Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
44smok

BOLIDOPEDIA czyli 44 pomysły na kapitana wg smoka - link w pierwszym poście, nieaktualna od wersji 8.0

235 comments in this topic

Recommended Posts

Players
4,367 posts
16,858 battles

Standardowy bolid na Kitakebaba i Atlantagumo:

PT lub PM

LS AR

SE

CE IFHE

za pozostałe trzy punkty BFT albo DE

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DK-PL]
Players
3,026 posts
33,496 battles
On 23.08.2018 at 8:46 AM, 44smok said:

za pozostałe trzy punkty BFT albo DE

A Ty co byś proponował z tych dwóch ? Na czym byłby większy dmg ?

BFT ma ten plusik że bonusuje oba typy pocisków, czyli jak mamy okazję wbić się z AP to niby wypadnie lepiej. Za to DE przy tej ilości luf jest również wielce kuszący, bo % podpałki z IFHE 4%+2% z DE to jest zwiększenie aż o 1/3 szansy na podpalenie.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,367 posts
16,858 battles

Jeszcze nie wiem jak te pożary będą wchodziły. Na razie wziąłem DE. Jak się okaże że znacznie więcej wchodzi z alfy to przerzuce się na BFT - zawsze to bardziej przydatne w okładaniu desek. Póki co kitakaze to jest potwór i nie ma problemu z rof.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,367 posts
16,858 battles

Pierwszy szybki bolid dla brytyjskich desek, na razie do tieru 8 włącznie:

 

PM albo PT

LS AR

SE

CE RL

 

Za ostatnie trzy punkty do wyboru BFT albo SI.

BFT zwiększy jeszcze potencjał w polowaniu na inne deski i tworzy synergię z RL.

SI to dodatkowy dym i sonar więc opcja bardziej defensywna.

 

Ale...

 

Aktualna rewizja Daringa ma tak dobre AP że można grać tylko na nie. To oznacza że będzie można olać IFHE i polować na deski z radiem. Wtedy z SI mamy też dodatkowe leczenie i spokojnie na takim bolidzie będzie można przejść całą linię bez zmiany perkow.

 

Z ostatecznym bolidem na Daringa i decyzją co do IFHE zaczekam jednak do pacznot i potwierdzenia jaka wersja tego okrętu wejdzie na produkcję.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
502 posts
10,733 battles

Dla mnie u herbacianych DD (do VIII) IFHE>RL. W moim odczuciu HE są za słabe na ruskie DD (1/3  to skruszenia), a AP się odbijają. Rozważył bym SI bo te dymki cholernie łatwo wypstrykać (wielokrotnie kończyłem bez nich i tak używałem ich tylko by wiać). Perk z dymkiem od kapitana z CA też przydatny ale wymagało by to poświęcenie jakiegoś innego bardziej użytecznego perka.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,402 posts
24,784 battles
2 hours ago, domirex540 said:

Dla mnie u herbacianych DD (do VIII) IFHE>RL. W moim odczuciu HE są za słabe na ruskie DD (1/3  to skruszenia),

Pociski 120 mm penetrują 19 mm. Poza Chabą i Gearingiem, chyba żaden inny DD nie ma wstawek z grubszego pancerza. Pytanie, czy te skruszenia nie są przypadkiem na innych celach ?

 

RL to w zasadzie podstawa na większości DD, bo pozwala kontrolować mapę i starcia. Pozwala na dużo bardziej komfortową grę, zabieranie np. pustych kapów, czy łatwe zbieranie desek, które starają się oflankować nasz zespół itd.. W ostateczności jak jesteśmy na ogryzku, to dużo łatwiej jest nam unikać złapania. Możliwości jest wiele, a wszystko sprowadza się do większej użyteczności jako deska grająca pod WR.

 

Dopóki nie zainstalowałem sobie tego na Gearingu, to nie wiedziałem jak wielkie jest to ułatwienie. Teraz jeśli gram innym DD-kiem bez tego perka, to czuję się ślepawy. Ostatnia gra z tym perkiem była świetnym przykładem. Było tylko po 1 desce na stronę i od razu wiedziałem, że mogę brać kap centralny bo jest on pusty. Śmiało też poszedłem do przodu, aby dać perma spota krażkom przeciwnika dla całej "kuczy" naszych BB na flance. Gra w zasadzie rozstrzygnęła się w ciągu kilku minut.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,367 posts
16,858 battles

Tak jak mówi Odo. RL to najważniejszy perk na desce. Tylko trzeba umieć się nim posługiwać.

 

A że Daring i Jutland w finalnej wersji dostały tylko nerfa do kamo IFHE na tej linii jest niepotrzebne. Kapitan na tier 9-10:

PM lub PT

LS AR

SE SI

CE RL

 

SI dlatego że leczenie, a nie dlatego że dymki i sonar. Niżej lepiej sprawdza się BFT.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,367 posts
16,858 battles

Jak wiecie mój poradnik bardzo często opiera się na radiolokacji jako najważniejszym perku, dla którego warto zrezygnować z innych, teoretycznie silniejszych perkow. Jeśli nadal nie rozumiecie dlaczego, albo uważacie że radiolokacja nie jest perkiem, który zmienił grę aż w takim stopniu jak to prognozowano, to wideo jest dla was:

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IMPR0]
Beta Tester
183 posts
7,385 battles
Czy na brytyjskich pancerzach jako drugą czwórkę brać FP czy AFT? Mam dopiero QE, ale kapitan się szkoli na DoY i właśnie mam 4 pkt do wydania (kamo już mam, kapitan docelowo ma być do końca tej linii). Zastanawiam się czy z ich uberleczeniem pożary są dla nich aż takim zagrożeniem.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,011 posts

@up

dołączam się do prośby- zapytania przedmówcy. Zakupiłem KGV, zaokrętowałem Dunkirka z 12 pkt. jako kapitana, i teraz zastanawiam się, co dalej. Za 2 pkt. wziąłem obrót wież (z 45 do 36 sek do spora różnica), plus 10 % Jack do tankowania. Mam też BoS i PM, ale co wziąć z czwórek? FP, camo? Póki co dałem tylko AFT (plus myśliwiec) dzięki czemu mam większy spokój od much, ale nie wiem, jak rozdysponować kolejne punkty (jak już je zdobędę :-))

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,367 posts
16,858 battles

Brytyjskie pancerniki mają ten problem że jak zużyją naprawke i leczenie to przez półtorej minuty są praktycznie bezbronne. Nawet spam z pożarów potrafi je w takiej sytuacji skutecznie wyzerować. FP sprawia że dostajesz jeden pożar mniej na śródokręciu więc tam gdzie te pożary wpadają najłatwiej. AFT jest zdecydowanie mniej użyteczne chyba że non stop grasz dywizjony z CV.

 

Mój aktualny bolid na konka (Dunkirk)

PT PM 

JT EM AR

SI 

FP CE

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,402 posts
24,784 battles

 

18 hours ago, MexicosBocianos said:

Na 4 camo + fp, brytole okrutnie zbierają z HE i u nich jedyny sensowny build to ten na przeżywalność i camo. 

 

Pozdrawiam :Smile_honoring:

KGV to tylko VII z super MM i non stop CV. Na takich niskich BB nie stosuję kamo (po co mi one jak idę jak najbliżej przeciwnika ?), ani przeżywalności oprócz 5 naprawki (najczęściej i tak jej nie wykorzystuję, więc po co mi ochrona przed ogniem ?), bo to bezens moim zdaniem i ładuję wszystko w AA. Czemu bo zazwyczaj jest na pierwszej linii i jestem celem nr 1 dla lotnisk.

 

Czy schodzę od spamu HE ? Raczej b. rzadko, bo spamerzy tego zazwyczaj nie dożywają :-P. Po prostu nie strzelamy prawie do pancerzy, a w krążki/DD0ki i problem "przeżywalności" rozwiązujemy w inny sposób.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[E--C]
Players
807 posts
10,047 battles
godzinę temu, Odo_Toothless napisał:

 

KGV to tylko VII z super MM i non stop CV. Na takich niskich BB nie stosuję kamo (po co mi one jak idę jak najbliżej przeciwnika ?), ani przeżywalności oprócz 5 naprawki (najczęściej i tak jej nie wykorzystuję, więc po co mi ochrona przed ogniem ?), bo to bezens moim zdaniem i ładuję wszystko w AA. Czemu bo zazwyczaj jest na pierwszej linii i jestem celem nr 1 dla lotnisk.

 

Czy schodzę od spamu HE ? Raczej b. rzadko, bo spamerzy tego zazwyczaj nie dożywają :-P. Po prostu nie strzelamy prawie do pancerzy, a w krążki/DD0ki i problem "przeżywalności" rozwiązujemy w inny sposób.

Można i tak. Ja na QE bardzo cierpię od HE i pożarów. 14 pkt dorobię się dopiero za kilka gier ( na 10 wybrałem camo) z racji tego że mam bardzo mało elitarnego xp to staram się budować kapitana już pod T10. Niestety Elżbieta jest zbyt powolna aby iść na szpicy natarcia a i jej opancerzenie i ogromna nadbudówka temu nie sprzyja.

 

Pozdrawiam :Smile_honoring:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,402 posts
24,784 battles
46 minutes ago, MexicosBocianos said:

Można i tak. Ja na QE bardzo cierpię od HE i pożarów. 14 pkt dorobię się dopiero za kilka gier ( na 10 wybrałem camo) z racji tego że mam bardzo mało elitarnego xp to staram się budować kapitana już pod T10. Niestety Elżbieta jest zbyt powolna aby iść na szpicy natarcia a i jej opancerzenie i ogromna nadbudówka temu nie sprzyja.

 

Pozdrawiam :Smile_honoring:

A myslisz, że z FP będziesz duzo mniej. Ociupinkę. Te 10% w zasadzie nie znaczy nic (dobija to prawie do odporności VII, które tak samo palą się jak siano), a jedyna róznica, że będziesz miał jeden pożar potencjalny mniej na okręcie.

 

Jak chcesz cokolwiek sensownego ugrać, to większością pancerzy idziesz na szpicy. Zresztą sam się przekonasz, że żeby zwiększyć swoje zadawane obrażenia do >60K trzeba coś więcej niż tylko pykać z 2 linii.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,367 posts
16,858 battles
15 hours ago, Odo_Toothless said:

A myslisz, że z FP będziesz duzo mniej. Ociupinkę. 

W praktyce będziesz miał jeden pożar zamiast dwóch albo dwa zamiast trzech. W praktyce przestaniesz więc przejmować się pożarami. Natomiast biorąc AFT zestrzelisz o 1-2 samoloty więcej na nalot. Nie kalkuluje się to nijak. Chyba że w każdej bitwie fokusują cię lotniska a ty nie potrafisz uniknąć dropa - ale wtedy bolid jest twoim ostatnim zmartwieniem.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,402 posts
24,784 battles
4 hours ago, 44smok said:

W praktyce będziesz miał jeden pożar zamiast dwóch albo dwa zamiast trzech. W praktyce przestaniesz więc przejmować się pożarami. Natomiast biorąc AFT zestrzelisz o 1-2 samoloty więcej na nalot. Nie kalkuluje się to nijak. Chyba że w każdej bitwie fokusują cię lotniska a ty nie potrafisz uniknąć dropa - ale wtedy bolid jest twoim ostatnim zmartwieniem.

Ta ilość pożarów oczywiście nie wynika z 10%, bo to szczegół - tylko z jednej strefy na nadbudówce - rozumiem, że o to chodzi. Nie zmienia to faktu, że dalej palimy się jak słoma i jeśli np. DD-ek chce nam wbić ten np. 1 pożar po zalaniu, to różnicy w czasie jego wbijania, często nie zauważymy. Nawet gdyby nie było RNG, to zamiast np. 10 pestek, musiałby wrzucić nam 11. Z RNG jest jeszcze ciekakiwej, bo czy mamy perka, czy nie to i tak możemy mieć pożar od pierwszego pocisku, albo i nie mieć od kilkudziesięciu. Te zdziwienie, gdy wrzucimy w pancerz np. 20 pociskó z 30% szansą na podpałkę, a pożaru brak ...

 

Piszę o tierach do VII i buildzie AA (moduł, AFT + ręczna). Wtedy praktycznie każdy BB skasza samoloty tak, że nie dolatuje praktycznie nic, więc jedna sprawa z głowy. Te zdziwienie, gdy np. Kongo wybija wszystkie V, a np. z VI dolatuje 1 sztuka. czy Nagato koszący równo Saipana.

Pod warunkiem, że zaczynasz uciekać i skręcać od nadlatujących do Ciebie samolotów. Jeżeli dalej napierasz i nie reagujesz, to faktycznie nie ma takiego AA, które uratuje.

 

Mnie zawsze fokusują, bo prawie zawsze jestem w szpicy, lub sam bronię flanki. Pożary sobie naprawię 5 naprawkami, ale z torpedami i bombami nie zrobię praktycznie nic. Oczywiście bywa, że jak dostanę max fokusa, to już nie zdążę się naprawić, ale w takiej sytuacji pewnie i tak bym spłonął, bo wwaliłem się nie tam gdzie trzeba.

 

Nie pisze przecież o IX/X - to jest inna bajka. Tam CV na Ciebie w d, a spam HE bywa horrendalny.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,367 posts
16,858 battles

Jak dostaję mega fokusa to schodzę od alfy a nie od pożarów. I trwa to trochę dłużej, więc jest większa szansa z tego fokusa zejść.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,402 posts
24,784 battles
10 minutes ago, 44smok said:

Jak dostaję mega fokusa to schodzę od alfy a nie od pożarów. I trwa to trochę dłużej, więc jest większa szansa z tego fokusa zejść.

Mi też do tieru VII praktycznie nie zdarza mi sie zejść od pożarów. Pewnie dlatego, że dopóki nie zdejmę największych spamerów w okolicy, to nie pcham się do przodu.

 

Oczywiście bywały sytuacje złego RNG, kiedy w chwilę pali się nam cały okręt. Zgasiłem i od nowa to samo i jestem trupem. Zdarzyło mi się to np. na Musashi. Coś 3 krążki spamerskie zgrillowały mnie dosłownie w chwilę. Nawet nie wiedziałem, że to możliwe. 2-3 minuty i koniec.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,367 posts
16,858 battles

Miałbyś fp to by cię nie zgrillowały. A na pewno nie tak szybko.

 

FP plus BS to zestaw który ma sprawić że zawsze zdążysz wyleczyć cały damacz z pożaru a jak dostaniesz dwa pożary na cooldownie to nie zejdą cię one do zera. A ty masz czas na to żeby zmienić pozycję i odstraszyć albo zjeść te krążki zamiast przed nimi uciekać. W opcji agresywnej oznacza to że możesz popuszować pod fokusem z HE i nakładać presję wtedy kiedy jest potrzebna, a nie kiedy jest bezpiecznie. Pożar służy ci tylko i wyłącznie do nabijania drednota i fireproof.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,402 posts
24,784 battles
14 minutes ago, 44smok said:

Miałbyś fp to by cię nie zgrillowały. A na pewno nie tak szybko.

 

FP plus BS to zestaw który ma sprawić że zawsze zdążysz wyleczyć cały damacz z pożaru a jak dostaniesz dwa pożary na cooldownie to nie zejdą cię one do zera. A ty masz czas na to żeby zmienić pozycję i odstraszyć albo zjeść te krążki zamiast przed nimi uciekać. W opcji agresywnej oznacza to że możesz popuszować pod fokusem z HE i nakładać presję wtedy kiedy jest potrzebna, a nie kiedy jest bezpiecznie. Pożar służy ci tylko i wyłącznie do nabijania drednota i fireproof.

Masz rację, bo za każdą podpaloną strefą ciężej jest podpalić kolejną, bo trzeba najpierw w tą kolejną trafiać. Jak mamy 3 strefy, a nie 4 to na pewno będzie trwało to dłużej. Tylko jak chcesz puszować bez AA, jak praktycznie w każdej grze jest obecnie lotnisko. Na niskich tierach do VII to zawsze było ich od licha i trochę.

 

Dzisiaj na VIII/IX rozegrałem wiele gier BB-kiem i było coś w 80% i prawie w każdej przytulałem torpedki i najczęściej kończyłem zaraz grę. Oczywiście w związku z tym, że przed IX/X prawie się nie obronisz nawet z b. dobrym AA, więc najczęściej nie ma sensu nic w nie pakować.

 

I w tych grach do CV VIII tieru, mój puszujący BB-ek wykasza prawie wszystko co nadlatuje. Spamerów mogę jakoś zdjąć/ominąć a przed "rakiem" nie da rady. Gość rzuca torpy na przysłowiowy "metr" pod bokiem i w długie pancerze potrafi wejść np. 4 na 5.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,367 posts
16,858 battles

No to zjesz torpedę albo dwie. Resztę wyminiesz. Zalanie naprawisz bo nie musisz używać naprawki na pożary.

 

Cała tajemnica grania przeciwko CV to nie prowokować go do ataku, sprowokować go do ataku na inny cel - najlepiej jakiegoś nupa który i tak zaraz zejdzie, albo unikaniem przekonać że nie ma sensu cię dropować. Pojedynek przeciwko CV ma głównie charakter mentalny, tak jak poker. Jak przeciwny CV nie umie w pokera to nie musisz nawet grać jakoś mocno ostrożniej.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
346 posts
5,881 battles

Czyli wychodzi z tego dialogu, że drugi Dunkirk nie ma raczej sensu na DDki, lepiej dać tam zwykłego typa, a Berta na krążki?

 

Btw - uwielbiam ten topic. Czytać jedno zdanie @44smok to jak przeczytać pół przeciętnego poradnika do wowsa :fish_book:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,011 posts

Pracowicie zbieram punkty dla KGV i zastanawiam się nad pewnymi zmianami:

1 - skoro camo dostaje nerfa, i z 14 % dla pancerników "zjeżdża" do 10 % to czy nie warto poświęcić camo dla lepszego survivalu?

2 - rework CV też może sporo zmienić w perkach dla BB. Jeśli ten screen okaże się finalny (lub bliski finalnego), będzie trochę zamieszania odnośnie buildów przeciwlotniczych. Zainteresowało mnie szczególnie AFT - czy podany tu lakoniczny tekst informuje o "wydłużeniu" pelotki, "podbiciu jej o 15 %, czy też o obydwu bonusach naraz (byłoby miło :-) ??

 

Ponieważ wiele rzeczy jest na etapie Work in Progress, podobnie ma się mój (finalny) build. Planuję zrobić go jako survival+defence:

* FP, BoS, 10 % JoT (z elite Dunkirka) - żeby Jerzyk nie palił się jak stodoła z sianem i benzyną :-)

* EM (9 sek. szybciej to dużo), AFT na muchy (no właśnie, czy ktoś się orientuje jak może finalnie wyglądać ten AFT - bardzo grzecznie proszę :-))

* reszta punktów jeszcze do uzbierania. Bedę wdzięczny za wszelkie sugestie (AR? VG? SI?)  Skoro zmienia się camo, a rework CV jest w trakcie, to chyba warto "trzymać rękę na pulsie" tak aby finalny build nie okazał się pomyłką :-)

Share this post


Link to post
Share on other sites

×