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Micander

Was tun um CVs zu fixen?

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Bombensicher sollten DD kaum sein, wobei RNG einfach eine [edited] ist. Ich hatte gerade vorhin eine Runde mit einer Essex, die mir, trotz Deff-AA und "anwinkeln", mit  2 Staffeln 12k von meiner Fletcher weg abgeknabbert hat. So was ist einfach ärgerlich.:amazed:

 

Beim nächsten mal geht dafür halt ohne Deff-AA alles in den Bach. :teethhappy:

 

Naja, das ist halt der "lucky shot". So wie es einem auch im BB ab und an gelingt nen kurz aufblitzenden DD auf Max. Distanz mit einer Salve aus der Hüfte weg zu bretzeln.

Aber, wie du schon sagst, bei den nächsten 10 macht der CV alles richtig und wirft trotzdem 9 mal alles ins Wasser. Nutzt einem nur halt nix, wenn man selbst gerade der eine ist :teethhappy:

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So, um der Diskussion wegen AS vs Strike ein (vorläufiges) Ende zu setzen:

 

Gerade eben hat Zenturio in seiner AS Lexi gegen mich in meiner Strike Lexi gespielt. Wir beiden waren in Divis, Zenturio mit einer Mogami und einer Akazuki und unsereins mit zwei Dublonovs.

 

https://wowreplays.com/Replay/31408-eXzession-Lexington-Tears_of_the_Desert

 

Ergebnis:

 

3391b36ed8c548aab2daeff38cd29dae.jpg

Edited by eXzession
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Gerade eben hat Zenturio in seiner AS Lexi gegen mich in meiner Strike Lexi gespielt. Wir beiden waren in Divis, Zenturio mit einer Mogami und einer Akazuki Akizuki und unsereins mit zwei Dublonovs.

:trollface:

 

aber: Das Team war schlichtweg schlecht. Ich sage nicht, dass es nur daran lag, aber der Suizid unseres Kurfürsten, etc. war nich schön mit anzusehen...

 

Man kann es ja bei gelegenheit nochmal versuchen :)

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Dafür wollten die aber auch absolut nicht brennen, mehr als ein Feuer war nie drin. Vermute mal, dass da der Anti-Feuer Skill im Spiel war. War aber hinterher auch leer, weil halt T10 und AS Setup beim Gegner. 

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:trollface:

 

aber: Das Team war schlichtweg schlecht. Ich sage nicht, dass es nur daran lag, aber der Suizid unseres Kurfürsten, etc. war nich schön mit anzusehen...

 

Man kann es ja bei gelegenheit nochmal versuchen :)

 

Ansich war eurer Team lange anfangs dominanter und recht stark:red_button:

Eure DDs haben komplett den Circle eingenommen - es sah verdammt mies aus für uns.

Eure GKs haben schon ordentlich druck gemacht - nur zu wenig support bekommen.

Ob jene GKs auf der falschen Seite waren oder allgemein das Team gepennt hat jene zu unterstützen...nun...das könnt ihr selber besser beurteilen.

 

Du warst nicht nach etwa 5min nach start der Runde auf Messers Schneide und hast durch einen ("euren") GKs mal ebend 60% oder mehr HP( habs grad nicht genau im Kopp) verloren. Bei mir das selbe!!!

 

Wir wurden praktisch "gut angeknuspert" aber nicht zerstört - und das war auf lange Sicht ein Fehler den ich sofort erkenne:honoring:

 

Ich habe dir nen positiven Report gesendent dafür das ich dich versenken durfte zum Ende hin:P

GG

 

Mfg Schm1ddi

 

ps: Replay online oder soll ich hochladen?

Edited by Schm1ddi

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Möchte auf jedenfall zustimmen, dass eine gut gespielte strike Lexi definitv was machen kann. Wir hatten ein wenig Pech mit dem Team aber das macht nix. Ich hätte nur viel machen können wenn mein Team zusammen geblieben wäre. Ist es nicht und wenn die AS damit nicht klar kommt liegts am loadout ... ich mag es trotzdem da ja zum Glück nicht jeder Gegner nen Unicum ist :D

 

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Jetzt mal ne totale Noob Frage: Wie sieht man sich die Replays an? :teethhappy:

Sorry, hat mich bisher nie interessiert, aber das würd ich mir ganz gern mal ansehen. Ich kanns runter laden, aber mit welchem Programm abspielen? Mit WoWs selbst, so wie in WoT?

 

Rein vom Ergebnis kann man da, meiner Meinung nach, jetzt nicht klar raus lesen, welches Setup besser ist.

Euer Team scheint tendenziell halt schon mit den ein wenig besseren Spielern aufgestellt gewesen zu sein (der eine gegnerische GK hat zwar auch ne ganz passable Wertung auf dem Teil, aber auch nur 4 Spiele) und der Sieg ja jetzt auch nicht gerade Erdrutschartig mit dem mega CV Ergebnis.

 

Aber generell seh ich es durchaus auch so, daß Strike im Vorteil ist. AS scheint mir halt immer wie ein Kampf gegen Windmühlen. Bzw. als würde man versuchen mit zwei Fingern einen Eimer dicht zu bekommen, der aber vier Löcher hat, die dabei auch noch immer wieder an anderen Stellen auftauchen.

Dazwischen noch irgendwie versuchen mit seinen 2 DB Staffeln auch selbst noch bisschen Schaden zu machen... Überfordernd. Da bin ich doch lieber in der Rolle des Aggressors.

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Replay Datei nehmen und auf die Exe von Wows ziehen. Fertig.

 

  • Cool 1

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falls man in dem Replay wunderschöne AP-Regenbögen sieht, war ich das!:D

 

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falls man in dem Replay wunderschöne AP-Regenbögen sieht, war ich das!:D

 

Leider nein, kommt aus der CV Sicht nicht so rüber :teethhappy:

 

Schon nettes Match und definitiv von beiden CVs gut gespielt. Trotz zerstreutem Team fand ich den Luftschutz doch erstaunlich gut (der einsame GK hätts eigentlich verdient auch einsam zu sterben...).

Trotzdem sieht man eben auch gut den Kampf gegen Windmühlen. Da kommt so viel an "Damage Vögeln" angeflogen, daß natürlich grad dann, wenn die TBs im Anflug sind, die Jäger zum Aufmunitionieren heim müssen. Und der eine gute Anflug reicht eben, um schon mal wieder die Nase weit vorn zu haben in Sachen "Spieleinfluss".

 

Auch ganz nett zu sehen, der CV ist immer schuld. "Kill this Noob CV" :teethhappy: Der Pfo..... öhm... Pfreundliche Mitspieler mein ich, hatte wahrscheinlich selten das Vergnügen einen so guten CV im Team zu haben und schon gar nicht mit AS Setup, (Zenturio52, letzte 21 tage, CV: 3 158 Super Unicum nur mal so ganz kleine, neutrale Wertung von WoWs Stats & Numbers...), der auch noch verzweifelt versucht seinen wertlosen Ar*** zu retten, wenn er mal grad so 10 - 20Km vor'm eigenen Team rum pusht, aber natürlich is es die Schuld des Noob - CV, daß der Gk mal irgendwann Kiel oben schwimmt.

  • Cool 3

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natürlich... der CV is immer schuld, wenn die eigene [hier Antonym zu Intelligenz einfügen] mal wieder zu groß ist... :sceptic:

 

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Mal sehen, was WG so macht, inzwischen ist ja schon ein Patch und auch der Patchzeitraum durchgesickert, 0.6.3 Ende März fü die ersten CV anpassungen

 

Gibts da einen Link mit den Infos?

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Leider nein, kommt aus der CV Sicht nicht so rüber :teethhappy:

 

Schon nettes Match und definitiv von beiden CVs gut gespielt. Trotz zerstreutem Team fand ich den Luftschutz doch erstaunlich gut (der einsame GK hätts eigentlich verdient auch einsam zu sterben...).

Trotzdem sieht man eben auch gut den Kampf gegen Windmühlen. Da kommt so viel an "Damage Vögeln" angeflogen, daß natürlich grad dann, wenn die TBs im Anflug sind, die Jäger zum Aufmunitionieren heim müssen. Und der eine gute Anflug reicht eben, um schon mal wieder die Nase weit vorn zu haben in Sachen "Spieleinfluss".

 

Auch ganz nett zu sehen, der CV ist immer schuld. "Kill this Noob CV" :teethhappy: Der Pfo..... öhm... Pfreundliche Mitspieler mein ich, hatte wahrscheinlich selten das Vergnügen einen so guten CV im Team zu haben und schon gar nicht mit AS Setup, (Zenturio52, letzte 21 tage, CV: 3 158 Super Unicum nur mal so ganz kleine, neutrale Wertung von WoWs Stats & Numbers...), der auch noch verzweifelt versucht seinen wertlosen Ar*** zu retten, wenn er mal grad so 10 - 20Km vor'm eigenen Team rum pusht, aber natürlich is es die Schuld des Noob - CV, daß der Gk mal irgendwann Kiel oben schwimmt.

 

Ich habe auf jedenfall gelernt, dass ein sehr guter strike Lexi Spieler trotzdem an seinen Schaden kommt. Also funktioniert die AS nur weil die meisten Spieler ihre Flugzeuge zusammen halten. Gegen die versetzten Angriffe komm ich nur an wenn das Team zusammen bleibt.

Aber das Spiel war schon besonders schlimm. Das Team war schön einmal über die Map verstreut. Ich find auch witzig, dass der GK mich angemacht hat obwohl ich der einzige war der ihm geholfen hat ....

Hinzu kommt, dass ich nen merkwürdigen Bug hatte. Ich konnte erst mein Schiff nicht anwählen (einmal raustappen hat das wenigstens behoben) und dann hat ich statt meinem normalen Mausanzeiger nen doppel Pfeil. Durch den wurde meine Flugzeugbewegung über die Minimap gestört und auf der Map hilft es auch nicht wenn du nicht genau einen Punkt anklicken kannst ....

Das soll übrigends keine Ausrede sein:) Hab halt den worst case erwischt. Aber dadurch kann man wirklich gut sehen wo es bei der AS hapert (gegen nen guten Spieler). Also noch mal danke für den Test @eXzession

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Ich hatte gerade wieder den Bug, dass meine Jäger anstatt zu strafen nur sinnbefreit Kreise gedreht haben. Und das für etwa 7 Minuten, bis zum Ende des Spiels und haben auf keine weiteren Anweisungen reagiert. Angesetzt war der Strafe weit genug weg vom Wegpunkt der Staffel, hätte also problemlos funktionieren sollen. Der Bug ist seit Monaten bekannt.

 

Das sollte mal gefixt werden.

Wenn bei einem BB mal ein Geschütz anstatt zu feuern immer nur hin und her rotieren würde als Bug, das würde binnen Stunden gefixt, aber mit uns Trägern kann mans ja machen...

 

Das habe ich immer wieder bei Torpedobombern. Ich wähle nen Abwurfpunkt aus und dann fliegt das Flugzeug einfach drüber, schön in die volle AA.

Das CV-Interface ist leider echt ein witz.

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Das Problem ist folgendes: Um einen Strike CV komplett zu bremsen bräuchte man schon drei Jäger Staffeln wie die Shokaku, weil man dann die drei Hauptbereiche der Map (Osten, Westen, Center) blocken kann. Und selbst dann ist noch nichts garantiert. 

@Zenturio: Du hast am Anfang deine DBs zusammen durch die Gegend geschickt. Mache ich nie. Ein guter Strafe und alles ist im Eimer (ok, die Gefahr bestand bei mir jetzt nicht). Schick sie zwei-drei Kartenfelder versetzt durch die Gegend dann kommt man selbst mit AS Setups sehr gut zurecht. Außerdem kann man dann sehr schön rum "dotten". Was mich zum nächsten Punkt führt:

 

Den Schaden, den du mit Dots anrichten kannst ist viel höher als der direkte Schaden. Und hier gilt das bekannte: Flutung > Feuer, also zuerst die DBs angreifen lassen und dann die TBs schicken, NICHT alles auf einmal. Ausnahmen gibt auch hier, aber in der Regel (über 80% der Fälle) mache ich mit den Dots mindestens 25 - 50% meines Schadens.

 

@Restliche Strike-Spieler: Zu Beginn NIEMALS alle Staffeln in die gleiche Richtung schicken. Ich mache immer 2er Squads (1x TB + DB, 1x 2x DB)  und schicke die immer an das jeweils andere Ende der Karte. Finde ich unterwegs ein Ziel ohne Deckung wird das Angegriffen. 

 

 

  • Cool 1

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Ja, ich durfte auch grad wieder BB Kevin in seinem T9 BB amerikanischer Bauart erleben. Fährt stur grade aus, wundert sich dass er 12 Torps abkriegt und flamed dann los. Erst ereifert er sich, dass er von jmd versenkt wurde, der hinten steht ohne dass er drauf schießen kann, jmd der nur mit einer Hand spielt etc pp....und das er keine Chance hatte, den Torpedos auszuweichen. Ich hab versucht ihm zu erklären, dass er den Bombern ausweichen muss und nicht wenn die Torps im Wasser sind. Davon wollt er nichts hören. Für ihn ist Flugzeugträger spielen so einfach dass es nur ein reines Klick Spiel ist...auch meinem Argument, dass das Treffen perfekte Vorbereitung braucht und die Umstände stark mit reinspielen wollte er aber auch nicht wahrhaben.

Na was soll man da zu BB Kevin noch sagen.....

  • Cool 2

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Da hab ich schon die Zao auf 10 und kann damit absolut nicht umgehen :unsure:

Ich bleib bei der Paytago.....

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@Zenturio: Du hast am Anfang deine DBs zusammen durch die Gegend geschickt. Mache ich nie. Ein guter Strafe und alles ist im Eimer (ok, die Gefahr bestand bei mir jetzt nicht). Schick sie zwei-drei Kartenfelder versetzt durch die Gegend dann kommt man selbst mit AS Setups sehr gut zurecht. Außerdem kann man dann sehr schön rum "dotten". Was mich zum nächsten Punkt führt:

 

Den Schaden, den du mit Dots anrichten kannst ist viel höher als der direkte Schaden. Und hier gilt das bekannte: Flutung > Feuer, also zuerst die DBs angreifen lassen und dann die TBs schicken, NICHT alles auf einmal. Ausnahmen gibt auch hier, aber in der Regel (über 80% der Fälle) mache ich mit den Dots mindestens 25 - 50% meines Schadens.

Mit der Shoko torp ich meist zuerst und nutze dann die DB. Andersherrum machts mehr schaden allerding hab ich oft genug drops mit nur einem Feuer ...

Ich nutz auf der Lexi die Bomber primär gegen DDs da ich versuche die Caps zu unterstützen. Sollte ich mal nen BB anflieben werden die meist aufgeteilt.

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das einfachste wäre wohl, die Carrier komplett aus dem Spiel zu patchen...

 

mit dem Gameplay von Kriegsschiffen haben die Dinger sowieso nix zu tun.

Davon mal abgesehen sind sie auch komplett unbalanced... wenn ein Träger seine Torps direkt neben einem Schlachtschiff wirft, bleibt im normalfall keine Zeit rauszudrehen... nicht mal wenn man bereits vorab eindreht...

das dann auch noch etwa 60-70% der Lebenspunkte weg sind und man zusätzlich einen Wassereinbruch hat setzt dem ganzen sowieso die Krone auf...

 

das i-Tüpfelchen des ganzen stellt ganz klar der Premium Träger dar... da fährt man schön friedlich mit seinem T6 Schlachter dahin und wird von 9er Fliegern angeflogen... danke dafür WG!!!

 

Mich persönlich würde es freuen wenn man die Dinger aus dem Spiel patcht... aber das ist eben nur meine Meinung

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da fährt man schön friedlich mit seinem T6 Schlachter dahin und wird von 9er Fliegern angeflogen

 

:popcorn:

 

Edit: bin gerade vor lachen unter den Tisch gefallen - ich hoffe ich hab mir nicht ernsthaft weh getan....sorry....aber das ist der Brüller des Tages

Edited by bugraider

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Sparoxx, ist ja nu nicht so, dass man nicht schon auf die Flieger reagieren könnte...oder mal umgekehrt: Was denkst du was die Kreuzer denken wenn ein BB denen 3/4 des Lebens per Zita rausknallt....oder komplett one shottet. Kommt aufs selbe raus, nur dass die Träger den Nachteil haben dass sie durch die FLAK Aura müssen und da Flieger verlieren.

Und nein, das einfachste wäre die FLAK aller BB um 75% zu nerfen. Würde das campen beenden und Kreuzer sowie Teamplay fördern.


 

Und wir Träger Einhörner könnten dir mal zeigen, was ein Wolf unter Schafen anrichten kann.

Edited by Amarandh

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wie gesagt.. das ist meine Meinung zu dem Ganzen... das hier natürlich nicht alle der Meinung sind ist mir klar.

 

@Amarandh... dein Argument mit den Kreuzer kann ich nachvollziehen, wobei erwähnt werden sollte, dass ein Kreuzer sehr wohl möglichkeiten hat sich zu wehren.. und bei der Brandwarscheinlichkeit von Schlachtschiffen sogar eine sehr Gute. Im gegensatz zu "Cv vs BB" befindet sich der Kreuzer in Range zu seinem Gegner wenn er angegriffen wird...

 

@bugraider... schön, dass ich Dir den Tag verschönern hab können..

Edited by Sparoxx

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