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I_am_Potatoe

RDF, Fragen und bitte schaft es gleich wieder ab!

93 comments in this topic

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Hallo,

 

Erstens möchte ich sagen das ich RDF nicht gut finde und es nicht gutheißen kann das man so etwas in ein Spiel einbaut und in anderen Spielen leute dafür bannt (Panzer und so)

 

Nicht desto trotz bin ich jetzt nicht ganz schlau..

 

Ich fahre hauptsächlich russen DD mir aktuell 2x4 Skillung (AFT und Demo). Und die US DDs mit dem Tarmeister.

 

Nun weis ich nicht ganz ob RDF  ein neuer must have skill auf den DDs ist oder nicht? 

 

Brauche ich das unbedinkt oder ist eine Skillung wie vorher mit Brandmeister oder eventuell HEAP und Aft für den Russen DD noch immer besser?

 

Soll ich lieber auf Tarnmeister verzichten bei, US DDs, was ich nicht will, nur damit ich RDF verwenden kann? Und bringt mir das schon so viel? 

 

Ich kann mir nicht vorstellen das ich dadurch plötzlich alle DDs im Gegnerteam instant und ohne Probleme rausnehme, nur weil ich weis wo ich langfahren muss?

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Brauchen wir dafür noch ein Thread? Nein ich denke nicht. Gibt ja erst ein halbes Dutzend oder so....nimm doch bitte einen davon. Danke.

  • Cool 1

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Soll ich lieber auf Tarnmeister verzichten bei, US DDs, was ich nicht will, nur damit ich RDF verwenden kann? Und bringt mir das schon so viel? 

 

Nur Tarnmeister allein benötigte früher einen 15er Kapitän. Tarnmeister + RPF benötigt nach dem Update nur einen 14er Kapitän. Wo ist also das Problem? Weil du irgendein unwichtiges Gadget wie "10 % schnellerer Torpedoreload" nicht nutzen kannst? Come on.

Edited by darky_fighter

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Nur Tarnmeister allein benötigte früher einen 15er Kapitän. Tarnmeister + RPF benötigt nur einen 14er Kapitän. Wo ist also das Problem? Weil du irgendein unwichtiges Gadget wie "10 % schnellerer Torpedoreload" nicht nutzen kannst? Come on.

 

Er will Demo Expert drinne lassen.

Tarnung, Demo und AFT sind 18 Pkt.

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Er will Demo Expert drinne lassen.

Tarnung, Demo und AFT sind 18 Pkt.

 

Wenn ich seinen Text durchlese, unterscheidet er bei seiner Skillung zwischen RU- und US-DDs.

 

View Postneedy93, on 17 January 2017 - 08:45 PM, said:

Ich fahre hauptsächlich russen DD mir aktuell 2x4 Skillung (AFT und Demo). Und die US DDs mit dem Tarmeister.

...

Soll ich lieber auf Tarnmeister verzichten bei, US DDs, was ich nicht will, nur damit ich RDF verwenden kann? Und bringt mir das schon so viel? 

 

Edited by darky_fighter

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Er will Demo Expert drinne lassen.

Tarnung, Demo und AFT sind 18 Pkt.

 

eigentlich ist mir egal ob ich das drinnen lasse oder nicht, es interessiert mich nur ob RPF es wert ist auf was zu verzichten, iwie finde ich nicht..

 

Aber es wird ja so getan als währe das must have, das verwirrt mich

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Wenn ich seinen Text durchlese, unterscheidet er bei seiner Skillung zwischen RU- und US-DDs.

 

Stimmt

Also TE entweder AFT Tarnung und RPF

Oder AFT, RDF und Demo

 

Edith kommt drauf an wie oft du von Gegnern rausgekloppt wirst die den Skill haben.

Wenn du nur weisst ob du durch den Skill gespottet wirsrt oder nicht bringt dir das nicht soviel, wie auch noch zu wissen von wo er kommt.

Wenn noch Japaner gespielt werden weiss du sogar ganz genau wo du hin musst um ihr rauszuballern.

 

Edited by IRR0KAiN

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eigentlich ist mir egal ob ich das drinnen lasse oder nicht, es interessiert mich nur ob RPF es wert ist auf was zu verzichten, iwie finde ich nicht..

 

Aber es wird ja so getan als währe das must have, das verwirrt mich

 

Hast du RPF auf den beiden Testservern ausprobiert?

 

Bei RU-DDs mag es noch Geschmackssache sein und vom eigenen Spielstil abhängen, aber bei US- und IJN-DDs sehe ich RPF als notwendig an. Wenn ein IJN-DD den US-DD über RPF kommen sieht, kann er flüchten. Wenn der US-DD über RPF den IJN-DD sieht, kann er ihn schnell finden. Man kann es sich schlicht nicht leisten, dass der Gegner solche Infos über einen hat, man selbst aber im Dunkeln tappt.

 

Deshalb auch mein Hinweis auf andere Skills wie "10 % schnellerer Torpedoreload". Solche Dinge mögen nett sein, aber sie sind bei weitem nicht so wichtig für das Jagen und das Überleben wie ein Wallhack wie RPF.

Edited by darky_fighter

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Hast du RPF auf den beiden Testservern ausprobiert?

 

Ah und der Inseltrick nicht zu vergessen. Mit dem Skill weisst du wo der DD hinter der Insel ist und von wo die Torps kommen würden wenn du rausfahren würdest.

Man hat genug Videos davon gesehen, wie Spieler rausgetrot wurden nur weil der Gegner aufgrund des Skills wusste wo genau du bist.

Man darf nicht vergessen umso näher der Gegner ist umso genauer ist dieAnzeige.

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Würde US mit RDF fahren und RU mit AFT. Oder AFT und RDF statt CE. Jedenfalls zeichnet sich ab, dass es statt ein oder zwei Standardbuilds viel mehr Varianten gibt.

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Naja ich möchte ja gerne nicht auf aft verzichten und zusätzlich mit dem HEAP Skill spielen eventuell, falls der was bringt... bei den US DD ja kein Problem aber bei RU DDs will ich nicht auf AFT verzichten..

 

Auf jeden Fall geht das ganze in die Falsche Richtung, wie gehirnamputiert muss man seinen so einen Skill in das Spiel einzubauen.... vl gibts mit 7.0 dann einen Aimbot

 

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Ich werde erstmal 4 Skillpunkte auf meinen DDs zurückhalten und dann einige Gefechte fahren und schauen wie sich das auswirkt wenn der Gegner und wie viele den in der Praxis nehmen.

 

Und trotzdem bin ich auch für die Entfernung des Skils bzw. die Nichteinführung.

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schau mal auf  http://shipcomrade.com/captcalc  vorbei. da kannst du dir die fähigkeiten zusammen stellen und schauen was du brauchst/haben willst. ich für meinen teil würde auf demo verzichten, da es jetzt immer noch 3 punkter kostet und weniger bringt.

  • Cool 1

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Demo werde ich eh verzichten, dürfte wirklich nicht viel bringen..

 

Was mich total ankotzt ist der Fakt das ich eigentlich keinen Sinnvollen Einser Skill habe außer Präventive Maßnahmen, warum muss man eine ganze Klasse nötigen nur den Skill zu verwenden? 

  • Cool 1

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Das Größte Prob ist, das RPF ein MUSTHAVE skill ist wenn man irgendwie Competetiv sein will.

Daraus folgt das 4 Punkte Weg sind, zusammen mit CE 8.

 

Was wohl vielen noch nicht aufgefallen ist: dadurch das BFT das früher auf T1 Autopick war, jetzt auf T3 ist, und man dieses eben nichtmehr ÜBERALL dabei hat, heißt es der nächste Patch bringt DEFAKTO einen

 

10% DPM NERF für alle Gun DDs insbesondere wohl Russen ( wobei es hier wohl Builds ohne CE geben wird ok das seh ich ein, aber wenn überhaupt erst mit 18+ Punkten was gerade im Low/Midtier selten ist ).

 

Nur so als Gedanke da ich darüber bisher noch keinen Shitsorm gesehen habe. DDs waren ( MmN ) mit diesem Skill gebalanced, sprich in ihre DPM wurde einberechnet das jeder den Skill nimmt DA er halt auch zur hauptbewaffnung zählte. Stellt euch nen 10% DPM Buff Skill für BBs for, wär auch immer Autopick. WG hat aber bis jetzt noch keine Anstalten gemacht für diesen DPM Nerf ( DPM Nerfs sind immer die Krassesten Hard Nerfs (nenn ich sie mal)) zu entschädigen wundert mich das doch sehr.

 

Edited by General_Alexus

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Das nennt man soweit ich weiß, dass Gesetz des Minimums: Das größtes Problem schränkt den Spielspaß am meisten ein, also brauch man sich erstmal gar nicht mit kleineren Problemen beschäftigen, solange das kritische Hauptproblem nicht behoben ist.

Auch kann ich (als DD-Fahrer) mit BFT auf T3 leben, da andere Fähigkeiten (CE) früher zu gänglich sind, so muss man nicht unbedingt auf Stufe 4 (relativ unwichtige Skills nehmen) um auf T5 zu kommen.

Außerdem, interessiert WG doch eh nicht, also absolut gar nicht.

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bei all meinen Zerstörern werde ich aus den Bereits genannten Gründen RDF skillen !

Bei den USN und IJN auch Tarnung.

Bei meiner Kiev lass ich die Tarnung weg und schau mal was es noch so gibt bis alle 15Pkt verteilt sind.

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Auch kann ich (als DD-Fahrer) mit BFT auf T3 leben, da andere Fähigkeiten (CE) früher zu gänglich sind,

 

​Ohne den RPF Skill würde ich dir ja zustimmen, aber mit ist BFT auf T3 ein extra Nerf der direckt auf RPF folgt:

RPF nerft DDs direckt das sie am meisten davon verlieren wenn man ihre Position orten kann, und es nerft indireckt, da der Skill für alle DDs Pflicht ist und man somit Anstatt 19 jeder anderen Klasse zur Verfügung stehenden Punkten, effektiv nur 15 hat

( 14 wenn man T1 auch abzieht )

=> für BFT ist in dem meisten "vernünftigen" Builds kein Platz => 10% DPM Nerf.

 

Bsp USA: T1, LS, SI, CE, RPF = 14 Pflichtskills

mit DE / BFT kann man nur noch nen T1 Skill nehmen

2 T3 Skills ( BFT + SE ) nicht möglich

 

Wahl zwischen (TE + BFT) und (TE + SE)

 

Also EIN Build mit BFT das aber auf SE, BFT, und DE, also 3 der wichtigsten DD Skills verzichtet. MAN KÖNNTE anstatt  von SI auch BFT nehmen, aber wer verzichtet als US DD auf die 4. Ladung smoke ( wobei ja cooldown Smoke ja eh generft wurde :sceptic:)

Edited by General_Alexus

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Das mit BFT ist mir aufgefallen war aber nicht mein Hauptproblem

 

Irgendwie gibt es jetzt für DDs keinen wirklich guten Skilltree mehr weil man IMMER auf was verzichten muss, vorher war es eindeutig besser 

 

Aber WG muss ja wiedee mit einem Nervhammer balancen

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Ich hab trotzdem noch ne Frage zum RPF:

Es soll ja eine Art "entdeckt" Anzeige geben für denjenigen, der per RPF erfasst wurde.

Erhält das jeder? Oder benötigt der Entdeckte seinerseits dazu auch RPF?

 

Ja

und deshalb meine Nachfrage bzgl. der Sinnhaftigkeit von RPF auf IJN-DDs:

Wenn man mit diesen Ninja DDs auf Schlachtschiffjagd geht, dann verrät RPF (auf INJ DD verbaut) doch dem Gegener, dass da irgendwo etwas herum schleicht. Gerade bei Schiffen (Schlachtschiffen) die nicht an vorderster Front fahren weist dieser Hinweis doch sehr eindeutig auf einen flankierenden DD hin.

 

 

 

  • Cool 2

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Man muss eigentlich bei jeder Klasse außer vielleicht CV auf etwas verzichten. Das war aber vorher erst recht so, denn für zwei 5er Skills wären 20 Punkte notwendig gewesen, zwei 4er Skills sind nur ohne 5er Skill oder mit 19 Punkte Kapitän drin. Mit dem neuen Patch werd ich in der Regel zwei 4er Skills und zwei 3er Skills oder ein 4er und drei 3er haben. Hab es bisher hauptsächlich für Kreuzer durchgespielt und werde da wohl deutlicher als vorher zwischen den Nationen unterscheiden. Also Deutsche wohl mit AFT und manueller Flak, Amis mit AFT und CE, Belfast mit CE und RDF, Russen wohl zusätzlich mit DE für 3 Punkte und auf 4 mal gucken. Hab bisher nur die Murmansk und fang die vielleicht ab Tier 6 an.

 

Bei Schlachtschiffen macht für mich eigentlich immer Brandschutz und AFT für Flak und Secondaries Sinn, auf IJN probiere ich wohl CE und manuelle Secondaries aus und auf DE vielleicht CE und AFT. Bei der Yamato muss man dann schon in Sekundärreichweite kommen, um die aufzuklären! Und bei den deutschen soll der Kapitän auf Tirpitz, Bismarck und Scharnhorst fahren und das sind ja praktisch Kreuzer.

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Ja

und deshalb meine Nachfrage bzgl. der Sinnhaftigkeit von RPF auf IJN-DDs:

Wenn man mit diesen Ninja DDs auf Schlachtschiffjagd geht, dann verrät RPF (auf INJ DD verbaut) doch dem Gegener, dass da irgendwo etwas herum schleicht.

Genau daraus entstammten meine Überlegungen - ich würde es nämlich bei den IJN DDs auch weglassen um mich nicht selbst zu verraten gegenüber denen die den Skill nicht nutzen.

Nur habe ich gerade einige YT Videos gesehen und mir war aufgefallen, dass die neue, weiße "located" Anzeige nur dann auftauchte, wenn der Spieler selber RPF hatte. Es kann natürlich sein, dass in den anderen (beiden) Videos die Gegner auf dem Testserver kein RPF genutzt haben, aber ich mag da nicht so recht dran glauben-

Edited by anonym_1YeUldJS8pjx

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