Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

71 comments in this topic

Recommended Posts

Beta Tester
1,593 posts
9,545 battles

Meh mas bullying para mí Tirpitz. En serio los cañones rusos y más ocultamiento mientras los alemanes al traste. Miedo me da lo que le harán a los de la Royal Navy. No es ni medio normal las velocidades de salida de cañón creo que en realidad eran de 800 algo metros no 900 pero claro "son muy débiles en ocultamiento bla bla necesitan ayuda bla bla" Venga ya si es lo más roto que hay un barco a 44 nudos como le das?? En el tiempo que tu apuntas el ya te ha metido mínimo 4 salvas y con su vodka incendiario crea más incendios que una barbacoa en el monte. Total disparas y por su increíble y ridícula velocidad fallas y el tan tranquilo cañoneandote a 13 km sin que tú le des. Me tienen arto sinceramente. Y no no los pienso pillar o subir la rama (hasta que los normalicen no)

http://www.navweaps.com/Weapons/WNRussian_51-50_m1936.htm Creo que ese es el que usan en el juego los actuales no el nuevo. No veo de dónde salen los 900 algo que tienen algunos pero corregidme si me equivoco 

 

​Los cañones del proyect 56 creo que son estos:

http://www.navweaps.com/Weapons/WNRussian_39-70_cm5.htm

 

Un saludo :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
[NKK2]
Players
1,962 posts

-¡¡Vassyly!!, a ver cuantos cañones y torpedos puedes poner en el barco sin que parezca DEMASIADO absurdo

+Eso está hecho, tóvarich, pero necesitaré más vodka...

 

16114645_1799911400271442_61604925653320

 

Aquí tenéis a este premium:

 

30dcs2s.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,240 posts
8,469 battles

 

Aquí tenéis a este premium:

 

30dcs2s.jpg

 

Sí, ya lo vi con el mod del árbol tecnológico ampliado y es más absurdo todavía ingame que en la foto. Eso sí, recarga abismal de los cañones, torpedos mierder tipo "Derpzki" y encima es larguísimo. Como barco troll vale, pero creo que el Krasny Krim al lado va a ser buen barco y todo...

Share this post


Link to post
Share on other sites
[NKK]
Players
2,002 posts

 

Si no te digo que sea real, yo lo que digo es que es lo que que necesitan para esquivar salvas y ser competitivos.

De todas maneras es buena idea separar la realidad del juego, la realidad es la que era, y el juego lo que tiene es que estar bien balanceado, hay datos como número de torres, cañones, calibres, tamaños de barcos... que WG se tiene que amoldar a los datos, y hay otros, como la vida, alcance, radios de giro, velocidades, consumibles... en los que hace un poco lo que le da la gana para igualar los tiers. Si le bajarán la velocidad seguramente tendrían que mejorarle el alcance o la ocultacion. Ten en cuenta que hablar de datos reales en un juego en el que si a un barco le pongo unas señales azules, de repente mejora su rozamiento al agua, su aerodinámica y su motor, y así el barco va un 5% más rapido, pues es un poco tonto.

 

Tienes mas razón que varios santos juntos.

Cuando hacemos propuestas sobre barcos posibles mucha gente dice que tal o cual barco no es competitivo en algún nivel por sus características históricas, sobre todo si le faltan cañones,  cuando como tu dices es sencillo para ellos a base de maniobrabilidad, ocultación,cadencia de tiro, rebotes y otras cosas hacerlos competitivos e incluso ops si les da la gana

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[NKK2]
Players
1,178 posts
7,833 battles

 

​Los cañones del proyect 56 creo que son estos:

http://www.navweaps.com/Weapons/WNRussian_39-70_cm5.htm

 

Un saludo :)

Los del nuevo tier 10 tienen la misma firma que esos pero son 130 (porque los ruskies necesitan sus 130 para no usar obligatoriamente la APHE como el Akikuzi)  los que tenemos ahora que son montajes B-2-N si no me equivoco no tienen ni por asomo 900m de velocidad de salida 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,240 posts
8,469 battles

Aquí tenéis las reglas de reemplazo de los DDs rusos. Mi gozo en un pozo porque las mejoras del barco se quedarán en el de reemplazo (tier VI y VII) en vez de en el nuevo de tier más alto (VIII).

 

https://worldofwarships.eu/es/news/updates/patch-notes-062/#replacement

 

Dentro de lo malo, no me ha decepcionado. De tener el Gnevny (V), más Ognevoi (VI) recien comprado y planes con experiencia libre para el Kiev (VII), voy a pasar a tener el Podvoiski, Gnevny (VI), Misnk, Kiev (VIII) y Ognevoi (VIII). Lo único es que mi capitán de Gnevny para torretas lentas se va a quedar en un Podvoiski con giro más que decente, dos puntos de habilidad prácticamente desaprovechados...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
588 posts
29,293 battles

 

Dentro de lo malo, no me ha decepcionado. De tener el Gnevny (V), más Ognevoi (VI) recien comprado y planes con experiencia libre para el Kiev (VII), voy a pasar a tener el Podvoiski, Gnevny (VI), Misnk, Kiev (VIII) y Ognevoi (VIII). Lo único es que mi capitán de Gnevny para torretas lentas se va a quedar en un Podvoiski con giro más que decente, dos puntos de habilidad prácticamente desaprovechados...

 

Pones el del Gnevny en el Ognevoi ahora y le das a reentrenar gratis pero no lo reentrenas de todo. Así cuando metan el parche ese capitán se asigna al Gnevny T6 otra vez automáticamente y totalmente reentrenado. El del Ognevoi lo mismo para el Gnevny y te queda para el Podvoiski. Cuando fue el split de la rama japo funcionó así. Yo lo hice así ahora con el capi del Kiev que lo puse en el Tashkent reentrenando para que cuando sea el cambio se me asigne otra vez al Kiev.

 

Por cierto, hay que estar atento a las compensaciones que dan porque se pueden sacar unos buenos millones, aparte de barcos. Yo tenía el Kiev y el Udaloi y por lo de pronto he recomprado el Tashkent y pronto el Ognevoi. Con esto al final tendré Gnevny, Minsk, Kiev, Ognevoi, Tashkent y Udaloi además de bastante pasta en compensaciones. Luego vendo Tashkent y alguno más y pastita fresca pa la saca.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TRCIO]
Players
80 posts
24,502 battles

 

Más bien lo quitaron porque esa cosa tendía "ligeramente" a matar más aliados que enemigos :trollface:

 

Mas bien porque hay mucho topo :yes_cap:que por pegar un tirito o lamear un kill se adelanta a los destructores y cruceros con torpedos:playing:.

para mi,era uno de los barcos :Dmas divertidos del juego

 

 

Edited by santillana

Share this post


Link to post
Share on other sites
[FL4-0]
Community Contributor
966 posts

Bueno pues después de gastar casi 18 milloncejos en comprar los Tier 5, 6, 7 y 8 paso a tener unos 24 + 8 vendiendo el T5, 6 y el 7 + módulos...

Lo que no es muy normal es que teniendo los dos T8, T9 y el Kabha, resulta que el T8 Ognevoi no tiene los módulos desarrollados, así que otros 4,5 milloncejos...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
3,124 posts
22,999 battles

Probados los nuevos barcos, no he visto nada que vaya a desequilibrar el juego. El que me ha parecido más "flojo" ha sido el Ognevoi de tier VIII. Sí, buena ocultación (7,7 kms. stock) pero velocidad reducida para ser ruso (37 nudos), solo 4 cañones y solo 2x3 torpedos. Para ese nivel, me parece que va a sufrir. No sé si vale la pena jugarlo porque tengo la sensación que el Kagero rinde más que él. El Kiev (9 kms ocultación), si le pones la mejora de ocultación del barco y la del capitán, con el módulo de torpedos de 8 kms estás ahí justito y puede hacer daño. Hacia abajo creo que los voy a vender porque entiendo que los de EEUU siguen siendo más polivalentes que ellos.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,240 posts
8,469 battles

Probados los nuevos barcos, no he visto nada que vaya a desequilibrar el juego. El que me ha parecido más "flojo" ha sido el Ognevoi de tier VIII. Sí, buena ocultación (7,7 kms. stock) pero velocidad reducida para ser ruso (37 nudos), solo 4 cañones y solo 2x3 torpedos. Para ese nivel, me parece que va a sufrir. No sé si vale la pena jugarlo porque tengo la sensación que el Kagero rinde más que él. El Kiev (9 kms ocultación), si le pones la mejora de ocultación del barco y la del capitán, con el módulo de torpedos de 8 kms estás ahí justito y puede hacer daño. Hacia abajo creo que los voy a vender porque entiendo que los de EEUU siguen siendo más polivalentes que ellos.

 

El casco B mejora los tubos de triples a quíntuples
  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
3,124 posts
22,999 battles

 

El casco B mejora los tubos de triples a quíntuples

 

Pues no me he dado cuenta. Aún y así, me da la sensación que va a ser muy parecido a jugar un DD japonés. Como con el Pepsicola, habrá que perseverar para seguir la rama :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IBERO]
Players
255 posts
8,604 battles

Yo solo he probado el ognevoi de stock y pese a que me faltan 2 cañones más (pues vengo del kiev y quiero llegar al nuevo TX) me parece bastante entretenido.
 

No sabía lo del casco, ni me fijé buen aporte ese :great:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
3,124 posts
22,999 battles

Yo solo he probado el ognevoi de stock y pese a que me faltan 2 cañones más (pues vengo del kiev y quiero llegar al nuevo TX) me parece bastante entretenido.

 

No sabía lo del casco, ni me fijé buen aporte ese :great:

 

Lo curioso es que luego el tier IX de la rama "torpedera" está bastante peor en ese aspecto.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,896 posts
7,645 battles

Me voy a quedar con el Kiev y el Ognevoi ( a pesar de exp-librearlo) porque creo que tienen bastante juego... 

 

Me ha llamado la atención el nuevo UDALOI en el tema de torpederos, en mi antiguo setup lo llevaba de cañonero pero ahora con todo subido recargas en 52s los torpedos lo que digo cuidadin! Este finde los probaré y os daré mis impresiones en mi canal (juas).

 

El Tashkent me huele a que le voy a meter 180k a libre porque ya me lo trague 1 vez y paso de hacerlo una segunda.

 

PD: 26.500.000 de compensación por recomprar la rama entera y aún vendiendo el 5 el 6 y el 7 me ha dejado igual que cuando los compres (44M) pero con la diferencia de que tengo totalmente equipados los 2 (8) y los 2 (9)

 

Duda existencial:

 

140K xp libre

 

Opción 1: ZAO

Opción 2: Librear los módulos del UDALOI y del Ogenvoi

 

Saludos :honoring:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[NKK2]
Players
1,178 posts
7,833 battles

Zao es molto Zao...

Ahí le has dado. Yo creo que Zao porque un tier 10 puedes usarlo con el camuflaje ese que da dinero y exp o convertir la de batalla en elite directamente. Pero no sé si el Zao será muy Japonés para ti XD 

Share this post


Link to post
Share on other sites

×