voulezvous WG Staff 903 posts 9,825 battles Report post #1 Posted January 17, 2017 Zapraszamy do dyskusji i raportowania zauważonych przez Was błędów. Załączam listę przydatnych informacji przy zgłaszaniu błędów do Supportu: Aby dobrze zgłosić błąd należy: 1. Opis Wyraźny i konkretny opis zawierający wszelkie ważne dla sprawy detalePrzykład: krążownik Aoba: samolot zwiadowczy nie działa 2. Odtworzenie własnych kroków Podaj sekwencję kroków które należy wykonać by błąd się pojawił.Przykład: 1. Wybierz krążownik Aoba 2. Wejdź do bitwy (pokój treningowy lub bitwa losowa) 3. Uruchom samolot zwiadowczy 3. Wynik Co się dzieje gdy błąd się pojawiPrzykład: Po naciśnięciu guzika startu samolotu zwiadowczego słychać dźwięki samolotu ale nic poza tym się nie dzieje. Samolot pozostaje na katapulcie. 4. Oczekiwany wynik Co się powinno stać.Przykład: Samolot zwiadowczy powinien opuścić katapultę i wznieść się w powietrze 5. Detale techniczne Przykład: Czas pojawienia się błędu 19:30 (UTC), plik powtórki (próba uruchomienia samolotu ~ 1 minuta bitwy), pliki: python.log oraz DxDiag. Share this post Link to post Share on other sites
[AKI] FM6a Players 4,186 posts 7,795 battles Report post #2 Posted January 17, 2017 1. Wprowadzono perk kapitański Radiolokacja 2. Włączyć grę i zagrać czymś innym niż BB oraz CV 3. Ginie się oraz niszczy skill graczy 4. Powinno się usunąć ten perk 5. Błąd będzie występował od jutra 3 Share this post Link to post Share on other sites
kulawy19 Players 38 posts Report post #3 Posted January 18, 2017 Po co, przecież wy opinie graczy macie w d........ 2 Share this post Link to post Share on other sites
XbodzioXplX Players 6,008 posts 7,043 battles Report post #4 Posted January 18, 2017 Wprowadzono perk kapitański - Pasywny Radar zwany także Radio Positioning Cośtam. Nie ma perka, który jest kontrą dla niego. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[MEMRI] panTomeS Players 57 posts 31,604 battles Report post #5 Posted January 18, 2017 Ahoj, Nie dotyczy to v. 6.0 tylko wcześniejszych zmian i nie wiem czy tylko mi się tak wydaje czy mini mapa mocno się rozrosła bez możliwości regulacji obszaru. O ile na CA, BB i DD jeszcze da się to znieść - choć czasami przeszkadza - mimo ustawienia prawie kompletnej przeźroczystości - o tyle na CV zwłaszcza przy atakach często cholernie przeszkadza ... Dajcie proszę Zn co sądzicie lub czy może jest jakaś opcja do jej wyregulowania. Zwłaszcza, że teraz opis jej ustawień jest u mnie poza górną krawędzią monitora Share this post Link to post Share on other sites
XbodzioXplX Players 6,008 posts 7,043 battles Report post #6 Posted January 18, 2017 czy mini mapa mocno się rozrosła bez możliwości regulacji obszaru. Na klawiaturze możesz ją powiększyć/zmniejszyć przez klawisze klawiatury - + Share this post Link to post Share on other sites
XbodzioXplX Players 6,008 posts 7,043 battles Report post #7 Posted January 19, 2017 Interfejs się zawiesza. Mocno. Kiedy: ciągle. Cokolwiek nie kliknę jest przestój przez 2-3 sekundy. Z patch na patch jest coraz gorzej. Ten patch to masakra. Mam 50 okrętów w porcie. GeForce 1060GTX 16 GB RAM i5 3,40 GHz Kliknięcie na jakąkolwiek zakładkę - trzeba poczekać. Kliknięcie na inny okręt - czekam. Klikam na kapitana - 1....2....3..... jestem Klikam z powrotem na moduły - 4.... 5.... 6.... są. Share this post Link to post Share on other sites
Ephelemi Beta Tester, Players, In AlfaTesters 1,076 posts 3,863 battles Report post #8 Posted January 19, 2017 (edited) A) Masz za slabe CPU. B) Masz za slabe GPU. C) Masz za malo RAM Skresl nieprawidlowe. Edited January 19, 2017 by eluo Share this post Link to post Share on other sites
[MEMRI] panTomeS Players 57 posts 31,604 battles Report post #9 Posted January 19, 2017 Ahoy, Gdzie mam zareklamować zajumanie 600 K kredytów zamiast przydzielenia (zg. z rozpiską) 4,1 M ?!?! Miałem 9 044 990 kred. Po instalacji v. 6.0 ubyło 600 K jest 8 444 990 - na razie celowo nic nie robię Za modułu C na Amagi i Nagato miałem dostać odpowiednio: 2,3 M oraz 1,8 M kred oraz 39 K PD i 22 K PD. O ile PD jest OK - zmieniło się dokładnie tak, o tyle kredyty wręcz odwrotnie - manko j/w Share this post Link to post Share on other sites
[MEMRI] panTomeS Players 57 posts 31,604 battles Report post #10 Posted January 19, 2017 Na klawiaturze możesz ją powiększyć/zmniejszyć przez klawisze klawiatury - + Dzięki - 'll check Tego nie wymyśliłem - klikałem w nie myszką z ctr, alt etc - ale na najprostsze rozwiązanie nie wpadłem. Tylko + lub - czy z jakimś innym klawiszem? Share this post Link to post Share on other sites
XbodzioXplX Players 6,008 posts 7,043 battles Report post #11 Posted January 19, 2017 Dzięki - 'll check Tego nie wymyśliłem - klikałem w nie myszką z ctr, alt etc - ale na najprostsze rozwiązanie nie wpadłem. Tylko + lub - czy z jakimś innym klawiszem? Sam plus i minus - te koło backspace Share this post Link to post Share on other sites
[-DWS-] rtfm_pl Beta Tester 5,129 posts 15,858 battles Report post #12 Posted January 20, 2017 Dane w API ciągle są zepsute. 1. Wargaming API w dziale "Encyklopedia", sekcja "Ship paramaters" zawsze zwraca parametry w konfiguracji bazowej, niezależnie jaki moduły się poda 2. https://api.worldofwarships.eu/wows/encyclopedia/shipprofile/?application_id=demo&ship_id=4078843600&hull_id=3766234832&torpedoes_id=3757453008 To jest zapytanie o parametry Hatsuharu z kadłubem "B" i ulepszonymi torpedami. W wyniku dostajemy między innymi takie coś: "torpedoes": { "visibility_dist": 1.6, "distance": 6, "torpedoes_id": 3757453008, "torpedo_name": "Type8 mod. 2", "reload_time": 73, "torpedo_speed": 63, "rotation_time": 7.2, "torpedoes_id_str": "PJUT512" To są parametry pierwszych torped o zasięgu 6km. 3. Wszystkie zewnętrzne aplikacja korzystające z API mają błędne dane 4. API działało poprawnie do wersji 0.5.14.0 i zwracało poprawne wyniki. 5. Błąd występuje od wersji 0.5.15.0 do 0.6.0.0. 1 Share this post Link to post Share on other sites
anonym_jsj3Wi30ONtE Players 1,144 posts Report post #13 Posted January 20, 2017 1.nie pokazuje wlasciwych czasow po straceniu hp z perkiem adrenaline rush - perk dziala tylko info nie wyswietla. 2/3. najazd myszką na pociski czy torpedy pokazuje dalej standardowy czas 4. wypadaloby pokazywac skrocony czas 5. pierwsza bitwa po patchu i daniu tego perka p.s. - za duzo pisania na taki blad Share this post Link to post Share on other sites
[MEMRI] panTomeS Players 57 posts 31,604 battles Report post #14 Posted January 20, 2017 Sam plus i minus - te koło backspace thks Share this post Link to post Share on other sites
[MEMRI] panTomeS Players 57 posts 31,604 battles Report post #15 Posted January 20, 2017 Zapraszamy do dyskusji i raportowania zauważonych przez Was błędów. Załączam listę przydatnych informacji przy zgłaszaniu błędów do Supportu: Aby dobrze zgłosić błąd należy: 1. OpisWyraźny i konkretny opis zawierający wszelkie ważne dla sprawy detalePrzykład: krążownik Aoba: samolot zwiadowczy nie działa 2. Odtworzenie własnych kroków Podaj sekwencję kroków które należy wykonać by błąd się pojawił.Przykład: 1. Wybierz krążownik Aoba 2. Wejdź do bitwy (pokój treningowy lub bitwa losowa) 3. Uruchom samolot zwiadowczy 3. Wynik Co się dzieje gdy błąd się pojawiPrzykład: Po naciśnięciu guzika startu samolotu zwiadowczego słychać dźwięki samolotu ale nic poza tym się nie dzieje. Samolot pozostaje na katapulcie. 4. Oczekiwany wynik Co się powinno stać.Przykład: Samolot zwiadowczy powinien opuścić katapultę i wznieść się w powietrze 5. Detale techniczne Przykład: Czas pojawienia się błędu 19:30 (UTC), plik powtórki (próba uruchomienia samolotu ~ 1 minuta bitwy), pliki: python.log oraz DxDiag. Ahoy, Gdzie mam zareklamować zajumanie 600 K kredytów zamiast przydzielenia (zg. z rozpiską) 4,1 M ?!?! Miałem 9 044 990 kred. Po instalacji v. 6.0 ubyło 600 K jest 8 444 990 - na razie celowo nic nie robię Za moduł C na Amagi i Nagato miałem dostać odpowiednio: 2,3 M i 1,8 M kred oraz 39 K PD i 22 K PD. O ile PD jest OK - zmieniło się dokładnie tak, o tyle kredyty wręcz odwrotnie - manko j/w Share this post Link to post Share on other sites
Sadzior ∞ Players 517 posts 31,342 battles Report post #16 Posted January 20, 2017 (edited) Chcialbym zaraportowac blad: Wprowadzono perk kapitański Radiolokacja Acha kadluby na amagi i nagato mialem kupione. Zabraly Piniondzuf jak niebylo tak nima Flage za harpagggio daly Jest gladka, a mogla by byc frotté Latwiej by sie bylo nia..... Edited January 20, 2017 by Sadzior Share this post Link to post Share on other sites
KaraMon Players 4,154 posts 9,221 battles Report post #17 Posted January 20, 2017 (edited) Błąd dotyczy ustawienia minimapki, jak na załączonym obrazku nie mogę wyłączyć / włączyć wyświetlania okręgu zasięgu torped. Losowo na różnych okrętach jest włączony albo wyłączony ale ja ręcznie nie mogę zmienić tego parametru . Checkbox jakby nie istnieje . Mam to samo na wszystkich okrętach , niezaleznie czy wyświetlanie jest włączone czy wyłączone nie moge go zmienić . Zero modów , gra czysta jak KKK Tu przykład Akizuki, zasięg torped wyłączony , nie mogę go włączyć Żeby było weselej po zainstalowaniu minimapki ze zmienionymi okręgami z paczki Aslaina mogę zmieniać do woli co chcę Edited January 21, 2017 by KaraMon Share this post Link to post Share on other sites
loanida Players 3,136 posts 11,828 battles Report post #18 Posted January 20, 2017 (edited) Pomijając [nie potrafię się wypowiedzieć po ludzku dlatego teraz nikt nie będzie wiedział co tu było napisane - edit voulezvous] Co bitwa szarpanie, spadki fps i skoki pinga do 400. Monitorowany ping w tle - 20 ms, 0 pakiet lostów Edited January 23, 2017 by voulezvous Share this post Link to post Share on other sites
XbodzioXplX Players 6,008 posts 7,043 battles Report post #19 Posted January 20, 2017 Błąd dotyczy ustawienia minimapki, jak na załączonym obrazku nie mogę wyłączyć / włączyć wyświetlania okręgu zasięgu torped. Losowo na różnych okrętach jest włączony albo wyłączony ale ja ręcznie nie mogę zmienić tego parametru . Checkbox jakby nie istnieje A to nie jest tak, że akurat główne działa i torpedy są na stałe włączone? Serio masz na torpedowcach wyłączone okręgi? Share this post Link to post Share on other sites
KaraMon Players 4,154 posts 9,221 battles Report post #20 Posted January 20, 2017 (edited) tak na przykład na shinonome z jakichś przyczyn jest wyłączony , na innych nie pamiętam ale zawsze można było sobie dostosować a teraz nie Edited January 21, 2017 by KaraMon Share this post Link to post Share on other sites
[MCNC] serchai Players 5 posts 33,985 battles Report post #21 Posted January 20, 2017 Niedziałają mi perki adrenalina. Zadziałał tylko w pierwszej bitwie. Potem niezależnie od ilości hp zawsze pokazuje 4.7 przeladowanie zamiast 3.5sek jak w 1 bitwie przy 50% hp Share this post Link to post Share on other sites
[PLO] RapujaceFistaszki Players 1,655 posts 9,814 battles Report post #22 Posted January 20, 2017 (edited) Nie mogę strzelać Już tłumaczę. W trakcie gry działa przeładowane, ping ok. 20. Komunikacja głosowa na tsie, więc wiem, że z połączeniem wszystko ok. No i tak sobie mogę klikać i klikać a i tak nie strzelę. Nie muszę chyba mówić, jak bardzo to jest *edited*. Kilkukrotnie podczas bitwy. Od tego pacza. Poza tym, że nie mogę strzelić, wszystko jest ok, to nie jest zacięcie klienta. Widzę w czasie rzeczywistym wszystko, co się dzieje. Edited March 14, 2017 by TariboW edited Share this post Link to post Share on other sites
anonym_jsj3Wi30ONtE Players 1,144 posts Report post #23 Posted January 21, 2017 Niedziałają mi perki adrenalina. Zadziałał tylko w pierwszej bitwie. Potem niezależnie od ilości hp zawsze pokazuje 4.7 przeladowanie zamiast 3.5sek jak w 1 bitwie przy 50% hp dziala -tylko nie wyswietla zmian czasu w interfejsie, ale zmniejsza czasy Share this post Link to post Share on other sites
[BANCN] Dean__2 Players 1,660 posts 10,861 battles Report post #24 Posted January 21, 2017 (edited) 1. OpisOkręty Royal Navy nie puszczają drugiego dymku jak płyniemy w okolicach 3/4 prędkości. 2. Odtworzenie własnych kroków 3. Wynik Brak dymu przy 3/4, a przy 1/2 jest: 4. Oczekiwany wynik Zawsze powinny być 2 dymki. DxDiag.txt python.log replays.rar Edited January 21, 2017 by Viandinea Share this post Link to post Share on other sites
[MEMRI] panTomeS Players 57 posts 31,604 battles Report post #25 Posted January 21, 2017 voule ktoś w ogóle reaguje na te wpisy czy to tylko tak by sobie pogadać (popisać)?!?! Zrobiłem już 2 razy wrzutkę dot. błędu i ... ... d... czyt. cisza Powtarzam zatem:" Ahoy, Gdzie mam zareklamować zajumanie 600 K kredytów zamiast przydzielenia (zg. z rozpiską) 4,1 M ?!?! Miałem 9 044 990 kred. Po instalacji v. 6.0 ubyło 600 K jest 8 444 990 - na razie celowo nic nie robię Za moduł C na Amagi i Nagato miałem dostać odpowiednio: 2,3 M i 1,8 M kred oraz 39 K PD i 22 K PD. O ile PD jest OK - zmieniło się dokładnie tak, o tyle kredyty wręcz odwrotnie - manko j/w" Share this post Link to post Share on other sites