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Crysantos

Entwickler Q&A zu 0.6.0 Facebook live Stream - 20/01 17:15 MEZ

64 comments in this topic

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Das sieht wieder genau danach aus, dass alles Schön geredet wird. Sorry, das braiucht hier keiner, zumal in den letzten Wochen und Monaten zuviel verschlimmbessert wurde.

 

Da kann bei Fratzenbuch geredet werden was will, die Com stellt sich hier grad massiv quer und wie viele bewießen haben zu Recht!

 

Sorry Crysantos, aber ich denke ein Q&A vor dem Patch wäre vielleicht noch besser gewesen...aber es scheint einfach keinen zu Interessieren was die Spieler und damit die Bezahler wollen...

 

Hoffentlich merkt es WG an sinkenden Spielerzahlen und an sinkenden Einnahmen!

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[ADHC]
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Moin Crysantos

Es tut mir leid das du leider an vorderster Front alles ab bekommst aber das Kind liegt im Brunnen. Und es wird WG einen Dreck kümmern was wir zu sagen haben. Und es wurde viel gesagt, von ALLEN Servern und trotzdem kam der Mist. Also ist der Versuch jetzt über Fazebook nur augenwischerei. Weil jeder weis das es 0,0 bringt.

 

ich bin seit der Openbeta von WoT dabei aber nun denke ich auch daran mein Prem auslaufen zu lassen. Zwar werde ich weiter spielen aber ohne Echtgeld

 

 

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Twitch oder YouTube scheint bei den Russen (WG)noch nicht angekommen zu sein es machen alle Publisher so Star Citizen Ubisoft Blizzard
das, hat auch sein gründe PR und nähe zu den Spielern nicht jeder ist bei Fratzenbook.

 

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[ST-EU]
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Ahoi Kapitäne,

 

Heute wurde das Update 0.6.0 veröffentlicht und besonders die Überarbeitung der Kommandantenfähigkeiten hat für viele Fragen gesorgt. Wir möchten die Gelegenheit nutzen, um mit euch und den Entwicklern eine Q&A (Fragen und Antworten) Session zu dem Thema am Freitag, den 20.01. um 17:00, auf unserer Facebookseite in Form eines Livestreams durchzuführen. Es freut mich sehr, dass wir diese Möglichkeit auch für den deutschsprachigen Raum bekommen - also nutzt die Chance und stellt den Entwicklern eure Fragen! Da die Entwickler kein Deutsch sprechen, werden MrConway und ich für euch die Fragen und Antworten übersetzen! Falls ihr keine Zeit habt live dabei zu sein, könnt ihr euch das Video danach einfach auf Facebook ansehen und eure eventuellen Fragen hier schonmal hinterlegen.

 

Folgende Personen werden an dieser Diskussionsrunde teilnehmen:

  • MrConway - EN Community Coordinator
  • Crysantos - DE Community Coordinator
  • Sub_Octavian - Game Analytics Team Lead
  • WelIdoneEconomics & Metagameplay Team Lead

 

Wir haben bereits einige Fragen aus dem Forum zusammengestellt, die sich um das Update 0.6.0 und insbesondere um das umstrittene Thema RPF (Funkortung) drehen. Da wir aber diese Fragerunde live gestalten, könnt ihr auch eure eigenen Fragen stellen. Ich gebe aber zu bedenken - da ihr euch bestimmt vorstellen könnt, dass unsere Zeit begrenzt ist (ca. 45 Minuten), werden wir nur einen Teil der Fragen auch behandeln können. Also schaut einfach vorbei, hört euch an was die Motivation der Entwickler ist und nehmt teil!

 

lg, Crysantos

 

Coole Sache, finde ich, da sich auf Facebook vermutlich viele Leute tummeln, die noch nicht einmal in dieses Forum hier geschaut haben.

Werd mir auf jeden Fall anhören, was ihr so zu sagen habt.

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[RGD]
Weekend Tester, Players
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Facebook.....diese Spionage Plattform Nummer 1 ?

 

Ja klar....ich registriere mich extra auf Facebook....um Infos bekommen zu können ?

 

Wer hat sich den Bockmist ausgedacht. ?

 

So was doch Wichtiges gehört hier in das Forum rein.....

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Super, auf Fratzenbuch.

Finde ich genauso toll wie auf Reddit nach Infos über WoWs zu suchen, obwohl WG dafür ein Portal, Foren etc hat..

Allein das ist für mich ein Zeugnis von geistiger Armut.

 

Und dann hättet ihr gerne, dass ich diesem ignoranten, arroganten [beliebige Beleidigung einfügen] von Sub_Octavian,

der es nicht schafft irgendeinen Post zu verfassen in dem er nicht die Spieler beleidigt,

der einen verdammten Scheiß auf meine oder irgendeines anderen Spielers Meinung legt,

ihr hättet gerne das ich andächtig seinen Worten lausche und er mir und allen, die gegen den Skill sind,

auf seine eloquente Art und Weise nahebringt, das wir unwürdige Kackbratzen sind und gefälligst die Fresse zu halten haben

um dann in der Folge alle, den Spielern wichtigen, Fragen zu ignorieren.

 

Danke Crysantos, klingt nach Spaß, aber stattdessen würde ich mir lieber einen Nagel in den Kopf hämmern.

  • Cool 1

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[VEA]
Beta Tester
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Moinsens 

 

Eins verstehe ich nich so wirklich . Wenn die Entwickler nicht auf das Feedback der Supertester und co gehört haben und doch das gemacht hatten was sie selbst für richtig hielten , warum sollte sie dann interessieren was die Normaluser dazu zu sagen haben ? Nach jedem vorigem Update war danach ein Verbesserung im Spiel spürbar . Nach dem letzten ist das Entsetzen groß . Also ich kann mir nicht vorstellen das so viele Nutzer falsch liegen wenn man berichtet das , unter anderem , dieser Skill ein negatives Spielerlebnis ergeben hat oder ? 

Edited by Konrad_von_Alen

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[KVOR]
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.Es freut mich sehr, dass wir diese Möglichkeit auch für den deutschsprachigen Raum bekommen - also nutzt die Chance und stellt den Entwicklern eure Fragen!

 

Freut mich das wir aus dem deutschen Raume auch mal Fragen dürfen.:great:

 

  • Wird es Verbesserungen an der visuellen Darstellung bewegender Schiffe geben? Eine 5 Knoten langsame Gneissenau sieht genauso aus wie bei 30 Knoten.
  • Wird die Modifikation mit der Winkelanzeige es fest in Spiel schafen? Leichte Winkel nach oben oder unten werden oftmals nicht richtig angezeigt.
  • Gibt es schon erste Bilder oder andere Informationen über das neue Interface für CV´s? Gibt den CV-Fahrern etwas Hoffnung.
  • Wird aus dem Gunboattree der Japaner irgendwan nochmal ein Gunboattree? Zumindestens ab Tier 8 bis T10 - welche natürlich nachgereicht werden müssten.
  • Werden die RN-Kreuzer bis Tier 5 nochmal rebalanced? Über T5 wäre aber auch nicht verkehrt:yes_cap:
  • Würdet ihr bitte Belfast aus dem Store entfernen? Gehört eindeutig in die Kategorie Nikolai oder Gremy.
  • Im Rahmen des RPF-Debakels kam der Rest vom Techtree zu kurz. Hier gibt es einige gut begründete Einwände für diverse Skills. Wird man sich dem Techtree nochmal widmen und die Com. daran teilhaben lassen? Meckern kann bekanntlich jeder, aber ich für meinen Teil möchte Vorschläge machen.
  • Dürften die deutschen Zerstörer eventuell noch etwas Liebe bekommen? Konkurrenzfähig sind diese leider nicht.
  • Wie ist das Feedback der Entwickler nach einem Jahr zum Balancing der "alten Hasen"? Werden dort noch Anpassungen erfolgen? Und wie würden diese aussehen?
  • Wird an dem Reload der Nebelwand bei der Peth noch etwas geschehen? Dies macht die interessante Nutzung leider wesentlich schwächer als beim normalen Nebel, da der volle Reload zu ertragen ist.
  • Mikasa möchte das japanische Modul Nr. 0:trollface:Alternativ nehmen wir auch die Bugtorpedos als Alleinstellungsmerkmal.:hiding:
  • Werden solche Q&A - mit gewissen Abständen - wiederholt?
  • Ist es gewollt, dass Akizuki und DT-DD´s von Schlachtschiffen jetzt in die Breitseite Pen-Treffer erleiden können?
  • Wenn die Belfast Nebel haben darf, dann doch auch bitte Atlanta...
  • Werden die Schiffswerte im Hafen noch um weitere Faktoren ergänzt? Durschlagsleistung auf gewissen Distanzen und Winkel wie in den Armadavideos.
  • Wann folgt DirectX11 oder besser?
  • Wann dürfen wir uns über eine 64-Bit Unterstützung freuen?

 

Ich hoffe, das ich noch zeitig meine Fragen gestellt habe:B

 

Wo kann ich mir die Aufzeichnung die Tage anschauen? Muss leider heute Abend arbeiten.

Edited by Liaholana

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[EUMEL]
Beta Tester
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Immer dieses Gejammer, ist ja nicht mehr auszuhalten.

Wenn ihr nicht bei FB sein wollt, schön und gut. Will ich auch nicht.

Aber wo bitte ist das Problem, wenn man die streams sehen will, sich einen account einzurichten ohne jeglichen daten.

Könnt euch ja als Donald Duck mit der Mail entenhausem@xxxx.de anmelden.

Ich will mal sehen was die da für Infos rausziehen bei Facebook.

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Da ich mich nicht bei "Gesichtsbuch-Gestapo" registriere...

Stelle ich meine Fragen hier, in der Hoffnung, die Antworten kommen auch ins Forum (so denn eine meiner Fragen genommen werden sollte):

 

- Question1: Sub_Octavian plays russian ships, which are more than capable to hunt down an invisiable enemy, he plays japanese and german battleships, which have at least very strong secundaries, not to mention the hydro of the german high tier BBs...

So, why the heck he needs that skill called "RPF"!?

 

- Question 2: Even if he needs this skill, why does he assume the player base out there needs it too!?

 

- Question 3: As he only plays 1% of his games in CVs... I truly hope from the bottom of my heart, he doesn't is involved with the CV Rework!?

 

- Question 4: CV Rework... where, for gods sake, is it!?

 

- Question 5: Please, very very please, fix the CV bugs like "endless cycling fighters which don't go into strafing" ASAP, like now!?

 

- Question 6: Will WG ever find a way to break the "static high tier gameplay"!?

 

- Question 7: Why the heck do you plan to change the premium consumables!? To "lessen the costs" is rather... a VERY poor explanation...

 

So, hab die Fragen gleich in Englisch geschrieben.

Habe leider gleich Spätschicht, also falsl mir noch was einfällt, werde ich sie eventuell per Handy nachreichen...

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Beta Tester, Players, In AlfaTesters
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A few questions to Sub_Octavian

 

How do you imagine Future CW battles with an RPF skill?

 

What should be exciting on a Random Gameplay if it is only static?

 

If the Battleship Meta is too high in your eyes why is nothing done about it?

 

Why is in the one Marketing Department from the WG said the Wallhacks see WoT are not allowed and in the Gameclient of WoWs something like RPF is inserted where then resourceful Modders only have to mark an exact Position of the opponent with an Arrow?

 

Do not you think this is due to the Static Gameplay that now prevails the Game for the ESL Scene has died?

 

Thank you once the answers were honest

 

Edited by o_o_RED_SKULL_o_o
  • Cool 1

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ich hätte gerne eine nähere Erläuterung zu der Begründung, warum  die Gunboats und Kreuzer noch RPF zum Jagen von Torpedobooten benötigen.

Meine (subjektive) Erfahrung ist die, dass den Jägern mit Fliegern, Sonar, Radar und - teilweise - überlegenen Schiffseigenschaften (Geschwindigkeit, Ruderstellzeit, Reichweite, DPM usw.) mehr als ausreichende  Möglichkeiten zur Verfügung stehen, die im Verlauf der letzten Zeit immer stärker geworden sind. Soweit mir bekannt sind die Statistiken der japanischen Zerstörer ab T6 auch nicht so stark, dass unbedingt Gegenmaßnahmen ergriffen werden müssten.

Wenn man eine Stärkung der Kreuzer möchte wäre es m.E. eher angebracht, sie gegenüber ihren natürlichen Gegnern, den Schlachtschiffen, widerstandsfähiger zu machen. Das würde auch der befürchteten Überpopulation der Schlachtschiffe entgegen wirken.

Die bisherige Begründung überzeugt mich nicht und nährt den Verdacht, dass eine ganz andere Intention dahinter steht, die aber aus unverständlichen Gründen nicht mitgeteilt wird.

Edited by Randschwimmer

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[KOI]
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Ich find den Stream nicht. :D
Aber immerhin weiß ich jetzt dass die britischen Kreuzer endlich da sind. Yeah

 

Edit: ach bei Videos ich Bob ich. Funzt net am Handy. 

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Fazit viel Lärm um nichts !!! Netter versuch einen Persilschein zu bekommen!! Aber gut geflunkert ist die halbe Miete.  Kein Risiko ?  Ja ist gewollt die Leute zu  ....... ? 
Also wo bleibt meine permanente Tarnung für die Mutsuki ? Ach nee da haben wir bei den PatchNotes eben mal gelogen :). Schließlich hockt da ja nun mein Minekaze (Permatarnung) Captain drauf :) ???? 

 

Einzelne persönliche Meinungen ?  Meine ist eigentlich uninstall!  RPF gehört nicht ins Spiel ist mit Sicherheit keine einzelne persönliche Meinung!  Die eines gewissen Herrn hingegen schon.

Der Milchbubi Sub_Octavian... ist nett ausgedrückt ein wenig selbstgefällig! Der "Skill Rechner" ist bei den Amis schon vorhanden und war völlig uninteressant!!!! Aber guter Aufhänger um echte Fragen zu vermeiden.  

 

Mal sehen was ihr in einem Jahr verbrochen habt!!!  Es ist sowiso nicht mehr möglich die Standardschiffe zusammen zu stellen die man gerne hätte!?!  Man braucht mehr Skillpunkte als vorher - fahrt zur H**** !

 

Er erinnert mich entfernt  an Burantino oder Pinocchio! Aber das kann er gut! Ja macht den Leuten das Leben schwer. Treffnix  Frage, ist ebensowenig  beantwortet worden, wie  alles andere zuvor.
Aber dafür wissen wir nun, dass der Mist  auch noch unfertig eingespielt wurde. Schämen sich die Entscheidungsträger gar nicht?

 

Fazit: durchgefallen !!!!!  ^Das selbe Gesülze wie im englischen Forum oder anderen Quellen! Sie denken zu viel und wissen zu wenig !!!  Wenns nicht kaputt ist reparier es nicht!
Ihr habt laut eigener Aussage ein fehlerhaftes neues Skill System eingespielt, weil das alte den Leuten gefallen hat !?!
Neu verteilen sollte gratis sein !!! So ein ******** ! Wie wäre es wenn ihr nach derartigen Eingriffen zumindest den Spielern anbietet die Dublonen für gewisse Ingame Gegenstände zu erstatten. Wäre das Mindeste.

Edited by CollingwoodDK

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[COSA]
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ich hätte gerne eine nähere Erläuterung zu der Begründung, warum  die Gunboats und Kreuzer noch RPF zum Jagen von Torpedobooten benötigen.

Meine (subjektive) Erfahrung ist die, dass den Jägern mit Fliegern, Sonar, Radar und - teilweise - überlegenen Schiffseigenschaften (Geschwindigkeit, Ruderstellzeit, Reichweite, DPM usw.) mehr als ausreichende  Möglichkeiten zur Verfügung stehen, die im Verlauf der letzten Zeit immer stärker geworden sind. Soweit mir bekannt sind die Statistiken der japanischen Zerstörer ab T6 auch nicht so stark, dass unbedingt Gegenmaßnahmen ergriffen werden müssten.

Wenn man eine Stärkung der Kreuzer möchte wäre es m.E. eher angebracht, sie gegenüber ihren natürlichen Gegnern, den Schlachtschiffen, widerstandsfähiger zu machen. Das würde auch der befürchteten Überpopulation der Schlachtschiffe entgegen wirken.

Die bisherige Begründung überzeugt mich nicht und nährt den Verdacht, dass eine ganz andere Intention dahinter steht, die aber aus unverständlichen Gründen nicht mitgeteilt wird.

Echt jetzt?Was für ein Spiel spielst du?Wo soll denn bitte die Überpopulation der Schlachtschiffe sein?Was ich in jeden Match sehe ist ein ganz anderes Bild!BB 2 - 4,CV 1- 2,CL und CA machen allein 6 - 12 (Kreuzer)aus.Nicht zu vergessen die DD!Je nach der Uhr ist dieser Schiffstype in Massen vertreten. 0 - 12!

 

Edited by SteelRaptor

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Echt jetzt?Was für ein Spiel spielst du?Wo soll denn bitte die Überpopulation der Schlachtschiffe sein?Was ich in jeden Match sehe ist ein ganz anderes Bild!BB 2 - 4,CV 1- 2,CL und CA machen allein 6 - 12 (Kreuzer)aus.Nicht zu vergessen die DD!Je nach der Uhr ist dieser Schiffstype in Massen vertreten. 0 - 12!

 

Die Statistik bestätigt das, Darky hat die auch hier schon mehrfach hier gepostet. Im Schnitt sind pro Gefecht 4,9 Schlachtschiffe im Gefecht. Das deckt sich auch mit meiner Erfahrung.

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View PostSteelRaptor, on 20 January 2017 - 06:55 PM, said:

Echt jetzt?Was für ein Spiel spielst du?Wo soll denn bitte die Überpopulation der Schlachtschiffe sein?Was ich in jeden Match sehe ist ein ganz anderes Bild!BB 2 - 4,CV 1- 2,CL und CA machen allein 6 - 12 (Kreuzer)aus.Nicht zu vergessen die DD!Je nach der Uhr ist dieser Schiffstype in Massen vertreten. 0 - 12!

 

Die Statistik bestätigt das, Darky hat die auch hier schon mehrfach hier gepostet. Im Schnitt sind pro Gefecht 4,9 Schlachtschiffe im Gefecht. Das deckt sich auch mit meiner Erfahrung.

 

 

Vielleicht sind's die Woche ein bisschen weniger wegen der kreuzerlastigen Wochenmission aber ansonsten sind 4-5 BBs üblich. Und das ist zuviel!

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Ich habe den Stream geguckt. Was hat es mir gebracht? Wenig. Klar, viele Informationen für die Zukunft wurden besprochen, aber die aktuellen Brennpunkte wurden am Anfang in 5 Minuten abgehandelt, obwohl es DIE Themen im Forum sind. Es ist wirklich bitter. Ich möchte meine Frage hier nochmal wiederholen, da sie im Stream am Ende nicht beantwortet wurde. Vielleicht wird es ja beim nächsten Stream zu einer Antwort kommen. 

 

Bleibt Funkortung so wie sie ist? Wird dieser Skill nicht überarbeitet, obwohl sich schon jetzt statisches Gameplay und unfaires Spiel abzeichnen?

 

Mir ist bewusst, dass es schwer ist, Aussagen über die Zukunft zu treffen, aber ich verstehe nicht wie soviel Feedback einfach im Nirvana verpuffen kann. Aber wie ich bereits im Stream feststellte: Wir müssen anfangen unseren Protest in Form einer Myoko aufzuschreiben. Nur so gibt es viel Aufmerksamkeit der Entwickler.

Edited by ScriptorFaust

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Beta Tester
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Hallo Kapitäne (Entwickler und sonstiges Community Staff kann mich mittlerweile mal…)

 

Der Stream war 69 Minuten verschwendete Zeit, dass was die Leute hier zu 90 % interessiert wurde in knapp 15 Minuten abgehandelt.

Kurze Zusammenfassung zu RDF: Wir haben die Bedenken der Community zur Kenntnis genommen, aber es ist uns Scheißegal denn wir ziehen unser Ding sowieso durch. Die Körpersprache und Mimik von Sub_Octavian sagt ihr übriges … was wollt ihr von mir?

Ich hatte 1 ½ Jahre viel Spaß hier, nur Verarschen kann ich mich selber, und Tschüss!

 

  • Cool 1

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[EUMEL]
Beta Tester
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Mein Gott. Dieses Gejammere über den skill ist kaum noch zu ertragen.

Damit eines klar ist: ich bin auch absolut gehen ihn.

Aber was habt ihr von dem stream erwartet? Dass sie einen Tag, nachdem er online gegangen ist sagen dass sie ihn wieder raus nehmen? Da kann ich mir nur an den Kopf fassen.

Es wurde ja gesagt dass die schauen ob und wie sich das gameplay ändert und wenn nötig Anpassungen vornehmen.

Ich glaube einigen geht hier echt ein gewisser Realitätsbezug.

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Bei manchem "Jammerer über Gejammer" kann man sich nur an den Kopf fassen...

Glaubst du, wir sitzen nur unbeteiligt daneben, klatschen Sub_Octavian noch Beifall und halten ansonsten unser Maul?

Manche sollten mal ihren eigenen Realitätsbezug checken...

  • Cool 10

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Erwartet habe ich NICHTS, gehofft habe ich auch nix...war so klar, dass genau das rauskommt, NICHTS!

 

Vielleicht werden sie es ja an Umsatzeinbußen merken, aber ich befürchte die haben soviel Wodka im Kopf, dass sie einfach garnix mehr merken....

  • Cool 2

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