oruor Players 289 posts 5,723 battles Report post #51 Posted January 22, 2017 Pues a mi la que me parece un chollazo por un punto es la de que avisa cuantos te apuntan. Para cruceros es obligatoria. Me pregunto como juzga quien te apunta. Por lo pronto ahora intento apuntar en el último instante a mis objetivos para no avisarles. Vamos, había casi dejado de jugar cruceros y con esta habilidad, vuelvo a disfrutar de ellos. La de adrenalin rush es bastante buena también. La he montado en unos cuantos capitanes. Share this post Link to post Share on other sites
Fuerzasiete Players 588 posts 11,540 battles Report post #52 Posted January 23, 2017 Desde el punto de vista del jugador medio, estoy encantado con las nuevas habilidades del capitán. Mis destructores ahora llevan ocultación, y están haciendo estragos. La radiolocalización no me molesta nada, porque juego en vanguardia de mi flota. Mis cruceros han mejorado su supervivencia, gracias a que también han adquirido ocultación. Cuando ves que te apuntan, dejas de disparar y desapareces. En portaaviones no he notado gran diferencia. Y acorazados los he jugado poco porque no tengo claro si jugarlos a supervivencia o a secundarias. En conjunto muy contento. Quizás los jugadores expertos hayan salido perjudicados comparativamente, pero los medios hemos sido beneficiados. Share this post Link to post Share on other sites
[250H2] Risalan [250H2] Beta Tester, Players 1,079 posts 26,199 battles Report post #53 Posted January 23, 2017 Pues a mi la que me parece un chollazo por un punto es la de que avisa cuantos te apuntan. Para cruceros es obligatoria. Me pregunto como juzga quien te apunta. Por lo pronto ahora intento apuntar en el último instante a mis objetivos para no avisarles. Vamos, había casi dejado de jugar cruceros y con esta habilidad, vuelvo a disfrutar de ellos. La de adrenalin rush es bastante buena también. La he montado en unos cuantos capitanes. Eso no tiene misterio, ese numero indica cuantos enemigos te tienen en su cruz, tecla X. Share this post Link to post Share on other sites
[PACOS] Eviscerador Weekend Tester 656 posts 6,004 battles Report post #54 Posted January 23, 2017 Desde el punto de vista del jugador medio, estoy encantado con las nuevas habilidades del capitán. Mis destructores ahora llevan ocultación, y están haciendo estragos. La radiolocalización no me molesta nada, porque juego en vanguardia de mi flota. Mis cruceros han mejorado su supervivencia, gracias a que también han adquirido ocultación. Cuando ves que te apuntan, dejas de disparar y desapareces. En portaaviones no he notado gran diferencia. Y acorazados los he jugado poco porque no tengo claro si jugarlos a supervivencia o a secundarias. En conjunto muy contento. Quizás los jugadores expertos hayan salido perjudicados comparativamente, pero los medios hemos sido beneficiados. Ese es el problema, que bajan el nivel necesario para hacer las cosas. No obstante, la mayoría de los buenos jugadores ya se están dando cuenta que la localización por radio da más información al enemigo de la que te da a ti, y la mayoría ya la han quitado salvo de algunos cruceros con radar. Pero para un jugador con poca experiencia, va bien. Share this post Link to post Share on other sites
[250H2] Risalan [250H2] Beta Tester, Players 1,079 posts 26,199 battles Report post #55 Posted January 23, 2017 Desde el punto de vista del jugador medio, estoy encantado con las nuevas habilidades del capitán. Mis destructores ahora llevan ocultación, y están haciendo estragos. La radiolocalización no me molesta nada, porque juego en vanguardia de mi flota. Mis cruceros han mejorado su supervivencia, gracias a que también han adquirido ocultación. Cuando ves que te apuntan, dejas de disparar y desapareces. En portaaviones no he notado gran diferencia. Y acorazados los he jugado poco porque no tengo claro si jugarlos a supervivencia o a secundarias. En conjunto muy contento. Quizás los jugadores expertos hayan salido perjudicados comparativamente, pero los medios hemos sido beneficiados. Es lo que se pretendia. El tema es que la gente siempre se quejara, ya paso con el AFT cuando se redujo a 139mm. El que mejor se adapte ganara. La quejas suelen ser de los que no juegan todas las ramas y todas las naciones, se acostumbran a una sola clase una sola nacion y en cuanto les cambian algo se quejan. Share this post Link to post Share on other sites
[GUAPI] Kowalzki_jander Players 588 posts 29,293 battles Report post #56 Posted January 25, 2017 Kutuzov 40700 HP, HE 2200 alfa recarga 8 segundos (12 proyectiles) Bismarck 69200 HP AP 11600 alfa recarga 26 segundos (8 proyectiles) Un Kutuzov solo nunca llegara a 15K de un Bismarck vivo. El video no vale para nada. Un Gneisenau de costado no le aguanta tres salvas delanteras de un Iowa ( proyectiles de a 13500) y secundarias de 8.6K Superintendente es fundamental dependiendo de tu estilo. En acorazados en casi todos puede que sí, pero en DDs o CAs no tanto, sobretodo si usas consumible premium. Que sí, que parece un pecado no llevar SI, pero de 10 partidas en cuantas usas todas las curas?, en cuantas usas todos los humos?? Yo en pocas, tan pocas como para que me plantee llevarlo o usar los 3 puntos en otra cosa (o 4 si me queda algún punto suelto para una habilidad de nivel 1 no querría). Por lo menos hay variedad donde escoger. Kutuzov VS Bismarck. Te ciñes a los números, pero también cuenta (más) el factor RNG de la dispersión y la habilidad del jugador. Eso de que un Kutuzov no debería llegar vivo a 15 kms de un Bismarck es mucho decir. Primero porque el Kutu puede disparar a 19 kms y luego porque a 15 kms muy pocas veces vas a deletear a un Kutuzov en pocos minutos, por lo de antes, dispersión y habilidad del que lleve el Kutu. Claro, si el tipo da costado y te bendice san RNG claro que te dura 2 salvas. Pero pocas veces cae esa breva. A mi por lo menos no muchas. De todas formas yo no digo que el Kutu se coma al Bismarck, digo que con HEAP las salvas del Kutu hacen mucho más daño, o por lo menos esa fue mi impresión cuando me enfrenté a él. Gneise VS Iowa. Pues más le vale al Iowa cargarse al Gneise en 3 salvas (no caerá esa breva) porque si no lo va a pasar mal. El video es solo demostrativo ya que lo único real es que el Iowa full de vida le dura 2 minutos a las secundarias del Gneise. Pero en combate real el Gneise no tiene porqué dar costado descaradamente, además que el Gneise tampoco usa los cañones principales, que teniendo cargado HE, podría hacer que el Iowa se fuera al fondo un rato antes incluso. El video solo muestra la capacidad de perforación de las secundarias del Gneise con HEAP en la proa del Iowa. Lo que antes del parche era rotura del proyectil por no ser capaz de penetrar el blindaje de proa, ahora es penetración con el 33% del daño alpha, de ahí que le baje la vida tan rápido. Más los incendios. Share this post Link to post Share on other sites
Xsilent Weekend Tester 370 posts 4,797 battles Report post #57 Posted January 25, 2017 La habilidad "experto en demolición" esta bugeada o esta op Cada andanada HE que me pegan o disparo yo, es un 70% de probabilidad de incendio. Share this post Link to post Share on other sites
ImTryingButYouDontHelp Players 3,124 posts 22,999 battles Report post #58 Posted January 25, 2017 La habilidad "experto en demolición" esta bugeada o esta op Cada andanada HE que me pegan o disparo yo, es un 70% de probabilidad de incendio. Creo recordar que lo ha reportado Curly John para que investiguen lo que ocurre. Share this post Link to post Share on other sites
[250H2] Risalan [250H2] Beta Tester, Players 1,079 posts 26,199 battles Report post #59 Posted January 26, 2017 (edited) La habilidad "experto en demolición" esta bugeada o esta op Cada andanada HE que me pegan o disparo yo, es un 70% de probabilidad de incendio. Son simplemente matematicas. Antes costaba 4 ahora 3(antes necesitabas 10 ahora 6) Experto en demolicion(Demolition expert) Pasa de 4 a 3 puntos. Baja al +2%. +3% posibilidad de incendio del objetivo causada por proyectil principal o bomba Hay suficientes capitanes con 6 puntos de habilidad que ahora ganan un 2% de probabilidad de incendio y en los IJN sobre todo se nota. Un Mogami dispara 10 proyectiles cada 15 segundos con una probabilidad de 17% de hacer incendio por proyectil, no por salva. Edited January 26, 2017 by Risalan Share this post Link to post Share on other sites
Xsilent Weekend Tester 370 posts 4,797 battles Report post #60 Posted January 26, 2017 (edited) Son simplemente matematicas. Antes costaba 4 ahora 3(antes necesitabas 10 ahora 6) Experto en demolicion(Demolition expert) Pasa de 4 a 3 puntos. Baja al +2%. +3% posibilidad de incendio del objetivo causada por proyectil principal o bomba Hay suficientes capitanes con 6 puntos de habilidad que ahora ganan un 2% de probabilidad de incendio y en los IJN sobre todo se nota. Un Mogami dispara 10 proyectiles cada 15 segundos con una probabilidad de 17% de hacer incendio por proyectil, no por salva. No es eso, esta bugeada 100% o simplemente WG ha bufeado la HE Porque de media yo con el atago hacia 10-15 incendios, ahora no bajo de los 20. Andanada que pego, incendio que hago. Es una chetada. Otro ejemplo, un roon de frente a mi iowa, me hace 3 incendios, pensarás que suerte. pues no, apagas y a la segunda andanada otra vez. Edited January 26, 2017 by Xsilent Share this post Link to post Share on other sites
[PACOS] Eviscerador Weekend Tester 656 posts 6,004 battles Report post #61 Posted January 26, 2017 No es eso, esta bugeada 100% o simplemente WG ha bufeado la HE Porque de media yo con el atago hacia 10-15 incendios, ahora no bajo de los 20. Andanada que pego, incendio que hago. Es una chetada. Otro ejemplo, un roon de frente a mi iowa, me hace 3 incendios, pensarás que suerte. pues no, apagas y a la segunda andanada otra vez. Yo no he notado mayor diferencia, y llevo un Zao con DE. Parece algo de mala suerte. Share this post Link to post Share on other sites
[250H2] Risalan [250H2] Beta Tester, Players 1,079 posts 26,199 battles Report post #62 Posted January 26, 2017 No es eso, esta bugeada 100% o simplemente WG ha bufeado la HE Porque de media yo con el atago hacia 10-15 incendios, ahora no bajo de los 20. Andanada que pego, incendio que hago. Es una chetada. Otro ejemplo, un roon de frente a mi iowa, me hace 3 incendios, pensarás que suerte. pues no, apagas y a la segunda andanada otra vez. ¿con un capitan con identicas habilidades? Share this post Link to post Share on other sites
TrumpD Players 2 posts Report post #63 Posted January 26, 2017 . Share this post Link to post Share on other sites
ricardo_1006 Players 757 posts 2,775 battles Report post #64 Posted January 27, 2017 Llevo unas semanitas sin jugar al juego, alguien sería tan amable de hacerme un resumen. Share this post Link to post Share on other sites