiser tous ces mecs qui crient au "hack".

 

Ceux là je leur prête même plus attention :p

 

Ils sont irrécupérables si tu veux mon avis...

  • Cool 1

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Belle initiative toutefois comme je joue souvent en solo -> le nombre de cas désespérés est énorme (surtout en tier 10), cela dit si tout le monde était unicum -> la vie deviendrait difficile pour certains comme moi.

 

Donc bonne chance avec votre formation.

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[BRUME]
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'Croyez vraiment que le random moyen (qui constitue la graaaaande partie de la population de Wows) d'un niveau de jeu abyssal veut s'améliorer ?

Ce genre de "joueur" est persuadé d'être bon, à toujours raison, et ce sont les autres le problème.

 

La démarche est louable, mais je pense que c'est brasser du vent, on est dans un F2P ouvert à tous et malheureusement ce genre de population est le cœur du jeu.

 

Bonne chance, c'est une bataille perdue d'avance.

Edited by whisdym

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L'idée est bonne et je suis sur que bon nombre de joueurs, si ils savaient que cette structure existe, la joindraient sans hésiter.

Après selon moi il y a plein de choses à faire pour améliorer l'intégration des débutants. Un exemple ce serait d'intégrer directement des vidéos tuto in game. Par exemple les vidéos Amarda, elles sont très bien. Et bien quand un joueur achète le ship en question pour la première fois il doit se taper la vidéo tuto au lieu de devoir faire une recherche fastidieuse sur Youtube. 

  • Cool 1

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[STOMP]
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Ceux là je leur prête même plus attention :p

 

Ils sont irrécupérables si tu veux mon avis...

Disons que ceux là, je leur en met plein les dents xD

 

Je me dis qu'il vaut mieux s'énerver sur eux que sur mon équipe :3 ça marche bien pour se détendre.  

Mon karma n'aime pas , mais quand t'en as trop, faut bien en vider un peu !

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[STOMP]
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Idée intéressante. 

 

On pourrait aussi très bien imaginer la mise en place d'un tutoriel avec des leçons intermédiaires (un peu comme le principe de la mission pour débloquer le Graf Spee ).

Rien de trop compliqué histoire de ne pas faire fuir le client dans ses 1ere parties (ex : une leçon basique  sur l'anglage et une autre identique mais un peu plus poussée. .. ) mais tant que tu n'as pas validé le tout (imaginons 5 missions avec 2 sous missions chacune max), tu ne peux pas accéder aux FFA...

Ca ne réglera jamais tout, ais si ça peut éveiller pas mal de conscience supplémentaire,  alors ce serait toujours ça de gagner 

:)

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[RAIN]
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Idée intéressante. 

 

On pourrait aussi très bien imaginer la mise en place d'un tutoriel avec des leçons intermédiaires (un peu comme le principe de la mission pour débloquer le Graf Spee ).

Rien de trop compliqué histoire de ne pas faire fuir le client dans ses 1ere parties (ex : une leçon basique  sur l'anglage et une autre identique mais un peu plus poussée. .. ) mais tant que tu n'as pas validé le tout (imaginons 5 missions avec 2 sous missions chacune max), tu ne peux pas accéder aux FFA...

Ca ne réglera jamais tout, ais si ça peut éveiller pas mal de conscience supplémentaire,  alors ce serait toujours ça de gagner 

:)

 

Un FFA avec des prérequis ou des conditions pour y rentrer n'est plus du FFA...

 

Le FFA c'est FREE FOR ALL, comprenez accessible à tous. Ce mode de jeu devrait rester tel qu'il est. On devrait juste en ajouter un autre plus sélectif, mixte entre ranked et FFA peut être! 

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Privateer, WoWs Wiki Team
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Bonjour,

Très bien l'idée d'un mode intermédiaire.

Si j'ai bien compris, ce que vous appelez les "Ranked" ce n'est pas permanent?

 

Non, il y a des "saisons" de ranked (Batailles classées en français), qui durent une quarantaine de jours. Le but est d'atteindre le rang 1, en partant du rang 23. Des étoiles sont nécessaires pour passer d'un rang à l'autre et on gagne une étoile par victoire (et on en perd une par défaite).

C'est plus compétitif que le FFA.

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[UTW]
Beta Tester
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Le problème c'est surtout que le temps entre chaque saison de ranked est beaucoup trop long...

  • Cool 1

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Je vois que tout le monde s'extasie sur les ranked... Ouh ouh redescendez 

C'est aussi du FFA mais à 7 contre 7. On y retrouve les mêmes aberrations....

Tu y verras les mêmes personnes. Alors oui y aura un sacré écrémage rang après rang, mais le fond du problème reste le même. 

N'importe qui pourra accéder au rang 1. Pour les bons ça prendra 100 parties, pour les moins bons, 1000

Edited by Sawron666

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Privateer, WoWs Wiki Team
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Le problème c'est surtout que le temps entre chaque saison de ranked est beaucoup trop long...

 

C'est pas faux.

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[CHATS]
Privateer
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Je vois que tout le monde s'extasie sur les ranked... Ouh ouh redescendez 

C'est aussi du FFA mais à 7 contre 7. On y retrouve les mêmes aberrations....

Tu y verras les mêmes personnes. Alors oui y aura un sacré écrémage rang après rang, mais le fond du problème reste le même. 

N'importe qui pourra accéder au rang 1. Pour les bons ça prendra 100 parties, pour les moins bons, 1000

 

Pas tout a fait.

 

Les Ranked suppose que tu ais franchi un certain nombre de pallier ...

 

Alors je t'accorde que du rang 25 au rang 12 tu rencontre les même joueurs qu'en FFA, au delà c'est légèrement écrémé ...

 

 

Ensuite il manque clairement un mode purement compétitif hors clans ou tout joueur voulant montrer ses capacités pourrait aller. 

Clairement ce mode devrait faire abstraction de certaines choses pour être vraiment intéressant (pas de navires stock ou premium par exemple, pas de modules premium, configuration standard pour tout le monde et équipes identiques avec gain en trois manches par exemple sur la même carte... avec changement de coté.

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[STOMP]
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Je vois que tout le monde s'extasie sur les ranked... Ouh ouh redescendez 

C'est aussi du FFA mais à 7 contre 7. On y retrouve les mêmes aberrations....

Tu y verras les mêmes personnes. Alors oui y aura un sacré écrémage rang après rang, mais le fond du problème reste le même. 

N'importe qui pourra accéder au rang 1. Pour les bons ça prendra 100 parties, pour les moins bons, 1000

Ouais mais c'est sympa de faire quelques parties dans les rangs 5-1 en début de saison . Tu reconnais quasiment tout le monde et ça se passe pas mal. 

  • Cool 1

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Ouais mais c'est sympa de faire quelques parties dans les rangs 5-1 en début de saison . Tu reconnais quasiment tout le monde et ça se passe pas mal. 

 

Faire des 7v7 au tout début avec toutes les bêtes qu'on rencontre en compétitif c'est vraiment hyper intéressant !

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Oui et c'est vrai que je trouve qu'il est bien dommage qu'en plus de ne pas avoir accès à une training room implementée directement dans le jeu (comprendre ne pas passer par un mod) on ait pas de TUTORIEL au début de jeu.

M'enfin je me rappelle pas pour le peu que j'ai joué à WOT d'en avoir eu un...

Mais il y en avait un sur WT...

La mise en place d'un TUTORIEL très très basique: du genre, quand t'es anglé ça ricoche quand t'es broadside tu prend cher avec limite un tuto par type de bateau...(savoir quand brawler, que de loin tu sers à rien en BB) serait PROFITABLE A TT LE MONDE!!!

WG c'est à vous.

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