Venom_Too ∞ Players 5,189 posts 7,044 battles Report post #26 Posted January 17, 2017 Weil wir grad beim Thema Matchmaker sind....einer der schlauen Köpfe kann mir doch bestimmt mal verraten warum ich ständig solche Teams abbekomme oder ? Entweder läufts so wie im Screenshot oder genau anders herum. Selten läufts mal ausgeglichen wo es knapp wird, wo entweder die Zeit oder die Punkte den Sieg entscheiden Würfelt der Matchmaker nur noch dumm gegen weniger dumm oder warum laufen 70% der Matches so ab ? Das gepaart mit dem +2 / -2 MM system ist der größte Mist den es gibt und verbreitet schön Frust Selbst bei leuten die viel gedult mit Spielern haben ist irwann das Maß voll. *aluhutaufsetz* Biste zu gut, ist dein Team zu schwach *aluhutabsetz* Ist so... sry.. Ja ist einfach forumliert, aber es betrifft jeden nicht nur dich. Share this post Link to post Share on other sites
[CBS] DaMoffi [CBS] Players 868 posts 7,492 battles Report post #27 Posted January 17, 2017 (edited) Vor allem muss der TE zugeben, dass ihr im Herrschaftsmodus (war es einer?) eigentlich sogar einen Vorteil habt, wenn ihr 4vs3 DDs habt ... in dem Fall ist ein zusätzlicher DD (auch wenn nur T6) mehr wert als ein weiterer T7-Kreuzer, der ggfs. in den ersten 2 Minuten aus dem Spiel genommen wird. Schlimmer wäre es in einem Spiel, wo du in einer Ognevoi als einziger DD in Domination gegen eine Farragut und Benson ran musst. Noch schlimmer, wenn du keinen Support hast und dich alle reporten, weil du nicht in die Caps fährst. Alles schon erlebt (und auch gewonnen), von daher: Was soll's? Erklärung braucht es da auch nicht ... die Summe der Tierstufen in dem Match ist +1 ... passt also. Edited January 17, 2017 by DaMoffi Share this post Link to post Share on other sites
[SINC] Date_A_Bullet Players 2,677 posts 12,073 battles Report post #28 Posted January 17, 2017 Danke nochmal an alle die hier Tipps und Ratschläge gepostet haben. Gut zu wissen, dass es in diesem Forum auch noch konstruktiv funktionieren kann. Viel Glück in Zukunft mit der Erfahrung, die du jetzt durch die Tipps hier gewonnnen hast. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[K1K1] Briegel_Busch Players 180 posts 10,918 battles Report post #29 Posted January 17, 2017 Danke an alle für die Tips und für die Erklärungen... +2 Matchmaking, schlechtes Matchmaking weil man T6 ist, Pechsträhne etc. das alles sind Gründe für so ein Matchmaking und auch das sehe ich ein. Ich kann auch nachvollziehen das man als T6 in ein T8 Gefecht kommt aber in so einer Konstellation...ist echt nervig. Nervig ja, die Regel nein. Und wenn es beruhigt, jeder von uns hat solche MM schon gehabt und wird sie weiterhin haben. Wenn mann alle Tips berücksichtigt dann kann ein guter Spieler mit Sicherheit was reissen.. aber wie gesagt ich bin halt nur unterdurchschnittlich und deswegen bitte ich ja um Erklärung bzw. Frage nach dem Sinn dieses Matchmaking. Der Sinn von +2 ist es den Umgang mit dem Schiff zu lernen. Willst du immer High-Tir sein hilft nur T 10. Aber ohne kenntniss des Schiffs / der Grundlagen bist du dort noch viel schneller Fischfutter wie in einem T 8 Gefecht mit einem T 6 Schiff ;-) Das ganze mit den Tips anzugehen ist mit Sicherheit der beste Ratschlag um mit dieser für mich persönlich nicht gerade tollen Situation... besonders wenn man noch im Lernprozess steckt.. umzugehen.. das ganze sollte aber von WG trotzdem überdacht werden. Ja, die lernkurve. Dem einen fällt es in den Schoß, der andere benötigt etwas mehr zeit (z.b. ich, da schon deutlich älter). Aber es hilft nix, da muss jeder durch. Und WG hat es bereits überdacht. Früher war es sogar ab T 1 +2 ;-) Man könnte ja das MM erst ab einer gewissen Stufe auf +2 setzen um solchen unterdurchschnittlichen Spielern wie mir... die auch mal was hinter fragen und Kritik übern.. den Lernprozess zu erleichtern. Gibt es schon, imho bis T4 nur noch +1. Das sollte reichen um die nötigsten Grundlagen zu lernen. Ich hätte mit meiner freien Erfahrung schon längst auf T8 DD gehen können, aber ich spiele mit Absicht den T6 DD um eben einen Lernprozess zu haben. Gute Einstellung! Wenn man dann aber am laufenden Band solche Situationen hat dann nervt es halt einfach nur und man fängt an sich Fragen zu stellen. Fragen stellen ist immer gut und zeugt von lernbereitschaft. Aber ich kann deinen Frußt auch verstehen. Nimm es trotzdem positiv. Wenn der Knoten einmal geplatzt ist und du als Low-Tir tolle Gefechte ablieferst, dann ist das Hochgefühl gleich viel schöner. Und mithilfe der Tipps hier und deiner lernbereitschaft sehe ich dich in kürze mit einem dicken Grinsen aus solchen Gefechten kommen. Ich beglückwünsche alle Spieler die immer ein tolles MM haben und auch die die hier schreiben das es halt so ist, etc. etc. etc. Wie gesagt, es gibt keinen der immer nur ein tolles MM hat. Aber einige verdrängen die echt miesen MM oder zucken nur mit der Schulter und sagen sich "Schwamm drüber, das nächste wird besser" trotzdem werde ich mir nach wie vor die Freiheit nehmen und im Forum Fragen stellen bzw. was zu Fragen. Gut so, und aus den antworten versuchen die relevanten rauszufiltern und umzusetzen. Das ganze hier ist übrigens kein Heulthread.. sorry wenn es so rüber komnmt sondern ein Austausch an Erfahrungswerten mit anderen Spielern. Naja, es gibt halt einige die eine extrem kuze Zündschnur haben und jeden Thread der in einer ähnlichen Form schon mal da war gleich nutzen um zu Trollen und zu Spammen (nicht war Terendir ;-) ). Aber im aktuellen Fall hat eigentlich die mehrheit versucht dir echte Tipps zu geben. Vielleicht manchmal in etwas ruppigem Ton, aber das ist wohl die aktuelle umgangsform hier im Forum (leider). Danke nochmal an alle die hier Tipps und Ratschläge gepostet haben. Trotzdem bleibe ich dabei das das MM manchmal sinnfrei ist. Ich habe ja grundsätzlich kein Problem mit +/-2 aber dann auch im richtigen Verhältnis und das ist eben in diesem Fall nicht gegeben.. auch wenn das einige Gute Spieler anders sehen. Wie gesagt, manchmal zweifelt man echt am MM. Versuche solche MM einfach hinzunehmen (kann man eh nicht ändern) und freu dich auf den nächsten Fight mit (hoffentlich) besserem MM. mfg Wade cy Briegel Share this post Link to post Share on other sites
[UBOOT] Silk_Zero Players 693 posts 14,956 battles Report post #30 Posted January 17, 2017 Hi, meine Bitte wäre mal eine Plausibilitätsprüfung der verschiedenen Schiffskonfigurationen. Was mich ein wenig stört ist mit z.B. Scharnhorst von einem Zerstörer mit der Artillerie weggepustet zu werden, obwohl man ihn selber ca. 20x getroffen hat. Das Teil sollte dann eigentlich schon durch das Gewicht der Projektile kentern, auch wenn die nicht hochgehen. Mir fehlt ein wenig Ausgewogenheit, manche scheinen im Gottmodus unterwegs zu sein. Seit einer Woche kommt es (rein gefühlt) immer mehr zu Zeitsprüngen, dann verschwinden die Gegner um nach einigen Sekunden an anderer Stelle versetzt wieder aufzutauchen. Wäre schön, wenn man das mal checken könnte, da dies langfristig den Spielspaß trübt. lg Share this post Link to post Share on other sites
[C-O-H] Kiriseo Players 3,136 posts 930 battles Report post #31 Posted January 17, 2017 Man könnte ja das MM erst ab einer gewissen Stufe auf +2 setzen um solchen unterdurchschnittlichen Spielern wie mir... die auch mal was hinter fragen und Kritik übern.. den Lernprozess zu erleichtern. Nur 'ne kleine Anmerkung: So ist es bereits. Bis einschließlich T4 haben alle Klassen ein +1 MM, CV auch noch auf T5. Share this post Link to post Share on other sites
Ghostychan Beta Tester 909 posts 14,641 battles Report post #32 Posted January 17, 2017 (edited) Hi, meine Bitte wäre mal eine Plausibilitätsprüfung der verschiedenen Schiffskonfigurationen. Was mich ein wenig stört ist mit z.B. Scharnhorst von einem Zerstörer mit der Artillerie weggepustet zu werden, obwohl man ihn selber ca. 20x getroffen hat. Das Teil sollte dann eigentlich schon durch das Gewicht der Projektile kentern, auch wenn die nicht hochgehen. Mir fehlt ein wenig Ausgewogenheit, manche scheinen im Gottmodus unterwegs zu sein. Seit einer Woche kommt es (rein gefühlt) immer mehr zu Zeitsprüngen, dann verschwinden die Gegner um nach einigen Sekunden an anderer Stelle versetzt wieder aufzutauchen. Wäre schön, wenn man das mal checken könnte, da dies langfristig den Spielspaß trübt. lg Hi, bitte keine solch offensichtlichen Troll-Posts schreiben. Jeder Spieler weis, das DDs die Counter zu BBs sind - daher fällt dein Trollversuch sofort auf. Zumal BBs eh schon grenzwertig stark sind - die noch stärker zu machen, ist einfach nur unethisch und "Trump"-isch Edited January 17, 2017 by Ghostychan Share this post Link to post Share on other sites
[AMOK] amok_2016 Players 5,179 posts 35,445 battles Report post #33 Posted January 17, 2017 Wer immer nur macht, was er kann, bleibt immer das, was er ist. Sieh es als Herrausforderung, Trainingseinheit, Quest oder was auch immer. Erfülle deine Aufgabe im Gefecht so gut es geht und hör bitte mit deinem Mimimi auf. Manchmal verliert man und manchmal gewinnen halt die anderen. Wie schon so oft geschrieben, gibt es halt nunmal hier die Regel, das man mit einem VI auch in ein VIII Gefecht kommt. Share this post Link to post Share on other sites
Sidian42 Beta Tester 1,587 posts Report post #34 Posted January 17, 2017 Ich habe ja grundsätzlich kein Problem mit +/-2 aber dann auch im richtigen Verhältnis und das ist eben in diesem Fall nicht gegeben.. t6 ist nur in den Po gegniffen, weil die kein -2 Match haben können. Da t4 nur ein +1/-1 MM hat, ist es für t6 unmöglich, in t4 Matches zu kommen, deshalb gibt es hier für die Matches, wo man low tier ist, keinen entsprechenden Ausgleich. Aber irgendeine Stufe musste es damit treffen, wenn man auf niedrigen Stufen ein +1 MM und auf höheren ein +2 MM haben möchte. Als ein Schiff mit Nebel und Torpedos kann man allerdings auch hier noch viel reißen. Man muss nicht direkt das Spiel carrien, ein paar Torpedotreffer auf wichtigere Ziele reichen schon um den eigenen "soll" zu erfüllen. Und Wendigkeit hin oder her, wenn du als t6 DD den japanischen t7 oder t8 DD rausnehmen kannst, dann hast du dir für dein Team schon einen großen Vorteil erspielt. Selbst wenn du auch noch dabei drauf gehen solltest. meine Bitte wäre mal eine Plausibilitätsprüfung der verschiedenen Schiffskonfigurationen. Was mich ein wenig stört ist mit z.B. Scharnhorst von einem Zerstörer mit der Artillerie weggepustet zu werden, obwohl man ihn selber ca. 20x getroffen hat. Das Teil sollte dann eigentlich schon durch das Gewicht der Projektile kentern, auch wenn die nicht hochgehen. Ein DD der 20 Treffer überlebt? Nur wenn man die Spielmechaniken nicht kennt. Share this post Link to post Share on other sites
[CHAOS] P4nz3rwels [CHAOS] Beta Tester, Players, Beta Tester, WoWs Wiki Team 5,056 posts 6,358 battles Report post #35 Posted January 17, 2017 t6 ist nur in den Po gegniffen, weil die kein -2 Match haben können. Da t4 nur ein +1/-1 MM hat, ist es für t6 unmöglich, in t4 Matches zu kommen, deshalb gibt es hier für die Matches, wo man low tier ist, keinen entsprechenden Ausgleich. Es gibt strenggenommen nur einen einzigen Tier, der ein - MM hat und das ist Tier 10. Ansonsten hat ALLES nur ein +1 bzw. +2 MM. Share this post Link to post Share on other sites
Sidian42 Beta Tester 1,587 posts Report post #36 Posted January 17, 2017 (edited) Es gibt strenggenommen nur einen einzigen Tier, der ein - MM hat und das ist Tier 10. Ansonsten hat ALLES nur ein +1 bzw. +2 MM. Ich gebe gerne die ganze Reichweite an, da nur ein +2 zu sagen gerade t6 nicht gerecht wird (weil da die Info fehlt dass t6 nicht mit/gegen t4 Schiffe spielen kann), und nur +1 sagt bei t9 auch nicht aus, dass man trotzdem in t7 Matches kommen kann. Bei t9 ist das Matchmaking daher nicht nur +1, sondern -2/+1 oder +1/-2 und bei t6 umgekehrt -1/+2 bzw. +2/-1. Dass t10 nur ein -2 MM hat spielt dabei ja keine Rolle. Edited January 17, 2017 by Sidian42 Share this post Link to post Share on other sites
[CHAOS] P4nz3rwels [CHAOS] Beta Tester, Players, Beta Tester, WoWs Wiki Team 5,056 posts 6,358 battles Report post #37 Posted January 17, 2017 (edited) Nein eben nicht. T1 hat +0 T2 hat +1 T3 hat +1 T4 hat +1 T5 hat +2 T6 hat +2 T7 hat +2 T8 hat +2 T9 hat +1 T10 hat +0 Mit Ausnahmen bei einigen Premiums. Das vermeintliche - ist dem + MM der darunter liegenden Tiers geschuldet. Daher gibt es strenggenommen das einzige negative MM auf T10. <-- Und nichtmal das. Habe nochmal nach gedacht und diese Aussage korrigiert. Edited January 17, 2017 by P4nz3rwels Share this post Link to post Share on other sites
Sidian42 Beta Tester 1,587 posts Report post #38 Posted January 17, 2017 (edited) Das vermeintliche - ist dem + MM der darunter liegenden Tiers geschuldet. Das ist ja reine Definitionssache, wenn ich über das MM einer bestimmten Stufe rede nenne ich immer beide Seiten. Denn wenn man nur die Info weiter gibt "t6 hat ein +2 MM" könnte jemand denken, dass t6 auch in t4 Matches kommen kann. Und anstatt zu schreiben "t6 hat ein +2 MM und t4 ein +1 MM" kann man auch genauso gut schreiben "t6 hat ein +2/-1 MM". Denn das deckt von 5 bis 8 alle Stufen ab, denen man als t6 in Gefechten begegnen kann. Edited January 17, 2017 by Sidian42 Share this post Link to post Share on other sites
Wadenbeiser Players 1,691 posts 14,600 battles Report post #39 Posted January 17, 2017 Also wenn T6 keine T4 Gegner bekommen kann... dann hat T6 quasi nicht das Füllmaterial das ich als T6 in T8 darstelle... sehe ich das richtig so? Ist das mit jeder T6 Klasse so oder nur bei DD? Ich hab da noch nie wirklich drauf geachtet... muss mal wieder T4 spielen und schauen ob ich in T6er Gefechte komme. Ach ja das minus spielt doch schon eine größere Rolle als das plus... kommt natürlich drarauf an was überwiegt. Wenn ich ein T8er bin und im T10er lande und ich sage mal da nur ein T10er BB rumdümpelt der Rest 9er und 8er ist dann schaut das ja mal anders aus wie wenn ich ein T6er bin und 10 andere Schiffe +1 und +2 sind. Im Gegenzug kann ich als T6er aber nur auf -1 Gegner treffen. Wenn ich jetzt also nicht das T4 Füllmaterial habe ist das Gameplay als 6er ja schon anders als das aller anderen Klassen. Ach ja das ist hier kein MIMIMIMI Thread sondern es geht hier um Sinn und Unsinn des MM und mehr nicht. Wenn man dazu Erklärungen bekommt wieso, weshalb und warum sich der MM so verhält dann kann man einiges besser nach voll ziehen und den Leuten die diese Posts als MIMIMIMI und Heulthread empfinden, ersparen sowas hier zu lesen und kommentieren zu müssen. Ich glaube nicht das irgend jemand einen zwingt das geschriebene hier kommentieren zu müssen.... Danke für alle konstruktiven Kommentare. mfg Wade Share this post Link to post Share on other sites
Sidian42 Beta Tester 1,587 posts Report post #40 Posted January 17, 2017 (edited) Also wenn T6 keine T4 Gegner bekommen kann... dann hat T6 quasi nicht das Füllmaterial das ich als T6 in T8 darstelle... sehe ich das richtig so? Ist das mit jeder T6 Klasse so oder nur bei DD? Das betrifft alle Schiffsklassen auf t5 (die ohne Division nicht mit t3 in ein Gefecht kommen können) und t6 (die ohne Division nicht mit t4 in ein Gefecht kommen können). Allerdings kommt es bei t5 und t6 häufiger vor, dass man Matches mit nur 2 Stufen hat (also t4 + t5 oder t5 + t6) - was aber noch nicht den selben "Wert" hat wie als t5 in ein t7 oder als t6 in ein t8 Gefecht zu kommen. Also ja, t6 hat quasi nicht das "Füllmaterial", das du als t6 in einem t8 Gefecht darstellst. Wobei t8 dafür auch häufiger als "Füllmaterial" in t10 Matches kommt. Man kann als low tier aber i.d.R. genug ausrichten, und wenn du Schiffen höherer Stufen Schaden machst, gibt es dafür sogar mehr Credits und Exp. Edited January 17, 2017 by Sidian42 Share this post Link to post Share on other sites
[CHAOS] P4nz3rwels [CHAOS] Beta Tester, Players, Beta Tester, WoWs Wiki Team 5,056 posts 6,358 battles Report post #41 Posted January 17, 2017 (edited) @Wadenbeiser Punkt ist halt, dass dieser Sinn schon x-tausend mal hier durch gekaut wurde und daher vielen sauer aufstößt. Der Sinn des +2 ist ganze einfach darin, dass es mehr Variation gibt. Nein es betrifft nicht nur dich als DD, sondern alle. Es gab auch mal ein offizielles Statement, das besagte der MM sei so eingestellt, dass man auf jeden Fall Hightier würde, wenn man 2 Mal hinter einander Lowtier spielen musste. /edit Sorry aber finde leider die Quelle nicht mehr. Bin mir da aber recht sicher. Edited January 17, 2017 by P4nz3rwels Share this post Link to post Share on other sites
[SINC] Date_A_Bullet Players 2,677 posts 12,073 battles Report post #42 Posted January 17, 2017 Der Sinn des +2 ist ganze einfach darin, dass es mehr Variation gibt. Amen. Und Ich möchte auch noch anmerken: Von dem +2 ist das Gegnerteam genauso betroffen wie man selbst, wenn man sich in die berühmten T6 & T8 stürtzt. Besonders da der aktuelle MM sehr strikt darauf achtet, dass die selbe Anzahl von Tiers in beiden Teams vorkommt. Share this post Link to post Share on other sites
[C-O-H] Kiriseo Players 3,136 posts 930 battles Report post #43 Posted January 17, 2017 Das ist ja reine Definitionssache, wenn ich über das MM einer bestimmten Stufe rede nenne ich immer beide Seiten. Denn wenn man nur die Info weiter gibt "t6 hat ein +2 MM" könnte jemand denken, dass t6 auch in t4 Matches kommen kann. Und anstatt zu schreiben "t6 hat ein +2 MM und t4 ein +1 MM" kann man auch genauso gut schreiben "t6 hat ein +2/-1 MM". Denn das deckt von 5 bis 8 alle Stufen ab, denen man als t6 in Gefechten begegnen kann. Wenn du sagst, ein T6 hat +2MM, wie kommt man dann auf T4? Ist ja nicht umsonst ein "+". Die "Definition" des MMs ist in der MM-Tabelle eindeutig. Ein T6 Schiff hat ein +2MM. Es kommt in T6 (+0), T7(+1), und T8(+2) Gefechte. Und nur in solche. Sind T5er mit T6er zusammen im Gefecht, sind nicht die T6er in einem T5 Gefecht, sondern die T5er in einem T6 Gefecht. Denn das höchste T-Schiff im Gefecht gibt das Gefechtstier an. Share this post Link to post Share on other sites
Sidian42 Beta Tester 1,587 posts Report post #44 Posted January 17, 2017 Wenn du sagst, ein T6 hat +2MM, wie kommt man dann auf T4? Ist ja nicht umsonst ein "+". 6 + 2 = 8. Deshalb "+". Und ich sage ja extra ein t6 hat +2/-1 MM. Man kommt nicht auf t4. Die "Definition" des MMs ist in der MM-Tabelle eindeutig. Ein T6 Schiff hat ein +2MM. Es kommt in T6 (+0), T7(+1), und T8(+2) Gefechte. Und nur in solche. Widersprichst du dir nicht selber? Du hast doch einen Satz zuvor noch geschrieben, wie man man bei nur "+" auf ein Tier niedriger kommt. Ich bleibe dabei, da ein t6 Schiff gegen t5 Schiffe antreten kann, hat es ein +2/-1 MM. Es kann gegen Schiffe antreten, die 2 Stufen höher sind (+2) und gegen Schiffe, die 1 Stufe niedriger sind (-1). Share this post Link to post Share on other sites
[-LW-] GeneralMagic Weekend Tester 67 posts 8,415 battles Report post #45 Posted January 17, 2017 Lowtier dd ist ja meistens kein Problem. Gibt schön XP wenn man ein BB wegtorpt der zwei Tiers höher ist. Die Fuso und die New Mexico hatten in diesem Matchup wohl größere Probleme Share this post Link to post Share on other sites
[C-O-H] Kiriseo Players 3,136 posts 930 battles Report post #46 Posted January 17, 2017 Widersprichst du dir nicht selber? Du hast doch einen Satz zuvor noch geschrieben, wie man man bei nur "+" auf ein Tier niedriger kommt. Ich bleibe dabei, da ein t6 Schiff gegen t5 Schiffe antreten kann, hat es ein +2/-1 MM. Es kann gegen Schiffe antreten, die 2 Stufen höher sind (+2) und gegen Schiffe, die 1 Stufe niedriger sind (-1). Nein, das tue ich nicht. Es gibt beim MM zwei Arten von "Tiers": Das Schiffstier, und das Gefechtstier. Das kannst du schön in der MM-Tabelle ablesen. Ein T6 Schiff (Schiffstier) hat ein +2MM (Gefechtstier). Es kann gegen T5 Schiffe antreten, aber nur weil diese in T6/T7 (Gefechtstier) Gefechte landen können. Das ist ein kleiner, aber feiner Unterschied. Share this post Link to post Share on other sites
Schrottwichtel_hatschi Players 442 posts Report post #47 Posted January 17, 2017 @TE beschwer dich mal nicht, denn es gibt immer welche den es schlechter geht..... Share this post Link to post Share on other sites
Sidian42 Beta Tester 1,587 posts Report post #48 Posted January 17, 2017 Es kann gegen T5 Schiffe antreten, aber nur weil diese in T6/T7 (Gefechtstier) Gefechte landen können. Das ist ein kleiner, aber feiner Unterschied. Es ist so trotzdem weniger informell. Im Spiel erfährt man rein gar nichts über sogenannte Gefechtsstufen, sehr wohl aber über die Stufen der Schiffe. Ein +2/-1 MM bezüglich der Stufen kann man leicht als "Gegner/Mitspieler können zwei Stufen höher oder eine Stufe niedriger sein" verstehen, wenn man nur +2 MM schreibt fehlt die Info, welche niedrigstufigen Schiffe mit in das Gefecht kommen könne, komplett. Share this post Link to post Share on other sites
[C-O-H] Kiriseo Players 3,136 posts 930 battles Report post #49 Posted January 17, 2017 Es ist so trotzdem weniger informell. Im Spiel erfährt man rein gar nichts über sogenannte Gefechtsstufen, sehr wohl aber über die Stufen der Schiffe. Ein +2/-1 MM bezüglich der Stufen kann man leicht als "Gegner/Mitspieler können zwei Stufen höher oder eine Stufe niedriger sein" verstehen, wenn man nur +2 MM schreibt fehlt die Info, welche niedrigstufigen Schiffe mit in das Gefecht kommen könne, komplett. Im Spiel erfährt man generell so gut wie nichts was WoWs angeht. Wenn man dann ins Forum kommt, und zufällig mal die angepinnten Threads durchgeht, findet man dann eine Tabelle, wo wiederum nichts von einem "-" MM zu sehen ist. Was dann wiederum auch Verwirrung auslösen kann. Aber die "älteren" Mitspieler hier im Forum (sollten) wissen, was mit einem +2/-1MM gemeint ist, von daher ist es auch kein Problem es so zu schreiben. Share this post Link to post Share on other sites
Wadenbeiser Players 1,691 posts 14,600 battles Report post #50 Posted January 17, 2017 Also zum letzten Mal.. das ist kein Heul-, Beschwerde oder ein MIMIMI Post... ich bitte um eine Erklärung wenn möglich offiziel... hören sagen etc. hmm hätte, hätte Fahradkette. Wie gesagt ich bin dankbar für jede Erklärung und Darstellung und konstruktive Kritik. Aber hier geht es rein um das Matchmaking und dem Sinn dahinter. Und Ich möchte auch noch anmerken:Von dem +2 ist das Gegnerteam genauso betroffen wie man selbst, wenn man sich in die berühmten T6 & T8 stürtzt.Besonders da der aktuelle MM sehr strikt darauf achtet, dass die selbe Anzahl von Tiers in beiden Teams vorkommt. Wie du in meinem Beispiel siehst hält sich der MM eben nicht an die gleichen Tierstufen. Wo ist der zweite T6 im Gegnerteam? Wir haben einen T6 DD mehr. Das andere Team hat nur 3 DD dafür aber einen T7 CA mehr, alles andere matched sich 1:1 nur eben der T6 DD nicht mit dem T7CA. Das das Matchmaking für Abwechslung sorgen soll kann ich ja noch nach voll ziehen nur in genau dieser Situation entzieht sich mir die Sinnigkeit. Wenn der MM so gut matched wie alle sagen und er auch ausgeglichen matched dann stellt ein T6 DD das Gegenstück zu einem T7 CA da? Oder ist ein DD mehr im Team genauso wertvoll wie ein eine Stufe höherer CA mal unabhängig von der Tierstufe? Und wie wird der Nachteil ausgeglichen das ich als T6er keine T4 vor die Flinte kriege...ich kriege ja als T8er auch T6er vors Rohr.... ich will ja auch mal der böse sein.... grins (Ironie aus) mfg Wade Share this post Link to post Share on other sites