Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
Sign in to follow this  
You need to play a total of 30 battles to post in this section.
___HADES____

[X] Grozovoi

109 comments in this topic

Recommended Posts

Players
2,776 posts
6,217 battles

Tak czytam co piszecie, patrzę na statystyki niszczarek X tieru z WoWS Stats & Numbers i nijak mi się to nie widzi. Najmniej bitew na tierze: 188 761 vs 197 023 Yueyanga, który jest o wiele krócej w grze. Najgorszy wskaźnik kills/deaths: 1.15 vs 2.00 Yueyanga. Jedyne czym się wyróżnia, to te zestrzelenia samolotów, bo ma średnio ich aż 1.74. No i jeszcze średni demejdż na bitwę, bo tylko Z-52 jest od Grozovoia gorsza o zatrważające 422 punkty. Nasuwa się pytanie - kiedy jakiś buff dla tego niechcianego okrętu?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,402 posts
24,784 battles
31 minut temu, henryk5pio napisał:

 Nasuwa się pytanie - kiedy jakiś buff dla tego niechcianego okrętu?

Być może zmiana mechanizmu penetracji AP sprawi, że ludzie zaczną nim śmielej grać. Nie wiem, nie mam, ale ostatnio siedząc za kierownicą amerykańców nie raz widziałem wyspotowane deski >8 km i nawet nie próbowałem do nich strzelać mając taką balistykę. Więcej bym oberwał, niż sam bym trafił. Grozem był nawalał jak dziki :-P

 

Czy sadzicie, że Groza nadaje się na rankedy ?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
5,129 posts
15,858 battles

Postanowiłem wypróbować Gryza po zmianach. Kurde, on ma jeden dym (dwa jeśli premium, trzy z superintendentem). To są jakieś jaja. Bez nadzorcy ten okręt jest mocno upośledzony, trzeba by preki resetować, a niespecjalnie mam ochotę. Nic to, postoi se w porcie, może WG kiedyś pokapuje się, że jak chcieli go zrobić popularniejszym, to zabranie jednego dymu specjalnie temu się nie przysłużyło. Naprawka fajna, ale teraz musiał bym zabrać mu perka na więcej HP albo BFT żeby mi się superintendent zmieścił. Zabranie BFT jest kapkę bez sensu, jak zabiorę SE to akurat stracę te HP co odzyskam na naprawce. Do doopy taki interes.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BB-63]
Players
1,907 posts
34,896 battles
On 3.7.2018 at 3:29 AM, rtfm_pl said:

Postanowiłem wypróbować Gryza po zmianach. Kurde, on ma jeden dym (dwa jeśli premium, trzy z superintendentem). To są jakieś jaja. Bez nadzorcy ten okręt jest mocno upośledzony, trzeba by preki resetować, a niespecjalnie mam ochotę. Nic to, postoi se w porcie, może WG kiedyś pokapuje się, że jak chcieli go zrobić popularniejszym, to zabranie jednego dymu specjalnie temu się nie przysłużyło. Naprawka fajna, ale teraz musiał bym zabrać mu perka na więcej HP albo BFT żeby mi się superintendent zmieścił. Zabranie BFT jest kapkę bez sensu, jak zabiorę SE to akurat stracę te HP co odzyskam na naprawce. Do doopy taki interes.

 

Mam go od wczoraj i jest bardzo fajny. Brakuje mi jeszcze jednego Modulu i moj kapitan (12 punktow),  jest troche za slaby!  Narazie tylko 9 bitew, winrate 67% i slabe 48 damage. Jak zagram 100 bitew to bede mogl cos powiedziec. Ale wreszczie sie trochę nauczylem grac na Udaloi i wreszczie idzie do przodu. 

Pozdrawiam 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
5,129 posts
15,858 battles
On 4.07.2018 at 9:41 PM, Tiger1019 said:

Narazie tylko 9 bitew, winrate 67% i slabe 48 damage.

Mi też się na początku podobał. Potem przyszła frustracja pod ogólnym hasłem "jezuuu, jak toto zbiera". Jest wieeelki, obrywa straszliwie jak się zaświeci, a chyba każde trafianie coś na nim psuje. Camo niby fajnie, można by się pobawić w ninja-torpienie, ale przeładowanie torped bolesne, a same torpedy jakieś specjalnie ekstra nie są. Działa OK, ale przez niesamowitą miękkość, pojedynki z czymkolwiek "na widoku" mogą się skończyć bardzo źle. Zostaje naparzanie z dymu, to robi świetnie, tylko właśnie dym mu jeden zabrali.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
224 posts
19,561 battles
On 3.07.2018 at 3:29 AM, rtfm_pl said:

Zabranie BFT jest kapkę bez sensu, jak zabiorę SE to akurat stracę te HP co odzyskam na naprawce. Do doopy taki interes.

Ale zyskasz o jeden więcej dym i dopałkę. Według mnie nic nie tracisz, a zyskujesz.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
5,129 posts
15,858 battles
5 hours ago, KrzysiekEg said:

Ale zyskasz o jeden więcej dym i dopałkę. Według mnie nic nie tracisz, a zyskujesz.

Znaczy z dymami wyjdę na zero, bo przed zmianami miałem 3 dymy bez SI. Z HP też pewnie wyjdę na zero, czyli zyskam dopałkę i rozbicie. Fajnie, tylko że i tak ich na ogół nie zużywałem. A reset trzeba by zrobić, co jednak kosztuje (golda albo elitarne). No i po resecie, kapitan będzie się gorzej spisywał na Gremlinie czy Leningradzie, a więcej nimi pływał niż Gruzem.

Czyli tak jak napisałem, do doopy ten "buff". Nic to, mam parę innych fajnych desek na T10, Gruz sobie poczeka na jakiś prawdziwy buff.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BB-63]
Players
1,907 posts
34,896 battles
On 6.7.2018 at 3:20 AM, rtfm_pl said:

Mi też się na początku podobał. Potem przyszła frustracja pod ogólnym hasłem "jezuuu, jak toto zbiera". Jest wieeelki, obrywa straszliwie jak się zaświeci, a chyba każde trafianie coś na nim psuje. Camo niby fajnie, można by się pobawić w ninja-torpienie, ale przeładowanie torped bolesne, a same torpedy jakieś specjalnie ekstra nie są. Działa OK, ale przez niesamowitą miękkość, pojedynki z czymkolwiek "na widoku" mogą się skończyć bardzo źle. Zostaje naparzanie z dymu, to robi świetnie, tylko właśnie dym mu jeden zabrali.

 

Zaczyna mi sie podabac ten statek :

Mala poprawa: 39 bitew, winrate 59%, damage 58 k (podnioslem o 10 k w gore). Trzeba trochę ostrozniej grac. Ale idzie caly czas do gory (mysle ze 70 k damage da sie zrobić).

Bawie sie dalej, potrzebuje specjalny Modul dla niego.

Pozdrawiam 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BB-63]
Players
1,907 posts
34,896 battles
Am 6.7.2018 um 21:33, rtfm_pl sagte:

Czyli tak jak napisałem, do doopy ten "buff". Nic to, mam parę innych fajnych desek na T10, Gruz sobie poczeka na jakiś prawdziwy buff.

 

Witam ponownie.

Troche potrenowałem na Grozowoju (mam juz ten moduł na Tier 10) i moge powiedziec ze to moj najlepszy DD na Tier 10.

Na poczatku słabo mi szlo, ale to jest taki Chabarowsk dla ubogich i trzeba nim ostro grac (czasami to i dwa dymki zostana), na 12 - 13 km to i tak cie nikt cie nie trafił.

Jezeli jedziesz na capa (mam spot 6,7 km) to jezeli widze ze inny DD mnie spotuje ale jest sam na capie, to wjezdzam na pełnym gazie i moj przeciwnik nie moze juz uciec , a potem to juz tylko go miazdze.

Mysle ze z moim umiejetnosciami to 100 k przecietnego damagu juz chyba jest niemozliwe.

To moje ostatnie 7 dni, mysle ze buffu narazie nie trzeba.

Mysle ze winrate jest fajna bo 3-4 okrety w ciebie wała i nie maja czasu na walke z innym okretami, a i czasem jakis DD chce sobie z toba postrzelac i to sie zle konczy.

Pozdrawiam

 

 

11111111111111111111111111111111111.GIF

Share this post


Link to post
Share on other sites
[QTAZ]
[QTAZ]
Players
3,382 posts
30,453 battles
On ‎03‎/‎07‎/‎2018 at 2:29 AM, rtfm_pl said:

Postanowiłem wypróbować Gryza po zmianach. Kurde, on ma jeden dym (dwa jeśli premium, trzy z superintendentem). To są jakieś jaja. Bez nadzorcy ten okręt jest mocno upośledzony, trzeba by preki resetować, a niespecjalnie mam ochotę. Nic to, postoi se w porcie, może WG kiedyś pokapuje się, że jak chcieli go zrobić popularniejszym, to zabranie jednego dymu specjalnie temu się nie przysłużyło. Naprawka fajna, ale teraz musiał bym zabrać mu perka na więcej HP albo BFT żeby mi się superintendent zmieścił. Zabranie BFT jest kapkę bez sensu, jak zabiorę SE to akurat stracę te HP co odzyskam na naprawce. Do doopy taki interes.

 

Interes jest bardzo dobry. Zasięg mu zbuffowano tak, że teraz bez AFT, ma tyle samo co kiedys z. I tutaj się rodzą możliwości. Można go zrobić bez AFT i na kilka trójek w perkownicy. Albo z AFT, ale tutaj już dobrze jest mieć legendarny moduł. Bo wtedy zamiast BFT dajemy SI. I szafa gra. Tracimy tak naprawdę na przeładowaniu torped. Reszta dostaje buffa; więcej HP, szybkostrzelność praktycznie ta sama, Trochę lepszy obrót wież (mało istotne, ale zawsze) no i mamy zasięg.

A zasięg po buffie, piekna rzecz. Już niejednego USNCL pokarałem w walce 1vs1 w drugiej fazie bitwy. Powyżej 11km zaczyna się zabawa w której jankesi nie mają szans. Sytuacja analogiczna z Błyskawicą i Atlantą. Na bliskim dystansie moment i nas nie ma. Ale na dalekim to my wygrywamy i nawet przy niewielkim ubytku hp.

W ogóle w walce 1vs1 to tylko Kebab nas może rozwalić. Tak to jest najmocniejsza deska na t10 na chwilę obecną.

On ‎14‎/‎08‎/‎2018 at 12:55 PM, SuperJanoz said:

Jakie moduły na niego polecacie?

1slot - modyfikacja głównego uzbrojenia 1.

2slot - modyfikacja 1 napędu.

3slot - modyfikacja systemów celowniczych 1. Z tym że też można dać modyfikację AA, szczególnie jak gra się z CV w dywizjonie. Solo na randomy preferuje pierwszą możliwość.

4slot - modyfikacja 2 układu sterowania. Może być również napedu, ale w walce bez dymu wolę jednak ster.

5slot - modyfikacja 1 system kamuflażu.

6slot - modyfikacja 3 głównego uzbrojenia a jak jest dostępny to legendarny moduł.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BB-63]
Players
1,907 posts
34,896 battles

@UrukSzymon

tez jest problematyczne jak wpadniesz na mojego Yueyanga (przeładowanie 2,1s z modulem) oczywiscie poniżej 6 km. Tego jeszcze zaden Grosowoi nie przezyl (Jedynie z Kebapem nie zadzieram).

Wreszczie robie damage powyzej 100k (zaczynalem od 50 k) ale juz ponad 200 bitew za mna i sie trochę czegos nauczylem. 

Niestety czasami sie zdaza (ale bardzo zadko) ze wpadne na torpede (jak wczoraj: 0 damage -> to w nastepnej trzeba zrobić chyba 200 k zeby nadrobic straty, bo srednia spada). 

Raz mialem pecha i wpadlem na Gearinga (6,5 km): on jechal na mnie i strzelal tylko z przednich wiezyczek, a ja w niego i moje pociski padaly z lewa i prawa ale nie moglem go trafic (porzadnie), to chyba RNG bo i na 10 km umie trafic DD -ka, Gearing zostal na 500 HP i ja zatonolem sobie mimo naprawki. 

Ale trenuje dalej, zawsze sie mozna podciagnac w umiejętnościach. 

Pozdrawiam 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
239 posts
2 battles

Dobra Panowie, potrzebuję pomocy. Przymierzam się do Grozovoia. Zaznaczam że gram solo i setup pod p-lot mnie nie interesuje. Rzeczy z których nie zrezygnuję to LS i VG. Mogę się natomiast obyć bez RPF. 

 

Generalnie umyśliłem sobie dwie wersje, gdzie różnica sprowadza się do BFT vs. AR i PT:

 

I. PM

II. LS

III. SE, SI, BFT, VG

IV. CE

 

a druga:

 

I. PM, PT

II. LS, AR

III. SE, SI, VG

IV. CE

 

Z góry dziękuję za wszelkie sugestie

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
5,129 posts
15,858 battles
48 minutes ago, Low_Key_Lyesmith said:

Dobra Panowie, potrzebuję pomocy. Przymierzam się do Grozovoia. Zaznaczam że gram solo i setup pod p-lot mnie nie interesuje. Rzeczy z których nie zrezygnuję to LS i VG.

Czemu akurat tak się napierasz przy VG? To fajny perk, ale niekonieczny.

Gruz po zmianach praktycznie wymaga SI, każdy niszczyciel wyższego tieru powinien mieć SE, jak jeszcze upierasz się przy VG to się na trzecim poziomie robi ciasno.

Ja bym proponował klasyczny build 1:2:2:2 ewentualnie z AFT zamiast RDF. No ale tu się VG wepchnąć nie bardzo daje.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[P-W-C]
Players
1,616 posts
30,013 battles
1 hour ago, Low_Key_Lyesmith said:

Dobra Panowie, potrzebuję pomocy. Przymierzam się do Grozovoia. 

Z góry dziękuję za wszelkie sugestie

Ja mam tak jak gram z lotnią w dyjonie:

http://shipcomrade.com/captcalc/0100000000000011000011000000110019

a tak jak gram sam lub bez lotni:

http://shipcomrade.com/captcalc/0100000000000011000011000000100119

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
5,129 posts
15,858 battles
5 hours ago, Low_Key_Lyesmith said:

Dlaczego VG? Zgadnij proszę 

Ale ja doskonale wiem po co daje się VG bo sam biorę go jak tylko mam miejsce. Tyle, że punktów jest 19 i wszystkiego mieć nie można. Jak bardzo lubisz VG to ewentualnie możesz wziąć build @blacman_pl i dać VG zamiast BFT. Z naprawką i SI w sumie i tak masz więcej HP niż nominalnie, więc rezygnacja z SE aż tak nie boli.

Sam zastanawiałem się czy na brytolach brać SI czy SE a tam jest jeszcze gorzej bo trzeba brać IFHE. No ale wyszło mi po paru bitwach, że jedno więcej leczenie daje mniej HP niż SE a dymów i sonarów na ogół mi wystarcza.

Zresztą podobne doświadczenia mam z VG. Na zwinnych deskach takich jak Fletcher biorę VG, bo nie raz mi tyłek uratowało. Na klocach typu Akizuki nie biorę, bo jak mam złapać rybki to złapię i VG nie pomoże. Na Gruzie za mało grałem żeby się wymądrzać, jak będę farmił legendarny (następny w kolejce, kończę Siemkę) to pewnie przetestuję lepiej. Tyle, że pewnie często będę grał dywizjony z Daringiem, co znacznie wypacza pogląd na przydatność VG. Póki co mam doświadczenia z zestawu Kitakaze+Jutland i sprawdza się to kapitalnie. Sonar Jutlanda nie raz ratował Kitę przed torpedami.

 

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[P-W-C]
Players
1,616 posts
30,013 battles
9 hours ago, Low_Key_Lyesmith said:

Dlaczego VG? Zgadnij proszę 

wg mnie (oczywiście nieogara na DD) w przypadku Grozovoya lepiej mieć jedną naprawkę więcej niż rozpoznanie torped. To dla mnie nie jest okręt pierwszego spota. Raczej jest to okręt wsparcia spota. Można ewentualnie zamienić BFT na SE - co daje fajną pulę dodatkowych HP ( ja tak zamierzam zrobić z tym kapitanem od hokeistów - co szczególnie warto rozważyć) 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[KB-PL]
Players
355 posts
5,621 battles
7 hours ago, blacman_pl said:

wg mnie (oczywiście nieogara na DD) w przypadku Grozovoya lepiej mieć jedną naprawkę więcej niż rozpoznanie torped. To dla mnie nie jest okręt pierwszego spota. Raczej jest to okręt wsparcia spota. Można ewentualnie zamienić BFT na SE - co daje fajną pulę dodatkowych HP ( ja tak zamierzam zrobić z tym kapitanem od hokeistów - co szczególnie warto rozważyć) 

To jak dyskutowanie o RPF. Jeden z tego skila nie ma pożytku, dla innego jest skilem podstawowym.

Jedną rzecz którą ja zauważyłem na Udaloju (jeszcze daleko mam do Groza) jest to, że jak przy 40-45 węzłach płyniesz w stronę wrogiego DD i pokażą Ci się torpedy od niego, to "czasu reakcji" po prostu nie ma :)

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
5,129 posts
15,858 battles
3 hours ago, karol66 said:

Jedną rzecz którą ja zauważyłem na Udaloju (jeszcze daleko mam do Groza) jest to, że jak przy 40-45 węzłach płyniesz w stronę wrogiego DD i pokażą Ci się torpedy od niego, to "czasu reakcji" po prostu nie ma :)

Przede wszystkim Udałoj w tej linii cupełnie nie paduje pomiędzy Ogniewojem a Gruzem. To okręt do gry w stylu Taszkienta czy Kebaba, Ogniewoj i Gruz to jednak normalne niszczyciele z camo na poziomie 6km.

Druga sprawa, ja torpedy dopadną Cię wyburtowanego, to nic nie pomoże (oprócz sonaru) i i tak na nie wjedziesz. Fletcher czy brytol czasem da redę wykręcić, ruskie klocki już nie. A jak Udałoj o promieniu skrętu 610m ci się między torpedami nie mieści, to Gruz który ma 720m też się nie zmieści.

Jak dla mnie VG daje fałszywe poczucie bezpieczeństwa i tyle. Owszem, znalazło by się parę sytuacji w których VG robi różnicę, ale z mojego doświadczenia, wtedy kiedy łapałem torpedy to VG by mi nie pomógł.

11 hours ago, blacman_pl said:

wg mnie (oczywiście nieogara na DD) w przypadku Grozovoya lepiej mieć jedną naprawkę więcej niż rozpoznanie torped.

Naprawkę pies trącał, aż tak dużo nie naprawia, jedna w te czy wewte nowej jakości nie wprowadza. Ale jak Gruz dostał naprawkę to mu jeden dym zabrali. A z dwoma dymami gra się niefajnie.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
239 posts
2 battles
On 12/12/2018 at 4:57 PM, blacman_pl said:

Przemyślałem Wasze uwagi co do VG i faktycznie przy zwrotności Gruza to takie trochę placebo. Na pewno wykorzystam Twój setup, przy czym jeszcze się waham czy AFT czy RPF, ale to już wydaje się kwestia drugorzędna.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

×