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Meltion

Update 0.6.0 am Donnerstag.. Mit RDF!

711 comments in this topic

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Anstatt ein Update zu machen, in dem mehr Skills vorhanden sind (über den Nutzen möchte ich mich jetzt nicht auslassen) hätte man sich eher über Skills Gedanken machen sollen, die eine Schiffsklasse wirklich unterstützen (und damit evtl. sogar weniger zur Verfügung gestellt).


Es ist halt schwierig ein Spiel zu programieren, womit jeder zu Recht kommt. :popcorn:

 

Der eine Spieler versteht einen zusammen hängenden Text halt in seiner Muttersprache, der nächste auch in einer Fremdsprache und dem dritten muß man den Text halt vortanzen oder als Comic reichen. Kann man 1 zu 1 auf die Spielemechniken anwenden.

 

.... soll es alles geben. :amazed:

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Es ist gut möglich, dass dieser massenhafte Gebrauch von RPF, Teil des Protestes ist.

Siehe das Zitat aus meiner Signatur.

 

In Kreuzern macht das Spiel mit RPF für mich keinen Unterschied. Genau genommen wurde ich auch erst einmal im Kreuzer per RPF geortet.

Aber das Zerstörer fahren fühlt sich für mich sehr viel schlechter an.

Bei den russischen DD'S ist das jetzt nicht ganz so gravierend, weil sie auch von ihrer Reichweite leben, aber bei den anderen schon.

 

Vielleicht mache ich das wirkllich so, ich fahre nur noch Kreuzer und russische Zerstörer.

Wenn die Zerstörer der anderen Nationen entsprechend weniger gefahren werden, was ich mir gut vorstellen kann, wäre das ja auch eine gute Stellungnahme zu dem Skill.

 

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Die schönen Skills gelten doch für alle gleichermaßen!

 

Wie kommst Du da drauf? RPF funkt nicht bei CV z.B. - der ist extra ausgenommen....

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Ich werde leider erst am Freitag zum Testen kommen, da ich es vorher wegen Arbeit und Familie nicht schaffe.

Wenn gewünscht kann ich dann hier meine Eindrücke schildern aus Sicht einer Gearing ohne RPF.

 

Kann ich dir jetzt schon sagen: Du wirst hoch erfreut sein, dass der Gegner ständig über deine Bewegungen informiert ist, sobald du nach vorne gehst.

Ich hoffe, du hast noch andere Schiffe, auf die du ausweichen kannst.

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In Kreuzern macht das Spiel mit RPF für mich keinen Unterschied. Genau genommen wurde ich auch erst einmal im Kreuzer per RPF geortet.

 

Aber das Zerstörer fahren fühlt sich für mich sehr viel schlechter an.

 

Geht mir auch so.

 

Sehe keinen Grund mit den Skill auf Kreuzern zu holen, wüsste auch nicht welche anderen Skills ich dafür opfern könnte.

Bei DDs hingegen passt der Skill sehr gut ins Build, einzig "Überlebensfähigkeit" hab ich jetzt auf den deutschen DDs nicht mehr drauf, aber das ist eh nicht mehr so nützlich (und wurde auch glaube direkt generft, jap: 350SP / Tierstufe von vorher 400)

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Ich werde leider erst am Freitag zum Testen kommen, da ich es vorher wegen Arbeit und Familie nicht schaffe.

Wenn gewünscht kann ich dann hier meine Eindrücke schildern aus Sicht einer Gearing ohne RPF.

 

Grüße,

Der_Naschfuchs

ich kanns dir mal aus sicht eienr Kagero udn Akitzuki geben:

Nebel hilft nicht mehr

 

Geht mir auch so. Meine negativen Erfahrungen auf dem Testserver werden definitiv überboten.

 

Naja.. wurde gerade  von eienr Edinburgh gezielt mit eienr Salve aus meinem nebel geknallt.

letzte Entfernung zur Edinburgh. ca 8km.

Der zerstörer STück weiter, wurde vom selben Schiff auf die Selbe weise entsorgt.

beide Saölven lagen genau um Ziel.

 

RPF kann also klar zum gezielten Abschuss benutzt werden.

 

Klarer Cheaterskill

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Cheats sind unerlaubte Hilfsmittel, die gegen die Spielregeln verstoßen. In dem Fall ist der Skill genau so gewollt und steht jedem zur Verfügung.

Bleibt also zu Schlussfolgern das WG die Spieler davon abhalten will im Nebel zu campen und Stealthfire zu betreiben.

 

Irgendwie hab ich nu Lust wieder Blyskawica zu spielen. :)

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ich kanns dir mal aus sicht eienr Kagero udn Akitzuki geben: Nebel hilft nicht mehr

den kann ich mir grad nicht verkneifen: Kagero fährt der Pro darum ja auch mit Torpreloadbooster statt Nebel :) (nicht ganz ernst gemeint)

 

Tatsache ist aber, das man durch zünden des Nebels der Richtungsanzeige der Ortng die fehlende Komponente "Entfernung" hinzufügt und sich damit selbst zum Ziel macht. Jetzt weiß der Gegner halt viel genauer als früher wo man sich im Nebel aufhält und riskiert da gerne mal nen Blindschuss.

Merke: Wenn Du RPF geortet bist und im Nebel stehst dann verlass den Nebel oder fahr dahinter rum (auf Flieger achten!). Oder man schmeisst gar nicht erst den Nebel wenn man nur geortet aber nicht gesichtet ist.

 

PS: Nein, ich bin auch kein Freund dieses Skills, weil er taktische Elemente der Unsichtbarkeit aus dem Spiel nimmt.

Edited by anonym_1YeUldJS8pjx

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@Kerindor....ich wiederhole mich zwar - ABER - der Skill steht nicht jeder Klasse zur Verfügung!

Edited by bugraider

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den kann ich mir grad nicht verkneifen: Kagero fährt der Pro darum ja auch mit Torpreloadbooster statt Nebel :) (nicht ganz ernst gemeint)

 

Tatsache ist aber, das man durch zünden des Nebels der Richtungsanzeige der Ortng die fehlende Komponente "Entfernung" hinzufügt und sich damit selbst zum Ziel macht. Jetzt weiß der Gegner halt viel genauer als früher wo man sich im Nebel aufhält und riskiert da gerne mal nen Blindschuss.

Merke: Wenn Du RPF geortet bist und im Nebel stehst dann verlass den Nebel oder fahr dahinter rum (auf Flieger achten!). Oder man schmeisst gar nicht erst den Nebel wenn man nur geortet aber nicht gesichtet ist.

 

PS: Nein, ich bin auch kein Freund dieses Skills, weil er taktische Elemente der Unsichtbarkeit aus dem Spiel nimmt.

Das der blind in den nebel hält, hätte mich nicht gestört. Aber die Edinburgh schoß 2 mal und traf mit beidengenau unsere Zerstörer im Nebel.

Bisschen viel zufall, bei eienr 20% größeren Nebelbank

 

Und Nebel war nötig

Edited by GuydeLusignan

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ich kanns dir mal aus sicht eienr Kagero udn Akitzuki geben:

Nebel hilft nicht mehr

Naja.. wurde gerade  von eienr Edinburgh gezielt mit eienr Salve aus meinem nebel geknallt.

letzte Entfernung zur Edinburgh. ca 8km.

Der zerstörer STück weiter, wurde vom selben Schiff auf die Selbe weise entsorgt.

beide Saölven lagen genau um Ziel.

 

RPF kann also klar zum gezielten Abschuss benutzt werden.

 

Klarer Cheaterskill

 

 

Tja Leute, dann ist ja alles klar. Ich wollte zwar erst noch lieber 4-5 Wochen abwarten und mal

sehen, wie sich der Hype entwickelt. Statistiken und so. Handfeste Daten. Aber das ist alles nun

überflüssig. GuydeLusignan wurde im Nebel getroffen und Terendir hat ein schlechtes Gefühl.

 

 

Das ist Beweis genug.

 

 

 

 

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Tja Leute, dann ist ja alles klar. Ich wollte zwar erst noch lieber 4-5 Wochen abwarten und mal

sehen, wie sich der Hype entwickelt. Statistiken und so. Handfeste Daten. Aber das ist alles nun

überflüssig. GuydeLusignan wurde im Nebel getroffen und Terendir hat ein schlechtes Gefühl.

 

 

Das ist Beweis genug.

 

 

 

 

Eventuell sollteste mal komplett lesen, anstatt nur "ich wurde im nebel getroffen".

dann würdest du merken, das ich von 2 DD rede, welche beide mit eienr Salve aus dem nebel geschossen wurden.

Und die nebelwand war nicht gerade klein.

 

Aber ok.... erstmal rumtönen....

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was bislang untergegangen ist:

"Experte für Überlebensfähigkeit" ist von 400 HP/Tier auf 350 HP/Tier heruntergestuft wurden, hört sich nicht nach viel an, sind aber auf meiner Shimakaze 500 HP und der Fletcher 450 HP die ich auf einmal einfach so verliere.

Gerade DDs die nach den ganzen Torpedonerfs in den Nahkampf müssen und daher den "Experten" geskillt haben da jeder HP sehr wichtig ist werden mal wieder am stärksten getroffen.

 

Das Gejaule würde ich gerne mal hören wenn WG entscheiden sollte das BB zu stark sind und per se 5.000 HP verlieren... (ins Verhältnis gesetzt müßte das in etwa passen)

  • Cool 1

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Kann ich dir jetzt schon sagen: Du wirst hoch erfreut sein, dass der Gegner ständig über deine Bewegungen informiert ist, sobald du nach vorne gehst.

Ich hoffe, du hast noch andere Schiffe, auf die du ausweichen kannst.

 

Das ist er doch vorher zumindest bei mir auch schon gewesen. Man findet mich meistens bei den Caps. 

Ausweichen auf andere Schiffe brauche ich nicht. Eure Berichte zur Lage in allen Ehren, aber ich würde mir gerne selbst ein Bild machen. 

Dazu kommt, dass ich nicht weiß ob ihr in derselben Situation genauso entscheiden würdet wie ich. 

Von daher lass mich diese Erfahrung bitte selber machen.

 

Grüße,

Der_Naschfuchs

  • Cool 1

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Mal ne andere Frage zum 0.6.0 update, sollte es nicht eigentlich ne Xp und Credit rückerstatung für den Amagi sowie Nagato A Rumpf geben? 

Es wurde auf jedenfall mal so angekündigt, die jeweiligen Rümpfe sind mit dem update ja nun auch verschwunden. Aber eine rückerstattung fand bei mir nicht statt.

 

Edit: Habs jetzt noch mal in den Patchnotes nachgelesen, die EP werden nur dem Schiff zugeschrieben und nicht wie vorher angekündigt in Free XP gewandelt.

        Aber die 4.1Mio Credits wurden wie oben schon beschrieben leider nicht gutgeschrieben.

Edited by che13

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Bei mir ist es das Gleiche.

 

Wenn du mal bei den umwandelbaren EP schaust wirst Du feststellen das dort die EP-Menge für die Schiffe erhöht wurde.

 

Also kein direkter Vorteil, es sein denn man nimmt Dublonen in die Hand und wandelt um. :(

 

 

Allerdings ist damit die Frage nach den Credits nicht gelöst.

 

 

Edited by Hell_on_chain

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Eventuell sollteste mal komplett lesen, anstatt nur "ich wurde im nebel getroffen".

dann würdest du merken, das ich von 2 DD rede, welche beide mit eienr Salve aus dem nebel geschossen wurden.

Und die nebelwand war nicht gerade klein.

 

Aber ok.... erstmal rumtönen....

 

Habe ich. Aber ich hatte gehofft, mein Posting weckt in dir und anderen den Gedanken,

dass derart "Erfahrungsberichte" aktuell alles andere als objektiv sind. Sie können nicht mal

objektiv sein, weil deine Meinung ja schon feststeht. Also suchst du Vorkommnisse, die dein

Bild bestätigen, und naja.... die findest du immer. Das ist aber kein Argument. Weder für unsere

Diskussion hier noch, und zwar im viel größeren Maße, für die Herren in St. Petersburg.

 

 

Die werden das nämlich so machen - 4-5 Wochen abwarten und dann ihre Statistiken auswerten.

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@Kerindor....ich wiederhole mich zwar - ABER - der Skill steht nicht jeder Klasse zur Verfügung!

 

CV sind auch nicht in jedem Match, und die haben den Vorteil in verschiedene Bereiche der Map gleichzeitig schauen zu können. Fangen wir mit dem Erbsenzählen an? Alle Klassen, ausser der CV, können diesen Skill nutzen. Er ist so wie er ist, ganz offiziell gewollt. Damit per Definition kein Cheat mehr.

 

Zufrieden?

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:)

 

CV sind auch nicht in jedem Match, und die haben den Vorteil in verschiedene Bereiche der Map gleichzeitig schauen zu können. Fangen wir mit dem Erbsenzählen an? Alle Klassen, ausser der CV, können diesen Skill nutzen. Er ist so wie er ist, ganz offiziell gewollt. Damit per Definition kein Cheat mehr.

 

Zufrieden?

 

Ja- zufrieden - aber CV gehören nunmal zu "alle" dazu......:) ....und es gibt sie noch.....ganz vereinzelt......

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Die Ankündigung des Rubicon Updates vor 1,5 Jahren hat mich so upgeturnt, dass ich mich nach 5 Jahren wot mit 36k Gefechten bis heute nicht mehr mit wot -trotz Abbruch des Patches- anfreunden kann. Letztes Jahr hab ich gefühlt keine 200 Gefechte tanks gespielt...

Danke wg für den nächsten "upturner" - bin erst mal weg, alleine schon die Tatsache das ich ~400 Gold verballert habe wegen umskillen und jetzt mich neu durch die skills durch boxen muss..

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Aber ok.... erstmal rumtönen....

Kommt bei ihm öfter vor, schau dir nur seine Posts in anderen Threads an. Mein Tipp: ignorieren

 

Er ist so wie er ist, ganz offiziell gewollt. Damit per Definition kein Cheat mehr.

Hmm bei den GTA-Spielen sind die Cheats auch offiziell vom Spiel implementiert - und werden trotzdem als Cheats klassifiziert ^^

Aber ich weiß schon was du meinst und ich denke solche Haarspaltereien bringen uns da auch nicht weiter.

 


 

Bisher entwickelt sich RPF jedenfalls genauso wie ich es vorhergeahnt habe: DDs sind vorsichtiger/passiver, ansonsten hat sich nicht viel getan.

 

Am meisten abgestraft werden jedenfalls die heldenhaften DDs die immer in den Cap fahren, sich Breitseite zeigend hinstellen und sofort ihen Smoke zünden. Das war schon immer dumm, aber wird jetzt mit RPF noch härter bestraft. Ist wohl das einzig positive, was ich RPF bisher abgewinnen kann :trollface:

 

 

  • Cool 2

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In meinen Augen ist der RPF-Skill so gut wie zwingend für Zerstörer, bis auf die Russen-Zerstörer vielleicht.

 

Wenn ein gegnerischer Zerstörer den Skill hat, aber man selber nicht, ist man in einem größeren Nachteil.

Er weiß aus welcher Richtung man kommt, ist aber selber im Unklaren.

 

In anderer Hinsicht ist der RPF-Skill ebenfalls ein Counter zum RPF-Skill:

Wenn man selber "located" ist, aber als nächstes Schiff beispielsweise ein offenes Schlachtschiff angezeigt wird, dann weiß man, dass das Schiff, welches einen ortet (wahrscheinlich ein Zerstörer, denn sonst würde man es sehen) weiter entfernt ist als das offene Schlachtschiff. Auch das ist eine wesentliche Information, da man nun nicht mehr mit einem Überraschungsangriff auf einen selber zu rechnen braucht. Ohne diese Information könnte man in so einer Situation gar nicht mehr agieren und das Schlachtschiff angreifen.

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Mal ne andere Frage zum 0.6.0 update, sollte es nicht eigentlich ne Xp und Credit rückerstatung für den Amagi sowie Nagato A Rumpf geben? 

Es wurde auf jedenfall mal so angekündigt, die jeweiligen Rümpfe sind mit dem update ja nun auch verschwunden. Aber eine rückerstattung fand bei mir nicht statt.

 

Edit: Habs jetzt noch mal in den Patchnotes nachgelesen, die EP werden nur dem Schiff zugeschrieben und nicht wie vorher angekündigt in Free XP gewandelt.

        Aber die 4.1Mio Credits wurden wie oben schon beschrieben leider nicht gutgeschrieben.

 

also....als ich mch eben einloggte, bekam ich 2,3 mio und ich wusste nicht wofür:unsure:....vlt wars das ja:hmm:

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