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T00TALL

Atlanta ab 0.6 nicht mehr verfügbar?

61 comments in this topic

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Ok ok, ihr habt ja Recht. Ich minimiere meine Analogie zwischen den Schiffen allein auf das Verhalten bei Gegnerbeschuss :teethhappy:

Ich denke da kommen sie sich recht gleich.

 

 

Ok damit kann ich leben :teethhappy:

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Ok damit kann ich leben :teethhappy:

 

Jo das war ganz in RN Manier eine argumentative Detonation auf meiner Seite :trollface:

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[BAZI]
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Ok ok, ihr habt ja Recht. Ich minimiere meine Analogie zwischen den Schiffen allein auf das Verhalten bei Gegnerbeschuss :teethhappy:

Ich denke da kommen sie sich recht gleich.

 

 

 

Beide haben viel dakka dakka lightshow, aber beim Gegner passiert oft nichts. Würde mir spontan noch einfallen.

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Jo das war ganz in RN Manier eine argumentative Detonation auf meiner Seite :trollface:

 

Pff Briten brauchen keine Detonationen, die kannste auch so onehitten :trollface:

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Ok ok, ihr habt ja Recht. Ich minimiere meine Analogie zwischen den Schiffen allein auf das Verhalten bei Gegnerbeschuss :teethhappy:

Ich denke da kommen sie sich recht gleich.

 

Auch hier Einspruch! :trollface:

 

Die RN Kreuzer haben sogar noch eine bessere Zitadellenpanzerung, und die Zitadellen liegen bis t9 tiefer im Wasser als bei der Atlanta. Gegen ein Schlachtschiff macht das natürlich nicht viel aus (außer die Schüsse gehen etwas zu hoch), aber gegen andere Kreuzer kann das einen großen Unterschied machen. Nicht zu vergessen, dass die RN Kreuzer mehr HP haben und (mit Ausnahme der Belfast) HP wiederherstellen können. Selbst aufgedeckt habe ich mit der Fiji weitaus weniger "Respekt" vor Gegnern als mit der Atlanta.

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Auch hier Einspruch! :trollface:

 

Die RN Kreuzer haben sogar noch eine bessere Zitadellenpanzerung, und die Zitadellen liegen bis t9 tiefer im Wasser als bei der Atlanta. Gegen ein Schlachtschiff macht das natürlich nicht viel aus (außer die Schüsse gehen etwas zu hoch), aber gegen andere Kreuzer kann das einen großen Unterschied machen. Nicht zu vergessen, dass die RN Kreuzer mehr HP haben und (mit Ausnahme der Belfast) HP wiederherstellen können. Selbst aufgedeckt habe ich mit der Fiji weitaus weniger "Respekt" vor Gegnern als mit der Atlanta.

 

In dem Bezug berufe ich mich eindeutig auf mein "grob" !!! :P

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[TANG]
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Die Atlanta ist in der Tat gewöhnungsbedürftig: nicht existente Panzerung, minimale HPs und dann den "Geschoss-Regen", der ewig bis zum Einschlag braucht. Richtig sinnvoll nur dazu, um im Verband (wenn überhaupt vorhanden) rumzuwuseln, DDs zu beharken, ggf. mit dem Radar aufzuscheuchen und sich um (wenn überhaupt vorhandene) Flieger zu kümmern. Alles andere ist meist Selbstmord, denn schon mitten im Verband ballert gefühlt jeder Gegner nur auf dein Papierschiffchen. :D

 

Hatte die Atlanta in einem "Selbstwichtelpaket" und hab mich allerdings mit der Handvoll Runden wohl noch nicht richtig eingespielt, aber ich würde sie auch so nicht wirklich vermissen, wenn sie erstmal rausfliegt. Die Belfast macht mir im Vergleich irgendwie mehr Spaß ... man schießt zwar weniger Murmeln raus, hat aber dennoch am Ende deutlich mehr Treffer als bei der Atlanta.

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Ich finde es würde der Atlanta nicht schaden, wenn man ihr Rauch gegeben würde.

 

Könnte man ja wie bei den Briten auf den gleichen Slot wie Radar legen.

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Und was meiner Atlanta richtig gut getan hatte auf dem Testserver war die neue HEAP Munition.

Durch das kleine Kaliber des Schiffes war es noch spaßiger zu spielen mit dem Teil.

Bekommt auf alle Fälle der Käptn wenn es in 0.6.0 drin ist.

 

Oder ist die dann "OP"?:hiding:

Edited by o_o_RED_SKULL_o_o

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Und was meiner Atlanta richtig gut getan hatte auf dem Testserver war die neue HEAP Munition.

Durch das kleine Kaliber des Schiffes war es noch spaßiger zu spielen mit dem Teil.

Bekommt auf alle Fälle der Käptn wenn es in 0.6.0 drin ist.

 

Oder ist die dann "OP"?:hiding:

 

Auf was für Gegner bist du denn so durchschnittlich getroffen?

Gegen was wars denn besonders effektiv, gegen was eher ineffektiv?

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Auf was für Gegner bist du denn so durchschnittlich getroffen?

Gegen was wars denn besonders effektiv, gegen was eher ineffektiv?

 

Na gegen das "Traumschiff Suprise" wird es wohl nicht gegangen sein:teethhappy:

Mir kam das so vor als hättest du schneller Brände auf nem BB und die DDs waren auch sehr schnell Geschichte.

Wenn du RPF+HEAP+Feuergeschwindigkeit draufpackst ist kein DD mehr sicher.

Und was du ja auch nicht vergessen darfst ist ja noch dieses Feature

65305b0b27.png

Mir hat sie echt gefallen auf dem Testserver und ich werde mir die Käptnskills auf alle Fälle draufhauen.

 

siehe auch hier mit schöner Beschreibung

http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/71509-versuch-zu-he-ap-und-die-neue-heat/

Edited by o_o_RED_SKULL_o_o

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Na gegen das "Traumschiff Suprise" wird es wohl nicht gegangen sein:teethhappy:

 

Naja dachte eher so an:

Deutsche BBs / US BBs / IJN-BBs, wie gut hat es sich gegen die jeweiligen Sektoren geschlagen.

Wie hat die Munition gegen Kreuzer performt etc.


Mich interessiert es halt auch ob es Situationen gab wo der Skill eher hinderlich war? Oder ist man damit bei der Atlanta echt gegen alles gerüstet?

 

Und ja Radar + RPF Kombo ist absolut eklig für DDs :trollface:

Also wenn das Forum ja eigentlich zu eins gut ist, dann dass man (auch) aus der Erfahrung anderer lernen kann :B

(vorausgesetzt sie sind der Fähigkeit mächtig, anständig & sachlich zu diskutieren)

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Naja hätte was für dich.....

EIne Cleveland die sich an einer Izumo mit dem Skill zu schaffen macht und an einer Gneisenau die den SKill benutzt und eben auf Secondary geht.Also wäre der SKill schon wieder was für die Bismarck mit ihrer mörder Secondary auf 10.6km.

Sind zwar die 152mm aber ich glaube alles unter 200mm hatte mehr gebracht als drüber.Also bei den 203mm Kanditaten würde ich trotzdem bei more HE Power bleiben.

 

http://forum.wotlabs.net/index.php?/topic/26343-heap-testing-with-152mm-in-pt-060-2/

Edited by o_o_RED_SKULL_o_o
  • Cool 1

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Warum sich mit der Atlanta groß beschäftigen, wenn es doch auf dem gleichen Tier die OP-Belfast gibt? Seit der Belfast ist mir die Lust auf die Atlanta weitgehend vergangen. Man müsste sich fast schon entschuldigen, wenn man mit der Atlanta in ein Match geworfen wird und auf der anderen Seite bekommt dafür der Gegner die Belfast zugelost.

Edited by darky_fighter
  • Cool 1

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Warum sich mit der Atlanta groß beschäftigen, wenn es doch auf dem gleichen Tier die OP-Belfast gibt? Seit der Belfast ist mir die Lust auf die Atlanta weitgehend vergangen. Man müsste sich fast schon entschuldigen, wenn man mit der Atlanta in ein Match geworfen wird und auf der anderen Seite bekommt dafür der Gegner die Belfast zugelost.

 

Ja die goldenen Zeiten hat die Atlante definitv vorbei.

 

 

  • Cool 1

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Naja hätte was für dich.....

EIne Cleveland die sich an einer Izumo mit dem Skill zu schaffen macht und an einer Gneisenau die den SKill benutzt und eben auf Secondary geht.Also wäre der SKill schon wieder was für die Bismarck mit ihrer mörder Secondary auf 10.6km.

Sind zwar die 152mm aber ich glaube alles unter 200mm hatte mehr gebracht als drüber.Also bei den 203mm Kanditaten würde ich trotzdem bei more HE Power bleiben.

 

http://forum.wotlabs.net/index.php?/topic/26343-heap-testing-with-152mm-in-pt-060-2/

 

Danke ist recht interessant, auch dass halt Sekundärgeschütze davon profitieren.

Ich hab PTS leider schon wieder deinstalliert, wie viele Punkte hatte HEAP noch mal gebraucht?

Man muss halt schauen, ob HEAP den klassischem Build entspricht oder ob man dafür was anderes, wichtigeres aufgeben müsste.

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Ja die goldenen Zeiten hat die Atlante definitv vorbei.

 

Eigentlich schade. Sie ist sehr speziell, hat aber durchaus Spaß gemacht und mit der nötigen Spielerfahrung kann man sie auch erfolgreich spielen.

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Ich finde es würde der Atlanta nicht schaden, wenn man ihr Rauch gegeben würde.

Könnte man ja wie bei den Briten auf den gleichen Slot wie Radar legen.

 

Wenn du Nebel willst, erspiel dir die Flint.

 

Eigentlich schade. Sie ist sehr speziell, hat aber durchaus Spaß gemacht und mit der nötigen Spielerfahrung kann man sie auch erfolgreich spielen.

 

Ich hab sie leider nicht. Wenn sie sich aber genauso wie eine Mahan oder gar Benson schießt wüsste ich nicht warum die Zeit vorbei sein soll. Ich kenne die beiden Schiffe bisher nur von der anderen Seite. Die Atlanta war im DD immer extrem schmerzhaft bis tödlich, und gegen Kreuzer auf jeden Fall verehrend. Die Belfast nur gefährlich, solange sie irgendwo in zweiter Reihe campen durfte. Selbst mit der Spee hab ich bereits ein paar davon verputzt.

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Wenn du Nebel willst, erspiel dir die Flint.

 

"ich" will keinen Nebel ich habe nur gesagt, dass die Atlanta es gebrauchen könnte.

 

Das wars dann wohl wieder bereits mit den konstruktiven Beiträgen. :sleep_fish:

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[KVOR]
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"ich" will keinen Nebel ich habe nur gesagt, dass die Atlanta es gebrauchen könnte.

 

Das wars dann wohl wieder bereits mit den konstruktiven Beiträgen. :sleep_fish:

 

Das die Atlanta einen Schubs in die richtige Richtung gebrauchen könnte, ist wohl niemanden hier Fremd.

 

Sollte WG weiterhin behaupten das Belfast absolut in Ordnung ist vom Balancing, wäre die Forderung von Nebel für die Atlanta keine Dreistigkeit.

Beide Schiffe sind mit Nebel zu stark für ihr Tier und ohne zu schwach. Ausnahmerunden sollten nicht der Maßstab eines Balancings sein und es gruselt mich täglich wieder, welche neusten Zugänge WG da ins Meer wirft.

Es zerstört einfach den glauben an den Fähigkeiten des Balancingteams.

 

 

  • Cool 2

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Ja die goldenen Zeiten hat die Atlante definitv vorbei.

 

 

 

Schon, aber als Fun-Schiff ist sie immer noch unschlagbar. Man stelle sich nur eine komplette Divi mit Atlantas vor die nach dem Motto "Heute ist ein guter Tag zum sterben" unter voller Fahrt die Map vor sich mit HE bepflastern.

Bis die ersten Gegner mitbekommen das von ihr mehr phsychologische Wirkung als Schaden ausgeht hat man oft soviel verwirrung (und Brände) erzeugt das der rest des eigenen Teams guts Chancen hat.

 

Erinnere mich noch heute mit einem breiten Grinsen an so eine Aktion. 3 Atlanta treiben 6 Gegner vor sich her, direkt vor die Rohre der anderen Teammates. War dann fast wie Fische in einem Fass erschießen. OK, das Ranking war eher bescheiden für uns, aber der Spass... Genial :-D

 

cy

Briegel

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"ich" will keinen Nebel ich habe nur gesagt, dass die Atlanta es gebrauchen könnte.

 

Einige US-Kreuzer würden mit Nebel deutlich besser performen, da sie nur über eine vergleichsweise geringe Reichweite verfügen. Nur gibt es halt auch keine Ziele mehr wenn sich wirklich jeder im Nebel versteckt.

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Privateer
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Einige US-Kreuzer würden mit Nebel deutlich besser performen, da sie nur über eine vergleichsweise geringe Reichweite verfügen. Nur gibt es halt auch keine Ziele mehr wenn sich wirklich jeder im Nebel versteckt.

 

Jap, das stört mich bereits jetzt immens. ständig ist alles voll mit Rauch. Fühlt sich einfach nicht gut an. 

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Ich wäre ja eher dafür Smoke-Dauer zu reduzieren, siehe deutsche DDs.

 

Ist mir lieber als das ständige "Wettrüsten" zwischen Radar und Rauch.

  • Cool 1

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Schon, aber als Fun-Schiff ist sie immer noch unschlagbar. Man stelle sich nur eine komplette Divi mit Atlantas vor die nach dem Motto "Heute ist ein guter Tag zum sterben" unter voller Fahrt die Map vor sich mit HE bepflastern.

Bis die ersten Gegner mitbekommen das von ihr mehr phsychologische Wirkung als Schaden ausgeht hat man oft soviel verwirrung (und Brände) erzeugt das der rest des eigenen Teams guts Chancen hat.

 

Erinnere mich noch heute mit einem breiten Grinsen an so eine Aktion. 3 Atlanta treiben 6 Gegner vor sich her, direkt vor die Rohre der anderen Teammates. War dann fast wie Fische in einem Fass erschießen. OK, das Ranking war eher bescheiden für uns, aber der Spass... Genial :-D

 

cy

Briegel

 

Wird nicht funktionieren da du schneller sinken wirst wie du irgendjemanden Treiben kannst.

Jeder Gammeltreffer wird dir schwere Schäden reinhauen.

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