[TAFWW] Krillori Alpha Tester 116 posts 1,743 battles Report post #1 Posted March 11, 2015 (edited) Hier finden Sie eine Anleitung für Neulinge. Die Anleitung soll den Einstieg in WoWS erleichtern. Sie gibt einen grundlegenden Überblick über einige der Taktiken, die oft von Kriegsschiffen in Schlachten eingesetzt werden, sowie einige grundlegende Bedingungen und Vereinbarungen, die Ihnen auf dem Weg zu einem großen Kapitän der Meere helfen! Dieser Leitfaden wurde mit ein paar anderen Alphatestern (Shepbur, Schultz, JeeWeeJ, Hanszeehock und Kr4zy) geschrieben, um es Neulingen zu ermöglichen, sich schnell zu Recht zu finden. Basiswissen Kleine Eselsbrücke: Steuerbord , im Wort Steuer ist ein r, für Rechts Internationale Regeln von 1972 zur Verhütung von Zusammenstößen auf See Diese Regeln wurden im Jahre 1840 erstellt und sind seitdem vielfach bearbeitet und aktualisiert worden. Sie gelten immer noch für alle Marinen und Handelsschifffahrtslinien weltweit. Je mehr Spieler sich dieser Regeln bewusst sind und diese Regeln befolgen, desto weniger Kollisionen, mit besonderem Augenmerk auf Kollisionen mit Teamkollegen, wird es geben. Kollisionen mit Gegnerschiffen können in manchen Situation ja sinnvoll sein (eigenes Schiff kurz vorm sinken, Yolorun gegen generisches Schiff um dieses zu beschädigen oder mit ins nasse Grab zu reisen) 1. Steuerbord vor Backbord (Rechts vor Links)- Wenn sich Schiffe in ähnliche Richtung laufen, aber Sie Backbord (links) des anderen Schiffes sind, müssen Sie nachgeben und die Kollision vermeiden. 2. Ein überholendes Schiff muss dem Schiff das überholt wird genug Platz zum Manövrieren lassen und ggf. ausweichen.3. Laufen beide Schiffe frontal aufeinander zu, müssen beide ihren Kurs nach Steuerbord (rechts) ändern, um an der Backbordseite (linken Seite) des anderen Schiffes vorbei zu fahren4. Kreuzt sich der Weg von Schiffen, muss das Schiff, dass das andere Schiff auf der Steuerbordseite hat ausweichen oder die Vorfahrt gewähren (siehe hierzu Punkt 1) 5. In einer Meerenge oder Kanal müssen die Schiffe auf der Steuerbordseite laufen (Rechtsfahrgebot) 6. Das Schiff, welchen die Vorfahrt gewähren muss, hat zum frühst möglichen Zeitpunkt das Ausweichmanöver zu beginnen 7. Das Vorfahrtberechtigte Schiff muss eine Kollision vermeiden, wenn zu erkennen ist das das andere Schiff die Vorfahrt nicht gewährt. Vergesst nicht, ein Schiff bleibt nicht einfach stehen, es hat einen Bremsweg von mehreren hundert Metern! Schiffsklassen - Zerstörer - Kreuzer - Schlachtschiffe - Flugzeugträger Munitionsarten und Ihre Wirkungsweise NDA Taktiken Crossing the T Crossing the T ist eine Gefechtstaktik auf artilleristisch bestückten Linienschiffen, die mit vielen Geschützen zur Seite, aber nur mit wenigen nach vorne oder hinten feuern können. Quelle Diese Taktik dient dazu die Feuerkraft Ihres Schiffes gegen den Feind zu maximieren (Breitseite abfeuern) bei gleichzeitiger Minimierung Schäden an ihren eigenen Schiffen. Durch Drehen der Breitseite zum Feindschiff sind Sie in der Lage, alle Geschütze auf Ihrem eigenen Schiff zu verwenden. Während das feindliche Schiff direkt in Richtung fährt (oder sich von Ihnen entfernt), kann es nur mit den Bug- (vorne) oder Heckgeschützen auf Sie feuern. Diese Taktik kann in 1 gegen 1 Begegnungen oder in einer Gruppe verwendet werden. Die Durchführung dieses Manöver hat auch den Vorteil, dass das weiniger gepanzerte Heck oder Bug getroffen wird und das Geschoß die Panzerung leichter durchschlagen kann und Module höher beschädigt werden. Torpedos Ausweichen Torpedos sind eine große Bedrohung, vor allem für Ihre Flugzeugträger und Schlachtschiffe Aufgrund ihrer eingeschränkten Manovrierfähigkeit. Als Erstes, wenn Sie bemerken das ein oder mehrere Torpedos auf Sie zu laufen, sollte nicht die Seite des Rumpfes auf die Torpedos ausgerichtet sein. Stattdessen sollten sie das Ruder hart einschlagen und das Schiff mit dem Bug in Richtung der zulaufenden Torpedos ausrichten. Dadurch wird der Bereich den der / die Torpedos treffen können minimiert und die Wahrscheinlichkeit verringert, dass ein Torpedo einschlägt und Schaden verursacht wird! Zweitens sollten Sie Ihre Geschwindigkeit halten, vermeiden Sie unbedingt einem Full-Stop! Denn dies erschwert nicht nur die Vermeidung von Torpedotreffern, sondern macht Sie nur zu einem leichten Ziel für feindliche Granaten (sitting Duck). Des Weiteren nimmt es Ihnen Ihre Manövrierfähigkeit. Halten Sie Ihre Geschwindigkeit, und richten Ihren Bug gegen Laufrichtung der Torpedos aus. Allgemeine Hinweise Bedenkt: Friendly fire isn´t, oder auf Deutsch, es gibt kein freundliches Feuer! Ein Torpedo ist es egal ob es sich um einen Teamkameraden oder Gegner handelt. Feuert Ihr die Torpedos aus großer Entfernung, kann es passieren dass ein Schiff des eigenen Teams die Laufbahn der Torpedos kreuzt! Torpedos, die am Ziel vorbeilaufen sind immer noch aktiv und treffen, wenn es dumm läuft Teamkameraden, welche sich mehrere Kilometer hinter dem feindlichen Schiff befinden. Wechseln Sie oft Ihre Richtung, um gegnerischen Schiffen und Torpedobombern das Einzielen zu erschweren. Erläuterungen zu den einzelnen Schiffen, Schiffstypen, Techtrees und Nation folgen später, da im Moment noch die NDA gilt. Eine persönliche Bitte von mir: Behandelt Eure Teamkollegen und Gegner mit Respekt. Anstatt zu Flamen, bietet Ihnen Eure Hilfe an. Und nun, alle Mann auf Gefechtsstation! Edited March 11, 2015 by Krillori 68 Share this post Link to post Share on other sites
[TAFWW] Krillori Alpha Tester 116 posts 1,743 battles Report post #2 Posted March 11, 2015 (edited) Kurzübersicht über Seemännische Begriffe, alphabetisch geordnet Aale- ugs. für Torpedos Achteraus - ist alles, was hinter dem Heck liegt (konstruktionsbezogen, nicht nach der Fahrtrichtung) Achtern - hinten (ab mittschiffs) Ahoi - ein Anruf eines anderen Fahrzeugs („Schiff ahoi“ oder „[Name] ahoi“), kein Gruß AK (voraus)- für „Alle Kraft“, also mit Höchstgeschwindigkei aye (aye aye) - (aus dem Englischen) Bestätigung eines Befehls oder eines Zurufs Backbord - (Abk.: Bb; engl. portside bzw. port, Abk. P) – linke Seite des Schiffes (in Fahrtrichtung blickend) blaue Jungs - Bezeichnung für Seeleute auf Kriegsschiffen. Breitseite - Unter Breitseite versteht man das gemeinsame Abfeuern der Geschütze an einer der beiden Längsseiten eines Kriegsschiffes. Die Breitseite sollte das bevorzugte Schussverfahren sein Brücke - Kommandobrücke, die Befehlszentrale auf einem Seeschiff Bug - vorderes Schiffsende; Dickschiff- umgangssprachlich ein großes Seeschiff, Kriegsschiff, ETA - Estimated Time of Arrival (voraussichtliche Ankunftszeit) Gegenkurs- Kurs, der dem augenblicklich anliegenden Kurs entgegengesetzt ist. Z. B. ist Nordwest der Gegenkurs zu Südost Gegenruder- Die der augenblicklichen Ruderlage entgegengesetzte Ruderlage. Gegenruder wird gegeben, um die Drehbewegung des Schiffes unmittelbar aufhören zu lassen. Gegenruder geben wird dann „stützen“ genannt (Stützruder) gieren - Bewegung des Schiffs um die Hochachse, von der Fahrtrichtung abweichen Havarie - Unglücke wie Grundberührungen, Zusammenstöße, große Schäden an Schiffen. Heck - Hinterende des Schiffes (ganz achtern) Jagdgeschütz - Buggeschütz eines Kriegsschiffes Kaleu / Kaleun - Abkürzung bei der Marine für Kapitänleutnant, auch Anrede (Herr Kaleu) In Kiellinie fahren - es laufen mehrere Schiffe hintereinander Kielwasser - die sichtbare Spur, die ein Schiff bei seiner Fahrt durch das Wasser hinterlässt Klabautermann - ein kleiner Kobold, der unsichtbar an Bord des Schiffes seinen Schabernack treibt und der im Schiff klopft und rumort und entweder durch sein Erscheinen dem Schiff den Untergang anzeigt, oder der im Schiff auf Ordnung sieht und durch sein Verschwinden Unheil anzeigt. Solange er an Bord bleibt, macht das Schiff gute Fahrt. Der Klabautermann sorgt sich um das Schiff, seine Anwesenheit schützte das Schiff. Knoten - Geschwindigkeitsmaß, 1 kn = 1,852 km/h (1 Seemeile pro Stunde) Krängung - Neigung eines Schiffs zur Seite (auch: Überholen des Schiffs / das Schiff holt über) Landratte – Nichtseemann Laufen - ein Schiff fährt nicht, es läuft; es läuft ein oder aus, es läuft eine bestimmte Fahrt; Lee - dem Wind abgewandte Seite des Schiffs Limey - (englischer Slang) von lime juice (Zitronensaft), scherzhaft für englische Seeleute Luv - dem Wind zugewandte Seite des Schiffs Manöver - nautisch-technische Maßnahmen, mit denen ein Schiff in eine andere Lage oder geänderte Position gebracht wird (manövrieren) Messe - Als Messe werden in Marine ein Raum an Bord eines Schiffes bezeichnet, in dem das Essen eingenommen wird und die Freizeit verbracht werden kann. Ruderkommandos nach Ruderlage Bei Ruderkommandos gibt Backbord oder Steuerbord die Richtung an, in der das Schiff drehen soll. Das war historisch nicht immer so[1]. Bei Pinnensteuerung muss die Pinne genau in die andere Richtung bewegt werden. Hart steuerbord!: Das Ruder schnellstmöglich zur Hartruderlage drehen Hart backbord!: Das Ruder schnellstmöglich nach Backbord in die Hartruderlage drehen Mittschiffs!: „Das Ruder mittschiffs legen“ (entspricht 0° auf der Ruderlageanzeige) Steuerbord oder Backbord 20!: Das Ruder nach Steuerbord oder Backbord drehen, bis die gewünschte Ruderlage angezeigt wird. Ree! (auch: Rhe)! (nur unter Segeln): „Das Ruder nach Luv legen“ bei der Wende Stützruder! (auch „Stütz“! oder „Stütz! Recht so, wie es geht!“, d.h. nach eigenem Ermessen das Ruder bedienen): :Gegensteuern, um ein Abfallen zu vermeiden Maschinenkommandos Äußerste Kraft Voraus!: Maximalleistung voraus Voraus Große! Voraus Halbe! Voraus Kleine! Voraus Geringste!: voraus, Leerlauf, eingekuppelt Maschine stop! Zurück Geringste!: zurück, Leerlauf, eingekuppelt Quelle: Wikipedia Edited March 12, 2015 by Krillori 48 Share this post Link to post Share on other sites
eloyy Beta Tester 34 posts 781 battles Report post #3 Posted March 11, 2015 Danke Krillori für diesen Einblick gute Arbeit Gruß eloyy 1 Share this post Link to post Share on other sites
[-I-N-] Walther_K_Nehring [-I-N-] Weekend Tester 16,014 posts 6,594 battles Report post #4 Posted March 11, 2015 Saubere Sache Krillo, kriegst mal ein Plus Share this post Link to post Share on other sites
[QUAK] Derbysieger [QUAK] Alpha Tester 626 posts 4,315 battles Report post #5 Posted March 11, 2015 Klasse....das könnte man noch Ergänzen durch " Aufgabe und Spielweise von..." Und dann Zerstörer, Kreuzer, Schlachtschiffe, Flugzeugträger....somt bleibt es übersichtlicher... Share this post Link to post Share on other sites
[-I-N-] Walther_K_Nehring [-I-N-] Weekend Tester 16,014 posts 6,594 battles Report post #6 Posted March 11, 2015 Oder Munitionswahl *imaginärer Zwinkersmiley* Share this post Link to post Share on other sites
[TAFWW] Krillori Alpha Tester 116 posts 1,743 battles Report post #7 Posted March 11, 2015 (edited) Klasse....das könnte man noch Ergänzen durch " Aufgabe und Spielweise von..." Und dann Zerstörer, Kreuzer, Schlachtschiffe, Flugzeugträger....somt bleibt es übersichtlicher... Ja, werde ich zufügen, sobald die NDA es zulässt. Das will ich aber erst mit den Mods abklären. Edited March 11, 2015 by Krillori Share this post Link to post Share on other sites
JustIucky Players 43 posts 29 battles Report post #8 Posted March 11, 2015 Gelesen und approved. Top Sache! Viel Spaß weiterhin beim Schiffeversenken. Gruß, W4RGAMER Share this post Link to post Share on other sites
[QUAK] Derbysieger [QUAK] Alpha Tester 626 posts 4,315 battles Report post #9 Posted March 11, 2015 Kannst du es pinnen ? Share this post Link to post Share on other sites
[R_N_G] linkum Alpha Tester 9,204 posts 13,171 battles Report post #10 Posted March 11, 2015 Prima Anfang! glatt ein + verloren! Als Begriffe würde ich noch Luv und Lee (Feuerlee) und die Dwarslinie vorschlagen. Share this post Link to post Share on other sites
[130] Bluteule Alpha Tester 4,110 posts 17,786 battles Report post #11 Posted March 11, 2015 Gute Arbeit. Ist eine große Hilfe und das nicht nur für mich. Share this post Link to post Share on other sites
[REIMU] TValok Weekend Tester 470 posts 2,019 battles Report post #12 Posted March 11, 2015 Klemmt das "n"? ^^ Kaleu - Abkürzung bei der Marine für Kapitänleutnant, auch Anrede (Herr Kaleu) eigentlich: Kaleun Krägung - Neigung eines Schiffs zur Seite (auch: Überholen des Schiffs / das Schiff holt über) eigentlich: Krängung Share this post Link to post Share on other sites
[OM-V] opalleo Weekend Tester 66 posts 8,613 battles Report post #13 Posted March 11, 2015 Ich hoffe morgen gibt es mehr Share this post Link to post Share on other sites
[BAZI] Fichtenmoped [BAZI] Beta Tester 6,171 posts 10,664 battles Report post #14 Posted March 12, 2015 Kleine Anmerkung zum "Crossing the "T""-Manöver: In der Realität® waren die Geschütze in der Seitenstreuung genauer als in der Längsstreuung. Dadurch haben die Schiffe, die das "T" bilden den Vorteil, dass die gesamte Länge des Gegnerschiffes als Ziel zur Verfügung steht, während die Schiffe, die auf das "T" zu laufen nur die geringere Schiffsbreite als Ziel haben. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[TAFWW] Krillori Alpha Tester 116 posts 1,743 battles Report post #15 Posted March 12, 2015 Kleine Anmerkung zum "Crossing the "T""-Manöver: In der Realität® waren die Geschütze in der Seitenstreuung genauer als in der Längsstreuung. Dadurch haben die Schiffe, die das "T" bilden den Vorteil, dass die gesamte Länge des Gegnerschiffes als Ziel zur Verfügung steht, während die Schiffe, die auf das "T" zu laufen nur die geringere Schiffsbreite als Ziel haben. Stimmt, aber da wir ja nicht mit Galleonen und Barken rumschippern, habe ich mir das gespart. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Engel_007 Beta Tester 3 posts Report post #16 Posted March 12, 2015 Moin Moin Bin schon sehr gespannt auf das Spiel. Share this post Link to post Share on other sites
[GBBWS] Kavalier36 Weekend Tester 43 posts 13,484 battles Report post #17 Posted March 12, 2015 Big Thx und immer eine Handbreit Wasser unterm Kiel Share this post Link to post Share on other sites
x00Starki Alpha Tester 540 posts 2,492 battles Report post #18 Posted March 12, 2015 eigentlich: Kaleun In der Kriegsmarine vielleicht, nicht jedoch ab 1955. Man könnte noch darauf hinweisen, dass kollidierende Schiffe ingame sehr langsam werden und damit ein sehr großes und einfach zu treffendes Ziel für gegnerische Artillerie und Torpedos sind. Außerdem lösen sie sich schlecht wieder von einander, wenn nicht einer rückwärts fährt. Share this post Link to post Share on other sites
[TAFWW] Krillori Alpha Tester 116 posts 1,743 battles Report post #19 Posted March 12, 2015 In der Kriegsmarine vielleicht, nicht jedoch ab 1955. Man könnte noch darauf hinweisen, dass kollidierende Schiffe ingame sehr langsam werden und damit ein sehr großes und einfach zu treffendes Ziel für gegnerische Artillerie und Torpedos sind. Außerdem lösen sie sich schlecht wieder von einander, wenn nicht einer rückwärts fährt. Werde ab heute Abend mehr Spielspezifisches reinbringen, gestern galt ja noch die NDA. Share this post Link to post Share on other sites
[QUAK] Derbysieger [QUAK] Alpha Tester 626 posts 4,315 battles Report post #20 Posted March 12, 2015 Wenn Du Unterstützung brauchst schick mir ne PN Share this post Link to post Share on other sites
OldNinja Alpha Tester 448 posts Report post #21 Posted March 12, 2015 Schöne Sache @ Krillori + Share this post Link to post Share on other sites
praetor_jax Beta Tester 1,266 posts 4,216 battles Report post #22 Posted March 12, 2015 (edited) Super Guide werde weiter mitlesen. Ein bitte aber - da Englisch die bevorzugte Sprache im Spielchat sein sollte, sollte jeder wissen: port=Backbord=links und starboard=Steuerbord=rechts bitte ergänzen! ;) Edit: noch mehr englisches Vokabular dürfte nützlich sein, aber die Seiten sind echt wichtig! Edited March 12, 2015 by praetor_jax Share this post Link to post Share on other sites
[TAFWW] Krillori Alpha Tester 116 posts 1,743 battles Report post #23 Posted March 13, 2015 (edited) Aye, Aye preator_jax. I will versuchen to dolmetsch dat in english Leider bin ich im moment grad berufstechnich straff eingebunden. Am We wird es eingearbeitet. Für andere Sprachen (Klingonisch oder Khuzdul) müsste sich aber ein anderer bemühen. In diesem Sinne Mae Govannen Edited March 13, 2015 by Krillori 1 Share this post Link to post Share on other sites
[-I-N-] Walther_K_Nehring [-I-N-] Weekend Tester 16,014 posts 6,594 battles Report post #24 Posted March 13, 2015 Hm, ich könnte mich am Khuzdûl versuchen Baruk Khazad, Kawachi Aî-menu Share this post Link to post Share on other sites
[L--G] Jagdpanther43 Beta Tester 7 posts 366 battles Report post #25 Posted March 13, 2015 Super Sache für alle, die wie ich neu einsteigen. Vielen Dank ! 1 Share this post Link to post Share on other sites